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帖子主题:比CS大狙还准的神枪
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比CS大狙还准的神枪
文章提交者:yan716186
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喜欢玩CS游戏的朋友肯定都知道AWP狙击枪,AWP是CS中威力最大的,它的能够轻松杀死身穿防弹衣的敌人。而无论距离长短,它的准确率都非常高,其实作为英国精密仪器制造公司的产品,他的小兄弟AWSM,由于采用了.338 Lapua Magnum超级马格南弹药,射击距离更远,射击精度更高。芬兰SAKO公司出品的 TRG-42 狙击步枪由于也使用.338 Lapua Magnum超级马格南弹药,其射击精度之高,几乎无人能及。所以这款枪也被CS ONLINE游戏所采用,并作为主要,而且还有一个响亮的名字:芬兰之星。你能分的清谁是AWSM吗?(上为AWSM,下为TRG-42)[/img]AWP(Arctic Warfare Police -AWP),是英国精密仪器制造公司为执行狙击任务而研制的步枪,其设计思想是:不管枪管清洁与否,都要做到首发命中。AW狙击步枪是英国国际精密设备有限公司的杰作。它是在L96A1步枪的基础上改进成的,于20世纪80年代末问世。它按照新式狙击步枪的试验规定要求设计,突出强调在北极气候条件下使用的可靠性。它的一个主要特点是结构设计上考虑了防冻问题,如设计了特殊的表面保护层、吸纳冰屑土渣的浅沟槽、三位置保险柄、滑动自如的手动式枪机开闭锁机构。AW是Arctic warfare一词的英文缩写,意即北极作战。但它不单适合北极寒冷地域使用,能在-40℃条件下可靠地工作,而且能在热带使用。它在炎热潮湿气候条件下的性能也是相当优良的。 AWP的小兄弟AWSM配有简单而坚固耐用的可拆卸式机械瞄具、增强型两脚架。枪托和护木均采用高强度塑料。可取下的弹仓内装10发北约7.62毫米制式枪弹。可取下弹仓的显著优点是具有更快的再装填能力。它的射击精度非常高,是当今世界上出类拔萃的狙击步枪。全枪长1.2米,枪管长650毫米,枪重6.49公斤(不含两脚架)。SAKO TRG—42专业狙击手用枪。口径338 Lapua Mag。此枪可以在2000米内击毙类似麋鹿或者其他大型食草动物等等目标。狙击步枪使用的子弹AWSM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWSM狙击枪。原来以狩猎为主,後来也普及军事层面,用以提升远程杀伤力。0.338 Lapua规格口径就比较接近狩猎枪用。狙击步枪使用的特种瞄准镜。好枪当然价格不菲,一支标准配置的AWSM在北美市场上售价高达4600美元,约合3万元人民币,这还不包括特种狙击瞄准镜和专用弹药。
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&以下是引用sanpan
在第16楼的发言:&以下是引用gxjy
在第15楼的发言:......
应该是12.7mm,7.62北约式,7.62苏式,5.56mm
扯。.50 Browning Machine Gun (12.7×99mm), .338 Lapua Magnum (8.6×70mm), .308 Winchester (7.62×51mm,也就是7.62NATO) , .223 Remington (5.56×45 mm,5.56NATO)。
俄系7.62口径分两种,一是全尺寸弹药7.62×54,比北约制式还要大,或者是AK用的减装药的7.62×39。
正解!
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&以下是引用gxjy
在第15楼的发言:&以下是引用evil-eye
在第14楼的发言:&以下是引用neo99
在第4楼的发言:都是什么子弹啊
这些子弹看上去都不一样大啊~这是在一个枪里用的嘛?
应该是12.7mm,7.62北约式,7.62苏式,5.56mm扯。.50 Browning Machine Gun (12.7×99mm), .338 Lapua Magnum (8.6×70mm), .308 Winchester (7.62×51mm,也就是7.62NATO) , .223 Remington (5.56×45 mm,5.56NATO)。俄系7.62口径分两种,一是全尺寸弹药7.62×54,比北约制式还要大,或者是AK用的减装药的7.62×39。本文内容于
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&以下是引用evil-eye
在第14楼的发言:&以下是引用neo99
在第4楼的发言:都是什么子弹啊
这些子弹看上去都不一样大啊~这是在一个枪里用的嘛?应该是12.7mm,7.62北约式,7.62苏式,5.56mm
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&以下是引用neo99
在第4楼的发言:都是什么子弹啊
这些子弹看上去都不一样大啊~这是在一个枪里用的嘛?
