英雄无敌之东方部落5东方部落移动数量不足怎么回事

《英雄无敌5 东方部落》新增魔法分析
导读:《英雄无敌5:东方部落》是《英雄无敌5》的第二个资料片,在这个资料片中添加了兽人势力,并且添加了很多新的兵种,是英雄无敌系列的再一次延伸。下面给大家带来《英雄无敌5:东方部落》新增魔法分析。
1.黑暗系:
sorrow(悲伤)
一级魔法,消耗mana:5。
介绍:分别降低敌兵的士气和幸运1、2、3、4点(根据英雄相应的魔法技能,以下同)
点评:非常好用的低级魔法,专家级一下可以全降4点。被点上就废了。
vampirizm(吸血术)
五级魔法,消耗mana:10。
介绍:友军获得吸血能力,可以和原有的吸血技能(如吸血伯爵)累加。不能施用于机械和元素单位。吸血量分别为伤害的:10%+2%*power、20%+2%*power、30%+2%*power、50%+2%*power。
点评:你能想象到骑士也能吸血吗?而且吸的比原版的吸血伯爵还厉害。。。那么就让两队骑士互相吸吧,看谁先倒。。。我吸,我吸吸吸
但由于是五级魔法,战场上学到和用到的机会不多。
2.破坏系:
deep freeze(冻僵):
五级魔法,水属性,消耗mana:11。
介绍:除了初始的水属性伤害,每回合还会累计增加物理伤害,就像中毒一样。初始的水属性伤害分别为:10+10*power、14+14*power、15+15*power、30+30*power。附加的物理伤害为每回合增加(power+1)*3%。
点评:作为5级魔法,初始伤害不大,但越往后伤害越大。对移动慢而且主动慢的兵种效果好,还没走到你眼前就死掉了。
3.光明系:
regeneration(复生):
二级魔法,消耗mana:8。
介绍:友军获得复生能力,每回合回复HP。不能施用于排骨、机械和元素单位。回血量为HP的75%+5%*power。持续时间分别为1、2、3、4回合。(不知是否能复活已死的单位,估计行)
点评:原本是地牢六头龙的专利。一个吸血的骑士再加上复生,他还能死吗?对高级兵种效果好,给农民用就白瞎了。
divine vengeace(神圣复仇):
四级魔法,消耗mana:14。
介绍:对敌军造成直接的魔法性伤害。计算的公式为:F=该队已杀死的友军数量*兵种等级,再开方。最终伤害分别为:F*(10+1*power)、F*(30+3*power)、F*(40+4*power)、F*(60+6*power)。
点评:复杂的公式。
divine vengeace的作用就是如表面所说的一样:复仇。它作用的大小,不是取决于敌方损失了多少,而是取决于被释放该法术的敌方单位在这场战斗中累计杀了你多少单位。也就是说,现在对于圣堂来说,农民也有了重大用途,一个手上占满农民鲜血的恶魔,将会受到该魔法最严厉的打击。
4.召唤系:
arcane crystal(魔法水晶):
二级魔法,消耗mana:8。
介绍:在指定地点施放水晶,可以当路障,除非被毁。HP只有1点!被毁后会爆炸,对周围一格造成群杀。伤害分别为:40+8*power、60+12*power、80+16*power、100+20*power。
点评:这哪里是路障?分明是地雷的升级版,因为是群杀,而且伤害效果也更佳。但一次只能放一个水晶,实战效果有限。
blade barrier(刀障):
三级魔法,消耗mana:12。
介绍:在指定地点施放三格长的刀锋路障。该路障在遭受敌军远程和魔法攻击时,只受到25%的伤害。在遭到近战攻击时,会将被伤害值反击到攻击者。该路障不会被敌军英雄攻击,3格路障的HP分别计算。HP分别是:20+5*power、40+8*power、60+10*power、96+12*power。
点评:这个是真正的路障,有些铁丝刺网的意思。可以利用地形把敌兵堵上。缺点是血少。
summon hive(召唤马蜂窝):
四级魔法,消耗mana:15。
介绍:在指定地点施放马蜂窝。马蜂窝会自动用蜂群魔法攻击最近的敌军,直到被毁。魔法级别是专家级,power为英雄的power。每次攻击花费英雄的mana。马蜂窝的HP分别是10、25、50、100。马蜂窝的防御和主动性等同于英雄,对魔法免疫。进入战场时的ATB为0.5到1。
点评:垃圾的魔法,看不出有什么用,还消耗英雄的mana。敌军用远程打掉就行了,血太少。
延伸阅读:
责任编辑:叶落知秋
24小时最新头条推荐英雄无敌5东方部落如何增加并的数量 在战役中兵都不够_百度知道
英雄无敌5东方部落如何增加并的数量 在战役中兵都不够
那个修改器用起来怎么卡
但是不能增加兵的数量
那修改器都能干什么
提问者采纳
除非是那种兵多的都不可思议的敌人可能是有支线任务,一周一周的等等,不必要和他打以外
提问者评价
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其他3条回答
