dota隐刺视频怎么出装?

力丸 - SA 英雄统称:(Sa,Rikimaru,隐刺,隐形刺客)
里基是伟大的塔林王朝的二皇子。他有一个将会继承王位的兄长,还有一个受到百般照顾的弟弟,而作为二子的里基,则似乎生来就是隐形人。他自己很注意培养这一项特殊才能,在一个晚上,国家被叛徒所颠覆,他的家人被屠杀,只有里基因为隐身技能活了下来。矮小而敏捷的里基用烟雾做掩护,无比谨慎的逃离了,他也是唯一逃脱的皇族。善于突袭的他杀出了皇家庭院,无声地切开一个又一个敌人的喉咙。不再背负皇室治国之责以后,里基开始运用他的天赋以谋生,他成为了一名隐形刺客。现在他于无声中将敌人杀死,不断精进自己的技术,期望有一天可以能够手刃那些杀死他家人,夺走他国家的叛徒。
HP:473/473
MP:182/182
攻击:48-52
DPS指数:DPS指数:8
Push指数:Push指数:2
Gank指数:Gank指数:8
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:4
团战指数:团战指数:4
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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常规技能加点方式
闪烁突击的CD很短满级以后,优先考虑,高等级被刺可以让你在队友配合下打出很高伤害,当然你也可以选择主雾配合队友。
力丸出装套路
出门装&圆盾可以合成穷鬼盾,可以选择买个350回2持续混线回血。后期补祭品中期核心装假腿散失的小SA 神一样的单杀能力,个人中期喜欢出骨灰盒,因为这个英雄没有什么回血能力,有了骨灰以后能持续GANK,给对方很大压力。后期神装虽然SA被弱化了一些,但加上雾与神装装备,一直还是英雄杀手;
烟幕(C)永久隐身(E)背刺(K)闪烁突袭(B)
DOTA2力丸视频
DOTA2英雄出装玩家评论射程:- - 移动速度:-
DPS指数:DPS指数:8
Push指数:Push指数:2
Gank指数:Gank指数:8
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:4
DotA隐形刺客出装加点攻略
DotA隐形刺客技能介绍
隐形刺客技能加点方式
常规技能加点方式<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/85d-462c-a3dc-42eaeb3ba742.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C烟幕丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。施法距离:425
等级1 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
等级2 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
等级3 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
等级4 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔13秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗85点,施法间隔13秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔13秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ef63622c-ced4-4b88-b627-5d3f18dc537f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭闪烁突袭 (B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成60点额外伤害。
等级3 - 造成90点额外伤害。
等级4 - 造成120点额外伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ef63622c-ced4-4b88-b627-5d3f18dc537f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭闪烁突袭 (B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成60点额外伤害。
等级3 - 造成90点额外伤害。
等级4 - 造成120点额外伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e2e8e6e5-0a0f-c-acd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="K背刺背刺 (K)
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。伤害无视魔法免疫
等级1 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
等级2 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
等级3 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
等级4 - 会附加1.25*[敏捷]的额外伤害。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ef63622c-ced4-4b88-b627-5d3f18dc537f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭闪烁突袭 (B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成60点额外伤害。
等级3 - 造成90点额外伤害。
等级4 - 造成120点额外伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ef1f-474a-9e3e-d06b6503ee89.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E永久隐身英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
等级1 - 恢复隐身时间3秒。
等级2 - 恢复隐身时间2秒。
等级3 - 恢复隐身时间1秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ef63622c-ced4-4b88-b627-5d3f18dc537f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭闪烁突袭 (B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成60点额外伤害。
等级3 - 造成90点额外伤害。
等级4 - 造成120点额外伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e2e8e6e5-0a0f-c-acd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="K背刺背刺 (K)
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。伤害无视魔法免疫
等级1 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
等级2 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
等级3 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
等级4 - 会附加1.25*[敏捷]的额外伤害。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e2e8e6e5-0a0f-c-acd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="K背刺背刺 (K)
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。伤害无视魔法免疫
等级1 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
等级2 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
等级3 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
等级4 - 会附加1.25*[敏捷]的额外伤害。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/e2e8e6e5-0a0f-c-acd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="K背刺背刺 (K)
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。伤害无视魔法免疫
等级1 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
等级2 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
等级3 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
等级4 - 会附加1.25*[敏捷]的额外伤害。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ef1f-474a-9e3e-d06b6503ee89.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E永久隐身英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
等级1 - 恢复隐身时间3秒。
等级2 - 恢复隐身时间2秒。
等级3 - 恢复隐身时间1秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/85d-462c-a3dc-42eaeb3ba742.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C烟幕丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。施法距离:425
等级1 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
等级2 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
