魔兽4.1 猫德 突袭+裂伤将军令怎么绑定魔兽宏,有...

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幸福灬遗忘
90 牛头人 德鲁伊
RT,小德多修,天赋洗来洗去,技能条也是拖来拖去,麻烦不?尤其是懒人。小德的核心技能也就那么几个,虽然个人的按键绑定习惯不一,但还是有些可以参考共用的。例如我的按键Q就绑定了一个使用频率最高的技能(人形态,治疗的回春,鸟德的月火,猫德熊德的横扫);按键E绑定了(人形态,治疗的花,鸟德的阳炎,猫熊的裂伤)废话不多,上宏#showtooltips/cast [stance:0] 回春术/cast [stance:1] 横扫/cast [stance:2] 水栖形态/cast [stance:3] 横扫/cast [stance:4] 旅行形态/cast [stance:5] 回春术/cast [stance:6] 迅捷飞行形态OK,现在来解释一下第一行#showtooltips 意思是显示这个宏当前按下施放的技能,这个很重要。否则你自己可能都不知道这个键位真实的技能是什么。/cast 施放技能[stance:0]人形态 后面的数字可以看一下你的变身条。分别对应为0人形态;1熊形态;2水栖形态;3猎豹形态;4旅行形态;5咕咕形态;6飞行/迅捷飞行形态。一共7种。如果是非平衡天赋,就不存在形态5,但形态6依然是飞行形态。例子:由于水栖形态和飞行形态大多数技能没有意义,故不多纠结。如果不写对应形态的宏,切换到这个形态的时候,将显示为问号。树人形态没有查找资料和测试,猜测是stance:7。按键位1:人回春,熊横扫,猎豹横扫,鹌鹑月火按键位2:人三花,熊猫裂伤,鹌鹑日火按键位3:人化身,熊化身,猫猛虎之怒,鹌鹑化身按键位4:人铁木树皮,熊生存本能,猫生存本能,鹌鹑超凡之盟按键位5:人飓风,熊狂暴,猫狂暴,鹌鹑飓风还有更多,不一一列举,聪明的你,一定能想到更多用途的,对吧?
好大一只猴
90 牛头人 德鲁伊
受教,刚刚玩XD,就是觉得技能太麻烦了,手完全顾不过来,一和人对上了就手忙脚乱的
90 狼人 德鲁伊
多修不敢啊,一个野D就把键位全占完了,再多修....那有多少年才能精通
90 巨魔 德鲁伊
我jjc各种手残,来看看
90 牛头人 德鲁伊
也不用多少技能吧
幸福灬遗忘
90 牛头人 德鲁伊
由引用也不用多少技能吧按我的野德为例正常输出需要斜掠、割裂,裂伤,撕碎,猫叫,凶猛撕咬,痛击,横扫和精灵之火。9个偷袭起手需要潜行、毁灭、突袭、疾跑4个控制需要割碎、蛮力猛击,缠绕、台风、旋风、自然之握,践踏牛呵呵。7个免伤需要树皮,生存本能,乌索克之力3个主动使用需要饰品、药水2个爆发需要化身,猛虎,狂暴3个还有打断、树人、自然守护,野心,新生,冲锋,狂奔怒吼……5-8个加起来就是29-37个技能然后,回春得用,自然之触要用,驱散要用,传送到月光林地、天人合一,宁静,愤怒飓风(野心)月火。加上偶尔变熊抗一下……悲催的小德
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本帖最后由 laolv147 于
19:04 编辑
本贴主要包含猫和鸟的BUFF,DEBUFF监视,使用此监视包需要下载POWA插件
放入魔兽所在盘\World of Warcraft\Interface\AddOns文件夹下
使用方法:
1.ESC-插件-Power Auras Classlc-显示特效浏览器-批量导入-输入监视技能
2.输入/POWA-批量导入-输入监视技能
注意:每个图标导入后都必须选择对应的天赋才能生效!
