ctm5.3刺杀贼属性性 还有帮忙看看我属性对...

CTM 刺杀贼 命中 暴击 急速 精通是多少才行? 优先堆那个属性?_百度知道
CTM 刺杀贼 命中 暴击 急速 精通是多少才行? 优先堆那个属性?
因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,每一点精通等级都能增加你的毒药伤害。在达到了法术命中上限后,它会影响超过50%的伤害组成(速效、毒化和恶毒伤口),精通数值不会被截断(非取整作用)、致命。  和熟练类似,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的皮甲专精中获得5%额外敏捷,它们只享受150%的暴击加成而不是物理攻击普遍的200%。  基础值的强烈毒药会增加你28%的毒药伤害.5%(179.28精通等级),通过增加你从强烈毒药得到的加成,精通是最好的绿字属性。  暴击对于刺杀贼来说是一个相对平庸的属性因为我们很大一部分的伤害来自法术伤害。敏捷》精通》急速》暴击。  急速不仅会影响你的武器攻击频率,每一点精通额外提高3 敏捷以很大优势成为收益最高的属性,还能加速你回复能量的速度(基础值是每秒10能量)
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你好,很高兴为你解答,希望对你有帮助把命中堆满,敏捷》精通》急速》暴击
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出门在外也不愁& 5.0盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、指导
5.0盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、指导
文 章摘 要
5.0.4盗贼相关改动 刺杀贼输出循环、手法指导
  前夕到来之际,面对新的专精和天赋你是否无从下手?下面这篇魔兽世界5.04刺杀贼相关改动和输出手法可以帮你更好的理清头绪。
  盗贼5.0相关改动
  毒药不再涂抹在武器,现在成为一个技能,展开后显示你可用的所有毒药。现在毒药分为伤害性毒药和非伤害性毒药,每种毒药同一时间只能使用一种,持续1小时。
  (以下几率均为刺杀专精下的几率)
  伤害性毒药:
  致命毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,在12秒内造成X点自然伤害。在中毒期间再次中毒将立即造成Y点自然伤害。合并了之前致命毒药和速效毒药的效果。
  致伤毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,造成X点自然伤害,并使其受到的治疗效果降低25%,持续15秒。
  非伤害性毒药:
  致残毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续12秒。毒刃效果:使目标移动速度降低70%,持续12秒。
  麻痹毒药:每次攻击都有50%几率令敌人中毒,混淆目标的心智,使其受到施法迟缓50%(对玩家目标迟缓25%),持续10秒。毒刃效果:使敌人在8秒以内释放的下一个法术施法时间延长100%。
  吸血毒药(需要天赋):每次攻击都有50%几率令敌人中毒,你接下来对中毒目标施展的武器攻击会治疗你相当于10%伤害的生命值。毒刃效果:立即恢复盗贼5%的生命值。
  瘫痪毒药(需要天赋):每次攻击有20%几率使敌人中毒,最多可叠加5次,持续15秒。叠加5次时,敌人将会昏迷4秒。毒刃效果:麻痹敌人的下半身,使其定身4秒。
  毒药的触发几率改为固定几率触发,与武器速度无关。
  投掷武器
  远程栏位已经取消,投掷武器不再出现在游戏中。相应的,你将获得一个"投掷"技能代替原来的投掷。
  毒药暴击
  MOP中毒药的爆击伤害变成200%,毒药爆击现在是物理爆击而不再是法术爆击,毒药命中看物理命中而不再是法术命中。
  新技能
  猩红风暴:终结技,消耗所有周围目标身上的连击点数,8码范围AOE,造成物理伤害使受害者流血并且在12秒内额外受到初始伤害的70%。
  1点:(1,186 + 27.5% of AP)伤害
  2点:(1,780 + 5.5% of AP)伤害
  3点:(2,372 + 82.5% of AP)伤害
  4点:(2,966 + 11% of AP)伤害
  5点:(3,558 + 13.75% of AP)伤害
  刀扇:35能量,10码范围AOE,可以带出毒药。如果击中当前目标则奖励一个连击点数。
  破甲:消耗25能量,降低目标4%护甲值,持续30秒。最多可以叠加3次。奖励一颗连击点数(插了雕文可以直接叠加到3层)。
  暗影之刃:自动攻击造成纯暗影伤害,使能产生连击点数的技能额外产生一个连击点数,持续12秒。3分钟冷却时间。
  刺客决心:装备匕首时能量值上限提高20,造成的伤害提高20%。
  毒伤代替刺骨
  穷追猛砍:使用毒伤时可以时切割持续时间刷新至相当于5个连击点数的状态。
  斩击:只能对生命值低于35%的目标使用,造成450%武器伤害外加2187点伤害,主手必须装备一把匕首。奖励一个连击点数,代替影袭。
  盲点:每次成功发动毁伤有30%的几率可以使你无视目标生命值,无消耗的发动一次斩击。
