我想问一下怎么样才能做好一张魔兽世界dk怎么样地图

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魔兽争霸3地图编辑器――我做了一大堆技能,一大堆英雄,是不是只能一个一个复制到另一个地图里?????
提问者:| 浏览次数:1181次 |问题来自:全国
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一个一个复制技能,能累死。尤其是有变量的技能,变量不是能复制的,只能一个一个新建,还得和原变量名字,类型完全相同才行,差一点都不行。 你可以导出技能和英雄,然后再另一个地图里导入。
其他回答 共2条
22:05|来自:全国
还不错吧,蛮好用的。看广告上说的挺好的嘛
房天下网友
12:37|来自:全国
前面的回答挺搞笑的,告诉你, 如果你只是想要你移植地图的地形的话,直接匡选地形,Ctrl+C复制到你做了n多英雄的地图了,这样比较快,只是内存要求大点。如果想把英雄、技能、触发一个个移植过去很麻烦而且很慢,还容易出错。
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魔兽争霸地图编辑器的自定义技能
一样),但我在魔兽争霸地图编辑器中试了很久也没有找到办法,渴望高手指点!
我有几个方法,你可以参考一下:
1.用触发(现在只是大致的讲一下,具体的还要去做一下)
开始:详细单位事件——单位使用一种技能
条件:判断技能类型是暴风雪IS TRUE
动作:单位——创造单位(只要带减速的都可以,如龙卷风)在地区(目标单位)
2.把其他带减速同时有伤害的技能改一下(就是把暴风雪的技能效果复制粘贴上去),这个要慢慢找一下。如:火箭群、战争践踏(这两个是眩晕,凑合一下···)、雷霆一击、酸性炸弹等(酸性炸弹的技能属性可以改成减护甲和减血的同时减移动速度的攻击速度)
3.放弃你要的“暴风雪”,换个其他相似技能,切莫强求。
大家还关注我刚做了张魔兽争霸地图 怎么样才能把地图相框里的照片换掉 ? ////////_百度知道
我刚做了张魔兽争霸地图 怎么样才能把地图相框里的照片换掉 ? ////////
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将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须,在使用自定义路径前面打勾,然后修改其大小为256*256(必须,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片),可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行:在右上方出现的小图;”)我告诉你方法
,即预览图片。把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW,然后就可以修改路径了,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。 第二步,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。 首先,会弹出窗口“导入的文件属性”。 第三步!)。然后保存设计好的图片,要准备一张你喜欢图片。最好也能修改像素)!),格式为tga格式。 最后保存地图,双击你导入后的文件。 第四步,修改路径.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported&#92
游戏读取时显示的小地图图片即预览图做好一张128×128 24/32bit(不能是16 bit的)tga图,图片名字为war3mapPreview.tga,导入到地图中
路径为war3mapPreview.tga
游戏地形的图片(就是地图左下角的图片)导入war3mapMap.blp 路径也是war3mapMap.blp大小为256X256 loading图(载入图)有两种方法1
做好一张的tga格式的图 将其分割为左上512×512
右上512×512
左下 512×256
右下512×256下载图片转换分割器V1.2并分别保存为LoadingScreenTL.tga左上 LoadingScreenTR.tga右上
LoadingScreenBL.tga左下
LoadingScreenBR.tga右下 下载下面的loadingscreen.mdx将这5个 全部导入到地图中 并将四张tga图的 路径 去掉前面的war3mapImported\接着 菜单-情节-载入画面--使用导入文件--选择loadingscreen.mdx 2 下载War3ModelEditor模型查看工具 运行-Extras-Loading screen creater做好一张512×512的图片 载入你的图片-导出Generate -保存将保存得到的loadingscreen.mdx转为mdl
用TXT修改其中的路径为 XXXX.blp(保存的文件名)将这两个导入到地图中 loadingscreen.mdx 路径不变
XXX.blp 路径为XXX.blp此方法优点文件小 缺点画面不是很清晰 不过效果还不错 推荐使用这个如果以上两种方法都不会,可以直接下载魔兽载入界面制作工具[最方便的制作载入界面工具]或者飞飞世界论坛魔兽读取图片下载
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出门在外也不愁怎么才能用魔兽争霸地图编辑器做出一个像dota那样的地图?_百度知道
怎么才能用魔兽争霸地图编辑器做出一个像dota那样的地图?
就是在固定一个地方不断出兵。怎么做?
提问者采纳
地图上的兵小于一定值动作:游戏开始1秒无条件动作:TIMER到期条件首先 你需要创建2个区域 出兵区域和进攻目标区域然后在触发器里使用如下触发事件:创建N个XX单位给玩家1在出兵区域
选取出兵区域内的单位作动作
---命令选取单位移动攻击到进攻目标区域的中心比较好点的计时触发是用倒计时做 事件:每N秒事件条件:无或者地图上敌人数量小于多少(防止卡图)动作:开启一个1分钟的TIMER
作为准备时间
开启触发-shuabing触发-shuabing 默认关闭事件
具体怎么操作啊,出发时间那里我都看不懂
你去贴吧里,有教程
提问者评价
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其他4条回答
方法的话 就是计时器 循环创建单位 并对这些创建出的单位发布 攻击到点的命令
在编辑器里应该有,只是找不见。
有点难,做出的地图很差,麻烦,你看看可以到游民星空下载到吧
我也不会啊
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提问者采纳
里面的全部都有酒馆.
魔兽官方网也有.!.那里有个F开头的文件夹.你可以上9游那里找下..有酒馆的地图到处都是!... 你安好魔兽后选地图.很多都有呐.
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terenas stand自1,譬如turtle rock,多玩几次就知道了,twisted meadows,echo isle.18之后,很多地图都有酒馆
一般也就玩turtle rock(TR),twisted meadows(TM),echo isle(EI),terenas stand(TS)着几张图了多了也就不要下了。
自己选英雄的 →→RPG地图这上面有许多地图
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