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大灾变后人类圣骑士的双天赋在哪学?_魔兽世界吧_百度贴吧
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大灾变后人类圣骑士的双天赋在哪学?
我刚玩,,大家帮下忙。55级了想开双天赋,在暴风城圣光教堂里职业训练师那里找不到学的选项。。。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或玩《魔兽世界:大灾变》热点问题解答
  问题1:《大灾变》开启后,我该去哪玩上《大灾变》?
  今年12月7日全球开启大灾变,不过由于国服版本更新较为滞后,所以要第一时间玩上《大灾变》就必须“漂洋过海”才行。现在可供玩家选择的服务器有美服、欧服、韩服和中国台服。从语言和沟通习惯来说,中国台服无疑最适合国服玩家,从WLK的移民潮也可见国服玩家对中国台服的偏爱。但是由于更新时间上,美服相比台服要早上一天,而且整体进度和竞技水平较高,因此不少高端玩家对美服也是情有独钟。至于欧服则不太推荐,虽然通用语还是英语,但由于国家众多,因此在交流上难度非常高。
  问题2:流畅玩《大灾变》,需要用代理吗?
  由于涉及到出口带宽等诸多限制和不稳定因素,如果直接连接中国台服或美服,则很容易因为数据传输量过大而导致掉线。为了保证游戏的流畅稳定运行,尤其是副本的流畅稳定不掉线,必须使用代理来帮助玩家在游戏中获得稳定的网络环境。国内玩家用户群最多的代理有两个,老牌的27代理和Netpass代理。其中27代理必须使用VIP线路效果才好,费用为47元/月,而Netpass则可选择开通国际线路或魔兽世界专线,价格为40元/月。从虫博士的使用经验来看,27代理的效果相对Netpass略好一些。此外还有珑玲、迅游等其他代理可以选择,建议根据玩家本地的网络情况购买。
  问题3:《大灾变》的版本号是多少?需要下载很大的补丁吗?
  现在中国台服、美服、欧服正处于《大灾变前夕》到《大灾变》版本的过渡期,12月7日就会正式开启《大灾变》。现在的版本号位4.0.1,从3.3.5升级到现在的版本时,已经更新了一个2G多的补叮不少《大灾变》的内容也已经放入了游戏,因此在正式开启时,玩家只需下载一个容量约2G左右的补丁即可开启85级的新内容,补丁不算太大。大灾变的正式版本,如果没有意外,应该是4.1.X。不过下载补丁时,不推荐玩家从官网下载或使用升级器,因为那样会很慢。不出意外的话,178、17173、多玩等网站都会放出HTTP下载方式的补丁供玩家下载,让你早一步进入《大灾变》旅程。
  问题4:《大灾变》开启后,升级是不是很困难?要多少经验才能满级?
  从内测所得数据来看,从80-85级的升级经验开创了历史之最,升级经验总和可能超过4000万,要知道此前1-80级所需的经验总和,也不超过2000万。其中80级到81级需要大约389万经验值,81-82级,升级所需经验猛增到约566万。从经验增加的程度来计算,就算每级增加的经验是相等的,其经验值总和也需要约3710万经验。但是更大的可能是每级增加的经验并不相等,而是增加更多。不过虽然经验看上去很离谱,但随着经验值要求的增加,任务的经验值奖励、杀怪的经验值奖励也相应提升,从开始阶段来看,杀一个怪获得的经验值约2000左右,做一个普通任务通常的奖励约6万左右。
  问题5:《大灾变》里任务奖励咋样?会不会提升很大?
  其实每个版本升级,下个版本初期奖励的任务装备都会使初级玩家的属性提升一大截。TBC级开启后,玩家在地狱火办到做任务就能拿到媲美MC的装备,WLK开启后,在北风苔原就能获得比卡拉赞更出色的任务奖励。CTM开启后,任务奖励和玩家属性奖励更加惊人。以圣骑士为例,80级升到81级,血增加了2786点,则蓝增加了1762点;而从81级升到82级,因升级带来的基础血量就达到了3872点,带来的蓝量则增加了2471点。除此以外,在WLK里最高武器的代表“影之哀伤”也将很快过时,抛弃炫目特效不谈,81级的任务奖励绿双手斧在属性上直接超越影之哀伤,因此普通玩家们将在CTM旅程中获得极大的装备满足。
  问题6:《大灾变》里的新种族,到底哪个最强?选什么职业最好?
  在《大灾变》里,增加了狼人和地精两个新种族,分别对应联盟和部落。其中狼人的属性相当一般,不过具备超炫的变身特效。而且加速跑对于一些“短腿”职业来说也很实用。狼人种族建议选择死亡骑士、牧师、术士等职业。而地精则非常逆天,除了长得太丑外,种族天赋堪称所有种族最好的。其中火箭弹幕和火箭跳跃绝对是PVP超强辅助,还有1%的加速天赋,在CTM的急速时代中,占据了先机。推荐选择地精战士、盗贼和法师。
  问题7:《大灾变》听说加入了新特效?是不是对整机性能要求提升了?
  的确,由于《魔兽世界》采用了强大的可扩展式引擎,每一个版本升级,都会带来极大的特效改善。在CTM中,我们明显看到加入了DX11的部分特效效果。尤其是水的渲染方式等,而且在人物、怪物和魔法特效上都进行了改善,因此对于游戏平台带来的压力也增加了。虫博士建议玩家们,提升本机处理器主频道3GHz以上,内存扩容到4GB以上。显卡部分则无需太过于高端,如果要享受DX11的特效,建议选购HD5670、GTX450等主流入门级DX11显卡即可。
  问题8:《大灾变》中,哪个职业最强?我该选谁?
