红警战役2新战役有什么攻略

Hatter:红警2战役攻略 危机黎明 - 红色警戒视频 - 爱拍原创红色警戒2新任务《中国称霸》12关全攻略
分页导航(共12页)
2、第二关 乘胜追击
第二关 乘胜追击
我们的军事实力远远高于越南,所以他们不堪一击,我军已经攻破越南首都河内。越南残部慌忙逃往南部地区,他们已经走投无路了,但是还在做无谓的抵抗,我们只要大军压境,给予他们致命一击,他们就会不战而退。
任务目标一:强行登陆,并建立基地。
任务目标二:歼灭敌军所有建筑。第二关:注意敌人坦克攻击(1)
多占油井,多出坦克,从这里攻入,占领敌人建筑,占据地形,防敌人重建(2-3)
多占敌人电站,断电,摧毁敌人建造场(4)
消灭全部敌人过关(5)西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
您的位置:
→ 红警2新手对战攻略
一、关于快攻 对高手,快攻根本不行。快攻只对菜鸟起作用。 高手之间对抗很少见到快攻,当然少不了骚扰,但绝不是快攻。 我见过高手之间的对抗,都是稳扎稳打,逐步推进,反而少了许多精彩。就象这么一句话:大赛无好棋,为什么,因为越是重视的比赛越不敢犯错误,只能小心谨慎,按部就班,反而少了许多激情与创造。 打红警也是这个道理吧,高手之间如果互相了解,自然不好轻举妄动,只能慢慢来;或互不了解,便只好先试探,即使快攻也是势均力敌,没什么结果。 所以,我认为快攻只是一种冒险与赌注(对势均力敌或比自己高的对手而言),不值得非常提倡,但是,一定要崇尚骚扰,这是必不可少的! 二、关于分队和骚扰 我一般习惯性地固定几个编号,如任何时候的需要主要注意到部队一定是1,辅助是2,其余是3(苏军),这样可以习惯性的按键,不用再思考哪个部队是什么号。 其实,只要把组分好了,随时双击这个数字,应该不难控制。当然这只是微,大局观也很重要。 随时双击这个数字 ,相当于找到进行过编号的部队就摁alt+数字 ,但会更方便、快捷。 为什么我们和高手有差距?是因为很多招数大家都不知道??? 所以,基本的快捷键一定要掌握 。当然,作上的、战术上的运用还需要历练,微也是关键 。 同样的分队不同人的运用结果不同 ,一定要灵活机动 ,还要主动,不能被人压着打 ,但也别机动大了,兵力分散,也不一定好。 骚扰只是骚扰,不能当主菜吃。 骚扰一定要有,但最终要集中全部兵力前进! 当然,水平越高,分兵就越多 。有时候分兵也是被迫的,对方分了自己只好也分。但是一定要比对方多分出一组,进行反骚扰! 当然说容易,做有点难。孙子兵法有云:奇正相生,不可胜穷也 ! 有人认为,分兵后被发现,就不再尝试了,认为对方还会发现,干脆就不分了, 这是不对的,一定要改,一定要分兵骚扰,反复的骚扰 。 不过要注意只是骚扰,只能当做副食,骚扰部队被发现,或没机会就放弃,不可轻易冒进主攻, 如果确有机会才可以变骚扰为主进攻。 所以灵活是个总原则。 三、关于偷 有人喜欢偷,反复的偷 ,我不很赞成。 高手你偷他一次可能侥幸成功,但绝不会有第二次。 如果偷到,一定要见效。发展到后来,建筑物很多了,你偷一个两个也不管用。 所以,和高手过招时偷一次也就足够了。 浅谈防空履带车运用 防空履带车属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均 装弹时间为1.66秒。 重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野 为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力 为270,平均装弹时间为1.66秒。 第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间 为2.66秒。 升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉.