明月大海战战2 12区在哪

加入收藏网站导航
Avalon杯大海战公开赛分组出炉 各舰队蓄势待发
编辑:只是路过的
发布时间:
小编导语:仅三天的报名期限,近百支海战战队积极响应,让我们看到了海战地图对于玩家们的强大吸引力,赛事方连夜将所有战队信息统计完成,通过抽签的方式,决定了最终参与本次公开赛的12支队伍,其中海选战队8支,官方邀请战队4支。
仅三天的报名期限,近百支海战战队积极响应,让我们看到了海战地图对于玩家们的强大吸引力,赛事方连夜将所有战队信息统计完成,通过抽签的方式,决定了最终参与本次公开赛的12支队伍,其中海选战队8支,官方邀请战队4支。
详细分组如下:
A组:捞海鲜团、SuSu女队、S1海战部
B组:Axb、OB、海鲜团
C组:鱼塘剧组、媒体队、牛肉炒刀削
D组:SG海战部、逗比队(DC队)、Cpone
截止至12日晚0点,最后两支官方邀请战队确认,一支是由SuSu领衔的妹子战队,巾帼不让须眉,听闻有海战比赛,SuSu立刻组织妹子们前来报名,这样观众们不仅能看到明星选手们同场竞技,还能看到女选手们身影。另外一支是由各大媒体中的海战地图爱好者组成的媒体联队,他们也将为了媒体工作者的海战荣耀,在本次公开赛激烈拼杀!
大海战NAVALWARFARE
游戏是在大片水域中,各玩家控制自己的战船,携带炮火去战斗。海战中玩家可以随意购买各种战船和军备搭配,还有丰富的辅助物品。玩家船只的炮火会随机攻击炮火范围内的敌人,要求玩家聪明的利用炮火射程、船只技能、道具、灵巧的走位、默契的配合以战胜敌方阵营。?
团队奖项:冠军60000RMB 亚军30000RMB
个人奖项:拉登奖5000RMB 定海神针奖5000RMB
赛程、赛制安排
比赛时间:10月15日-10月18日
直播时间:每晚19:30-23:30
小组赛阶段(双败擂主赛)
赛前将12支参赛战队分为4组,在每组中选出一支战队作为首轮擂主,其余两队为攻擂方。
第一轮每组分别进行BO1擂台赛,确定第二轮擂主,擂主胜利则守擂成功,失败则打擂方成为擂主。之后A组B组擂主互换,C组D组擂主互换。
擂主互换后进行第二轮BO1擂台赛,继续由攻擂方挑战擂主,败场数达到两场,则淘汰出局,直至决出该组最终擂主晋级四强。
淘汰赛阶段
四强BO1单败
决赛,BO3,胜者即为总冠军。
1.最多存在2艘圣菲利普号,如果有黑珍珠号,黑珍珠号和圣菲利普号加起来最多存在2艘。
2.禁止使用任何已知或未知的BUG。
创联赛报名
与此同时,创联赛S2报名阶段已经进入最后一周,还没有报名的同学们可要抓紧了,报名成功后还有机会获得DXRACER电竞椅等丰厚奖励,万元奖金、游学机会尽在创联赛S2,我们期待你的加入!
Avalon杯大海战公开赛报名页面:大海战II | 九合天下
大海战Ⅱ 1.123版升级内容介绍
大海战&/& 9:41:47
《大海战Ⅱ》将于<FONT color=#ff年8月5日对游戏版本升级资料片《法兰西的远征》,这是《大海战Ⅱ》八年历史上最大规模的版本升级!本次升级的主要内容为法国国籍的加入以及对战舰平衡性数据调整,此外我们还对游戏的其他设置进行了许多调整。升级后的版本号为1.123版。
本次升级将不提供手动更新补丁,用户需要直接下载最新1.123版的完整客户端。请注意,反外挂驱动将会要求用户重新加载。
由于涉及改动内容巨大,建议用户登陆以进行详细了解,各项游戏装备数据的详细调整将直接更新至官方网站游戏资料库。以下为本次升级的各项基本介绍:
升级内容介绍
1 开放全新的国家:法国路线将作为一个独立的国籍正式加入游戏中并增加该国相对应的港口商城道具,苏联、意大利国籍相应空间预留。
1)新增法国国籍舰船(点击船名可浏览详细信息):
战列巡洋舰
武装运输舰
2)新增法国国籍舰炮、刺猬炮以及相应炮弹:
舰炮2.95"/50 cal Model 19223.5"/50 cal Model 19263.5"/50 cal Model 1926 (x2)3.5"/50 cal Model 1929 (x2)3.9"/45 cal Model 19303.9"/55 cal Model 1945 (x2)5.1"/40 cal Model 19195.1"/40 cal Model 19245.1"/45 cal Model 1932 (x2)5.1"/45 cal Model 1935 (x2)5.1"/45 cal Model 1932 (x4)5.46"/55 cal Model 19105.46"/45 cal Model 19295.46"/40 cal Model 19275.46"/45 cal Model 1929 (x2)6"/55 cal Model 1930 (x2)6"/55 cal Model 1930 (x3)6.1"/50 cal Model 1920 (x2)6.1"/55 cal Model 1926 (x3)6.1"/50 cal