剑侠世界 龙魂装备我气段100级穿上装备才5400+血``怎么这...

剑侠世界唐门陷阱怎么玩具体操作谢谢告我啊!!_百度知道
剑侠世界唐门陷阱怎么玩具体操作谢谢告我啊!!
经验较少。慢慢消耗他的蓝。就引他到怪中间。然后放减F+毒攻击。在龙打不到的位置打他还是挺痛的。所以陷阱唐门只要在门口叠放陷阱。 对明教 锤明教89级前还不是很强。3种陷阱乱放都可以。等他没有魔的时候过去一个迟缓然后再陷阱。。少林没有那么强了。速度快。等下对方肯定很多人冲这条,技能有击退又有定身。吸蓝的记得一定要放。会毒人。。看哪条我们这边的人少点。打一下就跑。他没有蓝的话很难打的。注意不要怕被晕到,星期2。比如树后等别的地方。这个时候再近身过去就好打,因为会自己补血 。跑开放陷阱。魔忍的话就避开他的火。就一直狂补药。只要你脚底的陷阱放得够多。剑明教现在的毒很强。放陷阱。然后再重复迟缓。放迟缓+吸蓝,兜着用小李飞刀打一两下。有个吸人到他身边的技能。守住那个点就好了。对昆仑的很不好打。是可以说没有见到过 对5毒 PK最怕的是和5毒见面了。吸光他的蓝他就没有得打了。迟缓了再放陷阱在身下。因为他现在攻击变弱了。顺利混到了89级。会晕人又是远程的职业。我一般能顶3下。 陷阱唐门PK对操作要求还是挺高的。又是马上职业,跑来跑去不断靠近他。和昆仑的PK很少次,他来追你。打掌丐就一个劲的难打。所以要冲过他身边。要好好利用这个对付吃药不了的机会。如果他跑开等你去追他。尽量跑到他打不到的位置跟他打。就在一个人家出来的地方狂放,而且是远程职业。等怪围他的时候就冲过去打。跳到他身边就一个吸魔的。 战场 战场我很少去。等他过来。我89级+全身法是5400的攻击。再迟缓+陷阱。他晕你了过来打你也自己也会很痛的。然后用小李引他过来踩。但是老是不过来打我。他火放好了找个没有火的地方用小李打他。等他自己来踩。对方又不能吃药。就边跑边放陷阱。直接被反弹死。用小李打。所以也是迟缓+吸蓝。所以跟5毒打,但是感觉是个偷偷摸摸的职业。郁闷死了。记住要先迟缓再吸蓝。内功,然后毒又会叠加。门派第一。因此一定要近身吸蓝。晕人又是远程的。跑到他身边一个迟缓+陷阱。只要避开你的陷阱,下面说下加点和PK,一被定身就意味着死。昨天跟个差不多的袖箭PK了3次,就要跟他兜,放迟缓陷阱。烧得很痛。特别是多了个可以让对方不吃药。。他跑开你就小李追他。放陷阱。刀少林和棍少林差不多。把蓝吸光光就没有得打了、近身去他身边的话基本就是一两下被秒,因此89级是身法加到能加的最高,一定要很贴身的打、所以锤明教将来可能很难打。慢慢耗她的蓝。所以在大部队后面放陷阱等人来冲。 潜能点的话。但是一般打架的话地方比较大。等他来追你。如果他近身了。就走哪条。掌峨嵋和剑峨嵋一样的。他跑过来就再引他,被晕的话就意味着死。他蓝耗完自然会跑。 对唐门 袖箭唐门70多级以后开始强了。不怕被晕的。 帮战 帮战的时候唐门发挥了堵门的作用。刀5毒的可以不用怕。主要在放陷阱的时候要看别人打,个人觉得袖箭本来血就底。还会迟缓。所以没有什么心得。打怪的命中也不底。 对付峨嵋 峨嵋的很难打。他没有蓝了,一群加了反弹的冲了过来。记得小李飞刀打人不怎么痛。基本就很急了,没有的话就找黄金点的怪刷。对近身职业一般都是这样,记得打帮战叠了8个陷阱。加上暴击又高,其余全部都是外功。如果在对方兵营,因为一个吸蓝基本吸不了全部。但是一般我有去都是前5名的。因为他也是远程的。所以一定要很近身跟他打。乾坤F估计公测的时候没有现在那么多人用。唐门都不敢过去的。一个迟缓就可以离开。如果对方还没有人来的话就刷刷NPC也好。到处放陷阱。 以上就是一些心得。等他耗完魔了。再迟缓。40级跟着大部队去打BOSS。只要被吸过去了就一个迟缓+一个吸星。下面说下经验。他是远程职业,刷到20级了跟着固定组练级。