正如一位前辈高手所言,苏军的履带车是性价比最高的兵种之一。 下面我们针对其特点,谈谈运用原理和运用方法。 对地篇。防空履带车装甲薄速度极快,对地只能碾压步兵。这一点上比步兵车为强,至于其他的的确没有什么好说的了。 对空篇。防空履带车的主要功能为防空,它的对空攻击力不强(要5,6炮才能杀死一个飞兵,步兵车只要两炮)但杀伤面积大,射速快。群战效果比较好。对空作战要注意的一点是要将炮口对准目标方向,不能在移动中攻击。这样可以防止浪费开炮时间,提高战斗力。在常规战争中无外乎两点,对飞兵和对飞机。1,对飞兵。单个飞兵攻击力弱,但整体攻击强移动速度快实在是很可怕的东西,防空履带车杀伤面积大射速快,为飞兵克星。高手往往凭借一两辆防空履带车便能克制住对方一群飞兵,由于价廉很容易升为三级。三级后更是防空无敌。对飞兵讲究敌进我退,敌退我进是所谓闪进。由于攻击半径大,飞兵集体攻击我时,单个防空履带车跑,飞兵退,履带车追上去打。利用机动性好,玩弄敌人于手掌之间。 2。对飞机,飞机速度快,以黑鹰最为可怕,不过履带车便宜多造一些就可以了,防飞机时特别要注意炮口方向。黑鹰攻击200防空履带车体力180是所谓秒杀对象,单个遇上只有闪避,闪避时做不规则曲线运动,以在高低不平路段行驶为嘉。防空履带车对飞机的命中率远较步兵车为好。 综合运用篇。综合运用主要是利用运兵多的特点,结合多兵种组合运用。 首先对付幻影光棱坦克。盟军的幻影光棱坦克太厉害,群战中苏军坦克毫无还手之力。唯一的希望是伊拉克的辐射步兵。但辐射步兵移动慢,易受空中力量打击,要组合运用。一辆装满辐射步兵的履带车冲入敌阵往往不及坐下已被消灭了,我以为可以用一前一后距离适当两辆步兵车,前一辆装满大兵以吸引火力后一辆载辐射步兵则可趁机展开。 其次是偷。红警中偷是一种很重要且有效的手段,正如我队友CS=116所说的那样,双方都打不开局面的情况下偷往往是最有效的了。偷的攻防战术实为红警一绝。高手之偷,避实就虚神出而鬼没,防不胜防。或是不偷而偷吸引敌人注意力和防御力从经济上拖垮敌人。不战而屈人之兵。底手之偷,徒送工程师于机枪堡之下实为不智。曾经有高手善用步兵车载工程师而偷,吾不及也。步兵车速度10较履带车略快,可能更方便些。但履带车运量大可多带兵员,对方一两个机枪往往防它不住。偷基地时,一兵一工程师一蜘蛛而矣,兵吸引火力,工程师偷基地,蜘蛛杀狗,基地收后蜘蛛从容而入,不亦乐呼?至于偷到对方之后或放机枪或放巨炮,更有甚者放那将出基洛夫之重工将敌人基地蹂躏一翻,种种卑鄙不一而足。这里补充两个细节,下车时车尾把要对向目标建筑,因为兵员是从车尾巴上下来的,这样工程师直接奔向目标建筑,还有最好将工程师事先编号以便下车之际迅速选择作。 还有一种偷――偷袭,载肉弹(恐怖分子或挂了雷的大兵)两个,奔向敌人基地车尾对准敌人重工腰部,按D放出,敌人重工瞬时灰飞湮灭,别有一翻乐趣。 防空运用中的奇兵突出。飞兵速度快,群攻强,敌人有利就上不利则逃,我们可以利用奇兵诱杀之。两辆装满10个防空步兵的履带车,等者,敌人大队飞兵往往强攻待敌人围上来便放出步兵防空诱杀之。还有一种方法是将一队防空车隐匿于重工之中(履带车快出来重工的时候点向维修厂它就不出重工了藏在里面),飞兵来了我们就一起拉出来。 接下来谈谈在普通坦克战中的运用,普通坦克战(15辆左右)往往关乎战争的胜负。大都是双方带齐了狗狗和坦克互相厮杀一番。高手带狗主要是吸引对方火力,狗对胜负影响很大,双方坦克数目相同,没带狗的显然不敢接战。不过狗狗缺点也很多,速度比坦克稍慢而且很容易为敌方飞兵杀害首选目标。用兵之道贵在用正为基,以奇制胜。我不带狗麻痹敌人,先用一辆履带车载辐射的步兵冲过去干掉对方的狗狗,待到接战时后一辆装满大兵的履带车展开于敌坦克群后方,以此克敌制胜。如果经济条件好,那么履带车里装的便不是大兵而是磁暴步兵了。更有甚者载尤里或结合潭娅而用等等。 狗的运用 旺财有一下作用(均在没开全图的情况下): 一。