dnfdnf男柔道刷图首饰

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dnf85级女柔道怎么搭配首饰,已经有玩命。
武器和大部分装备冲突。魂链时间太长现在是虫链+6红字 戒指战神 垃 圾粉手镯
我有更好的答案
黄字属性:
  1. 英雄之荣耀,近战攻击23%,周末领主塔1-2个月出品,因其无可媲美的价值,为每位柔道必须最先入手。
  2. 窒息的悲鸣项链,物理攻击力8%,任务物品极大减少,BM升级路上即可轻松做出,拥有80ss魔力棍买不起佩鲁斯的最佳选择。
  3. 冥炎逐日指环,近战攻击9%,每天4个,19天做出。
  4. 青龙雕纹斗篷,物理暴击15%、暴击伤害10%、持续15s冷却30s,40天青龙出品,锻造、升级、装备3不误,必备物品。伪装状态是进图即出,所以在绝望塔提供足够长的准备时间。但是boss战跑位时boss疯狂回血是极大弊端。
  黄字装备自身不受暴击独立加成,且大多互相冲突,组队受仇恨影响经常没有伤害,弊端还是很大的。
  但其入手难度相对简单,作为...
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出门在外也不愁【风之皇者】暴风女皇85版本刷图向百科全书(DNF柔道吧首发)
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本帖最后由 momoxiaoyang 于
21:16 编辑
& &85版本也已经开了快一个月了,二觉虽然有点惨不忍睹,但是还是增添了不少乐趣,各种欢乐奇葩多。在做本百科全书之前,首先感谢群里的粘滑,啊紫,呆呆酱等人的帮助,没有他们的帮助,我可能真做不出这本百科全书。有不足之处请大家提点出来,大家一起完善这本百科全书。如果有喷子要喷我的话,请@我感谢的那些人,他们会帮我受过的。
& &选取的这张动态图,就是二觉介绍给我们一张宣传图,告诉我们是风暴女皇BUG多多的事实,对!你没看错。然后之后出的二觉印证了这个观点,BUG多多的柔道二觉,BUG多多的百科全书自此出炉。& &
一: 职业介绍(暴风女皇)
二: 技能加点
三: 装备选择
四: 异界三单刷解说
五: 发电站解说
一&&职业介绍(暴风女皇)
& && & 普通人所谓的战斗不过是打架而已,都只是街头混混的把戏罢了。
& && & 真正的战斗,是对武道最终极的诠释。猛烈、迅捷、华丽!一旦抓住机会,就会对敌人进行狂风骤雨般地攻击,绝不会给对方任何喘息的机会,任何的失误都将让你陷入万劫不复的境地。
  只有这种热血贲张的战斗,才是这大陆上最完美的艺术,这种绝妙的美感可不是那些肤浅的人能够体会得到的。
& && & 战斗的极致就是对美的最终追求,这就是我的武道。
& && & 而能达到这种境界的人,就只有我——风暴女皇!(不要在意细节)
&&暴风女皇,拥有着最完美的控怪技能,可以使用各种技巧将怪物甚至于领主玩弄于鼓掌之间,虽然输出能力不是非常的强悍,但是只要通过对技能的认识,正确的打法,正确的技能使用技巧,正确的装备选择,柔道的输出同样可以做到极致!