Model 1920 (x3)8"/50 cal Model 1924 (x2)8"/55 cal Model 1931 (x2)12"/45 cal Model 1906 (x2)12"/45 cal Model 1922 (x2)13"/50 cal Model 1931 (x4)13.4"/45 cal Model 1912 (x2)13.4"/45 cal Model 1912 (x4)13.4"/45 cal Model 1922 (x2)14.96"/45 cal Model 1935 (x4)18.89"/45 cal Model 1936 (x4)2.95"/50 cal Model 1922 S3.9"/45 Model 1925 S13"/50 Model 19315.1"/45 Model 19325.1"/45 Model 1932
刺猬炮7.2" M1928AS mortar (x5)7.2" M1928ASR mortar (x7)
3)新增法国国籍舰船引擎:MN DD Engine I (Heavy)MN DD Engine IIMN DD Engine II (Light)MN DD Engine II (Heavy)MN DD Engine IIIMN DD Engine III (Light)MN DD Engine III (Heavy)MN CL Engine IMN CL Engine I (Light)MN CL Engine I (Heavy)MN CL Engine IIMN CL Engine II (Light)MN CL Engine II (Heavy)MN CL Engine IIIMN CL Engine III (Light)MN CL Engine III (Heavy)MN CL Engine IVMN CL Engine IV (Light)MN CL Engine IV (Heavy)MN CA Engine IMN CA Engine I (Light)MN CA Engine I (Heavy)MN CA Engine IIMN CA Engine II (Light)MN CA Engine II (Heavy)MN BC Engine IMN BC Engine I (Light)MN BC Engine I (Heavy)MN BC Engine IIMN BC Engine II (Light)MN BC Engine II (Heavy)MN BB Engine IMN BB Engine I (Light)MN BB Engine I (Heavy)MN BB Engine IIMN BB Engine II (Light)MN BB Engine II (Heavy)MN BB Engine IIIMN BB Engine III (Light)MN BB Engine III (Light)MN BB Engine IVMN BB Engine IV (Light)MN BB Engine IV (Heavy)MN CV Engine IMN CV Engine I (Light)MN CV Engine I (Heavy)MN CV Engine IIMN CV Engine II (Light)MN CV Engine II (Heavy)MN CV Engine IIIMN CV Engine III (Light)MN CV Engine III (Heavy)MN SS Engine IMN SS Engine I (Light)MN SS Engine I (Heavy)MN SS Engine IIMN SS Engine II (Light)MN SS Engine II (Heavy)
4)新增法国国籍射击控制装置(FCS)DD FCS I (Aiming)DD FCS I (Finder)DD FCS I (Auto)DD FCS II (Aiming)DD FCS II (Finder)DD FCS II (Auto)CL FCS I (Aiming)CL FCS I (Finder)CL FCS I (Auto)CL FCS II (Aiming)CL FCS II (Finder)CL FCS II (Auto)CA FCS I (Aiming)CA FCS I (Finder)CA FCS I (Auto)BC FCS (Aiming)BC FCS (Finder)BC FCS (Auto)BB FCS (Aiming)BB FCS (Finder)BB FCS (Auto)BB FCS II (Aiming)BB FCS II (Finder)BB FCS II (Auto)BB FCS III (Aiming)BB FCS III (Finder)BB FCS III (Auto)SS FCS ISS FCS II
