天龙八部逍遥宝宝逍遥用什么宝宝

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天龙3逍遥PK技巧和宝石宝宝选择心得
作者:多喝水 来源:本站原创 发布时间: 17:16:01
  天龙3逍遥PK众所周知都需要操作熟练,但逍遥宝石和宝宝的选择同样对PK有着重要的作用,今天小编就简单的阐述一下逍遥PK的一些技巧以及逍遥宝石和宝宝该怎么选择才有利于PK的最大化输出。
  第一、宝宝
  可能有些RMB玩家认为装备搞好就行BB不重要,可能你是全5的对手只有4433或者全4,这么悬殊的差距有木有BB可能真的不重要。但是全三带四对战全四的,BB是至关重要的。
  首先取材,在我个人看来体力忠诚的BB再好不过,理由么自己想。
  技能,首先是手动技,破军技能高级俯身这个似乎无可厚非,开阳技能这个就需要说一下了,一般玩家们无非这个几个选择:肉墙、共生,神佑。在我看来神佑是里面最不可取的,挡挡秋水姐姐还可以,当PKBB技能就不行了,原因是别人开了杀招(怒火移花或被放大之类的)别人还可以杀你BB,但是你却不可以帮BB加血,BB被剁死之后,自己还是要承受伤害,下来不死也残了。关于另外2个技能我就来为大家分析一下。首先么自己想。
  其次是肉墙,这个技能是MJTS一类爆发性门派的噩梦,正想秒杀对手,我一开肉墙满屏幕都未击中,郁闷死你,然后是肉墙BB的自动技本人推荐高识破(经常被别人开的小号坑啊)高反击(要是敢杀我BB先震你几下,开肉墙时更是砍得越重死的越快啊)高灵气(让XY郁闷的技能)高忠心(可能不起眼如果别人能暴你2W,这个技能就能帮你扛下来1W的攻击啊)打怒(真的很有用)。
  然后是高共生这个是专门来对付毛主席的忠实粉丝深)读《论持久战》的玩家的克星,这类玩家打你几下就跑掉,虽然看上去不痛不痒的,但是伟大的马克思曾经说过量变引起质变,这些小伤害可能不起眼但累计起来就很大啊,当对手打了你很多血准备给你最后一棒使,一个高共生,就能让对方吐血生亡(往往使用这种战术的都是不能一次性秒杀,等把你血砍少了再秒了你)此类BB的自动技能和上面差不多把高反击改成绊跤就行(效率比大风歌好啊)。忘了一句,如果对方BB也有高俯身,你千万不要先放,谁先放谁就下风了,等对方放了你再俯身他的角色,这样他就砍不死你BB了。
  第二、手工及宝石
  可以说本人对手工已经到了痴狂的地步,只要一有钱和活力就要去做一把,成绩不好一个8星,剩下的全6星(积木啊不要耍我啊,已经有6次了都给我43T70装备44T就是7星了,多给1T你会死啊)冰魄洗成体力身法和灵气(注意排序)和武魂的宝石红宝石减抗(可换命中)属性X2。
  防具:双防,闪避,体力,身法(这4个必须的);灵气,会防,红宝石,闪避;属性抗X2(或者一个抗一个身法这个看个人)
  戒指和护符和武器:火毒双攻(最好三属性),内外功功,命中,体力,手工这样就行了;属性X2,命中,减抗(减抗和内外功的取舍看个人)
  项链:血上限,属性(火毒最好,有火或者毒就穿吧,能有不错了,毕竟这个难出JP)体力,闪避,命中内外功有最好
  第三、手法和其熟练程度
  首先必须讲一下作为XY必须具有的素质:
  ⒈学会保留技能,可能有的玩家进去不管三七二十一把技能全部放一遍再说,万一这是你正好放大了那么...(放大时没技能可以让你放那真是十分悲剧,基本等于没怎么放大)
  ⒉猥琐,硬抗不过别人就凌波不要停,抗不起我还躲不起么...
