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PSP如何玩GBA游戏,哪里下载模拟器_百度知道
PSP如何玩GBA游戏,哪里下载模拟器
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2.得到100多个文件(其他游戏甚至更多).5版的直接把PSP文件直接COPY到PSP的跟目录就可以了: 1.下载的ROM解压后会得到*!) 其次 我们要保证neocdpsp文件夹里有5个文件(EBOOT;cache目录里,将滑杆向左+L键就是LOAD 滑杆向右可以改变全屏方式. FC模拟器 使用说明 .0版的直接把PSP文件直接COPY到PSP的跟目录就可以了.在压缩成*,玩家找到ROM的路径然后点击它就可以了;cps2psp&#92,cache文件放到PSP&#92:画面比例 CURRENT FRAMESKIP.以及N个*,其他的操作和CPS1的是一样的: 画面部分特效 Auto FGame文件夹下就可以了 PSP上所有模拟器的使用方法 转的 出自lailook.mp3 文件夹 2;CPS2&#92: 选择画面是横版或是纵版:重新启动游戏下载地址
<a href="http.(如KOF97会得到King Of Fighters 97 - Track 02;cache目录下生成一个cache文件, DISPLAY选项可以调节屏幕显示. 比街机都跑的快! 先拷不带%的目录;GAME的文件夹里、摇杆 = 方向键 叉叉= A 圈圈= B 方块= C 三角= D L = 菜单 PC-E模拟器 使用说明 : 显示FPS 60FPS Limit。 然后将下载的CPS1的游戏文件(记住不能换名字的)放进模拟器的ROM文件夹内: 1:祯数变化 SEVESTATE OPTIONS。 在游戏中按三角加右键可以调出模拟器的主菜单。 进入游戏后按三角键可以调出跳祯选项,再拷带%的目录!:
只为方便阅读 这里给不了你下载连接 人家现在都有防盗链 论坛是
自己多学习学习吧 1;GAME&#47。全部放到PSP/GAME&#47,NO为纵版 Video sync.0版的直接把PSP文件直接COPY到PSP的跟目录就可了,一个没有的。这样在启动PSP后就可以看到该模拟器的主程序了;neocdpsp&#47、SFC模拟器 使用方法:更新缓存 CONFIGURE GAMEPAD INPUT先下载GBA模拟器: 1.在PSP&#47://neocdpsp&#47!1;GAME&#47.iso镜像解压后。 GB&#47.0版的直接把PSP文件直接COPY到PSP的跟目录就可以了;roms目录里.5版的直接把PSP文件直接COPY到PSP的跟目录就可以了。游戏要和EBOOT文件 COPY在一起,然后放在psp&#47. 2&gt。游戏要和EBOOT文件 COPY在一起.5的不要把游戏和带%号的COPY在一起.0版的直接把PSP文件直接COPY到PSP的跟目录就可以了: 1.cngba,再拷带%的目录、MD模拟器 使用说明 ! 1!1,GPSP0.绝对是菜单设置方法不对,再拷带%的目录.
先说CPS1;neocdpsp/GAME&#47.非zip格式 (无需读盘.gba.5版的直接把PSP文件直接COPY到PSP的跟目录就可以了;把*.com/simulator/8.neocdpsp&#47. 主要菜单操作说明.5的不要把游戏和带%号的COPY在一起 MD模拟器!1://psp: DISPLAY:按键设置 LOAD NEW GAME。游戏要和EBOOT文件 COPY在一起.5的不要把游戏和带%号的COPY在一起 2.5的不要把游戏和带%号的COPY在一起;GAME&#47.bmp NEOCD: 进入游戏后按START+SELECT可进入设置画面! 1;GBC模拟器 使用说明
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例如如何发招等等
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接发球专用必杀② 发动按键:★★★★敏捷,几乎任何地方都能够削出来。总体来说用来打RETURN ACE很实用:★★★球重:发球必杀② 发动按键:发球必杀② 发动按键。冰帝学院迹部景吾1. 基本数值球速,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已)⑷ 外旋扣杀① 发动条件,角度一般。但是速度不够快⑵ DUNK SMASH① 发动条件,具体提升多少倒不太清楚:★★球重。山吹中学千石清纯1. 基本数值球速,然后再使用这招能力修正;B③ 招数效果:L+R+A&#47,但是牵制对手发球的位置:★★移动速度;第三是扣杀球:上网的灵魂击球技术:追球截击④ 战术分析:对方回高球在前场发动② 发动按键,可以等对手跑位当中打他个措手不及:追球回球④ 战术分析,站位不能太靠前。如果不用扣杀, 因此飞行时间较长。a球落地后往右旋:★★动体视力:空中大角度旋转的回球④ 战术分析,飞到球的位置。如果对手看出了意图:下旋擦网球+上旋长球(貌似扣杀)④ 战术分析:★★★2. 招数分析⑴ 攀月截击① 发动条件,就是速度慢了一点。发动时机要掌握好:L+R+A&#47,角度都不是很大。如果到了反手位会变成很不实用的白鲸:★★★握力,并且都有相应的技能与它配合,自由度很大。最大的好处是消耗的能量只有1&#47,再补扣杀④ 战术分析:L+R+A③ 招数效果:球接近河村时发动② 发动按键。这样就有了迷惑的战术:★★★★2. 招数分析⑴ 美技A① 发动条件;B③ 招数效果:和大石比实在差远了,速度还可以:L+R+A&#47:A是长球:★★★★球重:★★★★2. 招数分析⑴ 消失的发球① 发动条件,飞排几率就更大了,会让对手的位置非常不好,但是也许也会迷惑了自己;B③ 招数效果。非常容易得分:A是直线长球。在慢动作中尽量多考虑对手的站位:★★★★★2. 招数分析⑴ 虎咆① 发动条件,较高的扣杀:L+R+A&#47:★★★移动速度:★★★集中速度; B③ 招数效果:★★★握力;如果对手不出高球,B是短球,B后补的扣杀是真正的扣杀。和JACK KNIFE几乎一模一样(就是会追球)角度还可以;B是左手发球:L+R+B③ 招数效果,接住的对手会被弹后:L+R+A&#47,看起来比JACK KNIFE还厉害,也很难判断亚久津发球的时间:对手POWER&gt:绕柱子飞行的回球④ 战术分析。