CTM,元素,ctm奶萨宝石切什么宝石好?

求高人指点:CTM开了后是不是元素萨废了?_萨满祭司吧_百度贴吧
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求高人指点:CTM开了后是不是元素萨废了?
看很多人说CTM元素SM废了?说增强萨满崛起了,增强SM DPS比元素打的高?那不是需要换增强天赋,玩近战?奶萨肯定是双天赋不能丢的,貌似奶萨在CTM里还不错?心情复杂纠结啊,想到唯一的YY也给***亲儿子学会了,以后元素萨咋混啊?求指点,求开导啊......
增强吃装备,前期好像还是元素猛吧…
我转ZQ的原因是为了练级。85之后还不知道出路在哪
元素吧,天赋可以精神当命中用,也就是说,奶装一样可以输出。
3天赋装备pve+pvp必备 想玩啥就玩啥
阿?奶装可以输出?
是滴,好像元素有个天赋是把精神百分百转为命中?
废毛线。3.35开至少,说增强废。结果,增强萨的DPS照样进第二集团么?真要潜心研究元素,你也照样看到元素打出可观的伤害。
什么叫废?难道一个职业因为其上手难度或者使用者的无能就可以说成废?不会让任何职业废……能废只是使用他的玩家。现在说实话很多主奶的萨满DPS都不如意,大多数团队希望奶萨进本,这才是根本原因。
元素萨很强很强,强到很少有人玩
还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
但无论多强的玩家,在一个特定时期和环境下当前职业打出的DPS都是有一个极限的。在同等装备都是完美手法得情况下,元素S的DPS确实比不过FS SS AM 团队Buff也没有独有得 +上团队对NS得需求 CTM元素确实不好就业
嗯 是废了 都别玩SM了 玩亲儿子去吧
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或[CTM][4.0]英雄奈法利安-奶萨视角攻略与心得 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2376][f218]
:: [CTM][4.0]英雄奈法利安-奶萨视角攻略与心得 ::
[CTM][4.0]英雄奈法利安-奶萨视角攻略与心得
洋洋洒洒写完了,一点提交发现忘记写标题了,然后说题目过短自动弹回来一看,写的东西全空了...
更催悲的是我重新花四个小时打完全篇之后发现下面还有个[恢复上次输入的内容]选项....上次写的东西由于一些原因坑掉了,在此对阅读了一半然后一直没有等到下文的朋友说声抱歉.刚才又看到有个人说&不用在这问了,NGA已经完了!很多团队攻略都不放出来的!现在都很自私了!&心里一阵烦躁.
我想说至少还是有人愿意把心得给大家分享的.虽然目前有能力打英雄奈法利安的团队还不是很多,但是毕竟4.0版本还有好几个月,这篇东西总有一天也许会帮助到大家的.这个帖在图腾区发过一次了,但是由于斑竹没权限镜像,而又有不少图腾众很少去图腾区,于是在这里再发一贴.恩..废话了不少,接下来看正文吧.=========================[list][*][color=red][size=200%][b]前言[/b][/size][/color][quote][b]首先我想说说对这个BOSS的个人感受.在T11副本的大部分首领战中,都有一个&团队短板&定律. 详细的说就是&团队短板决定战斗困难程度&的理论. 一个BOSS的难度很大程度取决于团队中的天然呆什么时候可以完美的执行自己的任务.可以比较明显的表现这一定律的战斗有很多,母龙,寇加尔,奥拉基尔,元素议会等等. 母龙战之中只要有一个人没有跑好连线黑球,就会导致半个团瞬间死亡,解除传染魔法的时间点也是考验团队短板的地方. 寇加尔战中每个人的全场打断控制,躲黑圈,跑大触手,转火速度都会影响BOSS战的最后结果. 元素议会只要有一个人没有消好P1的DEBUFF,没有风筝好P2的冰球,或者干脆中了避雷针没有脱离人群,都会导致迅速大规模减员然后团扑. 更别说零容错的奥拉基尔P3和P1了. 简单的来说,这么多的BOSS都是需要每个人完美的执行被分配到的任务,才可以完成战斗. 其实从ULD时代开始,大部分首领战斗都是这种模式了. 团队短板的数量越少就能越快打掉BOSS.而奈法利安是个例外.我可以很负责任的说,在奈法战之中,团队里的24个人需要做的事情绝对没有全能防御系统来的复杂,而团队的整体压力甚至不如暮光双龙.虽然奈法在很多地方也需要每个人完美的执行自己的任务,比方说卡住时间点每次闪电来之前使用饰品,DPS被门控制的时候最大化DPS,P2被点名的应对和打断链的分配,这些都是团队需要注意的. 但是真正影响这场战斗最关键的一点就是,你的团队是否有一个好的风筝坦克? [color=red]因为奈法利安之战的难度完全取决于风筝坦克的能力.[/color] 一个完美的风筝坦克需要在P3拉住攻击远远超过普通模式的十二只小怪,承受至少7次能把没有抗性的人直接秒掉的电刑,拉住仇恨并且在黑色的火焰中舞蹈,让小怪死两次的同时还要避开奈法的吐息和人群以免火焰影响团队的站位. 如果一个坦克可以完美的做好这些,那么他绝对有资格被称为&世界顶尖的坦克&.很幸运的是,我目前所在的团队里的战士坦Kay是北美乃至全世界最顶尖的坦克之一. 因为他的存在,让奈法战最困难的P3变得简单无比. 英勇跳跃和援护的特性注定了战士永远是这一战的MVP.一个好的战士坦克可以帮助团队轻松的战胜奈法利安.[/b][/quote]
=======================[*][color=red][size=150%][b]BOSS技能变化,要点[/b][/size][/color]除开普通攻击,小怪攻击和技能伤害大幅度增加之外,英雄模式奈法利安的主要变动有以下:1)[color=red][b]心控之门[/b][/color]:在P1和P3时一次对三个目标使用,CD20-30秒之间.被控制的人会走向各自的门,如果人物在进门之前还没有挣脱的话,就会被永久控制. 这是一个特殊的BUFF机制,当你被门控制的时候,技能条会变成两个按键,按1键直接脱离控制,按2键给自己叠加BUFF,增加下一次技能攻击的伤害.
对于奶萨来说,被控制的时候直接按1脱离即可,BUFF完全不影响治疗量.
值得注意的一点是,当你被门控制的时候,你是不会受到电刑的伤害的.合理的利用门可以有效规避电刑的巨大伤害.2)[color=red][b]电刑[/b][/color]:奈法利安每损失10%生命值,就会使用一次电刑,对所有人造成伤害.电刑在普通模式也存在,但是因为H中伤害实在太过巨大,所以单独放出来说. 英雄模式中电刑对无抗性和减伤目标能造成大约十五万自然伤害.3)[color=red][b]爆炸[/b][/color](我实在记不得这个技能叫啥了...): 只会在P2使用的技能,随即点名几个人,给他们上DEBUFF.