  ⒊这算小知识吧Alt和Tab一起按可以自动锁定目标,在你看不见对方的时候可以狂按(这游戏你懂得,延迟经常的事)下面就来吧
  接下来顺便说说逍遥PK的实战技巧:
  PK峨眉
  关于这个门派一个字:闪,没有看错,就是闪.一进去不要管先画地,然后跑过去放阵(建议桃花阵,把跳放在快捷键)有这个动作完全是为了骗对方的怒(放大的时候来一个呆若木鸡真的..)(如果放了一个桃花阵对方没有放行尸走肉那么你就可以放八卦了,还有您的完美高山必须学好了,不然非常有可能被反控)不要和EM抗,根本扛不过啊,就是放一个溪山然后凌波逃走,放大就秒你,放不大咱继续等待但是一定要等对方怒不是满的再扔技能,不然全部白费。
  PK天山
  这个门派可能让许多门派的玩家头疼。隐身进场,一轮移花接木下来不死也残了,除非对方有控制不中的,(本人79的还好一点没80强控)才可能有赢得机会,所以咱果断打了全冰抗,抗死你你小子(真没好办法),只要你遇到的TS有点脑经知道去学习一下手法,除非抗死他,不然任何门派都是死(SL除外),所以打冰抗吧,还能跟冰EM抗抗。(这一段真的没啥办法)
  PK少林
  我想说那些说SL弱的都是TMD扯蛋,对SL就算2次放大都不一定弄的死,生命力真是比小强还顽强,技能砸上来也是很疼的,还可以解放大.进去就放风筝(XY贫血,硬抗不起啊),争取把对方放死,切忌控制不可一次性全部放掉,这样SL一个一苇渡江一连控制+技能基本也能让XY残废了(SL发招慢,技能之间完全可以反控)。
  PK明教
  由于本人是停79的MJ没有怒火,所以基本没有办法秒杀人。所以把80以上的MJ玩家没啥接触,在这也不能凭空瞎写(免得被人骂啊)
  PK逍遥
  这个完全属于拼放大啊,谁先放大谁先赢,进去自己尽量不要多放控制,让对方放去,让对方就算放大也没有秒杀你的能力。
  PK丐帮
  这个和MJ一样我接触的80GB不多额。。写没横扫的GB貌似也没什么用,瞎写对不起良心啊。
  PK天龙
  先发制人型,也是后劲不足型,打气对XY来说致命伤,XY豪气很多啊,所以多用隐身,可闪避对方技能,多少有点几率,少吃几个技能也是好的。
  PK星宿
  很多人说XX垃圾,但是我想说,满怒技能打人真的很疼啊,而且还有洗怒技能,5下吸光,再给你来一下,一般这样以来你一半以上的血就没了,但是XX的后劲也十分不足,前面咱先忍着,后面再收拾你。
  PK武当
  79的少了七星和80强控,少了这2环,79WD明显不能秒人,但是打残你足够了。但是你学了咱的BB心学,在他放揽雀尾的时候就高俯身(进去先隐身,一般来说能躲掉),第一轮控制就给你短了,然后灵活运用隐身躲控制。
  PK慕容
  这个门派完克XY,首先门派药就抗散工,满怒技能打人那么疼,破天一开基本被秒杀(体会胜多啊,本人兄弟就是MR,只打6个红宝石就10W血四级的,手工好,雕文三级的,没打几个玄攻打人就痛的要命),XY克星尽量不要惹。
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外公,所以附体都是用外公做。因为外公有力量资质 和体力资质 身法资质,内功 没体力 和身法 资质呀
对您的评价:
外的会好点,因为外的体和身法会比内的高啊,平衡的没高力量或灵气不考虑
平衡类的英招
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[天龙八部]谈逍遥不带宝宝PK
日10:13  
漫天星辰飞  
1逍遥VS近战 状态需求:大风歌、墨守成规、云体风现、先溪山,中了双倍伤害就弹指+排山+萧湘夜雨(50几率失明4秒) ;没中双倍伤就画地为牢,然后在他旁边放诛仙+八阵,他从围困状态出来就高山留水(散攻6秒)继续溪山+普攻 邾仙阵爆炸(失明2秒) 隐身+跑开到1个远点的位置(要能看到他) 溪山+弹指,然后就普攻跑着和他打,放心他追不到你的,大风歌状态是技能几率降低敌人30速度的,如果他开加速就1个凌波+隐身。
各人觉得逍遥和近战打没什么意思,只要操作不失误,等级差距不大是不会输的 。
2逍遥VS武当 状态需求:大风歌、云体风现。打武当的跟打近战的差不多,不过要防止武当的昏和定,关键还是看谁手快,被武当的先睡到你,基本上就是输了,如果是我们先围困他们那我们也赢。
3逍遥VS娥眉 状态需求:大风歌、云体风现。娥眉的打着有点技术了,不过也可以按上面的方法打,小心点娥眉的九阴白骨爪和金顶绵掌就行了,娥眉就这俩技能猛,不过跟娥眉的打打10次有8次是我胜,还是那句话看谁下手快 。
4逍遥VS天龙 状态需求:大风歌 云体风现 这个没啥难度 按上面的方法完全可以搞定
