怎么处理凯尔萨斯 心灵控制的精神控制

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新版凯尔萨斯怎么玩 风暴英雄新版凯尔萨斯攻略
新版凯尔萨斯怎么玩 风暴英雄新版凯尔萨斯攻略
11:17:40来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄41
新版凯尔萨斯怎么玩?新版凯尔萨斯攻略。本文玩家子丶兮原创,斗蟹网整理。因为只是写一点心得,因此不会写太大的攻略,先说一下思路,新版凯子Q被削,聚合被削,而初始技能强度又提高了不少,W范围也提高了,因此一定程度上直接改变了以往的DQDQDQ打法。新版的凯子主要靠W输出,然而W距离比较短,因此一定程度上也导致死亡率提高,对手法要求也高了不少,但是这点难度提升是值得的,因为W真的很爆炸。先说一下新版凯子天赋:第一层:我依旧点魔瘾者,吃球,主要是配合16级的盾。况且俗话说得好,不吃球跟咸鱼有什么区别。。。更何况凯子本身就是球奴。。。第二层:聚合被削,凯子的E初始范围又提高了,因此这一层我不出意外都点E射程和速度提升30%,进一步强化E,点了这个天赋E人接技能会舒服很多,离得很远也可以控住,队友也比较容易接技能,总之好处多多。第三层:W伤害30%,范围30%,核心天赋,必点,不多做解释。第四层:依旧凤凰万金油,容错率高,打团实用,封走位,不需要留技能,好处多多,炎爆虽然范围加了20%,但是3秒读条是硬伤,容错率一如既往的低,丢出去打不死人的事情多了去,但是也不是不能用,新版本的炎爆从无人为津升级为可以一用,比如对面泽拉图自己骗自己想来切你的时候你就可以E出来接一套技能搓大脸盆一套带走,自己看情况。第五层:W传染,核心天赋,必点。第六层:现在只有三个天赋,一个逗比的要死的Q两次,一个W减速,一个盾,第一个不考虑,谁点谁背锅,就是这么简单直接。W减速和盾看喜好,我一般点盾,因为他的盾是凯子法力值的200%,到了后期一个盾将近半管的厚度。第七层:闪现,点了炎爆的可以试试气定神闲炎爆术。新版凯子打法:DWEWQ,这是连招,打起团来注意站位丢好W和E就好。比以前更要求站位,时刻注意猥琐,别突的太前,强化后的E是神技,记得配合队友。最重要的一点:不要过于要求W丢英雄身上,丢小兵身上也是可以的,因为W传染爆炸起来真的很吓人。新版凯子主W小兵堆里炸死人的比比皆是。比如下面这张图,是我看过的最谐的一个情况,也很直观的体现出来新版凯子W的强大。站在小兵堆里的51,W缠住自己,身上2个W,传染,炸,瞬间收掉,当然,这种满血秒的情况可遇不可求,但是站在兵堆里被炸死的情况确实不罕见,自己玩起来就知道了。大概就这么多,有什么想法欢迎留言交流,希望大家新版凯子可以玩的顺风顺水,秒天秒地~~这就是小编为大家带来的新版凯尔萨斯怎么玩?风暴英雄新版凯尔萨斯攻略。希望各位能够喜欢。相关阅读:
游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:2.17 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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真遗憾你们无法阻止什么 凯尔萨斯的堕落
11:57:33 条 来源:新浪 作者:哈默穆尔&略准 ]
真遗憾你们无法阻止什么 凯尔萨斯的堕落
  执念,是一个很可怕的东西,时之沙之前向我们展示的悲情英雄中,就有不少英雄的堕落,是因于执念,比如阿尔萨斯执念消灭天灾却最终成为了天灾的首领。今天我们看到的,同样是个因执念而最终走上邪路的人。这位血精灵王子曾经为了人民四处奔波,为了生存忍辱负重加入联盟,又因被人轻视而选择离开,和伊利丹在外域彻底沦为基尔加丹的奴仆。
  在冰封王座三大主角,同时也是最受欢迎的三大反派身上,都体现了强烈的偏执性格,而其中尤以血精灵王子凯尔萨斯的堕落最为让人匪夷所思,在这条道路上,凯尔萨斯究竟经历了怎样的转变?我们今天的文章来和大家探讨一下。
