WOW国服4.1术士天赋痛苦术士输出

国服第一妇女之友术——PJ痛苦S经验贴
这是玩魔兽的第7个年头,当初BL的ID叫炼尸魔,上赛季转了LM,ID改为魔小受,这7年,落魄过,也辉煌过,这是玩魔兽的最后一个年头,在离开以前,希望分享一下这些年打PJ术士的经验。SS已经不像5.0-5.4那个赛季,处于PJ最顶端的位置。如今的SS已经退居了二线,虽然还是团队必备的职业,但是无论在压制力还是存在感,都已经不如当初。以下的一些经验,希望能给依然坚持用SS打PJ的玩家一些帮助。(我的毁灭术实在是菜的抠脚,所以以下的经验都是针对痛苦S的)。[天赋和雕文][img]./mon_/272_564ff94fcd19a.jpg[/img][img]./mon_/272_564ff958db824.jpg[/img]天赋方面,基本都是大同小异,暗怒是永远是痛苦术的首选,无论是配合团队,还是为自己拉扯空间,暗怒绝对是PJ的最佳天赋;第三层,我个人偏向牺牲契约,但是也有一些SS选择黑暗交易,两个天赋各有千秋,选择牺牲契约,主要考验自身对伤害的判断,好处是CD短,在僵持局的时候,自身的一个吸收盾可以为治疗减轻不少压力,在被敌方菜刀针对的情况下,有足够多的技能循环能保证自己血线安全,对有一定预判能力的玩家来说,这个技能堪称神技;黑暗交易,也被称为假无敌,3分钟的CD可以在技能开启期间保你不死,针对一波流的爆发,有非常好的效果,但是鉴于我家治疗异常的给力,所以这个天赋大部分情况下都不是我的首选,如果对技能循环或者伤害预判不是很有把握的玩家,建议选择这个天赋;第四层的无拘意志,一个血章看上去或许很鸡肋,但是SS玩家(只针对玩PJ的SS玩家)要注意,这个技能,“几乎”只用来解AM的大沉默或者XD的吹风,别的情况,无论被晕被定,甚至被致盲,都不要用这个技能:被DK满窒息或者DZ满肾,都说明你正在被集火,这一个血章直接去掉20%的血,血量离斩杀线非常近,很有可能被秒杀。所以人类自利有先天的优势,而BL的SS,只能选择硬抗,或者把血章和牺牲契约一起用,留给DZ的满肾烟。至于血恐,个人感觉对痛苦S的收益不是很大,一个血恐或许能减轻一点被近战粘的压力,但是抢不回自己输出节奏,所以这里我个人建议痛苦S不要出血恐;剩下的天赋都是毫无争议的,在这里也不做解释了,相信SS玩家们自己都懂。雕文选择,无偿雕文,必选不解释;灵魂交换雕文,可以很好的帮助输出爆发,30S的存储时间,在SP+黑魂爆发的情况下,快速攒到一个满buff的3DOT,无论是补DOT或者瞬间转火,都有非常好的效果,对这个雕文的评价,只能说谁用谁知道!不朽信念雕文,注意不是不灭决心& &雕文,在这里我选择的是10%常驻减伤,痛苦S属于持续伤害型的职业,毕竟PJ中有3个治疗刷血,战斗往往会持续较长时间,一个常驻减伤的收益还是非常可观的。主动开启的不灭决心对大部分SS而言更多是为了免打断而不是盾墙,然而免打断对痛苦S而言并不是那么重要,因此权衡之下,我还是选择了常驻减伤。不过对规避伤害能力不是很有自信的朋友,可以选择出不灭决心雕文,2分钟的盾墙+免打断,效果也算是不错,这个雕文可以视情况自己调整。[团战思路]在这里,我并不想强调输出手法,PVP是多变的,因此没有所谓的固定手法这一说,唯一要提醒的就只有两点,在SP+黑魂爆发前夕,尽可能留豆子,保证爆发期有鬼影BUFF支持;读条压力不大的情况大,少用灵魂交换,宁可留豆打鬼影,也不要把豆子用在这种无关紧要的地方。至于豆子总不够的情况,这里有一个小技巧,对满DOT的目标用几次吸魂,一般1,2轮吸魂就能回一个豆,这一点非常实用!痛苦S在团战中,无非就是两种情况:1.几乎无人管的“顺风局”;2.被DZ或者别的菜刀死贴的“逆风局”(这两种都是针对SS游戏体验的顺风和逆风,并不是指团战)。首先“顺风局”:顺风局就是无脑A?这是入门级的SS,无脑A是膀胱局,硬耗耗死,毫无技术含量,拼的是双方治疗能力。