有了眼镜蛇射击代替稳固还要用稳固吗?

:: [PVP] PVP讨论: 稳固射击与眼镜蛇射击的取舍 ::
[PVP] PVP讨论: 稳固射击与眼镜蛇射击的取舍
作为一个懒人,不想同时占用两个顺手键位去分别设置稳固和眼镜蛇射击。昨晚分别打木桩和打3000韧奶骑各目测了一下以上2个读条回集中技能的伤害能力。作一下简单的比较如下:无BUFF,出BUFF也及时点掉 法术穿木桩伤害:稳固 取均值6000
优势是天赋加15%读条,以及每发稳固有60%机率叠一次BUFF,叠5层变一免发瞬发的瞄准。粗略计算约读9个稳固出一个瞄准。瞄准约2万5伤害
稳固读条是1.7每个,9X1.7=15.3秒则15.3秒造成伤害是9X=79000眼镜蛇
取均值秒能读(1.9每个)8个眼镜蛇,则造成8X伤害则木桩战,稳固稍优。对3000韧奶骑的伤害比较:时间与木桩战相同,均取爆击数值计算。稳固: 3000
9X=40000眼镜蛇:
8X光看稳固打3000就觉得坑爹,能杀得死人么。。。所以,结论是我选择了眼镜蛇射击作为常规回复技能。各位高手是否认同,给点个人见解。
我也放弃稳固了因为又是要驱散又是要沉默又是要放陷阱(虽然不知道陷阱打断不打断2稳固的buff)但是8秒内必须连着拉两个稳固也就起手有急速射击打法师 术士的时候用一用了...
最关键的是5星瞄准的存在时间太少了,为什么之前每层存在30秒可以,5层了连10秒都不到进个柱子就打不到了,根本没有用!
PVP用 眼镜蛇代替稳固可以让射击猎人从单纯的配合爆发的职业,变成压血线的职业。不过瞄准射击也可以用的,开英勇或者急速射击的时候,读一个瞄准也挺好的。
其实说打贼和开魔甲的法师用稳固比较不错……其他还是老老实实眼镜蛇吧
计算的太粗略了
稳固出暴和瞄准出爆叠出的流血没算啊 而且天赋80%血爆提高60%的
还有15%速度对自动射击的提升 多打1发自动一定几率触发抽箭
你测试的对象又是物理减伤非常高的奶骑
所以不可取
一开始我也是把稳固换成眼镜蛇了的,但是现在每天玩儿zc,用稳固的话攻击和技能施放频率感觉高的多,如果要多攒点集中爆发的话我会打出15%buff后第三个回集中用眼镜蛇。。。。一路只用眼镜蛇太慢了,在pvp这么依赖集中的情况下我现在属性选择都急速优先精通了,不知道对不对
LZ只用板加高韧试验不会很准确啊.我也仔细算过在奥山各用稳固和眼镜蛇打200发(布板锁都有),然后重复试验了十次左右吧.结果1:稳固和眼镜蛇的伤害只占总伤害的11%-14%(不要跟我说木桩,移动战只有这点比例).2:眼镜蛇伤害总量一定比稳固多上很多,但也仅仅和稳固+免费瞄准的伤害持平或多出几W.3:稳固送的15%加速和暴击造成的流血不好统计,还有在加速下精通额外造成的伤害和能量恢复速度的提升.所以PVP尤其是JJC用稳固还是眼镜蛇真的不用太纠结,在只有几十发稳固或眼镜蛇的情况下所造成的差距实在不大.
一开始我也是把稳固换成眼镜蛇了的,但是现在每天玩儿zc,用稳固的话攻击和技能施放频率感觉高的多,如果要多攒点集中爆发的话我会打出15%buff后第三个回集中用眼镜蛇。。。。一路只用眼镜蛇太慢了,在pvp这么依赖集中的情况下我现在属性选择都急速优先精通了,不知道对不对
这是个好贴,对于新手PVP玩家学习到好多。
[quote][pid=][b]Post by 冰色幻想 ( 11:27):[/b][/pid]计算的太粗略了
稳固出暴和瞄准出爆叠出的流血没算啊[color=red] 而且天赋80%血爆提高60%的[/color]
还有15%速度对自动射击的提升 多打1发自动一定几率触发抽箭
你测试的对象又是物理减伤非常高的奶骑
所以不可取[/quote]那啥...这不是眼镜蛇的效果么?
[quote][pid=][b]Post by Rule ( 15:22):[/b][/pid]那啥...这不是眼镜蛇的效果么?[/quote]我觉得你想表达的是 这也是眼镜蛇的效果但是眼镜蛇不触发流血,也就是说 你的稳固爆伤数字再乘以1.3如果大于你眼镜蛇的时候,就可以用稳固了当然,这种情况在板甲和带盾牌的锁甲身上基本看不到,护甲太多了。所以遇到以上情况,除了DK开绿坝的时候,都用眼镜蛇吧。
[quote][pid=][b]Post by Rule ( 15:22):[/b][/pid]那啥...这不是眼镜蛇的效果么?[/quote]回去自己看清楚天赋
[quote][pid=][b]Post by 十六夜丷咲夜 ( 15:27):[/b][/pid]我觉得你想表达的是 这也是眼镜蛇的效果但是眼镜蛇不触发流血,也就是说 你的稳固爆伤数字再乘以1.3如果大于你眼镜蛇的时候,就可以用稳固了当然,这种情况在板甲和带盾牌的锁甲身上基本看不到,护甲太多了。所以遇到以上情况,除了DK开绿坝的时候,都用眼镜蛇吧。[/quote]没你说的那么复杂,只是我不知道稳固有&而且天赋80%血爆提高60%的&那么凶残的效果而已..
