dota178出什么英雄好

DOTA这么玩。我是一个纯新手,一开始玩什么英雄,出什么装备好_百度知道
DOTA这么玩。我是一个纯新手,一开始玩什么英雄,出什么装备好
如题。详细一点,,专业术语少一点,没玩过。。。不懂。。
玩操作性不是很高的英雄 也不要玩后期因为你打钱速度慢 还有玩后期对面的人会来压制你
也不要玩gank型英雄 意识不好就抓不到人
玩点辅助英雄 术士 冰女 暗影牧师等英雄
装备这东西是要在打的过程中看情况出
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力量英雄:骷髅吧。。技能不错。有重生,有晕。有回血。蛮适合新手的。食人魔法师(蓝胖)。。简单的操作。只要先手晕,给队友加个技能,后面的事就你不用管了。流浪。。一个飞锤扔过去。用上所有主动技能,上去一顿乱砍。OK。敏捷英雄:这个没发现有什么可以适合新手的。智力英雄:死灵法师。技能回血,杀个兵回魔。小鹿。也有回血的技能。还有减速的技能。前期点人满痛的。大招就在后面疯狂用来点人就行了。大招了冷却时间是0.!距离别人越远,越伤。练习补兵呢,选些出手好点英雄,和弹道比较好的英雄。例如,火枪啊。幻刺啊。熊猫(不是蓝猫),敌法啊。很多很多。不要选闪电幽魂,和火女,小黑,出手比较慢的。
推荐斧王啦!!我第一次就玩的他!斧王成长系数
初始射程 :100 | 初始攻击间隔 :1.45
始移动速度 :290 | 初始防御 :1.8
基本属性:力量 | 初始攻击力 :43 - 47
初始力量值:25 | 初始敏捷值:20 | 初始智力值 :14
力量增长系数:2.50 | 敏捷增长系数 :2.20 | 智力增长系数 :1.60英雄技能
狂战士的怒吼[E]
Kahn狂战士的怒吼将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
作用范围300,冷却时间14秒。
一级 - 激怒100范围内的敌方单位来攻击Kahn,增加Kahn5点的护甲,持续1.5秒。消耗180的魔法。
二级 - 激怒100范围内的敌方单位来攻击Kahn,增加Kahn10点的护甲,持续2秒。消耗190的魔法。
三级 - 激怒100范围内的敌方单位来攻击Kahn,增加Kahn15点的护甲,持续2.5秒。消耗210点魔法。
四级 - 激怒100范围内的敌方单位来攻击Kahn,增加Kahn20点的护甲,持续3秒。消耗310点的魔法。
战斗饥渴 [R]
以战斗饥渴对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。
施法距离900,冷却时间25,20,15,10秒。
一级 - 以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将受到5点/秒的伤害,持续1秒或者直到他杀死任意单位为止。消耗175点的魔法。
二级 - 以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将受到7点/秒的伤害,持续5秒或者直到他杀死任意单位为止。消耗185点的魔法。
三级 - 以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将受到12点/秒的伤害,持续7秒或者直到他杀死任意单位为止。消耗195点的魔法。
四级 - 以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将受到15点/秒的伤害,持续9秒或者直到他杀死任意单位为止。消耗225点的魔法。
反击螺旋 [X]
在反击螺旋受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。
伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
一级 - 在受到攻击时,对附近所有的敌方单位造成100点的伤害。反击螺旋有0.07秒的最低间隔时间。物理伤害
二级 - 在受到攻击时,对附近所有的敌方单位造成125点的伤害。反击螺旋有0.065秒的最低间隔时间。物理伤害
三级 - 在受到攻击时,对附近所有的敌方单位造成150点的伤害。反击螺旋有0.06秒的最低间隔时间。物理伤害
四级 - 在受到攻击时,对附近所有的敌方单位造成175点的伤害。反击螺旋有0.05秒的最低间隔时间。物理伤害
淘汰之刃 [C]清除淘汰之刃Kahn视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。
施法距离150。
瞬间斩杀判断无视魔法免疫
一级 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。消耗120点的魔法,冷却时间75秒。
二级 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。消耗160点的魔法,冷却时间65秒。
三级 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。消耗200点的魔法,冷却时间55秒。英雄定位:团控,肉盾不错的英雄!血不少!加上反击螺旋!比较好用了!