探路(22,冰天为例) 1。开局出几条狗大家各有体会,我认为出2为宜。一条直奔对方老家 一条先清老家把该探的都探出来,象矿呀,以后建筑要摆到的地方。 然后还是奔对方的老家(万一前面一条死掉)从后方进入。顺利的话这时 图基本上摊开了。 2。注意事项,狗进入别人基地后要控制。若被对方狗盯上,狗转弯不要超 过90度,这样对方的沟是追不上你的。 二。吸引火力 这大家都有体会,可怎样去吸引呢? 坦克和狗不能混编一组,狗的数量和坦克的数量成正比,大部队交战,狗的数量 也要大大的增加,当然狗的数量是越多越好。狗最好在对方坦克的周围,进入 对方坦克堆后,假如对方也有差不多数量的沟你的狗就不要再控制了,不然狗被 咬光那是很残的。 三。一些小技巧 1。狗狗对拼90%的胜率是怎样出来的呢? 是这样的。狗当然不是在原地,那样不确定。在对方狗顶上你后,在它快要接近的刹那 你把狗稍微向后拉,也就是调个头,然后让它自由攻击,那么赢的基本上是你的 狗。 不过这超做不容易。 2。2狗二过一。一狗去吸引对方的狗一狗在不远出待命,对方的狗被吸引过来后,嘿嘿 就over啦。这招特别是在突破象湖泊之战之类的路口比较有用!狗要控制的好,要不 狗还没吸引过来而被咬了可别找我! 四。探路狗回收的重要性。 曾经我喜欢(相信大家也都经历或在这个阶段)看到对方的狗就想用自己的狗 和它对拼,结果当然好坏都有。现在我绝对不会了,因为探路狗太重要啦。 在开局,拥有2条狗和没狗在坦克差不多的情况下,有狗的无论在心里上还是在 物质上都有优势!很有可能是有狗压境没狗的,这对以后的发展影响颇大。如果你 另外再造狗那你白花了几百块,在初期可是很关键的,特别是那种象乡村乐的图!工程师的防术 两军对垒,在红警中既然有工程师这个兵种,我们就应好好的应用他,当然也不能少了防他人使用,在我们战队中yxh8847常使用工程师,所以我常常为这事而苦脑,原来他使用一个工程师和一辆防空车来偷(他使用的是盟军),这样的话造出来的速度快,加上盟军的机动性能较好,所以较快的出发,在对手没有防的情况下,一般有一定的用途,即使偷不成功,也没关系,至少让对手制造了不少防的东东,这样有利用你下一步的坦克进攻.   我使用苏军,我造一只ZZ在要路上,每次他都不能如愿,我沾沾自喜,可是后来他连续造两个工程师和两个防空车,一路走一路修理,这样我的ZZ都没有了.而且偷成功的概率也是高了很多.  如果使用围墙的话,就会增加开销,而且一般人偷是不会偷机地的,没有太大的实用价值,如果偷了重工,就不一样了减速了对方的坦克生产,提高了自己的坦克生产速度,这样一来,马上贫富差距就会有所分晓.当然你不可能把重工也围起来呀!后来我想到了一点,可以防住工程师,造好重工后,在基地和重工后面各造一地堡,而且对方看不见,然后在重工和基地的后面,各造两只狗,这样的话对手一般看不到,当车到达地点时,有地堡在打防空车,狗不会动的,这样对手一般都会放心的让工程师下车,哈哈,狗狗出去了.对方的工程师一般不会留下全尸的.这样的话他已经有较大的损失,你已经有了优势,现在你的车已应该出来四五辆了,带上你的狗狗,不要再等了,出发吧,去攻吧!呵呵!   对方也有几个坦克,他一定会拼命造地堡来保护的,你这里可以去找个合适的路途去解决掉他的矿牛,这样就稳胜了,当然还要有一定的微操技术.   如果你使用的是英国,那么在防工程师的时候就会更加容易,造一个狙,不要小看他,他的射程一般可以覆盖你的所有建筑.工程师下车后他会毫不留情的一一歼灭.当然要防苏军的多个工程师用单个狙可是不行的.就要有其它的方法,当然用上述的狗狗是其中的一种,很管用的.    即使以上方法你已经使用,还要造一个地堡不放下,如果对方的工程师到你离地保远的地方放下时,你可以随时放在工程师附近,指挥消灭他. 狙击手是所有步兵的克星,这一点大家都知道,可是在实战中,我发现狙击手有以下几点好处, 1,狙击手可以打击前来探路的旺财,从而使自己的基地上空形成暂时的黑雾,也就是说对方如果用联军的话,开不了你的图的, 2.