因此在“顺风局”中,痛苦S要成为一锤定音的角色。关注点不应该在补DOT上,要把重心放在敌方治疗上。保证敌方3治疗满DOT,配合狗反+鬼影,单体小爆发吸魂一轮,非常容易打出治疗的技能。在这一波波的反条爆发中,配合队友造成击杀。这是很多团长以及痛苦S自己都会忽略的问题,总把痛苦S当成AOE职业,AOE是指非指向性伤害技能,而痛苦S的DOT,是单体持续性伤害技能,两者是有本质区别的,因此痛苦S的玩家们千万不要小觑自己的单体伤害,即便是在JJC中,有多少组合敢硬抗黑魂SS满DOT的爆发。因此在施法环境非常好的情况下,把压力全部打给敌方治疗,打不死也要打归,给队友提供更好的输出环境。总结:这种局面下的痛苦S有两个要点:1.3治疗满DOT;2.反制+鬼影+吸魂(能配合暗怒更好)在每波攻势中,如果能配合自家菜刀DPS一起(ZS,DZ),效果会非常非常好。痛苦S在“顺风局”伤害有什么要求?打多少算是合格?这个问题本身是比较蠢的,再次强调,PVP是非常灵活多变的,没有所谓的固定手法,也没有所谓的合格伤害。如果硬要说一个合格伤害以供参考的话,4W+的DPS,以及[color=purple]绝对不超过[/color]40%的痛楚伤害,才是合格的。为什么要强调痛楚的伤害?痛楚是痛苦S伤害面板伤害永远排第一技能,而且还是瞬发,如此局面下花大量时间去补一个瞬发伤害为了面板数据,而不顾集火或者转火,这是一个不合格的痛苦S(永远保持3DOT情况下无偿的比例会有30%+,痛楚35%左右,腐蚀22%+)。因此,如果有团长想权量一个好的痛苦S,这一伤害构成也是必不可少的。若是提无脑A,本人多次打出过全程5W5+的数据,在痛苦S未被削弱前,全程6W+都打过数次而且依旧是不超过40%的痛楚。其次“逆风局”:DZ,ZS,DK,ZQ死命压制痛苦S,游戏体验差到想砸屏幕,这种情况,考验的是心态。在和团长多次沟通后我们一致认为,死压痛苦S,对自家团战是极其有利的,而我非常乐意碰到这种局面,毕竟我被打了几十分钟,然后+10分,犹如术萨22一样,爽到极致(这可能是痛苦S玩多了的变态心理吧)。PJ里抗压能力最强的,毫无疑问是馆长,在他之下我自认不虚任何SS。被死压了,改如何破?留豆给法阵,自带自由遛一波狗。被拉窒息,等晕结束,直接吃豆法阵,拉开距离后再读条。千万不要想着硬抗伤害骗反读条,这种情况非常吸治疗量,而且效果也不是很好,所以在PJ中希望痛苦S们能坚持这一点:能自己归的,劲量别让治疗帮你刷。哪怕被压得抬不起头,即便不输出,也少问NQ或者奶僧要技能,毕竟死一SS团战还能打,但是由于把大技能留给SS而治疗死了,那就是真的崩团,因此要保持好心态,知道抬不起头,就不去倔这一点数据,一切以大团为重。这种情况下的痛苦S,除了跑,应该做什么?呼唤队友,黑后场菜刀。痛苦S的单杀能力相对较弱,但是配合NQ和AM的制裁+拆,长达7,8S的长控非常容易造成击杀,这期间痛苦S唯一要做的,就是利用暗怒挂无偿,蹦蹦跳跳补DOT,剩下的,就是NQ,AM,大咕咕的事了,能不能打死人,听天由命。这一状态下的痛苦S,就是和敌方菜刀斗智斗勇的时候,劲量往自己后场带,不追就挂DOT,深追就喊外援,而队友一直处于自由发挥状态,这对整个大团是极其有利的,毕竟菜刀把伤害都砸在了痛苦S身上,有盾有章有自由的痛苦S,并不是那么容易死的,30S+的控制真空期,就是反扑的机会,抓住这30S,利用身边队友的资源,干他娘的李铁柱!由此可见,痛苦S在打团时,无非就两点:侧重敌方治疗,打出压制力;侧重敌方菜刀,打出防守反击,差距在心态,前者要狠,后者要稳。闲暇之余,痛苦S的目标,要关注自家治疗身边任意敌方DPS,这时候无论喊不喊AM,鸟德帮忙都可以,重点要给这些菜刀压力,不让他们太过放纵地压制我们治疗。痛苦S是非常考验操作和意识的,并不是大家所想的那样挂挂DOT就了事的职业,一个好的痛苦S对整个团队的作用就像一个好的NQ一样,非常明显。