4.1防骑堆什么属性需要无脑堆精通吗?

[CTM4.1] [4_1防骑] 关于防骑精准和命中的问题,以及求一套拉怪手法 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2352][f366]
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[CTM4.1] [4_1防骑] 关于防骑精准和命中的问题,以及求一套拉怪手法
昨天在经过认真的读过某篇帖后,发现有人说防骑在这个版本不需要堆满命中和精准,就能很好的建立仇恨于是,我在读完帖子后,迅速的回去把我的骑士装备重铸将精准和命中全部重铸成精通,以达到三围尽量堆高这样一来,三维确实提高了,加宝石的更改后从42%的精通格挡,提高到49%左右在没有这么重铸之前,我的命中,吃个命中合剂后,能超过8%,精准在开真理加雕文效果,有23在这种情况下,一路顺畅但是在一次格瑞姆巴托副本中,遇到一个非坦克天赋的战士(好吧,没人用坦克天赋DPS,但是我不了解战士)A小怪的时候是2万每秒的伤害量,我的嘲讽,基本到CD就得用,不用嘲讽,战士就得躺下这个时候,我的骑士,每秒伤害也有1万3左右,但是有些怪就是要被战士OT了打的小怪,都是在一堆,并且在我前面,锤子那个技能,肯定能覆盖到还有一次是个盗贼,每秒伤害在A小怪的时候是1万8左右,打的是影牙城堡,也是偶尔要OT别的情况我记得不清,但是这两个OT的次数,让我记得很清楚打BOSS基本上没有OT的情况,仇恨和第二仇恨的基本超过至少1/3的样子,在OMEN上看在将命中和精准重铸后怀着激动的心情去继续打5H随机了(我只用过防骑打随机,还没打过10人本),此时的未命中,对85级的目标是2.2X%,面板上的数值一时没记住这次碰到个DK,打海潮,打单体怪的伤害有1万7以上,我基本不能切换目标去帮别人解毒什么的,因为我一切换目标,DK就成坦克了,我不用嘲讽拉都拉不过来这个可能是我没对小怪输出,以及给别人解疾病的时间,造成DK仇恨过高,但是没这么重铸之前,我碰到的那个OT战士的时候,单体我就能给别人解DEBUFF,不会OT经过以上的一些情况,我现在变得对命中和精准这些属性完全不怎么了解了,到底是要填满8%,还是随便弄多少另外求一套拉怪手法,可能回贴的人会说我手法存在问题,在确定精准和命中属性后,我试试,再来请教
为什么说现在不用命中和精准就可以很好地拉住仇恨是因为现在有复仇机制的存在,仇恨制造比较尴尬的点在于起手那几下,复仇还没叠起来的时候被OT很正常。群拉的话就是1豆审讯,可以一直用审讯做终结技,这是比较水但效果不错的做法,仇恨依然妥妥的。手法神马的精华帖里都有,请翻置顶。
4.1了,8%命中谁堆谁傻,5人本哪来88级的怪给你拉~
不嘲讽就拉不回来那就嘲讽呗,两个8秒CD的持续3秒的嘲讽最最坏的情况也能覆盖75%时间了
20敏20精通的宝石是什么情况啊楼主
冰DK这个版本本来就是OT大户.起手就开恳求上审讯。群拉时候再注意给自己补就是。
这个真不好说,5人本而已,被OT了说不定还会被嘲笑,25人本你DPS欧踢着试试,RL不喷死你.前段时间洗了个防御,全身耐力向的宝石,进随机本有耐力王者20万血,霸气啊,至于免伤什么的我懒得关注.一般情况下群拉单拉没什么问题,但是总有遇到脑残法师脑残猎人的时候,我开怪前他总喜欢先冲上去戳两下,我玩DPS的时候也喜欢这样搞,还觉得挺风骚,玩坦的时候觉得这种人简直尼玛就是个纯傻比.通常我会发下DPS数据显示他总伤害还没我高,然后简单讽刺几句,就安分了,仇恨啥的,真不是命中精准什么的问题.除非开怪飞盾MISS,十字军打击再MISS,审判还MISS,清算之手又MISS,好吧我洗把脸再来.
[quote][pid=][b]Post by 离爱 ( 11:19):[/b][/pid]这个真不好说,5人本而已,被OT了说不定还会被嘲笑,25人本你DPS欧踢着试试,RL不喷死你.前段时间洗了个防御,全身耐力向的宝石,进随机本有耐力王者20万血,霸气啊,至于免伤什么的我懒得关注.一般情况下群拉单拉没什么问题,但是总有遇到脑残法师脑残猎人的时候,我开怪前他总喜欢先冲上去戳两下,我玩DPS的时候也喜欢这样搞,还觉得挺风骚,玩坦的时候觉得这种人简直尼玛就是个纯傻比.通常我会发下DPS数据显示他总伤害还没我高,然后简单讽刺几句,就安分了,仇恨啥的,真不是命中精准什么的问题.除非开怪飞盾MISS,十字军打击再MISS,审判还MISS,..[/quote]清算现在貌似是必中不会MISS的。另外。0%命中也有90%命中啊。真出现你那情况你不是需要洗脸。还是去买彩票吧
[quote][pid=][b]Post by 迷途猫 ( 11:22):[/b][/pid]清算现在貌似是必中不会MISS的。另外。0%命中也有90%命中啊。真出现你那情况你不是需要洗脸。还是去买彩票吧[/quote] [s:24] 自娱自乐的防骑,CTM的很多机制都改了,不了解不评价,扛扛5人本凑合够就行.不过上次打H玄云之巅,遇到个335左右的牧师,再加上两个脑残猎人加法师组合,各种奥蛋加无误导射怪,每个怪都从这两脑残身上抢仇恨.拉的辛苦没说什么,后来牧师来了一句,仇恨不行,掉血又快.当时有如吃了20只苍蝇一般恶心.随机本,算了.鸟大了什么林子都有.
楼主的天赋附魔宝石饰品都已经超越神了谁来阻止他顺便楼主的神圣天赋也碉堡了
comment 4524498
你吼那战士让他打集火目标/你的目标
他还能AOE到OT么...
