求钢铁雄心2mod关于一战的MOD (不要叫...

钢铁雄心2:民主兵工厂_百度百科
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游戏是由BL-Logic开发的,这是一个由《钢铁雄心》系列的痴迷者和粉丝团的固定成员组成的一个MOD工作组。《民主兵工厂》是二战模拟游戏的终极版,被工作组组长Lennart Berg称为“激情版钢铁雄心2!”原版名称Arsenal of Democracy开发商BL-Logic发行日期日游戏语种英文
【游戏类型】棋盘策略
【游戏背景】第二次世界大战时期前后
【游戏时间】1936年至1988年
【MOD版本】MIH 0.50已经在52上传 而啤酒馆1.5版也预计在7月份与大家见面处理器 Pentium III 800 MHz,
内存 128 MB RAM
硬盘空间 600 MB以上
操作系统 Windows 98SE/2000/XP
原作许多地方都被推倒重来,从而具备以下特色:
·画面分辨率提升,窗口模式可调大小
·战斗系统被重新设计,加入了新任务和新科技,战争行为及后果更趋真实 陆战有“焦土”和“立足(stand ground)”的选项
·重新设计了谍报系统及界面 间谍战变的更强大
·史上最详尽的HOI经济及制造系统之一
·拟真化的后勤保障系统
·游戏每一处都可MOD
·AI系统重新调整,即便对老手来说也足以构成挑战
·可自建建筑、单位、国家、部长特性、国家方针
·真实的运输系统
·新增4种战争预设场景
阿以战争 苏伊士运河战争 朝鲜战争 印巴战争一,间谍:
1.1 反间谍要小心,必须要自己在他国有二个间谍以上才开始反,要不在反的过程中,自己的间谍死光了,无法取消反间谍,那么你就等着你的间谍效率在不停的减吧。
1.2 间谍的费用影响成功率,无论是派出间谍还是进行一些间谍活动,AOD的间谍系统太强大了,派超过10个间谍后,再加上部长的一些间谍加成,就可以大量得到图纸与加敌对国家的不满。
1.3 间谍系统中他国加减0-10的选择,指的是优先,而不是派多少间谍过去。
1.4 最好设置一下间谍,只报成功的,不报失败的,要不,点死你吧。
别想了,AOD最好不要手动进行贸易,你基本不能每天看着,并且大国都将你的间谍战搞到关系好差,最好是使用自动贸易,太强大了,我用CHI,缺少石油与稀有资源,虽然多出能源与金属,但也不想交易,只想用金钱换石油与稀有资源,选择了不出口能源,金属,石油,稀有资源,不进口:金钱,能源,金属,自动发起与回应贸易,并且将进口重点中的石油,稀有资源拉满,一下子,就不缺少了。用25的金钱换38的石油,31的稀金,当然,钱用多了,但你自己交易也比不了他好多少,有空去看看就行了。
AOD的飞机改进非常之大,可以对全国,区域,省进行选择,还有机场轰炸之类的,最好使用截击机放在IC多的地方,来进行可飞机的所有地方夺取制空权,而轰炸机集中起来,在战场上对撤退敌人,或者战争中的敌人进行攻击,使用这样的方式,完全可以实现闪电战,用坦克击破敌人一点,用俯冲大量杀死撤退敌人。
四、生产系统
生产系统的自动生产有一个高级滑动条,里面红色的是最高选择,绿色的是最低选择,由于补给的完全不重要,已经优先于金钱,当补给低于2000的时候,在同样的选择中以补给最优先,当金钱少于200的时候,在同样选择中,以金钱为最最优先。
五,速度:
或者我的破笔记本的配置太差了,赛扬双核1.66,1G内存,独立显卡,在玩到38年的时候已经开始有点卡了,经测试:窗口化的速度比全屏的速度快,最低分辨率比最高分辨率的速度快,而在地图显示中,如果选择天气是最卡的,选择外交是最好的。
六,战争:
战争里面的堆积太重了,但这是双方的,单挑一省份在差不多的兵力中,就变成了帮小将升级,看这个好像对进攻不利,其实是对防守最不利的,因为进攻可以多点进攻,加攻,而防守只能单点防,尽可能的进攻,多城市进攻,兵再多也不怕,反正兵多再好过兵少。还有将大量超出最高指挥的步兵进行跑击吧。
多点走路,少点转移,现在战争傍边是无法转移的了,真正的后方转移了,我们都有被电脑包饺子的可能,但最大的一个改进就是,走路的时候,终于不是减组织而是回组织了,你会发展你越走组织越多,而转移就减组织多了。
尽可能发挥双脚精神,多走路,少转移,走到战争傍边就能开战,转移还要慢慢回组织。
七,游戏运行配置建议
官方给出的配置要求与实际要求差别大,此游戏对显卡的要求不太高,但对CPU和内存的要求极大,建议双核2.0GHZ,内存2GB以上为好.此外由于该作的优化问题,游戏中的存档时间及其长,也算是一个不足钢铁雄心2:民主国家兵工厂1.05豪华版
钢铁雄心2:民主国家兵工厂1.07民兵工MOD:历史的瞬间051版
民兵工MOD:历史的瞬间052版
民兵工MOD:啤酒馆1.5[1]
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吧里有没有人玩《钢铁雄心3》一战MOD的?收藏
我对不是太感兴趣 但对一战的MOD很感兴趣 里面我选了 但不知道怎么让奥匈帝国脱离德奥同盟(我想打黑山 但在同盟的情况下貌似不能发起战争 点了制造威胁论但不起作用 始终达不到开战需要的中立性)
1楼 14:01&|
相关的贴子30466142
顺便我吧MOD也发过来吧 有喜欢喜欢一战的可以去下这是第八版(貌似就更新到着)这是解决兵模问题的
2楼 14:04&|
有秘籍啊,noneutrality
3楼 15:02&|来自
忘了,先按~,再输上面那条,然后回车,再按一下~
收起回复4楼 15:03&|来自
5楼 15:36&|来自
为啥不在钢铁雄心3吧发,那边最近超热闹啊
收起回复6楼 15:44&|来自
7楼 16:10&|来自
貌似,大战爆发的时候黑山也会入协的吧
8楼 17:14&|来自
:在问一个问题 山地师已经研发了 但却不能建造...这是怎么回事?
