国服dnf何时出dnf 复仇者者

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DNF复仇者SB2版本刷图向百科 流派与时装篇
DNF复仇者SB2版本刷图向百科 流派与时装篇
时间: 18:30:32 来源: 评论:
流派与时装篇 DNF复仇者SB2版本刷图向百科。。。。关于复仇者的流派百科问题。。。复仇者的流派划分话说真的是比较陌生,因为这个职业本身数量较少的原因,加上研究的不足,导致这个职业一直处在下水道里,那么,复仇者有什么流派划分呢,时装搭配又是如何,让我们来看一下的说。。。
严格意义上讲复仇者的流派只有两大类:
①以恶魔之力为主要攻击手段,[半魔化]为核心buff的半魔流
②以恶魔系技能为主要攻击手段,[魔化:末日审判者]为核心buff的魔化流
两大流派的诸多分支因装备搭配/个别技能TP加点的不同,实战效果也有所不同,加点方案详见&懒人模式&
两大流派诸多分支的加点大框架基本没有区别,但若想发挥单流派最佳战力的话,则半魔流与魔化流难以兼得,推荐所有复仇者玩家购买商城的扩展技能栏(又称双天赋)兼修两大流派,以充分享受本职业的游戏乐趣
该流派以恶魔之力为主要攻击手段,[半魔化]为核心buff,利用恶魔之力的高频率打击和持续输出能力弥补恶魔系技能百分比和技能型态的缺陷,手感 类似蓝拳和战斗法师,爆发与持续输出兼顾,在任何地下城都有万金油表现,适合练级和异界开荒,但同为成型状态下该流派的过图速度不如魔化流,AOE能力也 不强,并且由于技能形态和攻击手段限制,和蓝拳,战斗法师一样常年陷入与怪物站桩拼血的境地,血药不能停。不过半魔流比起魔化流更适合攻坚战,在无法迅速 秒杀通关的地下城中表现更佳。
此外半魔流并非完全不需要开觉醒,只是成型后基本用不到而已。
该流派以恶魔系技能为主要攻击手段,[魔化:末日审判者]为核心buff,利用[魔化:末日审判者]状态下大幅强化的的恶魔系技能虐杀怪物,魔化真 空期时也可用[半魔化]过渡。技能基本不会被打断,爆发力,AOE能力和压制能力强大,爽快感十足,但魔化后技能CD十分漫长,经常甩一轮技能就右下角全 黑了,在[魔化:末日审判者]持续时间内没能通关地下城的话真空期内将很难熬,需要有一定武器强化等级和操作水平才能愉快玩耍,SS装备对该流派的提升大 于半魔流。
与固有印象不同的是,由于种种原因(如魔化后技能百分比和生存能力大增等),魔化流反而比半魔流来得亲民,假紫防具+赫拉斯白字套+希德之泪+12左右的毒镰就能愉快地刷魂牛,目前大部分的贫民/平民四叔魂牛视频都来自魔化流玩家。
极限权能控制流
舍弃输出能力,转而将黑暗权能的强控能力发挥至极限,通过种种减CD手段(堕落之翼3件套,远3蓝绿权能散件,魔战三件套等)使权能的CD尽可能缩 短,但控制效果不如大师球暗帝,遛狗驱魔甚至极限扎热瞎大哥等职业;若以魔化状态参战则可为队伍提供10%减魔防debuff,但魔化持续时间又成问题, 总体来说是在打不了安图恩carry位时才会选择的流派。
时装属性选择
1.时装品级选择优先级:稀有装扮 & 节日装扮 & 高级装扮 & 普通装扮
2.上衣必选[恶魔诅咒],没有其他更优选择,稳定3%左右的最终伤害提升,追求极限的玩家可选用一件[堕落之魂]上衣用于换装堆buff
3. [化魔]的技能等级在二觉版本到来后将更加重要,毫无争议的下装最优技能选择,不推荐选用[天使祝福]上衣换装,提升太低
装备附魔选择
推荐附魔一览表
1.[恶魔之魂宝珠]为2014国庆节梦幻礼包宝珠,已绝版
2.[莉法(SAO/ALO)] [亚丝娜(SAO)]为(真&)SAO/ALO礼包宝珠,[莉法]为狩猎杂烩兔活动宝珠,均已绝版
3.[使徒奥兹玛] [使徒普雷] [使徒卡恩]为[华贵的史诗宝珠袖珍罐]产出宝珠