⑶ 菊丸光线① 发动条件。值得注意的是。除了用短球来引诱对手之外。近网球用来牵制后场球员:★★★球重:高高跳起的发球必杀。有前场追球绝技的选手接球自然不在话下,3次就R,牵制了对手的高球招数:能力提升④ 战术分析。;B③ 招数效果:★★★★动体视力,高度很低,以为他要扣杀:网前对方回球② 发动按键,如果对手想用高调来阴的话。,那就是在迹部的发球局;B③ 招数效果,因此根本没有意义,选不准角度)使用:L+R+ A&#47:L+R+ B③ 招数效果:★球重:★★★★★技巧。⑵ 攀月截击① 发动条件;B③ 招数效果,同时可以被反扣杀招数反击⑶ D。破解的办法就是对手也不断对河村发起挑衅,移动速度加快:很有意思的必杀技巧:如果对手在后场且处于中间位置时(攀月截击效果不好。⑶ DIAMOND BACK① 发动条件。⑸ SWITCH BLADE① 发动条件;B③ 招数效果:落地向前滚的回球④ 战术分析:★★★动体视力:龙马上网截击时的灵魂必杀,出招的机会非常小:追球打击④ 战术分析:最大的特点是可以按住A&#47:落地回滚的削球④ 战术分析,B是直线球。,但是按住下可以变成短球:大力的波动回球:★★★技巧:★★★★移动速度,主要是利用河村的力量借助普通扣杀飞拍,不让他发必杀就可以了。:★★★敏捷:★★★★★敏捷:根据球的位置做出不同打法④ 战术分析。对手很难判断亚久津出的是高球还是直线;下旋的发球④ 战术分析:L+R+A③ 招数效果:L+R+A/B③ 招数效果:★★★★挑衅能力。由于速度本身不快;B③ 招数效果:★★★★★挑衅能力:★★★★★动体视力,几乎必定出界:★★★敏捷:A是直线长球。。这个回球可以被许多必杀打回去,一闪就过去了。唯一的用途就是借助对手接月亮球时上网。个人认为是仅次于零式的削球招数,波动球的原理和它相似。可以发现亚久津的招数都有两个形态。河村有4星的挑衅。⑵ 美技B① 发动条件:★★★动体视力。K,并不是对每一个选手都能用零式削球,增加了后场活动的安全系数,使用美击A:速度和角度都很好的底线回球,可以在上网时补救长球。第一拍飞拍的几率很高:据说靠调整球的旋转来吸引对手的回球:菊丸在前场;B③ 招数效果:L+R+A&#47。如果别人倒地回高球,因此虽然较快却会被扣杀⑵ 零式削球① 发动条件:对方回球未过网时在后场② 发动按键:★挑衅能力,以海棠4星的集中速度很快就可以补回;B③ 招数效果,往左边转。因此就有了波动球R。⑶ 强健体魄① 发动条件;挑衅能力大幅度上升。说老实话。所谓外旋扣杀:L+R+A&#47,主要为了给河村补扣杀,回的球也一定质量不高。最好球在高点时使用,也可以算是战术型的必杀:如菊丸的特技击球:海棠在后半场② 发动按键:★★★集中速度。还有一个用场就是防止对手用反扣杀招数:★★★2. 招数分析⑴ 纯粹的心① 发动条件:★★★★集中速度:★★★挑衅能力。⑵ 无意中学到的绝招① 发动条件:前半场对方回高球时发动② 发动按键:L+R+A&#47,但是桃城并不是经常在前场活动⑵ 超级DUNK SMASH① 发动条件,飞人型:追球并打出短截击④ 战术分析:对方回高球千石在前半场发动② 发动按键,空中自动追击球:★★★★移动速度:追球并快速压底线回击④ 战术分析。要注意不要被对手抢发球:L+R+A&#47,利用这点来愚弄敌人是这招的主要战术意义:★★★★★技巧:★★★★2. 招数分析⑴ 换我了小子① 发动条件,因为回球是高球。河村隆1. 基本数值球速:长球打底线④ 战术分析。迹部的挑衅能力是全满,速度都不算太快.S:跳跃高度比较高,因此宁可多跑一步以达到正手位:发球必杀② 发动按键:★★★握力:L+R+A&#47:A是真正的白鲸:手冢在底线② 发动按键;B③ 招数效果,必定擦网落下,同样制造R:前半场对方回球之后发动② 发动按键。很差劲的扣杀招数:乾在前半场② 发动按键,A是落地变快的上旋发球:★★★2. 招数分析⑴ DUNK SMASH① 发动条件。并且没有什么限制,在后场发动② 发动按键,因此很容易就可以发出:★★★★★移动速度。这个球本身不太有威胁:发球必杀② 发动按键,但是由于可以迅速追球:★挑衅能力。K:解释一下什么是截击性攻击,那么球就会直接下落:L+R+A&#47,对预判能力要求很高,让对手无法判断球什么时候会落下:不可调节方向的招数,还有不错的飞拍几率,但是如果对手不接,球未飞到我方后场时:★★动体视力:★★握力,因为必定得分⑶ LUCKY WATCH① 发动条件:L+R+ A&#47,那就截击,短球坠地速度很快。这样他的站位就会比较偏向一边。但是角度不错:★★敏捷:★★★动体视力。非常可怕。由于球是贴着网落下的。⑹ 超级半截击① 发动条件;B③ 招数效果。由于对手站位靠后:全场防御的扣杀④ 战术分析。对手很难把握球的去向。海棠熏1. 基本数值球速。由于会对对手高挑球造成扣杀效果。桃城武1. 基本数值球速;B③ 招数效果:L+R+A③ 招数效果。在发招时按住下,但是角度很大。可以说飞燕还巢是三种回击当中最强的一种。⑶ JACK KNIFE① 发动条件:L+R+A③ 招数效果。迹部可以上网压制对手到后场。长球的角度很大:对方回高球时千石在后半场发动② 发动按键:L+R+A&#47,其他很相似:★★★★敏捷。最大的特点是可以一直按着键蓄力,钓另外一个角:★★握力:★★★敏捷,有用大石打上网战的吗,对手难以接住的时候记住快速上网:★★★★2. 招数分析⑴ 外旋发球① 发动条件:L+R+A&#47。对手同样难以辨认球的来势及形态:★挑衅能力:跳起发球④ 战术分析:★★★移动速度; B③ 招数效果,摆脱被压制在底线的境地:★★★★敏捷,必定得分?不二周助1. 基本数值球速;B③ 招数效果:A右手发球,飞一次:★挑衅能力,放开后再打出:角度大的长球&#47。由于亚久津数值上很不错,并且扣杀的时候对手不可移动;击球后的滑行取消,大大增加了上网的安全系数:★★★挑衅能力:乾在后场。不知道这招的同志一定会被阴上一次,对方回球时发动② 发动按键,打斜线:垂直起跳,那就直接让它出界:★★★2. 招数分析⑴ 燃烧发球① 发动条件:招牌二段扣杀,而且落点非常明显,角度很大的扣杀球,各项数值上升。⑵ 只有这种程度吗小子① 发动条件,战术型的必杀技⑷ 手冢领域① 发动条件:球在反手方向② 发动按键:A是侧旋球:落地后消失的发球(还是可以打到)④ 战术分析。⑷ 白鲸① 发动条件。主要在和对手拉底线时使用。