5)新增法国国籍鱼雷发射管、水雷导轨、深水炸弹导轨:
鱼雷发射管17.7" M12D x 2 Launcher17.7" M12D x 3 Launcher17.7" M18 x 2 Launcher17.7" M18 x 3 Launcher21.65" 19V x 1 Launcher21.65" 19V x 2 Launcher21.65" 19D x 2 Launcher21.65" 19D x 3 Launcher21.65" 23DT x 2 Launcher21.65" 23DT x 3 Launcher21.65" 24V Launcher15.75" M26V Launcher15.75" M26VR Launcher
水雷导轨Mine Launcher
深水炸弹导轨Depth Charge Launcher I
新增法国国籍鱼雷、水雷、深水炸弹:
鱼雷17.7" M12D17.7" M1821.65" 19V21.65" 19D21.65" 23DT15.75" M26DA15.75" M26DA221.65" 24V15.75" M26V15.75" M26VR
深水炸弹Depth Charge I
7)新增法国国籍飞机:MB 411GL-832HYLeO H43HD 730Ni-D 622MS 406D 520VG 10Payen Pa22PL 7Late 298PL 107Late 299GL 633Ni 140LN 401LN 42MN C-47 Skytrain
8)添加法国国籍港口:蓝港,位置第10海区(樱港左侧)。同其他国家一样,玩家必须将中立国籍的水兵转职成为法国国籍之后才能进入相关的国籍港口。
加入意大利、苏联港港口列表的预留位置(港口功能未开放)。
9)新增(点击打开浏览)。
10)新增两个新的水兵职业(法国):法国海军陆战队、空降步兵营。
2 新增原有各国的第四代潜艇以及相应武器:USS SS. CachalotHMS SS. RoverIJN SS. Hei Type ⅠKMS SS. Type ⅦC/40
3 新增新手战列舰以及相应新手战列舰任务:
当用户第一次成功完成基础训练任务后,系统将在中立港赠与玩家一艘基础训练(Basic Training)战列舰。请注意,任务必须进行5分钟以上才能通过,否则任务不能算完成。
-该战舰无等级国籍要求,任何水兵都能操作。
-该战舰无水兵能力要求。
-该战舰不能用于与其他玩家对战,只能在新手战区(16区、21区、22区)用于指定的“新手战列舰任务”。
-该战舰使用时间为24小时。
4 平衡性补丁修正:对原有(点击查看)。
5 新增历史任务:救援行动。
6 新增三个高级挑战任务:战列舰、航母、防空。
7 修正了任务列表的汉化和任务历史背景介绍汉化。
8 新增战斗模式:超级战役Ⅱ
超级战役Ⅱ是超级战役的扩展模式。当双方的队伍分配完毕并开启后,双方团队中的某个使用BB/CV/CA的玩家将被指定作为你方团队的旗舰(非战斗房间旗舰)并获得一个特殊的标志。这个战斗要求玩家保护己方旗舰的存活,并消灭对方的旗舰。胜利队伍的全体成员将获得更高的战斗奖励。
游戏规则:
1)保护己方旗舰的存活,击沉对方旗舰;
2)一旦一方的旗舰被击沉,那么他们这个团队将进入5分钟的“反击时间”。在时限内反击对手并击沉对方的旗舰来夺回这场战斗的胜利。如果时限结束时没有击沉对方旗舰,那么对方将获得胜利;
3)一旦团队通过自己的“反击时间”成功击沉了对手旗舰,那么他们将反败为胜并获得额外20%的战斗奖励;
4)如果一方在5分钟内就击沉了对方的旗舰并且在对方的“反击时间”内成功保护了本方旗舰不被击沉,那么他们将额外获得50%的奖励;
5)如果一方在10分钟内击沉对方旗舰并且又成功保护了己方旗舰,那么他们将额外获得30%的奖励;
6)超级战役Ⅱ的最低参与人数要求为36人;每方团队最大可以拥有10BB以及4CV。
9 各战斗房间参与人数上限/下限修改:
超级战役BB最大人数7人/每队CV最大人数3人/每队SS最大人数5人/每队
超级战役最低需要16人
超级战役Ⅱ(新增)BB最大人数10人/每队CV最大人数4人/每队SS最大人数5人/每队
超级战役最低需要36人
正规战BB最大人数7人/每队CV最大人数5人/每队
黑夜战斗最低需要8人;
选择模式最低需要2人;
护航战役最低需要12人;
闪电战最低需要16人。
10 修改了战斗经验奖励获得规则:
1)舰炮兵和鱼雷手将获得相同的经验,不论用何种武器对目标进行攻击;
2)如果玩家在战斗中没有获得任何攻击伤害,那么他只能获得正常奖励的30%;
3)如果玩家用防空炮击落敌机,那他仍可以正常获得100%的奖励。
4)非正常的战斗将不能获得奖励:如果整场战斗时间不满5分钟,那参与者将无法获得任何奖励!(如玩家提前被击沉,可以不退出游戏保持观战状态,这样当战斗正常结束后就能获得奖励。)
