游戏伤害修正hold住是什么意思思?

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魔兽世界12月9日在线修正6.0最新职业调整:猎人被砍 法师伤害提高
魔兽世界12月9日在线修正6.0最新职业调整:猎人被砍 法师伤害提高
以下是暴雪对魔兽世界6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。在今日的更新中,对各职业进行了调整,削弱了猎人,法师伤害提高,下面就一起来看看更新详情吧。
12月9日更新
职业调整改动
冰霜打击的伤害提高了7%。
凛风冲击的伤害提高了7%。
湮没的伤害提高了7%。
杀戮射击(野兽控制,射击)的伤害降低了10%。
瞄准射击的伤害降低了10%。
奥术弹幕的伤害提高了16%。
奥术冲击的伤害提高了16%。
魔爆术的伤害提高了10%。
奥术飞弹的伤害提高了16%。
强化烟火之术现在产生可叠加的10%爆击几率加成(从每层5%上调)。
熔岩护甲现在使法术爆击几率提高15%(从5%上调)。
寒冰箭的伤害提高了25%。
奥术宝珠(奥术)的伤害提高了10%。
彗星风暴(冰霜)的伤害提高了25%。
流星(火焰)的持续伤害提高了25%。
虚空风暴(奥术)的伤害提高了12%。
旭日东升踢(踏风,织雾)现在使敌人受到武僧技能的伤害提高10%(从15%下调)。
闪电链的伤害提高了10%。
熔岩爆裂(元素,恢复)的伤害提高了10%。
闪电箭的伤害提高了10%。
地震术的伤害提高了10%。
熔岩弹射的伤害提高了10%。
熔岩猛击的伤害提高了20%。
风暴打击的伤害提高了20%。
恢复波现在使所有治疗效果提高30%(从25%上调)。
元素冲击的伤害提高了10%。
嗜血的伤害提高了20%,并且现在有额外40%的几率爆击(从30%上调)
斩杀(狂怒)的伤害提高了10%。
怒击的伤害提高了33%。
狂风打击的伤害提高了32%。
调查载入中,请稍候...
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日央行下发通知:在不实施“限购”的城市...[教程]&【LOL】修改游戏内伤害「浮动文字」-&更新修改字体大小
文章开篇我必须说明一下,本文非我本人原创,此乃多玩论坛,英雄联盟板块中的东西,搬到此处绝无别的意思,仅仅是为了我自己查看方便和分享给喜爱英雄联盟的朋友,下面请看正文!
& 原文地址:
帖子底部更新&&更方便一些的字体大小修改方法&
有些?的地方还没搞明白,不过不影响修改内容,顺序有些乱<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://att./static/image/smiley/default/hz%20(38).gif" SMILIEID="154" BORDER="0" ALT="" STYLE="word-wrap: break-" NAME="image_operate_89952"
TITLE="[教程]&【LOL】修改游戏内伤害「浮动文字」-&更新修改字体大小" />,因为一直在修改补充内容,<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://att./static/image/smiley/default/hz%20(34).gif" SMILIEID="150" BORDER="0" ALT="" STYLE="word-wrap: break-"
TITLE="[教程]&【LOL】修改游戏内伤害「浮动文字」-&更新修改字体大小" />
通过修改以下文件,可实现自定义浮动文字的XXOO
本帖隐藏的内容
用记事本或文件编辑器之类的打开&&X:\英雄联盟\Game\DATA\CFG\defaults\FontDescriptions.xml
FontResolutions.xml&果然跟&FontDescriptions.xml&有着不可告人的关系,<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://att./static/image/smiley/default/ew33.gif" SMILIEID="90" BORDER="0" ALT="" STYLE="word-wrap: break-"
TITLE="[教程]&【LOL】修改游戏内伤害「浮动文字」-&更新修改字体大小" />我猜对了
修改内容&说明
本帖隐藏的内容
Name&字体类名,如 GOLD
Type&=Arial
之前没看清楚,写错了。可不理-。-有懂字体文件的可解释下。
Resolution&字体大小之类的,不清楚具体意思
,CSS3特有。
Bold&加粗&
&参数:true丨false&
&(开启丨关闭)
Italic&斜体&
&参数:true丨false&
&(开启丨关闭)&
Mipped&??不知道是神马-.-&
&参数:true丨false&
&(开启丨关闭)&
Color&文字颜色
OutlineColor&文字轮廓颜色
ShadowColor&文字阴影颜色
自定义颜色(可用系统自带的画图程序获取RGB颜色数值)例:
Color="38,240,38,255"="R,G,B,A”
RGBA是什么?
