求DNFdnf70死灵术士加点的加点 最新的 国服

&&《DNF》死灵术士技能加点及装备选择攻略
《DNF》死灵术士技能加点及装备选择攻略
日 17:58&&&&&阅读(174)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
死灵在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
技能解析:
受身蹲伏:
点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
魔法暴击:
点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
加点建议:满(这玩意法系有不满的?)
魔法背击:
点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
加点建议:满
点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
加点建议:1
点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。
加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
加点建议:1(GBL 2图真心好用)
点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪
加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)
点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
加点建议:0
诅咒之箭:
点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。
加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着刷图的话可以考虑满)
降临:尼古拉斯:
点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控
制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔
后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力
加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。
加点建议:满(不满能玩?)
技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。
基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。
点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一
般都做无脑满处理,大转移后由于野猪绝版,真·野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。
加点建议:1或满
驱使僵尸:
点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃,
但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法
抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。
加点建议:1或15
死亡之爪:
点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,而且无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。虽然技能本身CD比减少暗属性抗性的持续时间还要短,但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。
加点建议:满(谁用谁知道)
暗影蛛丝阵:
点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强,吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。
加点建议:满
暗黑仪式:
点评:死灵专属唯一的智力buff,在70版本到NB改版一直是鸡肋一般的存在,但是NB改版后,一跃成为和愤怒并重的死灵第二核心技能。其智
力加成量和BUFF开发潜力在全职业buff中名列前茅,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种
炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,QP,假紫光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与暴君,破
极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少,
所以开仪式前可以考虑穿力量高的装备,(俗称卡仪式)。