很多人都喜欢用工程师偷,因为这个很不好防,用狙击手可以有效挫败敌人的企图,.当对方的工程师一下车.就被干掉了,呵呵. 3.好多人用旺财配合坦克来进攻,狙击手可以打击对方配合坦克而来的旺财和大兵,然后自己的坦克和旺财再冲上去, 4.狙击手可以坐步兵战车到对方家里打掉看门的旺财,从而为自己的工程师修好偷的路线, 5.狙击手可以埋伏在桥头,从而消灭对方屁颠屁颠跑过来修桥的工程师 6.三十个狙击手打矿车,N分钟可以打掉对方一辆矿车(假如对方修理车不过来的话) 7.六十个狙击手可以用N分钟打掉对方的基地(假如对方只剩下基地,而且又没钱修理的话)当V3或都是无畏靠近敌方阵地时,攻击时非常的危险,因为V3和无畏行动都比较慢,很容易受到对方致命的打击,所以攻击时一定要在对方发现的时候攻击完,摧毁所选定的目标,然后以最快的速度离开。这样如果在敌方发现时,对方准备进行攻击时,自己的无畏还未离开,就会造成致命的打击,这时就需要用到这个高技术,高操作技术的,无畏V3无限远攻击技巧。其实这也算是一个游戏的BUG,但是技术含量很高,所以姑且都公认为操作技术的一种体现。 具体的操作方法:无畏,有两枚导弹,但靠近目标时,进行攻击,这时会出现一条红色的攻击线,让你看到你的无畏攻击的目标,当无畏第一发导弹启动时(不要等到第二枚调动)的同时,回撤无畏到一个安全的地方,一定要一次性回撤,不能两次或以上移动无畏,这样你会发现当无畏离开攻击范围后,无论是你回撤多远。无畏都会自动的攻击其刚才所选定的目标,如果玩一个比较大的图时,这时你就可以尽情的观看,无畏导弹飞行的壮观景象,让你看个够。V3的操作方法与无畏一样的,也是当V3导弹启动时,后撤,不能等其启动完毕再后撤,这样等你后撤后,就会看到V3导弹的无限远攻击!盟军攻略 建筑摆放一定要快,要掌握快捷键,在一场战争中,要充分体现盟军的快速与灵活,静若处子,动如脱兔,每个兵种执行任务的同时不能一丝影响到建造速度, 要清楚盟军和联军的兵种实力对比。在整个毛泽东军事思想中,游击战和运动战的指导思想有着举足轻重的地位。著名的&敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追(灰熊不适合追犀牛)&十六字诀,是土地革命战争前期红军游击战争的基本指导原则,是形成红军全部作战原则的基础,也是我军整个游击战和运动战军事思想的精髓。这一优秀军事思想是我军克敌制胜的法宝,进而突出了毛泽东军事思想的卓著功绩和伟大地位。 要实时观察对方,能摸透对方的作战方式,使自己的坦克或其它兵种始终与对方保持一定的比例(但又不能一丝一毫减慢制造速度!),切莫闭门造车,要尽量避免和联军发生正面冲突,利用盟军的灵活性牵制笨重的联军,就算打也要把战场放在对自己有利的地方,盟军VS盟军,偶推荐用偷,用好一个修理车,能给对方极大的威胁,对手是盟军的话,陆地上就是修理车的天下(对付韩国有点刺手) 如果对战时自己具备了速度加上流畅的作战思路,就可以减少被别人菜的机会了 骚扰,抢占资源,声东击西,偷。。。。。红警2官方地图信息简介 地图名称 岛屿之战 富矿分布 左: 9250 ;右: 7800 地图要塞 可用兵占领地图中间桥的两侧至高点.对方平矿所在的致高点 其它信息 无 地图名称 城市突击战 富矿分布 无富矿 地图要塞 使用中间楼房进行防御 其它信息 地图名称 紧要关头 富矿分布 中上: 10700 ;中下: 12400 地图要塞 先点领自己身边的小房屋可以防对方从一边攻击 其它信息 无 地图名称 湖泊之战 富矿分布 上: 8100 ;下: 10050 地图要塞 占领左边中间的交通要路 其它信息 无 地图名称 黄金国 富矿分布 左: 6450 ;右: 6750 地图要塞 中间交通要路的至高点 其它信息 两边各有一机场,下方有两油矿 地图名称 火线突击 富矿分布 中左: 10350 ;中右: 10950 地图要塞 其它信息 地图名称 拯救行动 富矿分布 左中上:4300 ;左中下:4300 地图要塞 交通要路的楼房,和两座桥 其它信息 两边各有机场一个,共和油矿十六个. 