男柔道需要男气功旋风腿腿么?

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关于旋风腿和大锤.收藏
看到很多人纠结这两技能,想说下我的看法.
旋风腿:伤害不错,原地转(一被攻击中就破招了,如果是PK被破,别人能有凌空追击的分,应该是这样),无霸体,无无敌,旋转速度快,能聚怪,多段伤害(如果不算miss的话我承认它的确次数很多).推荐加1用于技能衔接和聚小怪.
大锤(空绞锤):亮点1-固伤-享受力量和独立攻击的加成,亮点2-它属于投技-享受[]的抓取时霸体,和攻击加成,同时也享受[摔技强化]对冲击波的加成,亮点3-无敌状态-能抓能轰,享受无敌时间,柔道多一个无敌技能是很好的,冷却又不长,技能不用放技能栏,比旋风腿好按,推荐,加5或10,要不就满.
1楼 13:59&|
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2楼 14:00&|
嗯.楼主分析得不错.但是加旋风腿本来我也是想加1点的.后来看到男柔道的SP点很紧张.旋风腿的前置是5级的鸟踏.我就放弃了..
3楼 14:03&|
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DNF男柔道平民刷图加点
提问者采纳
纯手打,有不了请追问暴力,滑行,摔技强化满抛投满,
CD短,攻击力可观,开暴力有聚怪效果膝击10
10是前置,攻击一般10够了,一般都是接招和聚怪折颈1
破招用下而已,习惯用也可以出强野蛮满
输出很厉害,cd也短空绞锤满
平民就满大锤吧。小康装备就去加旋风腿霹雳旋踢1
cd时间长,对不能抓取的很无力凌云踢满
说不出什么特别的满吧风火轮满
输出够高,无色就这几个,满吧裂石满
输出很厉害,感觉对不能抓取的输出更猛觉醒满
固定伤害,平民满上吧被动觉醒满
破招加伤害主要就这几个技能,其他剩下的点的像蹲伏,暴击之类的就看自己喜好去加吧主动EX超级野蛮,忘了叫什么了
感觉加1就可以了,聚怪用用就好。武莲华点上吧攻击一般但是异界也有定怪的作用。EX凌云和风火点上,被动的不说了,就是力量命中,还有剩下的自己看喜好
这些技能加上各种前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,装备还可以,站街5300+满了旋风腿,挺好用的,平民就满大锤吧。
提问者评价
唉,虽然不怎么玩了,但是挺不错的,我是难民,玩不起百分比职业啊
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在讲解加点以及技能分析之前,我们要先对男柔做一些定义:①男柔的技能大多是固伤与百分比的混合,需要注意的是,觉醒“死亡旋律”是纯固伤,45无色大“裂石破天”是纯百分比②男柔并不能完美控场,控怪不如女柔,其原因在于女柔技能持续时间较长,而男柔技能继续时间短,这也导致了如果男柔的输出不够,会有技能空档期,所以,越多技能越能使控怪具有连续性以及持续性,这也是这套加点的重要依据之一③由于男柔暴力抓取的特殊性(抓取技能变为群抓,最大抓取量为4只怪),暴力期间与其CD期间打法很不一样,甚至有部分人觉得“男柔有暴力就是神,没暴力就是渣”,而这套加点比较能兼备两种情况,不会特别依赖暴力,在暴力CD间也能比较从容对怪进行输出④由于好技能很多,男柔很缺SP,TP,注意,是很缺!所以,选择技能要看优先看其技能实用性,使用频率,以及输出职业:风林火山等级:70总SP:7054已用SP:7025剩余SP:29任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10(满)抓轰炮,等级:1膝击,等级:30(满)力之奥义,等级:9(满)膝击强化,等级:1(前置)暴力抓取,等级:10(满)滑行抓取,等级:10(满)抛投,等级:26(满)折颈,等级:1钢筋铁骨,等级:5(前置)野蛮冲撞,等级:23(满)霹雳旋踢,等级:1金刚碎,等级:5(前置)浮空凌云踢,等级:18(满)地狱风火轮,等级:16(满)空绞锤,等级:5(前置)裂石破天,等级:13(满)死亡旋律,等级:11(差1J满)强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满)强化 - 浮空凌云踢,等级:2(满)强化 - 地狱风火轮,等级:2(满)彗星冲击,等级:1武莲华,等级:1强化 - 膝击,等级:3(满)-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5(前置)旋风腿,等级:21(满)强化 - 旋风腿,等级:1瞬步,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1命中精通,等级:3(满)力量之源,等级:3(满)下列是必满的技能:【暴力抓取】:满,男柔核心所在【摔技强化】:满,男柔灵魂所在【命中精通】:满,男柔根基所在【力量之源】:满,男柔源泉所在下列是争议较小的技能:【滑行抓取】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加【抛投】:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议【野蛮冲撞】&【强化-野蛮冲撞】:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议【地狱风火轮】&【强化-地狱风火轮】:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议【裂石破天】:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。