我MS 双天赋神和暗 身上都是奶装 暗...

5000+的MS用奶装暗牧天赋打木桩只有2000+求解。。。。。_百度知道
5000+的MS用奶装暗牧天赋打木桩只有2000+求解。。。。。
暗牧装备和奶装有什么区别?
提问者采纳
奶装的属性过多的浪费在精神和五回上,而没有命中,而且暴击急速属性不均衡,暗牧在命中达标的情况下最好的装备是暴击急速装,其次才是精神急速装,你要真想打DPS还是需要攒畅护扳咎殖侥帮鞋爆猫一些输出装备的
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当然,你见过治疗出现miss么。。输出要有法强 命中 智力 急速。这个版本dot受急速影响,所以急速应该畅护扳咎殖侥帮鞋爆猫大于暴击的选择
命中,急速,法强,智力。奶装无命中。法系输出标准命中为17%
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出门在外也不愁魔兽世界MS天赋怎么加?(暗)
魔兽世界MS天赋怎么加?(暗)
我是暗牧...能不能顺便告诉我穿什么套装好.谢谢了!~~(最好有套装的名字)
暗影我是这么加的:

昏厥5/5:你总不能加精神分流把。。。

强化痛2/2:资料片之后各职业伤害纷纷提高,这宝贵的2次痛伤害还是加上把

暗影集中5/5:暗牧必加

强化尖啸2/2:暗牧的最有用的控制技能,打架就靠这个了

强化心灵震爆5/5:至于这个天赋许多人可能会骂,其实一开始我也没加这个,但是后边有一个天赋加心灵爆击15%,再加上心灵专注配合起来杀伤性极强啊。就算没有专注,也有15%的爆,很是好用,所以后来洗了,发现效果非常好。

精神鞭笞1/1:暗牧招牌技能,必加

暗影延伸2/2:暗牧的跑位,放风筝就靠它了

暗影之波5/5:叠加5次提高10%,暗牧不就是要伤害么?

沉默1/1:法系的噩梦,配合恐惧连续控制敌人

吸血鬼的拥抱1/1:别的职业梦寐以求的天赋

强化吸血鬼的拥抱2/2:加上把,多吸10%呢

心灵集中2/3:牧师最重要的就是蓝,以前省蓝的天赋都在戒律的3、4层很难够到。。。只能取舍,现在,何乐而不为呢?至于为什么不加满,就是为了之前那1点戒律,只好又一个天赋不加满,取舍一下,这个就少加一点吧

黑暗5/5:提高伤害,必加

暗影形态1/1:不加这个你还配当小黑人么??

暗影能量5/5:牧师总算有加爆击得了,心灵也能更好的使用了

悲惨5/5:提高伤害,必加
AM么现在如果不去RAID 的话肯定是&暗影冰霜套&+&法术打击&套好啦!(不过花的钱满多的)

戒律(14):
坚定意志
(减少15%昏迷,恐惧,沉默,绝对有必要+满)
强化真言术:韧
(多点血有什么不好?)
强化真言术:盾
(等于多血)
冥想
(咱们缺的就是那点蓝,满上)
心灵专注
(免费1个魔法 还增加此魔法25%暴击!在你打到蓝都没了的情况下一个加25%暴击还免费的心灵震爆 就有可能秒了对手)