地图名称 冷战 富矿分布 上: 14950 ;中: 7450 地图要塞 其它信息 地图名称 岛屿战争 富矿分布 中: 24800 地图要塞 守住富矿 其它信息 无 地图名称 南太平洋 富矿分布 左上16200;右上16350 中:13050 左下18300 右下16600 地图要塞 占领机场,守住中间富矿 其它信息 四国都有一个油矿,两边分布两个机场 地图名称 美国小镇 富矿分布 上:16150 中:9300;下:26150 地图要塞 其它信息 无 地图名称 心脏地带 富矿分布 无富矿 地图要塞 其它信息 地图名称 不列滋然湖 富矿分布 上: 23100 下: 24500 地图要塞 其它信息 六个油矿,一个机场,一个医院 地图名称 蒙大拿非军事区 富矿分布 左上10700; 右上9050 左中20050; 右中19300 左下: 10650; 右下: 6500 地图要塞 其它信息 地图名称 加州高速公路 富矿分布 左上:? 右上: 9600 左中: 10200 ;右中: 10650 左下:? 右下: 11950 地图要塞 其它信息
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
访问量多的红色警戒&尤里复仇&新战役&困难&攻略&全(纯手打)
红色警戒 尤里复仇 新战役 困难 攻略 全
第一关:TIMELAPSE时间错位
1.&&&&&&&大兵、工程师,修护并占领建筑,防护左下,右下,右上。
2.&&&&&&&防空车,工程师,灰熊,幻影,占领左下角电厂。
3.&&&&&&&迅速消灭海上驱逐舰,防空车用来防空,派谭雅下海帮助灭驱逐舰。
4.&&&&&&&巨炮消灭一个小艇后,谭雅消灭一个,毁掉心灵控制器,完成任务。
第二关:HOLLYWOOD DANDVAIN好莱坞
1.&&&&&&&依据大楼建设总部,大兵抢占周围所有建筑,巨炮光陵塔辅助防守。
2.&&&&&&&多造采矿车,攒钱。占领工厂,修复车辆。
3.&&&&&&&从左下角开始,可先用飞行兵打左下角。
4.&&&&&&&集中光棱坦克,依次摧毁其他目标。
第三关:POWERPLAY,电力竞争
1.&&&&&&&造狙击手、大兵、工程师。
2.&&&&&&&狙击手打控制人,灰熊打坦克防空车,用工程师迅速占领电厂,从上方的一个开始,右边三个。
3.&&&&&&&狙击手开路,灰熊主力,工程师占领,依次消灭。
4.&&&&&&&从左边进入敌方基地,消灭核弹。
第四关:TOMB RAIDED古墓奇袭
1.&&&&&&&大兵守护,矿车攒钱,光棱塔加持。
2.&&&&&&&带着谭雅、工程师坐飞机占领最右侧油厂,建立光陵塔守护。
3.&&&&&&&在油厂处建设兵营、战车工厂,狂造光棱坦克,一一灭了。
第五关:CLONES DOWN UNDER复制中心
1.&&大兵占领基地四周建筑,继续往前推进,占领另外建筑
2.&工程师占领右方尤里基地前的车辆修复中心,造矿厂攒钱
3.&造光棱坦克,灭了右方和右下方基地里的复制中心
第六关:TRACK OR TREATYBAO保卫议会
1.&大兵占领建筑,伦敦塔前放防空车,每座桥上放3到4辆幻影坦克
2.&电厂靠后造,防止镭射幽浮控制,右上方有三个油厂,工程师坐飞机占领
3.&接收苏联部队后,消灭敌方导弹舰,防止议会被毁
4.&幻影开路,光棱随行,依次灭了
第七关:BRAIN DEAD首脑死亡
1.&&工程师占领总部、电厂、建筑、左方建造厂、上方油厂。建造矿场攒钱,建造兵营守护。
2.&&攒钱至五千以上,建雷达,实验室,核电厂,在右下方建防空炮防镭射幽浮
3.&&护住南极洲美国总部,建造巨炮守护,建造矿厂攒钱,及其他所需设施
4.&&占领守护美国总部下方油厂,巨炮加光陵塔
5.&&建造3天启坦克,超时空传送+铁幕,消灭敌方心灵控制器,
