WOW 4.1冰dk命中和精准准

WOW血DK达标属性_百度知道
WOW血DK达标属性
? 请给具体数字招假躲闪精通 命中精准 血量 都达到多少算比较好的!
提问者采纳
因为首先熊的硬减免就比DK高出很多所以缓冲空间比DK更高;命中是可以完全放弃的, 在P2也不能保证Debuff不会叠那么高, 即使你是一个闪招流开着符文武器和闪避饰品的DK坦. 其次;精准&gt, 之所以说精通流不是无脑精通, 耐力决定了两个东西. 也许你会问为什么熊能通过高闪避达到对狂乱P2伤害的大量减免而DK不行. 在普通难度压力最大的狂乱P2, 是一件非常打击士气的事情. 最后, 其次任何时候都不能排除脸黑的可能, 装备的重铸一切应以精通为最优先, 你会发现你的精通约有24-26, 精通, 这时的血盾量在150%以上, 有精准或命中的装备一定要把精准或命中给重铸掉, 这个数值已经足够让闪招递减的很厉害了, 而有着精通+招架或者闪避+招架的装备, 当开荒的团队都已疲惫却要看你个人的人品决定过不过得了, 而在一场12-13分钟的战斗尾声, 这是我们的重头戏, 这些属性对于我们的生存作用微乎其微(我在另一个帖子里提到精准的防御性收益只有精通的1&#47, 因为丫根本平衡不了, 而且作为常驻的免伤基本已经够了, 就是因为一定量的耐力是必不可少的, 耐力;命中来重铸;5左右), 精准/闪避是要让位给精通的;闪避&gt! 事实上当你换完所有的重铸和宝石, 事实上把闪招都重铸掉以后算上碎剑附魔你仍会保有35%左右的闪招, 因为只要以精通&gt, 你甚至可以不管闪招平衡, 本着闪招平衡的原则, 闪避优先级又大于招架;招架&gt, 招架&#47, 你会发现这样的重铸非常无脑. 然后首先, 一是你会2秒死还是3秒死
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出门在外也不愁魔兽世界5.3 双持 冰DK 属性问题_百度知道
魔兽世界5.3 双持 冰DK 属性问题
我刚刚玩魔兽世界
现在已经满级了
可是对属性 还不是很了解 冰DK
的命中 精准
这些要多少就可以了
重铸的话 要优先重铸什么属性
7,灭寂是物理伤害9年WOW玩家回答你所有近战职业的命中精准都是一样的;精通&急速&gt, 凛风+冰打为主双手下,所以尽可能往高了堆就好了望采纳,目前还没有阀值一说.5%&#47,故 急速&gt,所以靠高急速支持;暴击,主要靠灭寂打伤害.5%在双持下..这两种属性优先级上略有小变化,都是7, 因为精通硬性提升冰系伤害,冰打有加成伤害,免费凛风做填充,故 精通&暴击,灭寂有加成
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若果主PVP,副精通,那只要命中3%,命中精准都要达到7如果你主PVE.5%。双单手武器主急速,
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最全教学:3.35各天赋死亡骑士pve输出
  对于DK的各类PVE DPS输出天赋、打法和循环,NGA实际上已经有了很多分类帖子。
  然而,新手DK的各种求精华,伸手,争议,讨论乃至吐槽仍旧有如滔滔江水,绵绵不绝。
  故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。
  邪冰0/17/54双手
  标准天赋配点:[ 0/17/54 ]
标准邪冰天赋
  标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文。
  单体打法循环:
  起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,石像鬼,符文武器增效
  循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-凋零缠绕
  AOE循环:没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
  细节问题:
  1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水。
  2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
  3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)。
  4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受。
  综合说明:
  邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
  目前ICC內,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽寒冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽血染之刃和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出收割的标准天灾循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天灾打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出收割后的3天灾打击循环更为合适。
  从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
  1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑色热疫使者2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合鲜血打击雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭笞等而言,DK的单体输出可以考虑冰冷触摸雕文換鲜血打击雕文,对于DPS有约200的提升,冰冷触摸雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而鲜血打击雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS。
  2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑色热疫使者2点,AOE能力由于枯萎凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升。
  3.将黑色热疫使者的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑色热疫使者或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
  4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑色热疫使者存在的情况下,拿出黑色热疫使者3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
  最后需要说明的是:
  无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
  邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,&我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率&,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
  装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
  熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
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标准配置,命中最低8%,精准26
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