收起回复9楼 18:32&|
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钢铁雄心系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品在其第一作的开发制作当中Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当其Europa Universalis更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了不过在最新作钢铁雄心2中制作方做了大刀阔斧的改进新作描写的是年间的反法西斯战争场景在系统功能上有所增强AI设定更为智能游戏模式类型更为丰富趣味性更强使得游戏品质更为精良外文名Hearts of lron II游戏类别棋盘策略游戏平台PC发行商Paradox Interactive Nobilis发行时间2005年1月中文别名小胡子养成计划II
系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品在其第
一作的开发制作当中Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当其Europa Universalis游戏引擎更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了不过在最新作钢铁雄心2中制作方做了大刀阔斧的改进新作描写的是年间的反法西斯战争场景较之前作的系统庞杂上手不易新作可说是有了长足的发展在系统功能上有所增强AI设定更为智能游戏模式类型更为丰富趣味性更强使得游戏品质更为精良
在关卡任务方面本作的游戏方式多样取决于玩家的时间与兴趣在战役的选择上余地很大你可以选择或者1944年多个时间点的关卡任务根据选择时间的不同你所能够选择的国家和战斗场景也不同例如以选择1941年为例你就不能够选择波兰无论你选择哪一年开始其终止时间都是1947年在战斗场景方面本作包含了15个主要的环境且在时间长短上各不相同和与战役不同场景着重强调战斗方面可以说本作是一部具有相当难度的游戏融合了外交战争科研和建造等多种元素
现有末日战役决战计划铁十字三部游戏资料片以及民主兵工厂官方MOD较之前作本作的经济系统更为简单你所在国家的生产能力与领土大小和生产各种货物的能力以及工厂的数量有关你所在的领土能给你带来油料能量金属和稀有材料等资源工厂可以使用这些资源生产然后可用以建造供应以及替换剩余的点还可以产生现金这些可用以技术上的研究和外交而且产品的供应的与连结的系统的仓库都能够得到玩家的监控你可以选择连续或者间歇性地生产你所需的商品然后就能获得一定的奖励不过在生产方面不能够搞极端因为你的人民还需要食品供给有待你去生产同样你的军队也能够得以升级与前作形成鲜明对比的是本作的生产方面的自动化大大地提高了这样玩家可以将注意力更多地集中在军事策略本身实际上经济系统的简化极大地增强了游戏的上手度
全新的研究系统更为简洁明了其水平的高低往往会影响到战争的进程在本作中也是一大游戏核心同生产一样在科研方面都很简明和直观你要做的就是雇佣科研团队并将其投入工作不过值得一提的是不是每个科研团队都能够高效地完成任务他们通常都具有不同的技能值和金钱属性每种科技都需要特定的技能如果你所选的科研团队恰当那么必将加速你的科技发展进程不过使用的技能越多其资金消耗越大因此你得常常得量力而行
在本作的人力管理方面你可以管理你所选定国家的军事领导人科学家国家政府要员等等所有这些人物都是具有真实历史背景的比如科学家艾伯特·将军和外交家以及其他一些你没有听说过的人物在本作中外交比军事显得更为有用巧妙地运用合众联横之术能够达到最佳的战略效果在策略上你即可编辑你所在国家的资源也可建立与他国的某种关系例如你可以对你的政府成员进行组合防止消极因素促进有益因素同样你也可以将你的国家打造成一个以计划或者市场经济为主的国家
战争部分是本作的一大游戏核心Paradoxa公司倾情制作相信不会令大家失望每个国家的军队都极富个性互有优劣在对战中你可以任用不同的还可通过其对军队发号施令在前作中你必须进入敌方的领土才会爆发战争而在本作中对此有所改进在边界就可进行对战钢铁雄心2完全版是一款策略游戏游戏中的战争主要发生在年之间的反法西斯战这是钢铁雄心系列的第二部作品相比前作不仅在画面上得到了加强另外在操作跟内容上变得更加智能化
在游戏中玩家可以从多个二战参战过中选择其一来对抗法西斯这款有着浩大的策略系统一切都是根据真实情况而来玩家在游戏中会涉及到相当多的内政与战斗计划其中又可以细分出许多分支让人有点目不暇接不过这款游戏是至今为止最全面描绘出一个国家指挥者要注意的各种大大小小的事物从资源问题到粮食问题从工厂到政府机关从科学家到特种兵等等这一切都要做到相当完美才能让一个国家运作得顺畅可见这不是凭一己之力无法办到的所以这款游戏的难度也属于偏高如果不是职业玩家建议不要尝试
此版本是该游戏的完全资料片版其中集成了钢铁雄心2末日钢铁雄心2决战钢铁雄心2铁十字[1]较之前作本作在图像方面略显不足不过在用户界面上则更显简洁上手容易给人感觉很直观且富表现力在音效方面某些背景音乐不是太引人注意甚至于玩家往往忽略了他的存在在具体的音乐类型上Paradox更是大部分都是一些管弦乐曲在游戏模式方面虽然本作支持玩家与电脑方一对一的单人战役模式不过还是融入了多人战役模式同时多人战役也支持小型地图最低支持两名玩家间的对战这样玩家可以通过网络之中决胜千里外
本作既续承了前作所具有的优良核心内容在系统设定层面其设定也更为强大操作简单上手容易在游戏模式方面本作还首次加入了多人合作模式这就使得游戏更具可玩性综上钢铁雄心2确实是近年来Paradox公司开发的一部最好的回合制二战棋盘策略类游戏作品相信一定不会让广大玩家失望
