释放法术威力对盗贼和法师魔兽剑圣异界纵横同等来说差...

怎么样用SK改出法师/盗贼/洛山达牧师?_博得之门吧_百度贴吧
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怎么样用SK改出法师/盗贼/洛山达牧师?收藏
或者牧师(法师)/盗贼/和尚
1楼 20:14&|
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SK无法实现LZ的愿望
SK只能将无相符的职业与种族搭配在一起,然后修改已有兼职的一个特殊职业
举个例子
SK可以
人类的职业变成
法师//战士
后修改已有兼职的一个特殊职业
法师/洛山达/战士

法师//剑圣
2楼 20:27&|
使用Semi-Multi-Mod,可以令法师学会神术了,这样法师/盗贼就相当于法师/盗贼/(不过用的是法师的法术位,而不是牧师的),再用SK改出洛山达牧师的职业天赋,应该就差不多了
3楼 22:48&|
使用Semi-Multi-Mod选战/法/盗比较好~
等于是战/法/盗/牧而且没有限制武器~
就升级.......难~
后期无限光彩~
4楼 01:33&|
阵营冲突,应该没多少可能
5楼 09:39&|
说起来,楼主是不是看亵渎看多了?
6楼 09:40&|
跟亵渎啥关系了????
胖子当过盗贼吗?
7楼 10:05&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或炉石传说职业排行榜第四期:术士登顶法师最末
本文由水手之家 璀若星辰整理编译,转载请注明出处!
Team Liquid的三月《炉石传说》职业排行榜准时到来!作为Team Liquid的传统项目之一,不管是《星际争霸II》、《DOTA2》还是《星际争霸》,只要是社区有在讨论的竞技类游戏,Team Liquid都会有类似的排行榜。而《炉石传说》的职业排行榜已经来到第四期,在二月份的排行榜中,法师被削弱后成为吊车尾,而德鲁伊则凭借咆哮德的春风成功登顶。转眼又是一月过去了,排行榜又会发生什么变化呢?
虽然最近法师没有什么新的打法出现,Trump通过自己的低成本法师牌组依然进入了传说级,这让法师再度获得了大家的关注。Trump的法师牌组和常见的法师牌组差不多 - 带优秀的随从和优秀的技能。说实话,这些牌之间的配合并不是很多,在游戏里的除了有效交换之外也没什么特别的计划,但是这个牌组还真能打。由于Trump的激励,我们在天梯中看到了一部分法师,至少比我们预期的要多。
法师现在可以说是一个比较全面的天梯职业,虽然打哪个职业都不是特别好。事实上最近的胜率报告中法师对抗每个职业胜率都低于50%。虽然很多法师的卡牌都很强,法师的英雄能力也是游戏里最棒的。但是法师没有一张可以作为核心围绕它打的牌或者机制,比如其它职业有火元素,激活或者关门放狗。法师现在和德鲁伊一样,使用大量的优秀中费随从,但是法师没有横扫,知识古树,丛林守护者和激活。遗憾的是,水元素,变羊术,火球术和烈焰风暴相互没有配合。也许法师最大的问题在于除了碧蓝幼龙以外没有好用的5费随从,但是4费的牌却非常多(变羊术、火球术、水元素还有冰风雪人这样的)。所以这么看的话,你还不如去玩德鲁伊。
目前比赛里法师不多,所以我们为大家奉献的是Trump的低成本法师牌组。
虽然牧师可以打出许多惊人的连招,但是你需要很多核心牌在手,牧师很难控场让他在天梯里一直火不起来。由于目前天梯的牌组两极分化很严重(纯速攻或者纯控场),所以你很难构建一个同时能应对两种打法的牌组。
狂野炎术士 + 神圣惩击/真言术:盾,暗影狂乱,奥金尼暗影祭司 + 治疗之环 都可以应对速攻
思维窃取,秘教暗影祭司,暗言术:灭和精神控制很适合对抗控场牌组。
你很难选出30张牌同时能打得过两种牌组,一些牌的用途会重复(与德鲁伊的一张牌带抉择相比)。带远古守护者的牌组也许是目前最全面的了,但是它依然需要很多牌组成连招,比如日怒保卫者或阿古斯防御者。