[s:36] 教我点天赋嘛,宝石我也是听说要精通为主,然后又看了说骑士要敏捷越看帖子装备越弄得糟糕了
敏捷收益不大不过说真的,FQ现阶段起手仇恨的确上的很慢
[quote][pid=][b]Post by 馨与心娱 ( 12:31):[/b][/pid][s:36]
[s:36] 教我点天赋嘛,宝石我也是听说要精通为主,然后又看了说骑士要敏捷越看帖子装备越弄得糟糕了[/quote]天赋的话。如果用魔盒的话。防骑天赋里有参考天赋。照那个点就是。宝石的话。抬头就是精华。简单说:红 精通+招架(我记忆中都没用过红的)
蓝 精通 耐力奖励全出
[quote][pid=][b]Post by 馨与心娱 ( 12:31):[/b][/pid][s:36]
[s:36] 教我点天赋嘛,宝石我也是听说要精通为主,然后又看了说骑士要敏捷越看帖子装备越弄得糟糕了[/quote]哪裡看到的騎士要敏捷……寶石無非就是精通耐力,純精通,純耐力,精通+招架啥的咯。別說重鑄了,裝備上恨不得一點命中熟練都沒有,然後正常情況是招架重鑄成閃避,精通全部靠自帶綠字。神聖天賦翻精華帖去。
拉怪手法:開場翅膀=》驅邪=》跑向對方途中飛盾=》審判=》打一個十字軍=》審問同時嘲諷=》懇求出三豆=》盾猛(這個盾猛很高幾率是必爆),這樣起手仇恨絕對足夠。然後進入正常循環:十字軍=》填充技能=》十字軍,觸發免費飛盾就優先丟免費飛盾,盾猛儘量留必爆的拍,不必爆的三豆加血都好。
群拉更簡單,保持審問不斷,錘子=》填充技能=》錘子,三豆加血或者找主要目標盾猛。
另外。敏捷确实是可以用的。但是那只是指有装备等级压制的时候比如。你有个 346任意属性戒指但是又一个戒指是 359 敏捷戒指 附属属性是精通命中。 那么。肯定是用敏捷戒指。PS:奶骑宝石。红40智力 黄20智力20爆/20智20急速
蓝 20智力20精神棱彩请用40智力
一个保护祝福下去,他就傻了然后还有拯救然后,然后还可以让他去死
说真的,置顶的帖子那个吧敏捷饰品排得那么靠前,纯属误导新人,这根本连333等级的那个装绑的饰品也比不上,还搞得影响非常坏. 小号骑士弄了2天,得出结论,精通是第一属性,但是由于fq的格挡比较猛,物理免伤很好,所以用耐力宝石来填补魔法伤害这个也是很好的选择.
[quote][pid=][b]Post by spacen ( 13:15):[/b][/pid]说真的,置顶的帖子那个吧敏捷饰品排得那么靠前,纯属误导新人,这根本连333等级的那个装绑的饰品也比不上,还搞得影响非常坏. 小号骑士弄了2天,得出结论,精通是第一属性,但是由于fq的格挡比较猛,物理免伤很好,所以用耐力宝石来填补魔法伤害这个也是很好的选择.[/quote]说的是提亚吧?就是因为高精通啊。另外现在版本敏捷也有躲闪收益。算附送的而已。又是常驻。所以才好
单体习惯翅膀嘲讽拖鞋,如果前三个十字军miss了两下就直接恳求打三豆盾击至今未有必须恳求审讯拖鞋起手才能拉住的。。。群拉无脑锤子不断,手动嘲讽没啥压力。。
[quote][pid=][b]Post by spacen ( 13:15):[/b][/pid]说真的,置顶的帖子那个吧敏捷饰品排得那么靠前,纯属误导新人,这根本连333等级的那个装绑的饰品也比不上,还搞得影响非常坏. 小号骑士弄了2天,得出结论,精通是第一属性,但是由于fq的格挡比较猛,物理免伤很好,所以用耐力宝石来填补魔法伤害这个也是很好的选择.[/quote]那是个精通饰品,附送%1多点的稳定的闪避WOW5.0AM PVE属性选择 还是智力 奶德要急速还是精通 精通 ?求解
[PVE][翻译]EJ5.4生存猎人指南 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f187]
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[PVE][翻译]EJ5.4生存猎人指南
原文[url=/f74/t130605-mop_survival_hunter_5_4_a/][MoP] Survival Hunter 5.4[/url]本贴纯翻译,为了尊重原作者将尽量表达原作者所要表达的内容。如果存在有待商榷并且值得指出的部分,我将不会修改原文而是以注释的方式表示出来。===目录===[list][*]1.工具选择[*]2.什么专精最优?[*]3.技能和冷却[*]4.守护[*]5.天赋和技能优先级[list][*]5.1天赋[list][*]5.1.1.15级天赋[*]5.1.2.30级天赋[*]5.1.3.45级天赋[*]5.1.4.60级天赋[*]5.1.5.75级天赋[*]5.1.6.90级天赋[/list][*]5.2技能优先级[/list][*]6.雕文[*]7.荷枪实弹[*]8.宠物[*]9.多目标输出及AOE[*]10.属性[list][*]10.1.属性总览[*]10.2.优先级[/list][*]11.附魔[*]12.珠宝[*]13.5.4版本装备[list][*]13.1.武器[*]13.2.头部[*]13.3.颈部[*]13.4.肩部[*]13.5.披风[*]13.6.胸部[*]13.7.手腕[*]13.8.手[*]13.9.腰带[*]13.10.腿部[*]13.11.鞋子[*]13.12.戒指[*]13.13.饰品[/list][*]14.其他有用的链接[/list][b][size=130]===工具选择===[/size][/b]有一些实用的工具能帮助你评估你的表现以及帮助你选择适合你装备的属性[list][*][url=/] Analyzer猎人DPS模拟器(Hunter DPS Analyzer)[/url][*][url=http://www.simulationcraft.org/]Simulationcraft[/url][/list][b][size=130]===什么专精最优?===[/size][/b]兽王天赋现在看上去是单体最好的天赋,但是生存天赋仍然具有竞争力(大概在不同的装备下有1%左右的差距)。在一些情况下生存天赋会表现的更好,这取决于战斗中的时间轴以及AOE的需求。[b][size=130]===技能和冷却===[/size][/b][wow,spell,53301,cn[爆炸射击]]:我们首要的伤害技能,你应该尽可能的多用它。