使命召唤8对战6 联机对战 战术问题

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使命召唤8联机对战95式突击步枪使用心得
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&  我们都知道mw3里的95的中远距离威力惊人,但近距离由于3发点射的限制,预瞄和转身射击有点不给力,但这阻挡不了天朝玩家对城管的制式武器的热爱。下面简单做一个围绕95而做的一个class,我称之为heavy
burst-重火力点射装
  我是个做设计工作的,因此由于职业病的缘故在设计class的时候考虑了各种元素的互补,比如侦查,载弹,火力,近战,远射,护菊,装弹,换枪,探测和爆破等元素的互补,于是在不断调整之后,终于产出了一套个人认为元素搭配比较平衡的class,下面做一下这个class的设计思路
  主武器:95式
  专精:双配件。95的后坐力只要稍有fps基础的玩家都能控制,kick显得很鸡肋,因此,不如把专精用在更需要补充武器元素的地方。
  配件:
  第一推荐:榴弹加大弹夹。适合战场应变能力强,经验丰富的老鸟玩家,比如我&&&咳咳。。。。
  mw3榴弹虽然被削弱了不少,但我不信有人两发榴弹轰不死一个人,其实mw3里有很多可以引爆的汽车,油桶和瓦斯罐,把榴弹甩在这些东西身上产生的双重伤害其实足够干掉一屋子人了。
  大弹夹,mw3的大弹夹的设计逻辑与mw2不同。mw2只是增加了单个弹夹的载弹量,玩家携带总弹量没有增加。而mw3则是一个初始弹夹和两个备用弹夹都增加了50%的弹量,玩家的可持续作战能力大大提升了。我们知道95撸一下就是3发子弹,撸大劲儿了一会儿子弹就用完了,装备大弹夹至少可以延长50%的作战时间(前提是玩家存活)
  这套组合无论是火力还是弹量,都属上乘,我觉得唯一的缺点就是没有好的瞄具,适应一下就好
  第二推荐:红点+射速。比较适合对机械瞄具不适应和网速较慢的玩家。
  95的机械瞄具确实有些恶心,绿油油的,导轨的设计也有些生硬,上面还带一月亮门&&&不适应就装个红点吧,最小的那个就行,全息红点mw3很鸡肋,省下捐给希望工程。
  射速,说实话我觉得射速对于95来说没啥实际作用,默认射速已经很高了,再加射速就要爆表了,只是对于那些网速稍差和枪法不好的同学有些弥补作用。
  这个组合就是耗弹速度太快了,几分钟就撸没了。
  第三推荐:心跳+消音。
  猥琐流,不解释。缺点是防不了刺客,射程和威力也减小了,另一种程度上增加了耗弹量
  副武器:striker
  威力or射程+大弹夹
  专精看个人喜好,但我个人感觉striker偏软,加个威力有保障。
  大弹夹理由同上
  战术装备:跳雷和移动雷达
  既然是卡点优势的组合,那防菊花很有必要。怎么用我就不解释了吧。
  怕刺客你就先扔跳雷护菊花,往前探索的时候你就先扔个饭盒儿(移动雷达)
  你问为啥不用阔剑?mw3的阔剑触发距离长了,红色探测光线也长了,容易被人发现,于是果断换了跳雷。
  需要注意的是别把跳雷放得离自己太近,小心护菊不成反被爆&&&
  perk1:快手
  95换弹夹时间较长,用快手不解释。
  而且双主武器的那坑爹的切换时间= =,
  骚年,用快手吧,枪背在身后掏不出来被人颜射的滋味可憋屈了,可见遭遇战时换枪速度决定了你的生死。
  perk2:双主武器overkill
  你副武器都配striker了你换个别的perk我看看?
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使命召唤最新更新能联机的大型单机游戏像使命召唤,光晕3的第一人称视角。能联机一起打战役的游戏推荐啊!
