超级跑跑写轮眼地图(基本)技巧

C_超级跑跑
&>>&&&&超级跑跑老手熟知的地图BUG,加技巧总结!&
超级跑跑老手熟知的地图BUG,加技巧总结!
&&&&&&&& 来源:本站原创 作者:小猪小小[] []
BUG,不懂意思?
Bug一词的原意是&臭虫&或&虫子&。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的
缺陷或问题,人们也叫它&Bug&。
而,我这里所提到BUG就是游戏里的漏洞。
现在,发现有漏洞的地图是越来越多。
特别是[杰克与魔豆]这一关。这一关的漏洞可以说是特别多。
地图:[杰克与魔豆]
直接向藤蔓方向跑,然后向上进行二段跳,一定要跳到让上面的叶子遮住你的身影。
然后你就会直接到跳台上,直接到滑行藤蔓。
然后对玩家没有帮助的漏洞。
这地图现在我已经发现了2个不好的漏洞。
第一个漏洞是在要经过跳台到藤蔓的时候,从右边开始数的第一个跳台,如果你跳的比较厉害。可以直接穿过这个跳台,摔到下层虫子那。
第二个漏洞是要直接从滑行藤蔓落下来的时候。
如果你一直按着后退建,然后跳的时候方向也是向下的话。会直接落到藤蔓里。是直接落到里面去,不能出来。
就是这种情况:
其实这个地图一般的高手可以在2分50秒内到达。
特别高的高手可以在2分30秒到达。
最高的高手能在2分20-25秒内到达。
其实,这一关不算难。躲避从藤蔓里出来的虫子是新手一直关注的问题。
首先,这一关从藤蔓里钻出来的虫子一共有四只,在藤蔓上走的时候,千万不要走内道,可以偏外道走,第一只很好躲开,第二只必须在转角处就要跳,新手可以进行二段跳。第三,第四只,可以直接有个低空就过去。
在藤蔓上有很多地方很容易使对手中招。
第一个地方:要到第二只虫子的拐角处,这个地方安放弹跳板最合适!
第二个地方:第二只虫子过去,要到第三只虫子的中间缝隙里,这里安放蜜蜂有很好的效果哦~
第三个地方:第四只虫子过去,一般人都喜欢低空过去,但如果那里放了个红球呢~~~
第四个地方:就是在滑行条藤上时,人们视线被其他藤蔓所遮挡的地方!
总结(个人意见):
其难度:★★
可玩度:★★★
技巧性:★★★超级跑跑游戏指南
录制上传视频及工具下载
超级跑跑进阶资料
火爆论坛新贴
游戏地图分类:
精彩视频欣赏
作者:Run小猪小小
友情链接:
(C) 多玩游戏 版权所有
新游预订榜每个地图的技巧 包括生存模式(转)_超级跑跑吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:31,867贴子:
每个地图的技巧 包括生存模式(转)收藏
&&&&首先先讲我最喜欢的超级跳跃地图&这个地图最注重的就是Dj.&Dj要是使好了。那比赛就一定会获得好成绩,要利用跳板,当快落下的时候,猛的按加速键,加好了速大约半秒,使劲使Dj&第一个跳板,最好一下过去这样会节省很多的时间。因为跳板会很多,所以不到跳板的时候尽量不加速,因为这样会浪费蓝气,从而使不了Dj&敌人就会追过去,你岂不就输了。
  急速赛跑这个也是注重Dj,很多人在加速板前面放道具,所以练习得当的话可以很少使用加速板,直接在内圈跑,这样就不会和道具先生碰面喽。
  踩死诺夫一开始的时候,尽量不要被人踩着头,不然会浪费很多时间,到石头的时候轻轻的按一下上键,这样再一转头跳就可以了,不按上的话就要跳下来啦,我都是这样的。
  兴夫与诺夫1.&貌似这个地图有水。要走上石头哦。这个按跳居多,因为有很多需要跳的障碍,所以被弄着铁盖的朋友就倒霉啦。大家最后不要走门,都跳过去最好,门外面有可能有东西哦,例如:问号、蜜蜂什么的,所以要跳哦。最后一点,最好爬上屋顶,那是近路哦。
  兴夫与诺夫2.&和1.一样要走石头,一开始有蜜蜂,问好的道具的朋友,你们享福啦,到了有几个怪的沙子地方,到最后一点那个小门的时候,哎,把道放了,哈哈他不想中也中不了了。
  跨栏。注意不要被跨栏弄倒,这才是最主要的,不要急于跑的快,万一一跑快,你被跨栏弄倒勒,别人超过勒,得不偿失啊……&大家要注意哦,也不要在跨栏的时候加速,因为好拌倒,技术好的朋友,只要你能过去,那您就加吧,在平路上加是最好的。
  拼图。跳玩第一个,往右面跳一定要有一定的速度才可以,不行的话你还是乖乖的走拼图上吧。可以的话,一定要走内线,这样会减少时间的哦,注意不要被左右摇晃的拼图弄倒,他往右你就往左,他往左你就往右,哈哈,看谁能弄过谁。