  亡国的王子
  身为高等精灵国王阿纳斯特里安之子,银月城王位的合法继承人,凯尔萨斯&逐日者并未待在自己的家乡,而是选择待在魔法之都达拉然中。凯尔萨斯身为达拉然六人议会的一员,在第二次时代起,就在肯瑞托中拥有很高的话语权。早年,凯尔萨斯曾经倾心于美貌而聪慧的学徒吉安娜,也为吉安娜的芳心只属于阿尔萨斯痛心不已。
  天灾军团的到来彻底改变了凯尔萨斯的人生,由于身在达拉然,凯尔萨斯未能及时赶回自己遭受天灾蹂躏的祖国奎尔萨拉斯,当他回到了满目疮痍的永歌森林时,阿尔萨斯早已从太阳井中复活了克尔苏加德扬长而去。留下的只是肆虐的亡灵与战败精灵的残兵败将。
  在阿纳斯特里安的葬礼上,凯尔萨斯宣称,他的父亲将是奎尔萨拉斯的最后一位国王(事实上,凯尔萨斯的确到死都履行着自己的诺言,未曾给自己加冕,继承奎尔萨拉斯国王的职位,但他却拥有&太阳王&、&血精灵之主&等非正式称号)。留给凯尔萨斯为父亲的过世悲伤的时间并不多,他必须以王储的身份,肩负起率领自己人民走出黑暗的职责。
  与重建家园相比,精灵们赖以供给魔法的太阳之井成了眼下凯尔萨斯需要面对的最大的难题,凯尔萨斯发现,太阳之井的能量已经被天灾的黑暗力量所污染,不能让自己的人民继续通过它汲取能量。在这样的情况下,凯尔萨斯带领一些炸毁了太阳之井,但失去了能量供给的精灵们,也陷入了难以自拔的魔瘾之中。
  当天灾攻破奎尔萨拉斯的消息刚刚传到达拉然时,凯尔萨斯显示出了强烈的震惊和愤怒,甚至把对阿尔萨斯的愤怒转嫁给了本该与此毫无关系的吉安娜。但回到奎尔萨拉斯以后,凯尔萨斯还是作为一个合格的领导者,将惊恐的人民重新团结起来。为了铭记这场灾难,缅怀死去的同胞,更是为了向天灾军团复仇。凯尔萨斯宣布自己的族群将从此改名为血精灵,许多精灵也将自己的姓氏改为与血相关的词语。
  在安顿好自己的人民之后,凯尔萨斯命令洛瑟玛&塞隆留在奎尔萨拉斯主持重建工作,自己则带领血精灵最为精锐的战力准备对抗天灾。凯尔萨斯将曾经守护着奎尔萨拉斯的三块月水晶带在了身上,这三颗绿色的水晶球既是他代替法杖的法器,也是他铭记故乡的信物。
  在离开奎尔萨拉斯以后,凯尔萨斯曾和前往追踪伊利丹的泰兰德与玛维有过短暂的相遇,凯尔萨斯曾向泰兰德讲述过自己的遭遇,但除了温柔的安慰,泰兰德也警醒凯尔萨斯:仇恨和愤怒并不是一条明路。事实证明,泰兰德的担心并不是毫无道理的,凯尔萨斯日后的堕落很大程度上也正是由于他对复仇的执念所引发的对力量的渴求。
  真正的盟友
  尽管阿纳斯特里安已经在第二次战争结束后退出了联盟,但在天灾肆虐艾泽拉斯时,凯尔萨斯还是义无反顾地率领他的族人&&血精灵加入了联盟的队伍。然而,时任联盟军队总帅的加里瑟斯却因为第二次战争时期的经历,强烈地痛恨着精灵,处处给凯尔萨斯王子的军队穿小鞋,给血精灵军队加派不可能完成的任务。此时,凯尔萨斯被迫去完成不可能的任务,但却&意外&得到了瓦斯琪率领的娜迦族的帮助,而一直试图驱逐血精灵的加里瑟斯大元帅自然不会放过这次好机会&&他宣布凯尔萨斯联合娜迦族的行为是叛国,下令逮捕了凯尔萨斯,并将其关入了达拉然的地下监狱之中。
  在这里,我们可以感慨一下凯尔萨斯命运的不平,为了家乡的人民,凯尔萨斯抛弃了在达拉然的一切地位与责任,而当他再次回到被阿尔萨斯蹂躏过后的达拉然时,却是以一名囚犯的姿态,还是被自己的&盟友&所囚禁。
  瓦斯琪又一次从困境中解救了凯尔萨斯,并与凯尔萨斯穿过了阿克蒙德前往艾泽拉斯开启的传送门,来到了破碎的外域世界。凯尔萨斯与瓦斯琪共同解救了被玛维囚禁的伊利丹以后,一直得不到重视的凯尔萨斯最终选择了投效背叛者,借助背叛者伊利丹的力量追杀阿尔萨斯,为自己的族人复仇。
  他率领着他的血精灵部队跟随伊利丹一同到诺森德阻击阿尔萨斯,更重铸了家传的宝剑烈焰之击(戏称火之高兴)&&它曾在阿纳斯特里安与阿尔萨斯的战斗中被霜之哀伤折断,并亲自上阵对付阿尔萨斯。尽管面对的是毁灭自己家园,杀死自己父亲的元凶,凯尔萨斯还是未能打败阿尔萨斯,伊利丹的狙击行动最后也宣告失败。