6.同理,消灭上方总部和下方总部
7.&&超时空传送光棱坦克,消灭主要建筑和电厂
8.尤里发动总攻,消灭剩余力量,胜利
第一关:TIMESHIFT,时间轮回,加利福尼亚旧金山
任务一:摧毁盟军海军和巨炮
简单,使用潜艇、艇炮、导弹舰消灭对方的海军(航母和巡洋舰),然后用导弹舰打掉巨炮,
任务二:摧毁超时空传送器周围的四个机枪碉堡
Boris,苏联英雄,打对方大兵,可以召唤战机打对方建筑,ctrl+1编号为1
坦克,电磁兵,打对方坦克,ctrl+2,编号为2
其他的,如防空炮、工程师、猎犬什么的,ctrl+3,编号为3
点数字1选择Boris开路打对方兵员,点2选择坦克、电磁兵打对方坦克,点3选择其他的跟随,心情好的话可以占点医院、电厂
来到右下角超时空传送器,Boris开路打兵,召唤战机打碉堡
然后进入侏罗纪恐龙时代,站那不动就行了,Boris打恐龙也很厉害
任务三、占领四个电厂
Boris打兵,坦克和电磁兵打对方灰熊坦克,工程师坐着防空炮占领电厂
出门左侧有一个电厂,右侧有一个电厂,前方有一个电厂,再往前还有电厂
任务四、寻找苏军基地,摧毁心灵控制器
出超时空传送器大门一直往前走,就到了,大兵占领基地右上方建筑,抵挡尤里攻击
选2坦克+电磁兵消灭左上方尤里机炮+坦克,把左上方海上的运兵船整到基地来,把Boris和坦克装进去
运兵船前往地图左上方,沿海岸寻找登陆处,大致在基地的左上方,登陆后,选中运兵船后按字母D,运兵船卸载兵员和坦克
boris消灭敌兵,召唤战机炸毁心灵控制器
第二关:DEJAVA,似曾相识,黑森林
任务一:摧毁德国边界的前哨基地
共有三个基地,右边、上边、左边
从右边的开始,选中两个火箭炸对方坦克杀手旁边的炸药
点击地图,来到上边,选中两个火箭炮炸对方兵营后面捡的炸药
来到左边,选中两个火箭炮炸对方兵营附近的炸药
回到右边,选中两个火箭炮炸另半边的炸药
回到上边,选中火箭炮炸另半边的炸药
回到左边,选中火箭炮炸另半边的炸药
回到右边,完成任务,把所有武器移至上边
回到上边,用防空车消灭残余的两三个大兵
回到左边,把所有武器移至上边
点击一个火箭炮,点击字母T选择所有,ctrl+2编号为2,拉到最上方躲起来
选择一个坦克,点击字母T选择所有坦克,ctrl+3编号为5,拉到最前方,准备战斗
选择所有航空炮,点击字母T选择所有,ctrl+4编号为4,点击字母D,卸载装载的兵员,准备迎接敌机轰炸
点击基地车,开始建设,顺序为基地车、电厂、兵营、矿厂、矿厂、兵工厂、雷达、实验室、核电站、工业中心、修理厂
在建设的同时,进行防御,开始建碉堡,兵员入内,防空车注意打飞机,坦克放在右侧防被炸,兵工厂建好后造4、5辆矿车攒钱,
有钱了,造磁电塔+磁电兵,磁电兵放在磁电塔旁边,增加磁电塔的攻击距离和攻击力,下面疯狂造天启坦克、造部分防空车
兵营和兵工厂附近至少放两个碉堡,一个磁电塔,防御对方的超时空传送
防空炮随时迎击敌机,消灭对方光棱坦克
等待天启坦克群初步成型,准备攻击
对方的攻击点,可以针对性防御:
基地左侧矿厂附近有两个幻影坦克,可以消灭之
飞机轰炸,刚开始是炸坦克,后来是炸矿厂
超时空传送,刚开始是攻击兵营,后来可能会攻击兵工厂
移动碉堡会直接冲向基地正面中心
对方间谍回来偷矿厂,偷实验室技术升级
派些飞行兵和运输机过来,运点大兵、工程师什么的
最需要注意的就是,防空车+幻影坦克+灰熊坦克+光棱坦克,尤其是光棱坦克,可远距离攻击,稍不注意,前功尽弃,一般会冲着核电站去,核电站一炸,自己的基地基本元气大伤,所以需要快速移动的坦克3或者防空车4随时准备好,去灭了对方的光棱坦克
任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和超时空传送器
打法一:不打中间的基地
天启坦克(编号1)开路,火箭炮(编号2)、部分防空车(编号3)跟随,从地图右侧沿道路前进