神圣(0):
你是去pk不是当奶妈去了。

暗影(47):
晕厥
(10%几率昏迷3秒,满!pk总不能加精神分流吧)
强化暗言术:痛
(延长6秒。你不加满都不是暗牧)
暗影集中
(现在抗性都很高,如果对手也是ms这10%可能变得很重要!)
强化心灵尖啸
(减少4秒,恐惧变成26秒。pk的人没理由不加满)
精神鞭挞
(我真的没见过那个暗牧不加这个)
强化心灵震爆
(减少1秒冷却,刚好能连上招,多加感觉没必要)
暗影延伸
(增加暗影魔法20%射程在你恐惧敌人后你更从容的打人不用追着跑)
暗影之波
(我本来是5/5的,但是突然发现了戒律的心灵专注,80%和100%几乎没区别,暗影之波和强化心灵震爆之间,可以交换下。我喜欢暗影之波)
沉默
(没什么好说的)
吸血鬼拥抱
(不多的能伤害还能加血的技能)
强化吸血鬼拥抱
(增加到25% 很必要哦)
心灵集中
(咱们缺什么?!缺的就是蓝!能省就省)
黑暗
(增加10%暗影伤害。不多说了)
暗影形态
(不加你是暗牧吗?)
暗影能量
(增加15%爆,配合心灵专注,天赋就增加了35% 算上装备。可以说 必定爆了。)
悲惨
(多点伤害,没什么好解释的,也可以不加,去加暗影之韧或者心灵震爆,暗影之波)
吸血鬼之触
(当然要加,能多来点蓝那!有蓝咱们干啥都成!)
其他回答 (3)
16/2/33

戒律:16

意志坚定,这个不用我说了,PK必加天赋!

无声消退,减少20%法术威胁,要下FB,必加天赋!

殉难,20%抵抗打断,致命一击100%专注施法,PK专用天赋

心灵专注,25%的致命和极效治疗机率!

冥想!战斗中15%的回蓝,让暗M更持久!



神圣:2

治疗专注!70%治疗法术不被打断(还有殉难20%抗打断效果,一共90%,保命太有用了)



暗影:33

昏厥,(10%的机率对方昏厥3秒)

暗影亲合,减少25%的暗影威胁(前面的无声消退有20%,那一共就是45%,OT机会小多了,FB中你就会有深切的体会)

暗影集中2/5,属于半实用半过路性.

强化暗言术:痛,痛的时候延长6秒=增加1/3的伤害,不加它的人可能没得!



心灵尖啸,不想加,没法,出沉默必需加2点!

精神鞭达,必加,原因不用说了

暗影延伸,暗影法术距离增加20%

暗影之波,100%暗影法术伤害叠加,最多叠加5次,每次3%的暗影伤害加成

吸血鬼:20%暗影伤害化为小队生命,不加,不能算是暗M!

强化吸血鬼;增加10%吸血鬼的效果!

黑暗:增加10%的暗影法术伤害,

暗影形态:在此形态下,暗影伤害提高15%,物理伤害减15%,(相当于增强30%)但不能使用神圣系法术!

你会发觉这个虽没专门PK的厉害,但是,并不会差多少!同时,还能下FB做为输出和治疗.



可能有人会问我为什么不强化心灵震爆,我认为不值得花5点天赋,只减少2,5秒的冷却时间,同时,PK的时候还让你接二连三的放出心爆的人绝对是不合格的玩家,也就是说,你基本没有多少机会放心爆,有必要花5点吗??

还有,FB可能心爆也不要使用太过频繁了,心爆的法术威胁是270%,强化之后,也在140%+,你自己想吧!!!
戒律 14

坚定意志:5/5

强化真言术:韧 2/2

强化真言术:盾 3/3

心灵专注:1/1

冥想:3/3

暗影 47

昏厥:5/5

暗影亲和:3/3

强化暗言术:痛 2/2

暗影集中:5/5

强化心灵尖啸:2/2

强化心灵震爆:3/5

精神鞭笞:1/1

暗影延伸:2/2

暗影之波:5/5

沉默:1/1

吸血鬼的拥抱:1/1

强化吸血鬼的拥抱:2/2

心灵集中:3/3

黑暗:5/5

暗影形态:1/1

暗影能量:5/5

吸血鬼之触 1/1

说一下这样加的原因吧。首先要明确一下我自己对于AM的FB定位:辅助型治疗职业和强力DPS职业(貌似废话)。英雄本和卡拉赞(最高去过卡拉赞)里除了特定的几个BOSS需要你也刷MT以外,其他时候主要负责上盾,给T上盾可以缓和一下主治疗的节奏,给队友上盾可以在关键时刻挽救他的性命,吸血鬼的作用不用说,英雄本里主奶除了他自己和T外一般不管你血,其余三个人,你就看出吸血鬼的作用了,AM能回蓝,队伍里面如果有个AM的话,主奶一定会很开心,一场BOSS战下来,他至少会省下一个大蓝。暗牧输出的强力,相信组过的人看一下伤害统计,都回心知肚明,站桩稳定输出的话500/Sec的伤害还是很恐怖的(虽然打一会儿就得用一次渐隐术)。

