千军破兵种选择后期发展兵种

& & & & 正文
千军破攻略 兵种资料大全
核心提示:千军破兵种的设计达到了30种之多,都各具特色。每个兵种都是战争里不可缺少的战斗力。下面这篇文章主要向大家详细介绍了千军破兵种各个类型的详细数据。以便玩家更好的了解。
千军破兵种的设计达到了30种之多,都各具特色。每个兵种都是战争里不可缺少的战斗力。下面这篇文章主要向大家详细介绍了千军破兵种各个类型的详细数据。以便玩家更好的了解。
千军破步兵资料
轻步兵最基本的步兵作战单位,手 持短剑、皮盾,攻击防御都比较低。
详细数据生命 363 攻击力 56 防御力 38 移动速度 9 运载量 120 粮食消耗 6 移动力 3 攻击距离 1
招募时间450秒/个
招募消耗木材 270 石料 130 铁砂 170 粮食 100
重步兵配有长矛、大盾的重步兵, 在防御能力上有了很大的提升。
详细数据生命 493 攻击力 69 防御力 53 移动速度 6 运载量 276 粮食消耗 12 移动力 3 攻击距离 1
招募时间900秒/个
招募消耗木材 250 石料 310 铁砂 500 粮食 190
禁军由步兵中的精锐组成的禁 军,是一种拥有很强防御力的重装步兵,在攻击方面也十分出色。
详细数据生命 580 攻击力 90 防御力 70 移动速度 9 运载量 575 粮食消耗 23 移动力 3 攻击距离 1
招募时间1800秒/个
招募消耗木材 580 石料 930 铁砂 350 粮食 460
运输兵保障军队后勤供应的步兵兵 种,在运载量和行军速度上比较有限。
详细数据生命 358 攻击力 6 防御力 0 移动速度 27 运载量 3000 粮食消耗 6 移动力 3 攻击距离 1
招募时间1200秒/个
招募消耗木材 120 石料 150 铁砂 350 粮食 460
轻步兵最基本的步兵作战单位,手 持短剑、皮盾,攻击防御都比较低。
详细数据生命 363 攻击力 56 防御力 38 移动速度 9 运载量 120 粮食消耗 6 移动力 3 攻击距离 1
招募时间450秒/个
招募消耗木材 270 石料 130 铁砂 170 粮食 100
重步兵配有长矛、大盾的重步兵, 在防御能力上有了很大的提升。
详细数据生命 493 攻击力 69 防御力 53 移动速度 6 运载量 276 粮食消耗 12 移动力 3 攻击距离 1
招募时间900秒/个
招募消耗木材 250 石料 310 铁砂 500 粮食 190
禁军由步兵中的精锐组成的禁 军,是一种拥有很强防御力的重装步兵,在攻击方面也十分出色。
详细数据生命 580 攻击力 90 防御力 70 移动速度 9 运载量 575 粮食消耗 23 移动力 3 攻击距离 1
招募时间1800秒/个
招募消耗木材 580 石料 930 铁砂 350 粮食 460
运输兵保障军队后勤供应的步兵兵 种,在运载量和行军速度上比较有限。
详细数据生命 358 攻击力 6 防御力 0 移动速度 27 运载量 3000 粮食消耗 6 移动力 3 攻击距离 1
招募时间1200秒/个
招募消耗木材 120 石料 150 铁砂 350 粮食 460
千军破骑兵资料
轻骑兵最基本的骑兵作战单位,有 良好的机动性和不错的冲击力。
详细数据生命 327 攻击力 62 防御力 32 移动速度 21 运载量 140 粮食消耗 7 移动力 5 攻击距离 1
招募消耗木材 300 石料 150 铁砂 180 粮食 110
招募时间525秒/个
重骑兵配备重装的骑兵部队,在防 御上大幅进行了强化。
详细数据生命 424 攻击力 81 防御力 49 移动速度 12 运载量 368 粮食消耗 16 移动力 5 攻击距离 1
招募消耗木材 320 石料 400 铁砂 640 粮食 240
招募时间990秒/个
近卫军选取军中精锐组成的近卫骑兵部队,攻击力和防御力都有出色的表现。
详细数据生命 528 攻击力 100 防御力 60 移动速度 18 运载量 700 粮食消耗 28 移动力 5 攻击距离 1
招募消耗木材 720 石料 1150 铁砂 430 粮食 570
招募时间2250秒/个
运输车保障军队后勤供应的骑兵兵 种,在运载量和行军速度上有大幅提高。
详细数据生命 429 攻击力 8 防御力 0 移动速度 36 运载量 6000 粮食消耗 13 移动力 5 攻击距离 1
招募消耗木材 260 石料 330 铁砂 530 粮食 190
招募时间1800秒/个
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千军破终极兵种 千军破终极兵种介绍