加点建议:满(无奶爸想9000智力么?不加这个技能这辈子别想)
死灵之怨:
点评:死灵控场技能之一,作为减速技能,比碎裸来说更安全范围更美,还可以用来收回离体的大巴,另外由于其CD短减速时间长可配合60SS三重
甲输出使用更美。在输出量上只能说是蹭血神技,但其控制意义远大于输出意义。另外注意,该第一下攻击受武器属性和药水属性影响后续攻击均为暗属性,所以野
猪可配合火蜥蜴骗属性烧尸体等。一般情况,目前版本,推荐加满,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑舍弃。
加点建议:满
百鬼夜行:
点评:很尴尬的一个技能,无论从范围伤害技能特效上看,作为30级技能都是比较逊色,hit数也属于高不成低不就的级别,如果硬要说优点的话就
是背击数多压起身。实际刷图一本就是一补刀蹭伤害技能,唯一的亮点就是抛出和控制引爆都可以中断大巴攻击,可配合无缝黑手使用。由于目前版本死灵sp比较
充沛,一般都做加满处理,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑加1,未来版本王子暗改加点变动可考虑从此扣点。
加点建议:1或满
降临:暴君巴拉克:
点评:该技能作为死灵核心输出技能,招牌技能其重要性不言而喻。输出方面,该技能改变了死灵普通攻击模式,为死灵输出主要来源,辅助方面该技能
大幅度提升死灵防御力(防御加成约为:技能等级%,即28级暴君提升28%双防)提升死灵生存能力,控制方面更有乱舞可以聚怪。虽然该技能面板不高,但是
该技能与破极兵刃类似,技能数据固定为释放技能瞬间技能面板数据,释放后技能数据不随装备变化而变化,因此可通过堆技能等级,异界装备(因普通攻击使用频
率最高,无cd,一般异界装备从加成普通攻击的装备入手,即神怒系列以及暗影系列)等途径提升(俗称卡大巴),最高可提升至满
TP的2到3倍。另外值得注意的是,大巴的平砍速度和释放速度相关,因此提升释放速度也可变相提升输出。
加点建议:满
巴拉克的野心:
点评:很尴尬的一个技能,作为40级晶体技能,伤害高不成低不就,只能用中规中矩四个字来形容,由于大巴太过出彩,其技能百分比部分甚至出现过
被杀戮乱舞碾压的版本,经历了韩服数次加强,其技能数据终于可以超过乱舞(笑),由于死灵SP比较充沛,另外一个原因就是实在没啥技能可加,于是还是满上
吧,可作为死灵的瞬间小爆发输出技能以及清小怪技能使用,注意该技能释放后仍会有短暂的伤害停留,在此时间内进入范围的怪物仍会受到攻击
加点建议:满(楼主感觉这技能刷异界很鸡勒,虽然楼主也满了。。)
吸魂暗劲波:
点评:俗成小吸,死灵核心控场技能之一,强制抓取任何有攻击判定的单位,由于该技能四不吃外加神奇的技能百分比,输出基本可以忽略不计,其控场
意义远大于输出意义,通常1级用来控场以及救命用(长按技能会瞬移到前方使用)另外该技能和人物命中率无关,命中率跟王子等级有关系。虽然某次改版,添加
等级越高CD 越短属性,但是满级和一级的CD差距不足4秒,死灵SP点虽然充沛,但是还没充沛到为了4秒不到的CD满小吸的地步。
加点建议:1(这技能不解释)
巴拉克的愤怒:
点评:目前版本死灵核心爆发技能没有之一,与仪式并列为死灵第二核心技能。作为韩服NB改版提升最大的技能之一以及异界装备收益最大的技能,愤
怒终于从舍弃技能晋升到必满必堆技能。当前版本,无论从范围,伤害,暗影9加成后的CD以及释放形式上看都是上乘技能,暗影9或神怒加成后更有可以秒杀魂
图boss的资本!唯一美中不足的是技能主要输出部分为固伤,在巨龙以及未来的安图恩版本略显无力,且死灵主输出技能大巴为百分比,造成在附魔上的冲突以
及同时需要高强+锻造的窘境,但这不影响愤怒在当前版本为死灵为数不多的优秀技能之一。另外,由于其与大巴类似的技能数据固定机制(独立与技能面板数据固
定为释放技能瞬间数据,不因换装改变),搭配远古二神怒愤怒散件和高独立装备使用,在施放愤怒瞬间切回具有增加伤害特效的装备和暗强装备(如空间三件套、
释魂、希德等),可以保持原有的远古二加成且又享受到后面装备的特效(俗称卡愤怒),可以打出成吨的伤害。
加点建议:满(暗影9我表示巨龙吃力,一个愤怒下去,还不如砍几下来得实在。)
点评:作为死灵的主动觉醒技能历经了自杀神技,卡屏神技等大风大浪(笑),其技能数据只能说是中规中矩,由于其过长的技能持续时间,对于没有异
界装备的死灵还好,对于异界毕业玩家这7秒的总伤害甚至不如多砍几刀,因此在觉醒SP改版前是属于万年不加的技能。目前版本,由于添加了无敌特效外加修复
卡屏BUG,通常作为无敌技能在特定场合(蠕动3及GBL5等)或清场技能(魂牛2)使用,至于伤害还是别报太大希望,不是技能数据问题,是技能形式问
题,7秒站桩无控,现在版本几乎没有高等图boss可以全吃。特效方面唯一有价值的就是9级觉醒,提升大巴等级3级持续12s可以卡大巴,不限麻烦的可以
屠戮之惧:
被动点评:很蛋疼的一个技能,满级契约减防1w出头,在现在动则10w+,20W+防御的白图&魂图以及97%+免伤的巨龙提升十分有
限,当年的神特效也修(xue)复(ruo)为攻击同类,无论从数据上看都不是很出色的技能,但由于死灵SP比较充沛一般加满。
加点建议:1或满(为杀巨龙和虚无2图,这个楼主点满了,契约16级,然后还用装备堆了4级,如果当初参加周年站街的话,再做一个机械宠物的话,那就能还能再堆4级,这样算起来也就是24级的觉醒被动,放眼望去阿拉德大陆谁有24级觉醒被动?)
