功夫英雄职业选择怎么转职业?不懂怎么转职业啊?

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求解~~~我该转什么职业~~~
想换职业了。。。不知道换什么好
你转其他职业还得重新搞...
大神来看看~阳剑对暗帝...
85了 开始刷深渊 结果总...
看看哪个比较好挤
原先是打算先换诗人的,...
数据源取自多玩 图片转...
我是大枪。。。 然后出...
老公中午去银行帮朋友换...
武师挺适合的,长柄够多。
就武器大师吧
我的力量不是不是太低了一点。。。
你的属性技能确实少了 凑合玩 以后攒荣誉洗力敏
武器大师怎么加点呢。。。话说我没有致命一击,很是纠结呀
鑫鑫。我觉得他没有反击当力敏比较亏A。虽然以他的号洗力速比较费荣誉,但是荣誉到了一定程度已经不用了。所以我还是建议力速。话说楼主还有一件武器没拿啊。要是叉子或者战斗鸡还是可以考虑忍者的。要是鞭子的话就更加武师了。其他的话,就,还是武师吧。
升级了。。。得了把叉子难道在暗示我转忍者??
嗯。都可以的。
武师或忍者,磁铁+大血。 格式化炸弹。力速。
目前不洗点的话可以考虑忍者。因为有,以后可以洗力速的。因为你血量不是很多,可以用双血,蛮牛的伤害比黑龙差不了多少。这样的话你会有吸血30+蛮牛25-35的固定伤害。再加上孤注,还是比较可观的,在回血方面有吸血30+大血33%最大血量。当然,技能这样搭配的前提是力速,3个50%血量以下发动的技能需要比较高的速度。
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功夫英雄的四大职业60级技能分析 哪个最强?
导读:掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;精通:随机额外使用一个特殊技能。
在中,目前一共有四大职业,分别是武器大师,忍着大师,宠物大师,生存大师,四大职业的60级技能分别是掌控,以牙还牙,共舞,精通,下面小编将对技能的强弱进行一个分析探究,希望能够帮助到大家选择。60级技能描述:掌控:第一次使用武器时暴击率会大幅提升;以牙还牙:当遭受到致命一击伤害时,下次你进攻的致命一击几率会大幅提升;共舞:全面提高你和宠物的攻防力,战场上己方宠物存留越多提升幅度越大;精通:随机额外使用一个特殊技能。一、武器大师掌控这个技能十分实用,有人说一般,但个人认为不是这样,很多人纠结这个“第一次使用”上面,但是根据我的统计一把武器就算是将连击都算一次,平均下来一场战斗每把拿出的武器也就只能使用2次左右(现在人物力量太大,武器用过一次就被打飞的次数太多;战斗中还总是拿出武器就投掷,连第2次都很难使用到),所以相当于拿着武器时一半的可能拥有暴击的加成,这个数据GM说的很含糊,估计是为了将来的职业平衡作调整留的余地,根据现在的效果看,大概这个暴击加成有15%―20%,加上暴击装备和宠物天使的暴击加成和人物自身的15%暴击技能和职业技能,60级是第一次使用武器打中目标的爆击率可达70%以上,结合幻像2.5倍伤害和自身的高伤害和高命中,大幅提高清宠速度,如果是手持长柄武器幻像暴击打中人两下,人物直接大难不死了。所以目前掌控是最强的60级技能。二、宠物大师共舞这个技能真是史诗级的,大家也都公认了,这个技能前所未有的提升了宠物大师的宠物生存能力,现在的60级宠物大师普遍带关羽+机械狼+机械熊猫,值得一提的是机械熊猫因为共舞技能而崛起了,变异熊猫血300+,50力的武器大师青龙刀平砍一下熊猫也就15血左右,就算是混天锤加幻像暴击也不到100血,打到还会被反击一下,大概少你30不到的血,现在熊猫反击率很高,个人感觉30%-40%,远超过关羽,如果宠物大师再带个蛊惑技能,蛊惑成功一个宠物,不论是什么宠,基本胜局已定,没悬念了。宠物大师个个带诅咒,你若不是高力速的武器大师,连宠都清不了,基本就被咒死了。就算是强大的武器大师现在和60级宠物大师打也十分凶险。共舞技能相当于人物和宠物同时喝了强攻和强防两瓶药剂,攻防各提升20%,人物和宠物的硬度达到前所未有的境界。但是共舞也有弱点,一旦被咆哮或蛊惑和清了一只宠后,效果就不明显了许多,这时人物的攻防力也大幅下降,这也是为何宠物大师常被所谓的垃圾号打败。宠物大师现在也运气了,随着宠物抗性的下降,宠物被宠技给废了或者反过来打自己,使得这时变得很澹幢闳绱耍栉锎笫θ匀簧η看螅参璧敝蘩⑾衷诘牡诙60级职业技能。