魔兽世界竞技场视频 等级问题

国服竞技场2600+等级盗贼的血泪之路经验分享
作者:子皿目非 来源:NGACN发布时间: 09:31:23转帖到个人空间
  摘要:最后,我们都会化成一堆枯骨,可悲的是我们无法选择命运,但是我们有权利选择面对死亡的态度,唯有如此,才会被人们追忆。
  OK下面是重点部分,5V5对付各组合的详细说明和战术打法以及对付目标选择切换外加排队艺术
  盗贼55里的宗旨:
  活着,活着,还是活着,你死了,你队友就跟着死,并不是你不想死你就可以不死,暴雪大神用他坑爹的设计理念让S8成为几乎最不平衡的赛季,对盗贼来说最不公平的赛季,你死不是因为你不够好,你死是因为没有选择,人固有一死,或重于……不好意思,跑题了,所以要想活着的唯一办法就是,在你要死之前先让对面死一个,这样你就不用面对没有技能而必死的窘境,当然有时候还是会死,你也无能为力,盗贼的稀少就因为带任何一个其他人都比带贼来得命硬,同时盗贼无数次被削弱伤害和被逼抛弃80技能来竞技场,(别扯什么80级才学的刀扇,砍人家猎人学的80技能是神马?暴雪,法克鱿)所以,当你贴对面要杀人的时候,只要打得到目标,你就看下你背后的视角,尽量卡到对面众多远程的视角输出,身上有流血的时候让牧师被你盾再消失。闪避一定血线到半开。贴不上别人的时候让术士帮忙暗怒一下,你情愿走开下等下一波也别不要命去追,永远不要远离自己治疗的视野,永远记得离自己最近的柱子在哪里,以便治疗被控的时候第一时间猥琐下,不然你必死无疑,那么你之前做的努力前功尽弃,最郁闷的是你死了还不是因为自己做的不够好。而是坑爹的版本问题!
  天赋装备:
  我用的是毁伤天赋,各位可以去看我的英雄榜,如果你只打55,察觉不用加,情愿加到副手伤害上去,毒药天赋最低点2点,+8%。如果你打木桩你会发现,竞技场天赋装备的贼伤害是毁伤,毒伤,毒药,白字,四个伤害基本平均,各占20%到25%之间,加了毒药天赋之后,可以让你的毒伤和毒药技能都有提高,而急速几乎只提升你白字伤害,破甲只提升你白字和毁伤伤害,所以天赋最低2点,不然对面有奶骑或着德的时候你想死的心都有,因为毒药和毒伤的伤害大打折扣,等于你顺势很多不要命舍弃韧性靠AP带来的提升。PS.我只用毁伤天赋。当我一个背刺打战士骑士身上2000不到,而当年60级一身蓝绿都能背刺一下1000的时候,我就已经受不了这天赋,而且最要命的是暗影步以前被定在原地依然可以用,而现在不能,费了很多。!而毁伤来星快,毒药和毒伤对装备要求低,最重要的时因为你是带贼的55,所有基本战士都是第一要击杀的目标。所以无论如何我都选择毁伤天赋!很显然毁伤打板甲伤害高。而板甲对你和你们的术士威胁最大。!附魔基本大众化,不过披风最好22敏,如果你只打55的话,察觉对于你来说你压根感觉不出来。
  如果你是一个准备进入竞技场的盗贼,如果你们公会允许,你也舍得,那么首先暴怒三件刷齐,S7的装备有牌子换更好没牌子换可以S6先顶,活着便当先换。其他统统副本黄孔20韧来补足韧性到1000+,S套装最少出两件。而如果你全身韧装,那最好优先吧你身上不加敏捷的韧散件换成副本装,比如戒指,项链,因为按暴雪2AP=1暴击1敏捷1急速1命中1.5耐力全部换算后,你会发现不加敏捷的散件属性综合不如副本装。
  副手毁伤我用的是1.8毁伤匕首,有人说1.4上毒快,我记得有帖子里测试过,速度根本不影响,1.4损失大量毁伤伤害,而且暴雪设计1.8速度如果毁伤也不用,那就没有任何意义了。所以我建议各位还是买1.8。
