人才新干线网站传奇现在网站是多

Yahoo与游戏新干线台湾推社交游戏平台
Yahoo!奇摩陈建铭董事总经理(左)与游戏新干线林荣一总经理(右)宣布合作
  看好社交游戏在台湾发展潜力,Yahoo!奇摩宣布与游戏新干线合作,将在8月3日推出全新华人社交游戏平台─「Yahoo!奇摩社交游戏」。预计在今年内推出经营、养成、冒险、角色扮演等上百款中文化的社交游戏。
  看好社交游戏在台湾发展
  根据美国调查公司Parks Associates资料显示,全球有将近6亿的社交游戏玩家,而全球社社交戏市场a值预估将从2010年的15亿美元,成长至2015年的40亿美元。根据资策会MIC调查指出,台湾经常上网人口中,游戏族群45.5%,约500万人,潜力惊人。看好市场发展潜力,国内外游戏业者纷纷进军社交游戏战场。综观市场,社交游戏以英语介面橹鳎形幕蜗方渍迳缛河蜗10%,然而Yahoo!奇摩2011电玩大调查发现,超过3成台湾社交游戏玩家期望市场上有更多中文化社交游戏,位居需求排行第一。
  Yahoo!奇摩董事总经理陈建铭指出:「Yahoo!奇摩槿蛄煜鹊氖幻教骞荆铝φ瓜帧河媚阆舶姆绞教峁┠闼胗涤械氖澜纭唬床焱讯造吨形幕缛河蜗酚胍杂蜗坊嵊训男枨螅部吹缴缃挥蜗凡档姆⒄骨绷Γ蚨陀蜗沸赂上吆献鳎岷Yahoo!奇摩全台最大入口网站的流量、综合性平台的特质与游戏产业龙头的经营know-how及专业,带给玩家丰富多元的游戏体验。此外,藉由此一合作案,将能减轻社交游戏开发商对於通路上架、经营的负担,协助开发商能更专注开发中文化社交游戏,形成具a业影响力的社交游戏新营运模式与a业生态!」
  游戏新干线总经理林荣一表示:「在游戏a业耕耘多年,社交游戏的兴起印证了许多中轻度玩家『快乐5分』的游戏型态,而透过上网装置的多元化、行动手持装置连网的普及,社交游戏的发展更值得令人期待!在这个合作中,游戏新干线除了做槠脚_的社交游戏提供者,未来也将负责Yahoo!奇摩社交游戏的营运管理事务,而Yahoo!奇摩将提供最完善的平_机制,并延展综合性入口网站的长处,运用全站包括无名小站、即时通、会员帐号等平_资源,协助游戏开发商伙伴接触最多人群,扩散社交游戏的互动效益。在更多开发商与网友投入社交游戏的推波助澜下,加上双方共同运营,将能创造台湾华文社交游戏的新商机。」
  来源:台湾游戏网& 【编辑:饭饭】
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关于游戏新干线的新闻
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|||||||||||闲来无事,去网上搜了一下传奇以前的一些历史。
日 《传奇》开始运营,1.10版“三英雄传说”开放
传奇从这一天正式诞生,从此,也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
日 《传奇》同时在线人数突破1万人
随着4组服务器的开启,游戏人数首次突破1万人,《热血传奇》开始了他在中国的处子之行,为传奇日后的发展打下良好的基础。
日 《传奇》首届春节联欢晚会
创造了在线联欢晚会的形式,各网络游戏纷纷效仿,成为网络游戏在线节日活动的一种范例。
2002年02月 《传奇》1.28版“富甲天下”更新
2002年新春,随着赌场、神秘商店的相继开放,玩家们告别左手锄头右手蜡烛的时代,逐步走向群体富裕。这个时期也成为一代传奇人难忘的回忆。
日 《传奇》“热血足球联赛”开赛
《传奇》将全世界无数人为之痴狂的足球搬上了游戏,精心组织策划了“传奇热血足球联赛”。首次将现实中的热门运动与游戏活动相结合。
日 《传奇》正式跨入1.5“热血”时代
这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻——《传奇》21个区的1000多台服务器全部完成1.5版的更新,这标志着《传奇》正式跨入全新的“热血”时代!