来源:未知 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
千军破终极兵种介绍:
要想获得终极兵种的使用权,就必须在科技里把这个必须的选择点亮,才可以使用终极兵种。而开启终极兵种权限也一样有所限制。第一个是任意一系攻防科技达到10级之后,即可开启;而终级兵种2的开启要求,则是在全部兵种攻防科技达到10级以后才可以开启。可见局部开启与整体开启是不一样的。
  终极步兵:步兵的终究兵种分正规与不正规两种,前者乃是军中精锐,所受训练与游勇散侠不同;后者乃是未经正规训练的自由人。由正规军组成的终极步兵兵种,乃是正规军中的精锐,前期后期都是经过训练的,与由非正规军相比,作战统一,能够系统地指挥和使用。包括大戟士、长沙营等。
  由非正规军组成的终极步兵兵种,由非正规军组成,成员大都来自游侠、江湖人士、南蛮人士。用正规将领的话来说,就是乌合之众的炮灰团,,,但是,其实他们是作战灵活,自由多变,敢为常人不敢为之事,不会遵循死教条。
  终极弓兵:个个都是优秀的精锐兵,攻高防也高,但是建造和使用的代价都比较高昂,正应了一句话:一分钱一分货。青羌投手、神臂弓兵、元戎弩兵,专门独立设置的精锐弩兵部队,配备威力惊人的诸葛连弩;青羌投手,以青羌族人组成的精锐弓兵军队,以吹箭、标枪为武器,擅长在丛林山地中的游击作战。
  终极骑兵:由军中大力士组建而成,配备有大量战车的精锐骑兵部队,以战法彪悍闻名,速度快、攻势迅猛,乃是终极骑兵最突出的特点。更重要的是,各种骑兵都有他们各自克制的对象,比如飞熊军克步兵、西凉骑兵主克步骑兵等。熊军,主要克步兵,虽然防御低,但其血量高,保证了战场生存能力,是终极骑兵里最适合对付步兵的终极兵种,比较适合量产时搭配二级部队。
  在单挑上,略微对白马有优势;黑山贼,机动性能好,也是终极骑兵里速度最快的兵种。缺点是防御低、血量低,适合清扫战场上的残兵;西凉骑兵,主克骑兵,防御高,但血量太低,比较适合用来打低级部队;虎豹骑,骑兵中攻击最高,防御力是骑兵中最低,但是攻击高的特点乃是其他骑兵中所不能比拟的。
······
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11年12月07日
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11年11月08日
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游戏吧公告
千军破 终极兵的最佳选择——攻城弩
千军破 终极兵的最佳选择——攻城弩
& && && &我始终认为攻城弩是终极兵1的最佳选择,现在实际应用之后,验证了我的想法果然是对的。
& && &&&记得我们十五区的第一场大决战——商丘大战,那时大部分玩家还都停留在2级长弓兵的阶段,只有少数高级RMB玩家能有一两组满编的终极兵,而且还是用点将台速出的。而我们桃子的RMB玩家,毅然选择了攻城弩。结果证明这个决策是十分英明的,攻城弩不但对弓兵有一定的属性克制作用,而且拆墙性能非常好,被人们称为“杀人拆迁两不误”。此战桃子一举歼灭猴子主力,奠定了十五区桃子一家独大的局势。
& && &&&攻城弩有很多优点,比如克制弓兵,能拆墙,速度快(城池之间的移动速度和战场移动速度都很快),攻击距离远(终极兵中唯一的3格攻击兵种)。所以,很多人认为攻城弩是终极兵的最佳选择。
& && &&&攻城弩的攻击力还是比较给力的,攻击151.跟弓兵系的终极对比一下:青羌投手攻击:152,元戎弩兵攻击:167.而攻城弩有攻击距离远的优势,而且又有对弓兵的属性克制,弓兵绝对不是攻城弩的对手。
& && &&&我用攻城弩打竞技场,很占优势。虽然我不是RMB玩家,我手上没有一个像样的武将,但是我在谁与争锋中的排名还是排在了50多位。大家要知道,我是经常在线打仗的,我的兵死了一批又一批,特别是小金人,消耗很厉害,刚满编就挂了,能取得这样的成绩实属不易。我在竞技场中都没办法用足够的小金人当肉盾。
& && &&&在农田争夺战中,一般的玩家是抢不过我的,除非出终极2的,或者是像我一样出攻城弩的。只有弓兵系终极1的在我面前脆弱不堪。我小号选的是青羌投手,容易量产。但是在抢农田的时候常被人欺负,一般都是小号被人欺负了,就用大号带着攻城弩马上去报仇。
& && &&&
& && &&&攻城弩也不是万能的,这个游戏里并没有万能兵种。攻城弩有两大缺点:
& && &&&1.血少,易损失。其实这倒没什么,元戎弩兵也很脆,但是还是有很多人选择,因为可以用小金人、铁甲卫甚至是陷阵营当肉盾来保护这些贫血单位。