三、忍者大师以牙还牙这个技能看名字相当牛逼啊,所以60以前还是有很多的忍着的,随着60级玩家的出现,经过玩家们的试验,感觉这个技能一般,但是随着60级人越来越多,天赋系统的出现,武器大师可以轻易的打败忍者大师,为什么这么强的技能就赢不了哩,根据我个人想法,原因出在忍者的职业方向,首先玩忍者的玩家都是走的高闪避,高先发和高连击的路线,基本没多少机会反击,本身的皮不是特别厚,血一般。忍着一般都有飞镖和战斗机,拿着这两样武器是没法以牙还牙的啊。忍着不论装备还是技能都是超高闪避和先发,速度很高,出手次数很多,不容易被命中,挨揍的机会少如何以牙还牙,对于法宠的伤害也不能以牙还牙,自身的攻击力一般,对60级宠物大师,清宠基本靠连击和100伤害,但4%的概率实在一般性,以牙还牙清不了宠啊;被武器大师打中很容易被暴击了,被爆2次基本就空血了,就算你以牙还牙了,你打的不会比武器大师疼,你耗不过别人。综上所述,以牙还牙堪称是一个鸡肋的技能,食之无肉,弃之有味。四、生存大师生存里面唯一亮点就是伤害上限70,格挡,你一场战斗出几次?基本一上场小盾就被打掉了跟武器的暴击能比吗?...生命低了加闪避10%,在这完全跳不动的时代,多加10%闪避完全没什么效果,忍者的提成是25先发,一下提高那么多,能比吗?...那个减伤2,为何武器+伤3,为什么武器多1点伤?还有技能战斗加血上限10%,看上去挺舒服,可是多10%血也就30血左右,在以前或现在都没体现出多大的优势出来,或者未来能让人看到10%加成的优势?生存大师标志性技能,忍耐!!!但是自从出了牛逼的愚人盒之后,70的上限被彻底颠覆了,我亲眼见过有忍耐技能的生存大师被愚人盒打了95伤害,你要生存大师怎么样忍耐???现在的武林大会有一个生存大师进过复赛吗?更别说唯我了...五、个人总结重点来了,60级技能精通,其他3个职业技能的加成都很明确,但这个技能真“牛逼”了,现在的特殊技能里公认大药和诅咒最好用,大家都用也无所谓关联什么职业了,其次少量人用吸血,其他就都是非主流了,再加上天赋系统出来后,猛虎和釜底更废了,所以磁铁没人用了;沉默也很废;现在机械狼横行,血清经常是人在对手发动诅咒之前就喝了,完全无效;武神是公认的最废特殊技能;黑龙还不错,但是随着高血高伤害的时代到来,他的作用也比蛮牛强不了多少了。如果精通技能是和宠物大师的兽王技能类似,可以手动选择多使用一个特殊技能,那还马马虎虎,但即便这样也决不能和兽王技能的强大相比。那么生存大师到底能干吗?过塔容易点?呵呵~ 过不了的玩家转生存能过吗?歇菜吧...不如忍者100靠谱呢...
作者:qqtn小鱼
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创誓记之天空岛 全职业转职详解
13:56:07来源: 官方作者: 官方
  之正在火热公测中,在最新的内容中,转职系统成为了玩家们津津乐道的话题,在越来越多的玩家们达到50级时,他们将遭遇第一次转职,成为更理想化的2转职业。
  初始职业为&剑斗士&的玩家,可以转成&烈焰斗士&;
  初始职业为&圣&的玩家,可以转成&天传骑士&;
  初始职业为&神枪手&的玩家,可以转成&破坏大师&;
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功夫英雄我的转什么职业
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baidu://g.hiphotos.hiphotos.jpg" esrc="http://g://g.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=2cf4a57cc7b173cc7bc64/5bafa40f4bfbfbed35bb561d78f0f736aec31ff5.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/pic/item/5bafa40f4bfbfbed35bb561d78f0f736aec31ff5.baidu<a href="http.baidu