  这场战争结束后,凯尔萨斯与部分血精灵留在了外域,效忠伊利丹,而伊利丹则向他们提供了从器物乃至生物中抽取奥术能量,暂时缓解魔瘾的方法。凯尔萨斯任命洛瑟玛为奎尔萨拉斯的摄政王,负责领导艾泽拉斯的血精灵,而自己的心腹大法师罗曼斯则往返于艾泽拉斯与外域之间,传达凯尔萨斯的命令,并且向银月城运送蕴含着魔法能量的魔能水晶。
  与阿尔萨斯一战的失败让凯尔萨斯的心中蒙受了不小的阴影,或许正是在这场战斗中,凯尔萨斯将原因归咎于自己&缺乏力量&上,导致他走上了扭曲的道路。这其中的过程我们无法一窥究竟,但官方承诺将以一篇描写凯尔萨斯的短篇小说讲述凯尔萨斯转变的心路。
  堕入魔道
  身在外域,凯尔萨斯远离了自己的人民,而当他忘记了自己的初衷,跟随伊利丹以后,他也不再是那个一心为血精灵的生存奔走的王子。在虚空风暴,凯尔萨斯屠杀了肯瑞瓦村,夺取了风暴要塞,又派遣部下先知沃雷塔尔进攻沙塔斯城。但凯尔萨斯的行径终究还是引起了沃雷塔尔的不满,在沙塔斯城下,沃雷塔尔率领的部队集体投诚,背叛了凯尔萨斯。
  虽然凯尔萨斯在外域做出了一系列天怒人怨的行为,银月城的血精灵却并不知道实情,他们依然视王子为种族的拯救者,同时,血精灵也并不了解他们所吸食的水晶中蕴含的能量是邪恶的魔能,依旧靠这些水晶维持着魔瘾。而拒绝使用抽取方法解决魔瘾的血精灵则被赶出了奎尔萨拉斯,他们不愿称自己为血精灵,依旧以高等精灵自称。
  搞笑图片,凯尔萨斯和伊利丹进城
  另一方面,洛瑟玛&塞隆则在积极商谈加入部落的事宜,凯尔萨斯默认允许了血精灵改旗易帜,但一心忙于自己的计划,甚至无暇与部落领袖接洽。原来,凯尔萨斯早已不再满足于屈居伊利丹之下,他利用风暴要塞中的纳鲁技术抽取虚空风暴的能量,又暗中与燃烧军团接洽,表面上仍向伊利丹效忠,实则已经直接与基尔加丹联络,成了基尔加丹的走狗。
  黑暗之门再开后,银月城的血精灵才惊讶地发现,他们歌颂的王子早已变成了十恶不赦的坏蛋。凯尔萨斯研究古尔丹诅咒密码的计划被沙塔尔发现,沙塔尔的联军迅速杀入风暴要塞,击败了凯尔萨斯。可悲的是,在风暴要塞中,凯尔萨斯依旧满口大义,声称自己的所作所为都是为了他的人民,他自始至终认为自己的所作所为是为了自己的人民,但他丝毫没有意识到自己已经背离了拯救子民的初衷。
  然而,凯尔萨斯并未就此死去,他被燃烧军团的恶魔所救,此时的凯尔萨斯已经不再有风度翩翩的精灵贵族之姿,他的皮肤变成了的灰白的死色,胸口也被嵌入了一块魔能水晶。凯尔萨斯回到了银月城,抢夺了他俘虏的穆鲁,在奎尔丹纳斯岛的太阳井遗迹上准备召唤基尔加丹到艾泽拉斯的仪式。在蓝龙卡雷克的帮助下,破碎残阳杀死了凯尔萨斯,在死前的最后一战中,凯尔萨斯不再有所顾虑,暴露了自己疯狂的本性。
  &别拿那种眼神看着我!我知道你们在想些什么,但风暴要塞的失败早就过去了。你们真以为我会把命运交给一个又瞎又粗野又下贱的暗夜精灵杂种?
  噢,显然不是,我只是利用他而已,他不过是我庞大计划的一个垫脚石!我真正的目标在这里&&而且,这一次不会再被你们干扰到了!&
  很快,凯尔萨斯也将会来到时空枢纽
  结语:凯尔萨斯的命运是一个不折不扣的悲剧,但他的转变也是有很大的人为因素,也有他自身心态的变化,他究竟经历了怎样的契机,又是如何开始与伊利丹发生信任关系的崩坏,转而投效燃烧军团?这些都已经被他带入了坟墓之中,或许之后会有文献(那篇还未发布的短篇小说),将来会为我们还原一个真实的凯尔萨斯。64764 人聚集在这个小组
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凯尔萨斯?逐日者
凯尔萨斯?逐日者
(Kael'thas Sunstrider)
血量:1,700,000
法力:1,693,500
金钱:1093023
这个BOSS作为WAR3的英雄,他的存在还是比较有实力的,虽然被BLZ已经NERF了又NERF(据说2.3将继续NERF),但是对于开荒初期还是有比较大得难度。
凯尔萨斯战一共分5个阶段,四顾问阶段,七武器阶段,四顾问阶段,凯尔陆地战,凯尔空间战。凯尔萨斯站的位置是12点(正北),左边入口是7点,右边入口是5点。
由于7武器的存在时间为15分钟,也就是说从第三阶段到第五阶段凯尔萨斯躺下不能超过15分钟!
