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Ever17 IOS版本汉化笔记 以及 帮手招募_ever17吧_百度贴吧
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Ever17 IOS版本汉化笔记 以及 帮手招募
暑假里想起这个游戏,闲的蛋疼就看看ios上面有木有,结果发现只有日语版。回想起Sgate傻瓜般的汉化文本,就想能不能汉化之让游戏能够被更多人玩到。结果一不小心就踏进了深坑,完全不像SG那么好弄。不过幸好以前玩移植,认识一些大神以及有一些基础知识,看到似曾相识的文件结构,就想到能不能把版本的汉化文本直接搬上IOS。各种对比折腾了一番,现在终于把基础的工作都做完了,在这里写下来以防忘记。有谁有兴趣一起做也可以帮忙,我一个人说不定哪天就弃坑了。0.工具与游戏的准备游戏资源:①IOS版本E17(等都可以下载到)②汉化版E17(从中提取汉化文本、改好的字库等,到处都有下)建议准备的工具:①crystaltile2(看字库等,到处都有下)②AFSExtract(提取的afs资源文件包,下载地址之后整理)③(修改文件用,到处都有下)④hack_unlzss.exe(LZSS算法压缩解压缩工具,游戏资源都是这个算法压缩的)⑤(在ios设备安装后连接电脑,可以直接利用IFUNBOX修改内部文件进行调试)1.游戏解包IOS的游戏的结构都是出奇的简单,尤其是galgame。用打开ipa安装包即可看到内部结构,打开Payload→Ever 17-the out of infinity-.app→data.dir文件夹,资源一览无遗。汉化主要处理的文件是脚本文件和字库,因此要打开以下文件夹,得到文件作为汉化备用:①macro//文件夹下所有BIP后缀文件,游戏脚本。②etc0/FONT/文件夹下所有FOP后缀文件,游戏字库。之后的修改都在这些文件上完成。2.替换用资源的获取游戏的结构也很简单。同样用打开,进入PSP_GAME→USRDIR文件夹,从中取出mac.afs和etc.afs文件。之后利用AFSExtract将mac封包解开,里面所有的文件同样为脚本。etc封包中只要提取出FOP文件即可。这些FOP文件可以直接替换IOS版本的文件,替换后打开游戏,明显可以看到字体变化。3.汉化过程首先,选择想要汉化的脚本,例如OP00_1.。分别将IOS版本和版本的同一个脚本利用LZSS解压缩工具解压缩。工具设置为解压后文件大小,不选择pxxx。解压缩后利用crystaltile2打开得到的文本文件,调整编码为Shift-JIS,可以看到文件后半部分全部是日文(以及带有奇怪字符的日汉字中文)的剧情文本。在中,在00 01 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF字段后即剧情文本。接下来,利用将版本的中文的文本(FF FF FF FF FF FF FF FF字段后的内容)复制到ios版本的对应位置,剧情即汉化完毕。但是由于游戏的控制符(控制播放音乐等)是根据文件内数值地址工作的,因此我们需要对前面的控制符部分进行修改才能使游戏正常运行。前半部分中,控制符语句的特征是 61 00 00 00开头FF FF结尾(也有XX 0F等结尾)的十二个字节为一组的数据。IOS版本的文本中,控制符段大多从46 00 00 00 13 05 00 00之后开始。61 00 00 00之后的两个字节倒置后即这一段控制符对应的剧情文本在文件中的地址。例如,PSP版本的OP00_1..txt中的“触目所及,一片一望无娄的海洋。%K%P.”这一句的地址是15 AF,控制符则为61 00 00 00 AF 15 00 00 01 00 FF FF。为了使得游戏正常工作,在黏贴入汉化文本后,必须修改ios版本的脚本文件中的控制符。我们需要将黏贴后的汉化文本的每句的开始地址搜索到后,倒序替换原本日文语句的地址。在替换完毕地址之后,汉化工作就基本真正完成了。利用LZSS压缩工具将脚本压缩并改回原名(*.)之后,需要再进行一步处理,使得游戏能够识别脚本。利用打开压缩后的文件,其中前8个字节的数据应为00 00 00 00 AA BB CC DD,代表文件压缩前的大小。