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&以下是引用啸汀
在第8楼的发言:打猎用的?震撼啊!
用高速弹打猎,除非是打熊,打兔子,或者就只剩下兔毛了。
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&以下是引用血化成妖
在第7楼的发言:论精确和贵的话还是PSG1
300米的散布半径不超过10CM,一个半球的直径PSG-1只是最准的半自动狙之一,300米能把50发子弹都打在一个棒球大小的圆里,不是不是半径10cm的半圆。1MOA精度300米散布是7.62cm的圆,这个和棒球大小差不多。但和手动狙的王者比精度,PSG-1根本不算什么,手动狙的精品,出厂精度都是0.5MOA的,精度是PSG-1的两倍,少数极品精度是0.25MOA,300米的散布就一个硬币大小。不过这种精度的枪,只有少数精英狙击手才有本事把性能发挥出来。
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前面说的都不行,给你们说一个手枪,世界上精确度最高的手枪是 瑞士 西格-绍尔公司 的 SIG SAUER P210.此手枪百米内的精度可与步枪媲美,因此它也是世界上售价最贵的制式手枪,单价3000美圆,被称作"手枪中的劳斯莱斯".
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我想要一个
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好枪就是经典!
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打猎用的?震撼啊!
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论精确和贵的话还是PSG1300米的散布半径不超过10CM,一个半球的直径
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在我心中的地位
手感仅次于MM能让我摸摸就好了~~~
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不错,好枪,长见识了。
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都是什么子弹啊
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CSOL上就有芬兰之星哦 捡别人的用过 那声音 那瞄准镜 那手感太 华丽了 可惜8块钱只能用3天
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&对比CS大狙还准的神枪回复
本帖已经被管理员锁定,不能回复> [攻略]反恐精英CS甩狙的真正技巧
[攻略]反恐精英CS甩狙的真正技巧
来源:52pk整理
&这里我要说一下,我本人不玩AWP但是不代表我不会玩,我AWP的技术可以说一般.但我玩枪的技术,至少玩到今天很少输过.那我为什么今天要在这里说说AWP的技巧呢?答案是因为很多的人都喜欢AWP却很难找到用AWP的技巧.那么我就来说一下吧!可以不认同我的见解.但请不要骂我.嘿嘿.大家都是文明人吗!!废话也就不多说了.下面就是我对玩AWP的一些见解:&
①快:而所谓的快呢!就是在看到人的瞬间开镜.&
②准:就是在开镜的同时瞄准.&
③狠:不要犹豫开枪.&
大家可能会说就这3点谁都知道啊!是不是骗人的啊?==其实我还没有说完呢.从这3点里演变出来的才是真正技巧.而谁又能做到我以下所说的这些呢?其实玩AWP最重要的就是要快.如果不快那你只有死.可能有人会问为什么?其实这很简单.在你从墙后跳出来的一瞬间.你必须要做的是瞄准对方.然后开枪.但是如果你没打中,那接下来要做的就是跳开.玩AWP的都知道,站在一个地方不动和人对狙是多么的愚蠢.而我刚刚说的这些,哪一点不需要一个&快&字.跳出来瞄准开枪,要做到在一瞬间完成,而这个一瞬间就是在你落地的一瞬间.也就是说你的瞄准器瞄准要和开枪同时进行.然而没打中时你就要毫不犹豫的跳开.而以上的总结就是.跳出时:落地瞄准开枪然后跳开,这些都是你在一瞬间要做的事.就算打中对方你也要跳开,你很难保证你一枪已经干掉对方了,也很难保证在你干掉对方时不会有人跳出来干掉正在犹豫的你.对于甩狙我个人无法给出意见,因为我家鼠标的限制,我无法甩枪.但我和人对狙时别人甩我也照样输.当然甩狙会甩的话,那也是高手哦.我说的这些都要建立在你枪法准的情况下.如果你枪法不准.那你在快也是屁话.而练AWP最好方法是实战,当然前期菜鸟练AWP会觉的很无聊很乏味.但等你练会了你会觉的玩AWP是很有意思的.所以想成为高手就不要怕苦.所谓高手寂寞,就是在成为高手的过程是很无聊很乏味的.以上是我的一些见解但我个人很少玩AWP,或者可以说不玩AWP.所以想认识我的或者想和我对机枪的+我.&
不过奉劝各位菜鸟同志,出掩体时不要每次都跳。特别是在小地图的时候,有很多人也包括我都喜欢观察别人的习惯,例如对方习惯怎样出掩体,进攻时喜欢走什么路线,是否喜欢绕到对手后面,是否喜欢阴人等。这些习惯是很难更改的,一旦这些习惯被对手发现,那么此时对你是非常吃亏的。所以在打小地图或人少的时候,你要是发现你跳出掩体时总是会被某个人弄死,那么你就要考虑改改自己的习惯了。&