[quote][pid=][b]Post by leimiwuxing ( 15:28):[/b][/pid]回去自己看清楚天赋[/quote]没注意 [s:37]
[quote][pid=][b]Post by Rule ( 15:31):[/b][/pid]没你说的那么复杂,只是我不知道稳固有&而且天赋80%血爆提高60%的&那么凶残的效果而已..[/quote]你说我都给你个台阶下了你非要跳坑...诚实的态度还是很不错的。
稳固叠4层,眼睛蛇+奥术压血量,爆发前稳固回满能量并叠5层出免费瞄准,爆发时就可以更暴力,不过猎人那该死的键位太多了,按不过来还是放弃稳固吧。
玩台服4.06时好像就看人木桩测试过射击天赋+稳固雕纹+暴击流血+免费瞄准的伤害,不及眼睛蛇,4.0时射击的专精是破甲(多少强大的专精,射击再也不怕三板了),不过后来改成了抽箭,但稳固的伤害公式没变过,换句话说以前是拿有破甲收益的稳固对比眼睛蛇才能持平,现在少了破甲,稳固当然及不上眼睛蛇。稳固唯一的用处也就出免费瞄准打布甲较好,但也没太大必要,因为坑爹的暴率,十职业唯一没有天赋加成主要技能的暴击,而JJC里集火目标血下80%很长见,导致免费瞄准的伤害并不十分可观,只能说还不错,但免费瞄准存在时间太短,叠5层又太难,触发了没到爆发时机,要爆发了没触发,所以还是眼镜蛇好使。
15%的攻击速度不是盖的丫
[quote][pid=][b]Post by 冰色幻想 ( 11:27):[/b][/pid]计算的太粗略了
稳固出暴和瞄准出爆叠出的流血没算啊 而且天赋80%血爆提高60%的
还有15%速度对自动射击的提升 多打1发自动一定几率触发抽箭
你测试的对象又是物理减伤非常高的奶骑
所以不可取[/quote]朋友 15%急速可以忽略不计 穿透射击从以前到现在都一直是鸡肋天赋而已还有啊你应该把仔细瞄准认真读3遍。决斗方面眼镜蛇和稳固用哪个差距都不大 但是竞技场我还是推荐眼镜蛇 [img]./mon_/187_4e40ef814a148.jpg[/img]
[quote][pid=][b]Post by 坐等小阿 ( 16:11):[/b][/pid]4.0时射击的专精是破甲(多少强大的专精,射击再也不怕三板了[/quote]从台服3.2玩到4.2的表示不知道什么时候专精有过是破甲这玩意专注瞄准:现在使你在施放稳固射击和眼镜蛇射击时因承受伤害而…_猎袭吧_百度贴吧
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专注瞄准:现在使你在施放稳固射击和眼镜蛇射击时因承受伤害而…收藏
专注瞄准:现在使你在施放稳固射击和眼镜蛇射击时因承受伤害而导致的施法推迟时间缩短10%,从70%下调。 这个--法爷的法术专注能砍了不
1楼 03:42&|
相关的贴子45903447相关的图贴
这下调的也他娘略威猛了点吧最多就两三秒读条受个伤害再推迟一下能推迟多少啊10%跟没有没多大区别吧
2楼 07:37&|来自
表示自从点了狩猎刺激眼镜蛇啦的很少了。。。。
3楼 13:21&|
最担心这个了 BOSS战的时候AOE那么多 这稳固 眼镜蛇还能读出来么?
4楼 13:52&|
主要是暴雪认为猎人dps太高,影响平衡,故在集中值上砍一刀平衡下
5楼 11:32&|来自
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请教PVP达人,有没有取消眼镜蛇射击宏?
