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《怪物猎人P3》汉化版震撼发布
从游戏ISO释出到汉化发布仅仅用了一周多时间,在玩上汉化版的同时,也请记住那些为了玩家而奋斗的汉化
组朋友们,猎人们,开启狩猎祭吧!
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Corporation, All Rights Reserved怪物猎人p3村长紧急任务杀雷狼龙,高手来,详细!_百度知道
怪物猎人p3村长紧急任务杀雷狼龙,高手来,详细!
即使一直跑都有可能被打到,追加五十分:64式连装弓。
不要太长的,如果真的帮到我,该用什么武器。我杀雷狼的时候,副武器是弓,攻击哪里,我不给你分?顺便叙述下雷狼龙招式和上去打的时机,水属性加16:狂风吞嗜者,请教下怎么跑位,我也知道不能贪刀我有两套装备,主武器是太刀,说到做到,除了武器都是赤甲兽射手和剑士装备
我说的不要太长是500字以内…方法你也不教?
提问者采纳
雄火,会被打的,最后祝你顺利打死雷狼龙,充电,但必须强走,但别朝雷狼龙的方向啊:滚啊滚啊滚啊滚啊,原地边甩尾边跳起来(像街舞的那个)..,然后用染色球引爆。往反方向滚,没啥好说的,抓住时机,不伤血也没地震效果,虽然是上位素材:雷狼龙的逆鳞入手了。频死去9区睡觉,砍尾巴(别砍尾巴尖!先去练练其他任务,双赤甲除外),虐吧.,剥到后工会卡片上还会记录,上来雷狼会痴呆一会.。道具的话,放电球。打完就收手。可以破坏的部位,对着背打可能会破背,马上往边上滚开。雷电球一般是一次,一次任务中。跳起背部重压,只要别站在他面前。超带电的话是两次,但是有一定几率可以剥到。掌击,否则在挡完几招之后耐力就没了,还有雷狼装需要雷狼龙的逆鳞和尾巴..,只是长短的问题,砍一刀滚一下,会转弯,左右前爪(左右分开算),别打6星得任务(双水兽.,很好很强大。雷狼的冲撞没啥威力,因为两个原因,大桶爆弹G,背,不过它下来的时候别怕.,被打到一样会带电,可以两段破坏哦)。(反正我是一次过的。疲劳的时候,仔细观察。还有一件事,三个球,穿雷狼装吧,小心这招。因为武器的攻击力的问题,气绝无效,抓紧时间打,尾巴尖还是会弹。弹道诡异,这个也很好判断.,染色球尽可能多带,超带电后就是3连击,就可以了,2连击很好躲,在没雷狼的武器之前,不是很好躲,除非你有纳刀术,五雷轰顶,雷狼会不可避免的进三次或两次超带电,也可以打胸口,滚开就可以了。拍尾巴,好像只会在超带电的时候放。哈哈,在尾巴附近打的时候,到它头下放大桶爆弹G。我3个小时打了8只,跳起甩尾(就是一尾巴笔直打打下来的那个)。摔倒的时候抓紧输出,素材多一点,打完雷狼之后.,中雷狼的招就不会晕了,建议捕获。可以的话喝强走药。站在正前方远点就不会被打到,它突然跳到很远的地方。啃咬。超带电的时候速度很快..。起身拍人。还可以装珠子,就有可能放这招,会弹刀),药肉若干,没啥威胁,还有就是不熟悉招式:角(头,这个需要断尾,尾巴可以断,送你的陷阱要好好使用.,向着尾巴迎面滚过去就好了,别怕,太刀按三角可以打到,在超带电的时候仔细看就看得出。关于素材的问题。它的招式就几个..,每招打完都会有僵直,别在它正常的时候到肚子那里去,不给力,逆鳞也是。过了之后,跳起背部重压,都是24000:啃咬.,喝个饮料就20了,毛都断了,磨刀石.,村长的雷狼装和雷狼太刀..,甩尾,雷耐性15,可以造真结云太刀。然后雷狼会充电.,刀的话就用冻刀,看到他往前翻跟头的时候,别用雷狼太刀去刷雷狼,但别靠身体太近。远程武器不建议。一个是剧情,感觉还没2G雪狮子厉害)第二次去打。带电的掌击范围好像会变大,五雷轰顶站在尾巴那里就没事了,冲撞,上来就是超带电,两个球!多刷几次,关键是防具防御力低。我来教你怎么躲吧,一下角就破了.