跳来跳去就好了。这个时候估计她就放回血的技能。袖箭唐门的只要那个70级技能打中对方了。急的一方肯定是他。 对昆仑 昆仑的现在基本没有多少人练。3200的血〔装备+6+7都有〕。只要你多放陷阱跟他打。不过好象有击退的技能。+全外功就是4000的血+500的攻击。用小李等他来追你:1输给他了。如果在有怪的地方切磋。而且命中也和全身法的陷阱唐门差不多〔全身法指身法加到不能再加的极限〕。记得跟峨嵋打不要给她跑开,放吸星陷阱。所以打丐帮就只有边放陷阱,会晕人。一个迟缓回陷阱的地方。结果2。到时他肯定会打到怪的,一直玩的是陷阱唐门,因此需要的是高身法玩剑侠世界。他偷偷摸摸就跟着偷偷摸摸。 对天忍 战忍现在很好打。所以要淫荡的跑位。但是跟远程的打基本都是近身吸光他的蓝。就一直乱跑在小擂台放陷阱。在小擂台打,因为一般被近身。基本就是用小李打他。不然就用小李打他,但是我本身玩的是陷阱。所以老是会躲远远的跟陷阱的打,就要多放轻功。木属性遇到火的,会定身。打丐帮他跑速又很快。所以只要在一片范围大量放陷阱基本就很容易打了 剑翠烟还没有打过。。要老是跑位,没有任务就升级。锤的是近身职业。 对大理 对付指段的只要不断在脚底下放陷阱。他凌波过来了就用迷影跑。只要跟着大部队走就好了。和一个棍丐的打过几次。再放个陷阱。基本就是利用陷阱跟他打,陷阱我觉得需要近身+高闪避跟人家打。记住千万不能近身跟他顶。别正面打。顶过去了就跑。然后冲过他身边放迟缓+吸蓝。看准时机。刀少林记得多放吸蓝的就好了。不过现在改了以后,有主动怪的话就刷主动怪。跟天王打基本不用吃药的。他跑开就用小李飞刀打他。外功身法加一样的。看到哪个血少了跟着上去放小李。马上的职业。怎么也输不了 对武当 武当现在很无敌。 对付剑段的,新区区玩的是唐门的职业。等他过来。 技能加点89级 10级陷阱+满 10级被动+满 30级迟缓+满 吸星陷阱+满 80级心魄+满 小李飞刀+满 定身不加 迷影+满〔我的8点〕 留技能点等90技能 PK 对天王 枪天王和锤天王一样打,等他没有蓝。别的陷阱能顶天王2下。所以我觉得练陷阱的话应该是55分点。具体没有怎么计算。估计他就差不多会急的。然后就轻功跑开,反弹超级强悍的。再冲去她身边一个吸蓝,做任务。缓慢。冲过去一个吸蓝的技能,他突然回头来追。有时候还是能杀到几个的,剑武当跟气武当都是这样打的。现在基本就是迟缓了再吸蓝。曾经被一个70的掌5毒欺负。算准她跑来跑去的路线。如果他一直不过来。可能是操作还不够好。注意的是锤明教到后期肯定会强。一个迷影过去。 对少林 少林以前比较麻烦。有不对的地方希望指正我。超级郁闷。边跑边放陷阱。吸蓝陷阱。这样打。 对翠烟 刀翠烟主要靠的是隐身+近身秒人的技能,刷怪。技能有追踪。小擂台打要注意这个技能击中对付就是机会。 前20级。不过5毒的很难打,因为袖箭唐门需要的是高攻击。冲过去顶几下他的蓝耗光就会跑开的.5的时候记得去门派竞技。基本就可以起到很大的作用。另外没有BUG的话武当的攻击不是很强。现在唐门的改得平衡很多。只是吸引对手过来的技能,因为我们少人的话。估计就逃不掉了。趁时机狂放50级天罗。 对丐帮 棍丐不知道改得怎么样。所以别跟他绕。所以基本丐帮打唐门都是一个劲在那狂放。放陷阱+迟缓,没有组练级的话就跑下任务
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出门在外也不愁剑侠世界 100级掌峨嵋辅修什么职业 高分_百度知道
剑侠世界 100级掌峨嵋辅修什么职业 高分
我要做杀手剑侠世界 100级掌峨嵋辅修什么职业?本人是菜鸟,不要说掌峨嵋垃圾啊~另外解释下什么是逆五行
提问者采纳
掌峨眉不垃圾 ! 尤其是出不灭以后 被动辅助技+可以自己加血 现在杀人不猛无非是 1外功系崛起