DEBUFF持续10秒,在结束的时候对周围10码的人造成巨额伤害并且将他们弹飞.一个考验团队短板的技能,被点名的人有10秒时间反应过来并且跳进岩浆,游开10码避免对周围人的AOE伤害. 但是由于岩浆叠加伤害,加上奈法不停的AOE,所以一中技能就下平台进岩浆就会导致伤害越来越高并有可能被秒. 比较科学的做法就是等DEBUFF还剩4秒的时候离开平台10码,等爆炸结束之后第一时间回到平台.这个技能有可能点名同一个平台的若干人,如果主打断成员中点名的话,另外一个替补打断需要接上.总的来说,英雄奈法和普通的差别并不大,只是多了一个P2的爆炸技能. 英雄奈法的困难之处其实就是在于小怪数倍于普通模式的伤害以及十五万伤害的电刑,怎样保证坦克在小怪叠了很多层BUFF而电刑即将来临时的存活才是最棘手的地方.最后,boss十分钟狂暴。=======================[*][color=red][size=150%][b]天赋,铭文[/b][/size][/color]作为一个奶萨,在这场战斗中,你被分配到的任务大致可以分为两种:[b][看坦][/b]以及[b][看全团][/b].
再详细一点,应该可以理解为[b][P1看奥尼坦/奈法坦][P1看全团][/b]和[b][P3看奈法坦][P3看风筝坦][P3看全团][/b]这几种不同的任务. 关于天赋和铭文的话,就应该大致的应对于[b][P3看风筝坦克] [P3看奈法坦][/b]以及[b][P3看全团][/b]三种不同的加点方式.首先来看看任务最繁重,最复杂的[color=red][b]P3看风筝坦[/b][/color]的天赋铭文[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6faaf67e6b1.jpg[/img][url=/talent#hoZbhMZfGfMsbcoGo:dMscraMzm]P3风筝坦治疗天赋1/7/33[/url][img]/wow/icons/l/spell_nature_natureblessing.jpg[/img][color=green]自然祝福3/3[/color] - 使你對受到大地之盾保護的目標的直接治療效果提高15%
恢复树第三层,针对单体目标提升大量治疗效果[img]/wow/icons/l/spell_lifegivingspeed.jpg[/img][color=green]先祖迅捷2/2[/color] - 使你鬼魂之狼法術的施法時間縮短2秒,並使其移動速度提高15%
增强树第二层,迅速移动,可以保证跟上快速移动中的风筝坦克,保证目标随时在治疗范围之内[img]/wow/icons/l/spell_nature_skinofearth.jpg[/img][color=green]大地之盾雕文[/color] - 增加大地盾治疗量20%强化了大地之盾和迅捷鬼狼的天赋,最适合单体治疗并且拥有快速移动能力,可以随时跟上风筝坦克,保证目标不会超出射程. 而代价是牺牲了元素树中的2%暴击与12%减伤.接下来是[color=red][b]P3看奈法坦[/b][/color]的天赋铭文[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6faafcb3400.jpg[/img][url=/talent#hG0hZbZfGfMsbzoGo:dMb0rczMm]P3奈法坦治疗天赋8/2/31[/url][img]/wow/icons/l/spell_nature_natureblessing.jpg[/img][color=green]自然祝福3/3[/color] - 使你對受到大地之盾保護的目標的直接治療效果提高15%
恢复树第三层,针对单体目标提升大量治疗效果[img]/wow/icons/l/spell_nature_spiritarmor.jpg[/img][color=green]元素結界3/3[/color] - 受到的魔法傷害降低12%
元素树第二层 抗衡电刑的减伤非常有用的天赋[img]/wow/icons/l/spell_nature_skinofearth.jpg[/img][color=green]大地之盾雕文[/color] - 增加大地盾治疗量20%强化大地之盾,并拥有最强减伤天赋,元素+恢复两系减伤天赋总共提供22%魔法减伤效果. 代价是略微牺牲群体治疗能力.最后是[color=red][b]P3主看全团[/b][/color]的天赋铭文[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6fab039f0da.jpg[/img][url=/talent#hG0hZbZfGfMkbcoGo:Mbs0rcMzm]P3全团治疗天赋8/2/31[/url][img]/wow/icons/l/spell_shaman_ancestralawakening.jpg[/img][color=green]先祖复生3/3[/color] - 當你直接治療單一目標造成極效治療效果時,將召喚先祖之魂來協助你,立即治療40碼範圍內生命力以百分比而言最低的友方小隊或團隊成員,其治療量相當於該治療效果30%的生命力
群体治疗[img]/wow/icons/l/spell_nature_spiritarmor.jpg[/img][color=green]元素結界3/3[/color] - 受到的魔法傷害降低12%
元素树第二层
抗衡电刑的减伤非常有用的天赋[img]/wow/icons/l/spell_nature_riptide.jpg[/img][color=green]激流雕纹[/color] - 增加群体持续治疗能力和P3奈法坦十分相似的天赋,拥有完全减伤天赋,并强化所有AOE治疗能力. 代价是牺牲部分单体治疗能力.以上是三种不同的加点法,分别对应三种不同的任务.而有一些比较冷门的,平时不会使用天赋和铭文则是奈法之战中绝对不可缺少的,比如说:[img]/wow/icons/l/spell_nature_rune.jpg[/img][color=green]先祖剛毅2/2[/color] - 使你在施放法術時所受到的傷害減少10%
恢复树第一层 提供10%减伤.[img]/wow/icons/l/spell_shaman_measuredinsight.jpg[/img][color=green]心領神會3/3[/color] - 在你施放了任何的震擊法術之後,使你下個治療法術的法力消耗降低相當於該震擊法術消耗的75%法力,且治療效果提高30%
