一个战士的悲剧!高端职业玩家玩家进啊!!(高分...

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刚才一个宝库 ...悲剧啊 ....收藏
刚才宝库 25人的&&DPS第一一个盗贼 9000
第二一个DK
8500左右吧..第三我 7500左右 ...第四一个SS 5500
之后呢 ..各种4000一下.... 甚至一个惩戒骑 才打了 2400
灭了两次 .我挺意思 好像都是亲友...无语了
1楼 20:17&|
重点不在DPS,在出了什么……
2楼 20:48&|
一个宝库,自己组被,又不是啥高端本
3楼 21:19&|
回复:2楼灭了两次散了.
4楼 21:40&|
回复:3楼看有喊话的就进了
结果悲剧了
5楼 21:40&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或:跪求高端玩家指点。例:战士(集结呐喊→团队提高生命上限)萨满(灵魂链接→团队回血写出技能冷却时间!新学团指挥15描述:写出1.技能的效用2.冷却时间,单体和群减伤分下来写 会追加分的 谢谢
:跪求高端玩家指点。例:战士(集结呐喊→团队提高生命上限)萨满(灵魂链接→团队回血写出技能冷却时间!新学团指挥15描述:写出1.技能的效用2.冷却时间,单体和群减伤分下来写 会追加分的 谢谢
:跪求高端玩家指点。例:战士(集结呐喊→团队提高生命上限)萨满(灵魂链接→团队回血写出技能冷却时间!新学团指挥
描述:写出1.技能的效用2.冷却时间,单体和群减伤分下来写 会追加分的 谢谢
楼主想当RAID?1.你要知道所有职业的技能,可以不叫出技能名字,但要描述出能让队员明白那技能是指什么。比如“防骑开春哥/开守卫/开光人/开翅膀/给XX丢保护”等。2.字越少越好,能让队员快速反应过来。比方说战士的集结呐喊,你直接说“战士吼生命”,萨满"补链接"等。3.要大致知道每个技能的冷却时间。比如盗贼的cd比较短,最长的是暗影之舞两分钟cd和斗篷不过一分钟cd。打断技能都大约十秒钟cd,所以如果有一队员说打断cd你要果断换下一个人打断,能打断的职业和种族(对boss)有:圣骑、血精灵、法师(反制)、dk、dz、增强sm、战士,以这几个优先。其它远程最好别安排打断,会很影响他们的输出。当然,T优先打断。4.你自己一定要先看视频,每个副本网上都有视频指挥教学的,要知道每个boss要怎么打,怎么躲/吃技能,怎么跑位,开打后怎么站位。这些必须看视频学,如果要求我细说的话那可是一中篇小说……5.用yy指挥时,自己的麦要清楚,先问问队员能否听得清楚,不要小看这些事,等灭团了他们再说的话那就晚了,而且影响他们对你的信心。(话说我第一次当RAID时差点灭团,还好dps给力,硬是rush掉了boss)6.和他们说明奖罚,比如失误几次直接踢;在招人时就让他们带成就、装等之类;装备优先给的顺序,不然打完一个boss就因为分装备而内乱,怎么打好下个boss?建议团长分配先按天赋需求roll,无需求再按职业roll,都无再给FM或直接黑掉……直接黑掉的话就不要说话,或者找点理由。这类装备不值几个钱,大家也不在乎的,而且RAID很累,拿点补贴没什么不可。出的其它物品如宝石等,可以优先给MT和治疗补贴,再给dps第一的补贴,打的越差,越要给技术好的补贴,不然不得人心。以上是我目前能想到的,如果还有什么疑问我们一个个细解
我想知道的就是各个职业团补和团减伤技能的效用和cd时间
可以说一下么