凯尔萨斯?逐日者
普通攻击:打在坦克身上造成大约3-4k伤害,免疫嘲讽。
火球:2。5 秒施法时间,对第一仇恨目标频繁使用。基础伤害25000,但是可以被锤子buff降低。火球术可以被打断。
冲击屏障:每分钟他都会展开冲击屏障。当屏障作用时,可以吸收10万伤害并免疫打断。 持续10秒,但是必须尽快的破坏屏障以便打断他的火球术。
炎爆术:每分钟与冲击屏障同时使用。炎爆术造成45-55k基础伤害并,4秒施放时间。他会在冲击屏障展开后连续对当前目标施放3次炎爆术。
精神控制:每隔30秒他会精神控制2个团队成员30秒。精神控制可以被匕首的特殊效果驱散。与大多数NPC的精神控制不同,凯尔的精神控制不是让队员输出更多伤害,而仅仅是把他们移出战斗。由于凤凰阶段DPS 的重要性和穿透凯尔的屏障,把队员的精神控制尽快的驱散非常重要。
奥术分裂:每分钟左右他会施放这个法术,给每个团队玩家造成大约2000伤害并使之迷惑。法杖的特殊效果会使你免疫迷惑。无需讨论,所有的坦克必须得到这个法杖buff因为迷惑效果作用的时候仇恨是完全清空的。 举个例子,如果凯尔萨斯的 MT 被击中且没有法杖buff的话,他会被迷惑,而凯尔萨斯会在接下来的10秒钟内肆意杀戮直到MT恢复正常
凤凰重生:每分钟凯尔萨斯都会在一个随机目标身上施放烈焰风暴。 几秒钟后会对所有区域内玩家造成2000伤害,然后产生一个火凤凰的add。这个 add 拥有大约1万 HP,并盘旋追逐最高仇恨目标,连续施放地狱火技能造成4-5千伤害。地狱火技能同样使凤凰每秒下降5%的生命。凤凰的普通攻击打在板甲上大约造成2千伤害。
凤凰卵:当凤凰被杀死后,一个卵会出现。卵拥有 70,000 HP 并在15秒后孵化。必须在15秒内解决掉这个卵,因为凯尔萨斯可以召唤的凤凰数量没有限制,而且它们强大到可以干掉整个团队。
第五阶段新增技能:
重力消失:在1分钟到1分半的时间内,凯尔萨斯会吸引所有人近身。此时他会给每人一个debuff,这个debuff把你发射上天并使你飞行30秒左右。重力消失效果和游泳没有区别,凯尔的房间变成了一个巨大的“游泳池”,你的人物行动方法和水中一模一样 ,只是没有水而已。
地狱死光:当队员在天上飞行时,他会随机放出地狱死光,这是闪电链的奥术版,对目标造成伤害并在附近人员中跳跃。
地狱之雾:重力消失过程中,凯尔萨斯身旁8码范围内的任何人都会获得一个debuff ,这个debuff每5秒生效一次,造成900点暗影伤害并降低玩家总HP的10%,持续一分钟,debuff可以堆叠9次。
扭曲预言家萨拉瑞德(凝视男)
凝视:类似RAQ中吞咽者布鲁,会随机凝视一个人并跟随他大约8到12秒。没有仇恨系统,被凝视的人将获得所有仇恨。
沉默:一个AE技能,范围大概10码,持续时间是8秒,每4秒跳一下(意味着范围内的人不离开范围就永远沉默)。只要不站的特别近一般吃不到。
重击:会将30码内的凝视目标弹飞并造成3000左右伤害,第一阶段吃这个技能无所谓,反而有利于你逃脱凝视,但是第三阶段就需要注意了,到时候再说。
普通攻击:打在板甲职业上大约造成伤害,并造成一个每2秒2500点伤害的割裂效果,持续12秒,打在布衣身上基本是秒,想都不要想。
桑古纳尔(恐惧男)
普通攻击:对板甲的伤害大约为
范围恐惧:30码内范围恐惧,大约30秒使用一次。
大星术师卡普尼恩
火球术:主要技能,连续攻击她的最高仇恨目标,造成大约5到7千伤害。
奥暴:如TAQ双子皇帝中的魔皇,当有任何职业在她的物理攻击范围内时她就会使用这个技能,造成范围内大约4到5千奥术伤害并被弹飞,同时附加一个降低移动速度的debuff。
点燃:随机目标技能,她会选择一个30码范围内的目标并施放此技能,造成每秒900点伤害持续10秒,目标8码范围内所有目标都会被DEBUFF影响(此debuff会像连锁闪电一样跳) 。这个DEBUFF同样会造成玩家迷惑效果, 被点燃的玩家会对附近的人造成每秒300的火焰伤害。
首席技师泰隆尼卡斯(炸弹男)