导入设置图:
猫德监视:
复制下面这段文字到POWA批量导入中
Set=猎豹形态@
Aura[1]=Version:4.23; target: icon:Ability_Druid_Mangle2; buffname:裂伤/重伤; begin:3; x:-40; bufftype:2; alpha:0.9; owntex: exact: combat: size:0.2; y:-415; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-415; timer.x:-40; timer.Transparent:true@
Aura[2]=Version:4.23; target: icon:Ability_Druid_D buffname:斜掠; begin:3; x:40; bufftype:2; alpha:0.9; owntex: mine: exact: combat: size:0.2; y:-415; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-415; timer.x:40; timer.Transparent:true@
Aura[3]=Version:4.23; icon:Ability_Druid_SkinT buffname:野蛮咆哮; begin:3; x:-120; alpha:0.9; owntex: mine: exact: combat: size:0.2; y:-415; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-415; timer.x:-120; timer.Transparent:true@
Aura[4]=Version:4.23; target: icon:Ability_GhoulF buffname:割裂; begin:3; x:120; bufftype:2; alpha:0.9; owntex: mine: combat: size:0.2; y:-415; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-415; timer.x:120; timer.Transparent:true@
Aura[5]=Version:4.23; target: icon:Spell_Nature_FaerieF buffname:精灵之火; begin:3; x:-160; bufftype:2; alpha:0.9; owntex: exact: combat: size:0.2; y:-365; texmode:1; inverse:true@
Aura[6]=Version:4.23; icon:Spell_Shadow_ManaB buffname:节能施法; alpha:0.9; owntex: exact: combat: size:0.2; y:-365; texmode:2; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-366; timer.Transparent:true@
Aura[7]=Version:4.23; icon:Ability_Mount_JungleT buffname:猛虎之怒; begin:3; x:-200; bufftype:7; alpha:0.9; owntex: mine: exact: combat: size:0.2; y:-415; inverse: timer.b:0; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.r:0.8; timer.cents: timer.y:-415; timer.x:-200; timer.Transparent: timer.UseOwnColor:true@
Aura[8]=Version:4.23; icon:Ability_Druid_B buffname:狂暴; x:200; bufftype:15; alpha:0.9; owntex: mine: exact: combat: size:0.2; y:-415; inverse: timer.b:0; timer.HideLeadingZeros: timer.h:1.5; timer.Texture:D timer.enabled: timer.r:0.8039; timer.y:-415; timer.x:190; timer.Transparent: timer.UseOwnColor: timer.Seconds99:true@
Aura[9]=Version:4.23; icon:Ability_Mount_JungleT buffname:猛虎之怒; begin:3; x:-200; alpha:0.1; owntex: mine: exact: combat: size:0.2; y:-415; texmode:2; timer.b:0; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.r:0.8; timer.cents: timer.y:-375; timer.x:-200; timer.Transparent:true@
Aura[10]=Version:4.23; icon:Ability_Druid_B buffname:狂暴; x:200; alpha:0.1; owntex: mine: exact: combat: size:0.2; y:-415; timer.b:0; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.r:0.8039; timer.cents: timer.y:-375; timer.x:200; timer.Transparent: timer.Seconds99:true@