  这个问题的确很不好回答,虫博士还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。当然,在特定的版本中,每个职业之间还是存在差距的。在《大灾变》初期,如果不进行大规模的天赋调整和属性调整,坦克方面现在看来熊坦比较坚挺一些,而且在CTM里,坦克将分为盾坦和非盾坦两种,届时可能会针对不同的坦克环境予以加强。至于DPS方面,从《大灾变前夕》的表现来看,术士和死亡骑士的表现非常坚挺,在正式开启85级后应该比WLK更有潜力。而猎人将蓝改为集中值后,有些水土不服,看来需要进一步完善。至于治疗,奶骑由于道标削弱,地位有所下降,牧师则依然坚挺,而萨满和德鲁伊将相应提升自身的治疗比重。
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摘要:这是一篇喷文,觉得我喷的对的,请支持我,觉得我喷的错的,请还是装作支持我!大灾变给人赶工的感觉已经不是一天两天了,至少请给我们这些WOW的死忠有点发泄的机会吧!
  ,又要剩歧视了么?
  奶Q笑傲群雄让人蛋疼的刷血能力让其他治疗职业自行惭愧,可是谁又看到了这背后的一切?
  6秒的无敌让这个技能瞬间废了一半,光环掌握在全职业昏迷的今天简直就是一个笑话,至于惩戒骑更悲剧,当你在战场里和一个同装备惩戒单挑的时候看到那可怜的圣骑士打两下直接愤怒的打开翅膀才能让你掉点血的感觉是什么?可笑?同情?还有什么?
  圣骑士版连击点,真TMD是一个很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOL的设定!
  永远不要认为自己那个增强的心还有什么用处,
  当刚开CTM的时候,不少萨满猛然发现增强pvp砍人很黄很暴力,于是满大街的增强似乎宣示着增强的回归,但是,永远不要认为自己那个增强的心还有什么用处,萨满。
  当大家装备普遍起来的时候,增强就是个悲剧,不要指望这一个只设计了一半的二百五能有什么大作为,现在的增强,出TMD一阵风怒还不如野德的流血跳一跳来的直接。
  什么?你说还有元素?你是说那个释放武器能量开饰品熔岩爆裂才跟法师一个冰枪伤害一样的天赋么?
  萨满永远被遗忘。
  &我们给萨满换了一个新的技能图标,这是一个很COOOOOOOOOOOOL的设定&
  嗨,我们是亲儿子,我们就是法师
  当所有的4.0补丁都在指向别的职业砍人的时候,只有这货在无限的增强,冰法那曾经要插雕文才能永久存在的没技能的水元素已经全时间存在并且可以冰环的你想吐了,一水箭射你脸上也能把你砸成凤姐,4000一发的永久存在宝宝笑傲一切拥有宝宝的职业。
  萨满的灵魂行者之赐移动施法很COOOOOOOOOOOOOOL吧,那么丫火法可以一直追着你的屁股后面移动读灼烧烧得你连裤叉都不剩;曾经被砍了的猎人的灵猴守护30%加速奔跑很COOOOOOOOOOOOOOL吧,那么丫就可以闪现自动急奔个好几秒;让你想抓都TMD的抓不到,DK的群体冰箱很 COOOOOOOOOOOOOOL吧;那么丫扔一个冰墙术,就一群人被控制到那打不醒的冰箱里,至于冰法就更不说了,吹风冰环破盾冰环水元素冰环自身还可以冰环,更TMD的别提深结什么的了.
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作者:┊时间: 10:58
大灾变新天赋不可选双修 玩家慎选
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关于新天赋系统的解答:
   暴雪发言人Ghostcrawler:“天赋系统调整后,这些10级赋予的技能是否为职业的某个类型专属?例如,在发展其他天赋前把第一点天赋用在武器上以获得致死打击,或者让防护和愤怒战士学点别的什么更有用的技能?”
  没错。狂怒系或防护系永远不可能拥有致死打击。
  “我知道你们说过当你花费第一点天赋时,你会被锁定在那页天赋树直到31点全部点上去。然而在等级上限时,是否有可能成为复合天赋(即是可以同时点上其他系天赋)?即使它不比31点天赋那么主流(有吸引力)?”
  混合天赋流行的时候都是因为某些版本的PVP不平衡,点2个天赋树的玩家并不真的说是想要去同时玩2种天赋,他们不过是在挑“有用的”天赋来点。而那些版本几乎总是会废掉,因此我们不会再那么设计了。
  “我知道你在试图删掉那些没用的天赋,不过,它们中的大部分被缩减到31点之后似乎显得(至少在我看来)你反而可以从整个天赋树中学到更多的实际技能,是这样么?还是说天赋点出来的技能会比从技能训练师那儿学到的技能更多?”
  天赋里没那么多技能可点。大多数天赋树在10级之后会添加4个左右可以点出来的技能,这和目前线上版本相似(11,21,31,41,51的大技能)。低层基本上都是简单的天赋,因为你不会再10级的时候就需要花里胡哨的技能,(初期的)循环很简单,东西也死很快,再说我们也不想让新玩家无所适从(包括玩新职业的老玩家)。我们还是会为这些天赋树提供一些潜在的子天赋选择。
  除此之外,事情变得更加有趣,你看到的天赋也一直在调整和技术修改中,现在有了更多的1点天赋,以那些用来加团队buff的天赋为代表。
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