戒律系里面,强化盾我感觉是必须的,3点天赋换将近500的伤害,个人感觉值,毕竟咱不加血了,上盾这活儿……还是专业一点吧。心灵专注的作用不用提,用过都说好,加大耐力之前点一下,开心的很……FB中这也是保命的家伙,算是MS的大招。冥想的作用还是很大的,持久战中单靠一个暗影恶魔宝宝回的3000多蓝还是不够的,你要是再碰上一个敏捷型的BOSS,宝宝哭了,你也哭了……

暗影系里面,不加精神加了昏厥,考虑的是实用,小怪确实有不吃晕的,但是吃晕的要多一些,经常看到怪正狂虐MT,你一个心震,给了团队3秒的安全,不过还是要看RP,精神说实话感觉费柴,就算你杀了怪,然后精神提高,但是我可以喝水呀,不比你慢多少(嘿嘿),要是战斗中你杀了怪也别指望能回多少蓝,5秒回蓝回蓝原则,要是在这段时间里面你能回蓝,我不得不说一句:哥们,别划水!心震感觉3点够了,俩鞭子+一个心震,时间正好,你要是不停的震啊震,MT就该骂你了……啊?什么?你暗伤400?哦,那你加满好了……其他的和各位AM大哥就没什么差别了,在暗影能量和苦难之间,我选择了前者,那俩法术多15%的暴机和整体法术5%的伤害,我选择了前者,看各位喜好不同吧,一个是快意恩仇,一个是细水常流,都有人喜欢
戒律 (16 点)
坚定意志 -等级 5/5
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。

强化真言术:韧 -等级 2/2
使你的真言术:韧的效果提高 30%。

强化真言术:盾 -等级 3/3
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15%。

殉难 -等级 2/2
使你有 100% 的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20%。

心灵专注 -等级 1/1
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

冥想 -等级 3/3
使你在施法时仍保持30%的法力值恢复速度。

神圣 (0 点)

暗影 (45 点)
精神分流 -等级 5/5
使你有 100% 的几率在杀死一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%。在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持50%的回复速度。持续15秒。

昏厥 -等级 5/5
使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。

强化暗言术:痛 -等级 2/2
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6 秒。

强化心灵震爆 -等级 5/5
使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5 秒。

精神鞭笞 -等级 1/1
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

暗影延伸 -等级 2/2
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20%。

暗影之波 -等级 5/5
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高 2%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

