魔兽世界猎人种族以后有没有可能取消盲区?

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6.0 之前 操作繁琐经常 杀别的猎人85% 几下搞死, 现在改的操作简单。发现跟别的猎人打虽然1v1 基本没输过, 但是没了6.0之前 10个猎人九个菜那一说了。
特别5.1&&经常1v2-3 猎人还能打赢&&现在 1v1 赢了了也至少掉40%-60% 血~
真怀念原来的复杂操作。至少不是那么容易就上手的。现在猎人真是烂大街了!
波鲁麦莫基康
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UID4250001帖子威望-3 多玩草164 草元宝
我也发现了。PVP变成远程交换技能,看谁的手快。RP好。暴击多。基本就这么几个技能交完。不是对面死就是你死、只有。杀近战我才找到点感觉。
&我怎么这么想笑呢&
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StingLee 发表于
6.0 之前 操作繁琐经常 杀别的猎人85% 几下搞死, 现在改的操作简单。发现跟别的猎人打虽然1v1 基本没输过 ...
一看就知道楼主在装b!猎人看起来简单,真的操作起来相当的繁琐
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装等,碾压一切
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
SB-2B轰炸机大队大队长----------撒小比。
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一看就知道楼主在装b!猎人看起来简单,真的操作起来相当的繁琐
我意思是 相比6.0之前 简单太多了~~&&我是站在从2.0玩到5.4的角度说的!
Lv.3, 积分 232, 距离下一级还需 18 积分
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LZ说的没错&&我也感觉到了
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我也感觉到了 真的是这样 但是打别的职业简单暴力了 就那么几个技能 他不死 你死
当别人假装正经的时候 我也只有假装不正经了
欢迎大家找我玩
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UID2141941帖子威望0 多玩草84 草元宝
野德,惩戒骑分分钟教我们猎人做人
长大就是不断地失去失去再失去,这谁都无法阻止,我所遗憾的,是没能和那些离我而去的存在郑重地说一声再见
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还行 还是有技巧在的 玩的挺开心的其实....
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现在所以职业都改简单了出了喵德主要多招揽新手这样才可以赚多点钱懂吗
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你怀念 盲区 的时代么
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那个,放陷阱之前再来个假死,拼人品呗
羞涩的水瓶i
帥軍乄貳恭梓
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幸运兎脚 发表于
野德,惩戒骑分分钟教我们猎人做人
野德好打 惩戒骑绕柱子还能打打
Lv.5, 积分 1040, 距离下一级还需 1460 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
引用 你爱的他 回复野德好打?打完人家可以满血,兽王一波没秒掉就打不死了,各种回血,爆发一下h r1.9w看的我无奈啊,每2秒才回血1.4k
一人一枪一宠
Lv.5, 积分 1333, 距离下一级还需 1167 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草元宝
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操作简化是确实,以前被1五星猎人虐,现在还有机会能打赢他!
不过,基本所有职业都有简化!
哎,前歹这个猎人,也只能欺负下ZS、Ws了!
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魔兽世界暴雪关于猎人的问答 取消近战武器后无法招架
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前两个都是熟悉的技能,生存的AOE是比另两个天赋要强。  第五层是三个输出技能.,自带原杀戮雕文效果。  由于没有近战武器的属性提升,给猎人提高8%远程急速,LR在AOE方面可以甩其他职业一大截了:......余下全文>>
sincycai &
前两个都是熟悉的技能,生存的AOE是比另两个天赋要强。  第五层是三个输出技能.,自带原杀戮雕文效果。  由于没有近战武器的属性提升,给猎人提高8%远程急速,LR在AOE方面可以甩其他职业一大截了:......余下全文>>
sincycai &
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魔兽世界5.0的猎人取消盲区后还怕盗贼吗?
第一,现在LR也不用怕,无论是扰乱还是摔绊还是陷阱,完全都可以进摆脱敏锐贼了。第二5.0的LR没有了盲区,也就是说除了DZ的控制之外,LR已经无需害怕了,也就是一个控制反控制,先手被先手的问题。
那你说5.0的话高端贼和高端猎打哪个赢面大?
如果说现在的LR和DZ是46开,那么同样的高手,将会是55,5.0DZ改动我没来的及看,但是我感觉LR将占优势。
刚刚上论坛看了下盗贼的新技能如下
赤红风暴(新):终结技能消耗附近任何目标身上的连击点数来猛砍8码内的所有敌人,造成物理伤害并使其流血,在12秒内额外受到起始伤害30%的伤害。5码,35点能量,瞬发。
1点:[445 + 2.5 + 攻击强度 * 2.8% + 148 + 2.5 + 攻击强度 * 1.4%]点伤害
2点:[445 + 5 + 攻击强度 * 5.6% + 148 + 5 + 攻击强度 * 4.2%]点伤害
3点:[445 + 7.5 + 攻击强度 * 16.5% + 148 + 7.5 + 攻击强度 * 7%]点伤害
4点:[445 + 10 + 攻击强度 * 22% + 148 + 10 + 攻击强度 * 22%]点伤害
5点:[445 + 12.5 + 攻击强度 * 27.5% + 148 + 12.5 + 攻击强度 * 27.5%]点伤害
刀扇:如果攻击当前连击点数的目标,那么产生1点连击点数。
暗影之刃(新):吸取周围的暗影来强化你的武器,使你的自动攻击造成暗影伤害,并使你产生连击点数的技能能够额外产生1点连击点数,持续12秒。3分钟冷却,瞬发。
投掷(新):朝敌对目标投掷一把匕首。30码,0.5秒施法。
第一个明显是因为削弱刀扇以及配合刀扇的AOE技能,刀扇同样。第二个PK必须重视,也就是说暗影伤害,LR没有了锁甲优势,而是看抗性。这十二秒 如果开了冲动那么直觉LR必输了。架不住5星的肾击,LR看来PK始终不如老牌职业,5.0LRDZ最多46开。
其他回答 (4)
现在的LR也不用怕DZ呀 LR已经很犀利了!
还是看手法,都是高端玩家的话,DZ会是6吧!LR会是4
LR怕过盗贼嘛?虽然取消了盲区,也取消了近战武器啊
取消盲区,取消了近战武器这是个什么概念,求解释
盲区就是0~41码射程,取消近战武器就是说LR只有远程武器了,没有近身武器了
感觉猎人没有近程武器貌似无关紧要吧
首先猎人盲区是0-5码还有41码以上。再就是没有近战武器还有绊跤吗?
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