dnf武器伤害计算害

9月19日,第三届江苏网络文化季开幕,主题是“互联你我 圆梦江苏”。[]
2003年面世的“校讯通”,其本身已不仅是一个信息平台。[]
消防员们被称作“世界上最帅的逆行者们”[]
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DNF力法关于球法武器伤害计算 及武器选择
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 好吧,研究这个的目的,其实是因为我在纠结给球法买什么武器。
  然后想了半天,没想到靠谱的结果,感觉这个也不错,那个也挺好。
  果然,人主观的感觉不靠谱。 还是得拿出理论的武器来决定= =
  要不然我会在那里,一整天都纠结这个东西。
  下面六个是研究的武器:
  1、元素战棍
  2、附加伤害的假紫(由于没找到棍子的,用钝器代替,反正独立是相同的)
  3、大地守护
  4、盘龙战棍
  5、旗子
  6、死神之诱惑(65SS)
  这里以18级和20级的暗炫纹作为例子(因为我最高只有20级的- -)
  强压的伤害是这么计算的:所有炫纹的伤害总和*强压的伤害比例
  PS:在这里,就没有考虑属性强化、怪物减伤、人物的智力,反正都是一样的
作者:真是茶几啊&&编辑:封颢&&
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  技术:手把手叫你怎么配dnf装备提升刷图伤害
  还在为如何搭配装备而纠结吗?还在为刷图费力而难过吗?还在为远古套而奋斗吗?本文手把手教你如何最大化提升自己的刷图伤害。
  防具:防具看个人情况而定,毕竟远二和远三的套装和散件效果确实不错。配合多玩盒子的换装的效果,不用多说。平民和土豪玩家的不二选择。什么?你说你不会打异界?或者异界躺尸要浪费复活币和大量药水?复活币混个工会升级能领,每天能领1个。躺尸的话真的缺复活么?有时间没金钱的请选择异界装备。(缔造黑骑除外)
  遗迹上下装?不是固伤职业还是别轻易选择。几级的技能和套装那一丢丢的力量能拯救漫游这种百分比职业么?
  野猪套说实话在85版本已经过时,8个字概括。劳民伤财,费时费力。原先做了一套刚好有需要防具的小号职业可以考虑跨界石转给小号使用。
  传承防具嘛,没时间刷异界有闲钱多的可以考虑。
  物系百分比职业祭坛的地灵轻甲毁仓库背包套提升无视伤害也很客观。
  平民还是推荐双S假紫。实用性高。光环装配合支援兵爆发也能打出一套不错的伤害。
  首饰先说手镯:
  手镯:目前最好的是5周年的金手镯,不过黄字冲突太多。以后会有黄字2暴击的遗迹传奇手镯取代,不过那是后话了。
  幻影之灵,土豪的象征,性价比真心不高。如果配合某个神奇的手镯的话,咳咳。
  将军手镯和友谊之灵手镯实在鸡肋。堆BUFF的职业可以适当考虑。
  虫手虽然7双暴不错,但是考虑到现在BM任务不能自由选择,还是推荐3S的假紫比较划算。
  堆暗强的百分比职业特仑苏的幽云手镯也是您的不二之选。还有个原先跑酷活动的手镯,4双暴,6属强。15抗魔。刷异界也是极好的。
  堆火强的朋友。乌龟的火强手镯在配装有冲突的情况下也可以考虑。夏日礼包的手镯大部分都是PK用的。属性攻击触发效果略坑。况且现在属强卡降价了,所以还是不推荐购买。
  项链:最好的项链灵魂猎者,现在烧灵魂,改版以后烧无色。百分之20的面板攻击和独立攻击不容小觑。性价比对得起你在祭坛的半年努力,第一项链当之无愧。
  虫链,百分之8的双伤加成,效果稳定,不过黄字冲突多,配装还是考虑实际搭配
  佩鲁斯,蓝莓项链,对面板属性高的玩家提升不错,触发效果之后换装也不错。配合某个神奇的项链,咳咳。有闲钱多而且项链位置冲突又没有时间做魂链的可以考虑。
  泰坦项链,全堆独立的可以考虑 不过效果不是很大。
  12年夏日礼包的属强首饰,和现版本烈火之心 幽冥石 龙灵石 蓝色暴风雪,真遗迹首饰等属强首饰堆属强都不错。不过有些项链价格过于昂贵。
  黄龙项链的话,适应多个属强的职业(魔皇,大魔导师,剑宗等职业)或者属强项链过于昂贵不想购买的玩家可以考虑。
  发电站3 4图的爆的两个属强链子也不错呢。
  戒指:固伤职业或者固伤兼百分比的话推荐泰坦,战神和厄运戒指。价格便宜,容易入手。
  埃尔文,法系职业堆智力BUFF的不二选择。
  黑珍珠,如果装备黄字不冲突的话,那百分之20的魔法破招伤害你还在考虑什么呢?
