求《求生之路1秘籍2》的秘籍。要能用的。不要...

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游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入&sv_cheats 1&开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息&Server cvar 'sv_cheats' changed to 1&)
然后输入以下秘籍可得到对应效果:
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
god&&0 或 1&
give health
开/关&穿墙模式
sv_infinite_ammo&&0 或 1&
开/关&无限弹药
map&地图名
changelevel&地图名
sv_cheats 0
关闭所有秘籍效果
melee_range 70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1
电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1
电脑队友不开枪
sb_takecontrol #
游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
所有电脑队友停止移动
sb_escort 1
所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1
所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1
所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1
所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give&物品名
给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder
第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0
关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name&新名
更改玩家的名字(改中文名要加&&号)
仅限局域网联机(0=外网可联机)
give defibrilator
除颤器(医用)
give adrenaline
give first_aid_kit
give pain_pills
give melee
give vomitjar
give frying_pan
give electric_guitar
give machete
give tonfa
give molotov
give pipe_bomb
土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank
give gascan
give oxygentank
give pistol
give pistol_magnum
give autoshotgun
自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome
单发霰弹枪
give pumpshotgun
单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas
SPAS多功能霰弹枪
SMG微型冲锋枪
give smg_silenced
give rifle_ak47
AK-47突击步枪
give rifle
M16自动步枪
give rifle_desert
give hunting_rifle
连狙(1代)
give sniper_military
give weapon_grenade_launcher
榴弹发射器
upgrade_add incendiary_ammo
开/关&燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo
开/关&炸弹升级
upgrade_add laser_sight
开/关&瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
give weapon_sniper_awp
麦格农大狙
give weapon_sniper_scout
斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5
give weapon_rifle_sg552
warp_all_survivors_here
所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到最后一关
warp_to_start_area
所有人传送到下一关检查点
z_spawn spitter
召唤口水婆
z_spawn jockey
召唤骑头怪
z_spawn charger
召唤骑头怪
z_spawn zombie
z_spawn mob
召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer
召唤爆炸怪
z_spawn hunter
z_spawn witch
z_spawn smoker
z_spawn tank
nb_blind 1
-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all
-清除所有被感染的头目及幸存者
-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn&bossname
-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range &9000&
&僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time &0.5&
&看到你之后经过&0.5&秒,
就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range &500&
你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time &0&
在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size &60&
z_mob_spawn_min_size &20&
z_must_wander &1&&
1:僵尸永远不会做下或躺下&
2:僵尸永远都躺下
z_health &200&
普通僵尸的血量
z_speed &50&
普通僵尸的速度
z_walk_speed &200&
普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000
Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210
Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300
Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000
Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50
Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175
Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250
Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210
Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250
Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300
Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210
Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600
Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500
Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10
Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325
Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250
Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3
Jockey骑头怪的每秒伤害
cl_drawhud 0
-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0
-使你的武器隐形
director_force_panic_event&
这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert &0.15&&
被火烧得爽度 越高越痛&
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed &999&
蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert &0.1&
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever &1&
就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit &100&
同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size &120&
rescue_min_dead_time &3&
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health &75&
躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration &1.75&
拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed &80&
smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert &11&
如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity &125&
怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch &2&
每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank &1&&
同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration &1&
用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval &0&
怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval &10&&
vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min &10&&
事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max &10&&
director_special_initial_spawn_delay_max_extra &10&&
地图/跳关秘籍
主菜单,&选择&Options&=&&Keyboard/Mouse&=&&Allow Developers Console&
按 ~ 开启控制台&输入&bind p toggleconsole&然后输入&&map&地图名& 回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map&地图名&versus
map&地图名&realism
map&地图名&survival
map&地图名&scavenge
清道夫模式
死亡中心&Dead Center
map c1m2_streets
map c1m3_mall
map c1m4_atrium
黑色狂欢节&Dark Carnival
map c2m1_highway
map c2m2_fairgrounds
map c2m3_coaster
map c2m4_barns
map c2m5_concert
沼泽激战&Swamp Fever
map c3m1_plankcountry
map c3m2_swamp
map c3m3_shantytown
map c3m4_plantation
暴风骤雨&Hard Rain
map c4m1_milltown_a
map c4m2_sugarmill_a
map c4m3_sugarmill_b
map c4m4_milltown_b
map c4m5_milltown_escape
教区&The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape
map c5m1_waterfront
map c5m2_park
map c5m3_cemetery
map c5m4_quarter
map c5m5_bridge
额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:懷夢)
本人也是CS1.6的玩家,所以对CS的指令非常了解,后来发现L4D 跟 CSS 和 CS1.6 内部的指令几乎一样所以有一个指令叫 &按键X& 自动打入指令 &XXX&的设置。
bind &I& &amx_menu 这是CS1.6常用的绑定按I自动打入指令amx_menu
利用这个方法我们如果在控制台输入&bind &F1& &give chainsaw&那我只要按下F1就会自动给电锯了,只要这样把F1~F12设置你要的东西后再进入游戏,还需要什么外挂按键补给程序吗?