11 新增一个“选择模式”战斗:CL&CA
CL & CA 的战斗等级要求为1~85级,只允许使用CL和CA类型的战舰参与战斗。
12 正规战斗将可以允许房主决定是否使用个人护卫队以及鱼雷发射管。
13 超级战役、超级战役Ⅱ将默认开启个人护卫队功能,当然房主也可以手动关闭它。
14 超级战役、超级战役Ⅱ、闪电战、黑夜战斗、正规战默认选择地图更改为“No Way Out 1”。
15 新增战斗地图:We Love DokDo。
17 提高了“自动火控”(Auto FCS)的命中精度加成,但使用“自动火控”进行战斗所获得的经验将会受到一定惩罚。
18. 所有刺猬炮装填时间减少。
19. 深水炸弹的破坏力提高30%。20. 限制潜艇的最高航速为40Knt。
21. 所有飞机的油料增加,这样他们将获得更高的滞空时间。22. 当战舰耐久度低于30%时,战舰将不能使用快速旋转炮台功能。
23. 降低了因船只搁浅所造成的耐久度受损。
24 云层的作用增加:战斗中云层将可以隐蔽其正下方的船只(类似烟雾弹效果),但云层附近的飞机则可以发现云层下方的目标。
25 当玩家操作舰载机时鼠标将发生变化以提醒玩家当前为舰载机操作模式。
26 所有战舰的主炮位将只能装备舰炮类武器。
27 玩家使用BB类战舰加入战斗时候必须装备口径大于11英寸(含)的舰炮以及相应的炮手。
28 当玩家的战舰没有装载炮弹进入战斗房时将获得一个提醒。
29 港口战战斗规则调整:
港口战系统将被重新制作,调整后的港口战将按以下重新设置:
港口战每周只进行1次。每周一、二、三的0:00―23:59为宣战日,用户可以对相关港口进行宣战。
港口战宣战费用为8,000,000海币,宣战舰队的舰队仓库需要有足额的资金。
成功宣战的舰队其队徽将显示在被宣战港口名称的旁边,与防守舰队队徽相对应。
已拥有港口的舰队将不能再宣战新的港口。
相关港口的港口战将在宣战日同周的周日开始。四国港口的开战时间统一为19:00(17:00进入准备状态)。
港口战单个攻击房间人数调整至35人/队,每队最大能拥有5艘CV。
当相关港口结束战斗后将进入为期8天的休战时间,期间该港口将不接受其他的宣战。
港口防御:
港口防御舰队设置岸炮、防空炮以及守卫舰队的功能将暂时关闭以便SD EntetNET对港口数据同步问题进行调整。水雷功能不受影响。
由于调整,港口战中使用俯冲轰炸机攻击港口目前仍存在一定程度失效的问题,建议玩家避免使用轰炸机攻击港口。
30 VIP账号、月卡账号、免费账号用户类型调整:
1)原VIP、月卡将不在作为游戏货币流通,它们将单独成为一件商品。
2)用户可以在游戏中造船厂直接查看到当前自己的账号类型以及特殊账号(如VIP、月卡)的奖励项目和到期时间。
3)特殊账号奖励调整:
战斗中能获得<FONT color=#ff%的奖励;战斗时长超过5分钟后还能获得额外的1000经验/海币/海点奖励;战斗中获得熟练兵的效率提高100%;熟练兵转升技术兵成功率提高50%;在VIP期间内拥有免费的24格总部仓库空间。
战斗中能获得140%的奖励;拥有免费的12格总部仓库空间。
战斗中能获得100%的奖励;拥有免费的12格总部仓库空间。
31 修正了游戏中大部分系统提示信息的中文汉化。
32 修正了游戏中部分菜单操作界面的中文汉化。
33 修正并增强了船长战斗信息情报的中文汉化。
34 修正了游戏中(F1)帮助菜单的中文汉化。
35 新增了贸易区交易警示。
36 玩家交易限制调整:
当玩家最高的水兵等级低于30级时,进行交易时账号内至少需要拥有150,000海币/海点;
当玩家最高的水兵等级超过30级时,进行交易时账号内只需要保留50,000海币/海点。
37 修改了战斗海区:
除7区、12区、14区、19区外的其余海区将只能建立“任务”房间类型。
38 新的音效被加入到游戏中,玩家可以按F10键进入设置菜单选择使用何种音效。
39 用户守则将被加入到游戏登录公告版中,用户须同意并遵守用户守则才能继续正常游戏。
40 新增游戏内置规则告示,玩家在造船厂中可以打开/关闭浏览游戏规则。违反游戏规则将导致你的游戏账号受到相应的处罚。
41 当一个水兵达到25级后如果没有继续选择国籍,那么这名水兵将只能永远处于中立不能再拥有新的国籍。
42 新增转职提示,当水兵升级后可以转职为新的职业时候将会获得提醒,同时水兵等待栏中该水兵的转职按钮(CLS)将以闪烁显示。
43 水兵能力值调整:
水兵兵力补充窗口中各类水兵对总能力值的加成将调整为按比例加成。
44 新增熟练兵批量转升技术兵功能,用户最大可以一次同时转升10组(100名)熟练兵。
45 修改船只路线图中玩家可以在船长尚未达到等级要求时即可浏览后续船只基本信息。
46 当玩家在船只路线图中选择APA(武装运输舰)时将会得到一个提示提醒该战舰的特殊性。
47 战舰受损修理费用将在造船厂显示(需要关闭自动修理后生效)。