钢铁雄心2的多样性依然超过了Paradox从前发布过的游戏游戏手册很明了而在钢铁雄心1中的手册则很无用处6个训练关涵盖了所有游戏方式只是大量信息的处理仍然是个问题学习曲线急剧陡峭即时你认为你已经掌握了游戏的核心操作方式一旦你进入游戏也会被弹出的无数消息框所淹没在新疆发生的战争中加入了日本加拿大无法通过影响美国在和厄瓜多尔的战争中哥伦比亚仍然保持中立荷兰建议同我们建立贸易协定英国宣布死亡等等等等游戏界面上方有6个选项 分别视图主要界面 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份显示控制的省份 陆军 空军 海军以上三个显示你的部队 战斗 正在进行战斗 预备役又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队利用此选项可以分割部队等内政方面秉承前几作每1点的工业力IC每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属资源不足的可以通过贸易解决贸易对象优先选择友好高的国家当然资源丰富也是必要的主要有德国苏联英国美国法国荷兰稀有金属石油等
IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能尤其在不满度为0的情况下
政策方针的调整在外交界面
民主主义增加宣战异议增加消费品需求减少游击行动几率独裁主义反之
左翼右翼意识形态变化影响内阁成员
开放社会增加国内省份的的反对率减少占领省份的反对率减少情报惩罚增加反对率增长 增加技术队伍薪水保守社会反之
市场经济增加消费品的收入和需求增加技术队伍薪水减少生产及升级的时间和花费计划经济反之
常备军制增加组织度奖励减少升级时间花费减少装备加成增加人力经验征召军制反之
鹰派减少生产时间花费减少反对率增长增加人力增长鸽派反之
干涉主义减少外交正常化加成减少外交花费 减少消费需求减少宣战异议孤立主义反之
内阁成员的变更也在外交界面每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份科技组的适应性等级等通常需要优先的工业和步兵陆军理论然后是装甲海军空军及其理论军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动当陆军所在省份的港口时候点击部队下方会有个登舰选项当运输船足够时可以登舰队空军运输空降兵类似
运输船中的部队登陆需选中运输舰队点击下方的登陆选项然后右键点击目标省份注意目标省份需要有海滩
运输机空降部队下达空降突击命令选择目标省份即可要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择
空军海军的可任务类型受科技影响只有研究出科技才能执行相关任务
部队的命令选中部队后在部队界面选择也可以点目标地点出现选项能执行的命令类型受科技的影响的
可以用ctrl+右键点部队的标志选择某个省的某军种的所有部队利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择
战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定元帅12上将9中将3少将1)超出指挥上限减少75的作战效率司令部可增加指挥上限当然还有其他好处包括增加补给效率和奇袭突破等等战术的发动几率
关于情报工作末日中情报工作的影响力增大恰当利用甚至可以起到决定性作用不过也是饱受非议的地方
战斗中只有领导战役的将领才会增加经验但其他将领会影响各自部下的作战效果
陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级不过需要在内政界面分配相应的IC进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择
要选择其他国家先选中某国旗帜右键出现下拉列表就可以选择其他国家战斗是本游戏的精髓所在几点小小心得难免贻笑大方
1分进合击临近省份的支援进攻基本上上手后都能较好的利用相应的还有个防御支援感觉上鸡肋
2围城打援游戏中可以部分体现当战局需要你威胁而不是占领某个省份时你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份
好处敌人移动消耗组织度而你可以休息增加组织度
3切断补给通过切断补给可以是敌军处于无补给状态人力减少组织度下降切断补给需要善用装甲山地等特色部队
4善用空海军的支援其中战略轰炸交通海岸炮击攻击港口机场都是不错的选择
5当你要占领无威胁的省份而出征省份有危险时少量部队占领主力支援可笑的很打三马才感受到这一点
6兵种合成当装甲和步兵混成时有15的战斗加成当然有时候是需要速度的
7冰箱的利用选中部队Ctrl+右键可能减少移动时间也可以用在即将被包围的部队的逃命当部队组织度低的时候甚至加组织度
8军控的利用这里学问不少不过用了就在实际上降低了难度打低交通省份极为有用
9地形天气时间的考虑只要能想到这一点就可以了不必多说当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸
外交吞并需要占领100%的胜利点和首都而不一定是全部省份1陆军的发展要和很多因素联系在一起包括国家战略方针是防守还是侵略地形陆战学说等
2步兵是基础不可动摇对任何国家任何学说来说都是而其他的兵种也各有优缺点要根据需要来均衡发展
3加强旅何以让你的部队如虎添翼但是他的配置很有讲究
首先先谈兵种先来看一组数据39年的步兵师的建设IC是7*95=665而39年中型坦克的建设IC是24*185=4440造一队坦克的费用可以造6.7队步兵39年步兵师的硬功和软功分别是2和12*6就是12和72而一对中坦是11和126队步兵无论怎样都胜过1队坦克更重要的是步兵的建设费用是不会随着级别增加的从18到51总IC都是665而坦克是随级别逐级提升的最高到总IC 53655型到7型都是所以即便是美国也不一定暴得起坦克海此处忽略建设加成建设加成在下面会深入的讲
而且越是往后步兵的硬功加成越大41年是445是651是9以43年的步兵配上43反坦IC 300不随等级变化以下简称不变硬功就是1141年步配41年反坦硬功是9软功14而41年的坦克硬功是13软功14可见攻击力方面已经是没有什么区别了但建设费用相差数倍
看到这里你可能感觉坦克是鸡肋了但是坦克有其用法坦克是进攻行武器在进攻方面有独特的优势步兵有防御优势但并不是说步兵就不适合进攻-具体参见HOI2-战斗分析[2]而且坦克有速度优势这个很重要所以坦克应该是配合机步和摩步来穿插包围用的包饺子如果你是装甲机械化学说而且又是进攻主导的战略计划那坦克将是迅速摧毁敌人的有力武器附带说一下机步的建设费用是1750摩步是1200都比坦克低很多而机步的性能也不比坦克差多少两队机步胜过一对坦克尤其是添加了加强旅而摩步更是价廉物美下面我们来看看陆战学说对陆军发展的影响进入本文的重点陆战学说分析先来看这张表格-各陆战学说的组织度与士气加成点击放大