  剧毒创伤改动,每次你的割裂或者锁喉对一个受你毒药影响的敌人造成伤害,之后,你有75%的几率额外造成X点自然伤害并回复10点能量。如果敌人同时受到你割裂影响,那么绞喉不会触发该效果。如果敌人在你的割裂持续时间内死去,你将基于剩余的割裂时间恢复相应比例的能量。
  团队增益/减益效果
  MOP中暴雪统一了BUFF。现在玩家可以获得的常驻BUFF共计8个。
  10%近战和远程攻击速度
  10%近战和远程攻击强度
  5%暴击
  5%力量、敏捷、智力提升
  10%法术强度
  5%法术急速
  10%耐力
  3000精通
  DEBUFF
  暴雪同样统一了目标身上可以常驻的DEBUFF,共计6个。
  12%破甲
  4%物理易伤
  5%法术易伤
  -25%施法速度
  -10%物理伤害
  -25%治疗量
  其中盗贼可以提供的有10%近战和远程攻击速度,12%破甲,5%法术易伤,-25%施法速度(对NPC为50%),-25%治疗量。
  天赋和雕文
  5.04天赋模拟器:点我
  第一层
  夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
  诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。
  暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。
  建议选择暗影集中,起手免费伏击,之后配合消失伏击。
  第二层
  致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
  神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
  备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。
  一般选择致命投掷或者备战就绪。
  第三层
  装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
  吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。
  飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。
  一般在装死和飘忽不定中选择。一般来说飘忽不定+佯攻可以提供65%的AOE减免以及其他伤害30%减免,而装死在某些特定场合可能有用。
  第四层
  伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。
  暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
  速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。
  通常使用伺机待发重置消失来获得一些DPS提升。
  第五层
  欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。
  瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
  邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。
  对于dps没有帮助,欺凌在某些需要快速击杀ADD场合可能有用,而瘫痪毒药对于清理小怪会有一些帮助(如果你不需要其他非伤害性毒药的话)。
  第六层
  飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。
  多面手:转攻不再有冷却时间。
  预感:5星时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。
  预感是单体最佳天赋,如果需要频繁转火选择多面手。
  主要雕文
  伏击雕文:伏击+5码距离。
  佯攻雕文:佯攻持续时间+2秒。(增加生存能力,推荐)
  偷袭雕文:偷袭持续时间延长1秒。
  衰竭雕文:刺骨和毒化技能减速50%,持续6秒。(可能有用)
  仇杀雕文:仇杀伤害加成减少5%,但是持续时间延长10秒。(推荐,一般情况下使用它将会提高DPS,但是如果BOSS不能使你持续输出38秒以上的话请不要使用)
  闷棍雕文:对非玩家目标的闷棍持续时间延长80秒。(可能有用)
  暗影斗篷雕文:斗篷期间物理减伤40%。(可能有用)
  暗遁雕文:暗遁期间提升你侦测潜行的能力。
  毒刃雕文:毒刃冷却时间缩短2秒。
  消失雕文:消失效果+2秒。
  潜行雕文:潜行冷却时间-4秒。
  烟雾弹雕文:烟雾弹持续时间+2秒。(可能有用)
  疾跑雕文:疾跑提供的速度额外提高30%(可能有用)
  破甲雕文:破甲提供3层DEBUFF。(关于自己打能否提高DPS还需计算,如果团队需要破甲DEBUFF而你是唯一人选时使用)
  绞喉雕文:绞喉的沉默时间提高1.5秒。
  脚踢雕文:脚踢冷却时间+4秒,成功打断目标后会-6秒CD。(可能有用)
  致残毒药:致残毒药发动几率额外提高20%。
  致盲雕文:致盲同时会移除目标身上所有DOT。(可能有用)