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我收集的N多宏,里面有你想要的,都是其他大大们发帖我存的
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UID帖子威望0 多玩草0 草
01.一键宠物特殊技能宏:
#showtooltip
/cast [pet:豹]野性呼唤
/cast [pet:蜘蛛]蛛网
/cast [pet:狼]野性呼唤
/cast [pet:海龟]甲壳护盾
/cast [pet:蠕虫]潜地攻击
/cast [pet:熔岩犬]远古狂乱
/cast [pet:狗]锁颚
/cast [pet:甲虫]硬化甲壳
/cast [pet:猩猩]拳击
/cast [pet:灵魂兽]灵魂治愈
/cast [nopet]驯服野兽
PS:当前宠物是蜘蛛,按此宏就施放“蛛网”,是海龟的话,按了就是“甲壳护盾”。。没有宠物的话,施放驯服野兽。
可根据个人需要,添加、删除,记得按这个格式就好了。
02.灵魂兽奶主人:
#showtooltip 灵魂治愈
/cast [btn:1,target=player]灵魂治愈
/cast [btn:2,target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]灵魂治愈
PS:鼠标左键点击,治疗主人;右键点击,优先焦点(友好),其次是目标(友好),再其次是目标的目标(友好),没有目标(友好),没有焦点(友好)是宠物。
根据这个,可以做一些其他的宏,比方说“牺牲咆哮”宏等等。。
03.猎人印记宏:
#showtooltip
/cast 猎人印记
/petattack [combat]
PS:非战斗状态下,按此宏,仅仅施放猎人印记,若在战斗中,按此宏,同样会施放猎人印记,并且BB就会攻击标记的目标。
二、陷阱宏:
01.爆炸陷阱宏:
#showtooltip 爆炸陷阱(火焰)
/castsequence [button:2] reset=30 !爆炸陷阱(火焰)
/castsequence [button:1] reset=30 !陷阱发射器
/castsequence reset=30 !爆炸陷阱(火焰 - 陷阱发射器)
PS:鼠标左键(包括快捷键)第一次点是施放陷阱发射器,第二次点,是开始扔爆炸陷阱。鼠标右键(不包括快捷键),直接爆炸陷阱。
02.冰冻陷阱宏:
#showtooltip 冰冻陷阱(冰霜)
/castsequence [button:2] reset=30 !冰冻陷阱(冰霜)
/castsequence [button:1] reset=30 !陷阱发射器
/castsequence reset=30 !冰冻陷阱(冰霜 - 陷阱发射器)
/stopcasting
PS:同上。。
03.冰霜陷阱宏:
#showtooltip 冰霜陷阱(冰霜)
/castsequence [button:2] reset=30 !冰霜陷阱(冰霜)
/castsequence [button:1] reset=30 !陷阱发射器
/castsequence reset=30 !冰霜陷阱(冰霜 - 陷阱发射器)
PS:同上。。
04.毒蛇陷阱宏:
#showtooltip 毒蛇陷阱(自然)
/castsequence [button:2] reset=30 !毒蛇陷阱(自然)
/castsequence [button:1] reset=30 !陷阱发射器
/castsequence reset=30 !毒蛇陷阱(自然 - 陷阱发射器)
PS:同上。。
05.陷阱三发:
#showtooltip
/stopcasting
/castsequence reset=30 冰霜陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱
PS:不要按的太快,不然宏判定有问题。。。此问题在WLK木有,CTM新出现的。。。
01.驱散射击:
#showtooltip
/cast 驱散射击
/stopcasting
/petfollow
PS:主人、宝宝皆停止攻击,并且回到主人身边。
02.永远误导宝宝宏:
#showtooltip 误导
/cast [target=pet]误导
PS:此宏常用于副本中即将OT,又不想浪费假死CD(假死要留着,万一灭了呢)。当然要配合误导雕文使用。
03.误导T宏:
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help]误导
PS:优先施放误导于焦点,其次是目标,再其次是目标的目标。
04.BUG仇恨分离宏:
#showtooltip
/cast 奥术射击
/stopattack
/cast 假死
#showtooltip
/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/castsequence reset=30 13,14
/cast 野性呼唤
/cast 血性狂怒(种族特长)
/cast 狂暴(种族特长)
/run PlaySoundFile(&sound\\creature\\Raz\\vo_bc_raz_event01.ogg&);
PS:这个也不用PS吧?最后加的那句,是众所周知的“拉兹!很厉害!”你大招全开了,肯定很厉害了。。。
06.工程疾跑宏:
#showtooltip
PS:工程学:氨气推进器,谁用谁知道,这个可以考虑把图标改了,不然图标就是装备的图标,我自己用的是XD的疾奔。
07.工程降落伞宏:
#showtooltip
PS:同上,同样建议改了图标,我自己用的是FS的缓落术。。
温馨提示,国服4.1版本经本人亲身证实并已经抓到的比较特别的宠物有:雷霆崖的拉风无比的火焰猪,灰谷的冒牌脆弱幽灵狼,还有东瘟疫的自残刀狼。这3个都是非常值得大家入手的宝宝。具体怎么抓,怪在什么位置,请自行搜索,网上已经有很详细的解释了,本人只放出一个宏:
/cast 自动攻击
/cast 复活宠物
这宏是别人的,但是确实能提高成功率:
要点就是:脱下武器,把怪打到贫血(剩下一拳就死的血),用驯服野兽,当驯服野兽读条剩1秒左右,猛按宏同时鼠标也猛点右键。
其他什么上线别点复活宠物,直接召出宠,之类的自己注意了。
以下这些宏,大部分是收集的,有些自己改的,有些自己乱写的。希望其中有些能对大家有所帮助。如果有什么不对的,需要改正,有异议的,请提出来,或者自行忽略我吧!