从这张表格可以很清楚得看出装甲先锋在早期有绝对的优势看39年其优势可以保持到41年从40年开始人海就赶上来了到42年后人海几乎占尽优势现在知道为什么42年的毛子难推了吧43年后就更牛叉了而优势火力要到43年后才能见其优势而它也仅仅只是和装甲相当而已而在43年纵深渗透已经和人海不相上下了而接下来渗透会有更变态的表现
其他的两个学说部门协同和突袭突破都平平相对落后一点
PS:组织度是一支部队作战能力的体现当组织度低于5时部队就会撤退士气影响组织度的恢复再来看一张表格-各陆战学说的战法加成点击放大
我们可以看到先锋指挥部装甲先锋的一分支德国用的就是它绝对是切割包围的好手它的突破和围攻都是最强的而火力旅是防御版的装甲先锋-其实已经失去了装甲先锋的意义装甲本来就是进攻型学说而人海是平庸型在战法方面并不突出火力的两个学说是防守反击型一个偏重进攻一个偏重防守部门是防御型的突袭就有点看不懂了既是进攻又是防御的纵深就变态了高阻滞高伏击再加上50%夜功夜防简直无语知道小日本为什么变态了吧
决战计划里的三个学说早期也都是步兵后期部门协调是最平均的而突袭侧重步兵纵深也同样是侧重步兵同时在对陆战有加成时也对坦克有同样的负加成
回到我们的话题装甲先锋在保持步兵主力的同时应该有较多的机动部队而人海和渗透则是暴步兵海
优势火力也是拥有机动优势的可以适当多一点机动部队部门协调也可以拥有一定机动部队而突袭就更倾向于步兵了
最后说一下加强旅加强旅可以说是必不可少的如果可以的话每一支部队都应该添上加强旅
但是加强旅中同样有三点需要注意
1机动型加强旅适合机动部队对于步兵未必适合非机动型加强旅普遍比机动便宜许多30%-95%而且不耗油
2重型坦克和超重型坦克同样价格昂贵IC分别是720和1200建议少量配置用于突破防线
3对于加强旅的运用应该是和陆军部队一样灵活运用每一种加强旅就和每一种陆军部队一样都是有其特点和作用的攻击学说攻击时加成百分之10
防御学说防御时加成百分之10
特种战专家执行两栖突击空降作战时加成百分之10
装甲兵指挥指挥装甲机步的进攻防御皆有百分之10加成
保守派进攻减成百分之10防御加成百分之10
丘陵山地沼泽冬季战专家进攻防御皆有百分之20的加成在该种地形中移动速度加快
闪击专家及坚韧专家闪击专家指挥装甲机步摩步速度提升1.5倍攻击提升百分之50坚韧专家防御加成百分之100
后勤大师减少未移动部队的燃料和补给消耗百分之251空军是有钱人的玩意没钱别玩钱指IC
2空军不是万能的空军替代不了陆军你必须先有强大的陆军才去发展空军空军王道时代早已不在
3空军是极其重要的不要无视空军的存在放弃空军就意味着放弃制空权放弃制空权就意味着放弃战场主动权这将使你陷入不利甚至陷入被动致使失败首先你必须发展强大的陆军这是你的基础你的陆军要远远多于你的空军
其次除非你的IC连建造陆军都不够或者你的敌人也没有空军否则你必须有空军在你没有过多IC来建造空军的时候你可以建造一些截击或战斗建议战斗这样不至于使你完全失去制空权不会完全陷于被动
然后当你有了多余的能力时就要致力于发展空军掌握制空权了你首先要有一批截击和战斗这样可以使你在空中保持优势控制住天空
接着你就可以发展陆地打击的近距和战术了相比之下应优先选择战术固然近距有着更好地对地效果但是丝毫没有空中防御能力而战术配上护航一定要配否则还不如用近距可以使你的对地攻击机不会尤其是当敌人也有很强大的空军时
当你有了绝对空中打击优势时绝对优势的截击和战斗你就可以发展更多的近距和奢侈的战略了任何的理论都只有指导意义到了实际还需要根据具体情况具体分析纸上谈兵的东西是不可以照搬 空军还是比较有用的但的部分情况空军的单独使用效果当然不大了另外空军要选择机会良好的机会才能产生比较好的效果坦克杀手对战术轰炸行动有大幅度加成具体加成还是自己看战况框的说明就都明白了
高级战术专家对空战斗加成以及在海域的对空攻击和防御加成
船舰破坏专家攻击船舰时提供加成
夜航专家对飞机夜间飞行任务有加成
侦察专家更容易发现地方空军和海军在攻击时有奇袭概率加成
地毯轰炸专家对战略轰炸机任务有加成一般在敌方补给没有断的情况要偷袭敌方前线后部正在移动的单一的师因为这个时候它没有设防加成攻击的时候飞机的量也要到位比如我用德国和苏联打时很多单一的在占领区消灭游记队的步兵师都是被这种飞机消灭的主要由于经常移动在各省消灭游戏队移动的时候一直在被攻击减员很厉害移动的时候组织度也是不提升的兵力越来越少就被消灭了
一般如果一个省里有3个以上的师设防那么用这种飞机效果就很差了超级量大的虽然有效果但是损减厉害而且工业上不现实
如果敌方的军队被包围了在组织度低的情况下可以用这种飞机达到减员的目的但是因为敌方组织度很低即使你强行陆军攻击敌方也是会被消灭的用鼠标停留在基础设施上你看可以该地区的补给效率只要在一定程度上摧毁基础设施那么你进攻的时候敌方的补给效率就低了至于差多少你实验一下就可以了在进攻的一个省的时候空军先起飞进行轰炸短期间内敌区补给效率降低了以后陆军发动攻击那么你的部队的损减将减少一些优势作战的这种战术就体现不出现其特点了但是在大型战役时投入兵力比较多各方面都多一点优势的话己方的损减也会减少因为飞机的效率要比船舰高很多
当敌方被包围在海边军队又比较多的时候用飞机在海边区域进行这个任务从而慢慢减少地方的补给直至敌方补给不上要达到良好的效果需要的空军量比较大我的经验是至少要16个空军战术最好是海军轰炸同时也可以配合起来适当观察该地区仓库中补给的变化从而可判断现在的猎杀效率能不能达到效果如果效率还不是很高时即敌人还能维持很长时间来牵制你的部队)那么采用陆军配合既攻击海边的部队但是不要打完即攻击的时候同时观察作战框内的情况适当减少敌人的组织度以后就停止攻击反复此项操作敌人消耗逐渐变大包围的军队不要同时都攻击要轮番攻击
如果你包围的不好把敌人包围在海边数量又很大时只能这么解决了典型的地区英国的直布罗陀6级地堡北非的亚历山大6级地堡还有东南亚一些的确的海角省份地形恶劣防御优势极大其实最好要避免出现这种费时的情况此项方法虽然用的人比较多但是我觉得也只在英国为典型了但是英国各大城市的防空都非常高还有雷达大型的轰炸虽然可以使其工业在一定程度上受到破坏但是