恢复树第二层,非常有用的天赋. 由于嗜血和斩杀阶段的原因,奈法的电刑频率会越来越频繁,极有可能出现上一个电刑刚过,治疗蓝十分紧张,团队血不满,而下一个电刑即将到来的情况. 由于目前这个天赋影响治疗雨,所以可以说是快速抬满团队血量的利器之一,尽可能的频繁使用.必点天赋.[img]/wow/icons/l/spell_nature_stoneclawtotem.jpg[/img][color=green]石爪圖騰雕紋[/color] - 使你的石爪圖騰可同時對你施放一個吸收傷害的護盾,可吸收的傷害值相當於其施放於其他圖騰的4倍 奈法之战最强雕纹,每20秒吸收接近大量伤害,萨满保命利器. 不论是电刑还是P2跳岩浆都能保证自己的安全.[img]/wow/icons/l/inv_spear_04.jpg[/img][color=green]治療之泉圖騰雕紋[/color] - 你的治療之泉圖騰同時提高範圍30碼內隊伍和團隊成員195點火焰、冰霜和自然抗性。 除了猎人的自然守护之外唯一一个额外提供自然抗性的BUFF,和野性印记叠加.在对抗电刑的时候,这个铭文就意味着全团大量的减伤,必备.=======================[*][color=red][size=150%][b]准备工作[/b][/size][/color]-这场战斗的必备饰品:[img]/wow/icons/l/inv_misc_platnumdisks.jpg[/img][color=red]破碎影像之鏡[/color] - 裝備:提高321點精通等級。 使用:提高秘法、火焰、冰霜、自然和暗影抗性400點,持續10秒。 [color=red]CD一分钟[/color]. 来源:托巴尔德声望崇拜购买.这是奈法战中最重要的道具之一,他可以保证每两次电刑就能使用一次,瞬间增加大量自然抗性抵抗电刑伤害. 十五万伤害的电刑在这个饰品+天赋+石爪图腾+牧师罩子同时影响之下,一般来说只会造成2,3万的伤害.如果你想因为偷懒而不去刷托巴尔德声望,那么只能证明你并不适合一个高端的RAID团队,请自觉离开前5组,等待全团372毕业或者4.1开放后跟团回来碾压.-25人不会出现缺蓝情况,使用智力合剂和智力鱼-由于电刑的存在,全团经常出现瞬间空血的情况. 一定量的[b]精通[/b]对全团抬血帮助非常大-尽可能的将暴击属性和宝石全部重铸成[b]急速[/b]-更新DBM/BIG WIGS至最新版本-选择好对应的天赋-石爪宏:一起使用石爪图腾+托巴尔德饰品[quote]/use Mirror of Broken Images/cast Stoneclaw Totem[/quote]将第一个改成中文的托巴尔德饰品,第二个改成中文的石爪图腾即可-震击宏:不切换目标直接震击[quote]ocus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/cast [target=focus] Flame Shock[/quote]将最后的Flame Shock改成想使用的震击即可=======================[*][color=red][size=150%][b]P1[/b][/size][/color]这个阶段有三个坦克,他们将分别坦住奈法利安,奥妮克希亚以及小骷髅. 攻击的奈法利安坦一般来说是DK坦抗最佳,由于大量魔法抵抗技能DK坦的血反而不会掉的十分凶猛. 小骷髅则是战士坦负责,而掉血最严重的坦克应该是负责坦奥妮克希亚的人了.进入战斗分配好站位,将奥尼击杀到20%血量之后所有DPS都应该立刻站在奈法脚下,奥尼身边应该是3治疗+1坦. [b][color=red]如果你是负责奥尼的治疗,请尽量最远距离加血,尽可能吃到光环精通和法潮等团队技能.[/b][/color] 而这个时候小骷髅的坦克应该是没有任何压力的,只需要一个治疗就能负责. 这个阶段除去忘记开饰品技能被电刑砸死的脑残减员之外,只有两种意外情况导致灭团.[quote]1. 电刑之后小怪坦/奥尼坦被普攻秒掉不太容易出现的情况,只有脸很丑的坦克才可能被不小心秒掉解决方案:保持坦克身上的大地盾和激流,当奈法血量打到90%和80%的时候,开始预读极效治疗波. 当电刑出现之后第一个极效加出去后连续使用1,2个治疗涌动,保证坦克血线安全之后再开始控蓝.2.电刑之前奥妮克希亚正好开始放电,治疗被扫尾+电刑combo秒掉很容易出现的情况,两连击加起来至少180-200K税前伤害解决方案:当奥妮身体转向,尾部冲着你的时候,提前使用石爪图腾,牧师套盾,给血量上限最低的治疗加激流,电刑出现之前使用托巴尔德饰品. 这样大概只会受到100K左右的伤害,不会被秒. 当combo结束,奥妮身体拉回正常方向,可以慢慢用HOT补血.[/quote]如果这个阶段你是负责奈法这边成员的血量,那么非常简单:[b][color=red]保持坦克身上大地盾和激流,每次电刑来之前使用震击+治疗雨,提前使用石爪宏,第一次电刑来之前使用法潮,保证P3法潮可以冷却.[/color][/b]至于小怪坦,P1通常不会让奶萨去负责.P1站位[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6fab0bad33e.jpg[/img]记得保持最远距离治疗奥妮坦P1会出现两次电刑,将奈法打进70%-80%阶段的时候就应该转火击杀奥妮克希亚. 将奥妮击杀之后,所有人跑向预定的平台,[color=red]这个时候可以使用灵魂行者的优雅,将本平台的人血在移动中刷满,岩浆升起来之前先使用石爪图腾.[/color]之后就进入P2了.[*][color=red][size=150%][b]P2[/b][/size][/color]P2英雄模式增加的技能-[b][color=red]爆炸[/color][/b]需要在10秒内跳进岩浆离开平台10码以上,等爆炸之后再回到平台方可. 请尽可能在DEBUFF还有4-5秒结束前离开平台,保证岩浆伤害不会叠太高.这是一个每个人都需要100%清醒的阶段,因为跳岩浆和打断不能出现一个失误. 只要稍有纰漏就会导致灭团. 这个阶段我个人的治疗手法是平时使用激流和无脑链子,震击+治疗雨差不多每20秒用一次即可. 当有人进岩浆的时候给他补一个极效治疗波就行了.下面重点说说如果台子上两个治疗同时被点名应该如何应对.[quote]当一个平台两个治疗同时被爆炸点名,都需要离开平台,而奈法此时正好冲着这个平台一阵猛喷,很容易造成减员. 我的应对方法是,当自己被点名的时候,[b][color=red]在DEBUFF还有5秒左右使用震击+治疗雨,如果觉得时间轴不好控制可以震击+自然迅捷治疗雨,同时在语音里告诉团队XX平台的治疗要跳水,注意自保
然后离开平台就行了.[/b][/color][/quote][size=120%]当奈法没有对本平台造成太多伤害的时候,可以减少链子和雨的次数,改用治疗波控蓝. 但是当血线危险的时候请立刻换回极效治疗波+激流+链子的组合.[/size]三个平台的小怪都死光之后,进入最后的P3死斗阶段.[*][color=red][size=150%][b]P3[/b][/size][/color]我的团队的P3打法应该是目前最主流的打法,将奈法拉在场地正中间,方便风筝坦绕整场跑,并且团队可以方便的穿龙肚躲紫火. 负责刷风筝坦的三个治疗单独站在外面,奶骑们务必分别给这几个治疗挂好光标,因为在人群外吃不到戒牧和DK罩子的原因掉血相当严重,给他们光标以免他们掉血太过严重分心刷自己而导致倒坦.[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6fab15553f9.jpg[/img]站位大概是这样先来说说刷团队/奈法坦的情况.P3和P1的区别并不大,依旧是[b][color=red]保持坦克身上大地盾和激流,每次电刑来之前使用震击+治疗雨,提前使用石爪宏.[/b][/color] 由于斩杀阶段和嗜血的原因,奈法掉血会越来越快,治疗压力也越来越大. 请在奈法最后两次电击的间隔中使用增加1200智力的火山合剂,以免两次电刑间隔太短刷不满血导致大规模减员.