[站位]站位并没有特别固定的地方,不同的地图也没有特定的输出点,总的来说,站位要靠近NQ和ND,这两治疗都有技能帮助SS拆火,在良好沟通的基础下,对痛苦S整体输出节奏有不小的帮助(很可惜我的沟通非常少,大部分情况都是咱家治疗主动帮我......惭愧惭愧)。ALX铁匠铺的站位我个人倒是有一些小的心得,那就是靠近房子的地方(无论LM还是BL)放法阵,贴着房子输出,这样保证法阵回去能卡对方视角的同时,我方治疗也有视角刷血。至于别的场的站位,总之别站人堆就行,可以选择站着大团侧面,保证视野开阔,对补DOT或者选目标都比较有利。以上就是我对这版本痛苦S的一些经验和理解。WOW陪了我7年,大大小小也换过不少团,有些人哪怕在离开之际也一直能记在心中。寒冰,麦兜,做事,这是我第一次接触PJ的队友,虽然很久没有联系也很久没有一起玩过了,从门口相识到集体转服,其中体验过不少波折,这是我永远不会忘记的第一任团长和队友;50998红马指挥小法,带我在50998摸爬滚打小半年,从毫无见识的小白,到逐渐开阔视野的团长,正是通过他,我才有机会成长;宽心,狗光,呆呆,我一直都觉得我是非常幸运的,凑巧认识最强PJ的团长,又凑巧成为了其中的一员,这是我和他们同场竞技的第三个年头,或许是最后一个年头,没有他们,我或许都没有资格和勇气在这里发帖。我总认为,换了任何一个SS,在这个团,都能开花结果,从才进团开始,没有一丝嫌弃和不耐烦,一点点指导我,这三年,确实是我在游戏中,最快乐的三年。在此,也要感谢下这些年认识的队友和朋友:ZS陈捷,老何(心目中最刚猛的ZS,伤害无人可敌),FS猪猪(玩这么久,真的是佩服得五体投地的FS,360度无死角的强),NQ旋风和团长狗光(两个从不服输的NQ,有他们在,从来就没担心过有刷不起团血)Ev(自从有了组合,存在感瞬间变低了..),ND呆呆和傻逼猴儿Cnmvp(心中唯一的大姐头和唯一的傻逼....),SS宽心(BL大B贼,不会转身的ZS,他拿我们当兄弟,而我们却拿他当爸爸)喵呜(要说PJ痛苦S伤害第一,我不信有谁敢不服喵呜,一直在努力,但是从来没有超越过)馆长(心中永远PJ第一SS,不解释)呆萌(AS的呆萌..人头S我不信玩AS的有不服的& &),DZ狗年(傻了吧唧没啥优点,但就是喜欢和他玩)撸管程(虽然打PJ不是很用心,但是JJC是真的强,简直就是两个人在玩..)眷顾(心目中最完美的DZ,毫无缺点),AM哑巴(虽然这人有点傻,但玩的是真的好,哑巴在哪,乐子在哪)小白(非常怀念当初一起战斗的日子),奶僧韩庚(参谋长总是处事不惊,有条不紊,也是我见过刷血最稳的奶僧)沉沉暮色(北美女网友,超强的奶僧,超快的反应,再也组合不起来的组合),DK胖Bi,破头,樱花,幽灵(我心中最强的4个PJ DK,也是节奏最能打到一起的DK,在自家队,安心,在对面团,头疼)老赵(后来的你,总是缺乏自信,其实你真的很强)岳父教主(说真的,我会等你女儿长大的),XD月影(一个字,贱)地狱狂暴者(你有没有体会过在寇魔古寺碰到地狱的那种恐怖???),LR风筝(南京屌LR,素质是真的屌差),玩什么感觉都无敌的T大还有那些这些年不断陪我玩耍的小伙伴们:小鬼DK,可卡鹌鹑,夜无虞NQ,赵旭AM,1.5的各种职业..,国宝奶僧,墓中MS,兽族DZ(全场被他砍得脑浆都要出来了....),牧羊DK/XD& &卡猫ND,小舞MS,咸菜的各种职业(印象最深的还是你的FS),敏敏FS,晓晓AM,小明DK(你这傻逼怎么又不见了!!& &)火影XD(你是我见过最机智的团长),不离DK,东玄东老板NQ& &,会长Aracy,蠢牛AV牛,结巴布丁夫妻档(我的2掉了,你帮我装一下....),复习考研的小劫酱DK,洛小暮MS,柴柴SS,美人MS,本国的各种奶(ND我实在不想提...)这一些都是我不曾忘记,也不曾嫌弃我的伙伴们,希望在将来的赛季能看到你们打狗的身影!
