龙之谷贤者和祭祀祭祀和贤者对比一下,顺便说说加点...

贤者连招经验视频 作者:未知 视频链接<<<<
贤者加点推荐(点击图片可以看大图)
本文内容意在新手指引,难免写的会有些啰嗦还望各位看官海涵,由于本人40级内容涉及不多,此文内容以32级为主,如果有遇到您十分解及精通的内容请条过进入下一章节。如果您是结论党,请移步至文章末尾。但是如果您是那种玩箭神能玩到箭箭颜射,十米开外射的对手满脸都是无法近身,玩祭祀玩到根根棒子插人下体,插到对手在地上各种高潮的高玩,那本文对您来说太过肤浅,不适合您,请果断Ctrl+W或者点击浏览器右上方的小红叉。......
作为审判贤者,刷副本是我们强项,单刷更是我们的小菜! 不要一位虔诚在所有副本都是无敌的,那样你就错了,除了死亡之村和掉线是虔诚的乐土外,其他副本虔诚的反弹次数不敢恭维,谁让死亡之村与掉线泉里面那么多食尸鬼和光精灵,攻击频率高,还是近战的。贤者单刷必须出治疗,浮空,不你续航不行,被怪连没法调整只会让你掉更多的血。审判系技能有控制,有群攻,有3倍攻速,是不错的刷图利器。合理利用技能与效果,可以刷的很轻松。副本中别人总是习惯在虔诚过程中用神圣复仇,这样大大减少怪物攻击次数,尽量在最后0秒使用。不过本人已经想好国服开放32级放弃神圣复仇,出破甲,因为神圣复仇我用的频率不多,我觉得破甲更适合我......
PK贤者注定要放弃双修的想法,贤者是个MT,FB和PK的定位都是如此,所以很多人选择双修,觉得这样能副本和PK通吃。
他们多数是为了这个技能“神圣十字”。双修人士中稍微倾向于PK的人会只加1级,但是1级都不要加!因为那个技能的实用性太低(52SP足够加满浮空和悬落),好多“意识流”的人都说打远程不错,那是建立在对手处于攻击范围内和反应慢的前提之上的,用翻滚(包括倒地翻滚)躲过去真是太轻松的事情了,20秒左右的CD注定不可能像祭祀的闪电图腾一样10秒砸一下人......
其实PK的最重要的是什么!控制技能和逃脱技能的交换。控制技能就是将对方打如硬直或者击飞起来的技能,而逃脱技能就是如同浮空调整之类让你脱逃对方连续击的技能。知己知彼,方能百战不殆。PK很重要的就是了解对方的控制技能和逃脱技能的数量和相应。在对付高手的时候,我非常推荐大家用破甲去打乱对方节奏甚至消耗对方的逃脱技能,同时把滑步旋落做后手式(即在对方起手的同时滑步闪避接旋落。下面为大家介绍几找其他职业惯用的招式和破解方法.....
贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死,反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手,碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,最好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞.....
以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的,这次绝对是万分斟酌之后的加点,把我所有经验发出来,只为了给新人玩家带来方便.....
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> 龙之谷40级贤者技能加点分析研究
来源:腾讯论坛
本文由腾讯龙之谷论坛收录。
[]龙之谷贤者是我内测最后几天尝试的职业,很遗憾的是自己的号因为时间原因,只练到17级,内测的最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士战神。
同样的近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能的衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,如果你打算转职贤者,可以无视它了。
练级和副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人的贤者经验贴,即便是其他职业的经验贴也有参考价值,除了副本中的角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中贤者的角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用和价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨的效果并不理想。
不过他的确要比龙之谷中的战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方的弓手和法师创造时间和环境。
看到韩服8号的更新内容,战士职业的很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样的尴尬,防御也比战士高,说实话,贤者的技能和副本中的位置都是我所喜爱的。
经过和在韩服有过经验的朋友的讨论,以及看了N次贤者技能视频和PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式的贤者天赋有了些的想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分的做了修改,也只是改动了几个技能等级。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下的加点方式更加突出了贤者的单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是一般的明显。
必要加点,唯一有选择的是浮空调整,有无必要点满。
直击要害的1点也是按自己喜好,可以不点。
这里唯一有争议的技能是40的大技。
这个技能要80点SP,却需要CD180秒,持续时间也只有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。如果在极端一些,我建议不点这个,80点SP可以分配到更多实用技能上。而且,如果不是为了点出40大技,作为前置的2个技能,也不一定都需要点到3级,可以省出更多的SP。
以上天赋点是纯针对PK的点法,而且是单P。
看看我去掉了40大技之后用富裕的SP点出的更极端的。
这里我取消了“直击要害”,个人考虑这个技能最后是吧敌人踢飞,做为结束技能才用到,可伤害就低了些,而且踢飞并不是我们所喜欢的。
这里我忘了取消直接要害后,可以吧侧踢变为2级,又可以多出3点SP,但真的不知道点哪里好,点给侧踢也凑合了。
这里你所看到的,所以超过1级的技能都点满了。
嘲讽是为了副本时,不至于让我们这种极端天赋变的完全没人要,只要要做做样子。虔诚的必要点数是3,反正SP也足够,点满,也是出于对FB的考虑。
最后剩余0,如果把侧踢减回2级,就剩余3点。
大概的思路就是这样,上面的加点方法,参考了8号韩服更新后的数据,但毕竟我没有亲身到韩服感受过,很多地方都是臆测。
因为贤者这个职业貌似人气是最低的,想找资料都很困难,所以即便我现在的想法可能不成熟,也拿出来和大家共享。
同时希望更多有过体验能讲的更深入些的练过贤者职业的朋友多发帖,我就算抛砖引玉吧。
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龙之谷圣徒好还是雷神圣骑士哪个比较好顺便说说加点
果断圣徒 大年夜大年夜大年夜大年夜家都爱好圣徒圣徒的设备不要太多投资一般就可以所以玩圣徒好加供花垛拘艹饺讹邪番矛点肯定是加血为主啦
提问者采纳
圣骑士的加点只要加满盾和挑衅即可.十字军有些麻烦 告诉LZ,我也是准备练十字军,十字军是一个苦啊! 组队老是被人T,还是永久T,我很纳闷十字军其实很厉害啊!? 我是乞丐,最近刚玩的龙之谷,还找不到窍门,我33审判贤者我的普攻1000+,魔攻900+,今天打发时间找死去单刷小狗,结果一直到BOSS门前我的血(自己加的治愈,不是吃药)和魔(有生机的金属板)都满着,而且就花了12分钟我自己当时都不可思议.但是还是受到攻击的限制供花垛拘艹饺讹邪番矛,因为是第一次刷狗,对狗的技能不熟悉所以挂了. 所以在巢穴中十字军注定孤独,除非有亲友团. 至于加点,我大体跟你说下贤者那一版的: 神圣十字满;小金锤3-4级;雷冲满;重击满;至于40大技看喜好,我比较喜欢大锤子,看着就爽 然后第二列破甲3级为了出盾冲,逃命用的 虔诚加满吧,以后生存就靠这个. 还有我做了一个实验,偷偷告诉你,那个RP盾,自动格挡,其实加满后几率特别特别大...不过为了剩SP,加到1-2级吧 然后盾后面的反击+1就行,咱是十字军 范围格挡+1浮空CD的时候,这个有几率救你 神圣惩戒+1,钢铁之轮加满 元素光环可有可无 判定光环一定要慢,将来攻击能提一大截. 苏红了这么多,希望采纳,谢谢
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