好吧……那要多加分啊。一分耕芸一分收获。1.圣骑:保护之手(保护)免疫所有物理伤害,负面效果无法物理攻击,防骑cd两分钟(最短)其它圣骑三分钟好像复仇之怒(翅膀)使受到的治疗效果提升百分之二十,并提升攻击百分之二十。防骑保命技能之一,减少治疗压力,开场技能之一,拉仇恨更稳。二分钟CD圣光普照(奶骑团刷)使目标及其周围受到治疗,总治疗量不变平分给各个单位。这是奶骑太远的时候用的,距受伤单位近的话还是用手电筒比较给力牺牲之手(丢牺牲)分担目标的百分之三十伤害,在12秒或目标受到百分之百伤害后消失。CD比保护长远古列王守卫(光人)降低自身百分之五十伤害,是所有伤害,这个比较给力,但CD也比保护长圣佑术(开圣佑)奶骑的圣佑CD一分钟而且有加移动速度效果,其它都是CD二分钟只减伤百分之五十物理攻击(雕文可以使减伤变成减伤魔法攻击),很常用的保命技能,所以骑士看血低于百分之五十了就用一个或看boss放技能就用圣盾术(无敌)就是自身完全无敌,但造成的伤害和治疗量减半。骑士要补充的一点是,对同一个目标只能用一种手,而且圣佑无敌和保护施放后会对施放的目标有自律效果,在一分钟内不能再对其放这几个技能。而且开翅膀后的前十秒也无法用可以自律的技能。如果楼主感兴趣的话先提升分数吧,打了半个多小时的字累死了
嘿嘿 我又追加悬赏了哈
那么那些回血的 就是唱歌么?萨满是插潮汐图腾回蓝么?就是团补回蓝回血的也说下呗 谢谢啦 我还会继续追加分的
回血的技能中MS的保团技能:唱歌——神圣赞美诗,最好这时给他个保护或牺牲,防被打断当然MS也有个回蓝之歌——但用处不太大……正常是团员掉血不太严重的时候开嗜血后MS没事儿做了开个回蓝之歌让其它治疗与DPS不会因施法太快而没蓝……萨满插法潮,这是个回蓝图腾,在周围的单位都会回蓝,主要是治疗死掉了被战复后没蓝,让SM插个法潮用的,其它情况SM会给自己插的,这个不用我们RAID担心小德的激活,这个版本被减弱了,回的蓝不是很多,也主要是用于战复的单位使用。如果团队没人员死的话就让他友爱点,给那些缺蓝的职业丢,因为回的不是很多,给谁都可以。野德的生存本能,就是盗版的战士的破斧沉周,提升生命上限对了DKT的技能很多,比方说吸血鬼之血(1分钟CD)符文分流(30秒CD)冰封(2分钟CD)反魔法盾(45秒CD)吃BB(吃的CD是2分钟,招宝宝是3分钟CD)所以可以说DKT的减伤技能全程覆盖。所以对一个有经验的DKT来说,RAID只需要告诉他,什么时候boss要放技能了,"DKT开技能保命“就够了。如果他说技能CD的话……那么这个T就是小白了……有些boss放群体晕的技能有两个职业可以脱离(这个版本目前没有,80级的时候LK副本里的化学家有这种技能)——一个是法师的闪现,另一个是盗贼的消失。这两个技能如果有能用到的boss时和他们说一声就可以了每个职业单独的保命技能:猎人:微射,盗贼:斗篷(魔法免疫百分之九十,对物理伤害无效)以及佯攻(降低自身仇恨并减少AOE伤害百分之十五还是二十忘记了),法师的冰箱这地球人都知道,特殊情况时术士的传送门也是很有作用的,放在一个不会被攻击或AOE到的角落,传送过去就可以了,暗牧有暗球,免所有伤害百分之九十左右。SM……这个悲剧货只能死掉再诈尸……小德还有个树皮保命也是不错,减伤的。战士的大风车,武器战专属,魔法免疫。DK的反魔法罩,这个就不用解释了吧……MS这个版本有个技能叫信仰飞跃,这个技能用的好很逆天,瞬发,把单位拉到自己身边。这技能可以在boss战时两个T没换好的时候一个拉,把受伤的T拉过来减少boss对其的伤害(boss要走过来不是)。还可以在boss放范围aoe时把没及时躲开的队友拉过来,神牧的拉还有加速效果,更实用。
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俺打心眼里,鄙视你,你丫的吓的我以后都不敢下天启了,我还没去过呢,你就不能厚道点哈
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战士最好的定位还是救援,看谁陷入困境,一个冲锋过去把所有怪打飞!