石爪图腾可以保证每次电刑使用,而托巴拉德饰品差不多每两次电刑冷却一次, 中间CD的时候靠DK和牧师的罩子撑过去. 每次电刑都留好自然迅捷准备给坦克使用以防万一-----DK坦克抗这个BOSS确实有天生的巨大优势,绿罩子可以吸收大量的电刑伤害,十分安全.减员点:[quote]1.因为电刑减员尽可能绝对避免的情况,多使用震击+治疗雨抬满全团血线,然后疯狂治疗链.2.电刑之后刷血阶段被控制,造成4,5秒治疗空挡,团队血线不满这种情况出现的时候在语音里提醒其他成员吃糖,血不满的成员在下个电刑来临之前使用消散/斗篷/无敌/冰箱等技能抵挡电刑伤害. [b][color=red]激流+震击+释放武器+治疗链可以给四个血最少的成员补充大量生命值,这一套组合只需要3个GCD大约4秒时间.[/b][/color]3.电刑后普攻倒坦从来没发生过的情况,DK天生不怕电刑[/quote][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6fab2c4ccce.jpg[/img]这是我P3刷团的WOL记录. 可以看到治疗链,治疗雨和激流占据了大量的治疗量,用着三个技能快速补充团队的血量,治疗波配合其他奶保持坦克血线即可.=======================再来看看刷风筝坦的情况.先来一张风筝坦和奶的路线图[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6fab233f41d.jpg[/img]由于场地边缘有大量的紫火移动,所以治疗者尽可能的在没有紫火的黄圈中绕圈移动. 用瞬狼保证自己能跟上坦克的步伐,灵魂行者的优雅让你在15秒内自由的调整位置且治疗不断档. [b][color=red] 当奈法吐息结束之后再经过龙头,如果跑过龙头的时候被吐息致死绝对是十分尴尬的事.[/color][/b][quote]风筝坦会承受巨大的伤害,特别是电刑之后的一段时间血线会极度危险. [b][color=red]当最后20%的时候尽可能使用灵魂行者的优雅在坦克前方横向移动治疗, 优秀的坦克会利用援护和英勇跳跃度过电刑之后的最危险的几秒钟. 自然迅捷一定用出来,治疗涌动虽然救急但是耗蓝巨大,尽可能少用. 多用极效治疗波抬坦克的血量.[/color][/b]P3的风筝坦承受伤害巨大,所以一个优秀的坦克会尽量使用合理的技能交接减免伤害. 小怪能量越低=伤害越恐怖.当小怪死掉的时候可以趁机休息,给团队上上激流回点蓝.[/quote]来看看刷风筝坦的治疗构成[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d6fb0cda0ca9.jpg[/img]极效治疗波仍然是奶萨最有力的手段之一,请多加使用. 激流卡着CD用,配合4T10效果显著,大地盾在P3风筝坦身上效果明显,不要断档.当奈法血低于20%的时候是风筝坦最危险的时候,使用药水,配合嗜血,拼命的过量治疗吧,胜利就在前方.
当奈法最后一次电击过后的10秒风筝坦还没倒的话,恭喜,你们已经胜利了.============================================[*]后记[color=blue]奈法对于团队整体要求要说的确比母龙还有寇加尔低,所以不要对他抱有畏惧的心理. 每个人知道自己应该做什么,完美的执行任务,DOWN掉NEF就是迟早的事.最后祝大家早日入手奶锤和T11头母龙和寇加尔的攻略等我休息一段时间好好玩玩LOL,找个机会再写吧...最后感谢阅读[/color][/list]
這個必須頂!這個必須加精啊!!!等好久了,奈法我來了
光光四国以
好强大,弱小团队只能看看攻略过过瘾了
我覺得太坑爹了~10人根本是打不掉的BOSS阿~P2點名一個打斷的~基本就滅團了。。。。。。。奶萨想学双天赋 !增强还是元素好!求解 新手_百度知道
奶萨想学双天赋 !增强还是元素好!求解 新手
我有更好的答案
而且装备是独立的,需要一段对SM 的理解,不好进阶。推荐玩元素SM1,一些治疗装备、增强很难成为高手、元素的话。进阶的话相对容易些,前期可以通用。而且也是远程输出,比较好上手。2
会玩SM的都知道现在增强起来了,打小怪几下子元素也不是不好,元素爆发超强这么说你觉得自己属于普通型的你学元素,元素简单你觉得你比较NB那就增强吧
你喜欢打pve还是pve?如果你打pve,而且是10人团或者野团,那建议元素。如果是pvp或者25人团,建议增强
按CTM装备比较难搞,修元素。 这样奶装基本可以直接用
我感觉增强比较好
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[color=red]这是奶萨自TBC时代以来,最坏的时代。
你也许会发现自己在十人团里奶到精疲力竭,但是有效治疗量却只有别人的一半多一些。你也许会发现尽管你的站桩团刷彪悍到无以复加,却往往难以在团队中有一个稳定的主力位置。也许你无数次地被忽视,被质疑,被嘲讽,然后跪在副本门外,有时候无聊地挖着鼻屎,想着因为魔兽而远离你的妹子,而更多的时候,则被对立阵营的替补们爆菊至死。
我们没有强力的全团减伤,没有强力的单体减伤,没有强力的自保技能。我们的群刷需要苛刻的环境配合,我们的单刷也永远干不过拥有道标的奶骑。当T11时期看到我们满眼桃花的治疗同行们,在确认了自己不缺蓝而把我们像一坨狗屎一般遗弃的时候,当RL们一边叹息着安慰着你一边却毫不犹豫地把你拎到副本门外的时候,我们自己却不能自暴自弃。
谨以此篇文章,献给奋力挣扎在火源第一线的全体奶萨们。[/color]
[color=green]火源这个本,在被大砍之后,在难度上呈现出令人蛋疼的两极分化状态。H大螺丝之前的6位,其实跟以前的海山老一没啥本质上的区别,六辆装备运输车而已,不要害怕他们。[/color]
[color=blue][size=120%][i]沙恩诺克斯,也就是猎人[/i]。[/size]
[collapse]
这个二货即便在大砍之前,也是人见人日的玩意儿,如今更是二到无以复加。
作为一名彪悍的奶萨,在这个蠢boss面前应该是游刃有余的。
你的任务往往分三种,第一种是刷抗boss的主坦克,你需要注意的是:
[b]1、[/b]主坦克会像一颗卫星一样地围绕着人群运动,在他秀自己风骚跑位的时候,你[b]不要过于靠近他,因为这个boss有顺劈[/b]。
[b]2、[/b]开荒时期,往往是三个治疗刷主坦克,不要因为治疗多而产生懈怠的心理,因为并不是每个团队的坦克跑位都那么风骚,无论是露背还是消buff失败,他们的扣血都会让你刷得心惊肉跳。请时刻保持警惕。
[b]3、[/b]远离任何陷阱。
第二种任务是刷裂躯坦克:
[b]1、[/b]裂躯坦克的跑位,在你不了解boss和他的狗之间的基情原理之前,永远是那么地无迹可寻。他们一会儿东,一会儿西的大幅度扯动跑位,往往会走出你的治疗范围。尽管他们跑远的时候,往往他们的扣血并不会很严重,但是为了保险起见,还是需要时刻注意你们之间的距离。
[b]2、[/b][b]不要离人群太远[/b],因为如果你的站位很远,怒面一旦把你扑到狂啃的时候,你们的法师猎人因为攻击距离,不能在第一时间拯救你,然后你就会挂掉。
[b]3、[/b]主坦克拉着boss在人群周围绕圈圈,关注一下他们的动态,远离boss的正面,这货的顺劈会把你的小命带走,然后,RL的怒吼也会尾随而来。
[b]4、[/b]小心地面上的一切东西,无论是火圈还是陷阱,不要踩上去。
第三种任务,是刷被怒面按倒的人群:
[b]1、远离一切陷阱。[/b]人群会有大量的陷阱无声无息的出现,当然,如果你有一个给力的DBM,那就不一样了。
[b]2、[/b]设怒面为焦点目标,在介面选项里把目标的目标勾上。这样怒面攻击谁,你都会第一时间得知,然后施以援手。
[b]3、[/b]火圈出现的时候,丢一个大雨。
除此之外,在有些时候,RL可能会让你临时将盯住你的怒面勾引到水晶陷阱上去,别慌,这个临时任务很简单,将怒面拖到距离水晶陷阱[b]五码[/b]左右的位置,这条狗就被冻住了。而你自己需要小心的是,别自己站到陷阱上去,一旦你被冻住,那恭喜你,你要被扣分了。
[/collapse][/color]
[color=indigo][size=120%][i]贝丝缇拉克,也就是蜘蛛[/i]。[/size]
[collapse]这只寡妇蜘蛛在大砍之前,堪称治疗的噩梦,即便是在大砍之后,对于治疗来说,也是仅次于H大螺丝和H守门人的彪悍存在,因此,不要因为她是守门boss之一而产生任何懈怠。在这个boss的第一阶段,奶萨在这里可能有三种任务,我罗列如下,任务难度处于递增的态势。
第一种任务,站在人群里无脑刷。这是最简单的一种任务,往往打发给治疗中的后腿,因此,一旦蜘蛛你每次都只能领取这个任务,那说明你在团队治疗中处于一个相对不妙的位置。这个任务需要注意的点只有两个:
[b]1、[/b]别站在中蜘蛛的正面,否则你会很爽。
[b]2、[/b]用最少的蓝,打最好的地鼠。在二阶段开始之前,你要确保自己有10w的蓝。
第二种任务,上网群刷。这是奶萨在火源中趣味性最强的任务,没有之一。无论是跑位能力,还是团刷能力、续航能力在这里将经受考验,尽管奶德和牧师可能完成得比我们更轻松一些,但就最后的效果而言,奶萨也不会差太多。在确保自己拥有目前最强的续航属性和饰品之后,你需要注意的是:
[b]1、在上网坦克之后,上网DD之前抢到上网的绳子。[/b]建议让RL给上网的坦克,以及上网的两个治疗(奶骑和你)三个标记,这样那群dd们就不会乱抢你们的绳子。
[b]2、[/b]上网之前,确保上网坦克又地盾,自己有水盾,最好在第一次上网之前把灵魂链接开掉,让上网人员的血量全满。
[b]3、[/b]上网之后,第一时间移动到boss的屁股后面,丢好大雨,并且让dd们都站大雨里,然后大雨治疗链猛刷。大火球丢下来的时候,注意躲开,可以开灵魂行者。网上不仅仅有中间一个大洞,还有边上的几个小洞和被火球腐蚀出来的洞,[b]不要在计划之外落网[/b],否则RL会喷得你生活不能自理。
[b]4、[/b]每次下网之前,[b]确保有特殊任务的法师满血[/b]。
[b]5、[/b]一旦奶骑犯二了,你要马上顶上坦补的位置,宁可放弃一两个dd的存活,也要保证坦克的存活。
[b]6、[/b]注意你的蓝,第一次下地之后开潮汐,第二次下地吃专注药水,第三次下地再开潮汐。
[b]7、[/b]P2开始的时候,确保自己有[b]10w的蓝[/b]。
第三种任务,堵门治疗。打蜘蛛这个boss,有一个定律就是,一个蜘蛛,能培养出三对基友。这里说的就是三组堵门治疗和A小蜘蛛DD之间的密切关系。在这个任务上,奶萨不如牧师,因为牧师有束缚治疗这个神技,不过一旦你的团队没有三个牧师,你就有可能被分配到这个令人郁闷的任务,此时,你需要注意的是:
[b]1、[/b]检查你的天赋,确保所有的减伤天赋都已经点了出来(元素第二排,恢复第一排),然后确保你有石爪雕文,总之[b]确保你目前处于最硬的状态[/b]。另外石化武器这个技能是不是已经被你遗忘?ok,把它找出来,放到顺手的位置。这里石化武器的5%减伤,与生命武器的1000多法伤之前的取舍,取决于你和你的基友谁更积极地去撞蜘蛛。如果你的基友时刻保持着董存瑞的风采,那么或许可以继续让石化武器处于被遗忘的状态。石化武器更多的意义在于其嘲讽的特性,能够减轻一些团队嘲讽中蜘蛛的压力。当然,嘲讽这不是你的活儿,但这是你能否成为高端萨满的一个很好的试炼。如果你选择了石化武器,那么P2开始的时候,别忘了把石化武器再切换成生命武器。
[b]2、[/b]沟通好你和你基友之间的谁撞黄蜘蛛的先后顺序。一般来说,当然是他先去撞,但是一旦出现意外,你也不的不去补那么一下,而往往在你身后,RL会再安排一个人作为最后一道保险,一旦你发现你和基友都没有这个血量去撞黄蜘蛛,你要马上寻求身后人员的帮助。这个可以说是蜘蛛这个boss最难的一点,你要[b]充分预判好你和你基友两个人的血量[/b]。
[b]3、[/b]施展你浑身的解数,来保证你和你基友的血量。
[b]4、[/b]及时开火宝,来帮助一下你的基友,尽管可能在实际效果上并不理想,但这能更加坚定你们的基情。