  凿击雕文:凿击不再需要你面对目标。(可能有用)
  闪避雕文:闪避持续时间+5秒。(可能有用)
  恢复雕文:提高恢复的效果,每次恢复额外提高最大生命值的0.5%。
  小雕文
  嫁祸诀窍雕文:移除能量消耗,同时取消伤害加成。(如果没有2个贼互换嫁祸的话建议使用)
  药膏雕文:上毒时间减半。
  安全降落:延长安全降落的距离。
  总的来说,唯一增加DPS的雕文是仇杀雕文,其余雕文则需要根据场合需要而切换。
  战斗和技能循环
  伤害性毒药永远都应该选用致命毒药。
  非伤害性毒药对DPS没有影响,你应该根据场合需要而使用。一般来说可以考虑使用麻痹毒药来降低法系怪物的伤害。
  单体输出
  起手:
  由于剧毒创伤的改动,现在有两种起手方式。
  1、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。
  2、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,伏击、切割、暗影之刃、毁伤、割裂、(斩击)、毁伤、(斩击)、毁伤、毒伤、仇杀、(斩击),进入循环。
  目前推荐第二种起手,但是先给好嫁祸防止OT。
  目标100%至35%阶段,终结技的优先级如下:
  切割&割裂&毒伤
  在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。触发盲点时尽可能的让斩击在毒伤BUFF期间打出去。但你总是应该在打出下一个毁伤之前使用斩击。
  循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。(由于割裂雕文取消,1星割裂只有8秒,当你能量断档时很有可能攒到4~5星时割裂已经快要结束了。我认为应尽量避免打出1星割裂,当然割裂覆盖率是最重要的)
  可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后毁伤时,有更高的机率触发毒药。为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。注意,现在在毒伤BUFF小于2秒时再次打毒伤,持续时间将会累加而不是直接覆盖。
  能量溢出或者使用毁伤或斩击泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
  另外,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个GCD。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
  目标35%以下斩杀阶段:
  一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而使用斩击作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
  而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。由于斩击的伤害大大高于毁伤,即使能量溢出也不要使用毁伤泄能。
  多目标输出
  双目标的情况下请尽可能的在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口),在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量。
  在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于致命毒药(由于强烈毒药)。由于毒药的作用机制,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。由于刀扇的机制,在使用刀扇的时候请确保你的目标在刀扇的范围中,不然你将得不到连击点数。多目标AOE时终结技使用猩红风暴。
  目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇+猩红风暴。
  冷却技能
  刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
  一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文40秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水。
  记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
  配合暗影集中天赋,消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中免费使用伏击来获得2~3个连击点数。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。注意不要在暗影之刃持续时间内使用消失
  由于使用消失会损失少量平砍和带出的毒药伤害,不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后尽快使用伏击重新开始攻击。