吸血鬼的拥抱 -等级 1/1
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

强化吸血鬼的拥抱 -等级 2/2
使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高 10%。

黑暗 -等级 5/5
使你的暗影法术伤害提高 10%。

暗影形态 -等级 1/1
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

暗影能量 -等级 5/5
使你的心灵震爆和暗言术:灭的致命一击几率提高 15%。

苦难 -等级 5/5
使你的暗言术:痛、精神鞭笞和吸血鬼之触可以对目标造成 5% 的额外法术伤害。

吸血鬼之触 -等级 1/1
在15秒内对目标造成685点到690点暗影伤害,并且让你的所有队友得到法力值回复效果,该数值相当于你造成的暗影伤害量的5%。
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魔兽世界领域专家求MS暗影天赋_百度知道
求MS暗影天赋
法伤练级时的暗影天赋加法,韧性哪个重要,和70PVP的暗影天赋顺便问暗影MS 的PVP,治疗,暴击,命中
沉默 - Rank 1/1进入暗影形态。强化心灵尖啸 - Rank 2&#47,受到物理攻击时承受的伤害降低15%,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。苦难 - Rank 5/2使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20%。暗影能量 - Rank 5&#47,持续15秒。暗影延伸 - Rank 2/5使你的暗言术;1激活之后,并使其移动速度降低到普通速度的50%、精神鞭笞和吸血鬼之触可以对目标造成 5%的额外法术伤害,且令你抵抗打断效果的几率提高 20%;1暗影魔法的能量笼罩你的目标;5使你的暗影法术伤害提高 10%;2使你有 70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。戒律 (13 points)坚定意志 - Rank 5/5使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒,持续6秒。吸血鬼的拥抱 - Rank 1/2使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4 秒。精神鞭笞 - Rank 1&#47。暗影之波 - Rank 5&#47,在5秒内不能施法、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。暗影集中 - Rank 5/3使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15%;1以暗影能量攻击目标的灵魂;2使你有 100% 的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果;1神圣 (2 points)治疗专注 - Rank 2&#47。心灵专注 - Rank 1&#47:痛的持续时间延长 6 秒;1使目标沉默。效果持续1分钟。强化暗言术;2使你的暗言术,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友;5你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱。暗影形态 - Rank 1&#47。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间。强化吸血鬼的拥抱 - Rank 2/5使你抵抗昏迷;3使你的心灵震暴:痛 - Rank 2&#47。强化真言术。心灵集中 - Rank 3&#47:灭的致命一击几率提高 15%。效果持续1分钟;2使你的真言术。强化真言术。殉难 - Rank 2&#47。但是在这个形态下;5使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10%,使你能造成的暗影伤害提高15%:盾 - Rank 3&#47,你不能施放神圣系的法术。吸血鬼之触 - Rank 1/2暗影魔法的能量笼罩你的目标,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害。黑暗 - Rank 5&#47:韧的效果提高 30%,受到的伤害提高 3%:韧 - Rank 2&#47、心灵控制和精神鞭笞技能的法力值消耗减少 15%。此效果最多可叠加5次:痛;5使你的心灵震爆和暗言术,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)暗影(46points)昏厥 - Rank 5&#47
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PVE是14 47
昏厥改为精神分流PVP 出沉默
暗影亲和不加
命中如果100多的话
抵抗法术那个就点3点PVP最主要的还是韧
到400+了再考虑法伤吧
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出门在外也不愁我MS有必要弄双天赋么?_百度知道
我MS有必要弄双天赋么?
我比较喜欢下ZC
特别喜欢暗影形态! - -!
但是AM好像一般FB不要把
弄个治疗会不会好点?
提问者采纳
所有职业都有必要弄双天赋一是可以节省很多洗天赋的钱二是可以适应多种情况的需要如果你是一个纯PVE人士双天赋可以一神一暗,少输出你就暗牧如果你是一个兼修人士可以一神一戒,副本出来还能打JJC总之双天赋就是为这些综合职业设置的方便这些职业更好的游戏
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为啥没必要有必要,MS洗个暗牧家治疗多好,ZC也要治疗啊你系治疗的时候可以跟国家队个棋手家血也很有用的额平时也可以下下FB的说
觉得没必要 弄双天赋。这简直是浪费。 哎。如果你实在要弄的话。弄个戒律可能还会比较H 一点
弄个暗M加戒律吧,我MS就是这样的双天赋。暗M嘛,ZC,FB都可以玩,等什么时候要让你加血了戒律就可以加。现在神M没有无脑环了,还不如戒律来的实惠,好多蓝。自保还强。
我们服有个ms ,zc里见人没血就灭一下 我们打的成果全被抢光了。所以zc暗牧不错
副本里dps也很高,经常是第一。你如果不想治疗的话可以考虑不弄双天赋
有钱就弄一个,要不就洗戒律牧,打ZC下FB都还不错
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出门在外也不愁有双天赋MS 吗? 同样装备戒律和神圣F伤差多少呢 百分比_百度知道
有双天赋MS 吗? 同样装备戒律和神圣F伤差多少呢 百分比
提问者采纳
备肯定要换一些的,我以神牧装备切的话,戒律更倾向爆击但是一定同装备切换的话,毕竟天赋有精神可以转法强。但是也就是几十的差别 目前戒律装备没弄全,神牧的法伤略高
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出门在外也不愁

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