国内3d电影有哪些哪些3D游戏制作公司比较好?我是想...

  比如像星际二,这样的游戏,  还有像其他类的画面各方面都非常前卫的游戏,国内有做出来的公司吗?
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  cocos2dx,有点弱,偏向手机引擎
  世界上真的只有两个国家,中国和外国。。。  
  这么难吗?  
  做这个这么难吗
整个国家都比不上一家美国公司  
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  没市场,个人感觉游戏最重要的是游戏背景,操作性,交流或者说竞技性,收益性。靠画面主打的游戏寿命都短,比如鹰击长空,使命召唤,刺客信条。比较优秀的游戏有魔兽争霸,英雄联盟,仙剑。。。但是,,,他们都没腾讯出的游戏赚钱,仙剑更是被盗版活活穷死了。所以国内更重视收益性,一般都是随便做做游戏,弄些噱头吸引人,赚一笔就转进下一个游戏,不会有人去高价浪费时间开发游戏引擎的。  
  以前不是吹过军方作光荣使命?现在怎么样了
  主流2D引擎,cocos和,主流3D引擎u3D ,UE,cryengine.  中国在应用方面和国外相差不大。核心引擎方面不好说,不知道网易和腾讯是否有自己开发
  我有一个好的游戏方案
不知道如何找到腾讯合作?  
  央视有一期节目说,国内没有一家游戏公司愿意冒险做一款大型3D游戏。毕竟大部分人都希望游戏是免费的,国外许多主机游戏都是付费的,一到中国就各类破解版,消费观念不同。
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  ??????????  
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  楼主你有好的游戏方案,一是你成为腾讯的「游戏策划」,二是你自己出钱搞。跟腾讯合作是「不可能」的。  另国内COSCO引擎,楼主可了解一下  /cocos/dynamic/.html
  没有,在IT领域,中国和美国还是差太多了。  中国只是应用不落后美国,  但是在IT的底层和基础部分,几乎是云泥之别。
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  !!!  
  !!  
  !!!!!!!!  
  中国游戏就是圈钱圈钱再圈钱,中国玩家大部分是杀人杀人再杀人
  盗版这么多,国内谁愿意开发?  
  有啊,空军军方的飞行模拟器  
  盗版?现在没谁搞盗版了,网络下,单机游戏几乎死绝了。网络游戏搞私服也没意义。  现在盗用的是创意,用好的创意抄一个游戏出来,比你的游戏美术更好,再加些有趣的小点子。腾讯一般就这么干。因为他们有强大的执行力,而你最多有个创意而已。
  星际二游戏引擎画面一般,真正好的引擎,比如虚幻引擎系列,CryEngine,ID Tech,起源引擎,霜寒……等等;
  不是很难,但不划算。
  金山西山居工作室,不是有3D游戏剑网3吗,那个好像就是用的自己开发的引擎啊,好像还有国家支持
  @质玄 嘿嘿,所谓引擎跟星际什么的没关系,好像你挺混乱的。国内的引擎很多,不敢说效果比cry、unreal强,但是肯定比魔兽、星际、u3d强。关键是你想干什么。  
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  !!!!!!!!!!  
  这跟处理器一样,运行库之类的上层专利早被垄断,国内市场不足与让人去投资研发,研发出来了运行库专利也在别人手上,况且还有免费使用,商业化以后再分红的引擎,傻子才去自己研发,楼主觉得不爽可以自己去投资研发  
  虚幻3费用是游戏收入超过5000美元后的百分之25
CryENGINE 3是百分之20
国内大的开发商一般都有自己开发的引擎 但是效果和这些顶级的引擎比肯定是有差距的
研发资金就不是一个等级的 首先我要说明一下
国内游戏商有资金有技术 缺少的是市场和专业的态度
有能力给国外大作做外包 却不能做出一个叫好叫座的国产单机游戏 自己态度不端还骂国人不支持国产游戏
国产网游应该是不错的 我不玩网游但我知道国产网游的关注重点是圈钱 而不是提高游戏性
  自己还没搞出来,可能就被人抄袭过去了,投几十万能解决问题?
最好是能和这种大公司合作,因为他们能直接将好的创新变成现实,而节省太多弯路和不确定性!
何必非要模仿别人,自己投钱,然后什么a轮b轮的。  我最反感那种搞个什么发布会,一个人穿个休闲服,然后拿个话筒走来走去以为自己是乔布斯。  我就想不通是不是开个发布会非得规定是这样,太多人这样,让人感觉有种烂大街的感觉。  既然确定有好的革命性创意,和不来个腾讯这样的大公司过来和我合作,一起成就奇迹。  中国人就需要这种打破常规的精神!!!!!!  