  骸麒的骨戒,武神莱奇的骨戒,物系土豪百分比职业都梦想拥有一个,不过价格略贵。
  闪灵幻月,拉罗的迷失之戒,适合弹药,战法这种物魔攻击都有的职业。(感谢泪目同学的提醒,拉罗不支持换装)
  自然的恩赐戒指,现在已经绝版了吧,堆全属强的职业可以考虑。
  12年夏日礼包4属强戒指,OMG。现在已经天价了有木有。
  对于戒指这个位置来说,带似水流年真的提升不是很大。
  左槽:百分比职业双攻左,这个是常识好么
  固伤职业如果不考虑暴击冲突的话可以选择青龙左槽,骷髅骑士拳套也是不错的选择。
  布鲁的怨灵章,土豪一般刷图都配2个这个,高端洋气上档次,轮着用减双倍防御你懂么?!不过只能对单体怪使用,单挑BOSS利器。
  魂牛图的图腾柱也不错拉,不过装备真心对不起价格。
  各职业EX左槽有些也不错呢(举个例子:鬼泣的绿阵,辅助圣骑的被动觉醒光环+2),用来换装吧。
  右槽:该堆属强的堆属强,堆独立的堆独立,装逼的堆四维。就这么简单。
  召唤的话有个加EX火的右槽用来换装也不错。
  阿波菲斯之眼,这货只减物防,不过配合布鲁,啧啧啧啧。土豪必选。
  称号:如果只考虑刷人族和不死族恶魔族怪物的话(异界2,异界3)推荐入手使徒的宿命赫尔德和狄瑞吉,白字伤害不是其他称号可以比拟的,缺点就是限定种族。不过这两个种族在阿拉德大陆还是比较常见的。性价比极高的2个称号。
  使徒的宿命卡恩,破招换装暴击流必备,破招 20的双暴我想没有其他称号能随意完爆。而且BUFF效果支持换装。
  国庆18属强,OMG,属强低的玩家可以考虑入手,属强高的玩家用这个真心提升不大。
  2013春节,看情况吧,个人感觉不是很给力的说。
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(文章作者:泪落化纸鸢)
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&&&&&&&&&&DNF装备冲突到底怎么算 三种伤害提升效果科普
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  现在虽然看不见带着悲鸣项链和金手镯搭配真野猪腰带的玩家,但是还有问混元套为什么不搭配金魂属,如果你还在为装备搭配提升烦恼纠结 ?不清楚到底附加伤害暴击伤害增加伤害到底冲突与否?那么这篇文章简单明了,可以一看。
  附加伤害(前白字伤害)
  附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在&附加&这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。
  附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当你在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。
  由于这种独立出来进行计算的机制,附加伤害不仅仅与附加伤害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这也便是广大玩家一致追附加伤害的原因之一。
  暴击伤害
  正常角色暴击伤害系数为普通伤害的1.5倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为1.5倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为1.65倍。
  同时暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为2.1,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。
  增加伤害(前黄字伤害)
  这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。
  由于这种提升总伤害的机制,因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链的情况下进行对比,两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算,可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者。
  虽然增加伤害的效果与暴击伤害类似,但是经过实际测试它们之间并不会相互冲突。
  总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。
大家发表的互动观点 (0人发表)  导读:鬼剑士85级SS武器中到底哪把剑最强呢?相信不少的玩家对于这个问题还不是很了解,那么今天小编给大家带来的就是数据帝的分析,一起来看看吧!
  本文转贴吧的kong275
  DNF85史诗武器开放也有一段时间了,这里就从数据的角度上,分析一下鬼剑士哪把85SS武器刷图伤害最高。
  关于不同种类武器的伤害对比,考虑到CD不同:
  巨剑CD+10%
  光剑CD-10%
  太刀CD-5%
  钝器CD+5%
  在计算综合指数时,需要将CD的影响考虑在内,那么效益计算应该为:
  武器效益=实际伤害*武器CD系数
  武器CD系数=(1+基准武器CD)/(1+对比武器CD)
  考虑到实际操作中CD并非好了就放的情况,本文中取武器CD系数的平方根计算:
  武器CD系数=((1+基准武器CD)/(1+对比武器CD))^0.5
  最终结果如下:
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