2土系太多(很多山寨刀昆也来虐水系)外功的受伤效果是很BT的 后仰就出不了招了 杀的时候最好要保持距离 在大装备不换的前提下 辅修门派一定是 1丐帮 2掌毒
武器不用操心了 搞个双暗符就OK
丐帮也可以秒人的 但是要靠RP 掌毒没有保命的技能 单挑群攻都很一般 喜欢什么可以去洗髓岛试试看
要是想换装备的话就不说了 玩什么都可以关于逆五行 拿本人举例 我是水系的指段 穿一套土系的装备 2暗符 这样不仅武器带有冰抗属性 而且腰带和戒指可以激活3个属性 打门派很占便宜 因为一套都是土系 所有抗性都可以激活 当然穿土系也许不一定是最好
说到这里 所谓逆五行你该懂了吧
提问者评价
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如果要做杀手就做刀翠,攻高能影身!
掌峨眉不换武器就只能换掌丐,都是内功系的,要不换个剑就修个气段,或者剑昆仑..用刀的都是外功的,你的装备不会合适..
换把剑吧,转大理气段,在战场上是主力啊.或转翠烟...逆五行就是你水系装备不用换.转成除水系的其他职业时,带上一个无双符就可以了.
掌峨眉不垃圾.90技能跟踪.还有不灭不绝保命技能.是个攻击高.而且不容易死的职业.要是不想换武器的话.可以选择掌丐和掌毒.掌毒是个强输出的职业.毒是一点一点叠起来的.我玩的就是掌峨眉.辅修的是掌毒和气段.气段的技能是穿透的.很多人都选择了这个职业.后期是很强的.打群战必不可少.
逆五行就是比如你选了这三修全是木系的,那你用什么来打金系的呢!! 意思就是最好这三修是三个不同的无行!
娥眉很不错,谁说垃圾了!!
你可以再选一个掌五毒加一个掌丐,这样你就同时有了水、木、火了!!
还盛下金和土了,你的火克金,木克土,然后有个娥眉水还克火!!
这就全面了!!!
呵呵,我可是想了好半天啊!!
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出门在外也不愁剑侠世界100级棍丐技能点和潜能点怎么加?_百度知道
剑侠世界100级棍丐技能点和潜能点怎么加?
怎样加才最厉害
先介绍下自己:朱雀区无忧岛115级棍丐,双修天忍,ID名:萧无偿;所在帮会:不灭传说。   源头:本人于08年7月携手从天龙八部的所在区的弟兄正式进驻剑侠世界,无忧岛区刚开区没几天就开始玩了。之前不是特别关注这个游戏,临时做出决定换的。在下载游戏客户端的时候,仔细看了各门派的介绍,最后选定了棍丐这个职业。有看过论坛,知道人气旺盛的门派有天王,武当,五毒,丐帮人气也还算不错。  由于有先入为主的思想吧,以前在天龙的时候玩的就是乞丐,所以有想法在剑侠世界里继续我丐帮的梦想,然后看了下介绍,感觉棍丐的能力更全面些,比如跑速,命中,闪避都不俗气,加上90技能的跟踪给我感觉很不错(后来才知道掌丐这种内功系职业对命中不做要求)就选择了棍丐了,毕竟这游戏的棍丐更像天龙里的丐帮。  成长历程:和其他的游戏高手比起来,我对游戏的认识不是一下子就上升到很高的高度。一是不太感兴趣,因为这游戏本来就培养懒人。从进驻游戏以来除了做任务以外,也就是主线和支线任务,宋金白虎也从来不参加的,因为压根就不知道那是干什么的。前期升级快,每天都把任务做玩,把修炼珠时间用了,然后就挂大白。硬要问我,前期对棍丐的体会是什么,我还真的很难说清楚。到60级以后,我基本上天天挂白驹了,挂到80级以后入了帮会,才知道各个职业的差距。80级以后是棍丐最郁闷的时候,别的职业会说自己的50级技能垃圾,你们是没看到棍丐的50级技能,简直就是个废材,说棍丐是和战忍一样的贵族职业都不过分,纯粹得靠RMB去养活。  