[wow,spell,3674,cn[黑箭]]:长冷却的持续性暗影伤害技能。它拥有比较低的DPS但是有很高的DPCT(damage per casting time,每次施放伤害),所以你应该把他用在那些能够存活足够久来使伤害跳完的目标上,它的每跳伤害也有一定的几率来触发荷枪实弹。[wow,spell,1978,cn[毒蛇钉刺]]:自从眼镜蛇射击可以刷新它以来,你一般只需要在开始的时候给目标上一次钉刺就足够了。和黑箭一样,它的DPS不高但是DPCT很高(理论上是无限高的,因为眼镜蛇射击会刷新它)。[b]MOP更新[/b]:毒性钉刺天赋已经没了,所以我们不会在有毒蛇钉刺的目标身上获得伤害提升效果。蝰蛇之毒这个被动技能使得我们需要保持至少一个目标身上的毒蛇钉刺来获取额外的每跳3点的集中值。[wow,spell,3044,cn[奥术射击]]:这是我们主要的倾泻集中值的技能。[b]5.4变化[/b]:消耗的集中值从20点提高到了30点,但是伤害也从100%武器伤害提高到了125%武器伤害。[wow,spell,77767,cn[眼镜蛇射击]]:命中获得14点集中并且刷新毒蛇钉刺的持续时间(译者注:并非刷新,而是延长6秒,上限18秒,每次延长将会刷新钉刺的伤害,包括暴击率和攻击强度加成等)。[wow,spell,1130,cn[猎人印记]]:易伤技能。主动释放或者由奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令,爆炸射击附加。[wow,spell,2643,cn[多重射击]]:生存天赋下非常强力的AOE技能。具体请参阅AOE一章。[wow,spell,13813,cn[爆炸陷阱]]:AOE伤害效果的陷阱(或者插雕文变成群体击退效果)。[b]5.4改动[/b]:不再和黑箭共享冷却,不再触发荷枪实弹,伤害降低。[wow,spell,53351,cn[杀戮射击]]:“斩杀”技能,对20%以下生命值目标可用。如果杀戮射击没有杀死目标,冷却时间将会重置。不过第二发杀戮射击不会有同样的效果。这意味着通常杀戮射击相当于有2层充能。[wow,spell,3045,cn[急速射击]]:提高远程攻击速度和集中回复速度40%(这比嗜血/英勇更强大)。3分钟的基础冷却,T16 两件套效果能降低这个冷却时间。[del][准备就绪][/del]:5.4被移除了!作为补偿,逃脱有两层充能效果。(译者注:应该是威慑两层效果。)[wow,spell,120679,cn[凶暴野兽]]/[wow,spell,82726,cn[热情]]:60级天赋,将在天赋一章中讨论。[wow,spell,131894,cn[夺命黑鸦]]/[wow,spell,120697,cn[山猫冲锋]]:75级天赋,将在天赋一章中讨论。[wow,spell,109259,cn[强风射击]]/[wow,spell,117050,cn[飞刃]]/[wow,spell,120360,cn[弹幕射击]]:90级天赋,将在天赋一章中讨论。[b][size=130]===守护===[/size][/b]在团队副本战斗中,你将几乎不会用到除了雄鹰守护之外的守护。猎豹守护和豹群守护也许在一些需要加速的场合中会被用到。但是长时间使用猎豹守护和豹群守护(不管是否使用雕文)将会降低DPS,所以不推荐长时间保持在豹群和猎豹守护下。[b][size=130]===天赋===[/size][/b]15级天赋[table][tr]
[td22][wow,spell,109215,cn[迅捷如风]][/td]
[td22][wow,spell,109298,cn[险境求生]][/td]
[td22][wow,spell,118675,cn[卧虎藏龙]][/td][/tr][/table]这些天赋不能带来直接的DPS提升,并且应该在特定的场合选择最适合的。大部分BOSS战情况下减少逃脱和威慑的冷却是不错的选择,所以一般卧虎藏龙的出场率会比较高。但是仍然需要根据实际情况来调整。30级天赋[table][tr]
[td22][wow,spell,109248,cn[束缚射击]][/td]
[td22][wow,spell,19386,cn[翼龙钉刺]][/td]
[td22][wow,spell,19577,cn[胁迫]][/td][/tr][/table]这层天赋不能带来直接DPS提升所以应该根据场合来选择合适的。45级天赋[table][tr]
[td22][wow,spell,109304,cn[意气风发]][/td]
[td22][wow,spell,109260,cn[铁鹰守护]][/td]
[td22][wow,spell,109212,cn[灵魂链接]][/td][/tr][/table]这些天赋不能带来直接的DPS提升,所以应该根据情况选择合适的。如果你能获得外部治疗,比如在RAID中,铁鹰守护是最好的。需要指出的是铁鹰守护的减伤效果在5.4从15%降低到了10%。60级天赋[table][tr]
[td22][wow,spell,82726,cn[热情]][/td]
[td22][wow,spell,120679,cn[凶暴野兽]][/td]
[td22][wow,spell,109306,cn[狩猎刺激]][/td][/tr][/table]凶暴野兽目前来说相对于其他两个天赋能提供更高的DPS。在AOE场合热情和狩猎刺激表现的更好一些,热情更适合于爆发AOE以及需要你存集中来一次性AOE的场合(例如雷神)。75级天赋[table][tr]
[td22][wow,spell,131894,cn[夺命黑鸦]][/td]
[td22][wow,spell,130392,cn[闪击]][/td]
[td22][wow,spell,120697,cn[山猫冲锋]][/td][/tr][/table]这三个天赋非常接近,也许你需要根据你的装备来选择最适合你的天赋。夺命黑鸦和山猫冲锋略微领先闪击一些。由于夺命黑鸦的集中值消耗很大,冷却时间和持续时间都比较长,所以最大化使用它会相对困难一些。闪击是用起来最简单的,并且它也提供了宠物最好的机动性。90级天赋[table][tr]