说明:监视野蛮咆哮,裂伤/重伤,斜掠,割裂,节能施法的持续时间;监视猛虎之怒,狂暴的冷却时间(绿色字)和持续时间(图标上白字),当目标没有精灵之火时会出现提示图标。
猫德简易输出讲解:
& & 1. 保持;  2. 保持(有武器战的时候可以不用补);  3. 保持;  4. 用攒星  5. 如果有5星,没有,上;  6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;  7. 的时候请使用;  8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;  9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;  10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。
& && &11.当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束时,使用低星凶猛撕咬来刷新割裂
另:附上视频一部,因为是3.35版本的,所以有些地方不适用了,但是大部分还是可以
鸟德监视:
复制下面这段文字到POWA批量导入中
Set=枭兽形态@
Aura[25]=Version:4.23; target: buffname:月火术/阳炎术; x:-200; bufftype:2; alpha:0.9; owntex: exact: combat: size:0.2; y:-415; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-415; timer.x:-203; timer.Transparent:true@
Aura[26]=Version:4.23; target: icon:Spell_Nature_InsectS buffname:虫群; x:-100; bufftype:2; alpha:0.9; owntex: exact: combat: size:0.2; y:-415; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-415; timer.x:-103; timer.Transparent:true@
Aura[27]=Version:4.23; icon:Ability_Mage_ArcaneB buffname:坠星; x:200; alpha:0.9; owntex: combat: size:0.2; y:-415; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-415; timer.x:197; timer.Transparent:true@
Aura[28]=Version:4.23; icon:ability_druid_ bufftype:10; texture:199; alpha:0.9; PowerType:208; threshold:75; combat: size:0.4; y:-415; texmode:1; inverse:true@
Aura[29]=Version:4.23; icon:ability_druid_ x:100; bufftype:10; texture:198; alpha:0.9; PowerType:108; threshold:80; combat: size:0.4; y:-415; texmode:1; inverse:true@
说明:监视月火术/阳炎,虫群的持续时间,当月蚀能量到90点时会出现太阳的图标,当日蚀能量到90点时会出现月亮的图标,监视坠星的持续时间
奶德POWA监视的技能不多
节能施法:
Version:4.23; icon:Spell_Shadow_ManaB buffname:节能施法; alpha:0.9; owntex: exact: combat: size:0.2; y:-365; texmode:2; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-366; timer.Transparent:true
自然之赐:
Version:4.23; icon:Spell_Nature_NaturesB buffname:自然之赐; x:100; alpha:0.9; owntex: exact: combat: size:0.2; y:-365; texmode:2; timer.HideLeadingZeros: timer.h:2; timer.Texture:D timer.enabled: timer.cents: timer.y:-366; timer.x:100; timer.Transparent:true
这里我介绍Grid插件的设置以及使用方法
整体效果图:
说明:监视回春,生命绽放,愈合,野性成长的作用目标以及持续时间。可以点击施法。
点此下载:
简单的几个宏:
这些宏是我从网上找来的,有的未经过测试
<font color="#.复活宏
[宏说明]非战斗状态起死回生,战斗用复生
#showtooltip
/cast [combat] 复生
/cast [nocombat] 起死回生
2.治疗天赋打断宏 [树]
[宏说明]连续按实现变猫+打断(需要加1点激怒);熊形态下也可打断
#showtooltip 迎头痛击(猎豹形态)
/cast [stance:3] 迎头痛击(猎豹形态)
/cast [stance:1] 迎头痛击(熊形态)
/cast [nostance:3] 猎豹形态(变形)
3. 召唤树人宏 [鸟]
[宏说明]召唤树人并攻击目标,需要按1次放出树人,再按一次宏树人攻击目标
#showtooltip
/petattack
/cast 自然之力
4. 全形态精灵火
#showtooltip
/cast [stance:1/3] 精灵之火(野性)
/cast [nostance:1,nostance:3] 精灵之火