斧王难度太高。高手也不太用的好。还是用骷髅王吧,一个控制技能T,锤子。2技能吸血,3技能暴击,大招重生。所以,这个英雄很肉,操作很简单,后期输出也很强,适合新手单机打野,也可以配合队友控制杀人。
也就8楼说的靠谱,新手是应该玩一些操作性不强,不需要太多意识的英雄,我推荐新手先从辅助英雄打起,这个对个人的技术要求不是很高,可以玩像复仇之魂,冰女,潮汐猎人,。。。,出门先买小鸡,出点回复装(树,净化什么的带上树枝撑属性也是不错的),有钱了买点眼变鸟,队友会告诉你插在哪里,再有钱了给你们的核心出点tp,大药膏。团战的时候上完的你技能就冲进去吸收伤害,别让核心倒了。先这样打着,就算你是新手,死的多一点也不会有人说你什么的。
恶魔巫师,打打酱油就行了,没事插一下,变个鸡,大也可甩着玩
你想快速认识DOTA,一定要去看dota的教学视频~!最近我回答了几个新手关于DOTA提高水平的问题,我都说——看视频!嘿嘿,看视频也要有讲究的,不要去看高手PK录像,新手只要去看带讲解的路人PK视频就ok了,虽然比起录像有点模糊,但讲解对新手来说很有用.~给你个网址去看…不喜欢你可以自己去百度找,就打“DOTA教学视频”应该会有很多 是个叫黑暗的咏叹的人的,个人还比较喜欢,虽然版本是旧的,但你仍然可以学习上面的DOTA相关知识…你如果想实战,你可以去和AI打(就是和有智商的电脑人对打)给你个下载AI地图的网址。建议新手不要轻易就去和玩家对战了,只有被对方欺负,被队友骂- -对了你也可以多上U9看看,那里也有很多文章关于新手的.. Search.aspx?keyword=%B2%CB%C4%F1Search.aspx?keyword=%D0%C2%CA%D6当然看不懂你就不看了- -初玩dota就要先弄懂有什么英雄
英雄有什么技能..这个网址有英雄的模拟还要弄懂装备shop_dota.html其实你不需要全部背熟….你可以的话我也不阻止你,反正我刚玩时就是不背也不看,【不要向我学习…】我就按着视频的出法出,出个2.3次后,也就记住了。其实DOTA英雄出装备有一定思路,不是每个英雄都不同,当你玩多了你就有体会了~所以你不要着急…不过作为基本了解还是有必要的…练习你就打AI(和电脑人对打),当你觉得电脑人真是白痴的时候,证明你可以去和玩家玩玩了,不要怕输。输多了,人就长大了….玩DOTA我有个心得….我自己的,就是什么时候都不要生气,尽管队友做出很SB的行为,你也要忍,不生气,冷静去打,我一生气的时候就总死,当我平静时总能杀别人…….,你可以不信我….毕竟我说的是我的情况,不一定符合你撒..