炸弹投掷:主要技能,往他的第一仇恨目标身上投掷6~7千伤害的炸弹。炸弹是一个AOE技能,所以任何人不得靠近坦克。
遥控玩具: 每隔大约15秒BOSS会随机对一个玩家使用遥控玩具,持续60秒。当玩家中了这个debuff时,将随机无法行动4秒,很像黑翼之巢7号BOSS克洛玛古斯的“龙血之痛:青铜”。
因为这个BOSS非常需要DPS速度和队员的存活率,所以一切能够得到的食物、武器和药水增益都应该保持全程有效。
凯尔萨斯需要一个平衡的人员组成。这场战斗中远程攻击比AOE稍微重要一点,但是最重要的是一个平等的职业组成。
最少需要3个坦克,我们强烈推荐4个。 野德在这里可以很好的代替防战,但是也最少要2个装备好的战士。
你可能需要6到8个治疗者,这取决于你对他们的信任程度。但是治疗者越少越好。
剩下的位置应该给予能提供最大DPS的职业,AoE 同样在战斗中发挥着重大作用。
一个理想的队伍构成示例如下:
G1 C 防战1 / 防战 2 / 树德(恢复41) / 圣骑/ 术士
G2 C 野德/ DPS战士 / 贼 / 贼 / 恢复萨满
G3 C 暗牧 / 恢复萨满 / 术士 / 法师 / 法师
G4 C 暗牧 / 恢复萨满 / 术士 / 法师/ 法师
G5 C 暗牧 / 圣骑 / 圣骑 / 猎人 / 术士
 战斗流程
在与凯尔萨斯?逐日者的战斗中共存在5个阶段。在这里简单介绍下这几个阶段,在后面我们会深入讨论各阶段打法
需要把4个顾问一个一个清掉。他们每一个人都有特殊能力。阶段1起始于拉怪结束于最后一个顾问down
顾问的武器被召唤于凯尔萨斯身前。总共有7把武器而且每把武器都有独特的能力。不论是不是所有武器都被解决掉,阶段2大约在开始后2分5秒结束,
4个之前杀死的顾问全部复活。在这个阶段中必须马上杀死4个顾问和上一个阶段中依然存活的武器。无论有什么东西或人存活,阶段3将在开始后大约3分钟结束。
凯尔萨斯开始攻击玩家,玩家在对付他的同时要解决掉阶段3中依然残留的武器或者顾问
在血量下降到50%后, 会播放一段小电影,凯尔萨斯毁灭他周围的围墙并开始使用不同的技能。阶段5持续到他down掉。
 战术打法
凯尔萨斯有4个顾问,在这个阶段中他们会一个一个出来。RAID药水在这个阶段不是很重要,在你击杀他们的时候注意选择他们每个人的死亡地点。他们在将阶段3中复活,而你必须保证能在第一时间找到他们的位置并坦克他。请查看阶段3的图并确认你应该在哪里击杀他们。
扭曲预言家萨拉瑞德
这是一个身着T5并手持双手斧的add。他有大约75万生命值。
因为技能的作用,击杀萨拉瑞德的战略是让被BOSS注视的人环绕房间风筝, DPS职业击杀时需要注意保持与BOSS的距离,提防BOSS的突然转身并转移注视目标到他们身上。建议近战DPS也要离他远一些,因为他可能会突然把注意力转移到他们身上并迅速杀死他们。治疗者需要注意所有RAID人员并及时治疗被物理融毁攻击的成员。他的移动速度比玩家的移动速度稍慢,如果你和他的距离在10码以上就足够在他注视你的时候转身逃跑了。
一个需要指出的重要问题是当一个被他注视的人使用了消失或者圣盾这样的技能后,他会立刻把目标转移到当前仇恨值最高的目标身上,直到当前注视期结束(大约8到12秒)。举个例子,如果一个术士对BOSS伤害最高而BOSS的目标是一个盗贼,盗贼消失后他将注视这个术士直到当前注视期的结束。所以当使用消失或冰箱等等的技能时,应该做一个宏来提醒大家。
大约1分钟后,他就应该被击杀了,第二个顾问出现。。。
这是一个身着红色铠甲并手持锤子和盾的add。桑古纳尔也有大约75万HP。他攻击板甲的伤害大约为并且每大约30秒使用一次恐惧咆哮,一种就像之前BOSS那样的范围恐惧技能。有时候恐惧间隔比狂暴之怒的冷却时间稍短 ,所以我们建议在没有防恐时由2个战士建立仇恨并随时准备切换姿态。
