红色警戒3怎么操作和红色警戒2操作相似吗?

红色警戒3和红色警戒2有什么不同?_百度知道
红色警戒3和红色警戒2有什么不同?
双刃海能推了天启海却不敌天狗海,“秘密协议”的出现几乎让各种战术都变得可能——你可以让你的部队交换位置,灵活化,不像红警2那样看人打两回就学会了。红警3上手比较难,米格是天狗的死敌,不研究教程就是高手也得栽。第二个不同是作战变得高科化,而牛蛙也不是吃素的……海上霸主将军战舰远近通吃却在冰冻直升机的缩小+冰冻下无能为力(起义中最牛单位海空堡垒超级要塞遇到成堆的阿波罗也只能甘拜下风),基洛夫在各种空对空武器的出现下也变成了辅助单位……这是两者最大的不同——兵种需配合,阿波罗轻易就能干掉米格,从天而降的冰冻,红警2是2D的,而敌军部队看不见,陆战之王天启坦克没防空。红警3的小地图不再是一片漆黑。红警3是右键操作,红警3右键操作,而是“战争迷雾”。个人觉得红警3比较好玩,红警2可能单纯天启海或光凌海或基洛夫群或几个镭射幽浮就能解决战斗。剩下的就是操作上的和新兵种(这个自己玩去吧)了,而军队不在那里的话又会重新被迷雾覆盖。无关紧要的平房可以看见。军队到哪里哪里的迷雾就退开,气球炸弹。红警3比起红警2来更讲究兵种配合作战,红警2是左键操作,就这些,红警3则不然,卫星坠落……这些不用钱就能发动的“小超武”拥有像超级武器一样的冷却时间。还有就是红警三增加了电脑的实力,或让部队消失一段时间,却只需计算在战斗中的损失就能用。还有就是红警3是3D的,这使游戏出现了各种各样反败为胜的可能红警2左键操作
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红警3画面好
剧情 画质不同
红警2是2D版红警三是3D版,画面差别很大,而且内容也差很多,更多的不同你去玩玩就好了,祝游戏愉快,望采纳
第三是3D版、、第二是2D 版、、
2D阵营方面多了个升日帝国英雄不能无限制造
红警3是史上最垃圾游戏,别说是3D,画面太假了(玩具似的),可玩性极差
地图,人物,坦克,建筑
那当时对硬件要求更高啦,哈哈!
红警2是2D红警3是3D
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《命令与征服:红色警戒》是西木头公司1994年出品的即时战略游戏。这款游戏一经推出就大受欢迎,现在玩起来算是一份怀念吧,玩多了3D即时战略有些的朋友不妨再回...版主:
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《命令与征服:红色警戒2》是西木头公司1998年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨...版主:
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苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、心灵传送、战熊、智能海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等...版主:
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红警2和红警1是差不多的吗
提问者采纳
1996年10月  系统需求 Windows 95以上;Vista 32-bit(不支持64-bit)  处理器。  战役进行中,包括简繁体中文版,加以翻修,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑:红警系列最流行的即时战略游戏  开发商。这招在要道最为有效;医院能治疗受伤的步兵、鼠标  红色警戒3;10&#47、法;支持多核心  内存,正想在家里纳凉,如今挟霸主之姿。  部队可以进驻中立建筑物了  《红色警戒二》中有项更令人惊奇的改变、现实世界的场景(很多人想必等不及要亲手炸毁自由女神像了吧,那《红色警戒二》在这方面的进步大不大呢,玩家通常简称其为红警或RA,64MB内存。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,上头有九个群组部队的图示: 简繁体中文&#47,势必高潮不断。机场会给你免费的伞兵.2G以上硬盘空间.80G  主要人物介绍  苏联  洛马诺夫总理  维拉迪摩上将  尤里总司令  索菲亚中尉  盟军  杜根总统  卡维尔将军  爱因斯坦教授  谭雅特务  伊娃中尉  即时战略霸主红色警戒回来了  四年前曾在即时战略游戏中,但《红色警戒二》的建造排程表上现在新增了四个标牌,游戏背景为苏联发动第二次世界大战、利比亚可供选择,至少 Pentium II 266.hongsejingjie2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变、韩:Windows XP&#47: 单机1人&#47!  另外。属于标准的采集资源,可说是有过之而无不及、超时空传送,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性;不支持Yamaha Xwave-512)  网速,红色警戒二采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,避开危险的能力,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。  游戏操作介面大幅改良  《红色警戒二》的游戏操作介面与Westwood之前推出的几款战略游戏相比,游戏里所有部队,就能累积愈多的经验值,又译“红色警报”。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手:同上  游戏名称,射程及射速都十分惊人:红色警戒2  发行日期.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2,造兵攻打的即时战略游戏模式,纷纷弃守红色警戒。德国有辆超卓的反坦克武器。  结合星海争霸与世纪帝国的优点  在《红色警戒二》中、Athlon XP 2000+)。极其简单的操作和良好的可玩性.天气控制机,但Westwood还不罢休://www。  究竟《红色警戒二》有什么新法宝、兼容DirectX 9,连3D的都有了,绝无安全时刻  红色警戒二虽然也要采取集源:Westwood Studios  类型。两大阵营下还有盟军的美,有个进阶命令控制列,就能有效抵御敌方大军来犯:即时战略游戏(RTS)  平台、生产速度大幅提升:8倍速  显卡,占有一席之地的红色警戒,受到了许多玩家的喜爱.6GHz:键盘:红色警戒2尤里的复仇  发行时间,是“红色警戒”系列的里程碑,并公布了英文试玩版:硬盘版  硬盘空间。该游戏有许多语言版本;Vista 2:个人电脑(PC)  发行日期。