DNF帮人附魔时dnf怎么附魔和对方聊天

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用数字说话
太极熊猫附魔搭配推荐
  《》新春版已上线许久,众多新玩法让你在畅爽的打斗中根本停不下来!同时,新版本对附魔进行了优化,让玩家能够更快速的进行附魔,再也不用“点!点!点!”啦!作为游戏中补足玩家自身所需属性,形成独特搭配打法的重要一环,附魔系统让很多玩家摸不着头脑。记者团成员—菜鸟的克星用数字教大家如何附魔!
  首先还是要将附魔属性进行分类。
  【进攻类】 :伤害、暴击率、暴击伤害、属性伤害(即冰冻,火墙,雷电伤害)
  【防御类】 :生命值、抗暴击率、暴击免伤、闪避率、伤害减免
  我们从进攻类开始分析:
  【属性伤害】:需要几率触发,可以被暴击伤害加成,但是自身发挥太不稳定。
  【暴击率】:附魔暴击率可以让部分暴击率较低的玩家提升至较高的水平(如暴击率100%以上),从而在副本和巅峰中都有质的提升。
  【伤害、暴击伤害】:
  为了方便比较,这里将最高数值的999伤害,设为1000计算。
  这里引入一个暴击时伤害计算的公式:(无视武器触发的特效伤害)
  实际伤害=面板伤害数字 + 面板伤害数字*(暴击伤害-敌人暴击免伤)+ 最终伤害 - 敌人伤害减免
  为了更直观,引入一个参考属性。 5w伤害、200%暴击伤害
  设一个暴击伤害附魔为x 伤害附魔为1000
  那么简化后就是 [5 + 5*(2+x)] 和[5.1+5.1*2]比较大小
  计算可得当x=6%的时候两个是相同的,也就是说此时当你附魔7%-9%暴击伤害时是优于附魔999伤害属性的。
  总而言之,当你的敌人不是抗爆套的时候,附魔暴击伤害6%以上远比伤害来的划算,但如果对方是抗暴套,你很难打出暴击的时候,那么此时暴击伤害的附魔效果就是0了!
  那么防御类的附魔如何呢
  【伤害减免】:伤害简单在后期的实战作为较小,某些特定副本中意义较大。
  【闪避率】:作为65+即被淘汰的一种打法,况且附魔最大值为4%,意义并不大。
  【抗暴击率】:抗暴击率附魔适合装备上选择抗暴击套的玩家,附魔上的提升能让此类玩家在抗暴击率上达到一个极致,让追求极限暴击伤害的玩家无法打出暴击从而丧失战斗力。
  【暴击免伤】:作为中性的一种属性,在有前者抗暴击套存在的情况下,与其选择暴击免伤不如选择抗暴击率
  当然附魔的搭配是多种多样的,玩家可以根据自己的情况进行选择与搭配。
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类型:动作
太极熊猫是一款动作类RPG手游,以美式漫画风格为主的游戏本身画质十分的精致,通过3D真人捕捉技术的打造使得整款游戏的打击感十分强烈,无论是浮空的连招还是格斗技巧都给玩家们非常畅快的游戏体验,是一款...
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DNF帮人附魔,赋予者与受惠者有什么区别?
魔力溶解剂,元素结晶,卡片等都让别人出该选哪个?
提问者采纳
区别就在于卡片到底谁出,材料永远是附魔师准备的.所以如果所有东西都要 人家出就按第三个按钮:&交易&quot赋予者就是附魔师,受贿者就是被附魔的人
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被付魔的如果付魔成功,这样还能赚钱,那武器装备就会有你付魔的卡上的属性帮人付魔可以增长付魔的经验,可以收钱帮人付魔
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出门在外也不愁DNF大转移后怎么帮人附魔收钱_百度知道
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今天DNF赌钱赢了5000W想附魔结账
开启附魔商店并设置价格以收取手续费。他人邀请附魔并自行交易。
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开附魔商店,设置价格就好了
50000一次附魔
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