空军的损减也非常厉害补给空军兵力需要耗费大量的IC不是很富裕的情况那样做也不见得合算在登陆的海域最首要的任务就是防止你的部队被扔到海里喂鲨鱼
所以在该海域即要防止敌方的海军轰炸机来炸沉你的运兵船IC富裕的话也可以同时采用海轰或者战术攻击登陆区域地方的船舰因为来阻止登陆的可能是敌方主力航母舰队典型:对英登陆--夺取制空权
消极防御经常被敌方轰炸的省份派飞机在该省份区域巡逻特别是反应堆省份
积极防御在敌方轰炸机起飞的飞机场巡逻使敌方的飞机根本没有起飞的机会
取决与你工业的实力和截击飞机的性能而定到底采用哪种防御性能很差而采取积极防御的话地方飞机场的截击会使用反拦截在海域配合海域配合顾名思义空军海军同时出动
在攻击敌方军港时配合军港配合先用海轰袭击其军港同时截击同行保护迫使其军港的船只离开军港同时海军在军港附近进行拦截攻击军港是非常短期的任务一般2天-3天达到一定进攻效果即可因为一般大型军港的对空很高而且有雷达海轰的损减也相当大的
在撤退时配合如果你的海军在某海域被敌方主力舰穷追猛打要及时撤退当然如果再次被追击拖回去就很惨了诱使地方舰队进入你海轰的控制区域进行反追击
防御军港仔细观察你的军港是不是经常被敌方主力舰队舰载偷袭在偷袭前海轰主动出击这是个很重要的问题99CV或99BB的舰队放在现实里都不行更别说是游戏游戏里首先舰队里的辅助舰和主力舰的比率应该为1比1这样才能发挥出正常的战斗力不然会有效率惩罚这个是很真实的如果一个航母战斗群就一艘DD帮忙两艘CVCV不被SS打沉才怪的说
比较好的舰队构成为也是现实中航母编队的大致构成一CV二BC其实BB也可以但是速度跟不上三CL三DD一~二SS这个编制的作用是 CV对海对岸 BCBB对岸防空保护CV不被冲过来的对方BB或者BC做掉 CL防空 DD反潜 SS反潜浑水摸鱼黑夜和白天是影响所有战斗的因素但是气象才是对海战影响严重的所以在海战之前仔细观察战场一年左右游戏中是很重要的在不利的天气条件下BB可以轻松击沉CV你想想舰载机都非不起来一点战斗力也没有射程问题就不存在了而器对于天气的作用不但可以抓敌人的空子
也可以防止敌人钻自己的空子海狼专家指挥潜艇作战效率加10%
封锁专家实际应该叫反封锁专家减低指挥的舰队被发现概率
高级战术专家战斗效率10%海空军通用技能
侦查专家增加发现敌人几率海空军通用技能最后是一些游戏中常见的问题
DD下载安装与汉化的一些问题
DD就是末日DoomsdayDD虽然说是HOI2的资料片但是却是完全独立的版本除了设计上是延续HOI2外其他的和HOI2完全分开和独立安装上不需要HOI2直接下载DD末日的安装光盘安装然后再下载DD的补丁和汉化安装即可
1HOI2是什么DD是什么
答HOI2是瑞典PARADOX游戏公司新推出的战略游戏HEART OF IRON 2的简写DD则是hoi2的资料片Doomsday的缩写
2HOI2的游戏背景是什么DD的背景呢
答HOI2是以二战为历史背景的模拟战略游戏其时间跨度为日至日而DD则把游戏时间延长到日并且加入了新的虚构剧本日开始设定为二战结束后不久以美国为首的西方阵营和苏联为首的共产主义阵营因为矛盾无法调解最终爆发了全面性的战争
3哪里可以弄到这款游戏
答由于我国的特殊国情所以该游戏基本不存在引进的可能性循正式途径估计是无法买到不过同样依照我国的特殊国情细心留意论坛或者各地电脑音像市场的玩家应该不难通过非正式渠道弄到HOI2比较著名的途径有百度钢铁雄心和52游戏论坛其中百度贴吧中的游戏类别很全各种官方版本MOD都能找到
4运行HOI2的硬件配置有什么要求DD呢
答一般来说1G以上的CPU加上256M以上的内存运行游戏就不会有太大问题如果有条件升级到512M内存的话那就能更流畅的运行该游戏PARADOX公司的一向都是非常吃内存的至于显卡由于游戏是2D画面所以TNT2以上的显卡就可以满足需要了DD的配置要求和HOI一样而游戏世界内兵力的数量增加就会提高内存的需求量不然会很卡
5为什么我的HOI2是英文版我看别人贴出来的游戏画面是汉化过的啊
答HOI2是英文版的游戏不过在众多热心玩家的自发组织下进行了初步的汉化并且不断完善中
6样才能够把HOI2英文版升级成中文版DD呢
答首先必须要安装HOI2到你的电脑中然后下载HOI2的最新版本补丁并升级置顶帖里面有地址然后在论坛的置顶帖中你很容易就能够找到HOI2的汉化补丁下载然后运行汉化补丁就可以把英文版的HOI2升级成中文版而DD的升级要下在DD的专用升级补丁而不能用HOI2的安装完英文版的DD补丁后再到论坛置顶帖中找最新的DD汉化补丁就可以了
7为什么只有几个国家可以选怎样才能选别的国家进行游戏
答游戏分成多个剧本其中包括短任务模式和完全战略模式短任务模式中一般都是以二战特定战役为背景玩家在该任务中只能选择特定的几个势力进行游戏而完全战略模式则分为4个阶段1936战争之路1939闪电战1941觉醒的巨人1944诸神的黄昏无论是哪一个阶段玩家都可以选择游戏中出现的任意势力进行游戏方法就是把鼠标移到任意一幅国旗上点击右键然后就可以在弹出的窗口中随意选择你想使用的势力另外DD中新增了1945年的新剧本末日
8怎么调节难度
答在选择游戏剧本和国家的画面点击选项键就会有与游戏相关的选项供你选择包括游戏难度A.I进攻性游戏速度战争迷雾开/关自动存储使用军事符号等
答IC是工业值的简称一个势力的强弱很大程度上是从他IC值的多少来判断的IC值越高代表该势力工业产值越高无论是生产消费品建设军队生产补给品维持各地驻军的补给以及升级军队的装备都依赖于IC值恰当的把有限的IC值分配到各个生产项目中是让你的势力迅速强大的关键每1点IC值每天都需要消耗2点能源1点金属和0.5点稀有金属如果资源储备达不到要求则IC值就会被扣除一定的惩罚数值你可以投入5点IC/天 对某个省进行IC建设一年后该省的IC总量将会增加1点
10游戏里面有什么战略资源
答游戏里面所有国家的资源都分成能源金属稀有金属石油补给金钱和兵源等项目其实IC也是战略资源之一所有战略资源的储存数量都明确的标记在游戏画面的最顶上一栏里面其中能源金属稀有金属石油的产量都是固定的总量等于你所选择的势力控制下的所有领土资源产量的总和除了靠科学技术进步之外你无法通过任何手段去提升其产量兵源除了视领土兵源产量之外还和你外交选项里面的政策以及部长人选有关外交政策里面偏向鹰派可以提升一定百分比的兵源产量相反则会降低兵源的产量而某些安全部长和参谋部长也能够提升兵源的产量金钱和补给品的产量则依赖于生产页面中生产消费品和生产补给品投入IC的多少