等级3 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
等级4 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔13秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗85点,施法间隔13秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔13秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/85d-462c-a3dc-42eaeb3ba742.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C烟幕丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。施法距离:425
等级1 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
等级2 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
等级3 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
等级4 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔13秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗85点,施法间隔13秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔13秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/85d-462c-a3dc-42eaeb3ba742.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C烟幕丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。施法距离:425
等级1 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
等级2 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
等级3 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
等级4 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔13秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗85点,施法间隔13秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔13秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ef1f-474a-9e3e-d06b6503ee89.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E永久隐身英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
等级1 - 恢复隐身时间3秒。
等级2 - 恢复隐身时间2秒。
等级3 - 恢复隐身时间1秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />常规技能加点方式
隐形刺客出装套路
出门装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/035c0637-5cae-55d0b3f388.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150敏捷便鞋用蜘蛛皮做的皮靴,能使你感到些许刺痛。增加3点的敏捷。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/035c0637-5cae-55d0b3f388.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150敏捷便鞋用蜘蛛皮做的皮靴,能使你感到些许刺痛。增加3点的敏捷。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" />&中期核心装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c141de65-83f0-4d5d-b7f2-a68cc23bb40f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150幽灵系带属性:增加3点的属性。额外增加3点的敏捷和3点攻击力
需要: 150敏捷便鞋 185贵族圆环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c141de65-83f0-4d5d-b7f2-a68cc23bb40f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150幽灵系带属性:增加3点的属性。额外增加3点的敏捷和3点攻击力
需要: 150敏捷便鞋 185贵族圆环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/1ec9-ab3152dffe8.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="850散失之刃属性:增22/26点的敏捷。增加6/10点的智力。可通过卷轴升级,最多升级1次。反馈(被动技能)效果: 反馈 (每次攻击消去任何单位20 /36点的魔法,同时造成等量伤害)。净化(主动,可使用8次,升级后补满为8次)激活后 (冷却时间12秒): 净化 (消除目标上所有的魔法效果,如作用于敌方单位,降低其80%移动速度持续 4秒 或直接消灭召唤生物,施法距离600)。
需要: 1000欢欣之刃 1000欢欣之刃 450法师长袍" />假腿散失的小SA 神一样的单杀能力后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c-4f47-cedc3bf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0蝴蝶属性:增加30点的敏捷。增加30点的攻击力。提升30的攻击速度。35%的闪避。
需要: 900短棍 3300鹰角弓 1800闪避护符" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9f1845c6-aee0-405e-a84c-a0eff5189f23.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1000大炮属性:增加81点的攻击力。致命一击(被动)效果: 致命一击 (25% 的几率, 2.4倍伤害)。
需要: 500水晶剑 2400恶魔刀锋" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-94d0-4e1a-94e1-e6b754e11b50.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1200魔龙之心属性:增加35点的力量,300点的生命。提高2%/秒的被动生命值回复,不可叠加。脱离战斗6s以后恢复。
需要: 3200希梅斯特的掠夺 1100活力之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/1ec9-ab3152dffe8.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="850散失之刃属性:增22/26点的敏捷。增加6/10点的智力。可通过卷轴升级,最多升级1次。反馈(被动技能)效果: 反馈 (每次攻击消去任何单位20 /36点的魔法,同时造成等量伤害)。净化(主动,可使用8次,升级后补满为8次)激活后 (冷却时间12秒): 净化 (消除目标上所有的魔法效果,如作用于敌方单位,降低其80%移动速度持续 4秒 或直接消灭召唤生物,施法距离600)。
需要: 1000欢欣之刃 1000欢欣之刃 450法师长袍" />虽然SA被弱化了一些,但加上雾与神装装备,一直还是英雄杀手;
烟幕 (C)丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。施法距离:425
等级1 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
等级2 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
等级3 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
等级4 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔13秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗85点,施法间隔13秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔13秒。闪烁突袭 (B)闪烁突袭 (B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成60点额外伤害。
等级3 - 造成90点额外伤害。
等级4 - 造成120点额外伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。背刺 (K)背刺 (K)
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。伤害无视魔法免疫
等级1 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
等级2 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
等级3 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
等级4 - 会附加1.25*[敏捷]的额外伤害。永久隐身 (E)英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
等级1 - 恢复隐身时间3秒。
等级2 - 恢复隐身时间2秒。
等级3 - 恢复隐身时间1秒。
DotA玩家评论(本页-条评论)
DotA热点攻略
属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
DotA隐形刺客攻略
DotA隐形刺客视频dota出装问题
dota出装问题 5
dota赏金猎人和隐形刺客出什么装??
