130级四法青云无限御剑诀 附加特技 晶清诀 加...

梦幻西游69五庄PK是带晶清诀的特技好还是四海升平的好?有什么区别?_百度知道
梦幻西游69五庄PK是带晶清诀的特技好还是四海升平的好?有什么区别?
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2个特技都要求150愤怒,有愤怒腰带的时候120。只是四海加的血多一点而已.晶清能解封和加血。 四海只能加血肯定是晶清啊
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望采纳,而且加血。在队友都被封的情况下,你一个晶清会得到全队的赞赏的。
呵呵带晶清。四海只能加血,晶清能清除异常状态
晶清,晶清可以群加血和解除各种状态,四海只是加血虽然比晶清加的多一点但是效果不明显!现在大特级就是晶清 罗汉!四海和慈行基本被淘汰了,很少见人用了
JQ,你被封了,要血来做什么,JQ又能补血
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梦幻西游手游装备特技如何选择及合理搭配
来源:作者:诺言
梦幻西游手游装备特技如何选择及合理搭配,游戏中相信玩家对于装备的特技都是非常的喜欢吧。因为在战斗特技是可以让玩家拥有更多输出与治疗的技能的喔,那么在游戏中对于玩家来说装备的特技要如何选择呢,游戏中特技要如何搭配使用呢。
一、特技种类。
对于特技的种类,大致可以分为以下三类。
1.辅助型。破甲术、碎甲术(群)、放下屠刀、河东狮吼(群)、笑里藏刀、野兽之力、魔兽之印(群)、水清诀、冰清诀、玉清诀(群)、晶清诀(群)、光辉之甲、圣灵之甲(群)、太极护法、罗汉金钟(群)。
2.回复型。气疗术、心疗术、命疗术、回魂咒、凝气决、凝神决、慈航普度(群)、起死回生、气归术、命归术、四海升平(群)。
3.输出型。破血狂攻、弱点击破、破碎无双。
这里就不一一介绍了,挑选出有代表性、在PK中被广泛运用的特技为大家做介绍。
二、物理输出型门派特技。
1.破血狂攻。
效果:对敌方单体发动两次物理攻击。
消耗:80点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗64点)
解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,发动强有力的两次物理攻击,物理系最爱的特技之一,直接有效的进攻方式。
2.弱点击破
效果:临时提高伤害力攻击对手。
消耗:50点SP。(佩戴愤怒腰带时,40点SP)
解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,适于对付高防单位。消耗愤怒较少,但综合到团队PK中,这个特技就略显鸡肋,因为高防单位可以用队伍中的法系门派去针对克制。所以在多人PK中,这个特技的亮点就被埋没了。
3.破碎无双
效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法。
消耗:80点SP。(64点)
解读:特色在于攻击伤害附带削魔效果,对于高防型辅助门派造成的损伤可能不是太多,但是单单针对STL这个团战杀器来讲,破碎无双无疑是STL的天敌。但是针对手游中大唐官府可以破釜沉舟同样需要蓝耗。所以,对一些物理输出来讲,破碎无双是一个克制群体型物理面伤的非常有效的手段。
4.野兽之力
效果:提升己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束。(同类效果不叠加)
消耗:40点SP。(32点)
解读:提升物理输出的有效手段,一般在首回合施加。效果比较明显,但从当前情况考虑,释放野兽之力无疑会拖慢己方进攻节奏,一般输出型门派回合开始变疯狂输出。所以这个特技对于高伤告速的输出来讲是不适宜佩戴的,但是对于追求防御的物理型玩家来讲,这个特技就显得很平滑且实用。同时对于STL这种需要群伤爆发的门派来讲,野兽之力的效果更是必不可少(但并不推荐STL携带,可依靠队友特技附加)。
综合推荐:1.破血狂攻、破碎无双。2.野兽之力。推荐高防输出携带。3.弱点击破单单就当前情况来看,暂时不予推荐。
三、辅助型门派特技。
1.破甲术。
效果:降低敌方单体10%的物理防御,持续到战斗结束。(同类状态不叠加)
消耗:35点SP。(28点)
解读:破防型特技,一般在可预见性的持续战以及清场时使用。降低敌方物理防御,方便己方物理型输出的切入。
2.笑里藏刀。
效果:减少敌方单体目标愤怒值70点。
消耗:40点SP。(32点)
解读:笑里藏刀这个特技也仅仅适合与PK玩法,作用就是控制对方特技的释放。起到干扰对方节奏的作用。不可或缺。
3.水清诀。
效果:解除己方单位的异常状态。
消耗:50点SP。(40点)
解读:特色在于及时解除或提前预判解除己方异常状态,主要针对封印,消耗比较少,易释放。
效果:解除己方全体的异常状态,并回复15%气血,不超过被回复者等级*12。
消耗:150点SP。(120点)
解读:效果的描述已经很清晰的解释了特技的特色,在队伍需要气血回复以及面临封印解除和预判性解除团队封印时效果奇佳。晶清诀是克制多封队伍,或者队伍被封系控制扰乱时,重新组织发起有效反击的杀器。
5.罗汉金钟
效果:己方全体被释放的单位收到的法术伤害减少50%,持续3回合。
消耗:150点SP。(120点)
解读:针对法系输出的减免型特技,克制多法术伤害型队伍。前期看这个特技可能会比较鸡肋,但等法系输出得到成长,面伤能够起到有效压制的时候,罗汉金钟就是不可或缺的PK型特技了。
6.慈航普度。
效果:复活全体死亡队员,并完全恢复气血,使用者气血变为气血上限的10%,魔法全部消耗。
消耗:150点SP。(120点)
解读:当敌我双方实力相差不多,慈航普度往往能瞬间转变战场局势。但当两方差距明显时,慈航效果就会差很多了。但是慈航普度是逆袭战不可或缺的特技之一。针对当前服务器情况,大家总体水平相差并不远,所以还是有必要准备一个慈航的,但不应过度强求。