我们需要将其改为AA BB CC DD 5F 09 11 00。最后,将这个脚本放置回ipa文件,替换原本的文件(或是利用直接在设备上替换),汉化就完成了。4.汉化探索过程我搞这玩意的思路大致如下:解包,调查字库,一看就知道是FONT为名的文件。利用CT的tile模式打开,找不到正确的设置。有可能经过压缩,搜索发现可能为LZSS压缩,随后找到工具解压缩。随后打开字库,可以用32*16 GBA3 Xbpp设置查看到所有的文字。一一修改太过麻烦,回想起汉化版内的文件结构等类似,故寻找PSP版本的字库,替换成功。解包,发现内部主要是文件,用记事本软件切换多种编码(Shift-JIS,UTF,ANSI等)打开全部乱码,开始上网搜索调查BIP解开思路。同样是LZSS解压缩,得到脚本明文。利用汉化文本替换原本内容并重新压缩放回包内,发现ios版本运行失败。显然是脚本读取失败。利用Ultracompare软件对比发现,将原版脚本解压缩-压缩(一次正逆操作)后的文件与原版脚本的前八个字节不同,文件大小被前挪。再次利用ultracompare比较原版的多个脚本,发现5F 09 11 00字段都出现了。故把汉化过的脚本同样处理,脚本成功执行。虽然脚本成功执行了,但是出现了剧情乱码、少字等现象。取消整个替换的过程,逐句汉化,发现语句长短会影响脚本的执行,故猜测与控制符有关。汉化组处理了语句长度,但是并没有出现我的问题,故汉化组一定已经修改了控制符来保证语句长短变化。用ultracompare比较日文原版脚本和汉化脚本发现,语句地址出现在了前面的特定结构中,以12字节为一周期。故确定了修改地址的方法。到此为止,汉化的主要难题已经解决。欢迎闲的蛋疼的同学们和编程大神来帮忙~如果能做一个工具快速修改前面的控制符中的十六进制地址,汉化起来就事半功倍了,我现在还是在手工汉化,进度无比之慢= =
开坑到现在已经过去半...
注;这个设计图是模仿我...
大家好我是游戏内容开发...
官方送出薛之谦同款神兵,更多神秘大奖相送,快来助战薛之谦,拿走你专属好礼!
你怎么看这件事?
补充一下,内购语音的问题似乎很难解决。正在研究有没有突破口。
Lz现在情况如何?
lz要是有时间应该把n7移植一下,r11也是
楼上真在开玩笑今天我也是闲着无聊找ios有没有ever17竟然发现到有。。可惜我只是半桶水功夫估计做不出什么工具来帮LZ了不过隔这么久LZ应该也流产了吧。。
看了看发帖日期
哪有啊,日语也没有
lz 加油 期待ios版汉化的出现
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保存至快速回贴Ever17 ORIGINAL SOUND TRACKS专辑_Ever17 ORIGINAL SOUND TRACKS阿保剛_在线试听 - 虾米音乐
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Ever17 ORIGINAL SOUND TRACKS时空轮回 原声集(XBOX新版)
唱片公司:
发行时间:
专辑类别:
原声带、影视音乐
我的评价:
阿保剛专辑介绍:新生Ever17 遂に登場!
2002年に発売され、ユーザー評価も非常に高かった「Ever17-the end of infinity-」を 大幅パワーアップのうえ完全リメイク版として発売! キャラクターの3D モデリング表示、2D のイベントCG 大量追加、舞台の再デザインなど表面的なリメイクは当然として、オリジナルには無かった新たなエンディングを加えることにより物語の完成度は更にあがっています。
■秀逸なシナリオを更に昇華!
物語の骨子はそのまま、よりスピーディーな展開に物語をリライトすることによりシナリオをさらに洗練し、既にプレイ済のファンも納得の作品に仕上がっています!
■2D から3D への進化!
ゲーム中で表示されるキャラクターは、オリジナル版は2D でしたが、今回はイベントCG以外のキャラクターを3D モデリングで制作し、キャラクターに動きを与えます。
■オリジナル版からの追加要素!
Xbox 360版用に新規主題歌&新規エンディングを収録!イベントCG も大量増加!