2002年08月 《热血传奇》1.50版“虎卫传说”降临
这个时期,新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世……
日 《热血传奇》1.60版“热血神鹰”开启
魔血、虹魔套装已经出现,新的提高属性的神水也被研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道……
2002年10月 《热血传奇》同时在线人数达到70万
历史性的人数突破,成就了网游的第一个丰碑。服务器也从当初的2组增加到158组,遍布祖国大江南北,传奇的覆盖面越来越广。
2003年01月 《热血传奇》1.70版“魔神归来”
封魔谷的入口被打开,虹魔教主威力初显……师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整。
2003年03月 《热血传奇》1.72版“过渡版本”推出
声望、师徒、好友、结婚、勋章的功能推出,使热血传奇朝向多元化方向发展。
2003年05月 《热血传奇》1.75版“江山无限”
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。来自东方传说的牛魔王,带来三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。
2004年01月 《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名
《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
日 《热血传奇》1.80版“龙”出击
沉寂两年,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创传奇新篇章。
日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放
在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。
2005年11月 《热血传奇》宣布永久免费。
日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。
日 《热血传奇》“英雄”版本降临
《热血传奇》进入“英雄时代”。一个英雄多重乐趣,合击绝技雷霆万钧。新技能、新玩法、新体验,揭开玛法大陆崭新的一页!
日 《热血传奇》六周年庆
最新版本同期推出。我们将与千万玩家一起,继续开创热血传奇更大的辉煌!&&
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本帖最后由 慕容飞雨 于
21:50 编辑
看看下面国内的各大网游,传奇走到今天也算难得。
游戏只是游戏,玩家是玩家。疯狂的游戏,还是疯狂的玩家。这谁又能说得清楚。
刚玩传奇时大家只有二十出头,现在大多以是成家立业。
每个人对传奇都有自己的看法,见仁见智。
以下是网内搜来的一些网游相关信息,科普一下。
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许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。
2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。
日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。
2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。
日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。
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本帖最后由 慕容飞雨 于
21:55 编辑
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2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
日,《传奇》私`服出现在国内,私`服开始登上历史舞台。
2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。
2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。
2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。
2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。
日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。
2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,
2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。
日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。
2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现**。
2003年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》进入运营筹备阶段。
2003年4月,“第一款国产3D网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。
2003年4月,非典(SARS)在全国蔓延,网络游戏成为这一时期国人主要的一种娱乐方式,部分公司借此作出了一些颇具创意的推广活动抢滩市场。
2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。
日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。 日,北京网星公司启动了以“绿色网游新世界”为宗旨的活动。在其后一个月左右的时间里,数以万计的违规角色被永久停权。而国内网游公司空前团结,集体参与此活动以杜绝外挂等作弊行为,这个活动持续到2003年9月结束。
日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测
2003年6月,上海依星软件大规模裁员,放弃运营仅半年的《遗忘传说》,与科润集团合资组建上海润星,转向新游戏《猎人》。
日,国家新闻出版总署明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。并要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》:**不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
2003年7月,盛大向新加坡国际法庭提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade赔偿单方面中止合约造成的损失。
2003年7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。
日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万。
日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年
2003年8月,连邦4000万天价签下《剑侠情缘ONLINE》网络版点卡经销权,轰动一时。
日,盛大召开新闻发布会,著名导演陈凯歌正式加盟盛大负责制作3D版《传奇世界》的艺术指导,负责制作片头动画和其它宣传CG。
2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发,金山和世模成为863计划的第一批收益者。
日,由中国电子信息产业发展研究院和中国软件行业协会主办的2003年中国网络游戏年会结束,“最具人气10大网络游戏奖”、“国产网络游戏奖”等十个种类的评选,共产生50多个奖项。
日,《传奇世界》正式开始收费。
日,Wemade正式提出诉讼,控告盛大《传奇世界》侵权,北京第一中级人民法院正式受理此案。
日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。
2003年10月,英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。
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好吧,我顶你一下 ,你是在网上搜到的这些历史,我是一路走过来,亲眼见证了这些历史。
我一辈子走过许多地方的路,行过许多地方的桥,看过许多次的云,喝过许多种类的酒,确只爱过一个正当好年龄的人。
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本帖最后由 慕容飞雨 于
21:59 编辑
我01年的号还在
帐号最后面是&&.CP8&&意思应该是传奇八区。
2月份那个桃花令活动,去官网帐号魅力鉴定为:富二代&&人物为:土城仓库一楼的仓库保管员
真扯淡,包里也就一个在沙巴克藏宝阁第四层打的技巧项链,一直留到现在到是不假。
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淡定,路过。。。
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看到这些,心里真的感慨万千,眼看着一路走来,,,,心里不是味!