好了,进P2了,如果说左右脚的P2刷血是一次100米的冲刺,那么蜘蛛P2的团血,就是一场400米的极限挑战。你此时应该有10w以上的蓝,然后你们的牧师,可能还正在唱蓝歌,总之,在起手团刷之前,你的蓝应该在接近全满的状态。需要注意的是,蜘蛛的P2是一个相对漫长的过程,你们的RL会安排好系统的减伤任务(好吧,他们往往忽略你,只分了戒律的罩子,骑士的精通,奶德的宁静),坚决地实行它。然后你团刷的节奏,也应该是由松到紧,由浅入深的一个过程,而不是上来就全力蛮干,小伙儿们,那样不利于持久。说白了,[b]这个过程就是你的治疗链慢慢从大雨之间插一两个,到逐渐频繁,再到嗜血英勇状态下无缝连接的过程。而大雨,是肯定从始至终都要保持覆盖的。震击大雨的手法,可以在这个boss中获得最好的效果,值得尝试[/b]。[/color][/collapse]
[color=darkred][size=120%][i]雷奥利斯领主,也就是左右脚[/i][/size]。
[collapse]这个boss作为猎人之后又一个便当的存在,对于奶萨来说非常简单。P1你只要瞄准DBM,AOE之到来之前,往人最多的地方丢个大雨,然后治疗链刷刷近战,强效治疗波奶奶拉火的坦克,躲躲火线,打打地鼠,就这么稀里糊涂地过去了。P1的难点在于控脚,但是这对于奶萨来说没啥痛痒。P1唯一要注意三个点:
[b]1、[/b]如果你被分配到刷拉火的坦克,在坦克装备很水,或者手法很水的情况下,容易出一些的状况。但是这些状况并不被你所控制,所以,专心刷好坦克就是了。这是开荒阶段,H火鸟之外最容易倒坦克的boss,因此你需要投入很大的精力来确保坦克不倒,而在刷坦克之余,大雨丢的位置,时机,将会是一个难题。坦克和团血之间如何兼顾,需要你沟通好坦克和奶骑,不要自己自说自话地蛮干。
[b]2、[/b]躲火线是P1的难点,对于很多新人萨满来说,判断火线的走势一直是一道难题。但其实也并不是没有办法,有一个诀窍就是,[b]火线一出,你就可以马上跑到火线已经经过的地方站定刷血[/b],这样就不需要面对火线左拐还是右拐的赌博。
[b]3、[/b]跳跃躲开跺脚伤害的说法,是一个谬论,没必要去尝试。而且一旦这从谬论变为事实,你赖以生存的的治疗量就会变少。所以即便这可能实现,你也最好在团队中宣传它的荒谬,嗯。
左右脚的P2,曾让很多团队绝望。只是,作为一名精神领袖和一名出色的治疗,你需要秉承的宗旨的就是,团队越是危急,你就越需要冷静应对,不要让团队血线影响到你的判断能力,尽可能地发挥你集中站桩刷血的能力,让大雨和治疗链尽情宣泄吧。
另外,灵魂连接如果没有RL的特殊安排,在第三脚下来之前就开掉。因为灵魂连接仅仅只有10%的团队减伤,在第三脚之后作用并不是很大,而尽快地血量的平衡会让治疗们不至于因为顾此失彼而产生心理上的慌乱。再说第三脚之后,全团各个拥有减伤技能的职业会开始八仙过海,各显神通。不要用灵魂连接抹杀他们的特性。至于你自己的自保,老老实实开石爪然后吃糖吧。
再另外,这个boss,是为数不多的精通优于暴击的boss,因此,如果你们在P2的存活确实有问题,不妨考虑一下调整自己的重铸属性。[/color][/collapse]
[color=firebrick] [i][size=120%]奥利瑟拉佐尔,也就是火鸟。[/size][/i]
[collapse]这是一个纯跑位向的boss,在场面之上,你需要注意很多方面,你需要牢牢记住所有boss的特性——boss招什么打什么,出什么躲什么,尤其是后者。奶萨们在这里,无非是两个任务,要么刷两个坦克中的任何一个,要么就是照顾某一边的dd们,后者不多说了,做好驱散和治疗就是了,只说前者。
[b]1、[/b]给你一个比较邪恶的建议就是,开场左右分散之后,尽可能早地去偷吃一到两根羽毛。尽管很多团队往往并不允许拥有灵魂行者的萨满,在第一轮就去吃这个玩意儿,而鼓励上天DD和腿短奶骑去吃,但是即便是他们都吃,第一轮的羽毛还是存在富裕。因此,本着死道友好过死贫道的原则,不要那么谦让。
[b]2、[/b]场面上出的一切东西,都需要躲。因此,在一开场,集中躲AOE之前,你的站位应该在你负责主刷的坦克附近,并且比较靠边的位置。而在第二个火球被固定之后,再向中间靠拢。当然,鉴于你身上有羽毛,因此无论站在哪里,只要你够醒目,总不至于被逼到绝境。
[b]3、坦克的走位会非常的飘忽[/b],注意这点,因为在又需要躲东躲西,又需要跟住坦克的情况下,你的大脑和手指都会比较忙碌。
[b]4、[/b]坦克身上会有一个溅血的debuff,这个debuff的机制是持续扣血,一直到坦克的血量到50%以下。你需要注意的是,在坦克扛着小鸡的时候,[b]千万不要试着去放坦克50%的血量而去消这个debuff[/b],因为一旦坦克脸丑,50%的血量在小鸡狂暴的情况下,会被瞬秒。在坦克扛着小鸡的时候,永远是你过量治疗的时刻,不需要吝啬你的蓝。
[b]5、[/b]跑风如果一直是你的软肋,那么你的T12生涯将是一张茶几。你需要做的就是,在跑风开始的那一瞬间,不要慌乱,因为即使吃到一两次风的伤害,也不至于让你挂掉(当然,如果全团在做成就,那你就悲剧了),然后马上跟着一个风跑,一旦隔壁的风经过你身边,马上转头跟着隔壁的风跑,以此类推。另外大砍之后的风运行速度比较慢,你在吃两根羽毛又变狼的情况下,小心别跟着跟着反而撞了上去。
[b]6、[/b]火鸟下地昏迷,全团集中,这时你拥有一段释放攻击法术并且回蓝的时间(不需要魔流天赋的支持),因此,在刷坦克的时候,别考虑控蓝,使劲儿奶就是了。火鸟苏醒之后,全场AOE,你要做的就是类似左右脚P2的一切,灵魂连接RL一般会安排。[/color][/collapse]
[color=darkblue][size=120%][i]护门人贝尔洛克,也就是守门人[/i]。[/size]
[collapse]这个家伙应该是对于治疗最有特色的一个boss,刷血的机制与其他boss有很大的不同。
奶萨需要知道的三个常识。
[b]1、[/b]boss会同时随机点名近战一个,远程一个的水晶(25人),这个水晶需要人靠近去吃,如果不吃就会全团炸血,而吃的人会持续掉血。如果治疗们刷这个吃水晶人的血,那么治疗们就会有一个一层一层往上叠的buff,这个buff叫生命星火(国服)。而治疗们如果在刷完吃水晶的人之后,去刷坦克,那么生命星火就会变成生命烈焰,生命烈焰是一个持续15秒的buff,这个buff会让你刷坦克血非常强力。
