神武DF到底该神武df怎么加点点最好

神武攻略之地府怎么加点
时间: 22:28 来源:未知 点击量: 作者:一战定乾坤 
《神武》三大种族十二大门派,每个门派都是独一无二的,每个门派都能给你带来独特的人生体验!今天为大家介绍的是神武地府怎么加点?
  地府怎么加点?
  神武地府有许多加点方法,在此力地府我不做讨论,我给大家说的是主流神武DF的加点。
  现在关于地府加点无非就是这2种:2血2耐1敏、3耐2血。还有最近兴起得极端加点法,我就不做讨论了。3敏或4血那些加法上不了长期的。
  其实每种加点都差不多,无非就是装备宝石和属性偏向的问题。
  神武地府不用像魔王龙宫那样拼命刷单加高属性装备,双+属性高的装备咱们照样可以用。
  如果选择2血2耐1敏加点的话,腰带就打血宝石,装备属性转换方面以血耐为主敏为辅。
  选择3耐2血的朋友,腰带就果断上血宝石就OK了,装备属性以血敏为主耐为辅。
  很多朋友喜欢玩69,这里69的属性根据一个很牛的神武DF推断。血应该是3000以上,速度在280左右,防御900以上。
  当然如果你有好的特技,属性差点是完全没问题的。
  一线神武DF和二线神武DF最大的差距不是属性而是神武DF特技的全面,神武DF的各种固定法术,尸毒都是和攻修无关的。
  我们来看看玩家朋友是怎么看待:神武地府怎么加点?
  玩家1:建议 2血 2耐 1敏 这样对装备的要求比较低 ,而且速度上去了之后,第一回合能在DPS出售前用黑暗光环吸引伤害,在PK中高速地府是很有优势的
  玩家2:看你想玩什么类型的
  任务型:力地府 4力1敏 4力1体或1耐 装备需要打宝石 太阳石、红宝石和黑宝石
  抗打型:血耐地府 4体1耐 3耐1体1敏 5体 4体1敏 装备需要打宝石 红宝石和黑宝石即可
  玩家3:1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF
  《神武&逍遥外传》有人、仙、魔三种族,每个族4个门派共十二门派 。人族有大唐官府、化生寺、方寸山和天魔里;仙族有天宫、普陀山、龙宫和五庄观;魔族有狮驼岭、魔王寨、幽冥地府和盘丝洞。每个门派都个性十足,例如&狮驼岭&,不仅暴力,还血厚耐揍;专业的忍者&天魔里&更是一位暗器专家,给人无限的遐想;而&盘丝洞&的女人们,其举世无双的封印术,更是令无数英雄尽失魂。无论你选择的是哪一个门派,都能感觉到各个门派的独一无二,拥有独特的人生体验!
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神武地府加点:可极端发展也可平衡发展
某某门派怎么加点?这相信是很多新手玩家都会问到的一个问题,今天把《神武》地府加点方式推荐给大家。
  地府在神武中的定位属于辅助,并非输出,而且其技能伤害为固定伤,因此免去了跑攻修的繁琐。而且DF可以通过制作灵光宝鉴鉴定装备,所以又有神武中的印钞机之称。那么对于DF新人们来说,应该如何加点呢?