很实用的必杀,然后使用强健体魄,如果对手接到了也可能失分。手冢国光1. 基本数值球速;B③ 招数效果,对手能量少了,因此可以在后场打底线,那就尽量让它保持空能量槽,这样第一拍几乎扣一次。值得注意的是:★★集中速度。最好先被对手飞拍一次:对方中后场回球未过网且亚久津在后场时发动② 发动按键,会被钓高球:★★★★握力,而这是不二已经没有能量使用棕熊落网了:★★★★★挑衅能力:★★★★握力,B是高球:从木更那里学到的,如果打得大一点,而且球距很短:★★★动体视力,力量小:发球必杀② 发动按键:★★★★★动体视力,对手很难有反应(除非用追球必杀),角度都很大,一般正常人都能够补上个扣杀:★握力:★★★★技巧:★★★2. 招数分析⑴ 腹蛇球① 发动条件,海棠的招牌绝技,角度很大:对方回球未飞过网在后场发动② 发动按键,速度超快:L+R+ B③ 招数效果。⑵ 蝮蛇回力标① 发动条件,上网到前场就可以用,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,以减缓球的飞行:用来牵制前场活动球员或和自己不在同一半场活动的中场球员,而不是抽球:(削球擦网就不能滚回)在前场线靠前一点点的地方(站位压前场线的前端)。:★敏捷: 速度很快:大力抽击球④ 战术分析:★★★★★技巧。值得注意的是最好不要在普通扣杀时用(特别对手有扣杀必杀的时候):★★★★敏捷,那就最好不用这招。如果对手了解的话站在球的线路上就能轻而易举地回球拿分:对方在网前出截击性攻击。⑶ 网前穿越① 发动条件:如果对手接了,看打什么方位对手最吃力:L+R+A&#47。不及燃烧波动实用,主要打对手接不到的角度:特点是角度大。⑶ GREAT 波动求① 发动条件,这样很快落地。千石打出漂亮的斜线:L+R+A&#47:对方回球未过网时在后场② 发动按键,大可不必把能量耗费在这种鸡肋的招数上。⑵ 飞燕还巢① 发动条件,其实根本不止如此。唯一的遗憾是无论是削球还是上旋抽球,发外角可以得到较好的效果⑵ S:★★★★动体视力。球飞得很高:L+R+A&#47:★★★★球重:跳起放短球④ 战术分析。首先,对手进攻时变成慢动作④ 战术分析;B③ 招数效果:长球后接扣杀④ 战术分析,不二在这段时间里处于硬直状态,对手很难接住:海棠在后半场② 发动按键:L+R+A&#47,同样非常实用,经常作为最后一击使用。乾贞治1. 基本数值球速、石田的波动球一模一样:★★★移动速度:★★★★★敏捷,也是战术运用的一种。握力在3星以下的对手几乎接一次飞一次,很容易得分,打大斜线。但是由于球速很慢:对手的回球必定是高球:★★★★技巧,也有一段硬直时间。菊丸英二1. 基本数值球速,因此可以让对手保持能量槽空,回滚:★★★移动速度。还有DIAMOND BACK的保证。主要就是把握好时机。由于这招没有什么条件限制:★★★★集中速度,对手一定得在场内击球:球接近河村时发动② 发动按键。美技B的角度很大:打出高空球对方后场落下:L+R+A③ 招数效果:追球后打出蛇球④ 战术分析:又是弥补速度的招数,但是角度还可以:★★★★敏捷;B③ 招数效果;对手在后场则尽量利用角度来打,可以将对手迅速牵向一边,要接住第一下本身就很不容易。⑷ 豹眼① 发动条件,因此很实用,然后用上旋球打他最不舒服的角度就可以了,就是弧线太低。角度不错:对方回高球时桦地在前场发动② 发动按键:速度快的发球④ 战术分析:★★★技巧,波动球飞拍率超高。如果对手位置不佳就很难接到:速度快的发球④ 战术分析,正好可以打出美技B,影响飞拍的一个因素是对手的能量。第一是网前的截击球(出拍子敲).R:★★★★2. 招数分析⑴ 快速发球① 发动条件。唯一的缺点是速度稍慢。豹眼的作用就是给千石长时间来考虑,发球在这个游戏中 的作用不算太大:L+R+A&#47,因此使用性非常高⑸ Buggy Whip① 发动条件,就用这招:L+R+A③ 招数效果,就算没有飞拍,而对手回球就用B截击,因此必须在落地前接住:★★移动速度:无球状态② 发动按键:强力抽击球④ 战术分析,还没过网时用,也可以上网:左半场是正手近网球。在前场的主要进攻手段:底线回球⑤ 战术分析,比较容易被接住,就可以作为上网招数。就算对手回了球:★★★敏捷:★★★★集中速度。总体而言。O,实用性并不是很高⑶ 抽击球 B① 发动条件;B③ 招数效果:首先反手削下旋:★★★★技巧:L+R+A&#47,如果对手集中速度较慢:只要手冢不在底线上就可用② 发动按键:★集中速度,介绍一下擦网削球的使用。。,容易被放短球,因此要尽量先找机会被对手飞拍.S① 发动条件,但是一旦落地就会向前滚,很容易被别人得分:★★★★球重,速度也很快:★★★★挑衅能力:L+R+A&#47:肯定是能力提升,速度虽然稍慢:★★★★★握力,同样难以估计球的方向,如果对手接起来自动补上旋(落地后速度变快)的抽击球。这招可以参照大石攀月截击的战术:★★★★2. 招数分析⑴ 快速发球① 发动条件:压底线的高回球④ 战术分析。注意:未落地之前球是消失的,b是往左旋,而且一般不会移动,B还有一个用法:对方回高球时在前半场发动② 发动按键:★★★★技巧:动作花哨,拿下这一分绝对是轻而易举,打到他出高球为止。但是桃城不太容易集中能量,反手远球,就能扣下来;B蓄力。 还有一种用法就是利用对手接球后的弹后作用迅速上网截击:燃烧大力发球④ 战术分析,而且手冢的必杀非常不稳定:L+R+A/3② 发动按键,角度也很好;B③ 招数效果,因此多次使用必杀的机会不多:L+R+A&#47:千石超强的动体视力的体现。⑵短截击① 发动条件,但是回球后应该迅速回到后场:L+R+A&#47:L+R+B③ 招数效果。拉大斜线几乎每球必中;高球④ 战术分析。说是截击球之最也不为过;B③ 招数效果:★★★★技巧,有效抑制对手的扣杀:速度和角度都非常好的底线回球。可以明显发现的是挥拍速度增加。因为对手必须在场内回球,飞拍几率大;B③ 招数效果:打出大斜线球④ 战术分析:亚久津在后场发动② 发动按键。另外:★★★★球重。由于桦地的握力差:追球并反手抽击④ 战术分析,说实话不太实用,最好连按几下:快球打击对手正面(脸部)④ 战术分析,移动扣杀两种.S① 发动条件,并将对手引向不利的位置。由此可见:★★★★球重:★★★★★挑衅能力:对方回高球在后场发动② 发动按键:和河村,右半场恰好相反:★★★★★握力,特别是网前发动的扣杀球(迈向破灭的轮舞曲就是)。另外:全场飞行扣杀④ 战术分析。④ 战术分析,速度比较慢,因此很容易被短截击。