更に、オリジナルでは語られなかった「もう一つのエンディング」も用意します。
document.write(tip_tmpl);
setTimeout(function() {
$('#tip_60d').fadeOut();
}, 30000);
就差沙罗BE和可可线了,但我还看不懂封面哪里剧透了TuT
神作神曲 gal剧情结构的巅峰作
后缀是Klavier的是什么……Remix?
德语的钢琴吧
好奇一下,欧美玩家会玩这类游戏吗?既然出在了XO上。。
<div id="brief_05年我还专门去欧美论坛看了下风评 基本都收90以上的评价 好作品不分里外
非18X的GAL神作
这张是xbox360版的ost啊
神作不解释!给跪了……
这版电音比较重
神作!!!
(第1页, 共18条)
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关注虾米:游戏设定/ever17
与前作关联性ever17本作Ever17与前作(infinity/Never7)是在同一时间轴上不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。
虽然的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。
『Ever17~the&out&of&infinity~』
随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身。没有开始,没有结束,永无止境的故事;玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧!游戏情节日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。Ever17的故事和前作Never7-the&end&of&infinity-与续作Remember11-the&age&of&infinity-、Code18发生在同一个世界。
特色系统/ever17
区别该作和其他不太相同之处是游戏有两位主角,一位是失忆少年,另一位则是大学生仓成武。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,想要将全部的剧情破解,一定要通过两个男主人公的全部路线。人物性格两位主人公,是性格完全不同的两个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。失忆少年可引发田中优美清秋香菜,的剧情,仓成武则激活小町,茜崎空的剧情。最终你将通过他们,看穿整个过程的全貌。游戏亮点在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。
剧情介绍/ever17
ever17公元日-午后12点51分,飘浮在水下51米深的:LeMU,7名男女突然被封闭在其中。食物、水、氧气都在逐渐地减少。中栖息的致命也在贪婪的窥视。LeMU的墙壁被深海的水压无情地迫挤,并会在数日后崩溃,厚厚的玻璃墙外,是深邃的黑暗.在有限的时间内,7个人不断寻找着逃脱的出路.他们相互帮助,相互鼓励,克服不断出现的各种危机,之间的友情也不断的加深。然而,在爱意不断加深的同时,死亡的期限也在不断逼近。事件的全貌在逐渐地被揭开。对生的渴望 对死的恐怖 。无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局,在这里能够获取什么?失去的有将会是什么呢?在睁开的双眼中,最后映射着的到底是什么呢……
人物介绍/ever17