5. 迅捷+大触 [树]
[宏说明]有50%治疗效果增加哦,当然也可以用作秒吹
#showtooltip
/castsequence reset=10 自然迅捷,治疗之触
6. 疾跑解定身宏 [野]
[宏说明]按第一下施放狂奔,连续按会解除狂奔,再施放疾跑,可解两次定身
/cancelaura 狂奔怒吼(猎豹形态)
/cancelaura 狂奔怒吼(熊形态)
/cancelaura 急奔
/cast !狂奔怒吼(猎豹形态)
/cast !急奔(猎豹形态)
/script UIErrorsFrame:Clear()
7. 冲锋近身宏 [野]
[宏说明]远距离则施放熊冲锋/猫冲锋,近战距离则毁灭,(有天赋支撑下,可连续按以施放猫跳免费毁灭), 人形态施放激活
#showtooltip
/cast [stealth]毁灭
/cast [nostance:1,nostance:3]激活
/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)
/castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭!(奔踏)
8. 变猫潜行抓贼宏 [野]
[宏说明]任何形态下一键变猫+潜行(如果脱战),潜行下有目标则突袭,没目标则抓贼
变猫后想脱战可一直按,脱离战斗第一时间会潜行,潜行状态下按不会自动解除潜行
[竞]好处是,缠绕/吹风目标,然后一边跑一边按,即时对面过来抓你也可以在脱战潜行的一瞬间突袭对方
如果吹风目标+距离过进的话,可能会自动攻击打到旋风上导致无法脱战,现移除熊形态下的痛击,加入stopattack,停止自动攻击进战斗,吹风6秒,贴身站立快速连续按宏,脱战6秒后瞬间进入潜行偷袭.类似于盗贼致盲,也就意味着每18秒递减都能重新潜行偷袭,无视身上dot,只要你连续快速的按下宏(已与血dk插旗验证,无视身上疾病偷袭成功)
#showtooltip
/stopattack
/cast [nostance:3,nostealth] 猎豹形态(变形)
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [stealth] 突袭
/cast [stance:3] !潜行
/script UIErrorsFrame:Clear()
9. 野性切形态宏 [野]
[宏说明]全形态变熊,熊形态下变猫
/cast [stance:0/2/4/5] 熊形态(变形)
/cast [stance:1] 猎豹形态(变形)
10. 变树宏,不会取消形态 [树]
/施放 !生命之树(变形)
11. 饰品宏
[宏说明]顺序使用两饰品,90秒是一个比较不错的间隔
/castsequence reset=90 13,14
12. 变熊+狂暴回复宏
#showtooltip
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/cast [stance:1]狂暴回复(熊形态)
/script UIErrorsFrame:Clear()
13. 爪子宏
/cast 野性印记
/e& & 来来,大家把脸伸出来排一排站好~
/E& && && & ︵ ︵
/E& && & (●&&● )
/E& && &&&( ●╭╮● )
/E& && && &╲ ╰╯ ╱
/E& && && &│ 凳 │
/e&&一人一巴掌~绝对不落空~
<font color="#.现在做广告的越来越多了,很多重要的信息都看不到,其实很多整合插件都带有屏蔽广告的功能,不过需要设置下,这里我就介绍下我的方法。
我用的是LUI蘑菇整合版,多玩和大脚也有这个功能,都在聊天频道里。
点击添加关键字把下面的关键字全部复制进去添加大概能屏蔽90%以上的广告
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剩下的广告再用这个无限屏蔽插件就可以了,屏蔽人数无上限
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18:22:45 上传
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2.防暂离的小软件,支持多开防暂离,用MSE查杀无毒,不保证别的杀毒软件不报毒
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下载积分: 金钱 -5
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红手苍勃士
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???????????????????????????????
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到底好用不,怎么用的
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随碟附送到发送到是
波波当然二比
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米兰之杀手
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这还扣钱。。坑爹货。。。猫D那个一个DroodFocus都搞定,还比你这个简单。。。而且你这个仅仅是监视了buff,副本实际战斗中好多debuff用powa监视的你都木有提及。
Lv.5, 积分 2142, 距离下一级还需 358 积分
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本帖最后由 laolv147 于
20:50 编辑
这还扣钱。。坑爹货。。。猫D那个一个DroodFocus都搞定,还比你这个简单。。。而且你这个仅仅是监视了buff ...