斧王怎么能让新手用,整个团队都要靠斧王来当肉盾,团战都要冲在前面的,新手用还不死成鬼。牛酋的技能技术含量很高,也不能新手用,团战要靠牛酋控场的,控不好团灭了怪的还是你。我觉得骷髅射手还不错,打起来了就开火箭上去点,有人打你就开了隐身跑,不行还能吃个小兵回血,不怎么容易死,不小心还能点死个把人的。或你用用冰女,出个黑黄上去开大,开玩了就闪人,顺便冰个个把人的,反正完成任务就回家拉倒。
沉默术士,术士,钢背(可以一试)骷髅王不推荐,因为新手补刀有些困难,而且需要装备支持这个网站简单易懂,每个英雄都有另外比如说夜魔,到晚上需要游走,不要老在有小兵的地方,躲在树林里,突然冲出来打别人,你打多了就能体会
玩猴子吧 那个爽啊
出的装备你们没说啊,我也是新手,也想知道。
牛头人酋长,皮糙肉厚
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DPS指数:DPS指数:8
Push指数:Push指数:5
Gank指数:Gank指数:4
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:2
DotA矮人狙击手出装加点攻略
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矮人狙击手技能加点方式
常规加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c5461a4e-b638-467b-afa2-44ae5afbb493.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="O爆头一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避
等级1 - 40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2 - 40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3 - 40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4 - 40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c10d58d3-879c-45c8-90a2-dd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R散弹往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:400 施法距离:1800
等级1 - 造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。
等级2 - 造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。
等级3 - 造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。
等级4 - 造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。
等级1: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级2: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级3: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级4: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c10d58d3-879c-45c8-90a2-dd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R散弹往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:400 施法距离:1800
等级1 - 造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。
等级2 - 造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。
等级3 - 造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。
等级4 - 造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。
等级1: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级2: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级3: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级4: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a5-4b12-8ded-8a68e065c74a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瞄准被动地增加狙击手的步枪的射程。
等级1 - 被动地增加狙击手的步枪75的射程。
等级2 - 被动地增加狙击手的步枪150的射程。
等级3 - 被动地增加狙击手的步枪225的射程。
等级4 - 被动地增加狙击手的步枪300的射程。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c10d58d3-879c-45c8-90a2-dd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R散弹往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:400 施法距离:1800
等级1 - 造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。
等级2 - 造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。
等级3 - 造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。
等级4 - 造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。
等级1: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级2: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级3: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级4: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/41a445c7-bd66-4e51-84a3-2fd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T暗杀花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:00 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 造成355点的伤害。施法时间:1.7。
等级2 - 造成505点的伤害。施法时间:1.65。
等级3 - 造成655点的伤害。施法时间:1.5。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗375点,施法间隔10秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c10d58d3-879c-45c8-90a2-dd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R散弹往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:400 施法距离:1800
等级1 - 造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。
等级2 - 造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。
等级3 - 造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。
等级4 - 造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。
等级1: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级2: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级3: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级4: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a5-4b12-8ded-8a68e065c74a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瞄准被动地增加狙击手的步枪的射程。
等级1 - 被动地增加狙击手的步枪75的射程。
等级2 - 被动地增加狙击手的步枪150的射程。
等级3 - 被动地增加狙击手的步枪225的射程。
等级4 - 被动地增加狙击手的步枪300的射程。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a5-4b12-8ded-8a68e065c74a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瞄准被动地增加狙击手的步枪的射程。
等级1 - 被动地增加狙击手的步枪75的射程。
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等级3 - 被动地增加狙击手的步枪225的射程。
等级4 - 被动地增加狙击手的步枪300的射程。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a5-4b12-8ded-8a68e065c74a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瞄准被动地增加狙击手的步枪的射程。
等级1 - 被动地增加狙击手的步枪75的射程。
等级2 - 被动地增加狙击手的步枪150的射程。
等级3 - 被动地增加狙击手的步枪225的射程。
等级4 - 被动地增加狙击手的步枪300的射程。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/41a445c7-bd66-4e51-84a3-2fd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T暗杀花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:00 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 造成355点的伤害。施法时间:1.7。
等级2 - 造成505点的伤害。施法时间:1.65。