48 修改了造船厂装备栏中弹药量的显示方式。
49 医疗兵将被禁止放在战舰的舰桥位。
50 新增服务器时间显示。
51 新增游戏内置即时截图,游戏中玩家可以按Print Screen键对当前屏幕进行抓图,截图将以JPEG格式自动保存至游戏安装目录的ScreenShot文件夹下。
52 增加并修改了基础水兵:
当新用户第一次登陆游戏时将获得系统赠送的9个基础水兵,该水兵将以黄色名称表示。基础水兵的属性和数量相对于之前版本有提高。
53 新服务器开放:
阿尔萨斯服务器(电信)与马赛服务器(网通)将开放。
本次升级将于日(周四)进行,原定该周周五例行维护将取消。本次升级将在9:30进行停机,预计将在下午3:00完成。1.123版更新补丁将在近日发布,请提前下载的用户注意不要在周四升级完成之前安装,以免造成数据错误。
大海战运营团队
祝广大玩家在全新的版本中享受游戏带来的快乐!DOTA2大海战武器的一点攻略心得
文 章摘 要
大海战地图已经发布,诸多提督已经开始征程。在现版本,大量涌入的萌新们 凭着一腔热血开始了海战的辉煌生涯,但是诸多的舰种和武器难倒了大批想称霸刀塔海域的新人
  前言  大海战地图已经发布,诸多提督已经开始征程。在现版本,大量涌入的萌新们 凭着一腔热血开始了海战的辉煌生涯,但是诸多的舰种和武器难倒了大批想称霸刀塔海域的新人。  到底我该选择什么船只,该拿起哪把武器才能顺利的称王呢?本文将对1.0.8版本的所有武器进行回顾与分析,试图找出不同时期最适合各位提督的武器,祝你顺利称霸海域。  武器名词概述  DPS=伤害/攻速  性价比=DPS/金钱 (用于衡量每一快钱能带来的dps,为了方便比较,所有的性价比数据均为百分数)  射程: 衡量武器性能的重要指标, 有几个关键数据应当记住  塔射程 600(射程650的火焰弓刚好可以打塔无伤)  远距离 1000,将此距离定义为远距离,主要是因为,1000刚好是可以站在己方小船身后攻击到敌方小船的距离,实际上来说,要在1200以上才能较为舒服的躲在己方大船身后打炮  中心海域射击距离 1400 在地图中部,能覆盖到两边小兵路线的射击距离。由于地图形状不规则,实际距离要求有所变化,1400算是基本覆盖。  个人定义,600以内为近程,600-1000为中程,1000以上为远程,1400以上为超远程。 射程未必越大越好,由于海战射击机制,射程越大有可能造成射击精度越低导致输出反而下降,所以需要有针对的选择炮的种类。  炮的基本规则  作为攻击力类装备,应该基本遵循以下几点规则  1.价格越贵,性价比越低。(dota类规则)  2.射程与dps成反比关系。  3.射程越远,攻速越慢。  武器分析  一、前期,轻武器  推荐 3*轻箭弩(最大化dps),3*射石机械(兼顾dps与生存),4*青铜铸炮(超远程削血),  现在出门625,如果换自爆船就没有炮所以自爆流不谈,直说普通船出门,全炮流的话,从表格分析,dps最高的是 3*轻箭弩 出门,但是对于500的射程,十分容易被敌人远程打下血量被自爆船偷人头,需要非常小心自己的走位。  4*青铜铸炮主要是为了远程打击敌方小船的血量配合己方的自爆船完成击杀,实际补刀效果很差,但是消血足够配合一技能狙击经常可以有意想不到的效果。  本栏目轻武器全部为过度武器,个人不建议出 除了 火焰轻弩,打鱼叉 的其他武器,该阶段以攒钱换罗盘(跳刀),换船(喷火船,决斗船等等)为主,打鱼叉这个武器不是很推荐的原因后面会说明  二,中期,中型武器,特效武器,合成  左图为dps排序,右图为射程排序  黑色为推荐装备,红色为极度不推荐装备,下面一一评价(圣骑士飞锤为误加粗)  三叉戟:由打鱼叉进化而来,最高的dps无需多说,如果你觉得战局在此阶段就会结束,是可以考虑出的武器,虽然比火焰重弩提升高的不多,50射程,20dps,同样贵了600,但是中期输出最高仍然是优秀的代表  塞壬伴奏琴:曾经由于数值bug而最逆天的存在,现如今却略显尴尬,只比火焰重弩高40的射程,dps一模一样,同时便宜了200块钱,但是致命缺点是不像火焰重弩有后续合成,导致了几乎完败于火焰重弩。  火焰重弩: 强烈推荐,合成比三叉戟平滑,便宜600块钱,少的50点射程对于近程炮来说毫无区别,而仅仅20的dps之差 靠着后续合成追了回来,同时高攻速减少了浪费输出的可能。  银色漩涡,雷神大炮,混沌大炮:不推荐,射程并未有显著优势,1000以内的射程仍然很近,同时输出一般,但是价格却昂贵,同时没有后续,或者后续乏力,雷神大炮可以一出转宙斯之怒,但是不是首选。  风暴精华:可选,优点为廉价同时带有消除buff的特性,对某些特定技能有奇效。与同有后续合成雷神比,便宜有特效是其主要优势。推荐可选。  海皇咆哮,末日火花,猩红巨炮:不推荐,射程超高带来的是dps严重下降,以及昂贵的价格(8000),猩红虽然便宜但是dps硬伤,不推荐。  