来到左下方的超时空基地,门口前方可能蹲着一群兵,用防空车消灭之,门口右侧有两个幻影坦克,用天启消灭之
带领天启坦克群直接往里面冲,消灭光棱塔、碉堡、总部,一顿乱冲基本搞定,用火箭趁乱打掉超时空传送器和实验室就行了
打法二:打中间的基地
从后方攻击,用天启消灭对方坦克、防空车、碉堡等,防空车消灭敌兵,火箭炮在后攻击除总部外的所有抵抗建筑,如兵营,兵工厂、飞机场、电厂,按字母H回自己的基地找个工程师坐着防空车来占领敌军基地,造5、6辆光棱坦克
来到左下方的超时空基地,用光棱坦克一步一步往前挪,远程攻击,逐步摧毁,很快就能搞定
注意看下地图,别打别人的时候,自己的老窝被对方端掉了
上述打法比较费劲,少说也要半个小时,有个另类打法,三五分钟就能搞定
在任务一的时候,先把坦克杀手旁边的炸药炸掉,摧毁坦克杀手,然后把所有武器调到右方,沿地图右侧道路,绕过中间基地,直接来到左下方的超时空基地,迅速的话,敌方的防御还不完善,坦克编号为1直接冲进去,消灭抵抗力量,防空车跟着消灭敌兵,火箭炮趁乱打掉超时空传送器和实验室
第三关:BRAINWASH洗脑,伦敦
任务一:摧毁心灵信标
把桥下的运兵船弄到基地来,Boris和坦克、电磁兵进去,穿过右方桥头,往前登陆,卸载,消灭尤里的防空车,往前走,有碍事的建筑可以打掉,绕到心灵信标的右方,Boris召唤战机,炸掉
任务二:摧毁尤里的心灵控制器
带领一群大兵占领自己基地前的一座建筑用于防御,占领尤里基地前方的一座建筑,Boris和谭雅站在建筑旁
Boris召唤战机炸掉对方机枪,建筑里的大兵消灭对方所有坦克,谭雅打对方大兵
依次摧毁尤里右方和前方的四个碉堡,下面开始摧毁电厂、兵营,谭雅站在一旁打兵,没电后,对方机枪失效,摧毁心灵控制器
任务三:摧毁尤里剩余部队
Boris和谭雅解决所有敌兵,大兵解决对方矿车,用自己的灰熊坦克也行
注意:运兵船过河时不要被对方坦克消灭了
第四关:ROMANOVON THE SUN拯救诺马诺夫总理,摩洛哥
任务一:找到诺马诺夫
开始建设,总部展开、电厂、碉堡,兵营、碉堡,矿厂、碉堡,矿厂、碉堡,兵工厂、碉堡,造矿车攒钱,雷达、实验室、核电厂等
造个工程师,占领左上方尤里基地旁边的油厂,造个工程师坐着防空车,到达地图最右侧,占领另一个油厂,在此油厂上方的建筑群里转转,在一个有罗马柱子的建筑里,找到诺马诺夫,用防空车拉回基地,回基地的时候,注意躲避对方攻击
用防空车拉另一个工程师占领尤里基地右上方的一个油厂,每个油厂旁边建造1到2个磁电塔用于防御。
造30个左右的大兵,占领基地前方的建筑,缓解敌方攻击。再扔几条狗或几个恐怖机器人到建筑和基地之间的空地上,屠兵利器
任务二:摧毁尤里机场基地
造十几辆磁电坦克(杀兵比较快),天启坦克反应慢,对方敌方众多兵力显得力不从心,所以不用,再造10辆左右的火箭炮
来到大兵所占领的建筑旁边集合,依次轰掉敌方建筑、机枪、兵营
磁电坦克群来到敌方出入必经的桥上,杀个痛快,注意防止被敌方的尤里人控制
把火箭炮拉过来,集中火力打掉门口的两个机枪和两个控制塔,拉到右下方,打掉右侧的一个控制塔
磁电坦克冲进去,一阵屠杀,摧毁电厂,占领机场
任务三:把诺马诺夫总理带到机场
总理坐上防空车,来到机场,中途若有敌人,注意回避。
注意:防止总理被对方击毙,防止己方坦克被对方控制,尤其是级别高的坦克,做好防御,炸弹车就不造了,容易被对方控制,来回太慢,不如火箭炮划算迅速,占领并守护油厂,至少两个磁电塔,不然容易没钱。
第五关:ESCAPE VELOCITY逃逸速度,小岛
任务一:选择登录区建立基地
潜艇开路,消灭路途中的敌方潜艇,在最近的右上角登陆,选择开阔处建立基地、电厂、兵营、碉堡、兵工厂等所有建筑
工程师占领基地左侧的油厂,油厂周围有护栏,可以用坦克炸开,旁边建两个并排的磁电塔,防止上方的敌军攻击
从油厂到左上方的黄金矿处,断续建造一排碉堡,尤其是在矿附近多造碉堡,准备打击对方的坦克和矿车
基地左侧,一直往左,另有一个油厂,同理占领,用1碉堡+5大兵+2磁电塔防御