ever17田中 优美清春香菜/Tanaka YubiseiharukanaCV:下屋 则子 我叫……优,I am You!美国来的客人在自我介绍的时候是这么介绍自己的。其实是有个很长很长的名字。是的,读起来感觉不能结束的很长的名字。“因为相信所以才想详细了解.我的知识并不是用来防御的,而是用来攻击的!”年龄: 18岁生日: 3月30日职业:&教育学部人文科1年级(准备专攻考古学)性格: 积极、乐观、社交能力强、有些地方很固执、但是本性很坦纯亲切。少年/Shonen血型: O型兴趣: 搜索全国的秘密温泉、研究超能力、超古代文明研究。喜欢: 探险、冒险、刺激的东西、梦想与浪漫、超能力?古代遗迹。厌恶: 无聊、沉默、孤独、被当做便当放入塑料制成蔬菜。设定: LeMU的打工人员“优美清春香菜”这个名字是他父亲取的理由是“田中”这个姓太平常,所以至少取个独特的名字加以区别.大多数朋友都叫她“优”或者“小优”。拥有十分丰富的紧急处理知识以及超自然能力相关的知识.很健谈、爽快、愉快、痛快、决不会后悔的性格。小町 鸠(月海)/Komachi TsugumiCV:浅川 悠同伴……?我与其他的人不同,不要擅自把我与他牵扯在一起。“我嘛……对,即使在这里死了也无所谓.那样也不错吧”年龄: 17岁生日: 7月5日职业: 不明性格: 对人不友善、忧郁、沉默寡言、不相信别人、喜欢单独行动。血型: AB型兴趣: 没什么特别的兴趣。喜欢: 独来独往、老鼠、夜晚的宁静。厌恶: 迎合、顺从、猫、白天的喧嚣、医院。设定: 不喜欢多说话,迷一般的少女。她为何会到LeMU来、她到底在想些什么……她到底是谁?可以看穿心灵冷漠的双眼,表示着拒绝他人.已经被冻结了的心扉,并不是那么容易就被打开的.但是,别人从一些细微的地方能感觉到她散发出那股灼热的愤怒,令人不寒而栗的怒气。茜崎 空茜崎 空/Akanegasaki SoraCV:笠原 弘子蔷薇是为了绽放而生存的,卡纳利亚是为了歌唱而存在的,而人是为了恋爱而活的很多人都觉得自己不是为了恋爱而活的吧……可是,就我看来……人就是为了恋爱、就只是为了恋爱而生存下来的.但就这方面我还有很多不知道的。“是谁在“看”我呢.这种行为,使我第一次感觉到自己的存在。仓成…….当你的眼睛闭上的时候,我就会消失……”年龄: 24岁?生日: 4月2日职业: LeMU开发部的SE性格: 稳重、冷静、优雅、娴淑、心胸宽广、腰部佩戴上柔软的飘带。血型: A型兴趣: 与人谈话、艺术研究、观察蚂蚁。喜欢: 喜欢自然、树木的歌唱声、雨后的彩虹、流星、花。厌恶: 热、水、灰尘、冲击、臭虫。设定: 空在LeMU的专署工作组工作.非常的有理性而且冷静、并不会被感情所左右而行动、能对一切现象进行记忆分析,然后判断出合理的标准进行行动!松永 沙罗/Matsunaga SarCV:植田 佳奈哎呀呀~你居然不会使用啊?算了,我一开始就没有产生期待.我叫沙罗、.沙罗是沙罗双树的沙罗哦.你知道沙罗双树是什么人吗?“等着吧,一定会有人来救我们的!”年龄: 16岁生日: 1月21日职业: 鸠鸣馆女子高等学校2年级。性格: 乖僻、出言不逊、虽然似乎很好强、其实是个很很寂寞的人。血型: A型兴趣: 起冲突.喜欢: 火星人、忍者、忍术。厌恶: 傻瓜、拉比利制药的人。设定: 因为学校组织修学旅行而来到LeMU.在鸠鸣馆高校上学的沙罗是优的后辈.优很喜欢沙罗.沙罗也很一直很仰慕小优这样的前辈。八神 可可/Yagami CocoCV:望月 久代大~~家~~好~~我~是~八~神~可~儿~这个是我的爱犬皮皮!“汪~汪~”“成功啦~~成功啦~~真的成功啦~”“……真是一点办法也没有……”年龄: 14岁生日: 12月17日职业: 公立中学3年级性格: 天真烂漫、纯真无垢、天真可爱、喜欢发呆、有些任性的小孩、不管什么时候都很有精神血型: B型兴趣: 向日葵、雏菊、小鸡。喜欢: 什么都喜欢、喜欢世界、喜欢人类、当然最喜欢的还是爱犬皮皮。厌恶: 寒冷、不爱说话的人、独自一个人、寂寞。设定: 天真可爱!不管什么时候都是那么幸福的可可。她好像能够的放射出一种信号.她的言行会使听的人与看的人直摇脑袋(无可奈何)。但是可可却毫不在意。毫无意义的将一个小勺子弄弯才是她唯一值得自豪的地方意味但是正是因为如此,大家才会那么的喜欢她。毫无憎恨、喜欢撒娇的少女。可可最大的优点还真不知道是哪里。仓成 武/Kuranari TakeshiCV:保志 总一朗与其当个抑郁的天才,还不如当个开朗的傻瓜“怎么可以轻言死字呢?怎么可以说些胡话呢?生命是这个世界上最珍贵的东西啊!在偶然是会产生的奇迹的啊!”年龄: 20岁职业: 大学3年级性格: 积极的、乐观的、热血少年,重感情,爱掉眼泪。设定: 与朋友一块来到LeMU。但是他不久就与朋友分散了…………卷入了这个恐怖的事件。