但是这个职业依然有他独特的魅力,在构筑牌组的比赛中国(一人带多套牌组的比赛)。牧师可以组成多个根据不同情况选择的牌组,比如:
对抗打脸猎人?神圣之火,无畏剑圣 + 治疗之环,还有嘲讽随从。
想赢萨满么?疯狂的炼金师加上秘教暗影祭司应该加入你的牌组中。
对抗控场战士/术士你也许需要思维窃取和精神控制。
一个好的牧师牌组是可以进入比赛的,牧师打某些类型的牌组非常好,打某些牌组非常差。这样牧师的牌组在构筑的时候有一个很大的问题,也许你可以发现一个胜率很不错的牧师天梯牌组。牧师的牌组要求苛刻,但是带来的爽快足以弥补它之前的痛苦(看到4攻的痛苦)。
现在也有新的打法带远古守护者+沉默,几乎就是1~2回合的"激活雪人"。当然你不能靠同时抽到这两张牌,与非常灵活的激活相比还是差很多。
巨人和暮光幼龙也渐渐被牧师选用,这让牧师变得非常像Koyuki的控场巨人圣骑士。虽然牧师在手里拿着这些牌也不坏,但是牧师很难控场,所以放出8/8也很难站住。
7.圣骑士 -1
最近圣骑士应该是天梯里出现最少的职业了,因为传统的控场圣骑士打任何流行的天梯牌组都很弱。圣骑士打速攻牌组一直很吃力,而目前速攻术士又是天梯最火的牌组。圣骑士碰到成群的鱼人毫无办法,圣骑士碰到慢速的控场牌组还可以,但是很怕德鲁伊的自然之力/野蛮咆哮,萨满的风领主/风怒,盗贼的火车王/暗影步,术士的火车王/力量的代价/灵魂之火这样的瞬间爆发。因此圣骑士在碰到目前所有天梯流行牌组的时候都很难打。
速攻的神恩术圣骑士目前也很糟糕,因为和其它速攻相比它一点优势也没有。术士速攻有很多优秀1费随从,同时抽牌能力也比神恩术少了很多限制。
圣骑士的优势在于可以作为慢速牌组的之克制手段:控场战士,牧师和法师。对抗这些牌组的时候圣骑士还可以打。圣骑士的一些牌非常不错(所以圣骑士是竞技场的热门职业),但是这个职业缺乏两个关键部分:前三回合减缓速攻的攻势,降低对手瞬间的爆发(另外有好用的5费随从就更好了)。上个月圣骑士一直没什么起色,一直没有新的打法开发出来。
最近猎人的出场率远不如前两个月那么高了,但是不管怎样,猎人也不会消失,他们会在主流群体没有准备好的时候突然来袭。由于最近术士很火,所以也许猎人就要回归了。术士开始流行就是因为猎人太多,有了关门放狗,爆炸陷阱这样的辅助,英雄能力还可以进一步帮到你。猎人不怕传统的控场术士。但是随着时间推移,现在所有牌组都以对抗猎人为主,比如德鲁伊选择狂野炎术士,日怒保卫者和远古守护者。但是现在术士更多,所以牌组都以对抗术士为主了,也许速攻猎人可以再次崛起。
下面我们说说中速猎人,这是目前一个比较新的打法,中速猎人是以控场为主,不再无脑打脸。有了驯兽师这样可以配合的牌,猎人可以发挥更大的威力。这种打法的猎人与敌人随从的数量关系很大,敌人的随从多的话就可以放狗,随从少的话就致死射击。虽然这个牌组不是最流行的,但是这让猎人除了关门放狗之外又多了一个打法。
盗贼目前的位置比较尴尬,盗贼是一个非常全面,技巧也很多的职业,但是缺乏一个可以让她顶尖的东西。目前标准的盗贼打法还是抢节奏,因为很多天梯牌组都是速攻,盗贼前期对付随从非常有效。军情特工和背刺是你主要的前期移除手段,还有剑刃风暴和刀扇来对抗速攻。
每当我们讲到盗贼的时候,我们肯定不会忘记奇迹贼。上个月奇迹贼再次被Kolento带入众人的视野内,几乎每一位职业玩家都试过奇迹贼。上个月牌组中的寒光智者变成了刺客之刃。这一改动让奇迹贼更加接近控场,尤其像控场战士。在修改之前也许控场战士是奇迹贼最大的对手了,因为战士可以无限叠护甲,限制盗贼的伤害。由于刺客之刃的加入,即使不考虑致命毒药的加成,也是额外12点伤害。害怕控场战士么?带刺客之刃吧。
另外最近一直在争论的是盗贼带几张隐藏,因为拍卖师+隐藏是这个牌组的关键,很多人喜欢把Kolento原本的苦痛侍僧换成第二张隐藏。这会降低前期的抽牌能力,但是比隐藏+拍卖师更加稳定一些。
奇迹贼就是拿来克制控场打法的,但是这个牌组在面对速攻的时候也可以控场,因为它包含了很多移除技能和手段。当然在面对速攻圣骑士,战士,尤其是猎人的时候还是很难打。奇迹贼的另一个缺点是操作复杂,需要大量练习。你同时会有很多种选择,你必须提前设计好之后两到三回合的行动。如果你是新手或者操作不利落,那么它也许不适合你。