  让你的术士和法师穿点副本装,但萨满一定带钥匙,而贼带不带钥匙,因为我没戴过所以我不知道效果如何,但我追求能打出压迫,所以我不带,如果你是人类贼,258裁决和死神如果你跟X团的话一定要拿下。带了那个你会觉得你的伤害翻天覆地。战斗的时候如果萨满是奶萨,大部分时间要无脑驱散。驱散掉一个盾可是等于打5000多伤害呢啊,
  战斗细节和对各种队伍战术,目标选择:
  1: VS2345. 菜刀真的没落了,连高分2345都很少见了。带战士的队伍,记住,一定要先杀战士,试想如果是伪2+3。如果法师活着术士全程被战士贴,那几本没伤害,等于4打5,所以关键点,第一波直接杀战士,盲萨满,你需要的是开场疾跑直接找战士去,偷袭,肾击的同时你的手指放在拆卸的那个按键上,只要你们伤害够,第一波他一半会解,因为顶不住第一波法系大爆发,记得同时你要盲下萨满,牧师让队友控一下,为的是要萨满的章,为什么不盲牧师?因为盲牧师,萨满肯定是法系控制,牧师可以章解自己然后帮萨满解,萨满省下一个章,如果你盲萨满,羊牧师,牧师依然要章解自己同时萨满不能被解,也要交章,你等于逼了两个章,奶骑帮解?奶骑如果舍得GCD帮解的话,战士估计也不行了吧?牢记,战士很脆,比你想象的还要脆,比如战士被逼换盾,第一时间拆卸,5秒时间或许能秒掉他,而自己法师和术士要记得双控协调,如果对面每章,本方双控,5打3何等霸道,基本第一波打战士全部技能逼迫对面交出,直接转萨满,贴死,争取第一时间搞定萨满,既然你是贼就要记住不容许战斗时间过长,时间越久对于你越不利,所以尽量干翻萨满,如果萨满走开对面双治疗脱控,回来赶紧战士,低端2345会来打你,但高端2345会压你们的法师,法师是控场,记得本方法师闪现后如果战士又贴上来,这时候要肾掉战士,让我们法师脱身继续输出,,按理说2345是应该被2+3克。如果本方打的是4DPS。。那第二波萨满必须X死,如果实在X不死,再有一次机会X死对面没有盾墙的战士,否则就要输了。最后,很重要的一点,如果对面奶骑开无敌了,无脑杀奶骑,一个牧师根本加不上,哪怕对面法师不输出专门羊人!
  2: 2346,方法基本同上面,但要记得,如果术士位置不好而萨满太猥琐,杀术士BB和放逐术士BB杀术士也是一个很好的做法,因为现在的术士都很不怕死,尤其是术士用了传送后是可以打一波术士,要知道双驱散家法系菜刀还有你挂致死,术士并不是那么硬!但依然是优先击杀战士,因为战士对本方威胁最大,放手战士输出,没有一个能经得住战士砍!奶骑无敌一结束,不用想,开技能也要贴上奶骑无脑奶骑X到死,奶骑有自由的时候记得肾击掉!除非特殊情况奶骑跑很远了,转回来继续压战士,关键句,让战士死在冲锋的路上!
  3:2347已经带DK武器战的变种,如果你是2+3.DK打不死,可以打,但DK保命技能太多,CD短,各种回血,还能恶心别人。打断。所以让你队友两个法系双控好对面能解魔法的职业同时尽量控制DK。让本方法系输出最大化,如果DK来打你,打盗贼,那解放出法系,赢面就要打了。依然是杀战士萨满之间转,如果是4DPS,一定要第一波打出全部技能,你可是4个伤害3个法刀外加个会驱散的牧师啊,第一波全部砸出来之后第二波带走萨满。
  4:战DK包3奶,如果是包3奶。你依然有足够的DPS吧对面战士压下血,因为双控一出,对面只有一个治疗压根还是奶不上来,所以不怕3奶。而对面只有2个DPS,极大的解放出本方的输出,这样法系放心的双控和输出,牧师一定要烧蓝,配合法系双控一波双无脑驱加法系爆发,足够逼对面交技能,技能一结束,优先奶骑,奶骑移动加血能力最差,记得驱散好自由,不行就肾。!有奶萨奶萨也可以,因为萨满腿短,而且移动加血能力不强,总之优先X腿短。配合双控打爆发。这时候你的盲关键时候发挥奇效。打3奶盲要留着。!关键句,压战士血线,找机会杀腿短治疗职业。!