& && & 擅长武器:臂铠& &东方棍&&
& && & 精通防具:轻甲
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编辑完给分
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 momoxiaoyang 于
22:20 编辑
二 技能加点
& & 技能加点方面,因为多了二觉的因素,所以SP点显得远远不够。
& & 但是一些基本的技能还是建议必满的,比如物理暴击满,物理背击满,暴力抓取满,滑行抓取满,背摔强化满,摔技强化满,螺旋彗星满,地狱摇篮满,死亡摇篮满,末日风暴因为要点满死亡摇篮必须点1级。霹雳肘击点1,旋风腿点1,疾风追击点1这些大家都没什么大的争议。
& & 折颈这个技能,有些人点到20级认为足够控制了,所以留下SP点其他的技能。对于新手而言,建议还是点满为好,首先可以增加自己的容错率,第二点折颈状态下攻击有暴击率加成。之后剩下的SP点就可以按照各自顺手的,习惯的技能选择了。
& & 如果有死召6的话,点满野蛮冲撞还是比较不错的,野蛮冲撞的碰撞伤害对于群怪的杀伤力非常出色,而且死召六也加成了15%的野蛮冲撞伤害。当然如果不点野蛮也可以,毕竟野蛮冲撞的百分比在后期显得不是那么的高,对于高等级地图的碾压还有未来出的真远古都略显无力。
& & 抛投,点满可以长时间控怪,而且也有拖其他技能CD的作用,在抛出的瞬间也有无敌的保护,而且伤害也不俗,推荐点满。
& & 空绞锤,对空中单位额外附加30%伤害加成,点满可以有效的增强对空中单位伤害的输出,对于拥有天守套的玩家来说,推荐点满。造成的伤害也是比较客观的。可以说是非无色技能中伤害最高的技能。
& & 裂石破天,这是一个非常不俗的伤害技能,缺点就是冷却时间长,如果有天守9的玩家,这技能是必要点满的,因为天守9主力加成就是裂石破天的伤害。
& & 空绞连锤,现阶段部分人是放弃了这个技能,楼主也是只点的1级,但是如果不点的话,如果你遇到了苍宇彗星落的伪无敌状态怎么办,毕竟空绞连锤是可以破解这个状态的。如果是天守9的玩家,推荐点满空绞连锤,伤害加成50%几乎比得上和谐之前的伤害了。
& & 另外楼主本人还点了以下几个非常用技能,我解释一下自己为什么点这些技能的原因,这个只做分享,你觉得没必要,完全可以不点。
& & 1级跃翔,在蠕动领主图的时候,BOSS使用集体传送并且石化技能,吃了玩具解除石化后,可以立即开启跃翔,之后裂石破天直接可以抓到对面的BOSS。另外在一些比较狭长的地图,比如悲鸣五图,攻城地图中,开启跃翔使用裂石破天,可以是的裂石破天滑行的距离更长,清怪效果更好。
& & 1级分身,在蠕动1图的时候,如果和你组队的队友等级偏低并且你的队友全部死亡(备注,队友的等级偏低,具体是多少未作测试,WTB们可以测试一下哦亲。友情提示,除非你的队友全部死亡或者你单刷突发某些意外情况,不然还是推荐用人偶或者队友当插座保险一些),你可以开启分身,大白蜥蜴叉取了你的分身,此时分身不会瞬间。你可以攻击到其余的小蜥蜴。不过分身存在时间很短,要迅速清理掉小蜥蜴。当然在一些场合也可以好好卖队友,比如鹰犬六图使用分身引爆小机器人,容我做一个。
& & 1级念气波,刷真野猪专用,最后一图骗光属性。当然你也选择可以用折颈骗无属性。不过念气波骗光属性容错率高。
& & 1级主动蹲伏,曾经刷机械牛的时候打到那个自爆的疯狂的伊凡,使用主动蹲伏躲避自爆用的。现在或许没多大用处了,希望各位WTB多多挖掘主动蹲伏的优点啊亲,不过楼主用顺了,习惯性点1.你可以选择不点。
& & 1级下段踢,从A1一直走到现在,已经习惯了的技能,反正手搓也容易,就不要纠结这15点SP了吧。你可以选择放弃。
& &在大技能点满你需要的基础上最好在点满1到2个你经常使用的小技能,在大技能真空期也可以使用
小技能对怪物进行可观的伤害。
& & 2觉醒技能我就放在这之后解释了,看了介绍之后你可以选择加还是不加,加1还是加满。
& &一:极手奥义
& && &&&对于这个技能,有人做过相应的测试,目前还存在BUG。