5逍遥VS星宿 星宿克死逍遥,我2600W心法75逍遥打不过76级1000W心法的星宿。无语中打了7次没1次赢的,郁闷。围困星宿的,星宿的可以解。放陷阱吧,放个八阵和侏仙都是需求3秒时间,跟远攻的不能围困放陷阱不是找死么,而且毒的太猛,血飘的贼快,技能放的贼慢。如果是带BB打星宿的还是有可能,不带BB没得可能,逍遥PK主要就靠画地、八阵、侏仙这3样都没用了,逍遥基本上就废了 。
写的不是很好 只是天天和朋友整天一起切磋说说逍遥PK的 跟近战打 主要就靠大风歌状态附带的 减速状态 只要不让近战近身就稳赢了 我和我朋友 他们近战打的他们郁闷 都近不到偶身 近了我身我就 凌波+隐身 隐身这个技能对我们逍遥很有用的 1个隐身他们就找不到我们 可我们还是继续锁定他们的 就慢慢打吧 也许你把他打死了 他也没找到你人呢 呵呵 玩逍遥就是要合理利用每1个技能 哪怕是新手技能也要合理利用
[责任编辑:elvisliu]
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逍遥派选择及使用宝宝的分析
18:11:32 条|来源:|作者:|
&先说几个重点吧
&&&&1 新人不要盲目的去追求极品松鼠之类的,因为每个阶段的都有一定的基础成长值。也就是说你1900的二代松鼠真正使用起来是没有1600的冰蚕好用的。因为基础成长不同,松鼠再极品也不过是25级的,所以个人强烈推荐:随便什么样的一只松鼠,只要是胆小会单法,放心用到45吧,到45级就该换猫头鹰了。
&&&&2 pk的时候群攻属性要选择好。大家一直都忽视一个东东,就是属性伤害和抗性,其实各个门派的属性抗几乎都有技能加的,也就是说,不用装备只用技能就能有几十点,这样在pk上我们就该选择会别人抗不了的群攻,毕竟同门师兄弟p成一团的机会很少,所以只算其他门派。比如我是,我的门派技能加的是火抗,另一个火抗的是谁?! 这样我在和近战pk的时候会选择玄雷,只有抗玄,不过攻击有限,人也稀少,所以最大限度的减少的群被抗的可能。如果和远程pk,我会选择焚火,因为除了偶们,再没别的远程门派技能上抗火了.   有人问为啥不打血暴,那个没属性啊。但那个攻击最低,发挥不了强大的攻击优势。
&&&&3 练级和pk的要选择好:低消耗的门派选高攻,一般打怪,高内攻的要比高外攻的好用,因为大部分怪的外防比内防要高,不信请测试。高消耗的我推荐带一个血,比如,带上高血祭,在后期你会发现比高攻的好用,毕竟你一管蓝要比一个群打的多不知道多少,而且打上高反震,效果好的不行。如果是呢? 我如果准备好要p人,肯定要带血,而不是高攻的。有人说pk的时候一个群法能打多少血啊,为啥带高血的?我可以很负责的告诉你,群法和高血还是高攻没任何关系,的等级决定伤害,而不是属性。因为在后期pk的时候普通攻击打人一点也不痛,毕竟现在都是身法人,的命中跟不上,别和我说你带身法,能打的动我吗?换成我,宁可带一个高血,打上高忠心,群法,高辅助,憨厚。不信咱们弄一下看谁抗打,你会心攻击几乎都被我给包揽了。
&&&&4 我是坚决反对单一加点的,但我不反对单一加体。因为全血不代表没攻,而你全攻肯定没血。全血打上群法和全攻的一样,不信你群我一下,看看高反震打的你疼还是他疼,你疼要用昂贵的大红补,我的嘛,狗粮又便宜,量又足.
&&&&总结:练一个很容易,用好一个很难,有人说比人厉害,我昏……是给人辅助的,主次关系要弄好,一个完全靠来伤害输出的人永远在pk里抬不起头来,因为大部分不是你来控制的,不是你来给他跑位,你来放单技的。毕竟那是一个辅助的东西,总之要灵活运用,举几个例子吧:
&&&&例子一:一个等级没差一两级的为了练级地点偷袭我,二话没说,偶凌波跑路,侥幸不死。是个爷们就不会认怂了吧。我找个没人的地方补满血蓝,加好状态,带上、群火、高瞬影、高打怒、憨厚的小熊,按照咱们的老路子,上去先定,然后摆陷阱,明显那个轻敌了,中了偶猪仙和八卦居然凭着高攻顶着和我打。结果发现技能都放完了,他经常性杀人的瞬间冷却的技能用不了,只能回头跑,被偶可爱滴熊就地烧死。其实很可怕,如果他的瞬间冷却能用我就倒了,可惜偶的熊有个高级打怒,几下就没怒气了还混什么啊!一套连,我随便吃个小药就死不了。
&&&&例子二:乞丐偷袭我,偶又跑了.换了另一只熊.玄雷、高瞬影、高忠心、憨厚。结果那个乞丐上来弄个履霜+亢龙,说实话,真狠,我大半管空了,不过他点背,接下来的飞龙+百里都出了会心,被偶给抗下去了,然后.....XXXOOO,虽然最后他成功的跑了,但不得不说我能打跑他,立了大功,而且在同样吃药的情况下,我明显后来比他多大半管血。
作者:£段子羽
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
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