死灵之缚:
点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,核心控场之一,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看
到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,虽然有测试证明1级血池即可束缚高等级怪物,但为了确
保魂图最大限度束缚时间以及最小限度的束缚间隔,一般点满,伤害方面中规中矩,一般作为蹭血技能使用。
加点建议:满
释魂暗劲波:
点评:俗称大吸,死灵核心控制之一,与小吸类似,强制抓取以及四不吃,命中率跟王子等级有关系,长按技能会瞬移到前方使用,但抓取时间超过小吸。通常情况下1级即可满足。
加点建议:1
强化蜘蛛网+1(束缚谁用谁知道,1级足够,满级也没多少伤害)
强化死亡之爪 满(招牌技能,点玩了强化使得死亡之爪这个技能更给力,减暗抗也很强悍)
强化暴君 满(不解释)
强化野心+2(剩余的TP扔到这里了)
强化愤怒满(就这一个爆发技能,不加满怎么玩?)
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日期:日 11:51&&来源:
&& 作者:暧昧冰释
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求DNF死灵术士加点(详细的来)
迅击这里面的技能不用点,系统送的那些技能,刷图的可以点1级切割,当然也可以不点,此技能可以把霸体除外的任何怪放倒,而且是直线大面积的推倒,可以叫蜘蛛王子在你身后放黑球继续扫地!如果你觉得适合你可以点1级!
  死灵技能就比较复杂了,刚开始学习的人看哪个技能都不错,都想点满,可SP根本是不可能叫咱们点满的,黑暗之魂,绝对是没用的技能!有人加此技能的一定是为了出夜游魂(就是那个丢出去可以控制爆炸的,跟满级干电手雷面积差不多的技能,这个技能我以前是很想加,看视频里很酷,很有效率,但我仔细研究后发现真的是在浪费SP,着技能的伤害不高,没任何效果,可以定怪,但那只是前期的怪,无霸体的可以定住,时间只有可怜的2点5秒,刷图靠此技能的伤害与技能效果本人感觉很不理智,前制的SP较多,很不划算!纯PK的除外)
  急速箭,就是那个骨箭,加到5级就可以了,前制技能,开始有人会考虑到此技能减4围100的效果,看上去是很不错的样子,但是此技能真的很废!虽然有霸体效果,但刷图很是不好用,感觉就像在浪费蓝药的样子,就算点满减4围也是有几率的,即便是100%成功,减怪4围各100属性,效果很不明显!怪物的攻击与防御不会受到多大影响!推荐5级不出强制!
  骨盾这个技能刷图的争议到目前感觉不是很大了,前几天争议还是有的,总会有人问刷图加不加骨盾,有些人自认为比较了解此职业了,刷图不点,PK点满,我一开始也很怀疑此技能的用处!很多人都认为刷图放弃此技能!说真的,感觉放弃此技能的人单刷能力强不了!绝对的啃蓝药狂人,高级图的话那血药吃的也少不哪去!众人放弃此技能的原因我总结也就1个,就是被击骨刺攻击没杀伤力!说什么和谐和谐严重和谐伤害了,无奈了,此技能要的是双防!多数玩家没钱弄到高强装备,此技能绝对是强化防御的不二选择!还有人说什么技术好的刷图的话此技能就1垃圾技能,想问下技术好的达人们,什么才算技术好?!被击0次?1次?这么多玩家里有几个有那技术的?再说了刷图哪有不磕磕碰碰的,怪多的时候,打比较变态的怪的时间技术就等于P用没有!到35开大巴了难道你永远就是那3连刀没近身的时候吗?咱们玩家不是神,没那操作也没那技术,最重要的是玩此职业烧蓝很厉害,平常刷小图都会尽量节省MP,不会大技能狂放一个点,盾这个技能满级时间2分钟,消耗MP不算多,加强的双面防御很划算!自身双防高了而且还带反击效果,不满此技能的真是对不起这个技能了!感觉也有点对不起我--此技能写的这么详细。。。
  尼古拉斯也就是那蜘蛛王子是必满技能,此技能没任何争议,前期刷图绝对主力!!也比较耐打,攻击能力与频率都不低!