找宝宝宏(注意:貪狼两个字请改成自己游戏里的名字。需要哪些宠物的,自己加上去吧!欢迎加入国服CTM的新宝宝名字):
/tar 智者奥尔姆
/tar 阿克图瑞斯
/tar 古德利亚
/tar 拉克西里
/tar 努拉莫克
/tar 桑巴斯
/tar 鬼脚蟹
/tar 卡洛玛
/tar 洛卡纳哈
/tar 暴龙王克鲁什
/tar 乌鲁洛斯
/tar 苏尔卡鲁
/tar 梅迪克西斯
/tar 博格雅恩
/tar 灰尾巴
/tar 奥图纳
/tar 拉克西里
/tar 泰罗佩内
/tar 迷失的始祖幼龙
/stopmacro [noexists]
/w 貪狼 &%t&
猎人印记照明加宝宝攻击宏(这个专业到无以复加):
(有目标时标记,无目标时照明弹有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击)
#showtooltip
/stopattack
/stopcasting
/cast [harm,nodead] 猎人印记;照明弹
/petattack [nogroup]
误导宏(这个同样强大到一塌糊涂,从3.13到现在还在用,最好的误导宏,没有之一):
( 如果设置了友方目标为焦点,不管什么情况都优先误导你的焦点.没设置友方焦点,则误导你选定的当前友方目标.没设置友方焦点,当前又无选定的友方或者敌对目标,会误导你的宝宝,没设置友方焦点,当前又无选定的友方目标,会误导你选定的当前怪的目标,当前怪看T时用最好,它如果在追治疗时您用的话会挨喷的)
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help]误导
/cast [target=focustarget,help]误导
/cast [target=target,help]误导
/cast [target=targettarget,help]误导
/cast [target=pet,nodead,exists]误导
单怪仇恨分离宏(猎人都知道的,BUG怪的. 请把貪狼两个字改成您的游戏名字):
#showtooltip 假死
/cast 奥术射击
/stopcasting
/cast 假死
各种陷阱宏,要按两下.(注意:有时候感觉按得快了有点卡技,想不卡的话把陷阱从技能书里拉出来放在动作条上吧!随便什么位置.这个也许是我的错觉)
冰冻陷阱宏:
#showtooltip 冰冻陷阱
/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱
#showtooltip 冰霜陷阱
/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰霜陷阱
#showtooltip 爆炸陷阱
/castsequence reset=4 陷阱发射器,!爆炸陷阱
#showtooltip 毒蛇陷阱
/castsequence reset=4 陷阱发射器,!毒蛇陷阱
主人的召唤解定身宏:
#showtooltip 主人的召唤
/petdefensive
/petfollow
/cast 急奔
/cast 俯冲
/targetenemyplayer [noexists][help]
/cast [target,help][target=player]牺牲咆哮
/cast [target,help][target=player]主人的召唤
/cast 治疗宠物
逃脱近战加降落伞一体宏,一按逃脱加降落伞,再按取消降落伞,逃脱CD了就近战攻击:
#showtooltip 逃脱
/castsequence reset=6/target 猛禽一击,摔绊
/cast [nomod] !逃脱
/PetAttack
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cancelAura 降落伞
多重射击宏,不用选目标,猛按宏就行(A怪前丢个爆炸陷阱.开个爆发宏,猛按这个宏,爽翻了):
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast 多重射击
召唤宠物宏,没宠物一按就召唤,有宠物一按就解散(其中1是你的第一个宠物,想召唤第2个,请改成2.往后类推):
#showtooltips
/cast [nopet]召唤宠物 1;[pet]解散宠物
雄鹰守护绑奥术射击宏(兽王用):
单怪时出现集中值的溢出就猛用吧!
/stopcasting
/cast !雄鹰守护
/stopcasting
/cast !奥术射击
雄鹰守护绑爆炸射击宏(生存用):
出现集中值溢出就猛用这个或者多重宏吧!
/stopcasting
/cast !雄鹰守护
/stopcasting
/cast !爆炸射击
雄鹰守护绑奇美拉射击宏(射击用):
出现集中值溢出就猛用吧!
#showtooltip 猎豹守护
/stopcasting
/cast 猎豹守护
#showtooltip 灵狐守护
/stopcasting
/cast !灵狐守护
生存和射击用的爆发宏:
#showtooltip 急速射击
/cast 急速射击
/cast 野性呼唤
/cast 狂怒之嚎
兽王爆发宏:
#showtooltip 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/cast 野性呼唤
/cast 狂怒之嚎
/cast 杀戮命令
/cast 集中火力
4.1的抽筋宏:
(这两宏也不知道是不是最好的,也不知道大家用起来效果怎么样,反正我用着还行吧!也许这会有人会说什么手动最牛的话了,反正我是懒人,我觉得宏能帮我解决很多问题,可以分神看窗外飞过的小鸟啊,对面阳台收衣服的美女啥的就够了.)
