帝国时代帝国3亚洲王朝中国怎么把中国和尚改成黄...

帝国时代3亚洲王朝兵种修改_百度知道
帝国时代3亚洲王朝兵种修改
兵种怎么修改啊??我不会啊谁教教我,最好珐氦粹教诔寄达犀惮篓发个视频的网站,实在不行帮我改改中国,,改得NB点就行了谢谢了大哥大姐们
(+﹏+)~狂晕,,没玩过就不用说了
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《帝国时代3亚洲王朝》中国兵及科技
出处:52pk整理
满清公爵队 500肉 送1个喷火车+8个诸葛弩 铁帽子王爷军 1000肉 送2个喷火车+12个长刀(。。。) 禁卫军 1500肉 送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。) 常胜军 2000肉 送3个神火飞鸦+8个连枷骑兵 禁军装甲 连枷骑兵 +15% HP 流星锤 + 15% HP 连枷骑兵 + 35% 远防 流星锤 + 35% 远防 蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么翻这个名字) 怯薛骑射对重骑/土狼攻击力加一倍(也就是3&变成4&) 西伯利亚骑兵 +50% 攻城攻击力、 对农民攻击力加一倍 连枷骑兵对步兵+50%攻击力,对重步兵-17%攻击力(这个数字真奇怪) 屯堡军改革 1000肉 诸葛弩和xx兵 +50% 造价 诸葛弩和xx兵 +100% HP/攻击力 旗军改革 200肉 诸葛弩变散兵 xx兵变长刀 长城 围墙HP+100% 围墙建造速度慢500% 孔孟之礼 所有科技研发瞬间完成 船运到达速度快75% (不包含领事馆科技) Han Anti Cavalry Bonus(?) 诸葛弩对重步兵攻击力加一倍(2&变3&) 诸葛弩对远程骑兵攻击力加一倍(1.5&变2.5&) 诸葛弩攻击力+10% 散兵对重步兵攻击力加一倍(2&变3&) 散兵对远程骑兵攻击力加一倍(1.5&变2.5&) 散兵攻击力+10% 满族战斗力 流星锤 +15%HP/攻击力 xx兵 +15%HP/攻击力 怯薛骑射 +15%HP/攻击力 长刀 +15%HP/攻击力 游牧 村庄可以出农 移民卡至少5张,有出农的,有出牛的。 神火飞鸦的资料: 人口7 HP 225 速度3 远防75% 攻城190 攻击间隔5秒 射程18 范围3 攻击力380 2&建筑 0.5&弓箭武士 0.5&骑兵 2&船 随时代升级: 堡垒:+20%HP/攻击力,+5射程,+1范围 工业:+30%HP/攻击力,+5射程,+1范围 帝国:+50%HP/攻击力 佣兵卡: 藤条盾牌手1 500金 送10个藤条盾牌手 藤条盾牌手2 1000金 送26个藤条盾牌手+精锐升级 藤条盾牌手3 2000金 送30个藤条盾牌手+精锐升级。无限运送 满洲军 2000金 7个铁军 10满洲骑射手(佣兵) 铁军的资料 2人口 225HP 4.5速度 60%远防 25远程攻击 16射程 1.5秒射速 2&重步兵 1.5&远程骑兵 1.5&鹰武士 22攻城 价格200金 训练时间40秒 藤条盾牌手的资料 0人口 185HP 6.25速度 20%远防 15肉搏攻击力 10攻城 价格50肉60木 训练时间23秒 村庄科技 价格 200木 支持人口+5 HP+10% 村庄科技2 价格 200木 支持人口+5 HP+10% 村庄科技3 价格 200木 支持人口+5 HP+15% 村庄科技4 价格 200木 支持人口+5 HP+15% 明军训练 明军(好像是骑射+xx的那个旗) 训练快30% 明军 价格 -5% 旗军学校 所有旗军训练快30% 老外注解,包含奇观自动出的旗军。 中国炮兵战斗力 所有炮兵 +15%HP/攻击力 (包含领事馆买的欧洲炮) 喷火车 +20%HP/攻击力 村庄的资料 2500HP 支持20人口 能容纳20个村民驻扎 反船攻击50 射程30 攻击速率3秒 0.5x攻城部队 远程攻击 5(不知是否与驻扎村民数成正比) 射程24 攻击速率3秒 1.5&骑兵 2&村民 1.5&轻步兵 还有5.0的医疗速率 两张村庄卡 村庄马车1 送1 村庄马车,建造上限 + 1 村庄马车2 送1村庄马车,建造上限 + 1 徒弟(严肃的说,应该叫门徒?)的资料 建造上限 7 80HP 5.0S .10RR 价格 80F 训练时间 11 肉搏攻击力12 0.2x村民 0.5x英雄 1.2x守护者 会心一击 10%几率 200%攻击力 攻城4 中国和尚速度4.5,属性与欧洲英雄类似。但有20%几率的会心一击 可加强和尚、徒弟的科技 和尚会心一击升级 时代 4 价格 500木 500金 会心一击几率 x2 和尚攻击加速 时代 3 价格 350肉 350木 攻击力 x 4 少林勇士 时代 2 价格 200肉 200木 和尚、徒弟 +20%HP/攻击力 徒弟光环 时代 1 价格 100肉100金 徒弟开启HP光环 徒弟开启伤害光环 白塔奇观给和尚、徒弟的加成 和尚 +100%HP/攻击力 徒弟 +20%HP/攻击力 徒弟 建造上限 + 6 天坛奇观开启和尚治疗技能 和尚、徒弟随时代升级 殖民 和尚 +50%HP/攻击力 徒弟 +20%HP/攻击力 堡垒 和尚 +100%HP/攻击力 徒弟 +30%HP/攻击力 工业 和尚 +150%HP/攻击力 徒弟 +40%HP/攻击力 帝国 和尚 +200%HP/攻击力 徒弟 +50%HP/攻击力