11所选的国家缺少某种资源怎么办
答点击外交页面然后在左边窗口列出的国家菜单中选择有你索需要资源标志的国家用鼠标点击该国家在右边的窗口就会出现该国家的外交关系状况并且根据双方的关系出现不同的选项选择提供贸易协定或者提出贸易谈判就可以进行贸易用你多余的资源交换你所需要的资源
12提供贸易协定和提出贸易谈判有什么分别
答提供贸易协定是长期交换合同签订后会按照双方定下的交换比例每天进行一次交换如果交换的资源不足则暂停交换直到双方的交换资源都满足协定为止交易的双方都可以随时取消该协定提出贸易谈判则是谈判双方进行占领的领土科学技术蓝图以及资源三者之间一次过的交换只有结盟国之间才能进行占领的领土和科学技术蓝图的交换要注意的是跟每个国家交易的时候都有交易效率和交易成功机会的数字交易效率指的是资源交换过程中真正到达双方手中的资源数额在和平时期双方的交易效率肯定是100%而有一方跟别的国家处于交战状态的话除非你跟他处于领土相邻而且双方首都处于同一片连续的陆地上状态否则都会有一定的损失而交易的成功机会则视乎你跟对方的关系和你开出的条件数字越大成功率越高最高为100你无法跟敌对国家进行贸易
13怎么研究新科技
答首先点科技一栏然后就会进入科技页面首先看左边左边会出现数个科研名额每个名额同一时间只允许一个科研小组对一个科研项目进行研究科研名额的数量由你的基础IC数值决定每20IC增加一个科研名额最多可以有5个科研名额然后看右边的分成步兵装甲与炮兵航空器纵览工业研究陆战学说海战学说空战学说等10栏除了纵览是对目前该势力科研技术产生的各种技术成果进行综述外其他项都是需要进行研究的科技项目每个科技项目都有分支而其中有的分支是互相排斥的研究了一个相对的就不能对另一项进行研究请自己仔细斟酌研究科学技术首先要点一下左边的科研名额然后就会出现该势力目前拥有的各科研小组根据你要研究的科技项目选择符合要求的科研小组可以使你的科技研究进程大大加快每个势力拥有的科研小组都是固定的每个进行研究的科研小组每天都要消耗一定的金钱等级越高的消耗越多
14为什么研究同一科技用不同科研小组速度不一样
答每个科技项目都有对科研小组的技能与等级要求而每个科研小组也有对应的技能和等级越是满足科技项目条件多的科研小组其研究速度就越快相反则越慢每个科技项目都按历史规定了最早出现年代早于该科技出现年代进行研究则会有一定程度的研究速度惩罚相反迟于科技出现年代则研究速度会相应加快科研经费不足国库资金不足也会影响研究的速度
15怎样建设部队
答首先点击生产一栏进入生产页面生产页面左边有陆军空军三大项点击每项之后都会出现一个窗口让大家选择隶属该项目的部队同时下方的方框中会出现建设该部队所需要花费的资源IC值以及生产时间选择好你要建设的部队后下面有顺序进行和同时进行的数字供选择顺序进行表示每次只生产所选择兵种的一个单位当一个单位生产完才开始生产下一个而同时进行代表你所选择兵种的所有部队同时进行生产举个例子选择步兵师然后顺序进行的数字为2则代表生产2个步兵师但是同一时间只生产一个如果同时进行的数字选2则代表2个步兵师同时生产除了可以生产海陆空三军的部队之外在他们选项下面还有加强旅空军机场和港口可以选择建设加强旅除了舰载机编队是加入到航母中之外其他的加强旅都只能够编入陆军师中除了几个大项之外下面还有6个小项目分别是防空雷达站核反应堆火箭基地运输舰护卫舰除了运输舰和护卫舰之外其他的各项都必须通过相应的研究科技触发才能够进行生产例如1级的反应堆就需要工业技术里面的原子弹4级科技同位数分离触发选择好你所需要生产的单位后点开始生产就正式开始按你布置的计划开始生产部队
16为什么有时候部队的生产时间比说明中列出来的长
答生产部队需要投入IC资源当你投入的IC不足以满足部队生产所需时电脑就会按比例减慢生产速度要解决这个问题只能加大IC在生产上的投入而IC的总量是相对稳定的无法在短时间内进行增加所以只能酌情暂时搁置相对不那么紧迫的项目上的IC投入来满足生产的需要
17IC不够用怎么办有没有增加IC的方法
答IC不够用只能想办法先满足急需的项目增加IC有几个方法第一个是最慢的就是点击一个省份然后在左边出来的省份资料里面点击工厂的标志对该省的IC值进行升级这需要花费5IC/天持续一年后该省的IC值会增加1点第二个方法就是在外交页面中调整外交政策偏向中央计划最多可以增加基础IC总额的25%第三个方法就是更换能够增加IC的安全部长军械部长和情报部长
18屏幕右上角的数字代表什么
答屏幕右上角的三个数字从左到右分别表示闲置IC值/目前IC值/基础IC值
19我想看看各国的军事力量该怎么弄
答点击统计一栏然后就会进入统计页面在统计页面中你可以找到大量的情报DD里面你将只能在统计表里看本国以及和你已经结盟的国家的相关军事信息
20同屏显示的范围太小了
答按键盘上的+和-号可以控制分辨率的变化
21游戏的速度太慢了能不能加快一点
答按住CTRL键再按+号可以加快游戏的速度按住CTRL键再按-号可以减慢游戏的速度
22怎么看省份的详细资料
答点击你要查看的省份然后在屏幕左边会出现该省的详细资料首先是地形图如果是一马平川则代表是平原如果是隆起的小山包代表丘陵山峰代表山地树林代表森林密林代表热带雨林中间一小片绿洲代表沙漠图片右下角的小人标志代标该省的兵源数值图片右边则是相邻的省份名字如果名字旁边有一个蓝色的一横代表有道路能够通行如果是红色交叉则代表无法通行如果是一个河流的小图案则代表两地之间有一条河流越河进攻会受到一定的惩罚然后下面第一排从左往右分别是IC值防空值堡垒工事值岸防堡垒值第二排则是各种资源的产量第三排则是交通状况和游击队活动指数交通状况越好的省份部队的行进速度便越快而且部队所能够获得的补给也越充分游击队活动指数越高则该省发生游击队叛乱的可能性便越高
23什么是不满度
答不满度是指民众对政府的不满程度更换部长消费品供应是否充足历史事件等都有可能引起民众不满程度的变化
24不满度高有什么坏处有没有解决办法
答不满度高则IC值会相应的减少不满度到达一定程度还可能引发政变事件要降低不满度可以通过增加消费品的生产来解决速度比较慢或者通过某些事件来降低看运气
25TC是什么有什么用
答TC代表你的势力的物资运送能力军队的补给移动维持占领领土都要消耗TCTC不足将影响部队的补给率移动速度兵力/组织度恢复速度和战斗效率
26为什么我的TC使用量忽然无缘无故的大幅增加