兽王抽筋宏:
(开怪标记--毒蛇--用兽王爆发宏,然后放几次奥术倾斜集中值,然后用宏抽吧!抽的时候没啥事就多按几下兽王爆发宏,可以使用准备好的集中火力和CD好了的小红人):
#showtooltip 杀戮命令
/castsequence reset=4 眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/castsequence reset=6 !杀戮命令
/PetAttack
/script UIErrorsFrame:Clear()
生存抽筋宏:
(开怪标记--毒蛇/或者丢个爆炸陷阱过去吧!触发荷枪实弹--用生存爆发宏,然后放爆炸射击倾斜集中值,然后用宏抽吧!抽的时候没啥事就多按几下生存爆发宏,可以使用准备好的急速射击啥的):
#showtooltip 爆炸射击
/castsequence reset=24 !黑箭,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/castsequence reset=4 眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/cast [nomod] !爆炸射击
智能复活/治疗宠物宏(宠物死了就复活??栉锘钭啪椭瘟?):
#showtooltip
/castsequence [nopet][target=pet,dead]复活宠物;治疗宠物
主人的召唤和部落勋章切换解移动宏,一按就用主人的召唤,再按就用部落勋章(当然,你可以把部落勋章改成其他的章或者技能什么的):
#showtooltip 主人的召唤
/castsequence reset=7 主人的召唤,部落勋章
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
鼠标指向宏
(顾名思义,就是不用选定目标,箭头指着目标按宏就行,PVP和抢怪什么的时候挺好用的.其中的技能可以改成你想要的技能做成指向宏)
鼠标指向宝宝胁迫攻击宏:(有需要的什么撒网啊乱七八糟的技能的,请自行添加):
#showtooltip 胁迫
/Cast [target=mouseover,exists] 蛛网裹体;蛛网裹体
/cast 急奔
/cast 冲锋
/cast 寒冰气息
/cast 潜地攻击
/cast 蛛网裹体
/cast 夺械
/cast 胁迫
/cast 低吼
/petattack
灵魂兽指向治疗宏,没指向则治疗主人:
#showtooltip 灵魂治愈
/cast [target=mouseover,exists] 灵魂治愈
/cast [target=player] 灵魂治愈
/cast 治疗宠物
指向毒蛇宏:
#showtooltip 毒蛇钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 毒蛇钉刺
指向蜘蛛毒刺宏:
#showtooltip 蜘蛛毒刺
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 蜘蛛毒刺
指向驱散射击宏:
如果有敌对焦点,按CTRL优先对焦点用驱散.没有焦点,则对指向的目标使用驱散.都没有则对目标释放.如果目标死亡则取消焦点.
#showtooltip 驱散射击
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 驱散射击; [target=mouseover,exists]驱散射击; 驱散射击
/clearfocus [target=focus,dead]
指向震荡宏:
跟上面的驱散射击效果一样
#showtooltip 震荡射击
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击
/clearfocus [target=focus,dead]
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死
威慑加照明弹宏,按一下威慑,再按就取消威慑,然后BIU BIU BIU 吧!
(PVE和PVP都挺好用的,谁用谁知道,那些过期的饰品请改成你现在用的,不会改的话,我也无能为力了):
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cancelAura 威慑
/cancelaura 保护之手
/cast !威慑
/cast [target,help][target=player]牺牲咆哮
/cast !照明弹
抓宠BUG宏,用来抓油污狼和别的啥.要点就是驯服野兽最后那一刹那猛按宏(注意:建议平时没啥事别把这个宏拖出来,一按就会丢弃当前携带着的宠物,乱用后果自负):
/script PetAbandon()
#showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=1 摔绊,猛禽一击,摔绊,摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
焦点沉默宏(当然,沉默射击可以改成其他技能):
/focus [target=mouseover,exists,modifier:ctrl][exists,modifier:ctrl];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:ctrl]
/施放 [target=focus]沉默射击;沉默射击
各个部位装备的代码,工程用起来挺好的.
例如,你想在爆发宏里写入用你的工程加速手套.你就可以写入:USE 10
18:远程武器
宝宝不动宏(以前刷MC老5用的,现在宝宝有个前往技能了,估计用不上了):
#show 稳固射击
/petattack
/施放 稳固射击(等级 2)
/cast 杀戮命令
/petpassive
#showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=1 摔绊,猛禽一击,摔绊,摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
被贴身迫不得已施展近战时一直按此宏便可,它的工作原理是,开始第一个GCD打摔绊,第二个GCD打猛禽,绑了猛禽雕文的此时就可以触发减伤了。
后面的GCD会一直无限摔绊,一直到猛禽CD好会自动使用猛禽,猛禽CD没好便一直摔绊,如此往复循环。PVP中被贴身先给对方挂上摔绊才是最优先的。此宏我测试了很多次,循环良好。
#showtooltip 沉默射击
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 沉默射击; [target=mouseover,exists]沉默射击; 沉默射击