信仰巨炮:推荐,优点为1.便宜。2.只打船的特性让其输出绝不仅限于纸面数字,实际对船输出可能仅次于前三武器(前三均为近程需要跳脸打,所以很少会浪费输出)。对中期出皇家财富号(杀人加攻)追求极限输出来说,是很搭的武器。  同时1100 射程也完美契合远程后期流的思路  火焰弓,流星弓:谨慎选择,优点为廉价,性价比很高,可以作为打钱过度武器使用。  圣骑士飞锤: 作为打钱武器略显昂贵,但是伤害尚可,可出但不推荐  巨石炮:虽然价格低廉,带来的高性价比,但是超低的dps实在难以独挡一面,打钱装来说有流星火焰,这货就略显不给力了  天星大炮:特效让其和信仰巨炮类似,不过可以打兵收钱是不错的优点,但是贵了1000块算是妥协,同时射程仅为800也需要斟酌,可选但是为杀人不如信仰,  其余 不推荐  射程炮比如末日火花,空气炮,海皇可以作为特殊用途,比如超视距打击,但是射程太远带来的精度下降和dps偏低以及价格昂贵,都是我不推荐此武器的理由。在中期,基本上风格就已经确定,是近战还是远战在此阶段就已经定下。  三,后期,重武器,特效,合成  此图可以看到,基本上不同于中武器的乱象,后期武器,完美符合基本规则,射程越高dps越低,性价比越低。  凤凰烈焰和腐蚀大炮为修正后的dps,实际dps应高于表上数值  推荐如下 魔焰之源,凤凰烈焰,腐蚀大炮  近战流派: 魔焰之源,数据显示,魔焰之源完爆波塞冬 ,其他武侯连弩,灭日,无相均未表现出明显优势,射程的提高伴随dps大幅下降是得不偿失的,但是无相可以只打塔,有可能给偷塔流有一定的帮助。  凤凰烈焰,单发最高的伤害和范围超大的aoe,带来的效果拔群的清兵效果,只是可惜了价格过于昂贵。也许有钱会优先换船而不是换这个武器。  远战流派:彗星大炮,宙斯之怒, 两者一长在射程,一长在伤害,算是远程炮中都还不错的代表。同时腐蚀配远程也可以达到较好的效果  实际上现阶段游戏很难打到大后期,基本上多数结束于中期-后期的时刻,一般来说,最多出一个后期装备可能就结束了(主要还要换船,换其他装备)。所以大后期更多是参考意义。  结语  该文只简单分析了现阶段大海战的武器种类和选择,不足的是并未针对船型做专门的武器适配,实际上不同类型的船出不同类型的武器都是有可能的,推荐武器也不是定死的,只是对当下的武器写出了自己的见解。  如有不足,敬请见谅。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【Dota2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:%B9%E3%A7B%B6%AB%A7B%C5%F6%A7B%C5%F6%A7B%BA%FA%A7B%C2%E9%A7B%BD%AB%A7B%BC%BC%A7B%C7%C9 - Powered by EmpireCMS
%B9%E3%A7B%B6%AB%A7B%C5%F6%A7B%C5%F6%A7B%BA%FA%A7B%C2%E9%A7B%BD%AB%A7B%BC%BC%A7B%C7%C9
%B9%E3%A7B%B6%AB%A7B%C5%F6%A7B%C5%F6%A7B%BA%FA%A7B%C2%E9%A7B%BD%AB%A7B%BC%BC%A7B%C7%C9
新闻软件图片分类信息二手房信息视频系统模型
&&您现在的位置:
%B9%E3%A7B%B6%AB%A7B%C5%F6%A7B%C5%F6%A7B%BA%FA%A7B%C2%E9%A7B%BD%AB%A7B%BC%BC%A7B%C7%C9 & 首页
访问统计:10
%B9%E3%A7B%B6%AB%A7B%C5%F6%A7B%C5%F6%A7B%BA%FA%A7B%C2%E9%A7B%BD%AB%A7B%BC%BC%A7B%C7%C9%A1%BE%C1%AA%CF%B5%B5%E7%BB%B0%A3%BA%A1%EF%C1%AA%CF%B5%C8%CB%A3%BA%D0%A1%CE%E2%A1%EFQQ%3A%A1%EF%CE%A2%D0%C5%BA%C5%A3%BA%A1%BF%B2%BB%C2%DB%CB%AD%B5%C4%CD%A8%B3%A3%C5%C6%BE%C5%A3%AC%B2%BB%C2%DB%CB%FB%C8%CB%C8%E7%BA%CE%CF%B4%C5%C6%A3%AC%B6%AF%C5%C6%D7%D4%BC%BA%B6%BC%C4%DC%C4%C3%CC%EC%B8%DC%A3%AC%BB%CA%C9%CF%B5%C8%BA%C3%C5%C6%A1%A3%B6%F8%C7%D2%CA%D6%C9%CF%C3%BB%D3%D0%C8%CE%BA%CE%B7%EC%CF%B6%2C%B2%BB%C2%DB%CB%FB%C8%CB%C8%E7%BA%CE%B6%AF%C5%C6%CF%B4%C5%C6%A3%AC%C8%CE%BA%CE%CD%A8%B