好顶赞,付出收获成正比。技术部分已收下。
这是流芳百世,还是遗臭万年
说的好像很有道理,然而我一个字都没看!却看见了敏敏FS[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=41106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魅尛影[/uid] ( 13:10)[/b]你是狗吧.....
[b]Reply to [pid=41106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魔王酱[/uid] ( 13:19)[/b][s:ac:反对]出国的人了注意素质 素质!!!
fm我一个人去
我一个人打十个
[b]Reply to [pid=41106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魅尛影[/uid] ( 13:21)[/b]我爱护小动物啊....
尼玛炸了。。。老子头早就好了
[b]Reply to [pid=41106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]今宵明月[/uid] ( 13:21)[/b]叫上老头陪你一起吧,或者阿秃
抓住这30S,利用身边队友的资源,干他娘的李铁柱![s:ac:上]请楼下保持队形
再叫老子坡头,小心老子派袋鼠去砸你家门
我一直在找小明的名字,幸好括号比较显眼。听说小明某天回来玩,和人喷起来了,直播里面骂了别人一个通宵
抓住这30S,利用身边队友的资源,干他娘的李铁柱!上请楼下保持队形
[b]Reply to [pid=41106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]心如刀割丶[/uid] ( 13:32)[/b]不行,改不了,一辈子都是破头...我妈那次还和我说,有个叫破头贝的打你电话...
[b]Reply to [pid=41106,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魔王酱[/uid] ( 13:34)[/b] 小心TM的真让袋鼠去砸你们
玩了这么久,说离开不容易。我只知道笔者挺幽默的,哈哈。
没玩过术士,想问下痛苦术士对暗牧大驱散看法,经常有人说暗牧驱无常,有人说痛苦并不怕驱散,怕的还魂
到底痛苦术士怕啥
[b]Reply to [pid=41106,1]Reply[/pid] Post by [uid=2372893]如果你不爱[/uid] ( 14:20)[/b]说不怕驱散其实也没错,只能说持续伤害被AM的群驱会降低一些,但是对SS自身的节奏是没有影响的,无论是大驱还是还魂,压力大的总是对方,自己只不过损失一点DPS数据而已,很快就能补齐DOT
大魔王是个人品不错的SS。。顶个国服4.1术士痛苦天赋饰品排行 火山套牌第一_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:堕翼影原文地址:/read.php?tid=4473822&_fp=1转载请在文首保留此行。注:这个评分只限痛苦系一、说明部分1.模拟的装备是353级,装备更好的情况有一定变动2.假设施放dot也触发所有饰品,平均2秒施法一次(如有错误请告诉我,我再进行更正。。)3.触发概率是从wowhead查的,内置CD是搜索大量帖子对比得到的,如有错误一样告诉我进行更正。。精彩内容,尽在百度攻略:4.只有紫色饰品和珠宝饰品5.数据帖子的惯例是,不想看过程的拖到最后看结论部分二、计算部分计算得到的是平均得分(也就是脸正常+无脑CD一到就使用饰品)精彩内容,尽在百度攻略:1.火山牌:触发概率30%,内置CD45秒(触发间隔51秒)193精通价值131,128急速价值125,特效1(伤害)价值估算85dps,特效2(智力)价值估算2.72*=1024,总价值1365精彩内容,尽在百度攻略:2.铃铛:触发概率20%,内置CD100秒(触发间隔110秒)H版:218暴击价值192,145急速价值142,特效价值2.28*=903总价值192+142+903=1237精彩内容,尽在百度攻略:3.