答可能是你生产的部队完工后尚未布置到地图上新建的机场港口完工后尚未部署大量部队同时行动或者大规模战略转移部队等因素导致的
27TC不够有什么坏处
答TC不够你的部队移动速度会减慢补给效率会降低受损的部队恢复速度会减慢
28怎样才能够增加TC
答原始TC的总额取决于IC固定是IC的1.5倍同时有部分科技以及政府政策外交页面里面能够增加TC的数量要增加TC只能增加IC或者研究与补给相关的科技
29为什么我占领了一个省后该省的工业值以及资源产量都变成0了
答占领得来的省份工业值和资源会先降低到0然后再慢慢提升到固定值
30为什么我占领的省份资源会比我占领前少而且IC值也没有完全增加到我的总IC里面
答对于没有领土要求的土地占领了游戏中把你当作非法占领该土地上的资源最高只能恢复原来的一半水平而该地的IC你能够使用的只有其数值的20% 相反你有领土要求的土地占领后你就能够取得这块领土上的所有资源举个例子德国对奥地利有领土要求则德国无论通过战争还是事件得到奥地利的领土都能够完全运用奥地利省份的资源相反如果德国占领法国的土地由于对法国的土地没有领土要求所以无法完全利用该省份出产资源的额度
31为什么我占领的土地有些游击队活动数字很高有些则很低甚至没有
答一般来说只要是你没有领土要求的土地占领之后当地的游击队活动都会很厉害相反对于有领土要求的土地则没有这种惩罚但是游戏中非洲印度等地占领后你会发现游击队活动数字比原来还低解放殖民地游击队数字高的省份如果不派军队驻扎或者进行反游击则很可能爆发叛乱
32怎样才算打败一个国家
答要打败一个国家可以通过大量占领该国的国土迫使对方割地求和或者占领该国的所有带胜利点数的省份该省份地形图右上角带一个标着数字的五角星和原首都就可以在外交里面点选该国之后在出来的选项中选择吞并
33怎样才能够让别的势力按我的要求割让我需要的土地给我
答对于你有领土要求的别国占领土地如果对方不是和你处于战争状态则可以用外交中的要求领土一项来索要领土例如德国可以向波兰索要但泽省成功与否则视乎双方的实力对比外交关系等综合因素运气对和你处于联盟状态的国家你可以通过提出贸易谈判索要对方的非领土要求省份而对于和你处于战争状态的势力则先要占领对方部分省份来作为谈判的筹码然后在外交中选择请求和平在出来的三个选项中选择坚持我们的要求就可以选择谈判中要求对方割让的土地或者赔款裁军等要求
34怎样才能跟别的势力开战
答先在外交选项里面选择跟对方宣战然后双方就会进入战争状态处于同一联盟之间的势力不能互相宣战要先脱离同盟然后才能向对方宣战
35为什么我无法脱离同盟
答当你所处的同盟跟别的势力出于战争状态时你无法脱离该同盟
36怎样才能跟交战的势力停战
答在外交页面中选择请求和平然后会出现坚持我们的要求提供无条件停火乞和三个选项坚持我们的要求就是向对方要求割让领土无条件停火是双方停火并且放弃已占领的土地恢复开战前的国界则是向对方割地赔款求和另外通过历史事件或者答应对方提出的和平条件也可以达到停火的目的
37通过科技研究触发新的部队后原有的部队会不会自动升级
答会例如你原来的步兵师是1936型步兵师当你研究出1939型步兵师后你可以通过投入IC到生产界面中的升级一栏中对所有旧部队进行升级同一种部队只能升级成该部队后期的型号例如步兵师只能升级成步兵师而不能升级成装甲师或者山地师升级部队必须逐级进行例如你的部队是1918型步兵师而你的科技已经研究完1939型步兵师那么你的部队必须先升级到1936型然后再升级成1939型
38改善省份的交通状况有什么用怎么做
答改善一个省份的交通状况将可以使得部队在该省分的行军速度加快获得补给的效率提高减少所占用的TC数值要改善一个省份的交通状况可以点击该省分然后在屏幕左边出现的省份详细资料里面点击交通的标志每点击一次代表对该省的状况提升10%最高可以提升到100%需要花费1点IC和几个月的时间
39为什么交通状况相同可是有的省份需要长时间行军才能到达有则很快
答除了交通状况之外目标省份的天气状况地貌都会对行军速度造成影响不同的部队对不同的地形也有不同的适应能力例如装甲师在山地中行进的速度就非常缓慢
40HOI2的战斗是怎么进行的
答当你向你的部队下达进攻指令后到了计划中发动进攻的时间你的部队就会开始进攻目标省份如果目标省份有敌人的驻军那么双方便会立刻进行战斗你可以通过对与目标相邻的多个己方省份下达同时进攻或者进攻支援的命令让邻省的部队协同作战
41怎样才能占领对方的省份
答如果敌方的省份没有驻军则直接把你的部队开到该省土地上就能够占领这个省如果该省有驻军则必须先击败对方的驻军才能够在到达后占领该省
42为什么我占领的敌方领土会变成别人的
答如果你攻占的省份并不属于跟你敌对的势力而是该势力占领的别国领土而你跟领土的原主人并非处于战争关系那么打下来的这片领土就会自动判定给该领土的原主人如果你是从盟国的土地出发攻打敌国的土地那么占领下来的土地就会自动转赠给该盟国
43为什么我向一个没有和任何国家结盟的单独势力宣战别的第三国便立刻向我宣战
答如果某个国家对你的宣战国提供了独立保障那么你向该国宣战就会自动触动对方的保护条约导致别国参战另外某些势力有特殊设定对于周边的国家受侵犯会立刻作出干涉例如苏联对土耳其
44海军的运输舰队和运输船有什么区别
答海军的运输舰队应该翻译成运兵船作用是运输陆军的部队到国土不相连的省份每个运输舰队一次只能运送一个师的陆军运输船则是负责运送资源往来于你控制下但是国土不相连的省份每个运输船可以运输能源金属稀有金属石油补给各1点运输线路在游戏初期是由电脑自动控制的电脑控制已经足够没必要手动去管理你可以为运输线路增减运输船或者增加保证运输线的安全
45怎样用运输舰队运送陆军怎样登陆敌人的省份
答先把你的运输舰队开到与陆地紧邻的海域然后点击在该省的陆军部队再右击运输舰队在地图上的标志就可以把部队运上船1个运输舰队只能载1个师或者直接把船开到部队驻扎的港口然后点部队界面的上船标志你的部队也会自动被装载到运输舰队中去部队上船后 把运输舰队开到目标省份的领海上然后点击舰队在左边的舰队资料途中选右下角的船标志就能选择船内运送的部队然后再右击要登陆的省份就能进行登陆如果目标省份是己方控制的那么直接把船开到目标的区的港口里面效果也一样登陆跟行军一样要花费时间如果登陆的省份不是在你控制下的则要求该省必须有沙滩否则不能进行登陆如果该省分有驻军还要进行非常苦难对进攻方有巨大的惩罚最好用海军陆战队进行登陆而且利用海岸攻击能力强大的战列舰等主力舰进行海岸炮击支援