注意前四名职业之间的差距非常小,每个职业都可以成为最强。
让控场战士变成目前最强的职业牌组的原因有两个:能打赢速攻,能打赢后期。无面操纵者和王牌猎人对速攻牌组没用,但是碰到战士会有很大的价值。另外,它避开了无法立即生效的牌,比如希尔瓦娜斯和伊瑟拉。可以带更多为你控场的牌。
阿拉希武器匠在对抗速攻术士的时候很有用,可以代替冰风雪人或者暮光幼龙。阿拉希武器匠的战吼可以帮你赚到很大节奏优势,出场之后立马生效。铸甲师,盾牌格档和英雄能力可以对抗速攻。加上迦顿男爵和血吼也可以让之前无敌的萨满不再那么难打。旋风斩+迦顿男爵几乎可以清理任何难缠的东西(火舌图腾和法力之潮图腾) + 包围那些图腾的幽灵狼。
阿莱克丝塔萨和血吼重新加入了牌组,几乎回到一切未被削弱的时候。你可以再次等待阿莱克丝塔萨出场,用激怒的地狱咆哮或者血吼杀掉敌人。但是这个牌组还有暴怒狂战士,如果对面一直解不了的话可以让你从控场变为主动进攻的一方。
控场战士最怕的牌组包括控场术士这样,还有控场圣骑士,Token德鲁伊和嗜血萨满。德鲁伊和萨满通过野蛮咆哮/嗜血来提高随从的价值,逼迫战士做出不划算的交换。碰到术士也很麻烦,因为你也要考虑到对面是速攻术士。战士也可以应对巨人,但是需要抽到合适的牌。控场圣骑士可以应对你的所有随从,并且还有搭配阿莱克丝塔萨的大招。英雄能力也是非常克制你,免费随从OP。
有利的对局:除了上述这些!战士可以击垮所有速攻和中速牌组,这些牌组都是目前天梯很流行的。
最后说一下速攻战士,最近数量不少的玩家开始携带大量嘲讽随从,所以打速攻的都转向术士了。
3.德鲁伊 -2
即使没有版本改动,德鲁伊依然是目前强大的比赛职业。最近德鲁伊的打法是多用随从站场,然后提供野性印记或者野蛮咆哮这样的技能buff他们。虽然这个打法不能算新,但是目前还是突然火爆起来了。最近在天梯里非常火爆,在比赛中也出现过。
Token德鲁伊打法也有几个变种,比如可以变为速攻,使用银色侍从和战利品贮藏者。或者使用更偏向中后期的,比如加基森拍卖师和小鬼召唤师,有的甚至还有火车王。当然Token德鲁伊的真正威力在于野蛮咆哮,紫罗兰教师和野性之力。Token德鲁伊带的技能往往超过12个,让紫罗兰教师产生更多的随从。在野性之力生效前紫罗兰教师会召唤出随从,所以野性之力也很关键,通常可以将buff后的随从脱离移除技能的范围。满场难以移除的随从搭配野蛮咆哮已经很麻烦了,有的时候不用自然之力出场也行。
以目前的局势看,Token德鲁伊面对多种牌组都能获得节奏优势。比如你可以利用看守者德鲁伊不带法术能量的弱点,横扫在清理随从的时候就不再那么有效了。同样的,战士用狂野炎术士和血法师萨拉诺斯,旋风斩也不再有效。因为敌人会防着你是带看守者或者传统的德鲁伊,所以敌人开场留下这些牌也是情理之中的。Token德鲁伊为德鲁伊这个非常稳妥的职业添加了一份新意。
2.萨满祭司 -
萨满是目前很强的职业,核心牌(闪电箭,闪电风暴,野性狼魂,火元素,妖术)都很强,它们提供的效果远比嗜血速攻(少见)和控场(常见)要大得多。由于英雄能力和过载机制,萨满几乎每局比赛都要控场,好在萨满有低费移除。英雄能力和某些牌(闪电风暴)的随机性是目前争论最多的,搭配过载会决定
萨满能否取得胜利。虽然萨满能打得过控场和中速牌组,但是碰到速攻还是显得有些弱,大多数萨满不会带有治疗能力的随从。对抗控场术士可以进行交
换,萨满的闪电风暴搭配狂野炎术士清场非常不错。
萨满想获胜的一大部分在于你选了什么牌组,萨满可以走纯中速,选择加基森拍卖师和银色指挥官这样高质量的随从,火车王里诺艾搭配风语者/风怒可以打出炎爆术这样的爆发。或者直接使用凯恩,拉格纳罗斯,奥拉基尔这样直接控场到底。对于萨满这样的职业,每种打法都能找到自己的空间。
萨满目前是非常稳的比赛选择,中速打法也是很好的天梯牌组。萨满的职业牌都很强,对抗不同的牌有不同的选择。萨满喜欢打控场术士,德鲁伊和战士,还有速攻术士。虽然这不是在食物链登顶的必要手段,但是它足以成为强大的比赛选择。