  黑暗之爪也是必满的技能,冷却时间短伤害不俗,且减少敌人暗属性抗性,范围也很多,大面积伤敌,记得要出强制,很好用!
  尼古拉斯的顺从点满,可以大大强化蜘蛛王子的能力,普通状态最不好用,消极状态才是刷图王道!虽然防御没有积极模式高,但它的攻击频率与技能伤害很大,而且生存时间居然会比积极模式也就是高防模式的生存能力要强很多很多!
  僵尸,此技能虽然是废了,没什么争议,但1级的僵尸是必须有的!可以抱怪,然后马上自爆!能积极的吸引敌人火力,也能帮自己与蜘蛛王子解围!要的不是僵尸的伤害!这点要搞清楚,有人说僵尸点满的我很不理解,伤害其实并不高,但是满级的话4只4只不停的出僵尸的话你的蓝会怎么个下法额,你频繁用此技能的话别的技能你还出不出了?也不要指望僵尸诅咒完敌人把敌人炸死,炸死几率太小,很少再出现被诅咒敌人变僵尸的可能!所以推荐点1级僵尸,不要吝啬那25点SP!
  亡灵之怨恨,这个技能貌似也是争议不大了,可我很不理解为什么要放弃那么强悍的BUFF不要呢?我是点满此技能出强了,此技能跟级走的话绝对能钝化当时咱练级地图的怪,满级的话几率是50%,能钝化61级的怪,降低敌人移动速度跳跃能力各40%攻击速度也减少32%,而且7秒持续时间,此技能冷却只有10秒!刷群怪或是移动很快的怪效果很明显!而且伤害绝对要比百鬼要高!就是那个定怪的技能,要5级黑暗之魂前制的,这个技能绝对比那个技能的性价比高很多!强烈建议点满此技能!我点了强制,穿攻速装效果好!但感觉拿权仗效果不怎么好,大家可以先不点强制!
  黑纱阵也就是那个蜘蛛网,这个技能争议几乎为0了,都加满,但我在刷图中发现一个问题!这个问题可能许多玩家还没发现呢,那就是如果蜘蛛王子开了刷图生存能力与攻击能力最强的消极模式的话,他会主动远离敌人,而蜘蛛网是王子自身范围的技能,虽然技能效果不错伤害也很强大,但你开了消极模式的话蜘蛛网这个技能根本拉不到几只怪,就算满级的范围也是不可能拉到一群怪的,除非是很小的地图内有可能达成此目的,如果蜘蛛网点高甚至点满的话王子的模式一定要开成积极模式才能有效发挥出来,可积极模式王子的贴身战术模式防御虽然高,但自己单刷王图的怪的话他还是顶不了多久就会死的!如果王子频繁牺牲,咱们的MP消耗会大幅度上升!!而且有时候蜘蛛网可能刚弄出来没几秒,王子就休息了,蜘蛛网的技能冷却要20秒,而且蜘蛛网的伤害还没达到顶点,这样刷图的话感觉真的超级不划算!虽然王子的蜘蛛网有很强大的嘲讽与伤害,但真的是很少能发挥出全部杀伤!而且积极模式的王子自身杀伤也不能完全体现!此技能我推荐加3点,其实1点也行,但3点要比1点的范围大,开消极模式的王子在怪很多的图里开此技能也能起到一定的引怪作用,请大家点此技能前一定要考虑清楚此技能的利与弊!我已经写的非常清楚了,刷图时此技能的用法与消耗!看大家怎么点吧,有钱人与蓝药超多的可以点满,毕竟人家有钱,烧着蓝刷图自然是最效率的!不过后期蜘蛛王子也只是辅助了,主要输出还是要看大巴!