46为什么我用数量庞大的坦克师都攻不下别人少量步兵师防守的省份
答第一进攻一方在战斗中会受到非常大的惩罚点数第二防守方所处的地形天气防御工事等级战壕值指挥官特技这项对进攻方也有效科技这项对进攻方也有效等等都会给防守方带来防御加成攻击方在白天战斗效率比较高可是晚上则非常差第三不同的部队有其擅长的作战环境例如坦克师擅长平原战山地师在丘陵山地战斗力突出海军陆战队在登陆战沙漠地带和热带雨林都有突出表现等等但是在不擅长的地形战斗则效率大大降低例如坦克师在山地中往往只能发挥不到10%的战斗力只有因地制宜才能够获得最大的战斗优势并转化为胜势
47怎样给部队委派指挥官指挥官有什么用处
答在默认状态下电脑会自动给你的部队委派指挥官要更换指挥官只要选择目标部队然后在左边出来的部队资料中点击指挥官的头像然后就会出现你拥有的指挥官名单供你更换每个指挥官都有特长技能技术点数经验值和军衔特长技能能够给他指挥的部队提供额外的战斗奖励每次指挥战斗该指挥官都会获得一定数量的经验值累计到100点经验值后则自动清0并增加1点技术点数前提是该指挥官的技能点数没有到达系统预设的上限每个指挥官的技能上限都不尽相同你可以花费1点技术点数给该将领的军衔进行一级的晋升军衔越高则该将领能够指挥的部队越多指挥超过军衔允许的部队数目会有额外的战斗惩罚陆军最高级是陆军元帅能够指挥12个师空军最高军衔是空军元帅能够指挥16个空军联队海军最高军衔是海军元帅能够指挥30个舰队
48怎样给陆军部队配属各种加强旅
答点击单个部队进入部队的详细资料界面点击下方的B+符号就能够把你生产好的加强旅分配到该部队中一个陆军部队只能一个加强旅不同的部队都有一些加强旅无法配备例如步兵师无法配备坦克加强旅等等
49指挥部HQ有什么用
答就本身的战斗力而言指挥部并不出色早期的指挥部介乎民兵与步兵师之间后期会随着科技进步而有所加强指挥部的作用主要是提升临近省份己方部队的补给战斗效率降低同一省内战斗的大部队堆叠惩罚增加触发己方战斗技能的机会和加快部队的行军速度
50为什么我的空军只能4个联队变成一个编队空军元帅不是能指挥16个联队吗
答在目前的DD 1.1版本中空军规定最多只能4个联队组编成一个编队
51我生产出来的部队怎么没有出现在地图上
答生产完的部队会自动编进预备役中你可以通过点击战略地图左边一栏里面最后一个方框然后进入预备役里面逐一进行部署未部署的部队需要消耗额外份额的TC另外进行战略转移的时候转移的部队在转移过程中会一直呆在预备役页面中直到完成了战略转移才会出现在目的地
52我把敌军团团包围对方会不会投降
答不会但是当你向被包围的敌军发动进攻胜利后敌军的部队会被电脑判定被围歼俗称包饺子全部被消灭
53有没有加快IC和部队生产的速度
答部队/IC/防御设施的生产速度会随着工业科技的制造业科技发展以及政府政策意识形态的不同而适当增减另外有部分政府领导人本身也带有加快组建部队研究某方面科技的特殊技能
54怎么取消已签订的贸易协定
答在生产页面中贸易一栏下面详细的列出了目前正在运作贸易协定其中支出就是你付给对方的资源收入则是对方付给你的资源如果该协定的字体为红色则代表有一方或者双方的资源达不到贸易协定规定的数量该贸易暂时被冻结要取消某一贸易协定只需要右击该协定然后点取消贸易合同就行了
55怎样建设防御工事
答点击该省份再左边出现的详细资料画面中点击防空火炮就能够对该省的防空火炮进行建设升级陆地防御工事也雷同而海岸防御工事则只能在沿海省份建设所有防御工事的最高等级为10级建设升级防御工事需要花费一定的IC和时间
56DD新增了情报页面有什么用
答DD里面你将无法从统计里面查看非盟国的军事情报要获得这方面的情报必须在情报页面里面派遣间谍到目标过成功后就能获得该国军队结构科技研发进度以及目前军工生产状况不过情报的准确度将与你在该国派遣的间谍数量挂钩你成功派去间谍越多情报就越准确一个国家内你最多可以派遣10名间谍另外除了刺探情报你还可以让间谍在该国进行诸如偷窃蓝图刺杀内阁要员延误生产设施等破坏活动成功率同样跟你的间谍数量有关失败后你将失去一名间谍与此相对的敌国也可以派间谍到你的国内这时候你可以采取派间谍到自己国内来监视这些敌对间谍并且利用反谍选项来清除这些讨厌的臭虫
57DD新增的生产界面下的自动控制窗口有什么用
答点选自动控制窗口后在弹出来的窗口里你可以选择让电脑以某些方面为优先自动分配IC到各个生产项目里另外你也可以选择让电脑自动发起交易和自动回应交易当你专注于战场或者别的事时它能减轻你很大的负担让你不用为经常弹出来的交易窗口分心
58DD相对于HOI2科技上有没有什么改变呢
答DD时间将延续到1954年科技树因此也作出了大副修改一些科技被删除同时增加了许多二战后的先进科技虽然默认研究时间都非常晚但是这些新科技都有着非常惊人的威力能够让你的某方面战斗力发生质的飞跃条件许可的话一定不能错过
59海军里面bb cv之类是什么东西
答bb-战列舰 cv-航空母舰 cvl-护航航母 bc-战列巡洋舰 ca-重巡洋舰 cl-巡洋舰 dd-驱逐舰 ss-潜艇
60海军要怎样组编才能发挥最大战斗力
答当主力舰与辅助舰的数量为11是舰队可以完全发挥战斗力主力舰包括bbcvbcca 辅助舰包括clddss等
61为什么海军不会自动升级
答所有海军舰只都不能升级但是航母上面搭载的舰载机可以升级游戏截图钢铁雄心2原版
钢铁雄心2末日1.2版
钢铁雄心2决战1.3版
钢铁雄心2民主国家兵工厂1.05豪华版
钢铁雄心2资料片IRON CROSS铁十字
钢铁雄心2资料片DH黑暗时刻民兵工MOD强化人工智能IAI1.6C版
决战MOD强化人工智能IAI1.5C版
末日MOD1934MOD
末日MOD大国崛起1.20版
决战MOD巴伐利亚玫瑰园1.21版
决战MOD钢吧火鸡1.20版
决战MOD钢吧澳门2.05版
mod34pro0.95 全面战争剧本
决战MOD现代战争2.01版
决战MOD历史的瞬间040版
民兵工MOD历史的瞬间052版
DHMOD历史的瞬间052版
决战MOD啤酒馆1.2版
民兵工MOD啤酒馆1.5版
民兵工MOD轩辕春秋4.2版
决战MOD现代霸权
决战MOD苏维埃的理想3.0正式版
决战MOD苏维埃的理想4.1
决战MOD星球大战1.5
决战MOD巴伐利亚玫瑰园
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