等级3 - 造成655点的伤害。施法时间:1.5。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗375点,施法间隔10秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c5461a4e-b638-467b-afa2-44ae5afbb493.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="O爆头一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避
等级1 - 40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2 - 40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3 - 40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4 - 40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c5461a4e-b638-467b-afa2-44ae5afbb493.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="O爆头一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避
等级1 - 40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2 - 40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3 - 40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4 - 40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c5461a4e-b638-467b-afa2-44ae5afbb493.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="O爆头一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避
等级1 - 40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2 - 40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3 - 40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4 - 40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/41a445c7-bd66-4e51-84a3-2fd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T暗杀花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:00 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 造成355点的伤害。施法时间:1.7。
等级2 - 造成505点的伤害。施法时间:1.65。
等级3 - 造成655点的伤害。施法时间:1.5。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗375点,施法间隔10秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />1.散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。
2.爆头1级点一点 40%的几率和0.25的眩晕时间在线上点人补刀
3.射程是火枪输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升
4.大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。
矮人狙击手出装套路
出门装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/924820dd-3be5-dedb906b96.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="185贵族圆环为人类公主们所设计的雅致头环。增加2点的所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/924820dd-3be5-dedb906b96.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="185贵族圆环为人类公主们所设计的雅致头环。增加2点的所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" />还算不错的火枪出门装,需要你补刀技术不错!中期核心装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/25b727-b17e-e1c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="800先祖韧鼓属性:增加9点所有属性和3点攻击力光环:增加周围5%的攻击速度和5%的移动速度战鼓(主动)增加周围玩家10%的移动速度和10点攻击速度,持续6秒,使用次数为4次(购买卷轴能充能),冷却30秒。
需要: 190护腕 450法师长袍" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/626534fe-43aa-4fa8-ac14-f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="3000洛萨之锋属性:增加22点的攻击力。增加30点攻击速度。 疾风步(主动)激活后 (消耗50点的魔法,冷却时间18 秒): 使用者进入疾风步状态,期间增加其20%的移动和速度,持续12秒,打破隐身状态的第一击额外增加125点伤害。
需要: 1600暗影护符 1400大剑" />有生存保障,也有些输出,比较中庸,但是至少不会死得很难看!
新版本的隐刀配合火枪不错,兼具攻速和移速,同时配件还能隐身说不定能保命。;后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/626534fe-43aa-4fa8-ac14-f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="3000洛萨之锋属性:增加22点的攻击力。增加30点攻击速度。 疾风步(主动)激活后 (消耗50点的魔法,冷却时间18 秒): 使用者进入疾风步状态,期间增加其20%的移动和速度,持续12秒,打破隐身状态的第一击额外增加125点伤害。
需要: 1600暗影护符 1400大剑" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-42a6-ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0金箍棒属性:增加75点的攻击力。提升15%的攻击速度。猛击(被动)效果: 猛击 (30% 的几率造成0.01秒的眩晕, 100 点的附加伤害)。精确打击(被动)无视各类闪避及丢失技能,100%能造成伤害。但无法和部分几率性法球叠加,可选择打开或关闭被动效果。
需要: 1500标枪 1500标枪 2400恶魔刀锋" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c-4f47-cedc3bf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0蝴蝶属性:增加30点的敏捷。增加30点的攻击力。提升30的攻击速度。35%的闪避。
需要: 900短棍 3300鹰角弓 1800闪避护符" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9f1845c6-aee0-405e-a84c-a0eff5189f23.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1000大炮属性:增加81点的攻击力。致命一击(被动)效果: 致命一击 (25% 的几率, 2.4倍伤害)。
需要: 500水晶剑 2400恶魔刀锋" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/caa49d17-d35f-d-faa1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="900黯灭刀属性:增加60点的攻击力。腐蚀攻击(被动)法球效果: 降低对方7点的护甲,持续时间15秒。
需要: 1600玄铁锤 1600玄铁锤" />恩,也许你会觉得这么出完全没保命,遇到对方围殴就会死,但是无论你怎么出,火枪都是全场第1仇恨,无限嘲讽技能不是盖的 。这样出至少能在有限的时间做出最大的输出!
散弹 (R)往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:400 施法距离:1800
等级1 - 造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。
等级2 - 造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。
等级3 - 造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。
等级4 - 造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。
等级1: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级2: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级3: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。
等级4: 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法。爆头 (O)一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避
等级1 - 40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2 - 40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3 - 40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4 - 40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。瞄准 (E)被动地增加狙击手的步枪的射程。
等级1 - 被动地增加狙击手的步枪75的射程。
等级2 - 被动地增加狙击手的步枪150的射程。
等级3 - 被动地增加狙击手的步枪225的射程。
等级4 - 被动地增加狙击手的步枪300的射程。
暗杀 (T)花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:00 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 造成355点的伤害。施法时间:1.7。
等级2 - 造成505点的伤害。施法时间:1.65。
等级3 - 造成655点的伤害。施法时间:1.5。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗375点,施法间隔10秒。
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