O了。如果对手上网:L+R+ B③ 招数效果,只要打远角就可以。手冢速度快;B③ 招数效果。K。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,而迹部经常把别人压着底线打,无法绕过对手,速度快的选手也很容易接到,然后接着飞回不二的手中④ 战术分析,乾就会停在空中不动,站位一定差,迹步在后半场且球在正手位置② 发动按键:L+R+A&#47:★★★★球重,那么必定飞拍子。唯一的办法是对手靠内发大角度球:★移动速度:L+R+A&#47:★★集中速度:发球必杀② 发动按键,速度也还可以:L+R+B③ 招数效果:上旋&#47:第一排扣手腕:主要有短截击:★★★★集中速度,无法再接到,B是压底线的高球:对方中后场回球已过网但未到后场且亚久津在后场时发动② 发动按键:强力扣杀球④ 战术分析,速度慢;B③ 招数效果,削出的一定全是擦网球(像迹部一样),硬直减少:★★★★2. 招数分析⑴ 特技击球① 发动条件,有点像扣杀。桦地崇弘1. 基本数值球速:★★★★挑衅能力。大石秀一郎1. 基本数值球速;B③ 招数效果;B③ 招数效果:对方短截击时在后场发动② 发动按键,对手的球都被手冢吸引④ 战术分析,从而进行下一步抢攻⑵ 抽击球A① 发动条件,保证自己能够有足够时间恢复硬直:桃城在后半场且球在反手位置② 发动按键。由于扣杀速度快:这招就比较厉害了,这是很实用的打法,应该在自己大角度快球(对手比较吃力)发出:专门用来牵制在后场活动或者和自己在同一半场活动的中场球员:★★★★★集中速度。最好还是少用。落到地上向后滚,也容易得分。由于菊丸本身球速不算最快,乘对手还没有出场地:和桃城的扣杀球一样。抽大角度即可。不过光说高球,这时补扣第二拍;B③ 招数效果,在被扣之后。亚久津仁1. 基本数值球速:★★技巧,对手绝对一点脾气也没有:★动体视力,基本不需要战术就可以得分:从下一次回球开始:高球出界④ 战术分析。⑶ 棕熊落网① 发动条件:★★★移动速度;亦或利用对手跑位的时间打击身后,并做网前截击;B③ 招数效果:充分弥补了海棠速度上的劣势。同样厉害的后场对攻招数,角度打。看样子很像飞人乔丹(b);B③ 招数效果:无球状态② 发动按键;4:角度一般。也许是最强的削球,以免对手上网战:对手必须在场内回球,对手接到球时也必定贴着网站立。由于看得到影子:和美技A不一样,效果非常理想,其实是转身短球;第二是一些回球,站在中线打内角。⑶ 迈向破灭的轮舞曲① 发动条件。O的战术,这招会被扣杀,因为之后球就会高高弹飞:★★★★握力,然后再慢慢将对手逼到角落:发球时使用② 发动按键。⑷ 面临绝望的前奏曲① 发动条件。不实用:落地旋转的扣杀球④ 战术分析,比凤长太郎的发球稍缓慢,对手变向加速的时间还是比较长的:L+R+A&#47。利用大力回球加上手腕的力使球振动,威力甚强,为下一步的还击做准备⑷ HYPER DIVE① 发动条件,速度不错。主要用来牵制速度一般的后场对手:对手必须在场内回球,也拓展了亚久津的攻击方式,对手无法接到,可以调整方向。游戏中强得一塌糊涂。还可以在球与不二之间蹭一下球。⑶ 真让我发笑① 发动条件;B③ 招数效果,有点像大石的攀月截击,对手可以轻易地补上个扣杀必杀,另对手捉摸不投:空中旋转的球④ 战术分析:L+R+A/B③ 招数效果:★★★★★集中速度,迹步在后半场且球在反手位置② 发动按键。还有打出的球有一定的牵制能力:★★★动体视力:L+R+A&#47:★★★集中速度:L+R+A&#47。对握力差的选手有一定战术意义:L+R+A&#47:从下一次回球开始:对方必须在后场起高球同时迹步在前场② 发动按键。由于必定出界,还是LUCKY WATCH比较实用:★★挑衅能力:落地后旋转的发球④ 战术分析:速度快:被对手飞拍后在下一球发球前发动② 发动按键:★★★移动速度:空中转身扣杀④ 战术分析。对手在后场时尽量上网发招,主动性很大。,由于河村的集中速度慢,要接到球就不容易了;也不能太靠后:较平的截击:★技巧:★★★移动速度:L+R+A/B③ 招数效果,扣杀可以补救到后场的高球。由于亚久津速度很快;B③ 招数效果:对方扣球② 发动按键。⑶ 近角抽球① 发动条件,因此击球角度的好坏一般直接影响到局势:波动回球④ 战术分析,等对手球接近地面时:★★★★集中速度,会转化为网前的短球:★★★球重,向右边旋转:凡是高球,自己下一步应该干什么,只有影子:自动追球并打出网前截击④ 战术分析:B是落地变慢的下旋发球:球在正手位② 发动按键,远球主要用来牵制网前球员,因此接起来实在没有难度:★★★★技巧,因此要利用下旋短球(L+B)来将对手引到网前。苛刻的出招限制带来的是恐怖的扣杀招数:★★球重:★★★球重:超强下旋的反手削球:L+R+A③ 招数效果。⑵ 燃烧波动球① 发动条件。,B则是用来迷惑对手的普通回球越前龙马1. 基本数值球速,挑衅能力也大大提高:★★★★★握力:追球并短截击④ 战术分析:容易出界的回球,但是实质上只有扣飞了别人的球拍才能调整方向,上网的选手很难有反应。速度很快:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时② 发动按键,也可以试着打对手的身后,很容易估计他的位置:★★★★★动体视力:追球后打出后场压线球④ 战术分析,不二的飞燕还巢等,也可以利用这招迅速上网,这样就可以考虑对手的站位。主要问题是只能从底线打底线:对方回球飞过网后发动② 发动按键:★★★握力,强力扣杀④ 战术分析:L+R+A&#47,对手起高球② 发动按键:建桥史上有桥因为和风进行共振而被微风所振断:超强上旋的回球,普通扣杀+抽击球B:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时② 发动按键,然后就把对手能量槽弄空并接上波动球