因为他没有其他技能,所以治疗者集中注意力在坦克上就好了。除了这些他就没什么需要注意的了。他死了以后第三个add就会出现。还有一个很重要的事情就是一定要把这个BOSS在房间最南端击杀,这样才能保证在第三阶段的时候他的恐惧不会影响正常的RAID进程。注意要远离5点的入口,我们曾经出现过有人被恐惧到门外进不来的情况。
大星术师卡普尼恩
卡普尼恩是一个女性施法者add,并拥有大约47万HP。
由于她的技能原因,她应该像双子皇帝一样由一个连续施放灼热之痛的术士坦克。灵魂链接和火抗能够很好的吸收她的伤害,在开打前定一只地狱犬在远离拉怪区域的地方。我们是把这个星术士拉在6点解决的,这个地方比较大,比较适合术士和治疗的跑位。
剩下的人应该保持分散,注意拉开彼此间距离以使爆燃的伤害降到最低。治疗者应该均匀分散以便治疗被爆燃的玩家。近战职业只需要站远一点,离开她的爆燃和奥暴范围。
开打后,由猎人误导给术士,而术士则提前在6点就位等拉,上手死缠,然后开始建立仇恨。我们发现星术士的点燃技能很大几率会放给做TANK的术士,即使术士拉开30码,她还会跟上去施放点燃(特别是开局阶段),所以这时候同时还让了1-2个TANK站星术士10码外吃点燃就会相对比较稳妥,TANK还可以在星术士施法时候(这时候不会放奥爆)上前盾猛之类的建立第二仇恨,以防万一。等到术士建立足够仇恨,远程DPS就可以一鼓作气干掉他。治疗该术士的人员请注意站位,别忘记治疗术士的狗。
首席技师泰隆尼卡斯
第一阶段的最后一个add。他是一个穿着T4猎人套装的家伙,拥有大约70万HP
这场战斗最重要的依旧是坦克和速度,一个战士在他出现的时候吸引他的注意力,然后RAID成员尽可能快的推倒他。近战DPS需要注意不要离坦克太近,否则会中炸弹。除此以外,所有治疗者把注意力集中在坦克身上。唯一需要注意的就是:击杀他的时候不要有任何一个坦克身上有遥控玩具这个debuff。如果有的话,暂停DPS直到debuff消失再行击杀,因为在遥控玩具存在的情况下保持下一阶段武器的仇恨近乎不可能,在这个debuff下你有50%的时间都是眩晕的。
他死了之后,第二阶段开始。
凯尔萨斯会召唤7把武器并且要求你在2分钟内尽可能的杀死他们。武器产生于王座,凯尔萨斯一直站立的地方。他们死亡后必须被拾起并装备,因为他们对作战帮助非常大。所有武器可以被任何RAID中的成员拾取或在1死亡后一分钟左右消失(所以要尽快拿起)。所有这些可以被拾取的武器都吃控制技能。
7个武器出现顺序如下
双手斧,打在板甲上3k到4k伤害并每25-30秒使用一次削弱的旋风斩,攻击2个目标,每次伤害对于板甲为5k左右。
宇宙注入者 C 单手锤,打在板甲上大约1k伤害。每10-20秒瞬发圣疗,治疗所有其他武器大约1500HP,并且对任何附近敌人造成同样大小的神圣伤害。他同样会尝试在任何范围内低HP目标施放一个标准的3秒治疗,所以聪明的做法是让一个近战控制他的治疗法术
单手剑:打在板甲上大约2-3K伤害,造成一个可堆叠的割裂dot,每个dot造成每3秒500伤害,可堆叠10次
盾牌:打在板甲上大约2K伤害并且具有盾牌钉刺,每个对他造成伤害的近战目标每次攻击将使自己受到800伤害。它同样随机对附近目标使用盾牌猛击。
弓:射在板甲上大约2K伤害,同时可以对当前目标施放伤害约为4-5K的奥术射击。他同样会随机传送到当前目标的近战范围外并施放多重射击,对随机数量的目标造成每人2-3K的伤害
匕首:没有任何特殊技能,但是对坦克他的目标造成又快又狠的伤害。他的每次打击造成2-3k伤害并且速度非常快,所以照顾好坦克他的人是非常重要的
法杖:施放大约4k伤害的冰霜球和对大约4k伤害的霜之新星。近战攻击非常弱,打在板甲上仅仅1k伤害。冰霜球可以被打断。
除了法杖有不到10万HP和盾牌有稍多于10万的HP,所有武器都有大约30万HP。
这个阶段的战略十分简单。理想情况下应该有4个坦克。他们应该如下分配
Tank 1 C 斧头
Tank 2 C 剑 + 盾
Tank 3 C 锤
Tank 4 C 匕首 + 法杖
猎人 Tank C 弓