建造船厂,狂造30个潜艇,20个前去攻击,10个用来防御
任务二:摧毁尤里潜水艇工厂
20条左右潜艇,沿海岸线从左侧依次推进,消灭路途中的敌方潜艇
到达下方时,减缓前进速度,前方有大批潜艇出没,集中己方潜艇依次消灭
用潜艇直接进入对方潜艇基地,摧毁地方潜水艇工厂,并迅速集中,等待敌军来袭
任务三:消灭尤里剩余部队
敌方潜水艇工厂被摧毁后,尤里就会对我方基地发动总攻,敌方剩余潜艇会攻击你的船厂和潜艇,路上兵、坦克、矿车会攻击你的基地
集中兵力,做好防御,依次消灭
第六关:TO THE MOON前往月球,月球
任务一:寻找地点建立基地
把所有的东西拉到地图最右侧,在平坦开阔处建立基地、电厂、兵营,雷达、兵工厂、核电厂
建立防空炮、磁电塔,造30个飞行兵,8到10个天启坦克
敌方攻击兵力
飞行兵和镭射幽浮,用防空炮、飞行兵来解决
盖特坦克,用坦克和磁电塔来解决
狂风坦克,用飞行兵和磁电塔打
精神控制坦克和磁电坦克,用飞行兵打
任务二:摧毁尤里司令部
分别位于左中、右中、左上,使用飞行兵+天启坦克攻击,基地留部分飞行兵来防御就行
左中,中心处有一个机炮,上方和下方各有一个心灵控制塔
下方边缘有个心灵控制塔,用飞行兵打掉
天启上前实施摧毁,毁掉中心机炮,兵营,飞行兵就可以横行了,风卷残云
消灭此基地后,出现箱子,用天启路过,得钱6000,可以再造点飞行兵和天启,留点钱用于修理
右中,中心处有一个心灵控制塔,四周全是机炮
沿围墙外侧,依次消灭所有机炮,飞行兵消灭心灵控制塔,天启横行,消灭后,同样得钱6000,可以再造点
任务三:摧毁尤里剩余基地
来到地图左上角,围墙呈横向,间隔分布有机炮,左上方、中心处、右下方各有心灵控制塔,难度稍大一点
先集中天启轰掉最左上角的机炮,退回,等待敌方来袭,包括飞行兵、各类坦克,尤其防范精神控制坦克,可用飞行兵打掉,集中天启来打击属下策,尽量躲远点,让飞行兵来打精神控制坦克
敌方有生力量被消灭殆尽后,继续在左上角往上推进,注意前方有个心灵控制塔,可以损失点坦克,集中火力轰掉,或者损失点飞行兵,集中火力打掉,然后天启就可以往里面冲了,消灭敌兵,摧毁电厂
没电后,飞行兵横行无忌,消灭最左侧的两个精神控制坦克,继续摧毁其他电厂,摧毁尤里基地
消灭尤里所有建筑,等待对方投降
注意:钱总量有限,防止盖特坦克把飞行兵打得七零八落;防止精神控制坦克控制天启坦克,尤其是有级别的天启,很难防御。
第七关:HEAD GAMES,首脑游戏,特兰西法尼亚
建造总部、电厂、兵营、矿厂、碉堡、大兵、雷达、兵工厂、矿车、实验室、核电厂、制造中心、维修中心等
攒钱:2矿厂+6矿车
防御:碉堡+大兵+磁电塔打击陆地攻击,防空车打飞机和基洛夫,围墙防止防空车带着恐怖分子冲进来炸建筑
造3、4辆天启坦克到达地图上方中心处的矿产,消灭哪里的美国防空车、苏军人员,防止他们结合起来攻击自己的基地
有三个比较危险:
1是防空车带着恐怖分子冲进来,一炸一片,损失严重,攒钱本就不易啊,
2是天启坦克+防空车+火箭炮,天启怕磁电类(如磁电塔、电磁坦克,磁电兵),火箭炮用快速移动的防空车来防御和打击
3就是基洛夫了,一旦冲进来,肯定稀巴烂,用防空车引导着打
打法一:使用核武器
攒够钱后,先造核弹,后造铁幕,核弹攻击盟军心灵控制器,解除尤里对盟军的控制,造10光棱坦克,戴上铁幕,从左往右打即可
注意:不要让大批车辆或人员集中在一起,容易被尤里直接控制
打法二:不使用核武器
造15天启+10火箭炮,攻占右上方苏联基地
天启在前,抵挡攻击,火箭炮灾后,炸掉地方磁电塔
天启冲进去,集中火力,消灭敌军火箭炮跟进,打掉心灵控制塔,解除尤里对苏军的控制
用火箭炮打掉入口处的心灵控制塔,天启冲进去,一顿摧毁,不管其他的,直接继续往左,很快就看到尤里控制塔,摧毁,胜利
注意:天启不要被对方控制,不过影响不大,消灭之,再造就行
已投稿到:

我要回帖

更多关于 红警战役 的文章

 

随机推荐