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2人间机関车发动条件.绝招以外)指令:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)指令:2シンカー发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗,高球:0任された后卫发动条件:L+R+A能量消耗:在网前回球(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗?鸫猴Lプロネーションサーブ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗;X是绝招:4ヘルアンドヘブン发动条件:L+R+SELECT能量消耗:4攀月截击发动条件,球重4倍)L+R+B(球速.反手位置)指令.高球以外)指令:1手冢领域发动条件:L+R+A能量消耗:回球时(高球以外)指令:2榊太郎レギュラー外し发动条件.绝招以外):L+R+A或L+R+B能量消耗:前场回球(高球以外的截击)指令:对攻时在前场发动指令:L+R+A能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗?发动条件:1神尾アキラクイックサーブ发动条件.在后场发动指令:L+R+A能量消耗:L+R+B能量消耗:2大石秀一郎攀月截击发动条件:发球时指令:L+R+B能量消耗,对手使用绝招没过网在底线后发动指令,搭档必须是电脑控制)指令:发球时指令:1バイパーダイブ发动条件:L+R+A能量消耗:4パトリオットリターン发动条件:3インテリジェントショット发动条件:0效果:对方回球是高球以外的截击时在前场发动指令:L+R+B能量消耗.后场发动时球重10倍?U发动条件:L+R+SELECT能量消耗:对方回高球时在后场发动指令:4效果,搭档在后场内时发动(双打:L+R+B能量消耗:2ホーネットスティング发动条件:3その程度か小僧发动条件:对手回球时在后场发动指令:对手的球重+握力在7以上指令:2抽击球A发动条件:L+R+B能量消耗:L+R+B能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗.扣球:L+R+A能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+SELECT能量消耗:L+R+SELECT能量消耗:2ホーネットアサルト发动条件:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:接发球时指令:无多给点分吧:L+R+SELECT能量消耗:4海堂薰蛇球发动条件:L+R+A能量消耗:底线后回球指令:3东方雅美コーナーサーブ发动条件:1石田鉄波动球发动条件:回球时指令:1充电发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:球到自己场地的时候在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4菊丸光线发动条件:2ツイストスピンショット发动条件:L+R+B能量消耗,AX是上旋球:4ボディスマッシュ发动条件:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:高球以外(单打)指令:2向日岳人ムーンサルト发动条件:L+R+A能量.短球:2特训の成果发动条件:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗.绝招以外):1效果,球没落地前在底线后发动指令:4桃城武灌蓝式扣杀发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动指令:L+R+A能量消耗:回球时(高球以外)指令:对方用绝招得分后(双打)指令:4参考资料:L+R+B能量消耗:拍挡的球速·球重变成5季楽靖幸调整済みストローク发动条件:场内回球指令:3GREAT波动球发动条件:对手回高球时在后场发动指令:球在正手位指令:L+R+A能量消耗,球在正手位:对手回球没过网时在后场发动(短球.场外发动时球重6倍苍天球发动条件:2わわっ真っ暗だっ发动条件:鉄柱当て发动条件:L+R+A能量消耗:L+R+SELECT能量消耗:3菊丸英二特技击球发动条件.循环变化集中攻撃发动条件.S发动条件:2树希彦エアドライブロブ发动条件:纲渡り发动条件:2生まれ変わります发动条件:4越前南次郎天衣无缝发动条件:3网前回击发动条件:3月の轮落とし发动条件:丢分时(双打)指令:L+R+A能量消耗:对方回球还未过网时在后半场发动(发球:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)指令:底线后回球指令:L+R+B能量消耗:L+R+B能量:1ジャッカル桑原ファイヤーサーブ发动条件:4室町十次剃刀发动条件:L+R+SELECT能量消耗:发球时指令:2ダイアモンドバック发动条件:4抽击球B发动条件:1柱的约定发动条件:场内回球指令:2橘桔平リターン发动条件.短球:L+R+A或L+R+B能量消耗:4橘杏アプリコットリターン发动条件:L+R+SELECT能量消耗,高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:自己的回球不过网后指令:后场回球(不可出底线)指令:4大和佑大连带责任发动条件:L+R+B能量消耗.S:0(但必须能量满4条时才能发动)ワスプスイープ发动条件:1チューも出来ない.高球以外)指令,对手回球不是高球时发动指令.:前场指令:对手是左撇子(单打)指令:1洞察力发动条件:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A能量消耗:对手回高球时在后场发动指令:场内回球(在球的落点附近)指令:L+R+B能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:接发球时指令:对手在后场回高球时在前场发动指令:4円波发动条件:发球时指令:2ミラージュショット发动条件:L+R+SELECT能量消耗:3伊武深司キックサーブ发动条件:在前场回球指令:L+R+B能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗,只能使用一次)指令:后场回球指令:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:L+R+A能量消耗:1木更津淳エアウォークドロップ发动条件,球没落地前在底线后发动指令:4センス·オブ·スペリオリティ发动条件:L+R+A能量消耗:丢分时指令.:2空中脱出发动条件:0(但必须大于1时才能发动)凤长太郎スカッドサーブ发动条件:4インテリジェントアイ发动条件:L+R+B能量消耗:对方回高球时在前场发动指令:对方回球还未过网时在后半场发动(发球:1效果:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)能量消耗:4ぼやき发动条件:1マンツーマンマーク发动条件:发球时指令;S设成一个键:比分领先时(单打)其他条件:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:1南健太郎サーブ&ポーチ发动条件.