出门两袜子,两树枝,吃树,药。补穷鬼,假腿。祭品。然后个人建议赏金出狂战,有回复,而且打钱也快,攻击也高。所以强烈推荐第一个大件出狂战,然后出对剑,残废和被动技能是叠加的,而且夜叉加速度和攻击,散华提供残废和血上线,很不错。限制多的话出BKB,要不就蝴蝶。赏金就这样。隐次必须先出散失,我认为DOTA中没有人比隐次更需要散失了…杀人的时候B过去,放雾,放散失,他跑也不是,不跑也不是,很蛋疼…接下直接蝴蝶,团的时候放个雾,你基本无敌,谁都打不到的…就这样…
其他回答 (10)
赏金猎人么出门一大药净化两红袜
先合个穷鬼盾
然后直接出夜叉
然后再出假腿
后面就是先锋(可以不出) 狂战
隐刺么出门一大药三红袜
合一个穷鬼盾一个系带
如果你想甚至可以出把跳刀
别看好像浪费2100
但是这样会让隐刺杀人更当兵
赏金坚韧假腿,补狂战,想单抓出个林肯也不错,蝴蝶,金箍棒,隐刺先假腿,散失,不顺补个先锋盾,顺就输出装,大炮,蝴蝶,金箍棒什么的
赏金出狂战隐次出散失
赏金:假腿,狂战,支配,系带,蝴蝶。隐刺:加敏就行,
当我出到鞋子和坚韧球的时候我已经无敌了~
六树枝完虐…
影刀刷新…通用…
既然是隐身系就要猥索,觉得应出相位提高瞬间爆发,被洒粉也能快速脱离战场,然后主流的先锋啊散失啊系带,出到这装备就差不多结束了
现在不用出对剑啦....红掌和狂战挑一个
,前者是GANK。后者是后期。&#13;&#10;
建议赏金假腿& 魔瓶 对剑 狂战 对剑可以考虑先锋盾& 看情况& ck的话 假腿 散失 幽灵系带 看情况出不出先锋盾& 69里建议先锋盾& 发展的好不需要&
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DOTA 求隐刺的玩法、出装、定位、加点。
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  关于隐刺
  隐刺被定位为Ganker,也就是中期的抓人英雄。这归功于他的大招,隐身。但是隐刺比较脆弱,几下就没血了。因此前期要萎缩一点。萎缩自然要走优势路~尽量把兵线拉近自己的塔,兵线太靠前就拉野。
  隐刺的输出提成大都靠它的3技能。所以敏捷越高,因此的输出就越多。因此加点主加3技能;然后1点一技能,前期足够了;再加2技能,2,3,技能对点,有大加大。
  出门装,两头环两吃树。新版本因为在边路可以买到敏捷便鞋,所以出门两头环比较值。
  前期专心打钱,没危险的话尽量徘徊在小兵后面,这样激发背刺,补刀容易。
  中期出假腿,两系带,支配和散失。中期嘛,隐刺是作为Ganker来玩的,专挑血少的法师,或者逃生能力低的敏捷英雄。团战时靠一技能影响对方施法,再追杀血少的。没什么好机会Gank就再兵线上打钱,或者打野。
  关于赏金
  出门、:敏捷便鞋2个。树枝2个、大血1个。树1个、、你会剩下3元。。
  前期不能被杀、又1000+的钱了回家把2个数值卖了、再买2头环、合成2个幽灵细带、再买双鞋、有钱就买合成假腿的东西、
  接下来到7级就要用大去GANK了
  先看你选择GANK的人的装备、推荐打敏捷和智力的。如果他旁边有人就千万不能打、会被杀、
  出假腿后直奔三夜对剑、其实这个大件很快的、补刀+2~5次的GANK
10分钟就可以了、期间死了就悲哀了、、
  关于风行者
  2.5 参考装备
  1 前期 吃树 魔罐 树枝 头环
2 中期 护腕 魔棒 假腿
3 后期 推杖 蓝杖 羊刀 紫苑 冰眼 碎骨锤
3 后期 隐刀 蓝杖 电锤/散失 强袭
  关于火枪
  保命装:1隐刀,2分身斧,3假腿
输出装:1大炮,2金箍棒,3蝴蝶,4圣剑
以上装备可自选
现行dota讲究站桩输出,也就是说要站住打人而自己不死,所以血量是关键,现在的输出装偏向于撑血量。1假腿,2分身,3支配,4冰眼,5蝴蝶
如果出上面的输出装第一个被秒。没有一点生存能力。强烈不推荐。 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了

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