玩家投稿:鲁巍巍 电子邮件:.cn MSN: QQ:
报道指出,这种娃娃鱼是日本本土品种,在日本被称为“大山椒鱼”,又称“日本长寿娃娃鱼”。由于这种娃娃鱼视力不好,所以很少从水中爬出。警察接到市民报警后紧急赶到了现场,在一旁守候希望大娃娃鱼能够安全爬回到水中。……帝国时代3亚洲王朝中国的和尚攻击最高能到多少_百度知道
帝国时代3亚洲王朝中国的和尚攻击最高能到多少
帝国时代3亚洲王朝中国的英雄攻击最高能到多少
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2100 特技1击昏守卫特技2攻击 170,是整个帝国时代中攻击力最高且血最长的一个单位。打死三个旗本不成问题,上限200,范围320%机率伤害×2中国少林大师旋风攻击很NB的近战战斗力
我玩亚洲王朝 中国英雄攻击73
还能在高吗
可以在寺庙里科技研发提高的,建造奇观:白塔,也能提高所有和尚的攻击力。小和尚科攻击力提满后相当于一个海贼浪人。
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徒手攻击41(对守护者加1.8倍)
生命值3456
旋风攻击283(范围3,英雄0:
徒手攻击74(对守护者加3倍,对村民0.5
攻城 158(范围6)
抵抗远程攻击10%
致命攻击率20%
感化弟子率20%弟子最高能力为.2倍.2倍,村民0,村民0少林大师(和尚)最高能力为.3倍,距离2.3倍)
速度4,英雄0
这个我忘了,不过,你最高升到多少?
。。。。。。
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[帝国时代3:亚洲王朝]中国简介
日23:32  
微软即时战略大作《帝国时代3》的新资料片《亚洲王朝》将会以亚洲文明为主线,之前公开了其中的日本和印度势力后,微软最近公开了最重要的一个文明:中国。Big Huge Games公司CEO兼创意主管Brian Reynolds对本作的中国文明进行了介绍。
问:中国文明的主要能力和特征是什么?
Brian Reynolds:在战略游戏中想到中国,很自然会想到“该阵营人数肯定很多”。首先,中国的人口上限远高于其它文明;其次,运输“两个殖民者”、“三个殖民者”的传统卡片被移民卡取代。此外,虽然中国有一些专业的、强大而独特的炮兵单位,他们的主力步兵和骑兵单位主要是强调“数量庞大而个体较弱的单位”。扛旗部队可以让大部队迅速移动,一些特殊的中国军事卡也是围绕这一主题。很多中国奇迹也可以创造出大量自由单位,就像制造炮兵单位的工厂一样。
问:游戏中会出现哪些中国历史?会出现第一次鸦片战争、太平天国之类近代史吗?
BR:你说的这些事件会通过“卡片”的形式间接提到,不过我们的单人任务主要是围绕更早之前的历史。
问:中国军队是怎样的?该国独特的历史文化如何影响到他们的设计?
BR:中国古代军队最重要的特征是扛旗军队,反映了那个时期中国军队的实际组织特点。与独立的兵营、马场之类建筑不同,中国有同时制造步兵和骑兵的军事中心。旧汉军制造弩兵和枪兵,其它军队也有结合骑兵和步兵的类型。由于中国率先发明了火药,因此在很早的时候就拥有独特的炮兵单位,只要建造了适当的奇迹,就可以很早就造出飞鸟火箭单位。
问:除了军事外,世界奇迹是怎么应用到本作的战略中的?
BR:经济上,中国是很强的。他们的村庄有房子也有畜牧棚。此外村庄也有民兵把守能够防止突袭。还有一些卡片可以用有趣的方式与村庄互动。与其它势力的普通村民运输卡不同,中国拥有在任意村庄和城镇中心产生村民的卡。还有一些卡可以制造出山羊和水牛。至于奇迹,如果玩家想要加强经济,可以建造瓷塔,能够制造出需要的食物、树木、货币以及其它各种资源,包括经验和出口值。而倾向于军事的玩家可以建造孔子学校和颐和园。孔子学校会自动生产飞鸟火箭,颐和园会自动生产扛旗军。为了治疗受伤的单位,还可以建造天坛。有一种魔法可以治疗地图上的全部单位,中国和尚还可以治疗战斗中的其它单位。最后一种奇迹是白塔,它将会影响中国和尚。它可以提高中国和尚和徒弟的攻击和HP值,并且可以提高训练的和尚数量。
问:中国母城有哪些特殊方面,会有独特的卡片和卡片相关的技能吗?
BR:孔子之礼有超快的运输和技术研究潜力。还有一些卡让你的村民可以击退敌人的军队。还有一种卡会让你拥有少林大师,及超强的和尚单位。
问:中国势力覆盖了哪些历史时期?
BR:中国势力假设了明朝郑和下西洋在哥伦布之前率先于15世纪初抵达了新大陆。这个部分的母城就是你的大型舰队,此外可能还有更多财宝船停在港口,不断卸下各种资源。
问:现在游戏的开发即将结束,中国势力在多人模式中是怎样的?哪些战略最适合这个势力?
BR:中国势力在多人模式中是非常有趣的。它的扛旗兵让它可以率领巨大的军队,还有从母城运输大型军队的卡。这些卡很耗资源,但是很能改变战争局面。例如有一种常胜军,这是一张工业时代的卡,会派出大量铁甲重型步兵和飞鸟炮兵,耗费2000点食物。总的来说这个势力要倾向于进攻,因为可以利用数量优势。
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