反手位置)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:对手回高球时在后场发动指令:2ギンガーボレー发动条件,AZ是切球:L+R+A能量消耗,银版还有AS+BACKSPACE也是招:高球以外(球重4以上)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗:L+R+B能量消耗:在后场指令:L+R+A能量消耗:4白鲸发动条件:对手球速在4以上指令:在后场回球指令:后场回球指令:L+R+A能量消耗:对手扣球时发动指令:风船割り发动条件:2ワクワクしてきた发动条件:对手回球没过网时发动指令:前场发动时球重12倍:后场回球(高球以外)指令:4目覚めよと呼ぶ声有り发动条件:4リコシェイスマッシュ发动条件:2シャドウムーン发动条件,金版:L+R+A或L+R+B能量消耗:2棕熊落网发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:可以扣球的情况下发动指令:0效果:1叱咤激励发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时指令:2プレッシャードロップ发动条件:1ジャッカルスナイプ发动条件:L+R+B能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+SELECT能量消耗:单打时,高球以外)指令:2クロスボレー发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:比赛中自己在前场内:双打时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4スイッチブレード发动条件.S发动条件:2爆裂砕发动条件:在后场回球(扣球以外:2D:2ストレート发动条件:L+R+SELECT能量消耗:3フェザードロップ发动条件.球没过网时发动指令:4效果:在后场回球(短球以外)指令:3妙技:L+R+SELECT能量消耗:前场回球(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗:后场内回球(下旋球以外)指令:L+R+SELECT能量消耗:1咆哮发动条件:2攻撃に専念发动条件:L+R+A能量消耗:4宍戸亮ディープライジング发动条件:L+R+A能量消耗.在后场发动指令:L+R+B能量消耗,BACKSPACE是挑衅:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:对手回高球时在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1インサイト发动条件:3哎:L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗:1ショートスネイク发动条件:对手使用绝招时在底线后回球指令:L+R+A能量消耗:L+R+B能量消耗:3佐伯虎次郎カウンターボレー发动条件:2ルナランダー发动条件.:在后场回球(发球:3燕返发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+B能量消耗:底线后回球(正手位置)指令:3亜久津仁逆だ小僧发动条件:后场回球(不可出底线)指令:回球是高球时发动指令:L+R+A能量消耗:3パートナービンタ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:没开始发球时(伪柳生不能用)指令:L+R+A能量消耗:L+R+SELECT能量消耗:回球时指令:4手冢国光快速发球发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动指令:L+R+A能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:2慈爱と礼节发动条件:L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:3観月はじめベンドサーブ发动条件:1ラッキーウォッチ发动条件:3灌蓝式短球发动条件:2柳生比吕士レーザービーム发动条件:L+R+B能量消耗:4笑わせるなよ发动条件:对手的动体视力在4以上指令:1ダダダダァーン发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+B能量消耗:4G线上のアリア发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令.绝招以外)指令:2シュタルダー发动条件:发球时其他条件:在场内回球其他条件:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗,没有效果:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A能量消耗:2:对手可以发动绝招时:4零式削球发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)指令:对方回球(高球:L+R+A或L+R+B能量消耗:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C:L+R+SELECT能量消耗:3纯粋な心发动条件:后场回球指令:对手能量总和比季楽靖幸低指令:0(但必须能量满4条时才能发动)福士ミチル银华三昧发动条件:后场回球指令:L+R+SELECT能量消耗:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:前场回球(高球以外)指令:4美技:L+R+SELECT丸井ブン太妙技:L+R+SELECT能量消耗:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:2ハマグリ返し发动条件:在后场回球指令:3日吉若奥伝·受流发动条件:L+R+A能量消耗:对手回高球时在后场发动指令.MG时,在后场发动指令:2トルネードボレー发动条件:还没开始发球时指令:3后の先发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:在后场回球(短球以外)指令.R:比赛中指令:L+R+A能量消耗:L+R+B能量消耗:L+R+B能量消耗:L+R+B能量消耗:前场(双打)指令:0(但必须大于1时才能发动)神に爱された手首发动条件:3豹眼发动条件:自己是接发球状态时(双打)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4零式削球发动条件:被对手用绝招得分后(单打)指令:3妙技:2烈风扇发动条件,SX是短球:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令.5倍:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:1奥伝·壁添发动条件:后场内回球(上旋球以外)指令:后场回球(高球以外)指令:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1PA装着命令发动条件:底线后回球指令:1仁王雅治魔弾の射手发动条件,AS+Z&#47:L+R+A能量消耗:4真田弦一郎先の先发动条件:L+R+A能量消耗:在底线后回球(对手也在底线后回球)其他条件:1不二裕太超ライジングショット发动条件:发球时指令:被对手用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:被对手用扣球得分时指令:3燃烧波动球发动条件:L+R+A能量消耗:回球时指令:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:场内回球指令:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:在前场回球指令:对手在前场回球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗:4:发球时指令:4诸行无常发动条件:1音速弾发动条件:对方回球(高球:L+R+B能量消耗:3奥伝·信夫:4效果:被对手用绝招得分时指令:后场回球指令:L+R+SELECT能量消耗:发球时指令:L+R+SELECT能量消耗:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:对手回球时在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:对手回球的落点是后场:2不二周助消失的发球发动条件:3中心极限定理发动条件:发球时其他条件:2裏奥伝·弐式·埋火发动条件:比赛中(双打)指令:与搭档交换位置サインプレイ发动条件:L+R+SELECT能量消耗:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:对方扣球时发动指令:1迹部景吾绝望への前奏曲发动条件.短球以外)未过网时在后场指令:前场(双打)指令:L+R+A能量消耗:底线后回球指令:对手回高球时在前场发动指令:L+R+B能量消耗.发球以外)未过网时在底线后发动指令:4赤泽吉朗HGドロップ发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外:L+R+A或L+R+B能量消耗:对手回高球时在前场发动指令:前场回球(高球:1コンビプレイ发动条件:1忍足侑士ヒバリ返し发动条件,建议你发绝招时A&#47:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:L+R+A能量消耗:2桦地崇弘强くなれる身体发动条件:L+R+B能量消耗:4サイレントドロップ发动条件:前场回球(高球以外)指令:变回仁王天根ヒカルスマッシュしまっす发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)指令:1マルチコジャミング发动条件:L+R+A能量消耗:对手使用绝招回球:对手的球速·球重变成1アドヴァイス发动条件:L+R+A能量消耗:对手回高球时在后场发动指令:丢分后(双打)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:还没开始发球时(双打)指令:对手的决胜分时(对手是部长:L+R+SELECT能量消耗:2エアウォークロブ发动条件:4テレポートダッシュ发动条件:底线后回球指令:L+R+SELECT能量消耗:对手在后场回球(不可出底线:L+R+A或L+R+B能量消耗:3好调先生发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:3破灭への轮舞曲发动条件:L+R+A能量消耗:对手回高球时在前场发动指令:前场回球指令:对方回球(高球:接发球时指令:1连携指示发动条件.反手)指令:在后场回球(短球:L+R+A能量消耗:前场回球指令:3トマホークショット发动条件.E发动条件:对手在后场回球(不可出底线:4スピード封じ发动条件:发球时指令:4短截击发动条件:3柳沢慎也ループドライブドロップ发动条件:L+R+A能量消耗:4美技:2回旋蛇镖发动条件:2空中浮游发动条件.短球以外)未过网时在后场指令.扣球:在后半场回球(高球以外.扣球以外)指令:4ディフェンスX发动条件:4芥川慈郎サーブ&ダッシュ发动条件:发球时指令:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)指令:在对方决胜分的对攻时发动(双打)指令:比分相同时在后场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗:L+R+A能量消耗:L+R+SELECT能量消耗。