有人说火系的职业玩的人少,我擦,我们区几个大款就是玩火的,东西不比金的便宜,这么说把,金的东西前期贵,后期便宜,那么水和土的是前期便宜后期贵,火的就TMD一直没便宜过。玩棍丐就意味着基本丧失赚钱的能力了,加上对命中,忽闪的追求,成本就比掌丐高的多,有人会问那就去玩掌丐啊。  我会告诉他,他说的有道理,但是,在我玩的那段时间根本就没有人给我这个建议,我连门派都没参加过的。就不认识几个人。我曾经和朋友夸海口:当初要是玩掌丐的话现在绝对14套了。可现在就一把武器14,左边12,右边还加8呢。最感觉窝囊的事是被水系职业欺负的不成样子。也同样被金系的搞。不过郁闷只是暂时的,本人玩过天龙八部,职业不平衡早就让我很麻木,它培养了我的游戏阿Q精神,逆来顺受吧。就这样终于突破90级,学会了棍丐之终极绝学:打狗棒法之天下无狗。  质变啊,相比天王,50级和90级技能意义相差不是特别大。技能带跟踪可以供发垛菏艹孤讹酞番喀省却很多事,当然有的职业从开始就是无轨迹跟踪,我们跟别人没的比。其实90级到115级真的没什么可说的,为什么,因为装备起来了,许多活动都能参加了,职业不行,靠装备也能压死人吧。  玩法总结:我有两条很不成熟的想法,第一条就是没有最牛的职业,只有最适合你的职业,解释下,你天生就是玩五毒的命,你硬是要玩战忍棍丐,我劝你还是省省吧;第二条就是没有最优的玩法,只有最适合你自己的玩法。有人会说,你这不是废话嘛。我会说,既然是废话咋还有那么多人问我棍丐怎样加点才合适,棍丐怎样才能玩的厉害。  我琢磨着吧,棍丐肯定有最好的玩法,但由于装备等原因的限制,你不可能达到理想的境界,我总结了下,确切的分为两种,一种是炮台型的,一种是游击型的,有人会问,游击炮台型的可能吧,我说:到150级全身14以上估计成。炮台型的有一点很郁闷,就是单挑那是一无是处,落单了就是被人切的命,甘心做炮台的,加点,或者55加点,像我这样115级的棍丐,55加点,血能突破一W了快,6,4加点也能到9000(吃5级套,别跟我说什么别人不会吃啊,别人吃了,你不吃明摆着吃亏)合理运用50和90技能在群战中还是能发挥一定的作用。  这种加点的大概思路就是20,30,40满,50满,60加1点,70满,80满,90满100满,点数如不够,在跑速里扣,6,4或5,5潜能,体现的就是高血高攻,命中无所谓。这种玩法的适合在人气比较旺的区会比较好些,但换句话说,这也是无奈之举。  我个人推崇的是个人能力型或称之为单挑型的有人说是游侠型的,和上面的不一样,放弃50级技能,60恶狗加到满,主打能力就是跑速、攻击、击退。结合装备,忽闪上300,命中上3200,力量满。放弃棍丐中级秘籍,带战忍秘籍。血能上7500(12套状态,加5级护甲血上8200)特点是攻击高,命中不错,单挑,小规模混战极具备优势。大规模战斗基本无用武之地,不过我个人给自己留了条后路,就是双修了魔忍,为的就是领土争夺战。  棍丐的单挑有个奇怪的现象就是打金系的效果不是特别显著,但是打木系,土系,甚至水系的都有的一拼,木系里最难缠的就是袖箭,锤明,但并不是说棍丐对他们就没办法,遇到袖箭偷光环,遇到锤明就来无限击退,就算装备不及,依靠恶狗偷技能也能牵制住。土系里的剑武跑速快,不存在棍丐放剑武的风筝,但也因为有恶狗,而不会像掌丐那样坐以待毙了。水系的剑翠,峨眉,都是棍丐可以力拼的对象,甚至包括气段,气段,老规矩偷技能。最怕的刀翠,指段,也都因为有恶狗拦路往往能变被动为主动。  做个总结:  1.棍丐适合高端玩家使用,职业特征适用范围狭窄;  2.棍丐和掌丐是两种完全不同的职业,拿掌和棍做比较的是白痴;  3.棍丐是个很好的职业,但也不能掩盖其存在的巨大问题;  4.每个职业都有反克的能力,需要去用心去玩;  5.不要人云亦云,不要随波逐流,找准位置,铸就良好心态,才能让你花的钱花的时间得到更多的回报!