  5:读书人,或者带防战,读书人队,猎人不是优先击杀目标,猎人伤害高,需要控,猎人保命技能短,最关键是因为你是贼,冰霜陷阱上开疾跑都没用,你想贴上猎人?猎人吧你拉倒空旷地带你就玩完了。所以,杀读书人,第一波一定是杀他最冒头的,防城活着防战,这两个韧性一般不是很高,因为他们需要一定伤害,做搅屎棍,他们不怕菜刀,菜刀本来就弱,但他们怕法系。不然不过你放着防战丢那边,各种群体盾反会恶心死你,一不小心反到自己,等于废了本方的双控,这可是切中我们的腰带,所以,你贴住防战,全部人尽量阵型闪开,震荡波那东西真不是盖的,杀之,起手依然盲萨满换章,不交章直接消失接个闷棍。看他交不交。战士援护回去技能交了活着盾墙,直接转萨满。干掉对面一个职业之后一定要记住,你第一件事是要卡猎人视角,这时候基本你没有技能了,猎人会最后一搏射死你,你一定一定卡猎人视角去找本方奶妈,因为我们已经不是一次被这个组合翻盘过。!记得冰冻箭出来了 一定要帮忙去踩!如果猎人和他们队伍脱节,X猎人,如果猎人开威慑,消失偷袭,只要晕着 他威慑就没用,一波4+6之后接个拆卸,猎人就危险,但如果猎人空旷地带和他们治疗抱团,杀猎人一定是最后的选择!
  6:法系四远。暗牧只要一个缴械你就死了,术士只要一个暗牧你就死了,四远法系队百分之八十是杀你,等你出来,你要做的是要保命的时候技能别省了,而技能结束之前干掉对面一个,别指望奶妈,加不上来的,韧性再高也没用,别说你盗贼,猎人连续两个威慑够威武的了吧?也是死,看过冰人的4远录像么?结束的快吧?2+3是被四远法系队克制的,因为你闪避时废的,斗篷也是坑爹的TM90%还有术士混乱箭。因为你要记住,一旦你出来,一定是贴对面对你威胁最大的,上来就盲掉暗牧,为的是抢先手,杀萨满,除了沉默或者青蛙丢给奶妈,其他本方法系控制全部丢给对面DPS,你要杀掉对面萨满,萨满猥琐的话杀暗牧,暗牧如果消散,想都别想了消失吧,等下一波,不然其他人抽死你,,如果没斗篷,先别出来,暗牧和萨满如果没有被打死理论上他们会稍微降低下压力等你出来秒你,这时候让法术杀对面法师,争取秒法师,因为法师控场,而且对面只有一个奶骑,这段时间4个人顶住,你大概等个20秒左右斗篷CD不多了·继续萨满,一定X死,不然你基本没机会了,即便你再斗篷消失,本队的也顶不住了。当然一半情况下不会给你下一个斗篷消失机会,你要做的是要么萨满,要么暗牧,一定杀死一个。后来我们转4DD了之后对这个组合胜率就高了很多,因为我们顶不住他们一波,他们也顶不住我们一波,萨满压根顶不住我们一波猛轰,因为我们有盗贼,贴住萨满萨满没伤害,他们即便打我我依然有伤害,当然技能全开,不行立刻消失!两拨之内一定X死萨满。别指望暗牧,一个消散的时间你也顶不住了,万不得已不要去X暗牧。!这个组合理论上是这个赛季最最变态的。秒人,暗影RUSH。4DD。DOT流。关键句,双控限制对面法系输出,找机会杀对面萨满暗牧,
  7:带鸟德的法系4远或3远,或4DD,贴鸟德是你唯一的选择,无论其他职业多么恶心。因为一个吹风,不管对面杀我们的谁,都有可能翻,吹风太恶心,鸟德伤害太高,你贴鸟德是对他最大的限制,你需要留T尽量不要被P来打断吹风,杀之,无脑杀之,除非特殊情况比如对面谁落单了可以杀,不然必定杀鸟德!