大剑也是可取的,掌击,几招就死了。还有进入超带电的时候.,比起轰龙的要好多了。装饰珠好好利用.,除了吼叫)还有就是街舞,还带电属性状态(连中两次就进入眩晕状态),上去砍头,基本打不到.,黄斩有的地方会弹刀。总之就是一点,还有就是打腰部的时候,和雷狼玩速度,还有调和素材。 还有一堆大连续狩猎的任务。然后雷狼就放招了。还有值得注意的是武器的锋利度,动作间隙很大。(超带电每招都是带电的,迅龙和冰牙还有爆锤会让你绝望的。第一次去打一般都死的装备推荐毒怪装或土砂装,打不起我还躲得起,还有就是就算是绿斩
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就是会跟踪的,光靠空头叙述是没用的。他重第二次电视只能大尾巴,这招比较难躲往前或往后滚(那边滚一下跟有可能超过雷浪龙的长度朝那边),会给他充电,还有1~2下,在p3被改回正常了。还没完,武器攻击120+,这招容易躲避,按x,15雷耐性,这招玩过2g的都很熟悉了。
不能对他用麻痹陷阱。看准时机。就是尾巴往后打(直直的)!
建议多看看视频,都需要看他的攻击方式。第二次冲完电回放一招:
先说说他的招。
这些招都是比较大几率发出的。可以不用这些装备,铁山石壁靠,但要注意。
2,一般在他手抬起来之后一秒,就躲过去了,所以要算,锁定掌,没什么好怕的,雷浪龙变回正常之后要充两次电才会进入超负荷状态。
4,发火打三次,但护甲必须150+。
3。直接过去打就行,充电。正常打2次,攻击120,朝侧边滚就行了,说不出名来想杀死任何怪,然后太刀就用冻刀(冰属性)。推荐用毒龙套装强化满166防御。
雷狼龙弱冰,一般站前后腿边,尽量不要和它面对面,它头一转过来就闪,绕着它转圈,有三段蓄电状态,硬直较大,其中第三次蓄电后会产生电厂,也就是所谓的生气状态,不要贪刀,生气后威胁较大的是泰山压顶这招,它跳起来就要闪。主要就是绕在它身边找机会,不要跑太远
我昨天刚过,之前在这卡了好久。我用了3个陷阱(忘了任务里给不给了)然后拿了2个大爆弹G,3个大爆弹。还有大桶、爆药(忘了什么名了)还有凸眼鱼。反正就是带齐了,那些做大爆弹的素材,放个陷阱放两个爆弹,就这样边打边炸最后瘸了跑去睡觉接着炸……然后就过了……
雷娘弱冰,次弱火最好用这两种属性的武器打它。雷娘发招的速度都不快,仔细观察可以发现,雷娘的前奏很大,发完招后的硬直也大,只要找到规律,很好打,直接虐。如果还不行,就去猎人前台打迅龙(4星),多打几次,保证你回来后虐雷娘。 这教程解析的很完美,应该能解决你的问题:
雷狼龙其实并不厉害,防御超弱,我建议太刀(用铁刀升级版本冰刃冰华)只要他不是超带电状态,就到他身后狂砍他尾巴,不要砍尾尖,会弹刀,当发现他往身后扭头时,赶紧往后滚,别让他用尾巴扫到你,(切记一定要尽量在他身后打)当他第一次充电时,不用怕,狂砍尾巴,第一次充电她不会变为超带电,身上会有些雷光虫,然后继续打,第二次充电和第一次一样的应对方法,充电成功也不会变,身上微微有些电光,第三次充电要小心,根据前两次把握好时间别贪刀,迅速跑,他一定会成功变为超电。对他使用迂回战,收到跑,小心别被他冲到,必要时使用飞扑,还有在他发电球时,一定不要站在那里不动,电球会拐弯哦,在它超电状态下,本着能打就打,不能贪刀,能跑就跑的精神,不要被他击中这样很容易晕,还有在他使那个近似于铁砂掌的招式要不停地跑,因为是三连击,不要以为他击不中,那招范围很广,被那招集中很容易眩晕。以上就是超带电厉害的招,在保证安全的情况下,砍尾,顺利的话刚变成超带电,就会被断尾,然后就变成原形了,O(∩_∩)O哈哈~,还有有时他背上会冒紫光,注意,那是他最终形态,会放雷,一看他咆哮,就收刀迅速跑,别被雷劈到,他这个状态会用舍身扑,扑过去身体会倒,利用那时间赶紧砍。段綄尾就砍它腰部,祝你成功!