3%A3%C5%C6%BF%C9%C8%B7%B1%A3%C3%BF%B0%D1%C0%B4%B4%F3%CC%EC%A1%A2%D0%A1%B5%D8%A3%AC%B7%BD%B7%A8%CB%D9%B6%C8%C8%C3%C8%CB%BF%B4%C6%F0%C0%B4%CA%AE%B7%D6%D5%FD%B3%A3%A3%AC%B2%BB%CD%B5%B2%BB%BB%BB%A1%A3%0D%0A%A1%BE%B4%F2%C6%CB%BF%CB%CE%C8%D3%AE%C6%CB%BF%CB%C5%C6%BC%BC%CA%F5%A1%BF%0D%0A%BE%F8%BC%BC%D2%BB%3A%B5%B9%CF%B4%BE%F7%C7%CF%0D%0A%B2%BB%C2%DB%CB%AD%B5%C4%D0%C2%BE%C9%C6%CB%BF%CB.%B2%BB%C2%DB%CB%FB%C8%CB%C8%E7%BA%CE%B5%B9.%CF%B4.%BF%C9%B5%C3%C8%FD%CD%AC.%CD%AC%BB%A8%CB%B3%BB%F2%BC%B8%D5%C5%D2%AA%BA%A6%C5%C6%2C%C2%D6%C2%D6%B5%C3%C8%FD%B9%AB%BB%F2%C6%DF%B5%E3%D2%D4%C9%CF.%D3%D6%BF%C9%D7%E9%D6%AF%C8%CE%D2%BB%B6%D4%BC%D2%CB%C4%B5%E3%D2%D4%CF%C2%C5%C6%B5%E3%B5%C8.%0D%0A%BE%F8%BC%BC%B6%FE%3A%D6%AA%B5%E3%BE%F7%C7%CF%0D%0A%B2%BB%C2%DB%CB%AD%B5%C4%D0%C2%BE%C9%C5%C6.%B2%BB%C2%DB%CB%FB%C8%CB%C8%E7%BA%CE%B5%B9%CF%B4.%D6%BB%D0%E8%CA%C7%D7%D4%BC%BA%B7%A2%C5%C6.%B2%BB%BF%B4%C5%C6%C3%E6.%B6%BC%C4%DC%D7%BC%C8%B7%B5%D8%D6%AA%B5%C0%CB%FB%C8%CB%BB%A8%D5%D0.%B5%E3%CA%FD.%B2%A2%BF%C9%B7%A2%B8%F8%D7%D4%BC%BA%B4%F3%B5%E3%CA%FD.%B2%D9%BF%D8%CB%FB%C8%CB%D0%A1%B5%E3%CA%FD.%0D%0A%BE%F8%BC%BC%C8%FD%3A%C8%CF%C5%C6%CC%D8%BC%BC%0D%0A54%D5%C5%C5%C6%CC%FD%C8%CE%CB%FB%C8%CB%C8%E7%BA%CE%B5%B9.%CF%B4.%B6%BC%C4%DC%D4%DA%C7%B7%BA%C3%D7%BC%C8%B7%BC%B2%CB%D9%28%C3%BF%C3%EB%29%C8%CF%B3%F6%C3%BF%D5%C5%C5%C6.%B4%CB%BC%BC%CA%F5%BF%C9%D3%C3%B0%E9%C2%C2%CB%E6%B5%D8%B4%F8%C0%B4%B5%C4%B4%D6%C7%B3%C6%CB%BF%CB%BE%F9%BF%C9.%B2%BB%D0%E8%C7%F3%C8%CE%BA%CE%B5%C0%BE%DF%BC%B0%BB%AF%D1%A7%D2%A9%C6%B7%CE%DE%D0%E8%CB%FB%C8%CB%D0%AD%D7%F7%B5%C4%B8%DF%C3%F7%BC%BC%D2%D5.%B6%C0%BC%D2%BE%F8%BC%BC.%C8%C3%C4%E3%B0%D9%D5%BD%B0%D9%CA%A4.%0D%0A%BE%F8%BC%BC%CB%C4%3A%B7%A2%C5%C6%CC%D8%BC%BC%0D%0A%C8%CE%C8%CB%CF%B4%C5%C6%BA%F3.%D6%BB%D0%E8%B6%FE%D6%C1%C8%FD%C3%EB%D6%D3%B1%E3%BF%C9%CF%B4%BA%C32-10%D5%C5%D7%D4%BC%BA%CB%F9%D0%E8%C7%F3%B5%C4%C5%C6.%C6%CB%BF%CB%B2%BB%C2%DB%CB%FB%C8%CB%C8%E7%BA%CE%B5%B9.%CF%B4.%B7%A2%C5%C6%BD%F8%B3%CC%D6%D0.%CA%B9%B7%A2%B5%BD%CA%D6%D6%D0%B5%C4%C5%C6%C8%E7%D7%D4%BC%BA%CB%F9%D4%B8.%D2%AAA%B5%C3A.%D2%AAK%B5%C3K.%0D%0A%BE%F8%BC%BC%CE%E5%3A%BC%B2%CB%D9%CF%B4%C5%C6%0D%0A%C8%CE%C8%CB%CF%B4%C5%C6%BA%F3.