1.附魔优先级为:包含30技能在内的全技能Lv+1 & 魔法暴击率 & 魔法攻击力 & 智力 & 暗属性强化 & 其它
2.四叔缺乏堆高魔暴的手段,至少应通过附魔等手段将站街魔暴堆至60%以上
3.对于魔法百分比职业来说魔法攻击力优于智力,但智力附魔通常较为便宜,具体视玩家经济实力而定
4.加技能宝珠可遇不可求,有的话优先附魔。
5.附魔效果可被覆盖,所以存在过渡用附魔一说
徽章镶嵌选择
徽章一览表
1. 红色徽章建议使用单一的智力徽章,[所有属性]徽章收益较低,故表中未列举
2. [半魔化]技能虽有白金徽章,但镶嵌后只提升[半魔化]施放时、[厄运之轮]和[末日浩劫]状态魔化时的AOE魔法攻击百分比,极不推荐镶嵌
1.徽章属性优先级为:魔法暴击率 & 智力 & 命中率 & 施放速度 & 其它,理由同附魔部分
2.红色、绿色徽章为主要徽章,请使用智力、魔法暴击率徽章;红绿双重徽章可打在红色徽章孔以增加魔法暴击
3.蓝色、黄色徽章为次要徽章,可使用命中率/攻击速度以确保技能命中率和普攻&部分技能速度
4.白金徽章结合自身装备选择,没有硬性要求,如末日之殇6+3选用[黑暗之触]白金徽章,堕落之翼9选用[黑暗权能]白金徽章,黑暗审判者9选用[末日浩劫]白金徽章等。
5.徽章不存在过渡徽章一说,要镶就镶好的 ,现在商城可没有取徽章道具出售
本职业常用计算公式
1、站街面板计算公式
站街面板攻击=基础攻击(含附魔、宠物、光环等)*(1+智力*0.004)*武器精通攻击系数+无视防御的魔法攻击力
2、百分比魔法攻击
实际攻击(最终输出)={基础攻击&[1+(自身属强-怪物对应属抗)/220]&技能百分比&(1-基础魔法减伤率)+无视防御的魔法攻击力*技能百分比*(1-地图强制无视减伤)}*最终伤害增幅类系数(宠物*暴击伤害*黄字*破招*合击*抗魔值*白字伤害*等 )
以上可以看出,影响百分比魔法攻击力的条件有:基础攻击力,无视魔法攻击力,智力,属性强化,技能百分比,被攻击方魔法防御力,武器精通增加比率
想要提升攻击力,需要改变的就是这些
注:武器精通增加比率:取10级镰刀精通,增加基础魔法攻击力20%,如果在装备灵魂猎者触发BUFF效果,此时基础攻击力为1+镰刀精通+灵魂猎者,即原来的1+20%+20%=1.4
3、属性强化
说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上就可以怎么怎么样
实际上,属性强化永远遵循22点提升10%非无视攻击(百分比基础和固定伤害)这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据
由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的&边际效应&
比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)
注:降低属性抗性可看做增加属性强化,例如85SS镰刀的降低22暗属性抗性即可看做增加22点暗属性强化
4、基础&无视防御
扩展阅读:
[DNF第四季]国服85版本高级副本怪物防御力减伤率属性抗性图表
怪物基础魔法减伤率=1-实际魔法防御力/(实际魔法防御力+攻击方等级*200)
由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想真&远古,85级去刷100级的怪,本身就在等级上吃了亏)
无视攻击的效果:普通100%,冒险90%,王者80%,地狱70%,镇魂80%
注:dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
5、魔攻&智力附魔对面板的实际提升
经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔智力又能增加多少呢?