[td22][wow,spell,117050,cn[飞刃]][/td]
[td22][wow,spell,109259,cn[强风射击]][/td]
[td22][wow,spell,120360,cn[弹幕射击]][/td][/tr][/table]飞刃是单体的最佳选择。弹幕射击在AOE场合会表现的略微出色点。它能够让我们在不改变目标的情况下处理ADD。你应该平衡好一场战斗的AOE和单体输出的比例,以此来选择这层天赋。[b][size=130]===优先级===[/size][/b]基本的技能优先级如下,但是也会在不同情况下有所变化,和以往一样,通过你的DPS模拟工具来微调。[quote]1.爆炸射击2.杀戮射击(如果目标血量在20%以下)3.黑箭4.毒蛇钉刺5.奥术射击(保证你有足够的集中值在别的更强力的技能冷却完了能够第一时间施放的情况下施放奥术射击)6.眼镜蛇射击[/quote]奔踏、急速射击、凶暴野兽以及其他75级天赋和90级天赋应该在冷却完毕后第一时间放出。当它们同时冷却时你也不必烦恼应该先使用哪个,这仅仅只会带来不足0.05%的DPS差距。在一场帕奇维克式的木桩战斗中更快的把你的技能丢出去比按去思考按照哪种固定顺序来一个个释放更好一些。所以推荐的优先级为[quote]1.奔踏2.急速射击3.爆炸射击4.杀戮射击(目标生命值在20%以下)5.黑箭6.夺命黑鸦/山猫冲锋7.凶暴野兽热情(集中值在30以下)8飞刃/强风射击/弹幕射击9.毒蛇钉刺(目标存活时间足够久)10.奥术射击11.眼镜蛇射击[/quote][b][size=130]===雕文===[/size][/b]所有的雕文都不会提高我们的伤害,不过仍然有些比较有用的雕文。99.9%的战斗中都推荐使用这个雕文:[wow,item,42909,cn[动物盟约雕文]]:你和你的宠物可以获得额外的治疗。其他一些有用的雕文:[wow,item,42903,cn[威慑雕文]]:一些技能无法被威慑完全免疫,不过你可以利用威慑的减伤效果来减少即将到来的伤害和一些DOT伤害。威慑基础伤害减免为30%,使用雕文后变为50%。[wow,item,42904,cn[逃脱雕文]]:增加逃脱的距离。配合[迅捷如风]天赋能够使你在战场快速地转移。[wow,item,42911,cn[寻路雕文]]:在跑路的时候也许有点用……[wow,item,104276,cn[耐用伪装雕文]]:5.4新雕文,在伪装效果下减少10%的魔法伤害[wow,item,42900,cn[治疗雕文]]:通常你的宠物在RAID中是不会受到大部分伤害的。不过在PTR服务器上似乎在一些情况下宠物会受到大量伤害。这应该是个BUG,不过仍然值得推荐用这个雕文来增强你的宠物的生存[b][size=130]===荷枪实弹===[/size][/b]在单体输出时荷枪实弹触发期间我们除了连续使用爆炸射击没有理由去干其他任何的事情。连续的爆炸射击会堆叠伤害,不会有伤害损失。[b][size=130]===宠物===[/size][/b]生存天赋下所有的狂野专精的宠物都拥有相同的DPS,你可以选择任何一种。在10人团中你应该根据团队缺少什么BUFF或者DEBUFF来决定带什么宠物。如果BUFF DEBUFF都齐全了,那就带你看着最顺眼的吧![b][size=130]===多目标输出及AOE===[/size][/b]生存天赋拥有非常强力的AOE能力,不管是爆发还是持续AOE。毒液传染和强化毒蛇钉刺技能使得多重射击能够立即造成一定的自然伤害,并且给每一个目标施放毒蛇钉刺。爆炸陷阱在5.4版本的伤害略微降低了一些,不过你可以不必去纠结爆炸陷阱和黑箭之间的冲突了,他们现在不共享冷却,当然爆炸陷阱也不再会触发荷枪实弹了,不过在AOE场合中荷枪实弹效果也不是很有用。此外,90级天赋也对AOE输出有所帮助。飞刃对途径你和你的主要目标之间的单位造成一定的伤害,所以你应该尽可能地选择更远的目标来丢飞刃。当然这个主要目标会承受更多的伤害,你也许不需要对那个最远的家伙造成大量伤害,所以如果某些目标需要被快速击杀,那就把飞刃丢给他吧。弹幕射击会对一个锥形区域的所有目标造成伤害,取决于你面对的方向,也包括了你的主目标身后的那些单位。这使得这个天赋在AOE场合中相当强力。但是要警惕ADD,不要把一些不希望引到的怪物也打中了。[b][size=130]===属性===[/size][/b][list][*]总览[list][*]敏捷:提高所有技能的伤害并且提高一定的暴击率[*]命中:提高你命中目标的几率,面对BOSS级(比你等级高3级)的怪物,你需要7.5%的命中(2550命中等级)来保证技能的100%命中。[*]精准:远程攻击也会被躲闪,所以你需要7.5%的精准(2550精准等级)来保证攻击不会被BOSS级别的目标所躲闪。[*]暴击:提高你造成双倍伤害的几率。[*]急速:提高你的集中值恢复速度(基础为4点每秒),也提高你的非瞬发技能的施法速度,包括眼镜蛇射击,自动射击,强风射击,弹幕射击。[*]精通:提高你的所有魔法伤害。生存猎人的很多伤害都是魔法伤害,但是除了宠物的伤害,自动射击,夺命黑鸦,山猫冲锋,凶暴野兽,以及90级的天赋。[/list][/list][b][size=130]===属性优先级===[/size][/b]使用模拟工具来确定最适合你的属性优先级。一般来说,下列属性优先级是比较普遍适用的。[color=red]敏捷&命中=精准&暴击&急速&精通[/color]暴击急速精通之间的差距比较小,你也不必去考虑敏捷的收益,它总是最高的。通过重铸来堆满你的命中和精准(各需要2550等级),除非你刚到90级。[quote]译者添加:这是一份基于SIMC所模拟出的属性权重,可供参考。迭代次数50000,版本为PTR[table][tr]
[td]装备/属性[/td]
[td]敏捷[/td][td]攻击强度[/td]
[td]命中[/td][td]精准[/td][td]暴击[/td][td]急速[/td][td]精通[/td][/tr][tr]
[td]T15H[/td]
[td]6.95[/td]
[td]2.54[/td][td]4.92[/td][td]4.91[/td][td]2.53[/td][td]2.38[/td][td]1.61[/td][/tr][tr]