哦,这样啊
各有所好吧,POWA全职业都能用啊,猫德的监视我只设置了常用的,要加入别的监视可以再添加的
收钱是因为只要1个金币就可以看了,要回复看的话很麻烦啊,要是觉得扣钱不爽回复下钱不就回来了嘛,不喜欢的话那我改成回复可见吧
微笑已成往事
Lv.4, 积分 475, 距离下一级还需 525 积分
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也就猫D齐全一点,鸟D和奶D几乎没有,SP 武器特效 药水什么的都没有。
Lv.5, 积分 2142, 距离下一级还需 358 积分
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本帖最后由 laolv147 于
17:42 编辑
yao 发表于
也就猫D齐全一点,鸟D和奶D几乎没有,SP 武器特效 药水什么的都没有。
奶才是最详细的,鸟是少了点,毕竟我不是玩鸟的,主要的监视都有了,特别是90能量的时候有提示,这个别的插件还找不到的,去试试就知道很好用了,可以提前预判转愤怒或是星火。
SP 武器特效 药水什么的这个真没有,毕竟要有饰品才可以做啊,还要测试,我的装备很低端的暂时无法更新喽,见谅啊
微笑已成往事
Lv.4, 积分 475, 距离下一级还需 525 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
记得第一次用POWA学了一个晚上才学会,后来就越来越喜欢用了,老5的暮光审判和点名都可以设置,总之很强大的插件。
Lv.5, 积分 2207, 距离下一级还需 293 积分
UID7865883帖子威望0 多玩草10 草元宝
玩到现在全是远程除非当T,真心纠结与近战追着BOSS屁股死缠烂打
摸摸小蛋蛋
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:: [5_2猫德PVP] 猫德宏分享 ::
[5_2猫德PVP] 猫德宏分享
大部份是默默地抄來的,主要给新手猫德参考。下面分享我所有的宏,如有没写出来的宏,说明是手动操作的。猫形态下的宏:1.#showtooltip
[stealth] 突袭; 裂伤/施放 [stealth] 突袭; 裂伤代替裂伤,效果是非潜行时使用裂伤,潜行时使用突袭。2.#showtooltip 斜掠/USE 10/use 13/施放 斜掠代替斜掠,效果是放斜掠前使用手套工程附魔和第一个饰品。3.#showtooltip 割裂/use 10/USE 13/施放 割裂代替割裂,效果是放割裂前使用手套工程附魔和第一个饰品。4.#showtooltip 急奔/cast 凶猛撕咬代替凶猛撕咬,效果是技能显示为急奔,使用却是凶猛撕咬,方便看急奔的CD而存在的宏。5.#showtooltip
[stealth] 毁灭; 撕碎/施放 [stealth] 毁灭; 撕碎代替撕碎,由于已经有下面的宏了,这个宏好像没什么用。虽然不会用它来打毁灭,但我有强迫症,它能提醒我是不是真的潜行了。6.#showtooltip 野性冲锋/cast 野性冲锋/cast 毁灭代替野性冲锋和毁灭,想用这两个技能中的任何一个可以按这个宏。它能在你开化身打毁灭的时候毫无犹豫地抓到跑了的目标。熊形态下的宏:7.#showtooltip 裂伤/startattack/castsequence reset=0 0,割伤/cast 裂伤/cast 狂暴回复代替裂伤和割伤,效果是以先裂伤后割伤的顺序反复施放然后把刚产生的怒气换成血8.#showtooltip 痛击/startattack/cast 痛击/cast 狂暴回复代替痛击,效果是使用痛击然后把刚产生的怒气换成血。全形态都可以用的宏:9.#showtooltip 狂暴/cast 化身:丛林之王/cast 自然的守护/use 13/use 10/cast 狂暴代替狂暴、化身和自然的守护,虽然已经不用自然的守护了,放着也不碍事。它就是一个3开宏,没必要分开来用,用之前确认自己的公共CD没有在转,否则会开不出化身只开出狂暴,浪费一点狂暴的时间。也可以在非猫形态使用,可以省一个GCD免费变猫,非猫形态下要按两次宏才能3开,按的太快的话有几率会遇到狂暴消失的bug。10.#showtooltip 突袭/startattack[nostealth]/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0,突袭/use 13/use 10/cast 突袭/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()只有在化身状态下需要使用突袭才用它,效果是突袭前先用工程手套附魔和第一个饰品,不抽筋了。11.#showtooltip