& &注:√ 代表正常。 × 代表有BUG,无法触发极手奥义
& &抓取系列:
&&【背摔】√
&&【抛投】×
&&【霹雳肘击】√
&&【空绞锤】√
&&【螺旋彗星落】√
&&【地狱摇篮】√
&&【裂石破天】√
&&【末日风暴】√
&&【死亡摇篮】×
&&【空绞连锤】√
&&【末日摇篮】√
&&【风暴之舞】√
&&【苍宇彗星落】√
& &抓轰炮系列:
&&【背摔】×
&&【抛投】×
&&【空绞锤】√
&&【螺旋彗星落】×
&&【地狱摇篮】√
&&【裂石破天】√
&&【末日风暴】√
&&【死亡摇篮】×
&&【空绞连锤】√
&&【末日摇篮】√
&&【风暴之舞】√
&&【苍宇彗星落】√
& &每加一级就减0.1秒持续时间加一次叠加次数。
& &每加2二级加1%的攻击力 。
& &非契约点最高能点4级,契约点能点6级。
& &BUFF叠加是每一次摔技叠加一次,持续时间重新刷新。
& &4级持续时间少,而且6次的叠加次数完全不需要,因为你很少有机会可以叠加到6级。
& &最后一句,该技能BUFF伤害描述正常。
& & 二:末日摇篮
& & 末日摇篮:抓不到怪或者抓不可抓取的怪的时候可以无限放此技能,是BUG
& & 百分比伤害描述形式,与技能面板描述正常,末日摇篮可以享受两次撞击伤害,撞墙之后一次伤害,落地之后一次伤害,不存在碰撞伤害。
& & 推荐只加1,首先伤害不高,百分伤害附加低。。。。固伤附加部分附加也低。。。。而且虽然前面是聚怪。。但是最后一砸是散怪。。并且无霸体无无敌很容易被打断。
& & 三:风暴之舞
& & 风暴之舞可分为抓取和抓轰那种攻击形态
& & 抓取状态下为魔法攻击(对,你没看错),伤害数值偏低(这明显不正常!),攻击形态为嵌入式爆炸攻击,具体参考擒月炎。
& & 抓轰状态下为物理攻击,不享受背摔强化加成,和抛投的抓轰属于同一抓轰形式。
& & 四:苍宇彗星落
& & 苍宇彗星落伤害明显与技能面板伤害不符,其次该技能容易造成卡顿现象(可以通过打开DNF设置,关闭动画改善卡顿现象)最后一击容易造成伪无敌状态,可以用空绞连捶解除这种状态。
& & 在BUG未修复之前加1点卖萌专用。
对于楼主说的极手奥义的bug,我有不同的观点。可能这些技能没有效果是本身的设计……比如螺旋彗星落的抓取有效抓轰无效,可能是因为两种形态的差异比较大。抓取形态技能持续时间长,怪物抓取后倒地,不容易衔接技能,&
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本帖最后由 momoxiaoyang 于
03:25 编辑
三 装备选择
& &&&一:武器篇
& &&&现阶段武器处于第一梯度的是:果汁棍,堕落的恶魔之手,卡勒特装甲系列。(镇魂武器未出)
& & 异魔封神棍(俗称果汁棍):这是目前所有的抱抱们都梦寐以求的一件武器吧,武器伤害附加的是白字伤害,也就是说,你可以空出一个首饰部位用于增加黄字伤害,目前适用于抱抱们的增加黄字伤害的首饰有五周年金手镯,悲鸣项链,冥炎逐日指环(近战附加9%伤害)。因为武器本身可以回蓝1176,再加上时装回蓝,QP回蓝,附魔回蓝,一般可以保持全程10%白字伤害以上(发电站很奇葩,我不敢保证)。
& & 堕落的恶魔之手:这也是目前抱抱们都梦寐以求的一件武器吧,武器是黄字伤害,所以首饰方面的选择,可以放弃黄字伤害附加的首饰了,不过对恶魔族的伤害是白字伤害。对于打恶魔图的话,这武器还比果汁棍的性能还要优越,另外暗属性还可以省却一张暗强卡,虽然对某些暗强高的怪可能会稍许无力。
& & 卡勒特的装甲系列武器:这武器附加的是白字伤害,伤害的附加多寡完全体现在高强上(最高增加12%伤害),强化增幅10可以和镇魂武器媲美(未开光的),强化增幅13可以和果汁棍的伤害持平,不过现阶段这武器不容易入手,刷一次卡勒特远古图的门票钱十分惊人,后期会有所改观吧,这也是一件推荐入手的武器。
& &&&现阶段武器处于第二梯度的是:英雄之荣耀 左右手系列 炎龙之柱等(包含怪力臂铠,冰魄之魂)。
