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去哪学电脑好,我想学习游戏策划,最好的计算机维修学校有哪些
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环球经贸网运营中心:蓝点科技 &我想学习游戏原画设计 有美术基础 但是没有接触过手绘板 请问哪里有好的学校可以学?
我想学习游戏原画设计 有美术基础 但是没有接触过手绘板 请问哪里有好的学校可以学?
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妹纸,你是在哪里呢?有美术基础,对于学游戏原画更好。
武汉奇天在全画来说游戏原画都是非常专业的, 想学习这方面的知识还是去他们这样专业的学校 这样的话学出来的东西才会有保障 ,武汉奇天插画学校的还不错 在武昌广埠屯华中师范大学博雅园8楼 他们06年就成立了 ,光看网站作品,当时就把我吸引住了,你可以去他们学习详细了解一下的!希望你可以早日找到适合自己的学校。
当然是长沙牛耳教育啊,2001年就成立了,是一所口碑好,专业非常精,就业率高的培训学校,希望可以帮到你的。
妹纸,现在的培训机构良莠不齐,选择要慎重!我是4年前学习的游戏原画,我那时是在广州名动漫学习的,已经4年过去了,名动漫发展的很迅速,现在在广州这边有3个校区了,而且计划明年在全国范围内试点,能够发展这么好,跟本身实力是有很大关系的!建议你百度一下,呵呵,我之前那个老师的QQ给你,你也可以咨询一下
给分哦 我严重缺分 谢谢咯!
我是学生,而且是个特殊的学生,这个问题我觉得我最有资格回答!我曾经也是学习游戏原画,但是我很不辛进入了一家黑店,在此就不说名称了,毕竟也算是给自己一个教训!后来钱花了不少,结果出去应聘,人家不要,说我的技能太烂,但是没办法,我只能硬着头皮重修了,当然这里面还有个故事呢,省略100字,然后就是去了广州名动漫,那时的广州好像还没有几家培训机构呢,别的我不想多说,在那里我只能用一句话概括:我得到了重生!!!!自己去体会其中的深意吧!
嘿嘿~~学原画设计我还是建议到广州cgwang动漫培训,因为原画班的主教老师确定是个很不错的人才,曾经是网易原画组的组长,现在全职教导于cgwang。趁年轻,如果对原画有兴趣的话就去学吧,在cgwang能让你学到好多东西。
手绘板的话,适应一段时间就可以了。推荐你去CGWANG动漫学院学。他们的原画老师实力很牛逼的,毕业后的学生都混得不错
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平衡未能达标的游戏完全就是浪费时间,调整完核心机制后,你需要再次平衡游戏。...
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盲测的挑战
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1、因为你不在场,所以玩家碰到的任何问题都是他们完成游戏测试...
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导读:打造成功游戏,基于竞争的观念,就是要打造差异化的游戏,也就是大家说得很玄的创新。在市场早期是抢占细分,在之后则是依赖游戏策划、技术、美术上的差异化,而且通常是需要进化。
1.网游市场在抢占用户这块,更像应用市场,而不像游戏。必须要有竞争观。
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如今市面上已经有好几百种免费RPG系统,我们都能够按照自己的需求对此进行扩展与修改。通过选择现有的系统(特别是较有名的),你能够从一个稳定且经过测试的基础开始创 造。但是之后你需要基于设置和规则对此进行扩展,以吸引玩家的注意。
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关卡设计师需要做的工作内容,真的是很杂很广很多样。在游戏开发中主要需要做如下事情:
1、剧情的扩展
2、设计世界架构
3、设计关卡地图
4、怪物和NPC规划
5、BOSS玩法设计
6、撰写和提交美术需求
7、关卡编辑
8、关卡配置
9、撰写功能文档
1个月前 (12-18)
在2006年的游戏开发者大会中,游戏设计师兼学者Jesse Schell
聆听游戏测试者的反馈。也许你的游戏测试者并不是专业的设计者,有时候他们的建议可能毫无意义。但既然他们对你的游戏做出了反应,你就应该认真思考并做出具体分析。
聆听你的游戏。当游戏...