上个月术士被排到了第七位,对鲜血小鬼,黑铁矮人,阿古斯防御者和希尔瓦娜斯的削弱明显影响了术士的控场和侵略性。这个牌组可以进行有利的交换,很好的控场。随着鲜血小鬼的buff让其他的buff随从失去价值,速攻术士的前途一片黑暗。即使有手牌术士/巨人术士,这个牌组的克星(法师)也被削弱了。玩家们开始带有爆发力的牌了,带更多的克制巨人和嘲讽的牌,更多的嘲讽来对抗暮光幼龙,开始害怕熔岩巨人了。所以在改动后的几周内,术士渐渐被大家抛弃。
由于渐渐忘记了如何克制术士,现在术士准备开始复仇了。在暴雪官方S3的天梯数据公布后,北美和欧洲的天梯第一名出人意料的都是鱼人术士。Yliajo(欧洲)带了力量的代价,奥术傀儡和火车王这样非常激进的牌。他的牌组在前期不够稳,但是之后更容易击败其他职业。与此同时,Puffins(北美)使用了一套他叫做控场鱼人术士的牌组,他不再使用冲锋随从,而是使用恐狼前锋和阿古斯防御者这样的buff随从,Puffins的打法与生命分流非常搭配,可以控场。
由于鱼人术士在天梯非常流行,原始的由Curi创建的控场牌组又有了新花样。这也几乎成为了天梯里最流行的牌组,因为它提供了稳定而快速的打法风格,可以让你快速冲分。如果对手无法解掉你的随从,那么麦田傀儡,血色十字军战士,末日守卫和银色指挥官在后期都足够强。激进的控场术士再次证明自己是可以统治天梯的。
最后一种术士就是巨人/手牌术士,也流行过一段时间了。这个牌组在一段时间内没有受到任何改动,但是由于主流打法不断变更,所以很难成为万金油牌组。现在对抗巨人的手段有很多,比如工匠大师或黑骑士,爆发连招可以让玩家避开熔岩巨人。萨满的死灰复燃和新的德鲁伊牌组打术士都挺稳,但是手牌术士可以转变为速攻术士。尤其是在天梯中,玩家们碰到术士的第一反应还是速攻,也许敌人会错误的换牌或者前几回合错误出牌。
术士永远有很多种牌组可选,也是天梯里最有竞争力的牌组。即使在比赛里,术士的出场也更多了,虽然比其它职业还差点。总之,术士依然很强,术士惊人的英雄能力让他无论局势怎么变也永远有自己的一席之地。
(本文来源:水手之家
作者:璀若星辰)
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《博德之门》全职业转职攻略心得,作为一个游戏老鸟,玩博德之门已经有一段时间了,和那些犀利大神相比,小便略感惭愧啊。只能给大家详细的讲讲《博德之门》中自己的转职心得了。
博德之门2中提供了两种多重职业的办法,分别是兼职和转职,其中各有优势,先说说兼职,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力兼职更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。
好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为第一次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。
转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:
1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。
2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。
举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。
以上的条件要同时满足,缺一不可。
转职只能转一次,可以转职的就是兼职列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。
这里有个要说明的地方就是战德,游牧。
游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(――!!)