少年/ShonenCV:???我……是谁……?“没问题的,一定会马上就有人来的.逃出去的人知道我们都在这里,一定会有救援队的人来救我们的!”年龄: 不明(从外貌推断应该是15岁左右)职业: 不明(据外貌推定为高一左右)性格: 内向、消极、脾气温和、为了爱情可以牺牲自己。设定: 丧失记忆中的少。自己的姓名,住所,出生年月都不知道、当然自己的年龄也不记得了.所以为了方便我们称他为“少年”。什么时候、与谁、为了什么、怎么来到LeMU的也都完全不知道。其他资料:Ever17相关年表(剧透)日—— Leiblich制药公司开始开发LeMMIH. 一作为技术人员加入LeMMIH的开发。日—— 诞生。1996 ?月?日——
诞生?(假设武的生日在05月08日~12月31日之间) 1997 ?月?日—— 仓成武 诞生?(假设武的生日在01月01日~05月02日之间) 日——
诞生。04月—— Leiblich制药公司设立海洋生物实验室IBF。05月11日—— 守野茂藏博士 成功地将经过体细胞核移植的卵子植入母体子宫内。06月15日—— 日本政府开始实施“新驹之原诸岛振兴开发计划”。海洋科学技术中心 发动“第3次海底居住计划”。政府主导开发的这2个计划和Leiblich制药公司利害关系一致。 由Leiblich制药公司控股,国内大型企业,金融机关,政府出资的股份公司LEMU成立。2000 05月—— 阳一得知Leiblich制药公司秘密开发深海之蓝(TB)病毒的事实。阳一下落不明。被Leiblich制药公司软禁。日—— 桑古木凉权诞生。日—— 八神可可诞生. 某意大利医生对外发表克隆人的成功诞生.不久后,某美国企业也对外发表其克人的成功诞生.这个事实公开至全世界,引起了争议.照一般常识来说,这被认为是全世界克隆人的第一例。2004 04月—— 海洋主题公园LeMU 建设开工。2005 05月—— CURE病毒经由朱丽安传染给月海.月海被Leiblich制药公司监禁。2006 Dr.CABIN 提出CURE假说。2007 04月—— LeMU竣工开业。2010 克隆法修正案公布.月海(17岁) 因CURE病毒影响,停止老化。日—— 空系统启动。2013 12月—— 朱丽安引发的骚动使CURE症候群的可信性上升.“CURE症候群”这个词开始广为流传。月海 从Leiblich的研究所逃脱,之后继续逃亡生活。 优春 病倒,确诊为重度心脏病,余命3~4年。 2014 10月—— 朱丽安 血液中发现未知病毒,被命名为CURE病毒。10月—— 优春绝望之际遇上守野博士。12月—— 优春于自己体内孕育新生命。日—— 美清秋香菜(优秋) 诞生。2017 04月—— 优春进入鸠鸣馆女子大学。05月01日—— 武,优春,月海,可可,桑古木来到LeMU.IBF发生TB病毒泄漏事故.五人一同感染TB病毒。05月06日—— 阳一于IBF去世.05月07日—— 月海怀胎.可可,武于IBF人工冬眠. 空(LeMMIH) 停止.优春(18岁),桑古木(15岁) 感染CURE病毒.LeMU压溃IBF封锁。月海再次开始逃亡生活.优春与BW接触,了解事实真相。说服桑古木,开始为“第3视点发现计划”作准备.TB病毒(生化危机等级:4)扩散至全世界。日—— 沙罗&北斗诞生。10月—— LEMU 修复工程结束.空(LeMMIH) 再启动。2019 TB病毒的被害到达最高点.以这一年为转折点,TB病毒的传播渐渐平静化。月海为逃脱Leiblich的追踪,将沙罗和北斗托付给值得信赖的福利设施。2020 优春 总结“第3视点”假说。2021 04月—— 优春进入鸠鸣馆女子大学研究生院。2022 优春(23岁),桑古木(20岁) 因CURE病毒影响,老化受到抑制。2024 WHO宣布TB病毒根绝.沙罗和北斗被Leiblich擒获。2025 03月—— 优春博士课程修完。04月—— 优春于股份公司LeMU就职.桑古木于Leiblich制药公司就职.北斗被Leiblich制药公司释放。2031 04月—— 优秋进入鸠鸣馆女子高中。2033 作为特待生进入鸠鸣馆女子高中的沙罗与优秋相遇。2034 04月—— 优秋进入鸠鸣馆女子大学。05月01日—— 北斗,优秋,月海,沙罗,桑古木来到LeMU。