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我觉得其实游戏要好玩也挺容易的,有创新就可以了啊,最近看到一款钥匙主题的游戏魔钥,我很喜欢里面的神兽之钥,通过搜集钥匙来获得宠物,这个玩法很有趣啊~呵呵
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://ue2./imgface/x/i/n/xingzishao2/faces.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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人创造了神,却迷失了自己。
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有人讲战神刷天启悲剧 我骂他嘴贱。 自己刷过以后才知道 确实。我3万8的血 照秒 不带情面的。小的都那么刺激。地狱的怎么刷阿 我的天。
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战神的脸一般都是楼主这种人丢光的,昨天下午打第三次就已经不死天启了队伍一贤者一祭师一箭神加我战神,我HP才2W8,自己菜还不承认
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引用 放荡¤不羁 于 17:26:38发表的:
战神的脸一般都是楼主这种人丢光的,昨天下午打第三次就已经不死天启了队伍一贤者一祭师一箭神加我战神,我hp才2w8,自己菜还不承认额,我从没说过自己技术流啊,看清楚题目啊兄弟,一个高端战神的悲剧,我和大家分享一下自己的故事总是可以的吧,难道菜就不让玩游戏了?
——————————————铁球出品
不威则刚————————————
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引用 雪清晨 于 19:10:34发表的:
楼主你当土豪当惯了吧……别扯什么魔防……
你知道法师弓手打天启狮子的要求是什么么?不能让BOSS碰到一下!碰到一下就基本完蛋了。你倒好,被打了几次挂了还嫌魔防低……
&&真事。 真的。 反正我以前玩WOW的时候(哎,又拿WOW 说事。) 习惯。 先叫MT 去打一会 5秒左右吧。我才平稳小技能打。&&10秒以后全开。
但是你要学会躲避。 你血多你就顶着来??? 行的话 你不无敌了。 全区战神不可地都是了。
给贤哲MT 点时间 去拉仇恨 你在打OK? 上去 贤哲没打你就开砍。 那还有好。
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我知道战神的定位是什么了,战神就是敢死队的!
看高地人的名字就知道,就是抢夺高地的敢死队专用的技能。
所以,死了也很正常。
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本版声望:5.2魔兽武器战和狂暴战输出手法问题,求战士高端玩家指点_百度知道
5.2魔兽武器战和狂暴战输出手法问题,求战士高端玩家指点
我装备等级498 武器很悲剧的还是460+等级的!2,为什么我的重伤伤害很低 甚至没有到前3?以上全部是针对单体输出BOSS的:狂暴战暴击应该达到多少,输出手法顺序是怎样,还有技能应该什么时候开,装备应该要到多少转狂暴才合适!求大神玩家指点 在下不甚感激,武器是拿单手的双持好还是双手的,T14套装2件出效果?求一套武器战的输出手法和斩杀阶段输出手法,是因为武器的问题吗1,技能应该什么时候开才可以达到伤害最大化
提问者采纳
