CF出好cf终结者模式bug后,还会出什么新模式...

穿越火线最近出了个新模式,终结者模式,里面的终结者到底是什么变的?谁能说下。求大神帮助_百度知道
穿越火线最近出了个新模式,终结者模式,里面的终结者到底是什么变的?谁能说下。求大神帮助
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出门在外也不愁cf除了终结者模式还会出什么新模式
cf除了终结者模式还会出什么新模式
不区分大小写匿名
暂时没有了吧、到时候可以看官网有没有
想知道 就去玩 CSOL 吧& 都是抄袭他的&&&
玩体验服,就能知道了
可能出新图,过年可能会更新哒!
以后会出的,别急
只能期待了
额,好像没有了吧
关于cf新角色“刀疤男”可能是新的生化角色全新生化幽灵“暗紫使者”,是生化幽灵中最炫酷,最帅的角色,身上无时不刻冒着紫气在进化之后,可以按G键消耗500使用技能,可以伪装成普通佣兵的样子,唯一的缺点就是身上还是会冒着幽幽的紫气&&&&& 就那刀疤脸来说,本身这设定就带匪气,不是有那种吸引人的样子还有,就刀疤打扮来说,没脱离飞虎队的装扮,tx没必要出个匪气的飞虎队吧 &&&&& 以下是改版后的东西:新区:山东二区(网通)新地图:生化模式:&&& 生化议事厅&&&&&&&&& 武器研究所(兼改)个人竞技: 油城枢纽触动模式: 威廉古堡&&&&&&&&& 仓库重地&&&&&&&&&&& 矿场--ZJ(兼改)触动模式:类似于玩家所设计的“拯救”模式,在限定的时间内争取劫持,之后拯救,引入触发式“&&& 大力符”作为整个模式的线索新武器:stG44:是世界上第一支真正的突击步枪,枪身轻便又装弹量巨大,是理想的生化模式突击枪glock--18:GLOCK18式*由奥地得格洛克有限公司设计制造,后坐力小,但威力略显逊色,只支持3连发模式大力定制步枪:造型独特,“大力符”的配套保护步枪,是触动模式最理想的拉绳段武器黄金军用手斧:威力超乎想像,参加2010年WCG大赛有机会获得青花手雷:爆炸后优雅的青花图腾给夏日带来清凉的感受新角色道具:下士野战头盔:经验值加成15%中士野战头盔:经验值加成15%上士野战头盔:经验值加成15%少尉野战头盔:经验值加成15%中尉野战头盔:经验值加成15%少将野战头盔:经验值加成30%搞怪西瓜背包:经验值加成15%其他优化:1.修正了在部分地图卡住的时候人物自动上升的BUG2.好友系统优化,现在可以直接查找玩家昵称或qq号码进行好友操作了3.游戏内嵌入战队系统按钮,可在游戏内打开战队网页并进行战队操作4.微度降低疯狂宝贝未进化状态的跳跃能力5.修正了杀敌标志的显示错误BUG6.“远洋货轮”地图优化,突围口增加三块低挡板7.现在长时间在房间内不进入游戏或不准备,会自动推出该游戏房间8.对TP反外挂系统进行了优化.谢谢采纳
以下是不久前一个玩家的更新预测,大家看看和新版的更新是否有很多相似之处呢?反恐OL出了个新女英雄,拿了个四管**,注意是四管,四个管子呀。还会出个新的女僵尸和男僵尸,女僵尸叫嗜血女妖,技能是从裙子里放出一些蝙蝠,若蝙蝠击中人类,人类则会产生幻觉,把嗜血女妖当**类。   但我就想不通,为啥CF总是比反恐OL慢半拍呢??因此我也有些建议,希望斑斑提交一下。。。。   在救世主模式的基础上:   希望出个僵尸版的英雄,名字还没想好。就叫灭灵丧尸吧。游戏开始倒数20秒后,随机出现灭灵丧尸。灭灵丧尸特点:具有疯狂宝贝的跳跃能力与绿巨人的速度,手的长度是疯狂宝贝的1.5倍,并且被击中后退后距离很短。HP:2W,AC:3000。唯一不足的是当灭灵丧尸被人类杀死时,无论爆头还是普通击毙,5秒后都会以玩家自己的僵尸形态复活。HP均变为5000,AC500。技能:死亡缠绕(按下G,从身体里发出一种冲击波,以自身为圆心,15米为半径以放射形态发出。接触到此冲击波的人类,都会被此冲击波“缓慢拉向”丧尸,但人类可以以连跳破解。)   虽然僵尸阵营有了灭灵丧尸,但人类阵营也毫不马虎。随机出现1-2个普通救世主,救世主在原有的武器falcamo的基础上,增加了副武器,一梭子8发子弹的双管**,另外配备生化手雷。另外会随机出现1位女救世主(勿喷,反正CF也模仿惯了),女救世主配备全新生化武器:AK47-death,命名为死亡AK。   死亡AK:一梭子50发子弹(AK威力大),配备榴弹。副武器为:双持沙鹰-死亡,在原有双持沙鹰基础上,增加4发子弹,并且换弹速度得到了加强。配备生化手雷。   新武器:这个无所谓,反恐上的搬过来也行。   新道具:催眠傀儡(新僵尸):抗击退能力得到加强,技能:喷射出黄色液体,被此液体击中的人类在3秒内无法开枪   残翅翼龙(新僵尸):在空中滞留能力得到加强,技能:发出黑色闪光(同挑战模式翼龙兽技能)   链锤异兽:(新僵尸,巨锤兽的缩小版):HP与AC增得到加强(次级为4000,中级为8000,高级为14000)BT,技能:震动,使人类3秒内无法移动(同巨锤兽技能)   生化药水(喝下后,被其他僵尸感染后的5秒内,可重新变为人类,BT)   生化情报图(装备后,救世主模式下,一开始士气为140%,最高上限为240%,BT)   基因进化药水(装备后,人类:跳跃能力变为原先的1.2倍。僵尸:次级僵尸额外增加HP1000与AC200,母体僵尸增加HP2000,AC500)   生化数据包(装备后,人类:在游戏中的武器击退能了得到加强,按5开启,持续10秒,一局可使用2次,僵尸:使得次级僵尸也会用有母体僵尸的技能,但效果有所减弱)   毒血屠刃(人类装备后,使用近身武器攻击敌人后,敌人将会以武器攻击力的%30减HP,直到死亡,回HP时不会减)   新地图:暗夜农场(就是在一个农场里)   其他优化:补给箱中新增道具:双枪沙鹰,防化服,个人士气+%20,个人士气+%40,8发子弹的双管**,大炮;除去补给箱中的m4a1-s。   房间内人数1-6人,不会出现救世主和丧失,7-12人,出现2个母体僵尸与1个救世主,12-16人,出现1-2个男救世主与1个女救世主,随机出现丧尸   不惜勿喷,希望CF能出这样的,期待ing
终结者模式,异形终结者VS复仇女神
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