  黑暗仪式,说真的,有人说过此技能是60神技啊!必满!!!我杂就没发现是神技呢?--力量转换智力,转换的那点可怜的智力真的是超可怜!满级18级SP需要360!虽然这个技能可以全程使用,感觉是很爽的样子,还写着什么智力最大化上限是多少多少的,其实根本就是忽悠人呢!平民玩家根本不可能到达上限智力,也就一半多点吧,就算是高级时装套也不会有多好的效果!死灵的力量真的是堆不起来,有钱人的话弄成加力量属性的传承套还可能效果会好点,但也不会像技能里写的那么夸张!有钱人最好是不要点高此技能,但起码要点1级,别多点!真的性价比不高!不过远古来的明显!本人是点满此技能了!因为点满此技能唯一的好处就是省蓝,加魔攻了,毕竟不消蓝只消血的技能!平民与穷人推荐点满!真的会省不少蓝药且输出不俗!
虐杀之巴拉克此技能真是得必须满!刷图强悍到掉渣,刚从34升到35有了此技能的你,会感觉到有大巴与没大巴刷图的不同感觉!视觉也很好,效率超高,虽然开此技能后蓝会消的比较快,但用此技能是有秘籍的,可以叫大家省不少蓝哦!
  吸气暗劲波推荐点1级,点满或10级的伤害虽然较高,但感觉真的不怎么实用,这个技能感觉就是配合大巴秒怪用用而已,平时小图用此技能刷图效果不如大巴的技能好,1张图里的怪也不会很多,点满此技能也只能吸取10个怪物的血量,对付精英怪与BOSS的时候用用而已。不推荐点高,效果不明显,我也看过N多死灵刷图视频了,死灵的技能我真的是用心研究过了,希望大家可以考虑看看!或者找视频看看也行,这个技能的使用率很低!
  巴拉克的野心与愤怒都点满,此2大技能全是大巴附身后使用的,伤害不俗,大面积伤害,唯一的缺点就是消蓝量大,推荐精英怪,BOSS,群怪时候使用,能提高刷图效率与节约MP!
  被动觉醒这个技能很变态!真的很变态!强烈推荐点满!能减怪防,还有几率使他们内讧!几率还不低,真的很叫人无奈与兴奋的被动技能!
  主动推荐不点,如果喜欢的话可以点1级,效果没大家想的那么好,用此技能的危险性很大。。。。。吸怪的同时可能被吸来的怪亲N多血。。。
  忍术里只推荐加1级的金蝉脱壳!此技能一定要放到快截键里,因为手控的话根本不能体现出此技能的价值!按快截里的此技能再加左或右的方向此技能效果出来了!能逃出挺远,而且是自己控制方向,以前我是手控的,按出此技能后居然就在分身的头顶上直落下来,被怪群猛亲--,希望大家要多多研究这些小技巧才可以!
  暗杀里点1级天诛,破霸体技能,伤害也不低,别的技能用不到!
  通用里学满级远古,刷怪用用伤害提高很多!很明显!虽然只有20秒,但这20秒的高伤害绝对对的起这250点SP,蹲坑点了,才10SP,刷图也用的到,不是一点也用不到!看自己会不会用而已!魔暴没点,SP不够点此技能,而且感觉200点SP点此技能很浪费!我看死灵轻甲精通与皮甲精通也只是写着物理暴击伤害增加白分比,难道魔暴也受用吗?!就算受用我也不点--
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翔击5强制(PK加)/弧光闪5强制(同上)/影袭5强制(同上)/翔跃1/疾空踏1/远古满/天珠5强制(PK加)/影分身1/远古满/暗魂波5强制/死亡之爪满/诅咒之剑5/死亡之怨5/暗黑仪式满/王子满/蜘丝阵满/召唤僵尸1/服从满/百鬼5强制/大巴满(PK加1)/暗劲吸魂波10(PK加1)/野心满/愤怒满。《你参考下吧!其它的技能你自己看》祝你游戏多多爆粉~_~!
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