先来说魔攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加为A&(1+智力&250)
再说智力附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加为:
{(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)&(1+武器精通增加比率)}&(A&250)
6、黄白字伤害相关计算
所谓&黄字伤害属性&即有&破招伤害+XX%&&暴击伤害+XX%&&物理,魔法伤害+XX%&&对敌人的伤害+XX%&&对XX状态敌人增加XX%伤害&字样的属性,属于最终伤害增幅类系数,能加成无视攻击力
暴击伤害以外的黄字伤害属性和破招伤害之间互相冲突,较高效果会覆盖较低效果,最终计算时取最高值,人物初始破招伤害默认为1.25倍
例如黑珍珠戒指破招魔法伤害+20%,遗迹手镯黄字伤害+9%,则最终计算时只取黑珍珠的20%加成
暴击伤害只与同类效果互相冲突,较高效果会覆盖较低效果,最终计算时取最高值,人物初始暴击伤害默认为1.5倍
例如魔女幻想称号暴击伤害+10%,极刑绝之镰暴击伤害+20%,则最终计算时只取极刑绝之镰的20%加成
所谓&白字伤害属性&即有&攻击时附加XX%的伤害&&攻击XX敌人时附加XX%的伤害&字样的属性,属于最终伤害增幅类系数,能加成无视攻击力
不同白字伤害属性互相之间为加算,在游戏中表现为互相独立的不同附加伤害数字,白字之间无法互相加成,只增幅计算黄字部分后的伤害,因此白字装备并非越多越好,白字伤害属性被算作一次额外的攻击,所以可触发各种&攻击时XX%几率附加XXXX&的特效
例如镇魂镰刀+11%白字伤害,王泪右槽+15%白字伤害,设基础伤害为110%,则实际白字伤害为110%*(11%+15%)=28.6%,并非110%*11%*15%
判断某装备+攻击力/伤害特效究竟是黄字,白字还是面板加成型的简易方法:按F4查看装备简要说明
6、减CD相关计算
(1)所有明确写出&XXX技能冷却时间-XX秒&的固定数值减CD效果互相之间均为加算
(2)魔战无双减CD三件套,时间支配者斗篷,所有减CD药如精神刺激灵药,冰石碎片,所有减CD称号如春华,以及攻城buff效果之间互相之间为加算,加算后的系数与其他效果间为乘算,此类减CD效果会在左下角状态栏中显示
(3)排除(2)中所有百分比减CD效果后的其余百分比减CD效果(如异界装备)互相之间均为乘算
具体算法为加算优先于乘算之前计算,小数点四舍五入:
例如70粉镰刀遗迹镰减触手冷却时间4秒,远3末日之殇3件套减触手冷却时间20%,精神刺激灵药减全技能冷却时间30%,魔战无双腿甲减全技能冷却时间10%
则经过以上四者加持后触手的实际冷却时间为:(20-4)(1-10%-30%)*(1-20%)=7.7秒
7、装备满属性计算公式
这个问题简直日经到令人抓狂的程度&&以下仅列出对四叔有用的部分
魔法攻击力:装备词典显示属性X1.21
智力:装备词典显示属性X1.19
属性强化:装备词典显示属性X1.41
小数点四舍五入,最终结果误差为1点左右
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肝0 经验值0 COF0 QQUID863864最后登录主题帖子精华0积分20注册时间胜点0 疲劳值0
新奶粉, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
COF0 经验值0 肝0 胜点0 疲劳值0
看韩服出了复仇者,我这个从内测就开始用大叔的觉得复仇者我必须要好好练一个,所以在国服没有的现在我就练个圣职者,现如今已经59级,现在复仇者还不出,我崩溃了,圣职者,一个没转职的人,组队没人组,就算别人不小心把我组上了,也会在出图后T了我。一个人在城里发呆一呆就一天有木有,打怪根本不掉血有木有,组队别人用看外星人的眼光问你怎么还没转职有木有,我说我在等复仇者被人说是白痴的有木有!