狂奔怒吼/cancelaura 急奔/cast 狂奔怒吼代替狂奔怒吼,效果是取消急奔开狂奔怒吼,如果有急奔的话要按两次宏才能开出狂奔怒吼。我个人没可能取消狂奔怒吼来开急奔的,就没用那宏,需要的自己换名称。另外提一下急奔不占GCD,还能免费变猫,用之前可以先套个回春。急奔还有另一个宏,在下面。12.#showtooltip 乌索克之力/CAST 回春术/施放 乌索克之力/use 治疗石开乌索克之力前先套回春,如果公共CD还在转就套不了回春13.#showtooltip 生存本能/CAST 生存本能/CAST 治疗石这个技能一般都是猫形态开,没必要套回春,需要的话手动用,非猫形态开了会免费变熊。14.#showtooltip 6/cast 6给火箭鞋换个正常点的图标。15.#showtooltip 急奔/cast 狂暴回复/CAST 急奔16.#showtooltip 回春术/cast 狂暴回复/cast 回春术17.#showtooltip 熊形态(变形)/cast 狂暴回复/cast 熊形态(变形)18.#showtooltip 猎豹形态(变形)/cast 狂暴回复/cast 猎豹形态(变形)19.#showtooltip 旅行形态(变形)/cast 狂暴回复/cast 旅行形态(变形)20.#showtooltip 迅捷飞行形态(变形)/cast 狂暴回复/cast 迅捷飞行形态(变形)变形之前把怒气用光。21.#showtooltip 激活/CAST 激活/e &#160;&#160; &#160;. &#160; .
* .*&#160;
&#160;&#160;
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
激活&%T& /e
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;.’
‘*.&#160;&#160;&#160;&#160;.
&#160; &#160; ‘&#160;..`卖萌的宏,这边没法对齐,需要的话自己调整,效果参考附件。22./duel决斗。23./认输喜欢边插旗边竞技场的人必备。24./FOCUS做焦点。
我来顶,挺好的,适合我们新人喵
高手亲自指教,众新手小猫都乖乖的认真学习,手上的毛线球都放下
好!!!!!!!!!!!!!
有用而且还很有爱的宏~~收藏了先 谢谢楼主
坑爹啊。。就找你要个精灵火强沉宏还没有~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 萧史 ( 19:22):[/b]坑爹啊。。就找你要个精灵火强沉宏还没有~[/quote]低吼机制改了,精灵火沉默雕文可以换掉了。守护熊用的时候,直接精灵火就好了,猫永远用不到了
1.#showtooltip [stealth] 突袭; 裂伤/施放 [stealth] 突袭; 裂伤代替裂伤,效果是非潜行时使用裂伤,潜行时使用突袭。可以多绑定一个非战斗潜行的命令。2、3
饰品绑定DOT,不如绑定猛虎好吧,2个1分钟CD与30S猛虎搭配相当好,而且猛虎一般意味着小爆发,猛虎斜掠,打上5星上割裂,这样DOT吃饰品与猛虎双加成。此外斜掠15S,猛虎30S,每2次斜掠就有一次是带猛虎效果的。5.#showtooltip [stealth] 毁灭; 撕碎/施放 [stealth] 毁灭; 撕碎此宏已经更高级的宏替代,你自己搜索一下。6.#showtooltip 野性冲锋/cast 野性冲锋/cast 毁灭可以多绑定一个熊重殴的,已经友善目标取消形态冲锋。7.#showtooltip 裂伤/startattack/castsequence reset=0 0,割伤/cast 裂伤/cast 狂暴回复触发裂伤无视CD的BUFF,是否能顺利运作?另外这个宏需要抽筋手,感觉不太值得非那么大劲,猫PVP不太用熊的#showtooltip 化身/startattack[nostealth]/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0,突袭/use 13/use 10/cast 化身/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()只有在化身状态下需要使用突袭才用它,看图标确认化身有没有在3开宏中用出来。