优春与桑古木开始执行“第3视点发现计划”。BW出现,第3视点发现。05月07日—— 北斗,优秋,月海,沙罗,桑古木因优春的介入从LeMU脱出.LeMU 崩溃。阿布罗迪的奇迹.BW最终觉醒。武可可被北斗&BW救出.Leiblich制药公司病毒泄漏事件东窗事发,警察当局开始强制搜查。Leiblich制药公司日本支部封锁.LEMU被民营企业收购,LeMU 修复工事开始。游戏列表(德语)Insel Null [0:01:55.30] 起始之地Ersteboden [0:02:18.06] 第一层Zweitestock [0:02:17.41] 第二层Drittestock [0:02:13.52] 第三层Lemurianische Ruine [0:01:54.07] Lemuria遗迹Kosmisher Wal [0:02:19.73] 宇宙鲸鱼Qualle [0:02:10.29] 海月亮Karussell Delphine [0:02:38.43] 旋转海豚Weiβer Hund [0:01:55.45] 白色的狗IBF Notfall [0:01:53.14] IBF紧急情况 Tief Blau [0:02:15.71] 深海之蓝Kopfsprung [0:02:34.06] 水没 Traum In Der Dunkelheit [0:03:18.67] 黑暗之梦Hologramm [0:01:32.70] 全息图 Das Absuchen [0:02:37.26] 探索Ged?chtnisschwund [0:02:22.09] 记忆丧失Drittes Auge [0:02:07.26] 第三只眼Klamauk [0:02:06.49] 胡闹Heilmittel [0:01:55.13] 治愈Wiedergeburt [0:03:30.11] 轮回 复活 Karma [0:02:10.49] 命运Der Mond Das Meer [0:02:25.60] 月与海 Je Nach [0:03:44.34] 根据情况Drittes Auge Nehmen [0:03:06.12] 借助第三只眼LeMU资料:海洋主题公园『LeMU』 所在地:&&驹原诸岛(那样的群岛)周边的浅海 水深:&&17m~51m(绝对压=2.7气压~6.1气压) 开工:&&2004年 竣工:&&2007年(同年4月开始营业) 门票:&&大人:1万日元/小孩:7千日元(入场券+通票) 所有人:&&"LeMU/レミュウ"株式会社。LeMU是一个飘浮在海中水深17~15米处的海洋主题公园。她共有4层。从最上面开始分别是Insel Null、Ersteboden、Zweitestock、Drittestock Insel Null,指的是在海洋上飘浮着的巨大的人工岛……在德语里Insel指的是岛、Null是零的意思。也就是[]的意思。这里是客人们出入LeMU的大门,有着饭店以及了望塔等设施。”水下的各层都有着自己的主题。水下1层-- Ersteboden,水族馆。水下2层-- Zweitestock,梦想与奇幻的乐园。水下3层-- Drittestock,冒险的地带。这里不同兴趣的娱乐选项期待着大家的光临。名称的由来:以在印度洋、还有太平洋上存在的幻想大陆"LEMURIA/雷姆利亚"来命名。据说雷姆利亚是个远比现在更为文明繁荣的地方、但是部知道是什么原因让她在一夜之间沉入了大海深处。另外,也有人说是采用(株)LeMU的主要股东、实际上掌握着经营实权的日资独资企业" Leiblich Medizin/拉比利制药"的第一个字母、来命名的『Le、M、U』。这种情况下,最后的"U"指的就是乌托邦/理想国,也就是说解释为,在拉比利制药的努力建设下实现乌托邦这一梦想。LeMU的设备采用的是最先进的技术。最厉害的是控制管理着整个LeMU的电脑"LeMMIH/雷米"。由雷米控制着的整个LeMU设想了一切可能发生的问题和情况 。不管是发生什么样的事故都设计了快速的应对措施。LeMU还有着最新的饱和潜水模式(※)的构造,理论上是不可能被水压压迫导致崩溃的。所以像这次所发生的那么悲惨的事故,是LeMU的相关人员是无论如何也想象不到的吧……因为这种情况,进入LeMU的时候必须要使身体习惯馆内的同等气压。