& && &&&2.耗粮多。这个就没办法了,攻城弩的耗粮是66点,终极1里只有铁甲卫、虎豹骑这些高耗粮单位能跟他媲美了。就连终极2里的无当飞军、陷阵营、并州狼骑的耗粮都自愧不如。所以人们说,攻城弩是终极1的兵种,终极2的耗粮。
& && &&&想用攻城弩的话,就必须多积蓄粮草。我经常在线打仗,很难攒下足够的粮草。围剿长沙黄巾余孽的时候,我攒足了粮草,终于发了一组满编2千+的攻城弩,表现优异,第一回合为破墙立下了功劳,后来又杀了不少敌兵。由于攻城弩攻击距离远,敌人基本上没法摸到我的攻城弩,所以我只吃肉,最后,一场长沙大战下来,我只损耗了8个攻城弩,可以说是微乎其微。不过耗粮很多,很让人心疼粮草。
青羌最大的好处就是可以量产,资源耗费比较平均。我有一个小号,除了青羌和小金人之外,别的什么都不出,今天刚刚拿了一次万人斩,还是很不错的。这个号里有不少弓将,比如黄忠、太史慈、凌统、孙尚香,可惜就缺了姜维。这些弓将带着青羌还是挺牛叉的。
藤甲兵也不错,对弓箭兵有防御加成,我们十五区也有不少人选他。
丹阳就不太清楚了,也见有人选他,但是不太多,好像是守城技能,攻城就不怎么样了。
车下我是完全不了解。他的那个乱战的技能到底什么意思,我也不是非常了解,难道车下虎士受到的伤害低,同时他的攻击也会降低吗?那可真是职业肉盾了。
我感觉攻城弩还是很不错的。我练两个号,大号是暴兵流,小号科技流。大号就是用攻城弩的那一个,我的将很垃圾,科技也非常低,到现在我还没升部曲制,但是在抢农田的时候我还算可以,很多RMB玩家抢不过我。除了他们势力比较弱的原因之外,就是攻城弩比较牛。我跟一个同样用攻城弩的玩家打,我就经常打不过他。
骚男也有空上论坛发帖了,呵呵。
我是公司的网络游戏被屏蔽了,不能上线登录,在办公室只能上论坛。
其实作为一个非RMB玩家,青羌的确是不错的选择,小金人是必须的。前期的时候就是小金人配长弓兵,中期就配羽林卫,后期就可以搭配青羌投手了。
骚男也有空上论坛发帖了,呵呵。
我是公司的网络游戏被屏蔽了,不能上线登录,在办公室只能上论坛。
其实作为一个非RMB玩家,青羌的确是不错的选择,小金人是必须的。前期的时候就是小金人配长弓兵,中期就配羽林卫,后期就可以搭配青羌投手了。
小金人在攻城战中很不错,对方守城肯定是海量弓兵,小金人克弓兵,性价比高,易量产,死了不心疼。守城战的主力是弓兵,攻城战的主力就是小金人了。
昨晚打蛮子的广南,把蛮子的兵力全灭了,不过我们也拼残了,我的一队青羌莫名其妙的没了,而我的小金人还都活的好好的。估计是我的青羌爆士气,跑到敌人堆里去送死了。其实青羌的防还是挺高的,特别是用高统御的武将带的时候,挺耐打。
南中果然是天高皇帝远,征南中的运输是个大问题,现在我困在广南暂时无法前进了,等着隆重一线的突破以后来救我。
哦,原来攻城弩也不是万能的,打弓厉害,打步差劲。
怪不得现在我们十五区有人说当时选终极1应该选傀儡的,因为傀儡对步兵有伤害加成。我问:为什么不选攻城弩?他说攻城弩只克弓,不克步,我们十五区有很多终极步兵了。
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时间: 11:22:18 来源: 作者:乐游
千军破终极兵种说民以及介绍,涵盖各种非常厉害的兵种克制和优势
第 5 页 象兵4、大象单兵营日产数量:18.46总建造成本:18860生存力:2802.6优势:此处省略100字劣势:此处省略200字适用情况:大家都没啥事,想吸引众人眼球适用武将:攻城阵张昭憧憬是距离理解最远的情感,大象是可YY而不可亵玩的兵种,用大象的自己去蛋疼吧,除非为了拉风,不然千万别尝试。二、然后是4级兵,在当前版本,4级兵和3级兵其实差不多,大多时间都被秒、被残的。花近双倍资源,双倍粮耗,取得的利益却不太多。因此大家尽量减少出4级兵。4级兵现在最大的作用是:1.弥补3级兵的不足之处,或改变3级兵的风格。2.当神武将无法带终2时,带4级兵,神武将带3级太不符合身份了。3.完全为了种地打针锋,针锋里4级兵肯定强过带3级的,反正死了也没关系,性价比无所谓。4.局势不够激烈,有足够时间及资源造4级兵代替3级来打仗,亏点无所谓,反正出太多3级也上不了战场。各位就看为了何种目的而选4级兵,为了1就看哪个3级兵的弱点你最忍受不了。为了2就选和终2一样的兵种。为了3、4就选手上的绝大部分武将能带的兵种。
第5页: 象兵
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类型:动作射击
类型:动作射击
时间:2006年
29.8M23.9M73.9M526.5M37.1M
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