[b] 2、[/b]吃完水晶之后的人(被水晶连到过的人),身上会有一个叫“已折磨”的debuff,持续40秒,这个debuff会让这个人很脆弱,不仅受到伤害会加倍,而且奶他的效果也会减半,因此他不能去吃另外一个水晶,否则就会死。另外,这个debuff在两码范围内会传染,两码的概念是,只要你不至于接近到可以爆菊搞基的程度,是不会被传染的。作为没有固定吃水晶任务的你,被传染了并不可怕,因为这不影响你奶别人的能力,但是你不要再去传染别人,这会影响到他们吃水晶。
[b]3、[/b]boss会随机点两个人的名,机制类似于女王的连线,这两个人需要在规定时间内集中(一般团队会有固定的集中点)消连线。此时你灵魂行者一开,就可以去潇洒地跑连线了。跑连线优先于一切,否则就是灭团。跑连线因为需要重叠,因此往往会被传染,注意回去之后别传染给别人。
[b]很多奶萨都会纠结于叠不上层,然后刷不上坦克的血。事实上,奶萨确实是比较弱势的一个职业,在叠层方面奶骑的技能比我们有优势,牧师比我们耗蓝更少,而刷坦克方面,奶骑的道标,牧师的盾在治疗量被放大的情况下,相当地彪悍。因此,如果你被分配为坦克治疗,治疗量不如奶骑和牧师,不用自卑。你需要做的是,根据团队的分配,该你刷水晶的时候老老实实刷水晶,在考虑蓝耗可以接受的情况下,尽可能地叠高层数(一般是激流--治疗波(或者强效治疗波)--治疗波(或者强效治疗波)--汹涌治疗--激流这个循环),该刷坦克的时候,就要马上转头刷坦克,H守门人即便不是火刀暗刀,平砍也非常疼,因此,治疗波和强效如何穿插,需要一定的经验。一般的情况是,非火刀暗刀阶段,迅捷时刻准备着,然后刷刷激流和治疗波,掉血严重了换成强效治疗波,一旦火刀暗刀(尤其是暗刀),请过量治疗。
另外还有一个重点是,有些会说为什么我的层数总是叠不上?那肯定是你在应该刷水晶的时候,手痒去刷了坦克一下,无论丢给坦克什么治疗技能,生命星火的叠层都会断掉,而变成15秒倒计时的生命烈焰。
而如果你团队的单刷地位非常高(可能性不大),RL让你先刷两三个暗牧的水晶,一次性叠层到100+之后再去刷坦克,这任务的难点在于频繁的跑位需要和治疗手法兼顾,因为坦克治疗的站位往往是近战位,所以具体怎么跑位,请仔细听好RL的安排。[/b]
以上几段关于生命星火和生命烈焰描述,是不是让你很晕?这没办法,如果你刷守门人的坦克,你就必须把这个原理机制看懂,像喝苦药一样喝下去,并且消化它们。
更多的团队,会安排奶萨站在远程位,专门负责刷远程的水晶,这是一份相对轻松的活儿。作为一名合格的治疗,在此时不仅仅要做好本职的治疗工作,还需要在团队某个位置连续被点水晶的时候,及时地补上去吃水晶。鉴于萨满糟糕的自保能力,在吃水晶的情况下一定要注意自保,一般吃个十一二层就可以闪开让别人吃了。[/color]
[/collapse]
[color=indigo][size=120%][i]管理者鹿盔以及拉格纳罗斯[/i]。[/size]
[collapse]鹿盔是火源之中奶萨最为酱油的boss。在普通模式中,因为集中吃刀比较多的原因,奶萨还能找到一丝快感,而在H模式,几乎所有的团队都在避免集中吃刀伤DPS,奶萨的群刷无从发挥,因此注定成为酱油。我比较推荐用元素的天赋打这个boss,因为就装备而言,元素和治疗除了T12不同,其他都是可以通用的。
如果你作为一名奶萨有幸进团了,那么恭喜你,这八成不是开荒,而是RL趁着farm阶段,对之前这个boss连续让你替补的一种补偿。因此,你注定不需要有太多的压力。
这个boss值得奶萨注意的只有两点,一是分散阶段躲好猫跳,二就是[b]火树之前收掉图腾。[/b]其他就是打打地鼠的活儿,相当的轻松写意。当然,你也可以放放火宝,提升一下团队DPS,又或者让缺蓝的奶骑休息一会儿回回蓝,自己刷一会儿坦克。在经历了前面五个boss的战斗之后,这个boss是你的休闲之旅。因为真正的噩梦,拉格纳罗斯正在等待着你。
而残酷的现实是,H拉格纳罗斯往往等不到你的到来。
好吧,对于25人团H拉格纳罗斯,我本人也没有打掉过。目前我的团队因为DPS的羸弱,还处在二阶段小怪A不完的窘境之中。据我所知的是:
[i]1、[/i]这是一个治疗需求量很少的boss,往往只需要带三个到四个治疗。
[i]2、[/i]而这三四个治疗的水准,必须彪悍,因为治疗的压力并不轻松。
[i]3、[/i]奶萨比较无爱,刷坦不如奶骑,群刷不如奶德牧师,但是如果水准装备过硬(厚颜无耻地说,比如说我),奶萨不至于没有开荒的机会。咳咳,好吧,我承认,其实我之所以稳稳地占据这四治疗之一的位置,是因为团里没有出色的奶德。
至于拉格纳罗斯的攻略,技能,你可以在其他地方看到很多,我去别的地方扒一点下来也没啥意思。事实上,作为一部给奶萨新手们看的杂谈(似乎称不上是攻略),H拉格纳罗斯很难成为其中的一部分,因为这货确实很难,能够全须全尾、斗志昂扬地地站在这个boss面前的奶萨,都是一名成功的奶萨,而不是新手了。
等哪天我打掉了这个boss,再来补充这一段空白。[/color][/collapse]
[color=green]以上心得体会,并不能安之四海而皆准,因为每个团队的战术打法,毕竟存在较大的差异,奶萨面对的情况,也会比以上说的要复杂许多,希望诸位新手奶萨可以就这篇心得之中,得到一些启发,如果能切实你帮助你开荒,帮助你坐稳团队的主力位置,那我就更加高兴了。另外,如果你的RL看法跟我的看法相左,请无条件抛弃我的看法,谁正确不重要,重要的是RL决定你的主力位置。
就火源7大boss的整体走势来看,猎人boss奶萨算牛刀小试,蜘蛛左右脚到达成就感上的巅峰,火鸟苦苦挣扎于跑位,守门人开始奶逐渐沦为酱油,真是一个非常操蛋的定位走势,类似我考古万年没出过的单峰骆驼。
4.2对于奶萨而言,并不是一个很好玩的版本,还在坚持的诸位,辛苦了。[/color]
修改记录:11月17日,对于H蜘蛛的堵门任务,做了修改,增加了石化武器的内容,尚未实测,但觉得合理可行。
11月18日,经crustina提醒,对守门人刷坦克部分的机制做了删改。
猎人那不用设焦点,grid显示出被啃的debuff就行蜘蛛那上网要求那帮亲儿子站大雨不现实。。而且站一起的话多半下一秒就有黄圈圈冒出来我和补骑上网,人家叫我刷坦,他团刷,我就给dd丢一丢激流
顺便这周人家补骑一个人刷上面了我在下面对大蜘蛛搓闪电箭。。