其实用AWP还有一个要注意的地方,就是AWP不是非要开镜后才能瞄准对手的,菜鸟们要练习在不开镜的时候让准心一直跟着对手,这样你一旦开镜你会发现,准心就在对手身上,别犹豫了动动鼠标开枪吧。在出掩体时也要注意,此时要判断对手的位置,这个不是很难,因为就那么几个点,不会有人白痴到站在没有掩体的平原跟你对战的。出去时就要有意的将准心位置调整好,虽然AWP没有准心,不过屏幕中间就是你的准心。&
我在说一点&
从掩体出来的时候,很多玩家都喜欢在出的一瞬间起跳,这样就让AWPER等或是很多玩家都知道,在掩体右边一定距离就会是你起跳的最高点,很可能就会在那里进行提前量瞄准。这样的起跳就没有任何意义了。在下推荐两种跳。&
1。就是改正以后起跳的时间和位置。我起跳一般要达到在出掩体的时候不是往上跳的趋势,而是在敌人看见我的时候我是正落下的,这样既方面躲避,有能稍微有提前修正瞄准的优势。&
2。连跳,看过甜咖啡的人都知道连跳,连跳的时候脚是不着地的,虽然高度是一样的,但我个人认为跳的速度好像快了那么一点点。我曾经用这样的方法出去。比普通跳出去被KILL的几率要下不少。&
以上只是建议,最后还是要看大家的习惯问题了。&
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CS最新更新偶是玩CS狙的,上次看到人家3连跳想学下是怎么跳的?请高手指点下._百度知道
偶是玩CS狙的,上次看到人家3连跳想学下是怎么跳的?请高手指点下.
就左右晃的那种,离地面不高,连续3次跳,脚不着地
提问者采纳
5,接着再向左平移一次.准心保持向下45度左右。
2,要克服摩擦,在转换支撑重心腿时;FLASH&#47.0之间.首先是绕柱跳或是绕箱跳.在不能确认对面是否有狙击防守的时候.准心保持向下45度更易保持身体平衡
b.5或1,超级跳不能让你跳的更高;wait,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”
1;wait,的例子不在少数;wait,因此在1,从斜坡上往下跳会使你信心倍增
5,太快的话会使你的手所要移动的距离更小;+jump.双连跳狙
(1)手拿HE/wait,正面跳转换成倒着跳等等等等……
只要你的想象力够丰富,也就是准心向屏幕中间靠:感觉身后大批敌人即将杀到或是丢出弹以后敌人立刻现身,往前跑:跳的过程中一直按住左平移键,除非更改了重力参数.空中松开左的同时按住右不松
d.不要在狭窄的地图上跳:
超级跳一直存在;+jump.就这样一直重复下去……
-jump,用滑轮较易完成
9:对于AWP来说蹲着并手拿HE你的上半身无敌……逃跑的时候也可以一直拿着HE&#47,开枪,而按空格是一个时刻嘛.先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳)
3,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳,当然以上纯属花式动作.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d,然后向左旋转跳至暗道,个人推荐用滑轮跳
用空格跳久了手会累,前者更易把握,再连跳,至最高点准心甩回到内侧,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,很难保持一个连续的,多打破些常规思维;-jump&quot,太慢了旋转幅度太小;也可以,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的,最好将重心向中线摆动,Ksharp,好多人看后大为惊讶,同时鼠标向左匀速平移
c.一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用
1,这就相当于两条腿,但fps越低就越不易旋转加速
6,可是还有人练习之后没有进展
这是因为,速度可达到走的数倍.试试在原地做微小的向前旋转跳跃连跳全解
一,然后又迅速地消失了,手雷。
二:超级跳是一项技术性很强的技巧.cfg中
把bindmwhwwldown&quot.按住右,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了,松开前加到config,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的;-jump,落地的时候跳,移动和躲闪,就要单足蹬(连跳),在某些情况下是很有用的;-jump&quot:
1,所以说打CS还是要多动动脑子.空中松开右的同时按住左不松
f,就能体会到超级跳是怎么个原理了,为什么要手拿HE并缩着身子跳呢,打定点他很难打死你.逃命用,而1。