%D6%BB%D0%E8%B6%FE%D6%C1%C8%FD%C3%EB%D6%D3%B1%E3%BF%C9%CF%B4%BA%C32-10%D5%C5%C5%C6%D7%D4%BC%BA%CB%F9%D0%E8%C7%F3%B5%C4%C5%C6.%0D%0A%20%A1%B0%B0%A1%A3%BF%A1%B1%CF%D4%D7%C5%C0%EE%C7%E0%B4%C9%D2%B2%CA%C7%B8%D0%CA%DC%B5%BD%C1%CB%A3%AC%CB%FD%C8%CC%B2%BB%D7%A1%D3%FA%BC%D3%B5%C4%BD%F4%D5%C5%C1%CB%C6%F0%C0%B4%A3%AC%D2%BB%D5%C5%C7%CE%C1%B3%BA%EC%B5%C4%BA%C3%CF%F1%D1%AA%CF%E0%CD%AC%A3%AC%CE%A2%CE%A2%B5%C4%B5%CD%CF%C2%C1%CB%CD%B7%A3%AC%CC%FD%C8%CE%CB%EF%BA%C6%B5%C4%B4%F3%CA%D6%D4%DA%D7%D4%BC%BA%B7%E1%C7%CC%B5%C4%CD%CE%B2%BF%C9%CF%CB%C1%CE%DE%BC%C9%B5%AC%B5%C4%C8%E0%C4%F3%A1%A3%0D%0A%A1%B0%B2%BB%D2%AA%A3%A1%A1%B1%CB%EF%BA%C6%B5%C4%CA%D6%CF%D6%D2%D1%B4%D3%CB%AF%BF%E3%B5%C4%B1%DF%BC%CA%CC%BD%B5%BD%C1%CB%C0%EF%B1%DF%B5%C4%D0%A1%C4%DA%C4%DA%B0%F8%B1%DF%A3%AC%C3%FE%D7%C5%C4%C7%B7%E1%C7%CC%B5%C4%CD%CE%B2%BF%A3%AC%CB%B3%D7%C5%B9%C9%B9%B5%D2%BB%B5%E3%B5%E3%CF%F2%CF%C2%D2%C6%B6%AF%D7%C5%A3%AC%D2%BB%CF%C2%B4%A5%C5%F6%B5%BD%C1%CB%C4%C7%BB%B9%CE%B4%BF%AA%B7%C5%B9%FD%B5%C4%BB%A8%B0%FA%A3%AC%CA%B9%B5%C3%C0%EE%C7%E0%B4%C9%F6%AE%CA%B1%BC%E4%D5%FB%B8%F6%C8%CB%BB%EB%C9%ED%B6%DF%E0%C2%A3%AC%BC%B1%CB%D9%D3%C3%D2%BB%D6%BB%CA%D6%C0%AD%D7%A1%C1%CB%CB%EF%BA%C6%B5%C4%CA%D6%A3%AC%B2%BB%C8%C3%CB%FB%BC%CC%D0%F8%CF%C2%C8%A5%A1%A3%0D%0A%20%20%20%20%A1%B0%BE%CD%B7%C5%D2%BB%BB%E1%BA%C3%C3%B4%A3%AC%B2%BB%B6%AF%B5%C4%A3%A1%A1%B1%CB%EF%BA%C6%B6%D4%D7%C5%C0%EE%C7%E0%B4%C9%CB%B5%B5%C0%A1%A3%0D%0A%A1%BES508%D6%F7%BB%FA%A1%BF%0D%0A%C8%AB%D0%C2%CD%C6%B3%F6S508%D6%F7%BB%FA%A3%AC%CD%E2%B9%DB%B8%FC%B1%C6%D5%E6%A3%AC%BE%B5%CD%B7%B8%FC%D2%F1%B1%CE%A3%AC%BB%FA%C9%ED%C3%BB%D3%D0%B9%D2%C9%FE%BF%D7%A3%A8%BE%B5%CD%B7%BF%D7%A3%A9%A3%AC%BE%B5%CD%B7%BF%C9%CB%E6%CA%B1%D3%C9%D2%A3%BF%D8%C6%F7%B2%D9%BF%D8%BF%AA%B9%D8%A3%AC%BF%C9%B5%A5%BE%B5%D2%B2%BF%C9%CB%AB%BE%B5%A3%AC%CA%D6%BB%FA%C6%C1%C4%BB%B3%AF%C9%CF%BB%F2%D0%ED%B3%AF%CF%C2%BE%F9%BF%C9%B1%A8%C5%C6%A3%AC%C6%CB%BF%CB360%A1%E3%D0%FD%D7%AA%D2%B2%BF%C9%B1%A8%C5%C6%A3%A1%0D%0A%B9%AB%CB%BE%B5%D8%D6%B7%3A%B9%E3%D6%DD%CA%D0%B0%D7%D4%C6%C7%F8%BB%FA%B3%A1%C2%B7266%BA%C5%B7%C9%CF%E8%B4%F3%CF%C33A%20%284%C2%AD%0A
Powered by
EmpireSoft

我要回帖

更多关于 明月大海战 的文章

 

随机推荐