额,肿么没有加亮和加分?这不比那EJ干巴巴的翻译显得更有料一些么…有道是:假传万卷书,真传一句话(*^_^*)顶楼主一下,不过有些经验由于团队的习惯不同还有待改进,一起完善吧!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by unforgetable ( 14:45):[/b]额,肿么没有加亮和加分?这不比那EJ干巴巴的翻译显得更有料一些么…有道是:假传万卷书,真传一句话(*^_^*)顶楼主一下,不过有些经验由于团队的习惯不同还有待改进,一起完善吧![/quote]加亮了,分等十二娘来
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 无面的lion ( 11:26):[/b]猎人那不用设焦点,grid显示出被啃的debuff就行蜘蛛那上网要求那帮亲儿子站大雨不现实。。而且站一起的话多半下一秒就有黄圈圈冒出来我和补骑上网,人家叫我刷坦,他团刷,我就给dd丢一丢激流
顺便这周人家补骑一个人刷上面了我在下面对大蜘蛛搓闪电箭。。[/quote]
不会怒吼的奶萨,是很难混的。你必须强迫团里的DD们养成站大雨里的习惯,不然非常郁闷。
补骑一个人刷上面?很好,星期天我让我们团的那个话唠补骑去试试。哇哈哈。
看完了 [s:6]
怎么有种莫名的悲伤=。=写的很好 学习了确实觉得对奶萨的需求木有4.1那么明显了可惜了潮汐变得无人问津唔,其实乐观的看,在一般的平民团队里,在没有非常出色的小D的情况下SM还是一个相当给力的团补~(T.T其实我觉得戒律牧很牛 虽然定位不一样)毕竟在高端队伍里大家都能做到分工明确各自跑位规避躲技能但是在平民团队里 就会出现各种各样的差错 在这些场合我觉得SM能够发挥的比小D大的多包括代替NQ临时刷T
拯救快挂的DD 一次打断失误的快速抬团血 集体移动跑位时的灵魂行者加血 一些轻量的打断任务(火鸟P3的德鲁伊)。。。(- -。唔。。不过小D曰我能看你死然后满血复活你)在我们家小D总是抱怨T没有第一时间拉走小怪害他被打死的时候我给自己地盾石爪土宝宝继续做事,安心的等T来拉走我觉得SM在25人平民团还是可以做的很好的,虽然有时候会很辛苦。米娜桑哇干巴爹麻丝~O(&_&)O~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 叶秋桥 ( 15:13):[/b]不会怒吼的奶萨,是很难混的。你必须强迫团里的DD们养成站大雨里的习惯,不然非常郁闷。
补骑一个人刷上面?很好,星期天我让我们团的那个话唠补骑去试试。哇哈哈。[/quote]星期天?星期天不是休息吗?还有,这周我去长沙,请假,你让西雅图一个去试试呗~
好贴留名桥哥威武霸气
[quote][tid=4701622]Topic[/pid] [b]Post by 叶秋桥 ( 11:21):[/b]这是奶萨自TBC时代以来,最坏的时代。你也许会发现自己在十人团里奶到精疲力竭,但是有效治疗量却只有别人的一半多一些。你也许会发现尽管你的站桩团刷彪悍到无以复加,却往往难以在团队中有一个稳定的主力位置。也许你无数次地被忽视,被质疑,被嘲讽,然后跪在副本门外,有时候无聊地挖着鼻屎,想着因为魔兽而远离你的妹子,而更多的时候,则被对立阵营的替补们爆菊至死。我们没有强力的全团减伤,没有强力的单体减伤,没有强力的自保技能。我们的群刷需要苛刻的环境配合,我们的单刷也永远干不过拥有道标的奶骑。当T11时期看到我们满眼桃花的治疗同行们,在确认了自己不缺蓝而把我们像一坨狗屎一般遗弃的时候,当RL们一边叹息着安慰着你一边却毫不犹豫地把你拎到副本门外的时候,我们自己却不能自暴自弃。谨以此篇文章,献给奋力挣扎在火源第一线的全体奶萨们。..[/quote]看到这段话,有点心酸。
好长啊。。。。!
桥哥啊桥哥。。。看过了帖子我得支持一下啊,不过吧,完全看不懂。。。所以等于没看,恩恩……
P.S.顺便鄙视下怒风那个黑手,尼玛啊,万年不出骑牧术,贼法德DK和战猎萨都三套了我擦。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 無處安放 ( 15:59):[/b]桥哥啊桥哥。。。看过了帖子我得支持一下啊,不过吧,完全看不懂。。。所以等于没看,恩恩……
P.S.顺便鄙视下怒风那个黑手,尼玛啊,万年不出骑牧术,贼法德DK和战猎萨都三套了我擦。。[/quote]出肩膀让我呗,亲~
不知道在这里许愿出 阿迪王 灵不灵!
Marking...继续挣扎在守门人前,看看经验贴上介绍之后还有更难的蜘蛛和左右脚,难过了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 叶秋桥 ( 15:13):[/b]不会怒吼的奶萨,是很难混的。你必须强迫团里的DD们养成站大雨里的习惯,不然非常郁闷。
补骑一个人刷上面?很好,星期天我让我们团的那个话唠补骑去试试。哇哈哈。[/quote]我们彪悍的团长会代替我进行怒吼这项难度超大的工作
这个必须顶一下
FL很多BOSS多可以划水划到爽歪歪啊
comment 4701622
对付天然呆,火鸟让他们站到60 40 等风就好...出风了就顺时针跑.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by coral93 ( 15:27):[/b]看完了 [s:6]
怎么有种莫名的悲伤=。=写的很好 学习了确实觉得对奶萨的需求木有4.1那么明显了可惜了潮汐变得无人问津唔,其实乐观的看,在一般的平民团队里,在没有非常出色的小D的情况下SM还是一个相当给力的团补~(T.T其实我觉得戒律牧很牛 虽然定位不一样)毕竟在高端队伍里大家都能做到分工明确各自跑位规避躲技能但是在平民团队里 就会出现各种各样的差错 在这些场合我觉得SM能够发挥的比小D大的多包括代替NQ临时刷T
拯救快挂的DD 一次打断失误的快速抬团血 集体移动跑位时的灵魂行者加血 一些轻量的打断任务(火鸟P3..[/quote]最后那句不要加 哇 和 爹丝
好吧,我承认H左右脚刷不过楼主,该死的大雨
感觉还好啊、、我们团六七个治疗、我们萨满除了一个小德、跟其他治疗比压力不是很大啊

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