大灾变 德鲁伊雕文德鲁伊坦克有躲闪上限吗?有的话是...

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大灾变德鲁伊:放群体移动加速
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  魔兽世界:《大灾变》将为职业天赋与技能带来许多改变。在这份预览中你可以一窥战士未来的改变。以下你所读到的资讯并非完整的改版讯息,而是让大家知道未来会有什么精彩刺激的新鲜玩意。
  德鲁伊新技能
  痛击(等级81):
  痛击可以对10码内所有目标每两秒造成流血伤害,持续6秒。这是为了让熊坦多一个技能可以使用。天赋可以影响流血效果,例如挥击可以对流血的目标制造更多伤害。冷却时间5秒。25怒气。
  群奔咆哮(等级83):
  德鲁伊狂吼一声,让10码范围内的所有队友在8秒内提升移动速度40%。群奔咆啸可以在豹型态与熊型态使用,不过熊型态可能会得到降低冷却时间的天赋。这个技能的目标是要让熊与猫都能帮助队伍提升应变能力。冷却时间3分钟。无任何消耗。
  狂野蘑菰(等级85):
  在目标位置种植一个魔法磨菰。磨菰在4秒之后隐形。经过蘑菰的敌人会引爆它,造成范围性伤害,其伤害对单一目标非常有效。德鲁伊也可以提前引爆磨菰。这主要是设计给平衡德鲁伊的技能,并且会有对应的天赋。无冷却时间。瞬间施法。施法范围40码。
  技能与设定的修改
  除了加入新法术以外,我们也计画要改变许 多旧有的技能与设定。以下的列表与天赋改动也许不是百分之百精确,但能够提供大家每系天赋的方向概念。.
  •所有持续治疗法术(HoTs)将会在《大灾变》中从爆击与加速中获益。加速过的持续治疗法术将不会缩短持续时间,反尔增加额外的治疗次数。加速也会提升豹型德鲁伊的能量恢复速度。
  •与其他治疗者不同的是,恢复德鲁伊没有得到新的治疗法术。他们已经有一大堆治疗手段了,所以我们的挑战是要确保他们能扮演好他们的角色。德鲁伊可以用生命之花治疗坦克,用滋补与愈合治疗团队,并且用回春治疗受到轻伤的目标。
  •我们想帮豹型态增加一个技能,并且提升熊坦的深度。如果小猫扮演的角色位置很类似盗贼,战士或增强萨的话,它会需要增加一些技能,尤其是一个可靠的干扰技。熊坦需要多按一些按钮,这样子坦克与伤害的玩法才不会差太多。
  •树皮术将不会被驱散。
  •我们会把割碎(猎豹形态)的伤害大幅地提升,好让猎豹德鲁伊不能施展撕碎的时候损失太多伤害。
  •德鲁伊会随着驱散设定的变动丧失驱毒术,但是恢复德鲁伊可以透过天赋学习驱散魔法(限定友善目标)。所有德鲁伊还是可以使用消毒术解毒,并且使用解除诅咒来驱散诅咒。
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  天赋专精被动加成
  法术伤害、法术加速、蚀星蔽月
  蚀星蔽月: 我们将要把蚀星蔽月从天赋改为这个职业的核心机制,并且减少随机的要素。平衡德鲁依将会获得一个新的界面,上头会显示一个太阳与一个月亮。每当他们施展一个秘法法术时,界面会向太阳靠近,并提高他们的自然伤害;而施展自然法术的时候,界面会向月亮靠近,并提高秘法伤害。这么做的意图是要透过修改秘法与自然法术(大多数时候是指星火术与愤怒)来为持平衡。
  野性(喵)
  近战伤害、近战致命一击伤害、流血伤害
  野性(熊)
  减伤、复仇、凶蛮防御
  流血伤害与凶蛮防御:野性德鲁依将会视他们处于猫形态或熊形态得到两套不同的被动加成。猫德的流血伤害将会获得强化,而凶蛮防御就是现存的机制,会将致命一击转为伤害吸收,熊德的凶蛮防御会获得强化。
  复仇:
  复仇: 这是一个保证坦克伤害输出(因此也保证了仇恨输出)在DD职业装备提升的过程中不会落后的机制。所有的坦克天赋都会得到复仇做为他们的第二个专精加成。每当坦克被击中的时候,复仇会让他们获得同等于所受伤害5%的攻击强度buff,这个buff可以堆叠,最多提高等同于坦克最大生命值10%的攻击强度。因 此在首领战斗中,我们预计坦克永远都会有等于自身血量10%的攻击强度加成。
  这里的5%与10%两个数值是预设玩家在野性天赋上至少投资了51点天赋并且处于熊形态的数值。这些数值在低等级的时候会比较小。请记得,只有当你在防护天赋树中投资了最多点数并变身为熊形态的时候你才会获得这些加成,所以没有平衡德、恢复德、或是猫德能获得这项加成。
  复仇让我们可以继续按照目前的方式来设计坦克装备 部分是伤害输出属性,但大多是生存能力的属性。
  德鲁依在坦克装备上也有较多的伤害输出属性,因此他们的复仇加成也许会比较少,但整体的目标是让四个坦克职 业在坦怪的时候都拥有同等的伤害力。
  治疗、冥想、HoT增幅治疗
  HoT增幅治疗:HoT对于受伤越重的目标会产生越高的治疗效果。这个机制与恢复萨满相似,但是作用在HoT上,而非直接治疗法术。在《大灾变》中,我们期望德鲁依更加广泛地使用不同的法术,因此我们会让HoT治疗跟直接治疗的区别更明显。
  我们希望大家喜欢这份预览,而我们也很希望能听到玩家们对这些改动的想法与回应。请也记得这些讯息是反映开发过程中的设计,而随着《大灾变》持续开发,也可能会有所改变。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!1耐=14血:大灾变坦克血量有望达到35万
作者:堕落的猴子来源:NGACN发布时间: 15:28:33转帖到个人空间
  摘要:其实是因为最近的补丁里一耐力=14HP的BUFF(全民都是)的结果,不然差不多是16万的样子了
  本文来源于NGACN,作者 堕落的猴子
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  大家还记得上次100K的普通副本毕业的我吧.
  这次是入门紫装毕业坦克的200K猴(羞).虽然三围还是很悲惨的10出头多一点囧.
  其实是因为最近的补丁里一耐力=14HP的BUFF(全民都是)的结果,不然差不多是16万的样子了.
  还有就是四坦血量都差不多这样......德似乎略少!?
  435级装备应该是顶级装备,因为双手武器属性是入门359紫的两倍.
  所以可以期待到时候的坦克比我再多1万耐力.也就是多14万血.
  所以CTM的终极应该是33万到35万.
  30万应该在4.2末期达到吧.
  两个问题的解答:
   [ (1208041)
  请问楼主:你20W血量的情况下,同等治疗职业。最大的波(强效治疗波、治疗之触之类)能加你多少?有30%吗?
  20%都没有.平均3万一下
  不会一次打掉你半条命,但是很多个补师吃了奶的力来补吗?
  Bingo,就是折磨补师,然后折磨那些喜欢die in a fire的笨蛋DD.
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《大灾变》德鲁伊最新鸟形态欣赏
  视频大小:不详
  视频时间:1分钟
  阵营:综合
  视频类别:大灾变
  种族:综合
  服务器:不详
  职业:综合
  公会:不详
  语言:中文
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