自己设置多方便阿,而且还不用抓XD
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《求生之路2》游戏心得
  游戏心得
  1.躲尸在求生里只能看RP了,一般来说避不到的,只能锻炼反映和意识,比如用听尸所在的方向,调高点灵敏度,当然尸过近的时候不要直接开枪,推才是最好的,至于特感的躲闪只能靠看视频和实战才能熟悉。
  2.只要做到乱用投掷,爆油箱等等危险物就能减少不少,跟进一步就是没把握情况下不向队友的方向开枪,只用推以及选用,熟悉使用精准武器大概就没什么队伤了。
  3.准确度要多练练非霰弹的武器,如果能超过2名AI的数值就很好了,一般来说打尸腹部,比较好控制,如果有更多的时间或者用后座小的枪(冲锋M16)扫头,前提是不能用太多子弹,不然准确依然是不高的,记住求生的子弹绝对够多,不用刻意去爆头(写实除外)。
  这样锻炼一段时间就差不多了,可以尝试玩对抗或者联机,难度适合自己得了,但对抗玩回来的技术绝对和战役不一样(普通开始最好然后觉得有能力以后就上难度.推荐写实练习反应和枪法) 。
  M16在稳定的时候打头非常不错,AK在普通战役难度一枪一个但是不够准。
  近战爱用什么就什么 自己习惯就行 。
  和AI玩最大的好处是更加注重个人意识和技术 团队一方面交给了AI 学不到东西。
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Left 4 Dead 2
上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:中文
制作公司:Valve Software
发行公司:Electronic Arts
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局域网联机3D画面不支持手柄高玩必备射击 低配置 僵尸 恐怖 生存求生之路2,求生之路2秘籍,求生之路2秘籍大全,求生之路2武器秘籍,求生之路2秘籍单人秘籍,求生之路2秘籍消逝,求生之路2牺牲秘籍,求生之路2单机秘籍,求生之路2电锯秘籍,求生之路2地图秘籍,求生之路2,求生之路2秘籍,求生之路2秘籍大全,求生之路2武器秘籍,求生之路2秘籍单人秘籍,求生之路2秘籍消逝,求生之路2牺牲秘籍,求生之路2单机秘籍,求生之路2电锯秘籍,求生之路2地图秘籍1.选项中改为“可使用控制台 ”2.注:单人游戏作弊无效 所以必须在控制台里开地图在主界面按“~”键进入控制台。输入map加地图名字(map后面要有一个空格)以下是开启控制台的地图:c1m1_hotel 1 死亡中心1旅馆c1m2_streets 1 死亡中心2街道c1m3_mall 1 死亡中心3购物中心c1m4_atrium 1 死亡中心4中厅c2m1_highway 1 黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds 2 黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster 2 黑色狂欢节3过山车c2m4_barns 2 黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert 2 黑色狂欢节5音乐c3m1_plankcountry 3 沼泽激战1乡村c3m2_swamp 3 沼泽激战2沼泽c3m3_shantytown 3 沼泽激战3贫民窟c3m4_plantation 3 沼泽激战4种植园c4m1_milltown_a 4 暴风骤雨1密尔城c4m2_sugarmill_a 4 暴风骤雨2糖厂c4m3_sugarmill_b 4 暴风骤雨3逃离工厂c4m4_milltown_b 4 暴风骤雨4重返小镇c4m5_milltown_escape 暴风骤雨5逃离小镇c5m1_waterfront 5 教区1码头c5m2_park 5 教区2公园c5m3_cemetery 5 教区3墓地c5m4_quarter 5 教区4特区c5m5_bridge 5 教区5桥c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加内容许可c6m2_bedlam 和一代重逢2 需求生2追加内容许可c6m3_port 和一代重逢3 需求生2追加内容许可载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开作弊模式输入以下秘籍即可god 1 无敌noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹give health 满血100give ammo 弹药give adrenaline 肾上腺素针give defibrillator 电震仪器give first_aid_kit 医药包give pain_pills 药丸获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo获得激光瞄准 upgrade_add laser_sightgive adrenaline 肾上腺素针give defibrillator 电震仪give first_aid_kit 医药包give pain_pills 阵痛药give gascan 汽油红桶give propanetank 煤气罐give oxygentank 氧气瓶give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give vomitjar 胆汁瓶give autoshotgun 1代的连发霰弹枪give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪give sniper_military 2代的半自动狙击步枪give rifle M16步枪give rifle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可give rifle_ak47 AK47步枪give rifle_desert SCAR步枪give smg 小型冲锋枪give smg_silenced 消声冲锋枪give pistol 手枪give pistol_magnum 玛格南手枪give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可give chainsaw 电锯give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒give melee 猎人僵尸的手give weapon_gnome 圣诞老人give weapon_fireworkcrate 一盒烟花隐藏武器以下隐藏武器重新读取地图才有伤害give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪其他melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围 (数值越高能砍得越远)sb_dont_bash 1 电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开枪sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的。