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没有厉害的职业只有厉害的玩家.
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出门在外也不愁剑侠世界气段100级后怎么洗点?_百度知道
剑侠世界气段100级后怎么洗点?
掌毒和人打:又是个群P职业。
气段VS袖箭唐门,一下打我掉血2000多,群P中下等,并且克他,就会发现无数枝六脉刺中他,但哪有那么高的几率暴击啊。轻功在被近身时用:剑EM骑马上那招攻击真高。剩余的点加50级。
气段VS剑翠烟,但我感觉气段和装备级别差不多的杀。胜率60%,一停下放技能放完就要变方向跑,他们血厚,但他攻击距离好象不远,运气好的时候六剑加六脉没准还能挂掉他。
气段VS昆仑。拉开距离顶,和他打一定先出手。胜率10%,但他攻击挺高。再说我们还有六剑秒他,胜率80%,等他饶完停下来准备发招时,胜率50%,血杀防低:打的时候小心点。
气段VS大理段氏。
气段VS魔天忍,命中低。跑位很讲究,顶着打,有时候会被秒,也就溜溜缝杀各把逃兵:和打枪差不多,也提升不了多少攻击,前期剑武不是血少就是攻击低,先冰2下。不太好杀。
潜能区,胜率50%。
气段VS棍少林,别踩上还是很好胜的:这个职业好象是设计的辅助职业,他攻击无轨迹,总吃着红,防御还高,由于克,60级满。
气段VS刀少林,杀她们只能看六剑发出的效果了,他们跑的慢,还一定几率有晕,看操作了,喜欢饶圈子毒。
气段VS刀五毒。胜率70%。气段对气段这里就不分析了。但是他防御好象不怎么高,很难杀。他砍我,边打边跑,一个六脉能打他1000多滴血,胜率60%。胜率50%,打的时候先吃红,胜率60%,运了还吃不上药。胜率50%,40级技能满因为配合我91级4%鞋子强10是40的速度,胜率80%:这个好打点。刀昆仑,并且他们血很少,胜面就很大,碰见气段这招可就郁闷了,高速,气段有减灼伤技能。还不如血多点。
棍子没遇见过,胜率50%,锁定。这样基本全10的保证4000血以上跟剑C基本一致,胜率75%
气段VS锤明教,胜率40%:打得累,但是他们引身很委琐的,基本上谁也杀不了谁,要不晕住就挂了:指段等他凌波微步没了就顶着打,但他们杀我们也不好杀,攻击也不输给剑翠,打他的关键在绕着他跑圈。
气段VS掌五毒,他有高会心,一下1000多血:刀少攻击快,避开狮子吼:改完之后。有攻击间隔的职业都挺讲操作的,装备差不多情况下的单P,对方就躺下了,单P中上等,根本就没生还的可能:10级1点,边跑边杀:气武,并且他们还能给自己加状态,胜率50%,装备加10,能磨死他们:看操作,让他攻击不到,眩晕几率也不是很高,还高受伤,胜率30%,我100几,但吃药顶还是没问题的。有机会就缓他几下:对顶?胜率60%:都说这个职业变态。
气段VS锤天王,天王枪近身后的连续攻击很烦人。
气段VS地雷唐门。我觉得气段杀人主要靠的就是攻击速度和状态,他只有近距离才出高攻击,高血高弹。没多少攻击,防止暴击,先出手,拉开距离。
综合评价,估计都是吃菜的,还能撞人,基本胜负一半一半。论坛上说被掌杀的,不能让天王枪断魂撞上:建议外功加到600。剑武,90加11级。
气段VS丐帮,全12本人不是RMB玩家做不到不说了,或者中暴击了,灼,凌波开了就上马跑:魔靠乱,千万不能跑,出六道剑气:锤明骑马打,收招快。
说说在级别差不多,但打气段。
群P就不说了:刀翠烟,出招快,估计胜90%以上。
气段VS武当,估计胜率65%,其余内功。胜率55%。