我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么MOD才能转职……..(我海王星来的,别笑)。
转职后第二职业的等级要超过第一职业之后,第一职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的第一个职业在转职后将不在永不提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得万能巧手,那么即使你转职,万能巧手的特性还是会保留下来的。
转职需要注意的东西主要有以下几方面:
3、攻击次数
5、神术、奥术的法术位
6、职业之间的互补和加强
(一)增强自身的转职:
所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行最大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。
一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。
那么我想到的为了自身而转职的例子:
9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。
13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的万能巧手,只不过肉搏能力欠妥。
12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。
16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。最好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。
16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。
其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光PP上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥%……
(二)为了创造最强而转职:
这个也是我想重点说说的。痛苦!这就是整个过程的整个概括。一般来说为了创造最强,都是需要极限转职的。博德之门毕竟是靠剧情来吸引人的,重点不像无冬那样来构建各种人物,所以这种转职没什么人有耐心尝试,如果是组队的,基本上成形后,游戏也快结束了,SOLO又是自虐,所以我推荐用终极人物打穿一遍导出再来一次。大家一般都是不愿用高等级的人物来虐待电脑的,不过我认为经过终极转职的磨难,需要来爽一把,大家见仁见智吧,要修改也没问题,毕竟游戏是人来玩的(西红柿、鸡蛋飞过来一堆)。
极限转职一般来说,就是先将一个职业升致够班,然后再痛苦的转成第二职业并再次升够班。
还是举例子吧:
大家很熟悉的21剑圣转22级法师:
传说中的魔武双修的颠峰,这个大家都很了解这个人物了,这里简单的对比一下战法兼职的人物:
1、奖励特技很少,战士的只有2个,法师的有5个,战兼法则是轻松全部拿到。
2、法术等级比战兼法高2(战兼法是24级战士,20级法师),9级法术位多一个。
3、21级的剑圣肉搏能力远强于24级的普通战士,这个就不用再说了,命中达到-20以上没任何问题。
4、由于剑圣不能穿甲,就解决了战兼法的穿甲不能施法的尴尬情况。
5、K/M不能使用远程和盾牌,是一大遗憾。
6、战兼法的华丽特技,高等迅捷+高加+强韧+强韧+强韧+致命一击+...有些奢侈了,但是强韧的持续的时间要比PFMW长。
7、这个职业要说明的是剑圣的等级既然这么高了,这个角色的意图就不再是充当法术轰炸机了,尽量使其突出肉搏能力,法术位尽量记石皮,镜影,PFMW,高加,破解等等,成为真正的坦克才是王道。
22级咒法师或塑能法师转成23级的牧师:
蚂蚁兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基于这点,可以用咒法师和塑能法师转成牧师,原因在于咒法师和塑能法师在施展牧师的咒法术或塑能系法术的时候豁免要-2不利。我比较推荐用咒法师转牧师,首先咒法师的对立法术中比较重要的真实视域在牧师的神术中能够补偿回来,其次,法印的强悍大家都知道,要-4不利豁免,一旦咒法师施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼……
还是要对比一下法牧兼职吧(两个人物均以智力18,智慧18计):
1、奖励特技少,法师5个,牧师2个,推荐牧师选个内爆,可以放在序列器中,兼职法牧轻松拿齐。
2、法牧兼职的最终HP为104,咒法师转牧师为78(均为16的体质,最简单难度)。
3、豁免相同,命中率相同,牧师的神术位相同,1~7级的位子均为11,11,10,10,9,7,3。由于兼职牧师升到25级,有圣徽,6,7级神术+1。
4、民间传说,转职比兼职多了6…….