镜子:触发概率10%,内置CD10秒(触发间隔120秒)H版:363智力价值987,特效价值0.68*=246总价值1233精彩内容,尽在百度攻略:4.拖把:触发概率10%,内置CD75秒(触发间隔95秒)基础属性价值同普通版铃铛(这个。。40%重铸急速,剩下的命中一般可以从其他装备暴击重铸的命中补偿)特效价值估算2.28*=693精彩内容,尽在百度攻略:总价值9885.珠宝:2.72*285+2.28*66.心:常驻435法伤,但是开打要10秒叠法伤,每次使用也要10秒叠法伤,故折算为95%即413法伤精彩内容,尽在百度攻略:那么价值为2.28*413+0.98*=12387.炼金:2.72*351+0.98*194=1145三、结论部分1.火山(平均价值1365):当之无愧的第一饰品,CD短,特效强精彩内容,尽在百度攻略:2.珠宝(平均价值1316):CTM智力和法伤的逆天造就了它,唯一的双法伤饰品(基础+特效),还是主动饰品,跟恶魔之魂完美契合,有追平火山的潜质3.铃铛(平均价值1237):价值没想象中的高,原因可能是特效法伤比智力略逊一筹,非珠宝的毕业饰品4.镜子(平均价值1233):基础属性智力是亮点,缺点是触发概率坑爹且不可重铸精彩内容,尽在百度攻略:5.心(平均价值1238):被低估的饰品,实际价值对得起物品等级优点是法伤极高/特效急速/可控缺点:坑爹的叠加方式(dot可以叠,但是有CD),坑爹的特效(取消5层buff,而且比其他饰品少了300等级啊,其他饰品特效都是21XX!!),虽然可控但是跟恶魔之魂配合有一定难度精彩内容,尽在百度攻略:6.炼金石(平均价值1145):在359等级饰品中有相当的竞争力7.铃铛(平均价值1094)8.镜子(平均价值1090)9.心(平均价值1095)10.拖把饰品(平均价值949)唯一一个会被蓝色饰品(珠宝已经不算蓝色饰品了)比下去的紫饰品,过渡凑命中可以用用四、结论之结论火山尽可能入手精彩内容,尽在百度攻略:是珠宝的就不要想其他饰品了是炼金的就不要想其他普通饰品了同等级的镜子铃铛和心,有什么用什么精彩内容,尽在百度攻略:拖把牌子请换抗性饰品,真的大灾变团队副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变5人副本攻略:大灾变声望攻略:精彩内容,尽在百度攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐精彩内容,尽在百度攻略:
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痛苦术士们& &怎么解决灵魂碎片的问题& &??&&
头光啊光头
让世界充满爱教护教左长老
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UID134937帖子威望9 多玩草396 草
通常PVE情况下都是鬼影CD好就用,由于灾难之握的存在,腐蚀术跳的频率非常快,所以夜幕带来的灵魂碎片几乎是固定的,也就是说各几十秒就会有一颗,而在快进入斩杀时或者快进入易伤阶段时则应该提前留一颗灵魂碎片以防万一
世界大爱教护法长老,知音体正宗传人,LOLI推倒考试8级主考官
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死者幽魂 发表于
通常PVE情况下都是鬼影CD好就用,由于灾难之握的存在,腐蚀术跳的频率非常快,所以夜幕带来的灵魂碎片几乎 ...
老基友& &&&我自己碎片老是不够用啊
头光啊光头
让世界充满爱教护教左长老
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UID134937帖子威望9 多玩草396 草
D·B coper 发表于
老基友& &&&我自己碎片老是不够用啊
正常,现在的鬼影不可能做到100%覆盖,因此只要做到易伤、斩杀100%覆盖就可以了,这点很容易做到
说简单点,易伤你能覆盖50%,DPS就不会低,灵活利用灵魂置换
世界大爱教护法长老,知音体正宗传人,LOLI推倒考试8级主考官
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输出呢????????????????