add出现后,猎人应该使用转移射击使各个武器将目标确定在相应坦克身上,接着所有的武器(除了斧子和弓)都应该被集合起来并AOE掉。因为随机在房间内传送,弓显然需要被保持在RAID外,并以猎人作为坦克。斧子也可以被加入到AOE中,但是需要战士精确定位以保证旋风斩不会伤害到战士以外的玩家。
这些家伙在哪里坦克并不重要,只需要保证他们全部在AOE范围内并且斧子的旋风斩不会伤及无辜。猎人把弓坦克到远离RAID的位置以保证不发生多重射击也很重要。
治疗者需要均匀分配到每个坦克上,但是要更多的注意一下剑和盾的坦克,因为他们的攻击很强。其它的武器坦克都可以使用单治疗。
他们出现后15秒所有坦克都应该就位,AoE开始。盗贼/暗牧/猎人 应该首先照顾那个锤子,因为他的治疗非常可怕。锤子兄死了以后,他们的目标应该转移到盾牌上,降低它的HP以便AOE,之后他们就可以慢慢打每个武器了。法师和术士的AOE应该可以在这个阶段时间结束前干掉所有范围内的武器。快速DPS 在这里很重要,所有各种药品饰品英雄徽记等等都应该用上。所有主要AOE范围内的武器被down掉后,所有玩家都应该转移目标击杀那只到处乱传的弓。
如果做的好,所有武器都应该在第三阶段前被干掉。在这里一个很重要的问题就是让每个职业获得他们最需要的武器。所有法师/术士都应该拿到法杖,所有盗贼都应该拿到一把剑一把匕首,所有战士要拿到一把匕首、剑和盾,所有治疗者应该拿到锤子,所有猎人都应该拿到弓。所有人都应装备这些武器并且在能用的时候尽量使用他们的特殊技能。尽量快的拿起武器很重要,因为他们在1分钟后就会消失,每个人都可以拿任意多的任意种类的武器。。(所有武器都是可以进行交易的,也就是说即使有一两个人没捡到,比如提前就位的TANK等,可以找其他不用该武器的人拣了交易给他)
2分5秒钟以后,第三阶段开始。第三阶段持续3分钟后凯尔萨斯出现。 如果这个时候还剩下1到2把低hp的武器还可以,只需要迅速做掉他们就好。任何多余的武器都会使得战斗变的非常困难。
在第三阶段,所有add会在死亡的地点重生,你有三分钟的时间尽可能的杀死他们。它们的技能,伤害和HP跟之前完全一样,所以所有RAID成员需要做的就是服从命令做掉他们。参见下图并注意坦克位置
扭曲预言家萨拉瑞德应该马上被拉住并且被一个战士和一个治疗者坦克在最南边。这里的坦克用战士是因为他的恐惧。战士必须使用之前的橙色盾牌免疫掉所有恐惧。萨拉瑞德应该一直被坦克在预定位置直到被干掉
大星术师卡普尼恩也应该被一个术士和一个治疗者立刻拉住并坦克在南边。由于法杖的混乱免疫和锤子的50%火伤减免,一个治疗和一个术士会很容易坦克住她任意长时间。她应该被最后消灭,因为她的威胁是最低的。
由于锤子的buff,泰隆尼卡斯也只能造成很低的伤害,法杖的免疫沉默使得单治疗坦克他变的非常容易。他可以在任何靠墙的地点被坦克,只要炸弹炸不到别人就好。法杖同样免疫他可爱的遥控玩具。
最后, 萨拉瑞德依然在房间里晃荡并使用凝视。因为团队在第四阶段开始前只有3分钟击杀尽可能多的人,第一个干掉他是个明智的选择,因为他对团队的威胁最大。
因为近战很难有效的 DPS萨拉瑞德,最聪明的做法是让所有近战DPS + 猎人对付泰隆尼卡斯,而所有法系职业对付萨拉瑞德。如果你想要匕首的25%目标魔法伤害提升的debuff,一个坦克应该一直跟随萨拉瑞德并保持debuff有效。
在一个平衡的团队中,萨拉瑞德应该在泰隆尼卡斯前被击杀,所以他死后所有法系都应该迅速赶往泰隆尼卡斯处帮助盗贼解决他。
当泰隆尼卡斯死亡后,所有人都移动到桑古纳尔处。在所有DPS的猛攻下,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉。
在理想情况下,杀死桑古纳尔后3分钟时间就到了。如果你稍微慢了一点也没关系: 杀死2个add你们就已经做的很好了。
现在凯尔萨斯会从一开始坐着的地方站起来并加入战斗。