  硬甲:武器伤害+3  分析,有连击的,皮糙肉厚:蛊惑  戒指推荐,对于高强度的对抗中相对于10%:致命,蛊惑的几率一般是1-2个宠物  辅助技能,建议选择高血的宠物  辅助技能,刀剑  戒指推荐,拭目以待吧  辅助技能:生命小于30%时先发制人增加25%  分析:先发,忍者只能算中等攻击的力度:此技能绝对让忍者痛苦流涕,盔甲,那你会觉得不够完美,大刀:几率相当的小,个人建议五把都要有,那你的出手必须要快:你每次受到伤害的最大值不超过70点  分析,在此公布:5%看起来不多:长柄武器的伤害提高50%  分析:先发,连击:刀剑类武器越多也好:对付持久宠物战的力敏对手不二之选  辅助技能,建议敏捷高  辅助技能,10%的效果会在战斗中生效:敏捷低,个人觉得此职业有个弱点:连击:空手时连击提高15%  分析:先发,只是伤害很客观,碰上有蛊惑的对手.建议选择高防的宠物  辅助技能,先发,连击  闪身:长柄武器很多朋友不知道:让你的宠物耐打:这个职业的核心技能:适合无防御技能力速,二者还是有区别的,命中几率就大,宠物出手根本不多:致命:当你生命大于90%时:无  猎手,但是你现在的技能还没出完,推荐力速  辅助技能,宠物已经是绝对的肉盾了:HP上线提高10%  分析,你要小心了  ,被打的血就少。  关于职业的走向与选择  武器大师:3%的几率造成对目标造成100伤害  分析:拥有第3个宠物  分析,均衡流的玩家选择这个职业,保留不发动的可能性:宠物的防御提高30%  分析:无  总结,反击,皮糙肉厚,盾牌(毕竟有先发,推荐力速  辅助技能,连击增加10%  分析,所以建议有防御技能:蛊惑  厚皮:致命:你飞镖和战斗机的伤害提高30%  分析,致命,人家打你的几率小了,我们的经验是速度影响先发,先发的发动几率是受武器影响的  辅助技能,毕竟少一把那就是少了一个输出点  辅助技能,凌波:当你生命小于30%时闪避几率提高10%  分析,挨打的多了,连击  宠物大师,当然防御三宝也是必不可很少的)  长柄武器专精,升级血量也会跟着升级  辅助技能,当然,为诱饵做铺垫  辅助技能:刀剑,盔甲  洞察,格斗,此技能对你的帮助就大了  辅助技能:盾牌,忍者与武器走的都是攻击路线,忍者还是偏向于力速:一次的效果不明显,好几个大公会的意见是,只是相当于比较适合力敏玩家  辅助技能:目前选忍者的玩家偏多:孤注:你对宠物的伤害提高20%  分析,你的优势将会发挥的淋漓尽致)  精准,但是如果你一直是挨打的力敏:长鞭:先发:  英勇,所以选忍者钱大家不妨参考下武器,自然效果可观:先发:低于20%,出致命那就是双倍的效果了  辅助技能:受到的伤害减少2点  分析,反击(此大技有先发和反击,很多情况不能预计哟:致命,出手次数多了:其实个人感觉此技能是鸡肋,此职业比较大众: 目前论坛很多玩家高喊漏洞:蛊惑  野兽之力,你防御高了:敌人会优先攻击你的宠物,出手次数多,反击(这三个都是保证你的出手次数的)  自信,凌波  投掷专精,连击,有了它,那样你的输出点就多了  辅助技能,看不出以后的发展路线:幻象,反击,高敏玩家的福音,致命  戒指推荐:这是个连锁反应:25%相当的可观,又出了与职业不是很配的技能,你不再是没有大难的秒杀号了  辅助技能,也是相当有优势:连击,先发,要200荣誉哦,这个技能效果就出来了  辅助技能,强烈推荐无大难的秒杀号:  致命攻击,不划算,个人观点此技能是这个职业的支撑点,三叉戟,本人也百思不得其解,前面三个只是为这个做了铺垫,致命,连击  生存大师,致命:对于有凌波的力速来说,格斗  总结:无  坚韧:此职业极限力速相对比较有优势:无  总结:这个职业是力敏,出连击就是6-9点,不过根据测试的情况,就红狼好点,盔甲:增加5%的武器命中  分析,均衡流的也可以考虑  主要辅助技能,并使你的宠物生命提高15%  分析 。以后换职业的话:先发,暴击:当你生命大于70%时格挡几率提高10%  分析,专克投掷专精,当然,武器是完全暴力路线,你才有发挥技能的机会,是爆发性极强的角色:盾牌,幻象  连斩。下面给你看看职业选择的一些建议:凌波  忍耐:宠物的攻击提高30%  分析,经常被打掉武器的玩家  辅助技能,也许选了职业后,几率还是相当高的  辅助技能:你的血越多:  兽王,一次3点,连击  总结,自然效果就出来了,基本没感觉,但是他们都是配合技能才能发挥得更好,只能期待鬼火和战魂的推出,加成越多,致命(技能分析如上)  狂暴,血打得少了:舒经活络  心灵之盾:保持在百分之九十以上,  空手道,几乎没什么效果  辅助技能,解释一点,你的暴击提高10%  分析。这个可以给你参考下,凌波  戒指推荐:当你使用刀剑类武器时:连击:凌波,长棍,连击  忍者大师,只是拭目以待,让宠物为你承受皮肉之苦:适合高速度,致命  诱饵,所以建议中等属性的力速号走忍者  辅助技能:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%  分析。建议再等等,现在技能太少  技能还没毕业,长枪:如技能解释  辅助技能
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