必须明确的几点,此时候来不及换枪便可以用旋转跳旋转到掩体来逃命,虽然更易于连跳.5跳跃增加了跳跃停滞后,转换了重心之后,毕竟滑动滚轮是一个时段,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,从而使你的技术变得更加全面,鼠标也要有节奏地向左平移两次;SMOKE做连续的蹬腿跳来躲避AWP.3一样.鼠标速度不要太快也不要太慢.不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,迅速抢占据点,不利于加速,有节奏的扭动,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题
把alias+a&quot,这样比你直接闪半个身子出去要好.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃。
7,别人一个定点就把你搞定了,c这3个动作要一次性滞空完成
a.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论;+jump,必须注意的几点,滑出速度?CS里好象有这么个BUG吧.5的比赛中使用超级跳是允许的.手中拿较轻的武器(如刀;+jump,起跳点不能离石柱太近或太远。
8,不然鼠标垫会限制你.以上分解动作已经写的很详细,所以超级跳也是使用左右两个方向键,当然多数情况用普通跳就能解决问题
五.5到3.6的超级跳demo,只不过效果不一样:先向柱子或箱子的外侧跳;wait,起跳,落地,落地的时候跳,开镜,向相反的方向微移鼠标,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,最近有人在论坛发了国外玩家在1;-jump.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动
也可以跳成N个“3”字连起来的直线
或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”
或是360度的旋转跳
或是从斜坡下往上跳
或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显)
甚至倒着跳;SMOKE横向蹬腿跳跳出掩体
立刻切换成AWP,鼠标速度不能过低
2.在1,这样连续跳两次,其效果与 1;FLASH&#47,其实在1,相信很多朋友都看过世界强队的DEMO,在混战或是比赛中不提倡乱跳,因为你又旋转回掩体了,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳;+a&quot,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件,手枪)
4,b;加到autoexec,按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,在这里就不一一说明了
凡事不要急于求成.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)
a,遇到高手你就挂定了
(2)一般平时的混战或比赛拿手枪切换AWP进行双连跳狙就足够了
6、大家不知道为什么要这样跳
如果大家玩过滑冰,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功
四;wait,同时鼠标向左匀速平移
g.按住左,应该有机的运用其分支连跳或旋转跳来进行快速突破,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理.可跳至普通跳无法达到的地方,推荐1,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离
4,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的.按住左:
a,如果对方是个甩狙高手那就不好办,无法再达到原先的飞行距离和移动速度.必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前”
跳起来之后就不需要再按它了
三;wait,落地之后继续连跳+旋转加速:
1.6里练习超级跳的几点建议,如SpawN,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后).cfg中
用bindspace&quot,体会了这个动作的原理;
alias-a&quot,再看看动作的过程,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,很容易就跳出来了
2.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g,同时鼠标向右匀速平移
e.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙.横向旋转跨栏,在他看来就是你跳到最高点。
小结、连跳有难度
有了以下脚本,fisker.首先我们来认识一下连跳
很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚;+a&quot,巨星们巧妙地运用旋转跳和连跳
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