/clearfocus [target=focus,dead]
我先以这个宏为例把这个宏的组成给大家详细介绍一下,高玩大大们不要见笑,就当我给还不懂这些的玩家们扫盲了。
首先开头的 #showtooltip 沉默射击 这个命令是在动作条里显示沉默射击技能的图标,文字说明及CD,一般用在技能宏的开头。
其次连续两个/stopcasting用于紧急情况打断稳固和平射读条,以便顺利施放沉默射击进行关键的打断,这是从最近很火的斗神林依晨决斗贴里借鉴的,的确这个在CTM猎人PVP里是非常重要的。
下面到关键部分了。
第一层 /Cast [modifier:ctrl,target=focus] 沉默射击;
当设有焦点时,按住ctrl键再按此宏对焦点目标施放。PS:根据自己的习惯也把宏里的ctrl改成alt或shift。
第二层 [target=mouseover]沉默射击;
鼠标指向,不用点一下选成目标,直接鼠标划在谁身上按此宏就直接对鼠标指的目标释放,使技能使用更为迅捷和灵活多变,不仅仅局限于当前目标和焦点。
为了在短时间内压榨公CD和精简操作,此命令被大量用于我的很多技能里。
PS:鼠标指向命令也可以把鼠标指在敌人血条上或者是指在竞技场插件(Gladius)的血条上来应用,那个血条可够粗了一般不会失误。
第三层 exists
即上述条件都不满足时对当前目标施放,意思就是直接按就行了,注意鼠标也不要划在别人身上,队友或者尸体上也不行,否则会导致技能放不出去。
3种条件的优先级按写进宏的顺序由前至后依次优先。
最后 /clearfocus [target=focus,dead]
这个宏命令的意思是当焦点目标死亡时,自动撤消焦点。后面很多宏也加上了这一条。
如此一个宏便足以应对PVP中所有情况,让沉默射击更加来去自如,打断流畅。
#showtooltip 驱散射击
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;[target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击
/clearfocus [target=focus,dead]
和上面沉默射击不一样的是,这个优先级发生了变化。鼠标指向变成了最高级,其次是不需要组合键的对焦点施法。
一般猎人在JJC里会大量使用到焦点驱散接冰冻,并且由于我的驱散射击设的是组合键,所以驱散宏我把它改成了现在这样。
直接按宏就是直接对焦点施放驱散射击,如果想对焦点以外的目标施放,就直接把鼠标指到目标上再按便可。
#showtooltip 震荡射击
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击
/clearfocus [target=focus,dead]
原理同沉默射击一模一样,有时候及时的一记震荡也可以扭转战局。
#showtooltip 宁神射击
/cast [target=mouseover,exists]宁神射击; 宁神射击
加入了鼠标指向功能方便操作,鼠标没指任何目标时对当前目标施放。
#showtooltip 奥术射击
/cast 奥术射击
/clearfocus [target=focus,dead]
这是伤害技能宏,/use 10 的意思是使用手套部位物品。用于工程学的手套附魔,绑在伤害技能上CD一好就会用。
#showtooltip 奇美拉射击
/cast 奇美拉射击
/clearfocus [target=focus,dead]
#showtooltip 杀戮射击
/cast 杀戮射击
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/cancelaura 陷阱发射器
杀戮射击宏里加入了取消威慑、保护和陷阱发射器的功能,以便在合适反击时迅速点掉威慑或保护打出伤害。
/cancelaura 陷阱发射器 是用做如果你不小心按出了陷阱发射器,又想直接蹲下原地放陷阱,那么直接按这个宏便可以取消陷阱发射器效果.有时候不小心按出陷阱发射器又取消不掉很是讨厌.
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast 多重射击
宏里/startattack 的意思是开始自动攻击,也就是平射。我也是偶然发现这个命令和现在的多重射击结合在一起可以实现自动切换目标。
大家不是老说CTM猎人按技能不会自动选目标了,打着打着一个目标死了还要手动去换一个目标么,这个宏解决了你的烦恼。
比如你在A一堆小怪时按这个宏,如果你目标的小怪死了他会自动切到另一个还存活的目标上继续施放多重射击来AOE。
但是这个命令和其他技能搭配就没什么效果,非常奇怪。至于为什么我也没研究透,但是这个确实很好用,好用就行了。。
#showtooltip
/cast !雄鹰守护
加了! 按多了也不会取消守护
#showtooltip 灵狐守护
/cast !灵狐守护
#showtooltip 猎豹守护
/cast 猎豹守护
/cancelaura 猎豹守护
猎豹守护需要特别注意,里面加上了 取消猎豹的命令,按一下切猎豹,再按一下会迅速取消猎豹.
用处是在你切猎豹逃跑时,别人远程打过来伤害技能,你看到了可以立刻再按一下此宏来取消猎豹防止受到眩晕效果.
这么做宏可以让你不会受到守护系GCD的制约,在预见即将受到伤害时做到只跑零点几秒非常短暂的时间还能立刻点掉猎豹.
#showtooltip
/castsequence !雄鹰守护,!灵狐守护
很多玩家觉得猎人技能太多了,腾不出那么多键去把雄鹰和灵狐分开放.想把他们融合在一起,那么就用这个宏吧.
/castsequence是连续施法命令,不停按此宏他会一直在两个守护之间切换,按一下雄鹰,再按一下猎豹,再按又回到雄鹰.可能每个人习惯不一样,我还是比较喜欢分开设的.
斗神林依晨在贴子里也放出过一个这种功能的宏,我也试了下,感觉他的宏不够我放出的这条精炼,有时候还会卡技能.我把斗神的宏也放出,大家都可以用用自己感觉下.
明静如水的守护宏: /castsequence reset=999 灵狐守护,!雄鹰守护
不习惯与单独切换守护的同学可以把这个命令跟射击绑在一起,也是这几天刚看到一位大大放出的,很好用,只会响一下。
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast 奥术射击
#showtooltip 眼镜蛇射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/施放 眼镜蛇射击
#showtooltip 猎人印记
/cast [target=mouseover,exists]猎人印记; 猎人印记
有时候盗贼潜行被你看到可以在极短的时间内用鼠标指向立刻将其标住,不然很可能就你用鼠标点一下他的功夫他就不见了,机不可失,失不再来.