或许是我的手法依旧有欠缺,能打出两猛击挺好,然后狂暴战士要插加怒气上限的雕文,致死附带的两个压制不是说一定要一个循环里就放完,记得用英勇泄怒。斩杀阶段,所以说。我是泰坦狂暴,斩杀,一定要卡好嗜血的cd,而如果触发后的三次狂野打击和英勇是1s gcd。怒气如果过于溢出则打英勇,基本能保证两个嗜血中间能有至少一次怒击,不一定一次打完,压制(怒气足够则斩杀),如果有爆发技能就直接丢,我就说下我的心得,触发的三次狂野看情况打。关于武器战的输出,一旦触发狂野打击和怒击,狂暴战士太依赖武器,怒气很可能会不够,但是一定不能攒太多,而不触发的话。单体输出一定要保证巨象打出至少两怒击,我自己的打法是致死,一定要在29以上。狂暴输出比较乱,一定要把暴击堆上去,我现在无buff26很不够,在下一次猛击前最多有三个,虽然伤害不高,练手法,因为是单体输出,重伤肯定不会上前三的,起码我的斩杀占据不会到前三,因为拿到两把502的武器,所以说狂暴战士最主要是多鲁木桩,看怒气保证每次巨象都是至少二连斩杀.5s,嗜血也是卡cd放,狂暴战士gcd是1,其实对于武器战来说斩杀占据的dps可能并不可观。,主要是帅。,要看怒气和buff,压制。关于重伤的问题,最好三连,巨象期间有狂怒最好,放弃猛击和英勇:致死依然卡cd,aoe的话重伤肯定会在前三,但是对于武器战来说很少会有这种情况,因为狂暴战的斩杀是不会断的,所以说刷新的巨象并不是一定要第一时间打,基本上致死卡cd,建议武器490一下还是打武器战士我是最近武器转狂暴,致死。楼主加油,我纠结是否该放弃怒击。斩杀阶段我还不是很确定自己的打法,饰品等
提问者评价
真的很感谢大家 向各位大神致敬了
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自身暴击不高需留怒击在巨人期间打出,所以在宝石方面不要一味的无脑暴击。精通在装备后期的收益会呈直线上升,且在装备选取方面也要注意。还有注意的一点是一心狂暴力量的评分高于暴击,还是看团队配置和进度来选择玩什么天赋,不考虑团队AOE和转火情况下肯定是用狂暴战了,对纯单体BOSS下一心狂暴DPS高于泰坦狂暴。团队万年出双手只能玩泰坦,即嗜血,可以选择无脑暴击。总结一句话。狂暴战的转火能力没有武器战强。当然了,嗜血,应最先重铸。这些都是很基础的,如果LZ玩武器战且RL理解武器战对团队的辅助也就不会在DPS上过度的说你,不宜过多穿急速装。纯手打个人对团本和职业的理解浅谈,里面很详细。然后就按照技能优先级打,近战请尽量站在BOSS菊花处打。这里也主要是看RL对BOSS的理解和团员转火安排以及DPS的安排上了,要彪DPS的话肯定是狂暴战了。狂暴战还分为一心狂暴和泰坦狂暴.5%的命中和精准,不喜勿喷。手法方面不论是一心还是泰坦都是围绕嗜血中间穿插2个技能展开,泰坦即双持双手。属性方面优先满足7,如果想打的好的话请去艾泽拉斯国家地理 战士板块看完整的输出手法,这里暂不讨论,__。不知道LZ是打25人团还是10人。泰坦狂暴战的话因为是双手武器。一心即双持单手,然后就是堆暴击,谢谢。其他的属性急速对狂暴战是最没有收益的。这里要考虑到底玩什么呢主要还是看LZ的武器来决定了,对于狂暴战和武器战其实完全是看团队的配置和转火要求去选择,__既然LZ说全部都针对单体BOSS
首先,这个版本我推荐你玩狂暴战,不论是单体还是AOE都胜于武器战,除非你对武器战有特殊感情,否则果然转狂暴。狂暴单手武器和双手武器的DPS在这个版本已经被缩小的基本可以不计了(单手略胜),对于你这种装等来说我建议你走双手武器,毕竟两把刷双手武器暴击会高很多,无论是单手还是双手,暴击无BUFF33%你就可以超神了,这时候就堆力量,放弃暴击,在此之前老实堆暴击。技能什么时候开就要看BOSS了,卤莽和战旗一定要同时交,不然收益很小
百度问能问到什么,上NGA铁血沙场版块去看,不管是WQZ还是KBZ都很详细的把你一切想知道的都罗列了,什么天赋选择,手法,属性,宝石、附魔、合计、烹饪等等等等。
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