彗星冲击】:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议【各种技能的强制】:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句,男柔很缺SP!轮不到强制~【抛沙】:+1(系统赠送),这个技能其实还不错,附带失明,CD短,算上EX加成伤害也不算低,但由于不受男柔各种被动加成,抛出去的沙子僵直度太低,实际输出并不高,且男柔太缺SP,轮不到抛沙,一般加1,此技能较小争议【鹰踏】:+5,作为旋风腿的前置,若不加旋风腿可直接无视,此技能争议较小,一般前置或不加【金刚碎】:+5,作为前置,由于此技能启动较慢,落地后硬直高,无法迅速地连招,输出也不理想,一般作为5前置,此技能争议较小【钢筋铁骨】:+5,作为前置,还是技能优先问题,SP紧缺,轮不到这个技能,毕竟堆血堆体力对刷图效果不如其他技能【瞬步】:+1,跑路,赶路各种好用`,争议不大,一般加1【受身蹲伏】:+1,保命神技,实惠,只需10SP,争议极小,一般加1以下为争议最大的两个技能:【空绞锤】:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,暴力加成,伤害输出不可能低到哪去,配合凌云,或者旋风腿的30%空中提成,伤害直逼野蛮,我这里暂时不说满不满,因为一般新手都比较在于大锤与旋风腿的对比,下面解说完旋风后再进行对比【旋风腿】:+满,这个JN面板百分比很高,点满以及EX后每下输出688%,能T8下,约为5500%,看上去很夸张,实际输出也并不如面板华丽,因为这个JN并不受摔技,被动,暴力的提成,也没有野蛮的间接攻击力,风火轮的冲击波叠加,就以我本人为例,很多时候,旋风的总输出还不如野蛮,但是~~~(下面开始以空绞锤和旋风腿进行对比)【空绞锤以及旋风的对比】①首先讲解一下安全性问题,估计很多人觉得男柔,用旋风腿没有霸体很容易被人拍飞,不安全,要吃霸体药才可以用之类的,我这里要澄清一下,起码目前我已经满级了,绝大部分的地方的怪,使用恰当的话,旋风T满8下是妥妥的,所以,请不要担心旋风腿的安全问题②有人用旋风腿是散打技能,男柔应该走控制路线这个理由来反对加旋风腿,我只想说,一个技能是否加满,看的是这个技能对本身的作用以及其实用性,如果这个JN很好用,很适合自己,为什么不用呢?管它是哪里的技能,好用实用就可以了,再者,就控制方面来说,男柔是半控制半输出类型,满旋风估计只跟大锤冲突,大锤5跟大锤满的控制时间一样,而且旋风也可以拿来控怪,看你怎么使用而已。③有人说满旋风腿的都是土豪,什么没4500以上的物攻不要学旋风腿,这个我觉得更加是错误的认知,要知道,如果输出不够,男柔的空档期那是不小的,有人说膝击+抛投+野蛮可以清怪,没必要用旋风,后期H级如果你这样能清小怪,你已经算小康了,输出越低的人最好保证自己的技能要够多,够用,不然输出完毕,等CD的时候,怪就又跑散了,这也是我推荐折颈和霹雳+1的原因,再者,暴力CD的时候旋风的作用更是突出④在新远古,或者说组队的时候,旋风腿要比大锤实用得多,野猪1图,3图,刀疤,公爵,幽灵的盾牌兵,BOSS,3图爆炸怪,旋风的作用那是非常的大,完全不是大锤可以比的,组队的时候,旋风也比大锤实用,大锤在组队的时候会打断怪得浮空,特别是新远古图,浮空是非常重要的⑤几乎所有人到后期装备都会提升,就提升空间来说,旋风要大锤的提升空间大⑥对于平民以下的人来说,大锤的伤害要比旋风腿略大,平民层次的人,旋风全中伤害已超越大锤,而两者最大的不同则是,技能控制时间不一样,旋风控制时间比大锤要长⑦当然,旋风也有劣势,比如说在刷深渊的时候不如大锤安逸,或者说直接起手易被破招,打霸体怪不能T满8下,但若以后期图为基准,旋风腿要比大锤优先满求采纳~~
膝击:10级前置  钢筋铁骨:10级前置
抓轰炮 1 满  爬行抓取:7级.300%移动速度.  暴力抓取:10级 满  抛投:26级 满  野蛮冲撞:23级 满  空绞锤:21级 满  霹雳旋踢:21级 满  浮空凌云踢:5级  地狱风火轮:16级 满  裂石破天:13级 满  折颈:10级 1.4秒僵直  被动觉醒:满  主动觉醒:满  物理暴击 :满
TP技能:  小觉醒 1级 满  EX野蛮 3级 满  EX钢筋铁骨 满  EX 力量 属性攻击 命中 精神 满
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出门在外也不愁DNF男柔道,刷图起手技能哪个好?金刚碎还是鹰踏还是下段踢还是旋风腿?学金刚碎必须舍大锤?顺便求柔道刷图点
DNF男柔道,刷图起手技能哪个好?金刚碎还是鹰踏还是下段踢还是旋风腿?学金刚碎必须舍大锤?顺便求柔道刷图点 10
刷图随便啦,金刚碎不如大锤好,大锤伤害客观。
那起手技能 到底下段踢还是旋风好
刷图不会像PK,怪没有智商,金刚碎如果纯刷图的话只加5,应该会僵硬,不怎么好,我到觉得蛮冲好
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地下城与勇士领域专家dnf 男柔道旋风腿加满吗?_百度知道
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1楼玩男柔道放着色加干旋风腿散打加柔道刷图要接招直接暴力抓两技能甩没
看个人爱好,我觉得伤害不错,所以满了
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