[td]T16H[/td]
[td]9.01[/td]
[td]3.23[/td][td]8.77[/td][td]8.91[/td][td]3.54[/td][td]3.49[/td][td]2.75[/td][/tr][/table][/quote][b][size=130]===附魔===[/size][/b][list][*]远程武器:[wow,item,77529,cn[爆裂领主的毁灭瞄准镜]][*]肩膀:[wow,item,83007,cn[强效虎爪铭文]]或者[wow,item,87584,cn[秘法虎爪铭文]](铭文专业)[*]披风:[wow,item,74713,cn[附魔披风:强效暴击]][*]胸部:[wow,item,74708,cn[附魔胸甲:辉煌属性]][*]手腕:[wow,item,84557,cn[附魔护腕:强效敏捷]]或者[wow,spell,124551,cn[毛皮衬垫 - 敏捷]](制皮专业)[*]手套:[wow,item,74719,cn[附魔手套:强效急速]]或者[wow,item,52784,cn[附魔手套:强效精通]][*]腿部:[wow,item,83764,cn[影皮腿甲片]]或者[wow,spell,124559,cn[源生腿甲强化片]][*]鞋子:[wow,item,74717,cn[附魔靴子:水上漂]][*]戒指:[wow,spell,103461,cn[附魔戒指:强效敏捷]](附魔专业)[/list][b][size=130]===珠宝===[/size][/b][list][*]多彩:[wow,item,95346,cn[电容之源钻]],如果你的传说任务线还没做到这里,那就用[wow,item,76884,cn[灵巧之源钻]][*]红槽:[wow,item,76692,cn[精致源红石]][*]黄槽:[wow,item,76658,cn[致命朱砂玛瑙]]或[wow,item,76692,cn[精致源红石]][*]蓝槽:[wow,item,76680,cn[反光皇紫晶]]或[wow,item,76692,cn[精致源红石]][/list]副属性宝石提供的属性值为主属性的两倍,但是对于生存天赋来说敏捷的收益太高,所以还是建议如果插槽奖励不是很好的话,那就无视插槽奖励插纯敏捷的宝石更好。
===决战奥格瑞玛团队副本装备整理===在这里整理的只是普通模式的装备,所有物品都有团队查找器、弹性模式、普通、普通战火、英雄、英雄战火这些不同的版本。以下一些是例外[list][*]地狱咆哮掉落的武器将会比其他一般的普通和英雄武器高8个物品等级,但是无法升级.[*]野牛人火神斡耳朵斯只会掉落战火装备。[*]套装不会有战火版本。[*]制造业的装备只会有一个版本。[*]披风有传说级别的。[/list]===武器===二号 堕落的守护者 [wow,item,103776,cn[死亡之莲十字弩]]五号 迦拉卡斯 [wow,item,103885,cn[达戈林的废弃长弓]]九号 马尔考罗克 [wow,item,103953,cn[库卡隆手持火炮]]十三号 卡拉克西英杰 [wow,item,103886,cn[希赛克的备用长弓]]十四号 加尔鲁什地狱咆哮[wow,item,104399,cn[地狱咆哮的战弓]] ===头盔===七号 库卡隆黑暗萨满 [wow,item,103930,cn[哈洛姆的恐惧之盔]]十一号 嗜血的索克头盔-T16[wow,item,99157,cn[无懈警戒头盔]]十四号 加尔鲁什•地狱咆哮 [wow,item,103931,cn[亚煞极的锐利凝视]]野牛人火神斡耳朵斯[wow,item,105809,cn[燃烧契约之冠]] ===颈部===一号伊墨苏斯
[wow,item,105407,cn[伊墨苏斯的晶化之泪]]十一号嗜血的索克
[wow,item,103750,cn[魔暴龙的微光之眼]]野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105762,cn[阴燃之眼]]===肩膀===三号 诺鲁什 [wow,item,103836,cn[检疫护肩]]十二号 攻城匠师黑索T16,[wow,item,99159,cn[无懈警戒护肩]]十四号 加尔鲁什地狱咆哮 [wow,item,103837,cn[刻意之力护肩]]野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105800,cn[火箭护肩]]===胸部===十号 潘达利亚战利品 [wow,item,103962,cn[远古射手护胸]]四号 傲之煞T16 [wow,item,99167,cn[无懈警戒外套]]十四号 加尔鲁什•地狱咆哮 [wow,item,103963,cn[无情暴君护胸]]野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105772,cn[温曦的粗劣外套]]===披风===七号 库卡隆黑暗萨满[wow,item,103934,cn[毒雾夜行斗篷]] 紫色600等级披风 [wow,item,98148,cn[虎牙斗篷]]橙色600等级披风 [wow,item,102248,cn[忿欲,雪怒之怒]]===手腕===五号 迦拉卡斯 [wow,item,103889,cn[达戈林的点火护腕]] 六号 钢铁战蝎 [wow,item,103890,cn[祸灭护腕]]十二号 攻城匠师黑索 [wow,item,103891,cn[无限管道护腕]]野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105792,cn[飞弓护腕]]===手套===二号 堕落的守护者 [wow,item,103780,cn[无尽苦难护手]]六号 钢铁战蝎[wow,item,103782,cn[精密切割手套]] 八号 纳兹戈林将军 T16 [wow,item,99168,cn[无懈警戒手套]]===腰带===五号 迦拉卡斯 [wow,item,103887,cn[炮手的多孔武装带]]十号 潘达利亚战利品 [wow,item,103888,cn[飞箭束腰]]野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105779,cn[燃光者护腰]]制皮[wow,item,98614,cn[峡谷追猎者腰带]] ===腿部===三号 诺鲁什 [wow,item,103838,cn[无畏之怒护腿]]十三号 卡拉克西英杰 T16[wow,item,99158,cn[无懈警戒护腿]]野牛人火神斡耳朵斯 [wow,item,105754,cn[黛丝瑞的华美护腿]]制皮 [wow,item,98605,cn[峡谷追猎者护腿]]===鞋子===一号 伊墨苏斯 [wow,item,105410,cn[水塘惩罚者之靴]]六号 钢铁战蝎[wow,item,103731,cn[布雷者的棉鞋]] 八号 纳兹戈林将军 [wow,item,103732,cn[毁灭者的行路靴]]===戒指===三号 诺鲁什 [wow,item,103841,cn[现实撕裂者指环]]五号 迦拉卡斯 [wow,item,103842,cn[迅捷翔龙玺戒]]九号 马尔考罗克 [wow,item,103843,cn[永动之能指环]]十三号 卡拉克西英杰 [wow,item,103844,cn[克尔鲁克的支配指环]]===饰品===四号 傲之煞-[wow,item,102292,cn[既定之天命]]七号 库卡隆黑暗萨满- [wow,item,102301,cn[哈洛姆的护符]]十号潘达利亚战利品 [wow,item,102302,cn[暴怒之印]]十二号 攻城匠师黑索 [wow,item,102311,cn[滴答作响的黑色雷管]][size=130]===其他有价值的链接===[/size][url=http://us.battle.net/wow/en/blog//]patch 5.4 notes[/url]
据说奥术牛b了啊
变化看来不多,属性的选择上很纠结,说是个DOT型的吧,堆急速的话爆炸射击就2秒,说是堆暴击爆发流的吧,又有个黑箭,点了乌鸦就算是3个DOT。
前排占座,坐等巨作诞生。
生存的属性优先级是不是暴击&精通&急速?
前排占座,坐等巨作诞生。
个人觉得猎人的眼镜蛇延长毒蛇的机制要是像邪dk一样就完美了,保持最好ap的毒蛇dot不断,想想就爽
占楼等更新 5.4pve继续生存
第一次这么靠前,静待5.4,怎么改还是玩LR,信仰猎什么的最可爱了
5.4更看好生存,顶一个
留个名,楼主辛苦
[b]Reply to [pid=19583,1]Reply[/pid] Post by 阿桃桃 ( 01:03)[/b]么么桃~
关于眼镜蛇射击,是延长而非刷新钉刺的话,就是说木桩战中补一发高AP的毒蛇是有收益的了?
逃脱也有两层效果了?
mark~感动,找到组织了楼主辛苦了
感觉是奥术射击现在成主力了伤害偶尔超过爆炸射击
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 天生狂财 ( 11:21):[/b]感觉是奥术射击现在成主力了伤害偶尔超过爆炸射击[/quote][@天生狂财]爆炸在5.4也加强了
玩过PTR,生存打起来,感觉不是很爽。。。你的位置: &
& 魔兽世界wow5.4冰法属性、输出手法、天赋、雕文、急速、pvp、pve
魔兽世界wow5.4冰法属性、输出手法、天赋、雕文、急速、pvp、pve
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下面来看看论坛网友对于5.4冰法PVP属性及天赋及雕文选择:
因为精通的改动,我认为精通对冰法来说已经失去了爆发力的意义,如果爆发依旧强力,暴雪会继续砍它的,因为目的就是削弱爆发。
所以,5.4对冰法PVP来说,急速将超越精通。首先是因为精通的改动,这个不再赘述,大家都知道。其次在战斗中,基本无法保持5个冰刺的。所以精通属性会大大的浪费。而急速可以降低施法速度,而且降低GCD。也可能有人说,PVP哪里有时间读条啊,其实还是有,当然并不多。但至少可以让我们施法更快更流畅,如果你能有机会多读寒冰箭,还能触发额外的寒冰指。另外选择急速还有天赋的原因。
天赋,第一层我倾向于炙热急速,气定因为跟霜环配合的改动已经不再有吸引力了。而且拉开距离了也好读条施法。
第二层,主流还是寒冰护体,但我建议试试时光护盾,毕竟这个没有什么战斗疲劳,而且在被控制的时候可以使用,现在好多职业都是控制之后爆发。
第三层,就选霜环吧。JJC,战场用处都比其他的大。如果你还要打评级的话必选霜环,因为团长喜欢。。。而且堆得急速属性,读条也不再太便秘。
第四层,急速冷却。这个没有太大的异议,回血而且保命,降低冰箱时间,必选。
第五层,因为堆急速的原因,选择寒冰炸弹是可行的。评级不用说了,人堆里寒冰炸弹加霜环,团长都喜欢。其他场合可以用活体,为什么不选虚空,因为选霜环的原因,虚空破控太快。
第六层,咒术护盾,这个也没有什么异议。必选。
护甲的选择,一般来说堆急速应该选冰甲,但冰甲减速属性实在是废,对远程更是屁用没有。所以建议常驻法甲,减少沉默及恐惧等的时间很实用,而且3000精通怎么也比冰甲减速好。
雕文,唤醒基本也是必选,战斗中回血,法师没有比这个更好的了。护甲雕文,对法甲来说减少额外10%的控制时间,而且换甲减少50%,我用的这个。冰箱雕文,出冰箱免疫法术而且带冰环,法系物理系都有用,很好。深结雕文,我没有用。自从插雕文深结时间竟然还减少1S后,再没用它,性价比已经降低太多了。闪现雕文,没人用,不管是+8码还是2层不接昏迷,PVP都不好。我倒是喜欢法术偷取雕文,偷一次5%血,40W血就是一次2W,虽然偷取现在很费蓝,但冰法PVP现在缺蓝吗?而且你多久没用过法力宝石了。如果这个雕文跟第二层天赋的时光护盾配合使用的话,很不错吆。
SO,5.4冰法PVP将拥抱急速。
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魔兽世界5.3关于邪DK PVE关于属性的各种问题