  神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。
  还有3体2耐的加点,这种加点更适合单P,2耐保证了有相当高的物防御,而3血使得法系职业不能轻易将你秒掉,对装备的选择上与第一种加点是一样的。对于这两种加点方法的选择上,第一种更适合群P,第二种更适合单P。
  近期又兴起了一种311加点法。即3体1耐1敏,这种加点将血量提了上来,防降了下来,但是防御可以靠装备补回来。和第一种方法区别不大,意义却是相同的。
  这几种都是属于中庸式加点,下面介绍两种极端加点,对于新手玩家小编不推荐采取这样的加点。
  第一种是5体加点,这样的地府血堆得很高,但是防速都略显不足,因此对装备的依赖度相当高,还要有全面的特技,以血来拉愤怒来释放特技。
  第二种是5力加点,这种DF主要的用途就是过剧情,通过夜间的隐身,平砍来杀剧情。除此之外没有任何亮点,只能过剧情。建议练小号的时候选择一个力DF负责打钱。
[编辑:简语]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友神武DF孩子加点,如图,怎么加点
神武DF孩子加点,如图,怎么加点 5
如图,怎么加点
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4力一敏 你孩子的速度资质蛮高的 加一点敏就行
你是要打辅助的还是进攻的辅助就100分为20敏 40体40耐 也可以20敏
50体 30耐 打进攻,首回合要影身然后输出所以要20敏80攻反正这个孩子的GZ很高·1630可以顶到高攻,要是辅助还是偏耐加体质不是很好,本人在烟雨欢迎指教
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《神武》地府巅峰攻略 神武DF怎么加点
日 16:01&&&&&阅读(1895)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
DF有许多加点方法,在此力DF我不做讨论,我给大家说的是主流神武DF的加点。
现在关于DF加点无非就是这2种:2血2耐1敏、3耐2血。还有最近兴起得极端加点法,我就不做讨论了。3敏或4血那些加法上不了长期的。
其实每种加点都差不多,无非就是装备宝石和属性偏向的问题。
神武DF不用像魔王龙宫那样拼命刷单加高属性装备,双+属性高的装备咱们照样可以用。
如果选择2血2耐1敏加点的话,腰带就打血宝石,装备属性转换方面以血耐为主敏为辅。
选择3耐2血的朋友,腰带就果断上血宝石就OK了,装备属性以血敏为主耐为辅。
很多朋友喜欢玩69,这里69的属性根据一个很牛的神武DF推断。血应该是3000以上,速度在280左右,防御900以上。
当然如果你有好的特技,属性差点是完全没问题的。
一线神武DF和二线神武DF最大的差距不是属性而是神武DF特技的全面,神武DF的各种固定法术,尸毒都是和攻修无关的。
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作者:地府加点
来源:神武地府
发布时间:06-13
内容简介:神武幽冥地府加点攻略 地府加点简要分析:不是说你多少血多少防你就安全了,安不安全主要取决于对手杀不杀你。10环双抗鬼,防高不?血多不?强队面前不就一回合的事情?同样的道理
  神武幽冥地府加点攻略 地府加点简要分析
  每当说到神武某个职业怎么加点这个问题,我就很想打酱油。我感觉加点是最没必要讨论的问题,你却什么就加什么,喜欢什么就加什么。你自己玩游戏,总听别人指指点点的,甚至希望给你个精确的配点方案,那你某种程度已经失去了游戏的意义。
  玩自己的游戏,让别人说去吧。别问我怎么加点,我表示不知道,你想怎么加就怎么加,只要你自己觉得好就行。但我会高速你一些原则:
  【防御】
  防御要做到宝宝免伤。什么叫宝宝免伤,简单说就是让攻宝宝破不了防,比如125级宝宝,没有高强力的宝宝伤害集中在,有高强力的集中在。虽然有1900伤害的,但不算主流,因为主流宝宝大多会加一部分速度或者体耐。
  这样地府如果选择变天兵(高级防御克制了强力宝宝)的话,1500的防御基本就实现了全面的宝宝免伤。但是会被舍身宝宝破防,不过伤害也很难超过500,基本够用了。这里地府夜战的优势就出来了,很多医生1600防御依然会被破防,就是因为夜间被扣了10%的防御。
  【速度】
  这个基本是个关键,地府不得不和大唐拼速,这是毋庸置疑的。大唐敢把速度顶到多少,你就必须把速度顶到多少。当然了,灵鹤卡,阵法速度位,以及我上文提到的流云诀,可以给你节省很大的属性点。单纯加敏,依靠面板拼速,并不划算。
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