  8:内战,无论奶萨还是元素萨,一定是互换萨满,谁时间长谁顶住一波谁赢,没有多说,除非贼都没技能了双方萨满还没死,贴贼,否则换萨满,基本第一波都能带走萨满 ,只要贼有技能,这时候你会觉得人类贼真好啊,双变态饰品人类贼那就是个BUG啊!
  9:其他几种非主流队伍,就要各位仁者见仁智者见智,总之记住,解放本方双控的法系,自己DPS最大化,尽量猥琐活命,能撑多久撑多久,让技能都用在对的地方才是王道。切忌为了补刀脱离大部队。落单必死!对于实在打不过的队伍,最好最好的办法是停排!
  上就是本人55贼法牧术萨组合的大体打法,尽量跟大家分享。分享是一种美德,可能有很多不足,但希望大家理解我的初衷是好的,是为了更多的盗贼能够在55的道路上得到一些经验,回想起当初几位队友都和我一起从1400的55慢慢打上来的,当时AFK两年才回归,虽有都是TBC脑残版本才开始魔兽,真是感慨良多!如果大家有遇到什么组合有提问的可以跟贴,我会一一回复。尽我最大的努力。同时希望跟多的盗贼能顺利用有自己的S8武器肩膀,甚至角斗士。。。。虽然我自己都不敢想角斗士。。。。那么多刷子和老板队
  最后,依然以那部经典的电影《角斗士》的一句经典台词作为结尾,希望大家能够理解“角斗士”这3个字的含义,BS那些刷分卖分卖龙的,那些玷污了“角斗士”三个字的竞技场中的败类,你们不配拥有这三个字 而作为我们自己,从进入竞技场的那一刻起就要记住,无论输赢,永远不要通过哪种卑劣的手段去谋取拿下低下的利益,人都是有灵魂的,当他选择刷分的同时,他也选择了他自己灵魂的贵贱!
  “最后,我们都会化成一堆枯骨,可悲的是我们无法选择命运,但是我们有权利选择面对死亡的态度,唯有如此,才会被人们追忆。”
  更多潜行者PVP相关:
潜行者技能、天赋、铭文资料
潜行者各天赋相关推荐
潜行者其他资料
最新潜行者消息
最新潜行者视频
潜行者技能、天赋、铭文资料
潜行者各天赋相关推荐
潜行者其他资料
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐魔兽世界:5.2竞技场机制改动 2200等级限制取消
11:53:18 来源:
编辑:洛之凝 【】
  PvP装备将在不久的将来得到一些改进,暴雪想在此之前让大家详细地了解我们准备做出怎么样的改进,并让玩家更深入地了解它们背后的原因。我们同时也欢迎《魔兽世界》PvP社区中的各位都能参与到讨论中来。
  所遇到的挑战
  以下是我们在接下来几个补丁中所需要注重解决的问题:
  早期优势
  目前比较常见的是:从赛季初期就取得优势的玩家能快速地取得最好的装备,并以极高的匹配等级在天梯的排名上霸占着位置。很多情况下这些玩家很少会再参与到余下的赛季中,但是还是能在赛季结束拿到奖励。这很显然不是一个公平的竞争,这样的天梯机制也毫无刺激性可言。我们希望天梯排行榜能一直充满竞争,排名高的玩家仍需要在整个赛季中不停的努力来维持排名,而不只是在建立一定早期优势后就等着拿奖励了。
  中期起步
  在PvP赛季中期起步的玩家面临的最大问题就是装备上的差距。比起初期起步的玩家,这些玩家的装备明显处于下风。我们想让玩家在PvP赛季已经进行到中期时仍有足够的理由来加入其中,但同时也不忘让那些从始至终都投入到赛季中的玩家得到他们应得的回报。
  匹配等级需求
  目前PvP装备的匹配等级需求把达到和未达到2200等级的玩家无形之间区分了开来,而这个门槛逾越起来并不轻松。我们希望看到战队通过一定的学习弧度,循序渐进的提升排名;而不是打到某个等级就一下子撞了南墙,再也无法继续前进了。
  装备优势