LeMU的进出口处摄制的加减压处理装置室也能起到一定的作用。(※)将内部气压与外部气压保持在同等状态,内部气压根据混合气体的失压设定在同一个高度上。后记人生与流水一般 隐藏着无限的可能人在获知,受伤,失去中生活着高傲固执的男孩,顽固任性的女孩在黑暗中不断寻找两个宝贵的孩子就算是闭上眼睛,也可以感觉到一双温暖的手抚过脸颊只有一个答案—那就是女神的奇迹左手抓到的纽带,不再松开不管是在没有人追赶的 自由世界里……一定会再次相见 绝对会 坚信这个信念……两个人的世界成为一个 紧紧的连接在一起17年的岁月,一直焦急的等待着这一天的到来你现在一定被某个人注视着2017年,迎来了2034年在LeMU发生的事故的终结亲人们再次,初次相逢,洗去所有的罪孽每个人的未来到底可以预见什么?只要有信心,只要有祈愿,世界的一切才开始有了意义希望永不灭……
制作团队/ever17
人物设计:泷川悠
剧本:打越钢太郎(现用名:槻潮钢)音乐(BGM):阿保刚
PC版OP:LeMU&~遥かなるレムリア大陆~
作词作曲:志仓千代丸/演唱:KAORI
PC版ED:Aqua&Stripe
作词作曲:志仓千代丸/演唱:笠原弘子
PSP版OP:It's&a&fine&day
作词作曲:志仓千代丸/演唱:今井麻美
PSP版ED:The&Azure&~碧の记忆~
作词作曲:志仓千代丸/演唱:今井麻美
发售版本/ever17
首先于2002年8月在日本在PS2/DC平台上发行,日发行了PC版Premium&Edition,11月发行了PS2/DC版Premium&Edition。之后又发行了PSP版,PSP,PC版等的翻译有简体繁体和英文版。PC的繁体中文版于2003年12月发售,简体中文版于日发售。
游戏指南/ever17
本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏,由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。剧情为五天的时间(119小时+α)(这里的时间是指游戏内经过的时间)(最大时间为七天)。此游戏被分类为恋爱冒险游戏,当然拥有不少美少女游戏的要素;武篇可攻略的角色是小町鸠与茜崎空,少年篇可攻略角色则为田中优与松永沙罗。
若把四人的故事都分别攻略完成(即完成四人的Good&Ending),在新一轮的游戏中便会出现往“可可篇”的分歧,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。双主人公制本游戏的主人公有2人。一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。
游戏音乐/ever17
OP与EDPC&OP:LeMU~遥かなるレムリア大陆~LeMU~遥远的Lemurin大陆~(演唱:KAORI)
PC&ED:.Aqua&Stripe(演唱:茜ヶ崎空/笠原弘子)
PSP&OP:It's&a&fine&day(演唱:今井麻美)
The&Azure~碧の记忆(演唱:今井麻美)原声音乐集1.Insel&Null
[0:01:55.30]&起始之地&インゼル?ヌル(ゼロの岛)&
ever17-游戏特典
ever17-游戏特典(11张)
2.Ersteboden
[0:02:18.06]&第一层&エルストボーデン(1阶)
3.Zweitestock
[0:02:17.41]&第二层&ツヴァイトシュトック(2阶)
4.Drittestock
[0:02:13.52]&第三层&ドリットシュトック(3阶)
5.Lemurianische&Ruine
[0:01:54.07]&Lemuria遗迹&レムリアニッシュ?ルイーネ(レムリア遗迹)
6.Kosmisher&Wal
[0:02:19.73]&宇宙鲸鱼&コスミッシャーヴァル(宇宙クジラ)
[0:02:10.29]&水母&クヴァレ(くらげ)
8.Karussell&Delphine
[0:02:38.43]&旋转海豚&カレセル?デルフィーネ(回転イルカ)
9.Weiβer&Hund
[0:01:55.45]&白色的狗&ヴァイサー?フント(白い犬)
10.IBF&Notfall