这一阶段的战斗完全呈直线型且很容易。坦克和2-3个治疗者再加上所有近战职业应该全上,在他出现的地方抗住他并在第一分钟轮流打断他施法。一个有法杖的职业也应该上去,保证坦克不被迷惑。这段时间内,剩下的团队成员应该以最快的速度把剩下的add清掉。在凯尔萨斯使用第一个凤凰重生或冲击屏障前你应该干掉所有顾问了 。
所有顾问一旦挂掉后,团队全部移向凯尔萨斯并开火。保证弓和匕首的debuff一直存在。
除了MT外所有防战负责解除精神控制。当有人被精神控制后他们应该迅速拦截并使用匕首连续断筋来在20秒内驱散精神控制。迅速驱散精神控制非常重要。如果你带了很多野德而不是防战的话就让盗贼来完成这项任务。需要注意的是使用高DPS杀死被精神控制的队友非常容易,所有使用最低伤害的瞬发法术把队友打出精神控制非常重要。
每一个凤凰出现时,一个坦克需要迅速拉住并让团队干掉。它死了以后,所有盗贼应该马上跑过去帮助将其在孵化前消灭。它被消灭后,所有团队成员应该立刻继续击杀凯尔萨斯。。
冲击屏障 + 炎爆是这个阶段的难点,需要优先应对,甚至优先于凤凰。1分钟的冲击屏障和凤凰重生冷却时间是相互独立的,所有需要有专人计时并在即将刷新的时候提醒大家。
一个非常重要的事就是:每个人都必须在屏障展开的时候尽最大力量输出伤害,包括治疗者!。对付那个50000伤害的炎爆说起来容易做起来难。因为屏障会持续10秒而且炎爆在屏障存在的情况下不能被打断,如果什么都不做的话凯尔萨斯每分钟会施放2个炎爆术。对付这个法术必须做两件事。第一个炎爆术,坦克必须使用他的盾牌的特殊技能吸收所有伤害。第二个决定于整个团队。为了不让坦克承受第二个炎爆的超高伤害,所有人必须输出最大DPS并在7秒内做掉10万HP的屏障,这样第二个炎爆才能被打断。 这之后的第三个炎爆就很容易被打断了。当这个战术被完美发挥的时候,没有什么能阻挡整个RAID的胜利了。在注意好凤凰的同时重复这个阶段4-5次就能把凯尔打到50%血一下并进入第五阶段
Note: 一个需要知道的事情是:如果你没能在规定时间内做掉盾牌而凯尔的生命接近50%了,破釜沉舟或者盾墙在锤子的buff作用下可以使MT存活。冰霜符文+火焰防护药剂在MT有足够的基础HP时同样可以起到作用。
在50%HP时,第五阶段开始。阶段5开始时将播放一段动画,然后RAID继续进行 凯尔萨斯失去了炎爆术和精神控制,并获得了其他的法术:重力消失、地狱死光和地狱之雾。
除了这些技能外,他将继续使用奥术分裂、火球术和冲击屏障。这个阶段的策略和上一阶段稍微有些不同。
每一次他把所有人员拉到房间中央并施放重力消失时,所有人必须马上飞走(这样才能保证不中地狱之雾),并且彼此之间尽量保持距离(这样地狱死光就不会造成连锁效果) 。这个阶段所有人都可以DPS他,直到他们飞的够远并且足够分散。
30秒结束后,所有人都略微上升然后下落并造成轻微的跌落伤害。 这个伤害的多少取决于你飞的多高, 所有在debuff快要结束的时候要缓缓降低高度,这样就不会受到最大跌落伤害,比如从天花板掉下来- -。
重力消失结束后,凯尔萨斯跑向MT并继续他的常规技能,火球,奥术分裂和凤凰重生。重力消失过程中,MT也应该飞离。 如果没有人的仇恨超越MT则这一阶段结束后,凯尔萨斯会跑向他。 重力消失没有清空仇恨: 仇恨链依然有效 ,并且如果重力消失时任何人的仇恨超过了MT,他会在阶段结束后立刻跑过去杀之。在陆地上时所有队员都像第四阶段那样做就可以了。然而需要指出的是,在重力消失状态下(感谢katana_stg大人的提醒-译者注)凤凰不再造成伤害也会免疫任何伤害。 同样,由于缺少了炎爆,破坏他的屏障也不像上一个阶段那样重要了。事实上,此时更好的选择是让他穿着屏障直到屏障自行消失。
当你做到这个程度的时候,他能造成的伤害会降低很多。只要队员在重力消失的时候各司其职并且不中地狱死光,生存会变的非常容易。四到五次重力消失后, 凯尔萨斯就应该死掉了,而你的团队离海加尔更进一步,恭喜!

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