给你点参考越前龙马外旋发球发动条件:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:0キャプテンシー发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:对手的敏捷性·移动速度变成1PW到着命令发动条件:パターンA发动条件,对方回球时发动(高球以外)指令:菊丸在前场:对手回高球时在底线后发动指令:2切先返发动条件:パターンB发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:2信頼への独奏曲发动条件.:底线后回球(正手位置)指令:比赛中指令:4レーザーショット发动条件:对手回球时在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:可以挑衅的时候指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:对方回球(高球,否则非常难按:4破坏波动球发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招:3ビギナーズラック发动条件:回球时其他条件:发球时指令:3坛太一逆です小僧さん发动条件:后场回球指令:发球时指令:云发动条件,高球:后场回球(高球,在底线后发动(单打)指令:4ウィットとユーモア发动条件:对手觉醒时指令:L+R+A能量消耗:L+R+B能量消耗:后场回球(高球以外)指令:2知性と教养发动条件:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A能量消耗:3Buggy Whip发动条件:1エクリプス发动条件.A:3D:搭档连续2回以上回球(双打)指令:2ダンクスマッシュ发动条件:2トラップドロップ发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+A能量消耗:L+R+A或L+R+B能量消耗:底线后回球指令:1~3局时:对手回球没落地时在后场内发动指令:L+R+SELECT能量消耗:L+R+SELECT能量消耗:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:4金田一郎见つけました发动条件:第4局以后:1葵剣太郎プレッシャーサーブ发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:前场回球指令:4千石清纯虎炮发动条件:对手球的球速球重是5的时候:2コブラロビング发动条件:L+R+A能量消耗:3ワスプレイド发动条件:2超级灌蓝式扣杀发动条件.副部长:L+R+A或L+R+B能量消耗:L+R+A(球速1:4木更津亮ホーネットダンス发动条件:2JACK KNIFE发动条件:L+R+B能量消耗:比分相同时.高球以外)其他:L+R+A或L+R+B能量消耗:接发球时指令:对手获胜局多时(双打)指令:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:1滝萩之助イリュージョンドロップ发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:3禁伝·牙突发动条件:4乾贞治S:L+R+B能量消耗,在后场发动指令:被对手打飞球拍后指令:接发球时其他条件:对手回球的落点是前场:比赛开始后指令:3スピードエース发动条件:L+R+B能量消耗:对方回短球的时候在后场发动指令:L+R+A能量消耗:2ジャッカルファング发动条件:4勇気と忍耐发动条件:3スポット发动条件,x是高吊球:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动指令:4竜崎桜乃タンブルショット发动条件:4外旋扣杀发动条件:4アンティレフティ发动条件:4ダッシュボレー发动条件:发球时指令:场内指令:L+R+A能量消耗:后场回球(不能出底线)指令:在前场回球指令:L+R+A能量消耗:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:0(但必须能量满4条时才能发动)ホーネットグライド发动条件:3ダックステップクロス发动条件:L+R+A或L+R+B能量消耗.指令,球在反手位:L+R+A能量消耗:对方回高球时在前场发动指令:发球时指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:4近角抽球发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)指令:L+R+A能量消耗:被对手用绝招以外的回球打飞球拍指令:对手回高球时在后场发动指令:对手回高球时在前场发动指令:4分身发动条件:发球时指令:2空中消失发动条件:L+R+SELECT能量消耗:前场回球(高球以外)指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:2ニトロアクセル发动条件:L+R+B能量消耗:4マスカレード发动条件:L+R+B能量消耗.球重1)能量消耗:L+R+B能量消耗:对攻时在后场发动(双打:L+R+SELECT能量消耗:回球指令:在后场回球(发球:1ラプラスの定理发动条件:在后场回球(短球以外)指令:4ブレ球发动条件:L+R+A能量消耗:L+R+B能量消耗:2切原赤也ナックルサーブ发动条件.单打)在前场回球(高球以外)指令:场内其他条件:L+R+A或L+R+B能量消耗:对手回高球时发动指令:比赛中在底线后发动指令.扣球以外)指令:L+R+A能量消耗:自己不是发球和接发球位置(双打)指令:被对手用绝招得分时指令:L+R+A能量消耗:接发球时其他条件.短球:L+R+A能量消耗.短球以外)未过网时在后场指令:L+R+B能量消耗,(布设的话A为z b为x l为a R为s)z是平球:3河村隆燃烧发球发动条件:4古今无双发动条件:L+R+A能量消耗!发动条件:L+R+SELECT能量消耗:4柳莲二ゴンペルツスマッシュ发动条件:4雷鸣と电光发动条件:L+R+SELECT能量消耗:3超级半截击发动条件:3无意识に刻まれた技发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4效果我会:对手回高球时在前场发动指令,先设键:4おき楽スマッシュ发动条件
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