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<td class="t_msgfont" id="postmessage_17年9月28日。。。XX宣布停止营运。。。。。。。。。。。。。未满18周岁的网游。。。从此消失。。。。
淡定......................
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感慨万千,我老了
戒急用忍,雅量高致
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艹,我也看完了。
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那我再发几个传奇历史上重大的BUG:我的电脑资料里有这些记录。
单ID双登陆复制装备BUG:(第一次复制装备BUG)&&
出现在2002年国庆,利用一个ID,在不同的两台电脑上登陆,然后通过大号跑到比齐一个错误的地方,用第2台电脑上的人再登陆,把装备交易给朋友,第二台电脑上的人小退下,再上线东西还在,把复制的金条换成钱再换成金条,就成真金条了&&
考官刷油BUG:&&
  出现在2004年春节:只要在比齐630:630新手村中用霜风3.0的“自”输入win就可以不停的取祝福油了
刷金砖BUG:(到目前为止的最后一次刷钱BUG,也是传奇史上规模最大的一次)&&
  出现在2004年7月,只要身上有足够的钱,用霜风3.0的自中输入:changebiggold_1就可以不停的取金砖了。事后的NN天内,任何金砖都无法拆开,导致不少挂机一族零钱紧缺。最后,盛大把从那天刷钱开始的,所以新得到的金砖、被捆上的金砖和金条一律删掉&&
刷武器BUG:&&
  出现在2004年8月,用霜风3.0的自输入upgradenow点比齐大城的屠夫,你发现手上的武器没有了,等服务器重启后,你可以用霜风3.0的自中输入getbackupgnow就可以分别从新手村、银杏村、比齐大城的所有屠夫那里各取一把武器
我一辈子走过许多地方的路,行过许多地方的桥,看过许多次的云,喝过许多种类的酒,确只爱过一个正当好年龄的人。
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看得人醉眼迷离啊
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传奇本身就是传奇
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开区玩家。。。看着传奇怎么没落。。。
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]您请注意,本传奇是禁止任何外挂与辅助进入游戏,违者删除角色处理
在如今SF泛滥的时期,不免有些SF经营者往往为了自身的利益而在很短的期限里就堂而皇之的 关闭了服务器,使不少热衷于传奇游戏的玩家对SF失去了已往的信心和热情。同时也给我们有心提供公平稳定服务器的公司带来了巨大的人气损失。而作为资深的新干线传奇,这个 时刻有责任勇敢站出来,说一声:我们能保证和承诺玩家的利益,不会随便关服造成私服游戏的恶性循环?
我们将会为每一个进入新干线成员的朋友保证,“哪怕还有最后一个玩家需要我们,我们就会一直陪伴,因为有您的付出和努力,我们不会随便放弃!”我们致力于为广大传奇迷提供有真正乐趣而轻松的游戏服务、让您享受原汁原味的传奇游戏!我们为了这个承诺,付出了庞大的资金维护,至今我们成功运营一个传奇为期十年多了,详细请查看 不会随便关服的!!同时我们拥有十年多的传奇私服运作经验,绝对的实力雄厚和长期稳定!我们拥有自己的游戏机房,电信网通100兆独享光纤以及十几台品牌服务器同时运营,相信我们一定能和大家一起创造一个真正的、充满乐趣的传奇世界!如有疑问请联系客服QQ: QQ群号:
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