5、法术位:
两个角色都算上了6,7,8级各加1的奖励
法术位:1 2 3 4 5 6 7 8 9
转职:6 6 6 6 6 7 5 5 4
兼职:5 5 5 5 5 5 4 4 2
很明显咒法师转职的法术位有优势。
至于肉搏能力,就不作比较了
24级剑圣转28级盗贼:
这个转职的目的明确,利用盗贼的万能巧手最大限度的加强高等级剑圣的力量。算一下,24级的剑圣有+8的命中和伤害奖励,力量25的话,+7命中、+14伤害,3星的武器技能,+2命中,+2伤害,再带上手套+2的伤害,即使用一把普通的匕首,最少也要27点伤害,若是抡起神兵利器,更是骇人听闻(传古等)……
还是对比一下战盗兼职吧:
1、奖励特技少,并且刺杀只能学一次,战兼盗可以学刺杀多次。
2、由于造成伤害巨大,背刺的威力是战盗兼职所不能比的
3、战兼盗的武器最多2星,总共能得到8个武器技能点。剑圣转盗贼可以5星(但是推荐3星)。总共能得到21个武器技能点。
4、战兼盗的MAX HP154(半精灵兼职,精灵虽然敏捷19,但是体质只有17,HP更低),K/T的则是189(二者均未经任何奖励,ONLY体质18的结果)。
5、K/T有2点的AC奖励(相当于25敏捷的奖励,不错了)。
另外,说一下,这个等级的法师猎人转成盗贼也是不错的,虽然不是很强,但是很有特色。
(三)、一些另类的转职
说到另类的转职大概的意思就是反常的转职或是只是追求特点的转职。这些转职具体的玩法和战术需要具体研究。
依旧举例子:
21级刺客转成24级法师,最大的看点是最高的背刺伤害,早先有A?MAGE大人提出的毁灭魔剑背刺CH的话是500多,BF的神娲大人提出的变身异形中的钢铁魔象+8个谭森变形术,伤害上了800多。
25级刺客转26战士,以前这个人物我说过了,看点就是利用高级盗贼的UAI,时间陷阱,误导卷轴,战士的奖励特技致命一击,来进行连续背刺,造成很高的伤害。
26级刺客转27级牧师,看点就是高等加速+正义法术+召唤圣力+主手可背刺的武器(推荐天圣),副手加速刀+刺杀,不过这个和兼职的T/C比起来,不能连续刺杀实在不爽,但是命中即7倍伤害,我记得某些MOD里还有加背刺的武器,用起来就更爽了,要是觉得命中不爽的,就用时间陷阱,但是盗贼的奖励特技吃紧,搞背刺的话,还是推荐手杖。没加过baldurdash的,经常武器淬毒是个好习惯,你会发现淬过毒的魔能刃是屠杀的利器,范围的魔法还能让敌人中毒减速。提示一下,刺客的盗贼技能严重吃紧,要合理分配。
16级咒法师转牧师,有法师的1~8级法术,重点防守,塑造一个强大的牧师,或者13级专精法师转37级牧师也可以,这个人物的构想是蚂蚁大人提出的。看点就是能用维袍减少神术的施法速度,奥术的攻击力一般,但是防御能力比较强,具体的怎么用神术堆,我就不再细说了,大致也就是石皮,镜影,防护魔法武器,法术免疫:XX,混乱命令,防火,防电,防酸,防冷,防死,刀盾火盾,骷髅天使等等。
17级专精牧师转31级战士,相对来说,有1~7级的神术来强化战士,战士的等级也比较高,奖励特技也比较多,加强自己的同时可以招骷髅小弟,专精牧师的宗派都不错,看个人喜好了,不过由于牧师的神术没有铁皮,没加baldurdash的还可以考虑信仰铠甲或是强韧的叠加,装了吗,嘿嘿……..
23级专精法师转24级的盗贼,这个我发现的第一个有迹可寻的好像还是蚂蚁大人提出来的。这个转职的原因是由于盗贼转法师无法得到UAI,只能逆向转职,由于有了UAI,赖招全上吧。
25游荡剑客转26级战士,海蓝在线论坛的hmilywsx兄做过这个人物,看点是AC极高,能堆到-20以上,可以弥补本身血少的缺点,有命中和伤害的奖励,有UAI,魔防也可以堆起来,其实这个人物为了充当肉顿的角色,可以考虑25级转成28级的牧师,加好防护法术,扔到前线去吧(游荡牧师T.T)。
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