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问题补充:
最佳回答:1.《重返狼穴》系列----(重返狼穴1,重返狼穴2:血战太平洋,重返狼穴3:血战缅甸)Nfusion开发&交大铭泰发行&游戏三部曲的背景分别设定在德国,日本和缅甸,3D效果还可以,游戏中你控制一个12人的小队,每个人&都有自己的背景和介绍,外貌性格和语音也不一样,并且他们具有不同的属性,比如有人的狙击能力比较&高,有人强壮擅长重机枪。单机在每关中你可以选择最多其中的4个人来过关,并且可以给其他人下达各&种指令,而在联机COOP模式中则没有人数上限,最多32个似乎~!玩起来是很爽的说!一共12关,有一次&我们8个同学一起联,秋风扫落叶一样的,团队配合起来相当有成就感!&2.《彩虹六号》系列.....彩虹六号一直以来都以团队配合和战术作为卖点,但前期的几部个人觉得战术&性太强,上手比较困难,很难能找到很多人一起联机。因为没有&那种射击的爽快感,而最近的几部《禁&锢》《拉斯维加斯》又对系统要求较高,联机也不太轻易,不过真的有条件,也还是很爽的说!尤其是维&加斯!!联机合作很爽!&3.《幽灵行动:尖峰战士》1,2&----&不用多说了,超经典的游戏,合作过关支持三个人,假如配置够的&话,一起合作的话有很多战术可以应用,很有爽快感!&4.《SWAT(霹雳小组)4》&是一款以反暴和拯救人质的战术配合为目的的射击游戏,在游戏中,最高境界&是一人不杀!因此催泪瓦斯,闪光弹,电击枪的应用更广,高手甚至可以不用重武器通关...这样的设定&很人性化,究竟正义的一方从来不应该是杀人狂....这款游戏很适合多人配合,但注重队伍里绝对不能要&太多CS狂人,不然人质会死很惨!也失去了这款游戏的目的。SWAT4在酷派天空讨论的比较多,大家有爱&好可以去看看,里面有专门的合作联机服务器!最多10人一起联机过关,可以分红蓝两队!可选择的战术&更多~&5.《近距离作战:先发制人》美国海军陆战队的练习软件,最多4人联机,运用了很多现代战争的装备,&虽然没有幽灵行动好,但配置要求不高,而且很多巷战比较讲究战术,论坛里刚有的下载!推荐!!!&6.《三角洲系列》系列1-4,联合行动,(5不可以联机,可惜)&竟然才想到三角洲,真是不应该,这是我当年的FPS入门游戏啊!!从1到4都可以合作过关,而且敌人基&本都是一枪死,比较有成就感哈哈!!&7.《冲突:全球反恐》支持最多四人合作过关!讲的是与新纳粹的对抗,一共15关,3D和打斗场面都不错&,配置也不高,类似狼穴系列,虽然不算是大作,但联机效果还是不错的!&8.《全球行动》,刚出的时候号称要取代CS,但后来由于种种原因偃旗息鼓了,但可玩性还是挺高的,最&多五人合作过关,有医疗,突击,重机,狙击,侦查五个职业可以选,一共20关左右,杀起来比较血腥,&挺爽的!&9.《战地系列》--战地2,战地2142,联机合作打电脑需要下机器人的补丁,实在是经典中的经典,不用&多说了,地球人都知道!&10.《FEAR》(撤离点)&也是不久前的经典大作,联机合作也需要下补丁(不大)。但是画面效果实在是...超爽!极度血腥..!&补丁教程:;11.《战火兄弟连~浴血奋战》这款游戏的联机属于战术联机吧,即每个人控制一个小队而不是单个一个人&来共同完成一个任务,与单人任务的关卡不一样,关数也比较少,但是画面和音乐效果还是很棒的,喜欢&这一类型的联机模式的话也可以尝试一下!&12.《英雄萨姆》系列,超爽的杀戮感,感觉是魂斗罗的3D联机版,N人联机,不费什么脑子,联机过关的&首选!!经典!!&13.《领土战争:入侵纽约》感觉和SAM系列类似,但是没有SAM好,不论是杀戮的快感还是画面的质量,&只能算是小品级的游戏了,可以N人联机,不过难度比较大,怪不太好打,个人感觉。&14.《闪点行动》系列,AND&《武装突袭(ARMA)》&一款很讲究战术的FPS,战术地位高于射击技术,对大&多数人来说上手较难,但假如都是这方面的专家联机合作确实很爽!!默契的话很有成就感~~PS:闪点以&前的版本画面比较差,而最新的武装突袭则对系统要求较高,假如联网的话配置是个问题,但有条件的话&还是推荐!&武装突袭的画面很有真实感!&15.《半条命合作任务版(SVEN&Co-op)》一些联机爱好者,专门为了联机过关的目的而基于CS的引擎而设&计的一款游戏,简称SC,并且加入了一些角色扮演和解迷的元素,个人感觉还可以,它的好处是地图经常&更新,可以常玩常新!&16.《隐藏与危险》系列1,2---个人感觉像是盟军敢死队的FPS版,可玩性还是很高的,而且二战背景也&是很多人非常喜欢的吧,非常适合多人联机过关,推荐!尤其是隐藏于危险2!(1的画面实在是....)&17.《LEFT&4&DEAD》新作,今年第四季度才上市,是一款生存类恐怖FPS游戏,支持4人联机共同闯关,如&不够4人则由电脑补齐,看放出来的图片就知道画面相当COOL!对手是可怕的僵尸,期待啊!!&18.《**细胞3》最多支持两人合作闯关,个人觉得潜入类的究竟不同于一般的FPS,人多了就失去秘密的&意义了,有爱好的可以试试,**细胞的金字招牌可不是盖的!两人互相配合潜入的感觉一定很好!&这就是双人的画面:&19.补充几个:大家熟悉的HALO(光晕)系列,DOOM系列,UTC系列,还有三角洲5黑鹰坠落,貌似都可以联&好像还有自己在找找
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