气段VS刀翠烟,在没被晕的时候还能吃药逃走,靠叠加火杀人,受伤动作:战天忍,但是攻击不算太变态,还扔锤子,但是他攻击有时候空放。弱,20级10点。跟天王枪PK不能跑直线要跑斜线,咱们有缓,打不过的时候能跑开。
气段VS剑明教。
气段VS战天忍,很难胜利,胜率70%。武器加10,没怎么杀过,拉开距离,基本上3刀就挂,收招慢,跑也跑不掉,打出负面状态,中下等,多加点内功,剑攻击差了一些。记得手勤快点,气武好赖攻击还低一些,100级加1级,等他冲过来。比气武还恐怖。
气段VS枪天王,30级北冥很多人叫放弃其实剑段生存能力低下抵30%伤害也还是有用建议加满,90级技能PK感觉比10级好用:剑:掌现在攻击增加了。
气段V掌EM气段100级后洗点技能加点,还全屏攻击,70满。胜率20%,都说战攻击高。等100级了,胜率70%,基顶住看运气,跑不开。
气段V剑EM。80级配合武器加到速度90,但他攻击连贯
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被动的基本上点满 除了那个化解 90点满10级点满也可以 50级肯定要点满 其他就看着点就行了
我觉得对于一个职业来说,不得不说到他的PK,那首先来说说加点吧,现阶段只要武器的攻击速度能达到29就可以把攻速加到100即是0.44秒出招一次,我自己选择的加点呢是。  10级技能1点;  20技能加满;  30技能加满;  40技能+跑速的1点,我的鞋子是40%的跑速;  50技能加满;  60的技能看剩了多少技能点,都加他上面,一般是加不满,除非有+1的腰带;  70的技能加满;  80技能的攻速100就好,后面的都加满。  潜能点我是5比5加,现在有了4级披风,血是6500。不要披风是5400的样子,现在觉得血加多了,这样一来我的攻击是每0.44秒给一般天王的伤害点是1400的样子(用6脉哈),这只是他站着给你打的伤害,实战中效果应该没有这么好。因为他们打你有附加效果的,金山定义气段能单能群,有时候感觉都很中庸的,好了下面切入主题,说pk。  打火系一般没什么悬念,否则你真的就没法混了,被你克的都打不赢,打战忍装备比你好的要拉开距离打,因为近战英雄有近战优势,拉开距离耗都把他耗死。  打土的也没什么悬念,把我的药耗完我就死,装备比你差的也有可能赢他,能吃某些土职业距离的就拉开打,其余也就抗起打,装备比你好的就别想了,一般打不赢,打不赢逃跑可能性也是挺大的,只要你有心逃,有些逃不掉的就是缺乏意识,和对晕的恐惧而缺乏理解。
我个人玩了将近一年了,都是玩气段,从开始六脉神剑改了以后超级郁闷的,直到出了中级秘籍,气段顿时牛了起来,以前我们一个家族就我一个是气段的,后来差不多一半都转气段去了!首先我谈谈我自己的看法。6内4外或者是5、5对开要看你自己喜好了,基本上是6内4外的,我是10级技能满,因为打架就靠这个技能了,20满。30满、40先加一点。50一定要满的,群攻专用,60加一点,有人不加,70满,80配合武器攻速加到100就行,100级的满,然后再去加90级的,我个人PK主要还是靠10技能,暴击高!还有一种加法是先攻速加到90,把90级技能加10点。 最后一个加法是10先加一点,20满,30满、40一点、50满,60一点或不加,70满,80配武器攻速加到100、90满,100满,以后有点都加到10技能!不管怎么样到120级左右,10、80、90级都要加满的!
剑侠一般内功系的都是6内4外加法!技能点都是10级和50级没满,其它满先!
潜能点还是老样子啊,6内4外。。。。。 喜欢高血的加外功吧,提高生命
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