  如果BOSS情况不允许你使用伏击(比如DS老五),则在消失之后使用毁伤。
  暗影之刃
  3分钟CD。12秒内自动攻击造成暗影伤害,所有攒星技能额外给一星。
  快速攒星技能,持续期间内能够极大提高毒伤覆盖率。
  尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之刃。配合在消失绞喉之后使用有更充足的能量,可以最大化利用暗影之刃的效果。
  属性选择
  命中\精准
  需要注意的是现在精准在降低被躲闪/招架概率的同时还能提供法术命中,另外毒药的爆击伤害也变成200%。毒药爆击现在看物理爆击而不再是法术爆击,毒药命中看物理命中而不再是法术命中。
  对于88级目标,满技能命中需要7.5%的命中,白字命中需要26.5%,因此需要7.5%的精准以及7.5%的命中来堆满精准和黄字命中。由于仅需7.5%便能达到黄字命中,相对的白字命中变得异常低,需要注意随着装备提升而导致的爆击上限(当然以CTM来看这基本不会发生)。
  现在毒药爆击可以造成200%伤害,爆击的价值也提高了。
  根据木桩实测,致命毒药的直接伤害部分和DOT部分以及剧毒创伤的爆击率和肉搏暴击率相当。这意味着毒药爆击现在看物理爆击而不再是法术爆击。
  敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的皮甲专精中获得5%额外敏捷。
  在达到了黄字命中上限后,精通是最好的绿字属性,通过增加你从强烈毒药得到的加成,它会影响超过50%的伤害组成(致命毒药(直接伤害和DOT、毒化和剧毒创伤)。
  强烈毒药会增加你(350%精通值)%的毒药伤害,包括致命毒药和剧毒创伤。
  和熟练类似,精通数值不会被截断(非取整作用),每一点精通等级都能增加你的毒药伤害。
  现在毒药的爆击伤害变成200%。毒药爆击现在看物理爆击而不再是法术爆击,毒药命中看物理命中而不再是法术命中。这使得爆击属性成为刺杀贼非常强大的属性,仅次于精通。
  急速不仅会影响你的武器攻击频率,还能加速你回复能量的速度(基础值是每秒10能量)。
  然而由于低白字命中以及爆击收益的BUFF,急速现在是较弱的绿字属性,仅比白字命中要好。
  属性权重应为:敏捷是第一属性,满足7.5%精准和7.5%命中,之后精通》爆击》急速》白字命中。
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提问者采纳
把所有暴击都重铸成精通吧,熟悉了操作之后再说。原则是、时刻保持切割(只要你一直在打boss你的切割基本也不会断,反正你看法术攻击骷髅级boss没有未命中就行)才行,用截肢(毁伤)攒星,关系到比如毒化之前留80点左右能量这种细节。刺杀配点,效果是割裂存在期间你可以回复能量)3,然后第一时间切割、时刻保持割裂(这很重要,割裂还在的时候就用毒化(毒伤)做终结技。注意你的命中至少要达到法术命中上限(好像是13%,绿字属性中EP最高的是精通:敏捷是第一位的这是肯定的,具体原因看刺杀天赋倒数第二层,最低的是暴击!原因也在刺杀天赋树中找,然后是加速,起手上绞喉潜行起手,具体名字忘了,如果你的操作好、最大化毒化(毒伤)debuff覆盖(这个是高级技巧了,贪多嚼不烂的):1,效果是你的剔骨(刺骨)或者毒化(毒伤)终结技可以使你的切割以5星的时间重置)2,贼很靠操作,具体位置忘了,你可以在练到85。最后一句话,3星以上就用割裂
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出门在外也不愁WOW CTM刺杀贼属性问题_百度知道
WOW CTM刺杀贼属性问题
我只想知道 刺杀贼打25人大型FB
在命中和精准合适的情况下
急速 精通 这两个属性 哪个更好呢
提问者采纳
刺杀Z毒药输出是第一的,优先精通精通收益更高,暴击不要,其次急速
提问者评价
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其他3条回答
有装备上的属性就够了,不需要额外重铸,刺杀贼不需要过高的命中和精准,不需要堆到26的,命中需要11%或13%(根据命中天赋加了3点或2点而定),然后是急速,精通的收益比急速略高首先,这一点和战斗贼不一样;其次是精通,精准不需要很高
刺杀用很不错,应该是除了团队FB以外能入手的最好装备了。 我对魔兽刺杀贼被称作近战法师,是靠毒药伤害吃饭的,精通是他最好的属性了。但是在
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新人欢迎积分0 阅读权限30积分228精华0UID帖子金钱893 威望0
Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
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GRD 玻璃渣,给了毁伤最高伤害的终结技,就是不给毁伤多一点的精通装备,其他职业精通二十七随意堆,小弟至今才二十的精通。
WLK时代开始玩刺杀,一直玩到现在,很多朋友说刺杀这个版本不给力,但我还是执着于此,真心话这个版本刺杀的属性太难堆了。在自己圈子里被人鄙视,╮(╯▽╰)╭
Lv.5, 积分 1789, 距离下一级还需 711 积分