#showtooltip 恐吓野兽
/cast [target=mouseover,exists]恐吓野兽; 恐吓野兽
#showtooltip 假死
/stopcasting
/stopcasting
/cast 假死
打断一切读条迅速假死规避伤害
#showtooltip 照明弹
/cast !照明弹
这个宏借鉴于淫娃的2V2猎牧贴,一般不加宏的照明弹你按一下会出施放范围,但是如果你不小心再按一下范围又消失了。
前面加上个!后,不管你怎么按绿圈都不会消失,增加了你的容错,从另一个角度来讲也帮你更好的压缩了GCD,避免造成不必要的GCD浪费. 投掷冰冻陷阱时也运用了此宏,非常方便.
#showtooltip 逃脱
/cast 逃脱
加入了/use 15 使用披风部位,可以把工程的披风附魔降落伞与后跳绑在一起,一后跳自动触发降落伞使你跳的很远。
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/stopcasting
/cancelaura 保护之手
/cast 威慑
/cast !照明弹
由于S8以后威慑被改为在保护之手下无法释放,直到现在也是如此.所以威慑宏必须加入/cancelaura 保护之手 取消保护的命令,
用来关键时刻点掉保护开启威慑来抵挡法术攻击./cast !照明弹也被加入了此宏,既然开了威慑也做不了什么事,那么放放陷阱对面有贼就补补照明弹吧.
#showtooltip 鹰眼术
/cast !鹰眼术
同理,这个宏可以无限使用鹰眼看到世界各个角落,大部分猎人应该都知道这个,老生长谈的东西了,这里我也写一下.
设置焦点宏
/focus [target=mouseover]
这是一个融合了鼠标指向的设置焦点宏,鼠标划过你想设焦点的目标一按就行了,为你节省了不必要的操作,使切换焦点非常迅速便捷.
#showtooltip 误导
/cast [target=mouseover,help,exists]误导;[help] 误导;[target=targettarget,help,exists] 误导;误导
第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般怪的目标是T,直接按就是直接给T误导了.
#showtooltip 陷阱发射器
/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱(冰霜)
这是目前找到的比较好用的扔冰冻的宏了,我专门做了一个,另外最好在给陷阱发射器再单独设个按键,以防不时之需可以搭配其他陷阱进行投掷.
#showtooltip 急速射击
/cast 急速射击
/cast 野性呼唤
/cast ....
暴发宏,把你加伤害的天赋,技能,饰品神马的全扔上去吧..这个大家应该都会的,这里顺带一笔.
刚才有人问我这么多宏怎么保存按键设置,我在这里把那些宏命令也写一下。
同时也建议大家去使用myslot保存按键插件,非常好用。
/script SetCVar(&cameraDistancemax&,50) 视角宏,用一下就可以把你的视角调到最大.
/console synchronizeSettings 0 所有宏和技能按键设置不与服务器同步.
/console synchronizeSettings 1 所有宏和技能按键设置与服务器同步.
/console SET profanityFilter &0& 锁定本机键位 .
#showtooltip 蛛网
/Cast [target=mouseover,exists] 蛛网;蛛网
/cast 急奔
融合了鼠标指向和让宠物开启急奔,以便更迅速的奔向目标施展宠物特技.这个宏是蜘蛛的样本,带了别的宝宝自己把技能名字换下便可.
#showtooltip [pet:灵魂兽]灵魂治愈;[pet:蜘蛛]蛛网;[pet:页岩蛛]蛛网裹体
/施放 [target=mouseover,exists]蛛网;蛛网
/施放 [target=mouseover,exists]蛛网裹体;蛛网裹体
/施放 [@mouseover,help][help][@targettarget,help] [@player][]灵魂治愈
同样是宝宝特技的宏,但是更先进,一个宏就可根据你当前携带的宝宝种类的不同来自行判断该显示和使用什么技能.
#showtooltip 牺牲咆哮
/cast [target=mouseover,help,exists]牺牲咆哮;[help] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮;[target=player,exists] 牺牲咆哮;牺牲咆哮
第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,
一般敌方的目标就是他们要集火的你的队友.第四层,当以上条件都不满足时对自己施放.
#showtooltip 主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists] 主人的召唤;主人的召唤
这里仍然要加2个/stopcasting,在稳固读条中主人的召唤是无法用出来的。第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,直接对目标施放。第三层,当以上条件都不满足时对自己施放.
在自由宏里我没有向牺牲宏那样加入对目标的目标施放这一层,因为我认为自由是比较灵活多变的,不一定会给谁,经常还是用鼠标指向来给队友.
#showtooltip 恢复咆哮
/cast 恢复咆哮
/cast [target=mouseover,help,exists]援护;[help] 援护;[target=targettarget,help,exists] 援护;[target=player,exists] 援护;援护
把 恢复咆哮 和 援护 整和到一起了,援护 的宏原理同牺牲.一般这2个技能宝宝只会其中一个,
如果你带的坚韧系宝宝直接把 援护 两个字加在 #showtooltip 后面替换掉 恢复咆哮 就可以监视CD了.
#showtooltip 顽强
/cast 顽强
/施放 凤凰之心
宝宝的一个天赋技能宏,一个是狡诈系有的,一个是狂野系有的.