  随着时间的推移,荣誉和征服PvP装备之间威力的差距越来越大。之所以会这样,一部分原因也是因为我们要维持PvP和PvE装备之间的威力平衡性,防止玩家在看到一边倒的情况后只求一种而放弃另一种。目前,PvE道具有四个层级,而PvP只有2个。为了不让荣誉装备成为进入PvE的最佳选择,它们需要比随机团队相对应的道具等级更低。同时,征服装备仍需要比英雄团队副本装备更适合PvP,但现在后者要比前者强出太多。这是由于在随机团队装备和英雄团队副本装备当中的空缺有相应PvE装备填补,而荣誉和征服装备之间却没有相应的PvP装备来填补的缘故。我们计划通过引入一个全新PvP装备的层级来解决这个问题,同时改变在购买这些装备所使用的货币种类及购买时机,并让玩家总体上能更容易地获得PvP武器。
  灵活性
  道具升级系统的好处在于:让PvP装备原本已经封顶的玩家能够继续增强其角色的力量,但是因为他们有著继续升级主要装备的压力,使得玩家不愿意随便将赚来的点数用来为第二专精购买替换装备(值得一提的是:这个升级系统将在5.2补丁中被取消)。我们想让陷入这种两难的玩家更容易决定在不同的专精和属性进行实验。
  更深入的探究
  要解决这些问题带来的挑战意味着我们必须对匹配等级、PvP装备以及取得和购买装备的方法做出调整:
  战队等级膨胀
  就如上述所说,我们希望天梯的排名更注重于赛季的后期发展,而不是早早在赛季初期就有了结论。我们在之前的&开发者和你聊:熊猫人之谜的PvP &中有提到在5.2补丁中,赛季的战队等级会随着玩家持续参与到PvP而逐渐提升。我们期望最新的系统能让天梯中的所有的等级排名都有良性的变动,并且赛季从伊始到结束都有激烈的竞争。
  装备改动
  为了能让PvP更平民化和减少惩罚、获得装备更频繁和灵活、以及整个赛季都能让玩家有施展的余地,我们为此做出了一些重大的改变:
  所有PvP装备的2200匹配等级需求将被去除。(5.2)
  装备将会有4个层级:
  恐怖角斗士装备能被打造。(5.2)
  包括武器在内的恶毒角斗士装备可以用荣誉点数购买。(5.2)
  全新的PvP装备层级:暴虐角斗士装备可以用征服点数购买。(5.2)
  在整个赛季取得27000点征服点数后,可以用荣誉点数购买暴虐角斗士装备。(5.3)
  只有在赛季中取得了27000点征服点数后,才能用征服点数来购买精英暴虐角斗士装备。(5.2)
  5.2补丁中将会去除所有PvP装备的2200匹配等级需求,在此之后,取得顶级精英装备的要求将是:在赛季中取得27000点征服点数。虽然高匹配等级的玩家仍将更快的获得装备,但原先2200匹配等级的无形障碍已经不复存在了。
  至于5.3补丁,凡是不在新赛季开始时推出的补丁都能让玩家跳过赛季27000点征服点数的要求,而直接购买征服点数武器。我们之所以放松这个条件是因为到了赛季中期之后,先前的限制条件已经起到了它的作用。需要注意的是如果你要购买精英护甲和武器,你还是需要满足赛季取得27000点征服点数的条件。
  关于装备的绝对威力,我们正在调整新加入的PvP装备的等级、PvP强度和韧性。这么做是希望恶毒和精英暴虐角斗士装备之间的差距能和本赛季的恐怖和恶毒角斗士装备的差距保持相仿的水平。这样,通过加入中等档次的PvP装备能帮助我们更好地解决实力差距的问题。与此同时,对于达成了赛季货币需求的玩家也有了更多的选择和灵活性。玩家可以选择使用荣誉装备来购买暴虐角斗士装备,用于尝试各种不同的属性配置和专精。
  中期追赶
  从中期开始PvP的玩家显然在装备上处于劣势。虽然我们绝不想让从头到尾都置身于赛季的玩家觉得自己的投入没有得到应有的回报,我们确实同意一些玩家抱怨中期起步实在是太过于困难。所以我们将实行一个新的征服点数追赶上限,其公式如下:
  &当前赛季的周数& &1000 & &本赛季所取得的征服点数&
  下面我们为这个公式举几个例子:
  玩家A在赛季的第10周开始加入PvP,目前赛季未取得任何征服点数。他除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的10000点。
  玩家B在第10周已经获得5000点征服点数。她除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的5000点数。
  玩家C整个赛季都在玩,在第十周已经取得超过10000点征服点数。他将只有每周常规的上限(但相信此时他的装备已经很不错了)。
  如果一个玩家成功&追赶&了追赶上限中的所有点数,那他在下一周便以每周常规的上限开始游戏。要是他们在之后的数周没有继续PvP,那他们仍可以获得这几周所累积的追赶上限。
  我们来总结下5.2补丁所计划的变更:
  PvP装备的匹配等级需求将被移除。
  包括武器在内的恶毒角斗士装备将可以用荣誉点数购买。
  加入一个全新层级的征服点数装备,玩家在赛季中取得27000点征服点数后便可以进行购买。
  一直参与PvP的战队和玩家将随着赛季的推进获得更多的等级提高。这个系统的详细内容请参见:&开发者和你聊:熊猫人之谜的PvP &。
  以下是计划在5.3补丁推出的一些变更详情:
  不在新赛季推出的补丁(包括5.3补丁)将取消达到赛季27000点征服点数来购买武器的要求。但是,要想购买精英装备还是要在一个赛季取得27000点征服点数。
  一旦27000点赛季货币需求被满足后,玩家可以用荣誉点数购买暴虐角斗士装备。
  全新机制&&征服点数追赶上限
  总体而言,我们希望这些变更能给PvP带来更多的生机以及更激烈的竞争。同时,缩小拥有很高匹配等级的玩家和还在苦苦爬着天梯的玩家之间的装备差距;并给玩家更多尝试不同的职业或专精的机会。
  了解更多关于《魔兽世界》的信息,可以查看专题。
"魔兽世界,5.2竞技场机制改动"相关阅读
游戏类型:角色扮演 奇幻
开发公司:暴雪
运营公司:网之易
游戏官网: 专区:
测试时间:(公测)[] [] [] []
共有条评论 网友评论
文明上网,理性发言
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述。
新闻评论(共有
Copyright &
All rights reserved.
Copyright &
All rights reserved.竞技场等级一周一场也没打等级会掉吗_魔兽世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9,113,236贴子:
竞技场等级一周一场也没打等级会掉吗
如果掉,一周最少打几场不掉?
是我的装备搭配有错误吗?
如题,现在换S3还需要竞...
是这样的,我是个回归秀...
看卡背和名字,差不多是了
请告诉我这还怎么玩这输...
楼主由于刚开始玩卡组不...
全新战斗系统,独闯星域PK抱团BOSS,带给你五星级畅爽战斗体验,不删档回馈玩家,登录游戏即送5重豪礼,限量时装,绝版坐骑等你拿!
应该不掉吧 不过打打混下征服点还算是周常吧
不掉。可以保持着去别的JJC拿分买装备
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 魔兽世界竞技场视频 的文章

 

随机推荐