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UID2871380帖子威望0 多玩草28 草
灵魂吸取在非斩杀阶段也可以用的
碎片用完,看看痛苦灾祸的时间就行,够的话,就抽魂,不够的话,补了再抽魂,抽出碎片,用那个新的吸吸技能
用邪焰补DOT,看了下,biu一下伤害还是很可观的,爆了的话,就赚了
&BLZ在5.03针对这种畸形手法作出了修改(那时候斩杀没砍),结果就是斩杀伤害被砍掉了80%,因此非斩杀阶段用这方法会严重降低DPS&
小熊萌思乐
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最简单的就是痛苦术士了 几乎没什么变 碎片不够用插雕文
玩魔兽的女生不等于是天然呆
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Lv.6, 积分 3926, 距离下一级还需 1074 积分
UID2871380帖子威望0 多玩草28 草
还有鬼影我的想法是鬼影buff完了以后。看看dot剩余时间。时间还很多的话就。时间多的话 就补鬼影 用那个新技能吸(好像叫灾难之握)
时间不够。补痛苦灾祸(好像改名痛楚)BIU几下邪焰补另外2种DOT
核心思想是。在鬼影期间 你只需要用灾难之握。而你的dot不会断
在你的吸取灵魂抽出至少一块碎片之前。你的dot也不会断
补dot的时机放在非鬼影期间。 在吸出碎片的之前或之后
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死者幽魂 发表于
正常,现在的鬼影不可能做到100%覆盖,因此只要做到易伤、斩杀100%覆盖就可以了,这点很容易做到
说简单 ...我大概明白了你的意思& & 在前期 没有100%覆盖鬼影&&DPS& &可不是很客观& &&&还有 能问下你插什么雕文
头光啊光头
让世界充满爱教护教左长老
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UID134937帖子威望9 多玩草396 草
yuanzedk2012 发表于
我大概明白了你的意思& & 在前期 没有100%覆盖鬼影&&DPS& &可不是很客观& &&&还有 能问下你插什么雕文 ...
给你加深下映象,曾几何时(PTR5.03以前),吸取灵魂在非斩杀阶段就可以通过2跳获得一个碎片的方法免费获得大量的碎片,那时痛苦SS的DPS在5人本基本是其他所有人DPS总和的3~4倍,在RAID中经常超出第二名一半以上,不得不说,那时的SS是会让其他DPS玩不下去的职业,为此BLZ对吸取灵魂和碎片系统做了更合理的更改:砍掉吸魂81%的直接伤害,改为与苦痛之握拥有同样效果的斩杀技能,并使之只能在斩杀阶段为痛苦提供稳定的碎片。改了之后,SS的DPS总算下降到与其他职业相对较为平衡的位置。
雕文的话,按照我置顶的走就行,没有推荐的就是随意。目前不建议用置换雕文,5.04的置换雕文会让燃烧置换也染上CD,非常坑
世界大爱教护法长老,知音体正宗传人,LOLI推倒考试8级主考官
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我前任是极品 发表于
输出呢????????????????
起手上好元素诅咒和4个DOT开恶魔之魂猛打灾难之握,保持4个DOT不断尤其是痛楚和鬼影,灵魂碎片少于2个就用吸魂代替灾难之握,卡到正好吸到一个片就补DOT,开恶魔之魂的时候尽量达到3个灵魂碎片,开了恶魔之魂就保持4DOT猛打灾难之握,目标小于20%血就一直吸魂代替灾难之握到死。还是比较简单的。以前想一句话说明白根本不可能吧。
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米奈溪尔 发表于
起手上好元素诅咒和4个DOT开恶魔之魂猛打灾难之握,保持4个DOT不断尤其是痛楚和鬼影,灵魂碎片少于2个就 ...
请教下如何AOE,我现在AOE摸不着头脑,感觉种子被削弱的好像
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広Hiro 发表于
请教下如何AOE,我现在AOE摸不着头脑,感觉种子被削弱的好像
AOE除了种子还有别的么。应该是切目标上种子吧。自打开了5.04没试过痛苦AOE。
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爆发不断鬼影,斩杀不断鬼影,鬼影存在的期间只读灾握
[奇人奇事] 5.4推荐魔兽世界猎人稀有级宠物图鉴——为了撑爆兽栏,进击的猎银,Fight !