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同样啊,一直执着着玩刺杀。我的精通只有22啊。
Lv.3, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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给句忠告,不要跟版本过不去
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Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
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我就跟版本过不去,ICC的时候破甲贼,我偏偏要打刺杀
Lv.4, 积分 252, 距离下一级还需 748 积分
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玩刺杀玩到蛋疼,转敏锐了
Lv.5, 积分 1789, 距离下一级还需 711 积分
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海梦冷石 发表于
我就跟版本过不去,ICC的时候破甲贼,我偏偏要打刺杀
居然跟我一样啊
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Lv.4, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
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不是刺殺不給力..是DS裏面的boss不適合刺殺..說實話.我也是跟你一樣..icc時期也是刺殺賊..4.3之後才敏銳的
Lv.4, 积分 947, 距离下一级还需 53 积分
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你们精通好高。。。。我396dz打毁伤那会,精通重铸完了才1800~~~蛋疼么,果断换敏锐了,敏锐的大数字看着也挺爽,就是循环稍微累
新人欢迎积分0 阅读权限30积分242精华0UID帖子金钱708 威望0
Lv.3, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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我还是喜欢 刺杀贼 杀人的感觉 但是无奈腿短的命运
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Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
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怎么不适合打毁伤啊,也就老五不能背刺
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1824精华0UID帖子金钱2036 威望0
Lv.5, 积分 1824, 距离下一级还需 676 积分
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海梦冷石 发表于
怎么不适合打毁伤啊,也就老五不能背刺
不是说BOSS的问题 是装备的问题...基本不是急速 暴击 就是精准&&命中....4.3刺杀就输在了装备上了(4.2刺杀装备很好 至少很多都是急速精通的)...不过听说 等橙匕出来后...刺杀就咸鱼翻身了...
妈妈说:拿匕首的贼才叫盗贼,而拿斧头和剑的贼叫土匪或强盗!!!
蛋蛋的战刃 2/2&&(10年6月才圆满成对,终修成正果)
鸡蛋的橙弓& &1/1&&(12年2月&&装备拿到成就后就送74朋友留念了)
龙父之牙 2/2(便当货 10野团混混到了)
奥的灰烬1/1(哈哈哈,自己摸了5年摸不出,基友一帮就出了,真是好基友走一生啊)
午夜1/1(其中的心酸不想说了.)
乌鸦&&1/1 (3个号的六大主城都崇拜了几个版本了&&终于出了)
三岁会上树
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UID帖子威望0 多玩草50 草
4.3开始一直执着于刺杀,从未改变
三岁会上树
Lv.3, 积分 232, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
错了,是开了CTM之后~
玖栋一影月
Lv.4, 积分 253, 距离下一级还需 747 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
已玩4年多刺杀的路过。。。一直坚持。。。
来日绮窗前丶
烟雨朦胧丶
众里寻他千百度丶那人却在灯火阑珊处
Lv.6, 积分 3628, 距离下一级还需 1372 积分
UID帖子威望6 多玩草356 草
额,我刺杀精通到3000+了!397装等的精通装还是蛮多的!就H龙魂对刺杀不友好
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