综合推荐:1.笑里藏刀、晶清诀(水清诀)属必备特技。因为这两个特技能够有效的改变和调整战斗节奏,往往形势的转变就是从这些小细节开始的。所以推荐有条件的玩家可以追求一下这两个特技。2.罗汉金钟、慈航普度。目前服务器等级比较平均,并且法系输出面伤效果也没有很明显的起到压制(多法队除外),所以这两个特技需求可能不是很强烈,就罗汉金钟来讲,还是推荐有条件的玩家去准备一件,因为后期的面伤是肯定有压制力的。3.破甲术。暂时不予推荐,原因是目前PK的节奏很快,辅助不是在控制,就是在恢复的路上,所以丢破甲的情况很少,用到了破甲术也就意味着队伍无压力,即碾压局,所以暂时不推荐破甲术。
四、法系输出型门派
游戏中并不存在增加法系输出系数的特技,所以法系门派的特技搭配可以从辅助中得到一部分启示。即以恢复和辅助为主。但针对目前PK的节奏,一般情况不是在点杀就是在点杀的路上,所以针对法系输出来讲,需要他们去控制被点杀的尸体或者提供一定量的面伤压制。所以,以这种情况来讲,法系输出门派是很少有机会去施放特技的。暂时只提供给法系输出两类特技的推荐。
1.晶清诀。当队伍中出现被封印单位较多的时候,法系的低速晶清就显得尤为重要,因为一旦晶清释放成功,意味着下回合所有单位都有机会出手。所以,法系输出可以酌情准备一件晶清装备。
2.光辉、放下等辅助型特技。持久战利器,尤其是队伍中辅助门派和输出门派一般都不会准备这些特技,所以配备这些特技只能由队伍中的法系输出来承担。这种小特技释放需求不高,效果明显。但针对当前PK节奏快,一般情况是不会有机会去释放这种特技的。但伴随着等级、实力、召唤兽的同步增强,持久战可能会是以后的主旋律,准备一件两件还是有必要的。
综合推荐:目前是不推荐配备的,综合考虑以后的变化,有条件的玩家可以酌情准备两件。
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求梦幻西游罗汉,晶清,冰清,太极,吸血,残月这几个特技的使用效果及说明。
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罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前3缉户光鞠叱角癸携含毛0%的MP,不能对怪物BOSS使用
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技能名称 消耗愤怒值 使用效果
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×20),对低级鬼魂术的召唤兽无效
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中...
罗汉是法术伤害减半,持续3个回合
晶清是解除全体人员一切异常状态并恢复1/4的血量
冰清是解除单体异常状态并恢复1/4血量
太极是单体法术伤害减半 持续3回合
吸血是吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月是吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
[罗汉金钟]
消耗愤怒值:150
(有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果
消耗愤怒值:150
(有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
特殊说明:无
消耗愤怒值:100
(有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
特殊说明:无
[太极护法]
消耗愤怒值:90
(有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:受到的法术伤害减半,效果为3回合束
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无...
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气疗术恢复恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用30心疗术恢复恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用60命疗术恢复恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用90凝气决恢复恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响60凝神决恢复恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响90气归术恢复恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)60命归术恢复恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)130四海升平恢复恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效135回魂咒恢复复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)
100起死回生恢复复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤...
名称 消耗愤怒值 使用效果
气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
水清诀 50 解除各种异常状态,如被封...
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