因为招一个兵要耗一点魔法。不过如果英雄获得新的魔法技能就要回城学了,可以直接在野外从城里招兵到部队里,到它附近招兵。如果你英雄级数够了会招兵术、收集资源,招完了再喝水,魔法就满了,占资源,所以建议找个魔法井,兵就在城里一周一周地攒着就行,得经验英雄每天带一定的兵去城附近杀野怪
英雄无敌5东方部落怎么驱役亡灵在亡灵战役第一场第一个野怪是一个狮鹫打挂要有足够的黑暗能量才能驱役亡灵,在显示资源的下面有一条黑暗能量的,黑暗
使城堡升到顶级,兵就会多,七级兵3个,六级兵6个,五级兵9个,四级兵12个,1到3级不固定,每个城堡不一样。攒钱和资源,就会有足够的钱去买。
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出门在外也不愁&&英雄无敌5东方部落具体控制台命令
英雄无敌5东方部落具体控制台命令
日 09:30&&&&&阅读(47199)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
配置文件的修改大家应该都知道了,小弟在此只是分享一下控制台命令。
控制台命令大体分为两部分,@命令和enable_cheats命令。
先说@命令:就是开头带一个@符号的。
添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)
添加生物:@AddHeroCreatures(&英雄名字&, CREATRUE_生物名称, 数量),或 @AddHeroCreatures(&英雄名字&, 生物ID, 数量)
添加战争机械:@GiveHeroWarMachine(&英雄名字&, 战争机器名),或 @GiveHeroWarMachine(&英雄名字&, 战争机器编号)
添加魔法:@TeachHeroSpell(&英雄名字&, SPELL_魔法名称),或 @TeachHeroSpell(&英雄名字&, 魔法ID)
添加宝物:@GiveArtifact(&英雄名字&, 宝物ID)
修改英雄指数:@ChangeHeroStat(&英雄名字&, 指数类型, 数字),或 @ChangeHeroStat(&英雄名字&, 指数编号, 数字)
增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量)
显示英雄坐标:@print(GetObjectPos('英雄名字'))
直接胜利/失败:@Win() / @Loose()
再说enable_cheats命令:这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。
给选中的英雄增加XX经验:add_exp XX
将你的资源清空:clear_money
给选中的英雄添加所有魔法:add_all_spells
给选中的添加技能:add_skill 技能名称或者技能ID
将你的金币设置为XX:add_gold XX (注意,会清空其它资源)
显示英雄剩余移动力:show_hero_mp
命令中需要用到的代码在后面给出。
英雄名字ID
在游戏中可以用以下命令查得英雄名字:
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
x为玩家编号(1-8)
中文名 游戏中英文名 控制台使用名
[魔法师(Wizard)]
赛勒斯 Cyrus&& Tan
法伊兹 Faiz&& Faiz
加利布 Galib&& Tan&
哈韦兹 Havez&& Havez
霍拉 Jhora&& Sufi
马希尔 Maahir&& Maahir
纳克西斯 Narxes&& Razzak
纳西尔 Nathir&& Nur
努尔 Nur&& Astral
拉扎克 Razzak&& Isher
泰莫克汉 Temkhan&& Timerkhan
泽希尔 Zehir&& Zehir
[术士(warlock)]
埃莉娜 Eruina&& Eruina
基特拉 Kythra&& Menel
莱托兹 Lethos&& Dalom
雷拉格 Raelag&& Raelag
赛格雷夫 Segref&& Segref
莎蒂娅 Shadya&& Kelodin
塞纳特 Sinitar&& Inagost
索戈尔 Sorgal&& Ferigl
维尚 Vayshan&& Ohtarig
伊蓓丝 Yrbeth&& Almegir
宇尔沃娜 Yrwanna&& Urunir
(之锤英雄)
埃莉娜 Eruina&& Eruina_A1
雷拉格 Raelag&& Raelag_A1
伊拉娅 Ylaya&& Shadwyn
斯拉塞 Thralsai&& Thralsai
(东方部落英雄)
阿格贝斯 Agbeth&& Ferigl
兰勒斯 Ranleth&& Almegir
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