感染者还是会刷出)nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)感染者z_add 创造一个普通感染者z_spawn jockey 创造一个Jockeyz_spawn charger 创造一个Chargerz_spawn spitter 创造一个Spitterz_spawn hunter 创造一个Hunterz_spawn smoker 创造一个Smokerz_spawn boomer 创造一个Boomerz_spawn tank 创造一个Tankz_spawn witch 创造一个Witchz_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大。速度越快)z_health 50 普通感染者的生命值 (数值越大。生命值越长)z_tank_health 4000 Tank的生命值 (数值越大。生命值越长)z_tank_speed 210 Tank的移动速度 (数值越大。移动速度越快)z_witch_speed 300 Witch的移动速度 (数值越大。移动速度越快)z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((数值越大。生命值越长)z_witch_damage 100 Witch的伤害值 (100为直接打倒在地。低于100我没试过)z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (数值越大。生命值越大)z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度 (数值越大。移动速度越快)z_gas_health * Smoker的生命值 (数值越大。生命值越长)z_gas_speed * Smoker的移动速度 (数值越大。移动速度越快)z_hunter_health 250 Hunter的生命值 (数值越大。生命值越长)z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度 (数值越大。移动速度越长z_spitter_health 100 Spitter的生命值 (数值越大。生命值越长)z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度 (数值越大。移动速度越快)z_charger_health 600 Charger的生命值 (数值越大。 生命值越快)z_charge_max_speed * Charger的移动速度 (数值越大。移动速度越快)z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害 (数值越大。伤害越大)z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (数值越大。生命值越长)z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度 (数值越大。移动速度越快)z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害 (数值越大。伤害越大)z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔(数值越大。刷特殊感染者的时间间隔越长)
读完这篇文章后,你的心情如何?742203216雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G单机排名 第124名
制作公司:Valve
语言版本:中文/英文
发行公司:Valve
游戏平台:PC/Xbox360
游戏类型:射击
发售日期:
专区主页:
《求生之路2》承袭前作的玩法与设定,不同的是将游戏场景转移到了美国东南方,并且拥有五个全新的战役任务:暗黑嘉年华、沼泽热、死亡卖场、暴雨和教区,每个任务底下都有好几个主题连贯但场景不同闯关地图。游戏设计公司Valve目前也先放出了暗黑嘉年华、沼泽热和教区的设定资讯供玩家参考。
类型:即时战略
上市:10-07-27
类型:角色扮演
上市:11-07-07
类型:运动
上市:11-10-04
平台:MUTI
类型:射击
上市:11-11-08
平台:MUTI
类型:射击
上市:11-10-25
平台:MUTI
类型:即时战略
上市:70-01-01
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265G推荐游戏《求生之路2》实用技巧~详细武器资料~秘籍~
《求生之路2》一些实用技巧
战役篇:一些被感染的消防队死后会落下boommer的胆汁
&所有格斗武器都可以点一下左键再按一下右键,这样做的好处是因为格斗武器的攻击是有间隔的,你点一下左键再按一下右键,攻击频率就会很高,尸群很难近身。另一点,在使用格斗武器的时候不要一味的往前砍,我建议砍一下就向后或者向左或者向右移动一下脚步,以避免被其他的感染者围攻。
&boomer的胆汁用来仍tank是一个不错的选择,尸群会一拥而上,群殴tank
新增boss解析:charger(蛮牛,冲撞者) HP:600
特点:皮厚,直线移动速度非常快,能同时对多人造成伤害,一旦抓到生还者将不会放手,缺点是一旦撞击失误,没有撞到生还者,很长一段时间不能再次撞击,并且撞到物体(像墙这一类东西)动作明显迟缓,需要一段时间来缓冲,生还者可以利用这段时间很容易的就干掉它。所以,作为生还者,应注意它的声音(这很重要)在它撞过来的时候不要想着直接用枪把它击毙,更不要用格斗武器跟它对抗,我的建议是在它撞过来的时候马上反应往左或者往右闪,等它撞到其他东西了,抓着机会就做了它。