我玩魔兽不久 习惯用缩写说明,习惯大神态度,习惯凑热闹调侃讽刺的各位就不用看了 希望有真正耐心的明白人指教急速影不影响双病跳的频率对于邪DK,急速有没有阈值对于邪DK,急速收益最大的点也就是临界点是多少所谓脓疮流是不是并不是最高攻强刷新完新双病之后就无止境的打脓疮 ,还是要疾病刷到差不多时间后回到传统流谁能给个号用的重铸插件也好在线网站也好(wow.reforge我用了 但是碍于前几个关于急速的问题我不知道怎么设置数值,或者说我不太明白那些副属性数值代表什么以及之间比率该如何调)没什么分还是希望大家帮助一下
提问者采纳
重铸的话,前期其实完全可以相信大脚多玩魔盒之类的一件重铸,非常方便快捷,数值是默认设置好的。 宝石选择总结下: 对于邪DK, 160力量=0.9%伤害, 160韧性=0.8%有效生命, 240耐力=0.84%有效生命, 160强度=0.3%伤害.各项绿字由于技能比例因人而异, 并且PVP收人头时往往靠的不是总伤, 因此这里仅用我近来打22的一些数据, 分为总伤收益和爆发收益分别分析.爆发收益=总伤收益-(疾病部分+宝宝部分+平砍部分), 异议肯定有, 只是做参考. 另外计算时取人物模型为各绿字3000, 即暴击率10%(魔法暴率5%), 急速6.67%, 精通32.5%为基础计算.邪DK:320精通: 总伤收益0.38%(随对方人数增加而增加明显), 其中爆发收益0.20%.320暴击: 总伤收益0.43%(随对方人数增加而略有增加), 其中爆发收益0.17%.320急速: 总伤收益(设急速对疾病无加成, 随对方人数增加而略有减少)0.44%, 爆发收益(我可以不算吗...)副属性哪个好不敢妄言, 暴击好在疾病挂宝宝伤害最高(不过打戒律牧有劣势), 精通好在稳定爆发且多目标疾病压血线, 急速好在能长时间贴人时减少断档多打吸奶和驱散. 目前主流是主精通副急速.
提问者评价
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其他2条回答
一楼完全是复制黏贴吧。。。这版本的邪DK没玩过 wowAFK大半年了 不清楚,楼主问的那么专业的问题,我玩了2年多邪DK都没有那么的专注于这些,急速差不多不断技能就行了,具体什么脓疮刘什么的不就是TOC时期的三板斧的起手爆发高质量疾病么?(个人观点)推荐还是去nga看置顶帖子
全加力量就可以了
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出门在外也不愁[PVE] 5.4惩戒骑DPS 属性优先级 及 珠宝专用宝石 及 急速阈值的 一点想法 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2340][f184]
:: [PVE] 5.4惩戒骑DPS 属性优先级 及 珠宝专用宝石 及 急速阈值的 一点想法 ::
[PVE] 5.4惩戒骑DPS 属性优先级 及 珠宝专用宝石 及 急速阈值的 一点想法
5.4以来,随着装备属性的飞速提升,一些问题出现在我面前,50%急速前后急速的收益变化是继续高于精通还是低,珠宝的宝石是否应该用480急速或者精通替换320力量,急速的阈值是否一定到50%才发生变化等等,今天有空做了下模拟大家可以一看,希望有所帮助
先提前说下珠宝宝石的问题 很多人对这个不太想的通,使用珠宝宝石320力量和480副属性的选择,很多人直接就320力量想法很简单,2个红宝石 收益320力量对比2个黄宝石收益320急速 1力量肯定是大于1急速的,但是有个细节,我们抽出4个宝石洞 2红2黄 来看, 使用320力量的结果是 640力量+ 640急速 但是 使用480急速时并不是 320力量和+960急速 红宝石正常情况 T16的装备下 应该是160精准160急速 那么 使用480急速的结果应该是 320精准+1280急速,对比一次 应该是 640力量 VS 320精准+640急速 这个对比个结果就有点值得商讨了。先上图[img]./mon_/184_524aa18fe7b40.jpg[/img]这个是使用480急速宝石的模拟 这种情况下我的急速到达了 20340 [img]./mon_/184_524aa252d2bd3.jpg[/img] 这个是使用320力量的模拟 这急速是 19580 可以发现 这时的DPS 基本相当,但是这2个结果引发了另一个问题 就是急速收益的变化 很明显 急速的收益从4.26变成了4.75( 在急速从20340变化成 19580的情况下),急速在临近阈值的收益变化确实出乎我的意料。
本人不是专业的分析人士,只提供一点点自己的想法 ,急速在阈值附近收益下降明显,精通的收益在抬头,在急速低于19000时 使用480急速的珠宝专用宝石将提供更高的DPS,160精准160急速的宝石大大超越了80力量160急速的宝石(精准不溢出的情况下)。
求各种数据大神论证急速收益的拐点~~~
也看天赋和武器好坏的,毕业武器下,我模拟出来意图天赋17K左右急速时精通和急速就持平了,怒火天赋和你的差不多,在20K左右。在这两个数值附近,精通和急速已经非常接近了,所以我感觉这个版本急速就在19K附近就可以了。具体数值还得根据个人角色的模拟。
有个东西叫卡关口就是在某个时期里面某些奖励放弃直接插320急速能提供更高的DPS看来这个版本也不可避免
[b]Reply to [pid=77298,1]Reply[/pid] Post by 赫莱森 ( 18:53)[/b]魔女大人~~~ 重点是现在完全无法确定 关口在哪里~~
个人认为Mop插宝石分成4个阶段1,5.0刚90级 1力量远大于2副属性时 插力量宝石2,1力量接近2副属性甚至略低于俩副属性时,且装备自带的命中精准不够
可插 精准 /精准+急速石头补足3.大概5.1H毕业后到5.3H毕业,装备上精准重铸不掉 时,比如拿了 ToT 的双手长柄.魔古山的 双手剑,插 力量+急速石头4.5.4普通 装备上自带精准较少,插上的精准宝石可看作 原本插力量急速石头 会被重铸掉精通/暴击 时,插 精准急速石头至于什么&很明显 急速的收益从4.26变成了4.75( 在急速从20340变化成 19580的情况下)&这种话就很搞笑了只要急速收益大于精通 暴击,就算再下降 还不是得插急速?至于50%急速,在国服+8 H的装备下好像都不可能达到,除非你带赞达拉最后那个什么珠宝宝石的问题,直接看属性评分是不对的,因为装备上的属性可以重铸但是宝石不能,再说假设你精准已经8%了评分上精准评分那么高,你还插精准石头?