  豌豆与捷克这个一定一定一定不要碰到虫子,注意他的出没速度,跳过去或直接走过去就完事了,走到上坡的时候,一定不要被道具逮着。接近跳板的时候,有三个岔路,那第一个是最容易让道具的,大家要注意看着,表被道具弄倒。
  生存模式的等等主要还是看你的Dj的水平,总之一句话“Dj好了啥都好”,注意各个障碍我相信一定会得好的名次。
  大家要加油哦,超跑是很耐玩的游戏哒,争取各个都有好成绩!
1楼 14:59&|
相关的贴子7116037175相关的图贴
登录百度帐号
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
各种地图和道具的技巧 超级跑跑
-- & 评论:
请注意!在此不说明与提供各类冲刺与跳跃的复合应用技巧& 如:一般DJ,高空DJ,低空DJ,SW,JD,组合式DJ...等技巧
原因是资料整理上有其困难,同时据有实用性的技巧说明也够多了
1.反身冲刺
踩到反弹型障碍或是其它会被弹到空中的攻击时
& 如:道具陷害木板.兴夫2中恶鬼的石头攻击.生存模式的X.大白鲨的海浪
在落地(落水)的同时按下冲刺键就可以反身冲刺
反身冲刺是不消耗体力的短时间性冲刺状态,速度上是最快的冲刺速度
可以用这段冲刺来作DJ的开头,省下一次DJ与一开始要达到最高速度的体力
2.加速落地与落地冲刺跑
从高处落下时
连按跳跃键可以加快落地的速度
在快落地时按下冲刺键
这样落地时马上就是在冲刺状态
按的时机大约是在地面出现自己的影子时
太早按是会进入安全落地的准备状态变成安全落地
太晚按则是会落地失败然后会有一段硬直时间
而落地冲刺与安全落地都会回复一点体力
有些地形本身就有相当的地形高度差
& 如:超级跳跃风车后.太阳与月亮老虎区后面.雪女地图的小山丘
这时后只要在较高处要往下时配合冲刺.一段跳.二段跳或高空DJ
藉此来增加在空中的时间达到高处落下的判定时也可以用落地冲刺
在雪女的简易地图中撞到人会跳到高空这时也可以用落地冲刺
3.跳台冲刺
踩跳跃台的跳跃在落地的同时可以作跳台冲刺
如果没有成功跳台冲刺则会作一个着地动作后进入跑的最低速度
所以踩跳跃台尽可能作跳台冲刺
4.怒气收集
要不要作怒气收集要当时依情况而定
怒气与体力都满时可以进入无敌状态
而无敌状态是最快的冲刺型态
同时不怕地图障碍.障碍道具与攻击道具
通常人物撞到障碍.受到攻击或回重生点时会有一段硬直时间.怒气值提高.速度变成跑的最低速度
但是如果是撞到反弹型障碍或是其它会被弹到空中的攻击时
可以用反身冲刺集怒气损失较小
而在某些地图也有特殊的地形可以集怒气
像兴夫2中的巨鬼脚在跑道较前的脚抬起时
往那跳过去撞一次可以集到4下受击的怒气
捷克与魔豆的关卡中滑藤蔓时
由于滑行速度是固定的也可以不跳过小虫来集怒气
捷克与魔豆的大虫和诺夫推下来的石头
& 推石头诺夫会出现在诺夫外传和太阳与月亮
在某些情况下也可以有连续2下以上的受击
在跨栏卡内道时会有飘移
在某些地图的地形中用一般DJ.高空DJ.低空DJ也会有飘移
& 如:捷克与魔豆的上升地形.太阳与月亮的屋顶.兴夫2恶鬼打的石头
飘移时不消耗体力,速度是依进入飘移时的速度而定
在下降后又上升的山谷式地形用跳山的方式应该可以快一点
& 如:兴夫1的中间部分.拼图地形的电梯地形.太阳与月亮快捷方式
图例:          
_A         B_
         /
        /
    __C__/
跳山即是用低空DJ直接从A到B不经过C
理论上这样会比较快,因为这比用一般DJ或冲刺经过C的路径短
在较高处用DJ可以多移动同水平以下的下降距离
同时也可以多回复一点体力
Z在快到由高处落下的边界前用DJ
配合各种DJ的距离不同用了后刚好超过边界一些
如此一来可更早用加速落地
踩人可能会有其它的风险(视玩家而定)
& 如:踩到"溺水熊"可能会照成断线=口=
如果只是跳去踩人头是会回复一些体力
但速度也会降到跑的最低速度
要让速度保持则要在到的同时用DJ
而踩失败在快落地撞到人则是自己会晕眩
/article/11188
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
= &发表点评
超级的跑跑…
人气:47983
大小:2.98GB
今日关注游戏

我要回帖

更多关于 超级跑跑写轮眼 的文章

 

随机推荐