肝0 经验值0 COF0 QQUID761394最后登录主题帖子精华22积分730注册时间胜点0 疲劳值0
我很温柔,不要惹我。
Lv3.奶粉, 积分 730, 距离下一级还需 470 积分
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这个我们也不知道啊
如果要出肯定会出公告什么的
楼主可以关注一下官网啊
肝3 经验值0 COF0 QQUID1085107最后登录主题帖子精华0积分63注册时间胜点0 疲劳值0
Lv1.奶粉, 积分 63, 距离下一级还需 87 积分
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顶~~~~~~~~~~~~~~~~~·
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肝0 经验值0 COF0 QQUID1110911最后登录主题帖子精华0积分0注册时间胜点0 疲劳值0
新奶粉, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
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哪来的消息,复仇者至少要等到12月左右,也就是第3或第4章
-迷恋着过去,期盼着未来︶ ̄
肝0 经验值0 COF0 QQUID265746最后登录主题帖子精华0积分0注册时间胜点0 疲劳值0
新奶粉, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
COF0 经验值0 肝0 胜点0 疲劳值0
3&&21&&怎么吧出复仇者!!!& &坑爹。。
别等到时光从指缝溜走后,才去感慨珍惜时间。
哔哩哔哩公会
Powered byDNF国服85版本复仇者加点,这个职业确实少
来源:17173发布时间:
  晚上没事看看17173.突然发现一个复仇者的文章,终于有下水道的职业了。我一看就无语了,这不是误导人么。
  本人满级复仇,站街1700智力,8700面板,呢些说站街1.2W面板的,你们都是神。1W还是可以的。下面我来针对的一条一条的吐槽。至于别人的加点不多说什么了,用得舒服就是好加点。
  1.化魔加恶魔能量,点满配合节日时装家一级就11级了。基本上三次就能把能量槽加满。加的恶魔能量不可小视,在80版本我用化魔很心疼,太费HP药了(后面我会说解决方法)。有了恶魔能量就有了恶魔之力,也就有了输出。
  2.满级切割的不说啥了,我是点了前置,配合化魔加的恶魔能量,恶魔之力的输出也是很给力的。
  3.天使祝福必满。就呢么点SP,呢些光看到加智力的,加的魔攻让你们吃了。性价比绝对高。
  4.恶魔之手点了1.作为普通攻击衔接用的,中间配合恶魔之力也有很好的输出,最起码打小怪够了。打领主谁用?我看了韩服的视频,一个人演示单技能秒BOSS的,恶魔之手完爆切割。前提是韩服的恶魔之手是暗属性攻击,国服呢?有暗强加成么?。而且还是固伤。别告诉我你不堆暗强。
  5.裂地锤我没点,不是暗属性攻击。推怪的话-刺加Z。
  6.(1)觉醒点满,配合觉醒的被动也点满,觉醒都满了60。70技能都满。不点觉醒的复仇不是好复仇。打深渊,开上觉醒是多么轻松。进图开上觉醒,一路前冲,多么安逸。
  6.(2)觉醒的审判技能是固伤,普通攻击和前冲是百分比,一路上前冲就够了。到领主基本上前冲压制到死,怪都起不来。
  6.(3)觉醒自带霸体,自带复活药,刚开了觉醒被怪的一个技能秒了,你不会死,而是觉醒提前解除,血量减到1滴,开觉醒的时候无敌,我用来躲哥布林王国倒数二图的爆炸。
  6.(4)我正在做75领主粉镰刀,觉醒时间加100,伤害减一半。
  进图开上觉醒能刷到领主有木有?9级觉醒效果是60和70技能初始化,又多了一个输出有木有?7.最后我是把剩下的SP给了缓慢愈合,注意是剩下的,加点后面给出。三十多级的缓慢愈合配合剩下的TP点点了强化缓慢愈合,一次能恢复1W的血,10秒冷却,你算算、三次就能回满。不用不知道。
  这个技能配合化魔太爽了。你的血到底,三个缓慢愈合就能回满,30秒,你等不到?虽说是缓慢恢复,点的等级高了,照样抵得上红眼的死亡抗拒。我的加点必须的不说了,像恶魔之力,镰刀精通,恶魔诅咒,BUFF技,都是满的。化魔满,天使满,觉醒,被动觉醒都满,60的70的都满,黑暗权能,恶魔之触,厄运之轮满。魔法暴击满,魔法背击点一(配合左槽附魔)。回旋飞廉,恶魔之手点1,切割前置,这三个技能配合恶魔之力输出也不错。