1个月前 (12-18)
本章节的目标是创造一个游戏理念。这个理念是:
*简短的项目概括
*与其他游戏的区别
不要试图编写一款缺乏明确理念的RPG。因为这样可能只会产生与其他游戏雷同的项目。
XNA_RPG(from xbox.creat.msdn....如何快速学习3D Max - 游戏美术设计 - 云世界日志
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如何快速学习3D Max
14:44:41&&&&
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先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对性地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。。。。。。。& 版本问题:&DISCREET公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版,在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的。以我个人多年的使用经验,我不建议大家用汉化的3DSMAX。& 有几个方面的原因:& 1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,汉化会影响软件运行速度,造成更多不稳定因素。& 2、翻译的术语很多不规范,用词难以统一。& 3、很多公司使用的都是英文原版,从汉化版学起,会造成以后适应的问题。& 但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的3DSMAX呢?& 答案是肯定,以我个人的学习和教学经验,主要也可以从以下几方面说明:& 1、对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。& 2、对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。& 3、MAX的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。& 只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕!!& 自学的一些途径和方法:& 1、首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了我们的兴趣。但这样的书必须每个步骤操作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。初学者我不建议看一些字典式的书,有了一定基础后这样的书才适合。。。。。。& 2、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对性地选择,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍,除非你有很多剩余的精力。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。应该一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。也样才是有效的学习!!!& 3、加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干嘛的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的必须的条件。& 还有现在是个电脑网络时代,网站、论坛、邮件、QQ等交流工具,也提高很多和更宽广的交流空间,特别是些针对性的论坛,是我们一个很好的学习平台,应该好好利用。& 接受培训:选择一个好的培训地方参加培训,这是个非常直接也见效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。我想这是大家都知道的。&
但如何选择是一个好的培训地方,这是我们最关心也是最重要的问题!!下面从几个方面来分析:& 目前的电脑培训中心多如牛毛,如何才能选择一间好的培训中心,可以从以下几个方面入手:& 1、不要只看表面,一个大的培训中心,广告响,范围大,并不代表它就是好的,很多都是用钱堆出来的;还有门面、气派也不是重点。有多少台电脑,规模有多大都不是关键,关键是老师,一个好的老师是保证教学质量的关键,就算只有一台电脑,一个好的老师也可以把你教得很好。& 2、现在很多培训老师都是兼职的,大的培训中心情况更为突出!当然我不是说兼职老师不好,所以一个培训中心并不是说现在反应好,但下次就不一定好了,看你是否遇到一个好的老师。我这两年在很多大型培训中心兼职过,很清楚里面的情况。有些培训中心为了节省开支,我设计的一些必要的课程也裁减掉了,请的些老师有些根本没有工作经验的,有很多也不是设计行业的,所以教的东西只能是很机械的命令操作& 3、如何判断一个老师是否是个好老师,这对于我们一些门外汉还是有一定的难度。但是也可以从几个方便入手:这个老师的专业最好是相关设计专业的;言谈举止,一个好的老师,语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的,也就是说话应该很在理;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮,最重要就是他的教学方法、耐心和责任心,还有他的相关工作和教学经验!做的图漂亮并不一定就是个好老师。& 4、除了上面提到的授课老师的把关,要选择一个好的培训地方,还要注意几点:& 最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方,如设计公司的培训部等,而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂,很多都是点到为止,不够专业。& 不要被一些吹捧出来的头衔和证书所迷惑,其实学设计制图等方面的课程,关键是要学到东西,独立制作能力是最重要的,现在那些证书我想大家都知道交钱考试就可以通过拿到的,含金量能有多少呢?而且现在一般去面试求职,拿出来的应该是你的实际操作技能和作品,那些证书没几个人会看你的。& 如果稍微内行点的朋友还可以留意下课程内容的设置与安排,一个合理课程安排对于教学质量的影响也是很重要的。有些兼职老师还是不错的,但是由于局限于培训中心的课程安排和课时量,也只能勉为其难!& 学习3DSMAX必须掌握的内容:& 1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。& 这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。& 有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。& 2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。& 几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。& 3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit&Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach&Refine&Outline&Boonlean&Trim&Wed&Fillet&Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。& 4、几个常用必备的编辑命令:&等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:&等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。& 材质、灯光方面:& 材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:& 1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。& 2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。& 3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。& 4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!
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