又一个抽筋的,化身中直接偷袭只有3S,如果潜行了偷袭就是4秒,这个宏最好不要用。11.#showtooltip 狂奔怒吼/cancelaura 急奔/cast 狂奔怒吼挺不错的,应该做一个这样的,群跑可以给别人解定身。12.#showtooltip 乌索克之力/CAST 回春术/施放 乌索克之力/use 治疗石可以添加一个增加生命上限的饰品。13.#showtooltip 生存本能/CAST 生存本能/CAST 治疗石盾墙有时候会提前开,而且治疗石可能和山寨破斧一起效果更好吧你没有一键变形跑路的宏,没有精灵火绑定其他技能的宏,没有焦点宏,没有迅捷大触不变人的宏。过几天我上游戏发一下我目前正在使用的宏,以及设置的TMW,现在上不去游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 随地脱酷 ( 22:43)[/b]1.没必要加潜行进去因为它没办法代替潜行,开了化身战斗时也能潜行。2.3.猛虎是小爆发用来挂流血就不叫爆发了,主要打撕碎和凶猛撕咬爆发,当能量很多的时候你是开猛虎宏挂DOT还是不开。5.此宏只用来提示是否进入了潜行状态,所以我不需要更高级的宏了。6.说了这是猫形态下的宏,就算是熊形态我也不要冲锋了就放重殴,至于冲锋友善目标我个人用不到。7.所以我基本只用第一下或者不用。10.很好的意见,现在解决了抽筋,我的潜行有单独的按键,手动潜行后突袭。11.能边套回春边跑。12.自行添加吧还有治疗药水什么的。13.治疗石手动用更好,毕竟能用3次。前面两种是什么宏,焦点宏不适合我,我觉得不太值得费这么大劲用迅触宏,会多一个按键的。我用的是POWA,设置的都是个人化的不发了。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-7_4fa52eddcb513.gif[/img][url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Sony Ericsson E16i,Android 2.1-update1[/url]
我才知道大猫是这货哈哈,上次过去围观结果加了那个骑士实名也没见到
宏还是要看个人键位习惯,同时也反应个人的输出节奏.毕竟PVP变化很多的,临时处理突发状况的手段也是各不相同的16.#showtooltip 回春术/cast 狂暴回复/cast 回春术这个宏会变成人形吧,如果位置不好恐怕更危险,借用lz宏的朋友还是要多考虑一下个人情况和当前状态
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by liudongpo ( 10:52):[/b]宏还是要看个人键位习惯,同时也反应个人的输出节奏.毕竟PVP变化很多的,临时处理突发状况的手段也是各不相同的16.#showtooltip 回春术/cast 狂暴回复/cast 回春术这个宏会变成人形吧,如果位置不好恐怕更危险,借用lz宏的朋友还是要多考虑一下个人情况和当前状态[/quote]你没看懂啊,这个宏是为了熊形态套回春不浪费怒气
熊形态下的宏:7.#showtooltip 裂伤/startattack/castsequence reset=0 0,割伤/cast 裂伤/cast 狂暴回复代替裂伤和割伤,效果是以先裂伤后割伤的顺序反复施放然后把刚产生的怒气换成血这个宏放不出狂暴回复啊,痛击那个可以
[img]mon_/186_5fc.jpg[/img]马克一记 谢谢楼主
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by vidam ( 14:29)[/b]可以用的亲。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by natre ( 15:01)[/b]刚才上线试了下放不了啊,照理来说狂暴回复没公cd应该可以放的,我的熊t一键宏里也加了狂暴回复的可以用。。。不晓得为啥这个宏用不了,下次在试试
宏还是适合自己最好
介绍点屁威屁的经验噻
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6068483&_ff=186&page=e#a[/url]我在这个帖子3楼放了宏,同时抄袭了你最后几个娱乐宏。我准备做一个5.2全职业技能分类,还请指点下。

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