DIY三国杀 血量牌的背面该咋办及血量设置?

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势力,名称,技能希望能血量
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求个一个,三国杀的背面和血量卡的一个模板.收藏
求个一个,三国杀的背面和血量卡的一个模板,这些应该都是需要的求在的大神给发一个把,谢谢
1楼 13:58&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或谁看下我想出的三国杀的人物,来评价下 名称:要饭老头 阵营:群雄 血量:2血 绰号:智勇老者 技能_百度知道
谁看下我想出的三国杀的人物,来评价下 名称:要饭老头 阵营:群雄 血量:2血 绰号:智勇老者 技能
群雄血量:在别人的回合开始阶段只要你的体力为满,并永久得到技能『炫目偷学』和『真假弱点』注释:你不可用闪响应别人的杀,你的红色牌可以当作桃使用,来评价下名称:要饭老头阵营:1,你就可以弃1黑色手牌对该人物造成一点伤害:攻守善恶回合结束;真假弱点,任何时刻若你处于濒死状态你必须将你的体力上限降为1点并将体力恢复至一点,同时对方失去或得到技能:你回合内的每个阶段你可以弃一张牌获得场上任何一人物的一项技能或还回一人物的一项技能:2血绰号谁看下我想出的三国杀的人物,如若此作,你可以选择下两项;炫目偷学:深藏不漏你的手牌上限永远+1:强者面具觉醒技;至死:你的回合外可以把红色手牌当桃使用,并且如果你拥有摸牌阶段你可以跳过之,如若此作跳过你下回合的摸牌阶段2:技能攻守善恶和崩裂的顺序为崩裂-攻守善恶「速救,你可以恢复一点体力技能,并失去所有之前技能:年过十旬每回合结束阶段你必须减一点体力或体力上限技能、摸三张牌、如果你未对任何人造成伤害你可以选择获得技能速救或至死直至下回合开始技能:智勇老者技能
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参考神赵云技能,技能过于复杂,不考虑人物技能过多这个问题。 以上纯属个人建议,建议把技能分散到两到三个人物身上,觉醒技取消降低体力设置。第二遍看第一遍看。在没桃没人加血且不受任何伤害的前提下两回合必定觉醒,建议手牌上线加一修改为加二,手牌上线少,希望对楼主有所帮助。但是作为一个人物,个人感觉这8个技能设置不错,个人感觉前三个技能平衡性不好此人物血量少,且对血量和手牌消耗远大于可补充血量和手牌
先说明,别怪我说得太狠,一技能不错,二技能有跨回合记忆问题,三技能放在一个2血将身上太坑,董卓是为了平衡8血才有的崩坏,觉醒技的时机一般在回合开始阶段,醒后技能和醒前高度重复,醒后两个技能都太吃牌而且没有额外上牌能力,极怕拆顺兵和酒杀,堆砌感极其严重,还有描述嘈点太多,比如用“永远”不是“始终”,“一”和“1”的使用比较混乱,“得到技能”而没有用“获得技能”,描述中提到技能应该用引号,弃牌统一描述为“弃置”,能看来在三国杀DIY方面还是新手,建议从4血一技能和3两技能练起,去三国杀DIY吧和yoka韩旭吧好好看看,尤其韩吧,好好学学描述
把人物名字改改,寄给三国杀策划部吧,设计的很不错
名字不好=-=三国里再怎么混也混不出这个人的
嗯不错被许褚裸衣酒杀不死也残了
觉醒后只有俩手牌上线。技能在强也易死。而且杀不可以用闪来响应。这应该是负面技能吧。因为酒杀并不少见。你获得的技能或还回的技能我想应该像左慈一样。不可声明限定技。主公技。觉醒技。
因为有崩裂很快结束第一阶段,然后酒杀。。完事了
蛮好的,加油
血有点少,技能太坑爹,建议三滴血,三个技能
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