& & 英雄之荣耀:柔道当前性价比最高的一件武器,没有之一,领主塔一到两个月可以做出来。。。它陪伴我们走过70版本,80版本。。。甚至还伴随着我们一路走向85版本。请大家对这件武器应保留应有的尊敬。缺点是由于等级低的缘故造成各方面属性偏低,无法与80级的SS武器一战,推荐前期的柔道们入手这件武器。
& & 左右手系列:这是80版本出的领主武器,可以用陨石兑换,不过这个数量就有点惊人了。貌似我们抱抱们没有臂铠精通吧,所以也可以使用爪子,虽然独立和力量稍微低了点,攻击追加的是白字伤害,首饰方面的选择也可以多出很多花样来了。
& & 炎龙之柱:这是85版本新增的领主武器,是东方棍哦,附加10%的暴伤害,优点就是独立力量因为等级的缘故较高,但是暴击攻击力伤害与青龙左冲突。。。春节宠物冲突。。。或许可能比不上前两位,但是放这里也让大家认识一下这件武器。
& & 怪力臂铠:这是可以在格兰蒂斯处兑换的史诗武器,也是可以增加柔道一些技能的伤害,缺陷就是使用技能后会增加15%的冷却时间。在曾经未出果汁棍的年代可以配合荣耀打出不俗的伤害。
& && && &冰魄之魂:冰属性武器,在70版本未开独立的时候比不上荣耀,后期开放独立系统之后,勉强能跟上荣耀的步伐,刷图性能比荣耀差,但是可以省却一张冰卡,在曾经没出冰卡,异界三冰强吃香的时代可堪一用。现在么,也是可以使用的。
& &&&现阶段武器处于第三梯度的是:混沌支配者 堕天使之手 赤狮臂铠 圣殿遗迹之棍等
& &混沌支配者,堕天使之手:因为柔道大多数是背击伤害,所以选择增加背击伤害的武器也是一种比较好的选择,混沌支配者比堕天使之手背击伤害附加10%,但是同时堕天使之手的基础比混沌高,所以两者之间也差不多,刚开始接触柔道这个职业可以先入手这两件武器,然后在后期换英雄的荣耀或者左右手。
& &赤狮臂铠:增加7%的暴伤,这也是一件比较不错的武器了,有春节宠物或者做青龙左的请无视他吧。配合折颈,可以打出比较高的暴伤。不过一般柔道很难堆高暴击率,因为大多数柔道都走的远古套。所以暴击造成的伤害还要打个折扣,推荐对某些人士单纯过渡用。
& &圣殿遗迹之棍:80粉棍子,因为本身等级的优越性,独立上比低等级的武器有天生的优势,价格实惠。同时据说出了志愿兵之后附加的那点独立会一直存在于角色身上。也是值得推荐的一件装备。
& &话说有人问80的粉臂铠呢,奴家只想说,被等字吞了,奴家不怎么会说话,如果有说的不对的地方,有本事你来打奴家啊。
& && &二:防具篇
& &&&现阶段能够最大限度提升柔道伤害的装备是远古装备,毕竟柔道是固伤职业,虽然抛开2觉的那个让人无法直视的上勾拳百分比伤害,末日摇篮的旋转百分比伤害,柔道的大晶体几乎都是固伤技能。
& & 所以最优选择是远古系列,在现阶段,完美死亡召6,完美天守9,完美吞噬9等都是不错的远古套装,不过看脸程度太高。
& & 死亡召唤6件系列:野蛮+15%伤害,彗星+20% 伤害CD-6秒,地狱摇篮 +1转+20%伤害 CD-9秒。优点是关键技能的冷却缩短,伤害增加。可以很流畅的刷任何图,缺点就是爆发力稍显不足。
& & 天之守卫9系列:爆发力非常不错。。在以后出的真远古图可以发挥不错的作用,缺点就是部分技能冷却CD过长,刷起来不是很流畅,不适合搬砖图。
& & 吞噬星云9系列:在增加死亡摇篮30%的同时减少了50%的冷却。。锦上添花的增加了野蛮和摔技强化的加成。。。。最受好评的是增加暴力抓取的伤害。。。不推荐6件套。。。因为没有增幅主力输出技能。。。但是三件套配合死亡召唤或者其他的摇篮散件还是很不错的。
& & 璇龙夺魄9系列:也是可以和天守9.。死召6媲美的套装六件套不推荐。。。。因为只减少6秒冷却时间和增加2转。。没有死召6的意义大。。九件套的话。。因为增加了8转。。。同时由于冷却是在开始转的时候计算的。。所以反倒是非常不错的,同时也相应减少了冷却。。。同时极限增强了地狱摇篮的伤害。但是这件套装有一个非常明显的缺陷,对于不可用地狱摇篮的抓取怪,造成的伤害非常乏力,也就是说对于建筑物非常无力,所以在建筑物居多的地图,还是不要使用算了。
& & 其次就是远古散件系列的搭配,遵循的原则是围绕着提升地狱摇篮的最大伤害来选择装备:
& & 建议以增加地狱摇篮的伤害为前提,比如神怒摇篮的散件,在保证摇篮的旋转伤害的同时也保证了对建筑物的输出。另外的散件比如双气息摇篮,增加转数同时增加伤害,作为换装流是比较不错的选择。
& & 另外双气息折颈在一些场合的控场也是比较不错的,在韩服增加折颈CD后,需要双气息折颈的装备增多,但是还是可以实现的。
& & 在其他的搭配上,可以在死召三或者吞噬三的基础上搭配摇篮散件,也可以达到自己所需要的效果。
& & 如果没有精力和时间的话,也可以选择70CC或者极品假紫。
& & 70CC对角色有四维的加成,但是没有基本改变技能的形态(冷却时间,伤害加成,特效增强),刷高难度图可能由于CD的问题使得流畅度不够但是对于没有时间和精力做远古的人来说还是比较不错的,另外PK场唯一官方推荐首选- -,你说胜点套,呵呵。
& & 假紫优先选择力量暴击等属性,虽然可能使得自身的防御偏低,同时流畅度也因为CD的缘故而受到影响,实际上一般不推荐选择假紫。但是对于同样没时间和精力做远古的人来说也是不错的,不过刷图的时间总归要比上两者差上不少。
& & 除此之外还可以选择野猪套作为混搭,也是一种不错的选择。
& &(不要问我史诗,史诗的资料我也做了,但是这东西太看脸了,所以删了。)
& & 二:首饰篇
& &&&1:项链
& &&&1:灵魂猎者:
& && & 增加20%的独立,增加的是面板伤害,换装后,状态消失。对于柔道的提升最大,因为比较能吃灵魂,建议打BOSS时使用。
& &&&2:佩鲁斯的荣誉:
& && & 虽然因为改版被和谐了(内置CD三十秒),无法进行叠加,但是还是一件不错的项链,但是增加的力量依旧还是比较优秀的。
& &&&3:樱桃项链:
& && & 增加了9%的物理暴击率。附带的福利是攻击时有2%几率增加5%的力量,持续时间30秒。具体专门去做了下计算,发现柔道主要伤害的提升在于9%物理暴击率的提升,另外项链本身附加的力量以及提升的力量,使得樱桃项链有时候比佩鲁斯的适用性更强。
& &&&4:悲鸣项链:无黄字伤害武器,无金手镯的第一选择
& &&&5: 除此之外
& && &&&暗羽项链,加3抗磨,增加13暗强。
& && &&&希泊的意念,增加15暗强。
& && &&&幽明石项链,增加12暗强。
& && &&&冥炎逐日项链,近距离攻击百分之二几率增加15%物理暴击,近距离攻击有2%几率增加50点力量 智力 体力 精神,最多叠加三次,持续时间均为20秒。
& && &&&帕特里斯之魂,增加7点光强,每400点力量增加20力量,上限100力量。
& && & 性价比方面来说推荐幽明石项链和系泊的意念。
& && &2:戒指
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本帖最后由 momoxiaoyang 于
23:23 编辑
不弄了。。。明天继续!
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5L还是我的!!!!!!!!!!!!!!!
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我裤子都脱了,你跟我讲是坑
马个,前排挤挤&
洗洗睡吧。。。我还要传一堆图片。。明天再来吧&
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joe0517 发表于
我裤子都脱了,你跟我讲是坑
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这个坑,还是坑?我刚入的柔道坑
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前排合个影
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joe0517 发表于
我裤子都脱了,你跟我讲是坑
马一下~坐等
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