R 代表红(red)
G 代表绿(green)
B 代表蓝(blue)
A 代表不透明度(alpha)的缩写
一般来说,只修改前面的3位RGB数值即可,第4位数值
255 可不用修改
Locale="zh_cn"&国服只改这行的内容
后面的&Type=字体名字,更改字体名,可实现替换浮动文字的字体&
非常感谢&&玩友对于颜色说明的热心帮助。
字体大小修改方法(图文截转自 巴哈姆特 LOL版
作者:阿猛)图片太大,只截取了主要部分。
之前搜索的关键字不对&怎么也搜不到相关内容。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://att./static/image/smiley/default/ew22.gif" SMILIEID="79" BORDER="0" ALT="" STYLE="word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); font-family: Tahoma, Helvetica, simsun, sans- background-color: rgb(251, 253, 255);"
TITLE="[教程]&【LOL】修改游戏内伤害「浮动文字」-&更新修改字体大小" />
话说,这皮肤特效真XXOO的好看&<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://att./static/image/smiley/default/ew26.gif" SMILIEID="83" BORDER="0" ALT="" STYLE="word-wrap: break- color: rgb(51, 51, 51); font-family: Tahoma, Helvetica, simsun, sans- background-color: rgb(251, 253, 255);"
TITLE="[教程]&【LOL】修改游戏内伤害「浮动文字」-&更新修改字体大小" />
本帖隐藏的内容
先看FontDescriptions.xml這個檔案
&Font Name="Gold" Type="bitlow"
Resolution="19_1_Auto" Bold="true" Italic="false"
Mipped="true"&
&Display Color="240,206,36,255"
OutlineColor="0,0,0,255"
ShadowColor="0,0,0,255"/&
&Locale Locale="zh_cn"
Type="FZLanTingHei-L-GBK"/&
&Locale Locale="th_th"
Type="Garuda"/&
&Locale Locale="zh_my"
Type="FZLanTingHei-L-GBK"/&
&Locale locale="zh_tw"
Type="bitlow"/&
&/Locales&
記下Resolution="19_1_Auto"的「19_1」
然後看到這個 FontResolutions.xml 檔案
找到對應的
&FontResolution Name="19_1_Auto"
&locale Name="en_us"&
&Resolution ScreenHeight="1080" FontSize="30"
OutlineSize="1"/&
在FontSize="19",的地方改成你要的大小..
我剛改過 所以這裡顯示為30...
CTRL+S 存檔之後就可以進遊戲試看看有沒有成功了..
更改相关字体,在游戏里界面设置的相关内容也要X上才能显示
本帖隐藏的内容
UnspecifiedFont&&默认字体(无特别说明时使用字体)
Heal&生命恢复
(加血,吸血那种)
ManaHeal&法力恢复?很可能是
-.-(大概是&雅典娜的罩杯&那种神器的回蓝效果显示)
ManaDamage&法力(消耗)
-在界面设置X上法力后,会显示法力消耗(和恢复?)
Dodge&闪避
Special&特殊效果
Experience&经验
Level&等级(升級时那个提示)
Invulnerable&免疫
QuestReceived&接到任务
QuestComplete&任务完成
Disable&虚弱?
Score&积分 (哪里的?-
Critical&暴击
PhysicalDamage&物理伤害
MagicalDamage&魔法伤害
TrueDamage&真实伤害
EnemyPhysicalDamage&敌人物理伤害
EnemyMagicalDamage&敌人魔法伤害
EnemyTrueDamage&敌人真实伤害
EnemyCritical&敌人暴击伤害
Countdown&CD冷却
LegacyDamage&传统伤害(旧版浮动文字)
LegacyCritical&传统暴击(旧版浮动文字)
更方便一些的字体大小修改方法&(感谢&&玩友的告知提醒)
本帖隐藏的内容
记事本打开&&X:\英雄联盟\Game\DATA\CFG\defaults\GamePermanent_zh_CN.cfg
搜索&ShrinkScale&,会看到有,如XXX_ShrinkScale=0.7&之类的 ,修改=号后面的数值&即可实现修改浮动字体大小
XXX浮动文字意思,参考上边的FONT
NAME&说明&,金币GOLD没有XXX_ShrinkScale&和&XXX_ShrinkTime
,可按照格式添加,如Gold__ShrinkScale=0.7
字体大小修改范围&(&0.1 ~
3.0)&范围是参考某脚的
改浮动文字的字体,还得修改&FontDescriptions.xml&。
搞了几天,测试很累<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://att./static/image/smiley/default/ew41.gif" SMILIEID="98" BORDER="0" ALT="" STYLE="word-wrap: break-"
TITLE="[教程]&【LOL】修改游戏内伤害「浮动文字」-&更新修改字体大小" />,GamePermanent_zh_CN.cfg&是否还存在游戏内效果的可修改参数,大家可自己测试。
?不确定的内容,欢迎跟帖提供补充。忘了提醒 ,修改前&注意 备份
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