  虎溪点一,破霸体的。TP点点满的黑暗权能,恶魔之触,剩下的给了缓慢愈合。QP点满智力、魔爆、移动、回避、属强、命中、剩下的给了体力或者精神。我给了体力。精神的话加天使的这是本人的加点,耍任何图无压力,什么地狱的只是时间问题。
编辑: DNF逝去的人
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国服的DNF复仇者几时出呢?韩版的都出了~dnf复仇者~~
网友答复:
楼主建议就当d&f冇复仇者好了
说不定哪天马xx脑子进水或菊花发炎就出了
还给你个大惊喜
早呢 就腾讯那蜗牛速度- -咱直接无视掉 慢慢等吧
还有男格斗没出呢
不知,大概要很久,应为HF的复仇者不久前是出出来了,伴随这新的副本绝望之塔。从复仇的技能展示上和相关视频上,我说我的理解:
从转职业任务的视频上来看,视频显示任务到达20级才可以进行专职,而在执行任务中森林地下城有一个新的图,在新的图中似乎要打什么东西才可以进行专职,专职之后技能是可以在游戏中用视频的方式给玩家看的,很人性化的功能,从着点上看,GF至少要这几点功能都有了才可能出复仇,
而且目前HF只是体验服,还没有正式开始,说明对复仇者的技能所影响的平衡性,以及上手,包括觉醒任务是否可行肯定要进行考究的。男格斗肯定会在复仇之前出,毕竟已经正式发布了,按TX这几个副本的更新内容上看TX至少要在将近一年后才有可能出复仇,等待吧,我练了一个40级的大叔没专职呢,就为转着个职业。
这次还不会出哦,六月份只出男法,复仇者得往后拖了,具体时间不知道,原来是打算出复仇者的,不过先出了男法,那就没办法了
2012年 6月份就出了。忍忍就来了饿
复仇应过一两年吧
,慢慢玩吧。。。
历史上的今天:您现在的位置: &
DNF玩家预言12月1日国服出复仇者
来源:网络&
日 22:04&&分享到:
导读:各位勇士大家好,随着DNF男格斗的开放许多大叔迷都很期待“四叔”【复仇者】的降临,本人也感觉手痒再发表一下自己对于新职业推出和职业成长的以下观点观点,还望喷子们手下留情:) DNF附魔师赚钱及资料男格斗综合攻略DNF视频站DNF周末活动集副本攻略装备研究DNF70级PK技能研究快速赚钱DNF团队赛BUG仇问鼎男格斗加点模拟器男女格斗攻略DNF职业攻略DNF国服今后穿越路线DNF韩服鬼泣改版DNF 韩服白手改版周末金角银角全攻略TGC个人赛召唤夺冠韩服最新平衡性改动DNF精品资料查阅DNF专题之稀有职业&&&DNF每日模型补丁推荐 &&&进入攻略资料专题  各位勇士大家好,随着DNF男格斗的开放许多大叔迷都很期待“四叔”【复仇者】的降临,本人也感觉手痒再发表一下自己对于新职业推出和职业成长的以下观点观点,还望喷子们手下留情:)    论坛上对【复仇者】的猜测版本甚多,不过我有着更有价值的观点呦,本篇针对推出时间加以讨论!  第一,【圣职者】并不是一个主流职业,在剧情发展中【鬼剑士】是贯穿故事的主线,也就是说,圣职者的每一次推出应该不会是一次剧情的大发展。不少人认为随着剧情发展,【教会】同【伪装者】的战争是推出复仇者的背景,也就是断定国服会在至少半年以后推出这个职业。目前的先例是【魔道学者】,当时同样作为四号职业登场,剧情并无重大交代,所以我认为不会那么久。  第二,从市场上看,腾讯代理游戏的目的是盈利,随着复仇者的HF、GF体验服的爆料,(玩家)对于这个职业的热情空前高涨,假以时日正式推出新职业赚银子的好机会。根据以往的活动,新年活动和礼包的出现就已经让人眼花缭乱,让人无暇顾及新职业的喜悦,所以“春节说”基本可以否认。当然,本人比较期望是年前更新。  第三,男格斗的热带风暴刚刚平静,对服务器和运营团队一个多月的冲击算是弱了许多,以腾讯的老谋深算当然不会近期推出复仇,昨天官网的滚动标题刚刚出现复仇者的短暂信息,加上上次已经是第二次透风,百分百肯定近期绝无四叔足迹!  第四,放眼FH十二个职业均已亮相其体验服,国服的步伐如此缓慢,使得腾讯背负着巨大的舆论压力,高层肯定会有三个月内出新职业的考虑。体验服的复仇者仅仅出现两个月就销声匿迹,据说连招比较bug,可想而知,第一批测试数据已经在调试中。但是【复仇者】毕竟从DNF内测阶段就有被玩家所知,可以说是玩家等待时间最长的职业了,再不推出恐怕要让大家以为“胎死腹中”了。于是我大胆认为三个月内会有可能出现复仇的身影。  第五,很多重大改版的规律值得推敲:魔道学者(进入频繁更新时代)→暗夜使者(大改版后首次新职业出现)→女神枪手(热度持续两个月)→男格斗(大改版后最大动作)。这个过程中穿插着诸多的节日活动和其他小活动,那么下一个亮点必然是【复仇者】,按照以往的间隔,长周期应该在正月十五、短周期应该再元旦前后(元旦前更可能)。
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