[0:01:53.14]IBF紧急情况&イーベーエフ?ノートファル(IBF紧急)
11.Tief&Blau
[0:02:15.71]&深蓝&ティーフ?ブラウ(深い青)
12.Kopfsprung
[0:02:34.06]&水没&コプフシュプルング(潜水?水没)
13.Traum&In&Der&Dunkelheit
[0:03:18.67]&黑暗之梦&トラウム?イン?デア?ダンケルハイト(暗黑の梦)
14.Hologramm
[0:01:32.70]&全息图&ホログラム(ホログラム)
15.Das&Absuchen
[0:02:37.26]&探索&ダス?アブスズーヘン(探索?スキャン)
16.Gedaechtnisschwund
[0:02:22.09]&记忆丧失&ドリッテス?アウゲ(记忆丧失)
17.Drittes&Auge
[0:02:07.26]&第三只眼&ドリッテス?アウゲ(第3の眼)
18.Klamauk
[0:02:06.49]&胡闹&クラマオク(スラップウスティック)
19.Heilmittel
[0:01:55.13]&治愈&ハイルミッテル(治愈)
20..Wiedergeburt
[0:03:30.11]&轮回&复活&ヴィーダーゲブーアト(轮廻?复活)
[0:02:10.49]&命运&カルマ(业)
22.Der&Mond&Das&Meer
[0:02:25.60]&月与海&デア?モーント?ダス?メーア(月と海)
23.&je&Nach
[0:03:44.34]&根据情况&イェ?ナーハ(かつての先へ/いつかの先へ)
24.Drittes&Auge&Nehmen
[0:03:06]
攻略/ever17
视点选择⑴5月1日选择&A“我……”进入〖仓成武视点〗→(月海?空)
选择&B“我自己…”进入〖少年视点〗→(沙罗?优)
四条路线都结束后就会开启「最终章」→(可儿篇)
⑵5月1日进最终章条件:
〖仓成武视点〗选“你们有听到什么声音吗?”
〖少年视点〗选“真的?”→“不行”
最终章的攻略,不管开始选的是谁的视点,到后面视点都会
自动在少年与武之间转换。剧情一开始有点莫名其妙。看懂
了之后就不会了。少年视点【】
1.听听美式笑话
2.狸它……
3.你才是在做什么呢
4.我自己……
7.向优询问
8.试着跟外界联络之类的
10.王子殿下
11.我还没正式跟你打过招呼
12.有点不太……
13.当然还是不可能
15.旋转海豚
16.水母游览船
1.任性的婴儿
3.在这里等
5.不用问也知道
6.还是不懂
7.跟着沙罗与空
8.雷姆利亚遗迹
9.中央控制室
10.休憩空间
2.跟沙罗一起去修理
1.真拿你没办法……
1.搜寻索非亚休德克→GOOD&ENDING
----------
BAD&ENDING
----------
1.搜寻德里克休德克
1.听听美式笑话
2.狸它……
3.你才是在做什么呢
4.我自己……
7.向优询问
8.试着跟外界联络之类的
10.王子殿下
11.我还没正式跟你打过招呼
12.有点不太……
13.当然还是不可能
14.旋转海豚
17.水母游览船
4.继续抗辩
6.不用问也知道
9.雷姆利亚遗迹
10.中央控制室
11.休憩空间
3.如果把纸拿倾斜着看
4.纵向几乎完全倾斜
(在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟)
2.因为有变音符号
3.看不出来
1.第3视点的话题
2.跟优说话→GOOD&ENDING
----------
BAD&ENDING
----------
2.因为是罗马字的标记
3.看得出来
1.优的过去的话题
2.跟空说话
漫画版/ever17
EVER17(时空轮回),是日本(Infinity)系列游戏中的第二部,2001年在上发售,后分别移植在平台,至今依然是大受好评的ADV游戏,如今,本作漫画化决定了!「EVER17」与其他美少女游戏有些不同,本作同时拥有两名男主角,而且游戏内容含有大量SF冒险要素。「EVER17」漫画化确认,并且将会由梅谷千草进行绘制,于日开始连载,如今连载12话。
&|&相关影像
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