  剑3不错
  有些人说什么你自己先搞个东西出来,纯属胡扯,  就聊几百亿的大公司,都能被抄袭模仿搞得破产,  没有实力,自己搞个东西出来,说白了就是给别人做嫁衣。最后赔了夫人又折兵。  所以我说能不能来点开创性的,直接来一家bat这样的大公司和我合作。何必搞那么多形式主义的条条框框?  
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  @花QIan月xia
14:00:00  金山西山居工作室,不是有3D游戏剑网3吗,那个好像就是用的自己开发的引擎啊,好像还有国家支持  —————————————————  剑三是网络游戏么?那明明是征婚和同性交友的平台  
  @公知母知焉知公母
19:20:00  世界上真的只有两个国家,中国和外国。。。  —————————————————  中国人过得累,因为每样都要赶超  
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16:21:36  做这个这么难吗 整个国家都比不上一家美国公司  -----------------------------  你也可以说,整个世界都比不上一家美国公司~~~
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15:59:00  有些人说什么你自己先搞个东西出来,纯属胡扯,   就聊几百亿的大公司,都能被抄袭模仿搞得破产,   没有实力,自己搞个东西出来,说白了就是给别人做嫁衣。最后赔了夫人又折兵。   所以我说能不能来点开创性的,直接来一家bat这样的大公司和我合作。何必搞那么多形式主义的条条框框?  —————————————————  ?  
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  楼主,你问这个问题,我建议你再看看那个圆珠笔笔心钢就明白了,如果真的搞,中国现在就能选出全世界最好的,但根本没必要,也划不来.
  @史前华夏
17:42:16  cocos2dx,有点弱,偏向手机引擎  -----------------------------  最早还是国外的  
  得我者得天下 呵呵  
  中国还是有游戏设计的人才的,刺客信条部分是育碧中国分部在做。  中国没公司做主要是市场不大,大多数国人不愿意花一两百块买个正版游戏。国外的市场估计也做不过老美。
  天涯明月刀用的是老马自己搞的引擎,可能有人会说山寨的!游戏画质目前这款国内唯一!  
  unity3d能开发出来什么效果的游戏
请问。??????  
  @质玄   游戏就是二逼.....
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)  导读:随着去年资本玩家们的陆续离场,手游概念也开始迅速降温,不少游戏公司开始将目光瞄向游戏引擎市场。企业间对于移动游戏引擎市场的争夺正在趋于白热化,移动游戏设备的更新换代,使得对于引擎的要求越来越高,优势企业为了保持核心竞争力,越来越将引擎置于战略高度,同时,为了更广泛地覆盖多数移动游戏产品,2D和3D引擎的互相渗透也成为一大趋势。今天跟随金口奖的脚步,看一看国内游戏引擎都有哪些。
  【unity3d】由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。根据Unity官方公布的报告显示,Unity 引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额。使用unity3d引擎的游戏有:《王者之剑》、《魔偶给我冲》、《轩辕剑6》等。
  【cocos2dx】Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP& Windows7,WindowsPhone 8。据不完全统计,Cocos2d-x引擎在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%。使用cocos2dx引擎的游戏有:《刀塔传奇》、《捕鱼达人》、《保卫萝卜》、《瘟疫公司》等。
  【Fancy3D】是北京青果灵动科技有限公司自主研发的3D网页游戏引擎,用于在浏览器中运行高质量的3D电脑游戏,并且能极大的简化美术制作人员和程序设计人员的工作量,提高游戏的开发效率。Fancy3D已经完成了对跨平台开发的支持,进军手游引擎市场。使用Fancy3D引擎的游戏有:《黑暗之光》、《横扫天下》、《荡神志》等。
  【超闪Mirage引擎】是北京超闪软件公司开发的一款基于OpenGL ES硬件加速并面向flash游戏开发者为主的2D/3D跨平台手游引擎。借鉴于ActionScript语言,使用方式和特性都更适合flash的开发者,不需要过多的开发经验就可以流畅的使用Mirage。使用超闪Mirage引擎的游戏有:《怒斩轩辕》、《冒险王》、《决战沙城》等。
  【白鹭引擎】白鹭引擎是一个开源的、跨平台的手机游戏开发引擎,可以快速地创建HTML5类型的移动游戏,也可以将游戏项目编译输出成为目标移动平台的原生游戏应用。通过白鹭引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏,也可以编译输出成基于Android、iOS、Windows Phone的跨平台原生移动游戏。使用白鹭引擎的游戏有:《暴走西游》、《全民挂机》、《围住神经猫》等。
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