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米奈溪尔 发表于
AOE除了种子还有别的么。应该是切目标上种子吧。自打开了5.04没试过痛苦AOE。 ...
哦哦,那就好是和以前差不多了。
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Powered by魔兽世界6.0痛苦术士输出手法
时间: 15:59:28 来源: 作者:乐游
魔兽世界6.0版本游戏中含有大量的新角色和全新的任务关卡,玩法也变得更加新颖,其中很多玩家对于痛苦术士输出手法不是很了解。
魔兽世界6.0版本游戏中含有大量的新角色和全新的任务关卡,玩法也变得更加新颖,其中很多玩家对于痛苦术士输出手法不是很了解,下面给大家详细介绍魔兽世界6.0痛苦术士输出手法以及天赋加点等攻略。100级开放也有一段时间了,从刚开始任务升级到满级之后打5H副本,术士三系基本都用了个遍。毁灭还是用的人最多,但是自从火雨被砍之后4小怪的AOE成了渣渣(数据依然好看是因为浩劫cd变短斩杀撑的)。恶魔由于手残和大灾变无语的读条时间不得不放弃。重新捡起痛苦之后……便秘一样的手感,小怪从来都打不出来输出。但是boss输出高高哒,有种拼dps呀!一、属性选择痛苦术士现在最需要改变什么?答:解除便秘的手感!so,急速是第一属性,精通神马的根本无法和急速相提并论,不要跟我说什么公式算法,就是急速,就是GCD,所有附魔宝石全部急速,没有急速你腐蚀术怎么回碎片!对于痛苦这样的站桩脆皮,急速就是生命线,就是dps的保障。(上次看苍老师的测试服raid视频,一个吸魂7段伤害是多少急速,有大神能算一下么)另,世界频道有喊那种附魔武器―碎手之印的,有空的去附一下,远程也可以触发的。二、输出手法快照取消真的伤筋动骨,肆虐也削弱了,回碎片也削弱了,先降低输出20%,然后再buff20%真的能100%?当我没学过数学?这些都是版本大环境,无法改变的吐槽点。对于坚持到今天的术士来说一个版本一个样子已然习惯了。再说一遍,我不是数据帝,一切都是凭感觉说话。首先,天赋选择上面,我目前是633装等,急速装备居多,打了好久5H还是感觉用统御大哥伤害足,小怪战的时候也可以试试牺牲+鬼影(其实吧,小怪划水就好)。目测在装等再高一些的时候,急速能缓解一部分便秘手感的时候,且在统御大哥天赋下,碎片有溢出时,就是更换牺牲鬼影天赋的拐点了。今天有在nga上看到有人问痛苦的问题,我个人上dot的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。这样做的原因有几条:1. 无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。2. 在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋,低调的用大哥多好~对于冰法这样跟你叫嚣拼dps的布甲,就要在木桩战全开技能拍死丫的。(不就是把AOE当做单体打么,2到极点的前期天赋而已)另,痛苦不是不能打AOE,可以打的。只不过当你A到3w的时候别人(DZ,ZS,LR)都A到天际了。对于一堆目标那种,用碎片换地狱火,对一个主要目标手动3dot,鬼影,燃烧种子,(跪求dkt群拉),暗影之怒,种子种子种子种子……这样碎片费的快,所以要做好残血斩杀工作。碎片溢出的时候要记得对残血目标扔一个鬼影再斩杀(鬼影本身也有好多伤害的!)三、几点小技巧痛苦现在应该是最强单刷天赋了,LZ在623装等时候探索过沙塔斯,用其他专精打102级稀有精英真的灭的死去活来。唯一能打过的方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!对没错,就是吸吸流+生命通道打造的无敌吸血组合,磨死大精英不是梦。那些一刀砍你宝宝半管血的精英还是算了……只要是生命通道+灵魂链接能顶住的怪一律单刷有木有。碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。两种方式选择取决于你的急速多少,前一种要在1min内恢复4碎片才能进行下一轮,后一种要1min恢复3碎片。所以,急速很重要哦(脸更重要!!)(怎么感觉有点像90级刚开放时候的AM……)全覆盖燃烧鬼影buff想想也是醉了~~最后:跪求BLZ补偿痛苦ss碎片恢复方式,太少了!太看脸了!
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:1998年
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