&而在对抗模式中,作为感染者的charger,应该注意隐蔽好,最好能在对面4个生还者贴得很近的时候直接一个冲撞,打乱他们的队型,这时其他感染者队友就能利用你创造的机会进行一连串的连击,虽然你可能(应该是一定
- -!)会阵亡,但是因为你的牺牲,造福了其他队友,很有可能就能把对面全翻,何乐而不为。
jockey(矮子,猴子):HP:325
特点:身体矮小,不容易被打到,很容易穿梭在尸群中并迅速接近生还者,偷袭得手,骑在生还者头上之后可以控制生还者一直前进,如果步伐控制得好,其他生还者很难打到它。但缺点是:攻击距离较近,对于生还者,只能制服,不能弄死....
&所以,作为生还者,听声音,注意看,它经常隐藏在一些物体后面,窜来窜去,很难打到它,所幸,它的移动速度并不是很快,我建议生还者一边向后走,一边瞄准了再打,有的放矢,这样效率比较高一点。
而作为感染者时,应该等charger和boomer行动之后,立即靠近生还者,骑上一个就跑路,这时候其他生还者如果敢贸然追击就会遭到尸群的围攻,因为被boomers的胆汁喷到,视线模糊,更难打到jockey。
spitter(毒妇):HP100
特点:攻击距离非常远,所喷出的毒液能在短时间内持续迅速对生还者造成伤害,缺点是生命值较少,并且在喷出毒液球之后不能马上移动,生还者可以利用这段时间击毙它。作为生还者,还是注意听,注意看,有时它会在很远的地方直接喷过来,一旦看见它喷出毒液球把它击毙之后直接往别的的地方跳,避免受到毒液的伤害。而作为感染者时,在boomer的胆汁喷到生还者后,生还者为避免受到尸群的围攻一般都会站成一圈,这时就该及时喷出毒液,你分也不是,合也不是,分开虽然能躲避毒液的持续伤害,但容易受到尸群的围攻,合在一起,则会持续受到毒液的伤害(很“剑”的一招)
刚才也是比较闲,所以就和电脑来了一盘对抗。我一个人扮演感染者,对付4个电脑(很有难度,大家可以去试一下)有人或许问,一个人能玩对抗么?当然可以,和一代一样,只要输入以下命令就能一个人和电脑玩对抗(不过2代的电脑不会自己走,只会呆在原地,更不会开启机关,所以,我建议玩每个战役的最后一关,先加入生还者,在开启救援之后就加入感染者)命令如下
& 依次输入:
& sv_cheats 1
& director_no_survivor_bots 0
& sb_all_bot_team 1
有可能输入之后没有立刻生效,多输入几次就好了。输入:z_spawn +感染者名称就能增加一个感染者,如z_spawn hunter
就能增加一个hunter 但如果在你重生时输入,你就会变成所输入的感染者类型(在你重生时输入z_spawn
tank的话就能变tank了 )
《求生之路2》秘籍
启用控制台,然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1
回车确认开启秘籍模式。&
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果&
god 1 无敌&
noclip 穿墙&
sv_infinite_ammo 1 无限弹药&
give health 满血100&
give ammo 弹药&
z_spawn& Jockey(创造小猩猩)
z_spawn CHARGER (创造独臂大侠)
z_spawn SPITTER(创造大吐婆)
z_spawn hunter(创造Hunter)&
z_spawn smoker(创造smoker)&
z_spawn boomer (创造boomer)&
z_spawn tank (创造tank)&
z_spawn witch(创造witch)
give weapon_grenade_launcher& 获得榴弹发射器
upgrade_add Incendiary_ammo& 获得燃烧子弹升级
upgrade_add explosive_ammo& &
获得爆炸子弹升级
upgrade_add laser_sight& &
获得激光瞄准升级
give pipe_bomb& 土制炸弹&
give molotov& 燃烧瓶&
give oxygentank 氧 气瓶&
give propanetank& 煤气罐&
give gascan& 油桶&
give hunting_rifle 狙击&
give rifle_desert& &
give shotgun_spas& &
give sniper_military& &
give tonfa& &
give vomitjar& 胆汁&
give defibrillator& &
give gascan& &
give health& &
give machete& &
give sniper_military 连狙
give shotgun_spas 新连喷&
give pistol_magnum 沙鹰
give rifle_desert (SCAR)&
give rifle_ak47 (AK47)
give pistol 手枪&
give pumpshotgun 散弹枪&
give autoshotgun 连散&
give rifle M4/M16&
give smg 乌兹&
give pain_pills 药瓶&
give first_aid_kit 急救包
Left 4 Dead 2
L4D2的故事发生在美国东南部,时间为前作的一周后。感染者危机爆发后,部分地区由于远离危机爆发的都市而幸免于难。其中位于佐治亚州的萨瓦纳市(第五章的舞台)就是一个尚没被感染者掌控的地方。尽管CEDA(国民紧急事件防卫厅)尽了最大的努力抵御感染者的入侵,但这丝毫无法阻止萨瓦纳市的沦陷。4名互不相识的幸存者走在了一起。他们决心杀出一条血路,离开这个疯狂的城市……
主战枪械武器
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
  射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9 
射程调整值:0.84 
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
  性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
  专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7 
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
  近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
  霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪&循环。
  四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7 
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
  M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
  面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火&接着循环。
(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7 
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
  半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
  使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
  说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7 
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
  M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
  笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L 
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
  突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
  无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。 
  AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
  尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:H&K41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
  狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
  Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
  狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
  M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
  榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
  节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17 
射程调整值:0.75 
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
  P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock
17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
  理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
  当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock
17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock
17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38 
射程调整值:0.75 
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒 
  沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
  面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀&循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
属性:断肢,女巫杀手
  带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
  玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
  拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark
Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
  本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
  定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton) 
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
  防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
  电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
格斗武器的伤害值
格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。
击杀特殊感染者所需的格斗数:
其他感染者 1
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