[b]Reply to [pid=77298,1]Reply[/pid] Post by iamkidy ( 19:10)[/b]对于你这种无脑喷本来不想解释,不过既然开了帖子,我就说一次,你听不听随意可以当 废话,急速的收益在19000急速左右就已经跟精通几乎持平,20000急速以上几乎找不到比精通高的模拟结果,要反驳请上图,至于50%急速 我现在561的装备就已经47%+ 我实在想不出+8H 580+的装备达不到50%的理由;另外精准的问题 AG里面有几件精准装? 我从来没有把精准视为模拟分数,精准这条属性在装备不足以提供的情况下,基本由装备上的精通 暴击属性重铸而来,宝石的精准我视为等同精通或者暴击 有问题? 关于珠宝不可重铸的想法,你如果这么认为, 我没啥话说 我想不出珠宝打上去的属性不是最佳属性 反而有重铸必要的理由
[quote][pid=77298,1]Reply[/pid] [b]Post by 我就是有无敌 ( 20:01):[/b]对于你这种无脑喷本来不想解释,不过既然开了帖子,我就说一次,你听不听随意可以当 废话,急速的收益在19000急速左右就已经跟精通几乎持平,20000急速以上几乎找不到比精通高的模拟结果,要反驳请上图,至于50%急速 我现在561的装备就已经47%+ 我实在想不出+8H 580+的装备达不到50%的理由;另外精准的问题 AG里面有几件精准装? 我从来没有把精准视为模拟分数,精准这条属性在装备不足以提供的情况下,基本由装备上的精通 暴击属性重铸而来,宝石的精准我视为等同精通或者暴击 有问题? 关于珠宝不可重铸的想法,你如果这么认为, 我没啥话说 我想不..[/quote]哦,我知道了
[quote][pid=77298,1]Reply[/pid] [b]Post by 我就是有无敌 ( 20:01):[/b]对于你这种无脑喷本来不想解释,不过既然开了帖子,我就说一次,你听不听随意可以当 废话,急速的收益在19000急速左右就已经跟精通几乎持平,20000急速以上几乎找不到比精通高的模.......[/quote]低端问一句,算攻速buff吗?还是裸buff
[b]Reply to [pid=77298,1]Reply[/pid] Post by 最後丶幻滅 ( 00:44)[/b]攻速BUFF只提高攻击速度,不作用于圣洁之战,不降低技能CD及共CD,一般谈急速说的都是裸BUFF
问下 几分钟的模拟
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-e597e645550.png[/img] 我倒觉得其实精准来源于重铸的暴击和精通,宝石上插精准等同于宝石上插暴击,如果2点暴击收益不如1点力量的话,还是插力量宝石才对
前天晚上上手试了一次精通属性优先就是原本重铸方向是急速的改成重铸精通 结果发现10分钟木桩的话 精通的DPS比急速只低2000左右我就在想 现在565 到570左右的普通毕业 急速仍然收益最大但是大半身H装备之后呢?但是自己试也不算精确同工会另一个惩戒的SIMC结果显示他的精通收益已经比急速高了这个我存疑所以关于属性阙值,相应的输出手法,还是等数据帝做具体数学模型分析了
这是我现在这身装备的评分,签名英雄榜没更新,点进去看就可以了,感觉急速现在有点溢出了,GCD在有4T16的情况下有些不够用了,在嗜血和斩杀阶段明显的锤子浪费很多,非翅膀斩杀阶段,第二次锤子CD好了的时候有可能5豆了,会浪费锤子,所以一般那个时候我都在打3豆循环
为什么你们 急速都这么高的?我用了 尾巴才 1W6出头。。。太坑了!
[b]Reply to [pid=77298,1]Reply[/pid] Post by 厚冰 ( 03:51)[/b]4T16,全带急速...
确实感觉gcd不够用了,在有4t16的情况下。就宝石而言,两精通收益是否大于一力量呢?有大神能给个确切的结论吗?
膜拜楼主啊,各种数据帝,直观数据给出了很好的建议啊。很好很强大。[cnarmory 伊利丹 香奈儿丿琉璃]
[quote][pid=77298,1]Reply[/pid] [b]Post by 帅骑士砍爆挫法爷 ( 07:53):[/b]确实感觉gcd不够用了,在有4t16的情况下。就宝石而言,两精通收益是否大于一力量呢?有大神能给个确切的结论吗?[/quote]别说两精通了,就是两暴击也碾压一力量!
求解红孔是精准急速好还是力量急速好,难道2暴击也比1力量好了吗?我看装备都是暴击重铸的精准啊,求大大赐教
都说了simc里的属性评分不能全信因为你的模拟的情况就是 已经是在全身 重铸急速向,宝石急速向的情况下进行的模拟有很大几率你把1到2件装备上的急速宝石换下来以后再跑分急速又跑到前面去了这就是1楼魔女大大说的&[color=crimson]关口[/color]&[img]./mon_/184_524fad5dc49fb.jpg[/img]评分里 这个 红色的 细线
[img]./mon_/184_524fadf4e7f2a.jpg[/img]我怎么看起来范围差不多,为什么在那你就 精通&超过& 急速了?最后,不管是普通还是H BiS,都是地狱吼的3红孔肩膀,老1的命中急速手腕如果非要用557急速这种单属性 防骑手腕无脑堆急速 也只能呵呵了
说的太好了,我顶!
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