#showtooltip 畏缩
/cast 畏缩
/cast 破釜沉舟
可以看作是宝宝的一个盾墙宏,坚韧系宝宝天赋里可以点出 破釜沉舟
宝宝多功能一键管理宏
#showtooltip
/施放 [button:2,target=pet,noexists] 复活宠物
/stopmacro [button:2]
/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[button:3, nodead, target=pet ]解散宠物;[nopet] 召唤宠物 1;治疗宠物
当没有宠物时召唤宠物,有宠物时给宠物加血,宠物死亡时复活宠物.鼠标中键点宏是解散宠物,右键点宏也是复活宠物.
宏中最后面的 召唤宠物 1,即是按顺序召唤你当前携带的第几只宠物.可以改成1~5任意数字,分别对应着你的不同宝宝.我宏里就写的1,我把蜘蛛放第一个,一点就是召唤蜘蛛.
/Petattack [target=mouseover,harm,exists][]
/施放 急奔
宝宝攻击宏,带有鼠标指向效果,方便控制宝宝切换攻击目标,尤其是用来敲图腾特别方便.
同时绑入了宝宝 急奔技能,蜘蛛里天赋点满 急奔 是可以无间断的,保持全程加速.
/petpassive
/cast 急奔
收回宝宝宏
/petmoveto
/cast 急奔
CTM控制宝宝的新命令,前往宏.为了查清这个命令如何写还专门在猎人区发过贴请教大家.
这个命令其实非常有用,你可以在JJC里控制宝宝去帮队友踩冰冻陷阱,对面杀你宝宝,你也可以直接宝宝进柱子找治疗,用好了就是神技。
这里我要跟大家着重说一下,其实操控宝宝有很多学问,这需要你有科学合适的按键设置去支持,
你的宝宝将成为你最得力的伙伴.首先我可以很负责的说,通过鼠标滚轮来控制宠物肯定是最科学的.
下面我放出我关系于鼠标滚轮和控制宝宝这一块的按键设置供大家参考.
鼠标滑轮向上
宝宝被动(收回身边)
鼠标滑轮向下
宝宝主动攻击(用于抓贼)
ctrl + 鼠标滑轮向上
ctrl + 鼠标滑轮向下
shift+ 鼠标滑轮向上
设置焦点(鼠标指向效果)
shift+ 鼠标滑轮向下
alt +鼠标滑轮向上
alt +鼠标滑轮向下
释放特殊技能(例如:蛛网)
鼠标中键(即鼠标滚轮下按)
宝宝防御型
ctrl+鼠标中键
shift+鼠标中键
宝宝多功能宏(一般是给宝宝加血)
alt+鼠标中键
威慑按一下开,再按一下关掉
#showtooltip 威慑
/cancelaura 威慑
/stopcasting
/stopcasting
/cast 威慑
打断当前读条斩杀宏:
#showtooltip 杀戮射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast 杀戮射击
稳固射击宏(只会有一次切守护的声音):
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/cast 稳固射击
眼镜蛇宏:
#showtooltip 眼镜蛇射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/cast 眼镜蛇射击
逃脱宏:#showtooltip 逃脱
/stopcasting
/stopcasting
/CAST 逃脱
/USE 15(工程降落伞)
/CAST 震荡射击
兽心爆发宏:
#showtooltips
/stopcasting
/stopcasting
/cast 狂野怒火
奥射宏(切守护,取消保护、威慑,保持宝宝加速效果):
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast 奥术射击
/cast 急奔
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手
奇美拉宏(作用同上):
#showtooltip 奇美拉射击
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast 奇美拉射击
/cast 急奔
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手
自由宏1(目标友善给目标自由,目标敌对则给目标的目标自由,若目标的目标还是敌对,则给自己自由):
#showtooltip 主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;
/cast 疾奔
自由宏2(给自己自由):
#showtooltip 主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=player, help] 主人的召唤;
/cast 急奔
自由宏3(给队友自由):
#showtooltip 主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=队友ID, help] 主人的召唤
/CAST 急奔
[size=110%]牺牲、灵魂兽加血宏同上,自己改下技能名字就好
沉默宏(ALT给焦点沉默,无ALT给当前目标沉默):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/CAST 假死
宠物焦点控制宏(岩蛛和蜘蛛的话需要自己回拉宠物):
/petattack [target=focus]
/cast [target=focus] 粗鲁投掷
/cast [target=focus] 蛛网裹体(特殊技能)
/cast [target=focus] 蛛网
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/stopcasting
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手
/cast 威慑
这里特别提醒下,射击天赋,如果第一个威慑开了,你在威慑的时候准备就绪,按这个宏的话会连续开第二个威慑……
焦点驱散宏(无焦点驱散当前目标):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击
指向驱散宏(无指向则驱散当前目标):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;驱散射击
宁神宏(作用同上):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists] 宁神射击;宁神射击
宠物宏(没宠物召唤4号宠物,有宠物则治疗,自己改数字):
/cast [nopet] 召唤宠物 <font color="#;[nodead,tartget=pet] 治疗宠物
[size=110%]PS:为什么会用双/stopcasting呢?因为CTM版本加入了灵狐守护和在跑动中也可以射击的原因,很多时候我们需要打断当前动作去施放其他技能,第一个/STOPCASTING是打断自动射击,第二个才是稳固/眼镜蛇射击
不会取消陷阱的圈:
#showtooltip 冰霜陷阱
/stopcasting
/cast !冰霜陷阱
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