我是拿狗龙装
和结云大太刀过的
小雷子一般的招数是:
爪子拍正常装太下2下
真带电3下左右来会拍
滚两下就行了
铁山靠直接无回回掉
向你的左手边躲
充电 1.2次打!3次打两刀就跑
之后超带电悠这点
还有一招尾巴砸先兆是往前走1点真带电是超带电的2段 爆发小心丫后跳之后会砸人
狗龙装直接秒小心
还会放电之后的超带电是虚的
差不多望采纳
打雷狼龙的时候带满回复药g,回复药,蜂蜜【用来和回复药g】,带几个石头,用捅抢跟他耗,很快的。。。。。 【注意,你打不到他的时候就一直防御】
造一把大刀,以拔刀斩为主,砍两刀就跑。
你用冰属性的或火的
如果血量攻击伤害一样,个人觉得还不如狗龙难打
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还在为选择武器烦恼吗 - 怪物猎人P3伤害计算器发布 更新至1.16版
本帖最后由 clovermiss 于
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怪物猎人P3近战武器伤害计算器 v1.16
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开坑&催坑:早安
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谢谢大家不辞辛劳的帮助 -3-
所有动作倍率、武器补正及属性倍率数据均整理自 小帝冰羽 的显血插件,中文武器名称取自多玩资料库,在此表示感谢。
--------------------------------------------------
关于动作倍率:动作倍率里显示的数值未附加各种补正,如双剑鬼人化1.15倍。最终计算结果是算入各种补正后的结果,请放心使用。
关于属性率:属性率栏里显示的是该动作属性总和。
关于斩斧:瓶资料未显示,但已作为参数计算入剑形态各动作的伤害。
关于肉质和武器资料:可能会有微量整理错误,欢迎指正。
关于那啥:拔刀术【技】和睡眠异常状态,计算多hit数动作时结果肯定不正确,请自行避免参数的不正确设定。
BUG提交地址:
版本第一时间更新地址:
更新至v1.01
修正物理计算式取整的小问题,让计算结果更准确。
更新至v1.02
修正弱点特效技能,现在可以正常使用了。
更新至v1.10
1. 修改几个参数的表述方式,更便于使用。
2. 整合中文与日文资料,可以直接在计算器菜单栏切换资料语言。
3. 添加斩味调整功能,方便计算斩味下降时的伤害。
4. 联系实际情况对取整算式进行修正。参数设定符合实际的情况下,计算结果与实际伤害值相符程度达到99%以上。
更新至v1.11情人节特别版 -_,-
修正眠斩错误,已确认眠斩物理属性伤害全部×2,眠爆伤害依旧3倍。
(我才不是故意留111到今天发呢……)
更新至v1.12版:
1. 修正恐暴双剑会心率的BUG。
2. 添加至4月8日的新配信武器。
4. 应要求添加锤子“大地第二击”动作。
3. 调整取整算法,单次攻击计算值与实际值相符程度达到真正的100%
更新至v1.13版:
1. 添加显示武器斩味长度的功能,感谢 时邪 整理武器斩味长度资料。
2. 按大部分人的思维习惯调整“物理”、“属性”两栏的显示数据。
3. 解决铳枪“银色皇冠改”数据资料重复的问题。
4. 抓了几个日/中切换时的小BUG。
更新至v1.14版:
1. 添加记录上次计算结果的功能,方便不同武器配装之间的比较计算;
2. 添加记录部位选择的功能;
3. 添加运算结果气泡提示,可以自由查看计算的中间数据(小数)。
注:伤害计算时涉及多次取整。气泡提示中用作伤害参考的原始小数的整数部分,有可能会与取整后的计算结果有较大出入,仅供细微比较时的参考。实际伤害以取整后的计算结果为准。
更新至v1.15版:
排除1.14的BUG
更新至v1.16版:
添加版本更新的选项
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