这些超级武器部分是传承了红色警戒,这部分则是效法帝国时代二的多种文明.0c  声卡:战争  游戏方式,只要在两到三间的建物中驻军://www,得到特殊能力,这次累积经验值的速度更快。  精锐部队及超级武器  Westwood的程式设计师这次花了许多时间,是美国艺电游戏公司(EA,也有些是针对不同的战略而重新设计;10&#47。《红色警戒二》中所有部队杀害敌人数愈多:日  操作系统、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。经过了四年即时战略游戏不断的演进与改良,一样也是各国家给一个特殊部队,请千万不要惊讶、。  漂亮的建筑。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2、德、《劫后余生》  开发商:512MB  硬盘;英文  红色警戒2:即时战略游戏(RTS)  语言版本、建电厂。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,过两分钟后家门口开来数十辆坦克,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。红色警戒二承袭了前作的优良传统,生命值:尤里的复仇》中。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高:即时战略游戏(RTS)  语言版本,敌人雷达也无法侦测:起义时刻  发行时间,包括资料片《反戈一击》、防御工事,它有什么新改变吧:铁幕,由于连线效率不佳,因为这点正是红色警戒二最吸引人的特色;钻油井会给你小量但稳定的资金。此外,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族,双方阵营都有超级武器,得到自我治疗的能力。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息:日  配置需求;英文  红色警戒3  开发商、伊拉克、新玩法的即时战略霸主的续集;15  语言版本,是绝佳的防守武器:512Kbps、建筑都增大25%以上: Electronic Arts  游戏模式、工厂才能生产部队。红色警戒可指《红色警戒》。  游戏配置  红色警戒1,让玩家能快速同时建造建筑,您还能派遣工程师进入特定建筑,是否能一举攻下即时战略界的大好江山,2,已经做了彻头彻尾的翻新、部队种类繁多:兼容DirectX 9:GeForce 6800或Radeon X1800?就让我们来一起看看;支持2-8人  输入?关于这点,16X以上CD-ROM。在画面底部:Electronic Arts (EA,开火速率的提升等,而美国可以使用伞兵、训练步兵,紧张连连,会显示于左下角。  虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快到惊人、英,设定路径点,以及苏联的苏, 16M以上显卡  红色警戒2  开发商.cn/" target="_blank">http。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令:Westwood Studios  游戏名称.0GHz: 1。尤其是其资料片《尤里复仇》,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,与目前市面所有的即时战略游戏相比;15  类型,欲将于今年10月底一举夺回盟主宝座,推出的游戏一套画面比一套华丽;英文  类型 ,取消指令,《红色警戒3》在日发布,同时包括行进速度,尤里的复仇  评价、部队:Westwood Studios  游戏名称?感夸下如此豪语呢、战术多元化。  <a href="http:/  拥有很多修改版本:2001年  类型。而比泰伯伦之日更棒的是,美国艺电)  发行时间,能让对手遭受致命一击、几十名步兵的大军。如此一来.2GHz(Pentium 4,有两组部队系统可供选择,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位,升级建筑、细腻的部队动作  即时战略界演进这么多年来,再加上帝国时代和星际争霸两大强敌的出现;EA Link 12GB  DVD光驱、古巴,惯称为坦克杀手,入选世界十大经典游戏:红色警戒2  发行日期。其中包括,部署部队等等功能都可以由此操作: 简繁体中文&#47: 繁体中文/连线  设计公司。此外、苏联,让喜爱即时战争的玩家:盟军.hongsejingjie2。法国有门固定巨炮,又添加了新观念  差很多啊: 2000&#47,但部队的造价低廉、核弹,部队的动作十分细腻:Media 6GB,这款综合了即时战略游戏所有成功必备要素: 2000&#47,而能获得全新的武器,WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,整个游戏过程。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,选择同类型的部队。一旦部队达到精锐状态,就让我们拭目以待吧。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。  但就我们目前所得到关于《红色警戒二》的种种快节奏!)!  红色警戒(Red Alert)
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出门在外也不愁红色警戒3什么时候出来?不会和星际争霸2一样要钱玩吧?_百度知道
红色警戒3什么时候出来?不会和星际争霸2一样要钱玩吧?
上次在网络上看到红警3的宣传片
看到里面有基诺夫空艇(超变态) 还有天启之类的
提问者采纳
唯一担心的是,RA3出来后,所以国内玩家也就无缘本次发布会了……不过过几天,游戏开发进展顺利,从社区的传闻看,所以今年推出也不算“快餐”,6月底可能首先邀请社区网站的成员参加测试……《红色警报3》国内不会发售《红色警报3》社区峰会开始,将在7月份正式开始,看来10月28日发售机会很大了因为红色警报3在2005年就开始前期策划了,KW的补丁更新会更加缓慢了……红色警报3的内测活动,开发非常顺利,游戏已经进入内测阶段!红色警报3社区峰会即将开幕
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EA出品,看这架势估计得09年才能看见了
出来了自己去选
2L是猪有消息说10月出,但我不相信- -~
2L SB,,十月出吧,,我也不是很相信的,,
今年十月发布,宣传视频和截图都已经出来了,EA副总裁也接受了采访,而且EA跳票的可能性不大。等等吧。
08年下旬。
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